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Nome: Alasghjard
URL: http://www.alasghjard.it
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Classico
Email Gestore: scrivi
Stato: Attualmente Chiuso
Restrizioni: 14+
Gioco preferito da: 11 utenti
Facebook: Alasghjard
Ultimo Aggiornamento: 17/11/2011
AmbientazioneDei e Dee, assisi sui loro troni d´argento, crearono il Tempo. E dopo il Tempo, crearono un mondo: Taylen. E dopo Taylen, crearono razze a loro affini poiché lo abitassero. Ma in tempi perduti, mentre tutto questo aveva luogo, dalla Creazione nacque anche qualcosa di imprevisto. Spiriti, così gli Elfi li chiamarono quando ancora la loro razza era giovane. Spiriti che erano nati spontaneamente nella Creazione, fuori dal pensiero degli Dei e delle Dee; spiriti potenti, ognuno di loro in grado di comandare e plasmare ciò a cui era legato. Ma questi spiriti erano anche pervasi dalla bramosia; dalla volontà di ricreare Taylen così come volevano. E su questo, si scontrarono con gli Elfi e con i Draghi, che si opposero alle loro trame. A lungo combatterono; una guerra più arcana e spirituale di come siamo abituati a immaginarle oggigiorno, troppo usi a combatterci con spade e scudi. E infine avvenne, che gli Dei e le Dee cacciarono questi spiriti da Taylen, chiamandoli demoni, e rinchiudendoli assieme a ogni altro scarto della Creazione lontano, oltre il Velo che eressero per preservare Taylen. E a lungo il Velo li avrebbe trattenuti, alimentando il loro odio e la loro collera, mutando ogni loro sentimento in mera brama di caos e distruzione contro coloro che li avevano sconfitti ed esiliati. Avvenne così che la Creazione continuò; e gli Dei e le Dee si divisero, cercando ognuno di influenzare le creature e che prediligeva a discapito degli altri. Guerre e distruzioni attraversarono Taylen, piani oscuri alimentati in segreto dai cuori deboli ai quali i demoni sussurravano promesse di ricchezza e potere se avessero adempiuto ai loro desideri. E molte furono le sciagure che colpirono i popoli di Taylen, facendo crollare antichi equilibri, per poi trovarne di altri e rovesciarli ancora. E in tutto questo, gli Dei e le Dee cercarono di trasformare un individuo affinché si ergesse a Voce di tutti Loro, una sola Voce, una sola Guida, che aprisse gli occhi dei popoli sul pericolo dei demoni e sulle loro macchinazioni. Asthal fu il primo a tentare di elevare un Sommo Sacerdote dei Creatori. Prese a Sé un Norcher, Resklyar, portandolo nei Cieli e mostrandogli per un´intera Era le verità che a lungo rimasero celate. Il cuore del Norcher si serrò in un conflitto tra la sua natura di creatura malvagia e ciò che vedeva essere vero in quel che il Dio della Luce gli andava mostrando. Incapace di sanare questo conflitto, morì. Venne poi la volta di Kermal, che prese un Naaht di chiamato Weihret, e lo portò per Taylen, mostrando e spiegando con pazienza. Il Naaht capiva e vedeva ciò che il Dio delle Foreste gli mostrava; ma non giunse mai a conclusione del suo cammino: gli adoratori dei demoni lo trovarono, e lo uccisero. Fu allora che infine, Quiman concepì, di nascosto da Asthal e da Kermal, di piegare un elfo al suo volere; comprendendo l´orribile verità che nessuno dei due Dei era stato in grado di concepire: per essere tale, un Sommo Sacerdote deve conoscere in maniera egualmente forte il Bene, il Male e la Neutralità dell´Equilibrio. Fu così che discese su Taylen, intenzionato a riplasmare al male un elfo, così che conoscesse anche il Male oltre a quanto Asthal e Kermal avevano donato alla sua razza. Ithilden degli Ayled. Figlio di una stirpe antica e gloriosa, l´appena eletto sovrano di tutti gli Elfi e tutte le Terre, fu traviato dall´inganno e dalla menzogna. Cadde nell´abisso, risucchiato dall´oscurità che Quiman aveva avvolto attorno a lui, e che Asthal e Kermal, pur col cuore gonfio di dolore, non fermarono. Passarono trent´anni, trent´anni di oppressione nei quali l´antico elfo regnò incontrastato e spietato. Ed è appunto allo scadere del suo trentesimo anno di regno che ha inizio la nostra storia. Venne il tempo dell´Ascesa, durante il quale il Re Ithilden andò oltre le previsioni stesse degli Dei, arrivando a un passo dall´ascendere ai Cieli elevandosi quale Dio. Ma venne abbattuto da una lama nemica, e cadde nell´oblio della morte, lasciando un regno nel caos. Venne il tempo del Caos, durante il quale Re Kaidheron, erede di Ithilden, non riuscì ad adempiere ai suoi doveri, lacerando l´Impero che suo nonno aveva lasciato. Triste periodo, di decadenza e povertà, che vide molti fedeli abbandonarsi agli adoratori dei demoni; e che vide infine Kaidheron cadere a sua volta.E come dissero i saggi, nel momento ove il bisogno fu più impellente, la Speranza divampò: nato dal Bene e dal Neutrale Equilibrio degli Elfi, dopo aver vissuto l´Oscurità e attraversato l´Abisso della Morte, Re Ithilden ritornò dalla morte, riportato in questo mondo dai Creatori, che poterono finalmente riconoscere tutti un unico individuo quale Sommo Sacerdote dei Creatori. Ma il pericolo è sempre in agguato: non tutti gli Dei hanno visto di buon occhio le azioni dei Creatori, e alcuni di essi hanno scelto di ribellarsi.Costori, i Nuovi Dei, distrussero il Velo, lasciando gli abomini liberi sulle belle terre di Taylen; e assimilarono ad essi gli antichi demoni, unendoli alle loro essenze divine. I cieli stessi tremarono, le stelle caddero, e la terra si spaccò quando ciò avvenne. Le rocce stesse piansero, poiché gli Dei non erano più uniti, né mai potranno più esserlo.I Nove, i Sei ed i Grigi sono ora separati per sempre; una frattura che lascia una lunga ombra sul destino di Alasghjard...
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ithilden
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Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani 1 Punto 0,5 Punti 0 Punti Non Noto Non Valutato
TOTALE: 8,5 su 9 Aggiornato il 22/06/2011
Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa
01/01/2010 - Eccomi tornato, come promesso a rivisitare la Land, Land nettamente Migliorata a livello di Grafica e di utenza sembra.(Sotto le Feste i Giochi, com´è giusto che sia, un po si svuotano)Dunque:Grafica: 7/10 Ok, è presa un po da Internet, ma non ci vedo nulla di male se l´aspetto finale è un buon collage, gradevole alla vista.Codice: 8/10 Funzionale e non sarò certo io a sputare su GDRCD poiche´ anche io ho iniziato con l´aiuto di Gentile e Faber.Utenza: 6/10 Quanto basta, certo quelli che ho visto erano tutti parcheggiati, ma il tarlo del pacheggio è un mal comune.Giocabilità: I tre che giocavano non erano male, forse un po prolissi, ma anche questo non è certo colpa della GestioneAlla Fine, rivalutando la Land, confermo che ha del potenziale.Auguroni per il Futuro empofdark è iscritto dal 12/02/2007 ed ha lasciato 41 commenti di cui 30 positivi, 7 neutri e 4 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Ti ringrazio per aver visitato nuovamente Alasghjard, e aver visto i miglioramenti che io e lo Staff tutto continuiamo a implementare. Giusto con queste vacanze, approfittando proprio della minor presenza dei giocatori, abbiamo iniziato assieme a tutto il corpo master a metter su una vasta riforma, sia a livello di gioco che a livello tecnico/grafico, per dar modo ai giocatori di poter interpretare al meglio il personaggio ed il ruolo che hanno in mente.Ci vorrà ancora un po´, che stiamo andando con i piedi di piombo per evitare sbavature... Ma dai primi riscontri, ho motivo di essere decisamente fiducioso :DQuanto poi al parcheggio e alla prolissità di alcuni... Mal comuni, su cui più che con l´esempio personale quando gioco non posso agire. Quel che posso fare, e faccio, è cercare di essere di esempio, di mostrare come si possa giocare bene anche con azioni medie... Poi però sta a ogni giocatore giocare come si trova meglio.Grazie ancora per essere tornato a farci visita^^
29/12/2009 - anche se non gioco più a questo gdr da un pò mi riservo il piacere di commentare e votare in positivo.è un ambiente ben strutturato capitanato da un gestore che è disponibilissimo e attivo. Difatti lasciai con rammarico la gilda che avevo costruito e la land in generale. Grafica » 6 anche se non è particolarmente bella è semplice ed intuitiva. niente di grosso o di accozzato. buona.Tecnica » mi riservo di non dare pareri per non cadere nell´ignoranza e nello sbagliato.Livello di Gioco Interno » variabile ma in molti casi buono. come in tutte le land.Ambientazione » 7. semplice e ben strutturata. un pò troppe cose forse da sapere , tipo la moltitudine di divinità , ma è molto ben studiato.Server » 10 mai dato problemi di nessun genere.Codice » 10 è in continua evoluzione, mi piace.Funzionalità » 10. senza cadere nel ripetitivo : semplice e facile. che si vuole di più?Flò nthilion è iscritto dal 29/12/2009 ed ha lasciato 4 commenti di cui 1 positivi, 3 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Flòòò *___*Sono commosso dal leggere il tuo giudizio, veramente. Cerco solo di fare del mio meglio, tutto qui^^E sappi che quando ti sentirai di tornare, Alasghjard avrà sempre le porte aperte; che manca la somma maga tutta particolare ;)Grazie del commento... E in bocca al lupo, per tutto :)
05/10/2009 - Ho trascorso più di due mesi in questa land e il mio voto non può che essere positivo.Come tutti i GdR fantasy,Alasghjard ha una trama e idee originali e per nulla monotone.E questo,sicuramente,gioca a suo vantaggio.L’unica pecca,come già ribadito,può essere la grafica (anche se il blu a me garba moltissimo),ma credo che questa lacuna,con il tempo,può benissimo essere colmata.Ciò che vorrei evidenziare come ottimo punto e,per niente riscontrato in altre land,è l’aiuto oltre che partecipazione attiva della moderazione.Mi spiego meglio:non ho mai riscontrato tanta disponibilità da parte dell’amministrazione.Questa offre il proprio aiuto ai giocatori appena iscritti,insegnandogli a muovere i primi passi all’interno della land.Inoltre è molto partecipe all’interno dei forum e accolgono,con molta umiltà,i suggerimenti e anche le critiche da parte dei giocatori,apportando modifiche,volte al miglioramento del GdR.Il mio voto non può che essere positivo: 8.5/10 aeredhel è iscritto dal 05/10/2009 ed ha lasciato 3 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Ti ringrazio per il tuo giudizio; che dà ulteriore riscontro a me e allo Staff tutto su come le nostre scelte siano state quelle giuste.Il rapporto con i giocatori è sin dall´inizio il fulcro portante di Alasghjard; perché se è vero che la land è della Gestione, è altresì vero che chiunque abbia delle proposte, delle osservazioni per rendere Alasghjard migliore, allora può e DEVE essere ascoltato.Non a caso, tra le innovazioni in dirittura d´arrivo vi sarà anche l´attuazione di alcune cose richieste dai giocatori stessi, che lo Staff ha concordato essere migliorative per la land.Buon gioco :)
06/09/2009 - Ho atteso un po´ prima di rilasciare il mio commento per questo GDR che per ovvie ragioni è positivo. Posso cominciare col dire che ho accompagnato questa Land praticamente da quando è nata e pian piano ci siamo impegnati per accrescere, implementare ed cercar di far divertire tutti i nuovi iscritti a questo meraviglioso GDR. Beh, forse i miei commenti, per alcuni o per molti, potranno sembrare azzardati o assurdi. Ma Alasghjard è Libera. Su questo non ci piove. Si gioca, si pensa solo a quello. Al gioco. Non esistono preoccupazioni tali da creare antagonismi in Off tra i vari giocatori. I master collaborano tra di loro e si aiutano l´un l´altro dandosi consigli, cercando di migliroarsi. I nuovi utenti vengon seguiti, "accuditi" possiamo dire. Vengono invitati a giocare, quando qualcuno per lo meno è presente. Il gioco c´è, forse scarso ancora, ma pian piano cresce. Quel che conta è il gioco, come sempre ho detto e come sempre cerco di impegnarmi per crearlo assieme a tutti i Personaggi di Alasghjard che vi aspettano entusiasti per vivere un´avventura piena di emozioni.L´ambientazione la trovo molto affascinante e coinvolgente. VI sono scontri tra bene e male, ribelli che cercano di soverchiare una Tiranni imposta da anni. Lotte per la libertà, scontri armati, duelli mistici e magici, e tutto quello che una land può offrire.Mancano ancora un po´ di cose. Ma ci stiamo lavorando. I documenti vengono sfornati a ritmo alto. Le quest non mancano e coinvoglono sempre tutti i giocatori della Land, non escludendo mai nessuno, e non ammazzando il gioco che posso assicurare di ottimo livello. Beh, credo di essermi espresso abbastanza. Vorrei fare un ringraziamento particolare ad Ithilden, il nostro Gestore. Questo sogno esiste grazie a lui. E´ partito da conoscenze minime e pian piano si è impegnato ad una ricerca sempre più grande per cercar di non farci smettere di sognare, per cercar di farci giocare. Notti insonni tra codici di cui non capisco letteralmente un "H", Documenti su documenti, innovazioni, sudore, "sangue"... Grazie davvero capo! ^^.Io spero di vedere nuove persone addentrarsi in queste terre e di vivere un gioco apprezzabile, libero e sereno. Alasghjard vi attende!!Marco/Rad in game! kaid è iscritto dal 06/09/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Toh, ecco il cavaliere padellino :PAnche se lo sapevo già che ti diverti su Alasghjard, sono contento che ti piaccia l´ambiente che sto... che stiamo (io e tutti i giocatori insieme) creando e sviluppando.Grazie per il commento, e buon gioco :)Ovviamente, su Alasghjard! ;)
15/08/2009 - Che dire...la prima cosa che uno trova, è sicuramente un bel gruppo di persone che hanno coglia di divertirsi insieme agli altri, giocando e facendo giocarepoi c´è lo staff, sempre pronto ad ascoltare a valutare proposte, a chiarire dubbi, e, perchè no, quando serve, inflessibile nel garantire la tutela dei diritti.Insomma... siamo proprio un bel gruppo! Buon Gioco a tutti! anveliceon è iscritto dal 15/08/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Ti ringrazio per il tuo commento; giocare serenamente facendo divertire (ovviamente nel rispetto delle regole) tutti è il motore trainante di Alasghjard, e lo sarà sempre :)E la maggiore gratificazione che possa avere è vedere come i giocatori si appassionino e si divertano :)Buon gioco!
27/07/2009 - Un Commento al GDR Alasghjard...Partendo da una panoramica generale, ho trovato la land subito diversa dalle altre. Le idee ci sono, e quelle che vengono applicate sono descritte in maniera precisa e dettagliata, facilmente accessibili da tutti i giocatori.La grafica è semplice, ma non per questo brutta: la mappa stile "gioco di strategia in tempo reale" unisce l´utile al dilettevole: facile da comprendere e locazioni semplici da raggiungere.Il Livello di gioco è alto, nonostante non ci siano ancora molti giocatori, quei pochi che ci sono dimostrano un notevole livello di gioco, e coloro che sono appena arrivati o sbagliano in qualche cosa, sono seguiti dai master e dalla gestione che in qualche modo "insegna" a giocare e fa giocare.l´Ambientazione: partendo dalla monotonia delle tre classiche divinità e la land divisa in "due terre" (buoni e cattivi), ho apprezzato tantissimo la ramificazione delle stesse, ovvero l´approfondimento e la progressiva complessità su argomenti quali Divinità, Leggi, Storia.Sul server nulla da dire, solido come una roccia!Una nota negativa è che ci sono ancora alcuni problemi con browser tipo Firefox sull´aggiornamento delle chat, ma ciò si sta risolvendo molto velocemente grezie alle tempestive segnalazioni e riparazioni da parte della gesione.Nel complesso, la land è in via di sviluppo ma presenta nuovi spunti di gioco e giocatori attivi, magari tra un po di tempo si potrà evolvere in qualcosa di ancora più grande, e per questo merita da parte mia una valutazione positiva.Voto: 78/100Lorenzo/Myev myev è iscritto dal 27/07/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Ti ringrazio per il tuo giudizio^^ E´ bello vedere come i giocatori trovino in Alasghjard un gioco bello in cui poter passare dei sereni momenti di svago e divertimento^^Spero anch´io che il progetto possa continuare a evolversi e svilupparsi; e già con la fine dell´estate alcune novità assai rilevanti vedranno la luce. E altre verranno in seguito.Per il resto... Buon gioco, e grazie ancora^^
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