Nome: Aldebar
URL: http://www.aldebar.net
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Classico
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Gdr Preferito da: 25 utenti
Gruppo Facebook: Aldebar
Ultimo Aggiornamento: 15/03/2010
AmbientazioneLe OriginiLa costellazione del Toro vantava stelle tra le più luminose dell’intero Universo. Tra loro la più splendete era Aldebaran “la stella scarlatta, che non conosce più miseria e distruzione”.Il Sistema planetario che orbitava attorno ad Aldebaran era formato da dieci Pianeti, ma solo il quarto, in ordine di vicinanza, era abitato da forme di vita, questo Pianeta aveva il nome di Eri.Il Pianeta EriEri, era un pianeta ricoperto per l’80% da Acqua. La restante parte comprendeva: il continente Heleg (il continente di Ghiaccio), che fa da cupola al pianeta stesso, il continente Parch (il continente Desertico) posto nella zona basso equatoriale, il continente Galadh (il continente delle grandi Foreste), polmone verde di questo mondo, ed in fine il continente di Aldebar (continente della Stella).Aldebar era un continente che imponente emergeva dai mari, equidistante dal continente di Ghiaccio e quello Desertico, su di esso vi era un clima mite, una vegetazione ricca, grandi catene montuose e pianure verdeggianti, foreste, boschi, fiumi e laghi, la terra era fertile e molte erano le specie animali che vi abitavano. Ciò che lo caratterizzava… era la presenza di una forma di vita unica nel suo genere: i Denebi.La Stirpe perfettaLa civiltà Denebiana viveva in completa armonia con la Natura di quei luoghi, possedevano una grande saggezza, l’arte della magia, l’empatia, una destrezza strepitosa ed una forza fisica poderosa.Centro nevralgico di tale civiltà era la Capitale Dairon, denominata la Città Perfetta.Il sapere, l’armonia e la giustizia regnavano in quel luogo ove la razza dei Denebi viveva incontrastata. Erano esseri perfetti, alti quasi due metri, carnagione candida, capelli lunghi di colore argenteo o dorato, occhi grigi o a volte quasi bianchi, assimilabili alle nevi perenni che abitavano i ghiacciai di Vega. Possedevano all’interno dell’addome la parte più importante per loro: il Dharma o la sede di quella che per loro era l’anima. Il Dharma indicava una sorta di "legge della natura", norma eterna ed "ordine" sia del cosmo che della vita individuale e sociale dei Denebi. Era ciò che nel tempo aveva legato l’armonia della natura alla loro essenza.La Separazione(L´anno Zero)Nulla turbava la quiete dei Denebi. Tutto era perfetto ed era in armonia con ciò che la natura offriva loro. Ma un giorno tutto cambiò. Era da poco giunta l’alba quando il cielo si oscurò. Una scia di un fitto color vermiglio dipinse il cielo prima che la distruzione si compiesse. Pochi riuscirono ad alzare gli occhi al cielo per vedere il grande meteorite avvolto dalle fiamme inabissarsi nel mare, nella parte nord del pianeta. Un’onda anomala travolse Aldebar e l’innalzamento della temperatura fece sciogliere buona parte del continente di Ghiaccio. La terra tremò e il lago vulcanico che era posto al centro del continente riprese la sua attività muovendo le falde del terreno fino a spaccare il Aldebar, e ridisegnarlo. I Denebi vennero dimezzati e i pochi che restarono vennero divisi.Aldebar che fino a quel momento, era un’unica terra man mano prese la forma di un Arcipelago. I movimenti sismici e di assestamento durarono molto tempo.L´Arcipelago di AldebarOra Aldebar si presentava composto da una grande Isola centrale e da altre quattro più piccole, disposte attorno ad essa. Iniziò un lungo processo di cambiamento che riguardò la terra e le razze che man mano si staccarono da quella originaria tranne che per alcuni di essi che rimasero sull’isola centrale.Le nuove razze si svilupparono nelle quattro isole e per diversi motivi presero forma in ognuna della quattro isole minori, mentre sull’Isola centrale i Denebi mantennero quasi del tutto il loro aspetto, perdendo solo gran parte dei loro poteri.* I Denebi seguitarono a vivere nell’Isola centrale ora chiamata:Dabaran.* Gli Ury, malvagie creature Demoniache, abitarono l’Isola di Abzu.* Il Popolo dei Lim, esseri che avevano la capacità di vivere in superficie e sott’acqua abitarono l’Isola di Anac.* I Vedici, esseri dotati di una grande intelligenza e votati all’armonia, popolarono l’isola di Goloka.* I Thuras infine, popolo dagli occhi di serpente, fecero dell’isola di Qumran la loro dimora.La Rinascita:(Il Primo Secolo)La popolazione così divisa trovarono in se forze nuove e sconosciute, cominciarono ad organizzarsi nei primi villaggi. Ciò che venne salvato dell’antico popolo, attrezzi, conoscenze, e altro ancora, venne utilizzato e costituì le fondamenta delle nuove culture, insieme a nuove acquisizioni e nuove scoperte. Nel tempo i primi insediamenti crebbero ed altri ne sorsero. Si svilupparono nuove culture. Forti delle vecchie conoscenze e delle rivelazioni che ogni razza aveva avuto, svilupparono identità ben precise ed orgogliose. I villaggi crebbero divenendo dei borghi. Ogni civiltà si organizzò e vennero depositate le prime leggi in funzione dei loro nuovi dei, dei loro nuovi bisogni e delle loro aspirazioni. Eri e la sua terra furono generosi: i semi crebbero e le piante fruttarono sfamando le nuove genti. Migliorarono le condizioni fisiche, e iniziarono i primi scambi commerciali all’interno delle singole isole. Si sviluppò l’architettura e l’artigianato che produsse capolavori unici. I borghi vennero ingranditi e fortificati e divennero piccole città. Oggi esse sono conosciute con il nome di Ninjill, la florida città dei Lim, Dairon la solare città dei Denebi, Charsadda l’ostile città degli Ury, Refaim l’angusta città dei Thuras ed infine Bhakta l’ascetica città dei Vedici.Ogni popolo crebbe e si sviluppo indipendentemente dagli altri credendo di essere l’unico. Infatti nessuno all’inizio sapeva se altri fossero sopravvissuti alla catastrofe. Nacquero piccoli tumulti interni ad ogni razza che furono il pretesto per stabilire le gerarchie interne e gli ordinamenti. Fu quando il mare divenne fonte di cibo ed i pescatori cominciarono a spingersi oltre l’orizzonte che inaspettatamente avvennero i primi contatti con le altre razze. Non sempre furono incontri pacifici. Spesso fu la paura a prendere il sopravvento sulla curiosità, altre volte invece si instaurarono precisi accordi commerciali. I popoli si conobbero e talvolta si unirono generando nuovi figli. Questi presero tutti le caratteristiche del padre poiché il seme paterno era sempre più forte ad eccezione dei figli concepiti dai Denebi con uno/a degli appartenenti alle 4 nuove razze. In questo caso la loro unione produsse nuove stirpi con caratteristiche del tutto inedite benché derivanti dalla fusione di quelle dei genitor. Queste furono le Razze Ibride generate:* Gli Artha, creature femminili di un’eterea bellezza donata dall’elemento acquatico, cultrici del benessere, dotate del potere della guarigione ed affini delle arti magiche (Denebi-Lim).* I Kama, creature senza anima, votati al solo piacere della carne ed al raggiungimento del potere assoluto(Denebi-Thuras).* I Moksha, creature dall’ aspetto terrificante ed unici abitanti dell’Isola che riuscivano a cavalcare i grandi Aum (Denebi-Ury).* I Durga, detentori del segreto delle Cinque Pietre. Essi si impegnano con saggezza e sapienza a mantenere l’equilibrio che è in Natura e l’armonia fra gli Elementi.(Denebi-Vedici).Nuove stirpi che spesso, nel tempo, non vennero accettate e riconosciute. Alcune vennero scacciate altre come i Moksha perseguitate dai loro stessi padri, I Durga che non riconoscevano l’assoluta legge del veda Ruj vennero esiliati da Goloka. Le Artha di splendida bellezza vennero guardate con sospetto e gelosia dalle Lim ed allo steso tempo la loro indole selvaggia le indusse ad allontanarsi da Anac. Eppure le genti meticcie rimasero nei loro insediamenti lontane dalle razze pure.La Pace delle Cinque TerreNegli ultimi quattro secoli cercarono i loro equilibri, le loro regole mettendo le basi delle loro città e civiltà. Intanto i primi conflitti esplosero. Inizialmente tra Vedici e Lim per questioni commerciali e di spartizioni del mare per la pesca. I Denebi avevano spesso scontri con i Thuras, che mostrata falsa cortesia avevano cercato di invadere e prendere possesso di Dairon. Gli Ury stettero a guardare e quando le altre razze sfiancate dalle continue lotte cominciarono a mostrare segni di cedimento, attaccarono . Prima, finsero una alleanza con i Thuras per assalire Dairon e poi li accerchiarono decimandoli. I Lim accorsero in aiuto dei Thuras con cui avevano stretto favorevoli accordi commerciali e così i Vedici, pur rimanendo forti le tensioni con i figli di Abzu. In un estremo atto di coraggio gli Ury vennero ricacciati. Eppure la pace non venne raggiunta e nuovi livori nacquero fra i vinti, poiché non ci furono vincitori. Questo conflitto, fu tanto feroce che le popolazioni degli Ury, Lim,Vedici, Thuras e Denebi rischiarono di sterminarsi a vicenda in una sanguinosa lotta fratricida. Tradimenti e cambi di fronti e alleanze ne furono la caratteristica dominante. Alla fine nell’anno 472, 30 anni dopo l’inizio del conflitto i caporazza convennero che fosse giunto il momento di trovare un accordo.Fragile, fragilissimo accordo ma necessario per evitare un’altra catastrofe e per contrastare le nuove genti meticce che approfittando della guerra si erano rafforzate e cominciavano a divenire una minaccia. La Pace delle Cinque Terre fu siglata ma…Gli Ury non rinunciano al desiderio di potere sull’intero pianetaI Lim non smettono di cercare lo scettro di Abzu e dominare gli abissiI Thuras desiderano tutto ciò che non è loroI Vedici riconoscono come unico rispettabile e nobile l’universalità delle Leggi del Sacro Libro, il Veda Ruj .I Denebi, coloro che si sono fatti garanti della pace, invocano il Dharma per una sana convivenza.Eppure vi è una strana elettricità nell’aria e le scorribande di piccoli gruppi indipendenti rischiano di minare l’equilibrio di questa tregua. Vi è una cortese quanto falsa convivenza tra le razze ed ogni popolo aspetta che il suo Reggente dia il via a quella che sarà una guerra che mai verrà dimenticata .. sempre che qualcuno sopravviva…
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rhaul
Questo gioco di ruolo partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online by Chat Italiani 1 Punto 0,5 Punti 0 Punti In valutazione
TOTALE: 8,5 su 9 Aggiornato il 27/04/2009
24/06/2010 - Mi sono appena iscritto. Non ho ancora ruolato con altri pg, per ora mi sono limitato a leggere la storia della land, l´ambientazione e le razze. E che dire di questo gdr a questa mia prima occhiata...senz´altro AFFASCINANTE. Originale, innovativo, assolutamente non banale.Un gdr che sicuramente ti invoglia a giocarci. Grazie per il tuo commento, spero che potrai trovarti bene ad Aldebar e che potrai divertirti con noi.
Grazie per il tuo commento, spero che potrai trovarti bene ad Aldebar e che potrai divertirti con noi.
24/05/2010 - Affascinante anche se fai un po´ fatica a districarti,sicuramente e´ per mia colpa...sono sicura che tra un po´ andra´ molto meglio.. Grazie per il tuo commento e benvenuta ad Aldebar.
Grazie per il tuo commento e benvenuta ad Aldebar.
10/05/2010 - Il gioco presenta una varietà di Razze del tutto nuova, completamente diversa dalle tradizionali specie che si hanno in land medievali. Tale cosa lo rende non solo innovatico e originale, ma anche più interessante dal punto di vista interpretativo, in cui il giocatore potrà cimentarsi in qualcosa di particolarmente nuovo e diverso dall´usuale role che prende il suo tempo altrove.La documentazione è ben organizzata, sono state fornite molte informazioni sull´universo fantastico di Aldebar che è stato creato in maniera attenta e curata, seguendo una linea logica e razionale. Tuttavia, forse pecca di una troppa libertà per quanto riguarda l´interpretazione delle capacità delle razze, ovvero non viene misurato se non con giudizi molto aleatori il reale potenziale combattente delle specie. Sarebbe necessario implementare una tabella esplicativa dell´effettiva forza combattiva delle varie razze, così come è fatto (molto bene, a mio avviso) per quanto riguarda la gestione dell´influenza dei pesi sull´agilità del corpo. La grafica è piuttosto semplice e ordinata, il menù laterale in basso a sinistra dà rapido accesso a tutte le informazioni necessarie per orientarsi. Alcuni punti di pecca, secondo l´attuale osservazione del gioco, è il magro utilizzo del forum che non riporta tutte le informazioni necessarie inerenti all´odierna situazione delle varie città, anche solo per far avere un quadro politico-sociale attuale ai nuovi arrivati.C´è anche da dire che alcune descrizioni di luogo sono vuote, sarebbe necessario dare quantomeno delle linee guida per potersi orientare nel posto e non lasciare eccessiva libertà all´interpretazioni dei giocatori, ma ponendo dei limiti fondamentali senza però essere eccessivi.Sicuramente, un altro punto di pecca, è la carenza di giocatori. La più plausibile causa è imputata alla molta svogliatezza che i nuovi arrivati hanno di informarsi su come è organizzato il gioco, in effetti la matassa di documenti in archivio è abbastanza pesante da leggere. Credo sia utile ai fini di catturare l´interesse al volo dei neo-iscritti per convincerli a restare, stilare un documento introduttivo quasi stile F.A.Q. che dia una panoramica generale di come sia strutturata la land, per poter vendere al meglio la qualità che questo gioco descrive; una volta che avrà attirato il player al suo interno, sarà naturale che quest´ultimo dovrà sfamare la sua sete di conoscenza dei più minuziosi particolari del gioco andando ad approfondire quello di cui è stato informato nel topic di facciata. Un voto neutro perché la carenza di giocatori svalorizza sensibilmente un progetto che può dare davvero molto divertimento alla comunità. Grazie oper il tuo commento...Aldebar è una Land impegnativa, probabilmente l´Utenza cerca qualcosa di più semplice o di più classico o di più popolare.Siamo impopolari ma allo stesso tempo convinti di essere una Gradevole Alternativa nel panorama dei GDR-Online.Speriamo di ottenere più consenso dall´utenza... ed il resto verrà da se.
Grazie oper il tuo commento...Aldebar è una Land impegnativa, probabilmente l´Utenza cerca qualcosa di più semplice o di più classico o di più popolare.Siamo impopolari ma allo stesso tempo convinti di essere una Gradevole Alternativa nel panorama dei GDR-Online.Speriamo di ottenere più consenso dall´utenza... ed il resto verrà da se.
25/04/2010 - Mi piace molto come land. * Grafica = 9-La grafica è perfetta, curata fino al minimo dettaglio, molto ben curato e tenuto, molto originale nelle icone e nelle scelte delle immagini. Davvero un ottimo lavoro. * Tecnica = 9-Semplicemente ineccepibile. * Livello di Gioco Interno = 6-Scarso, ci sono le grandi cime e i piccoli sassetti, alcune persone si fanno si e no una stringa di azione con su poche cose mette li tanto epr far vedere che giocano, questo non mi piace, ma ci sono molti altri che, invece, se la cavano davvero molto bene. * Ambientazione = 9-L´ambientazione è creata probabilmente da zero, mi piace davvero tanto, anche la creazione di razze differenti dalle solite trite e ritrite. Complimentissimi. * Server = 10-Non crasha, non rallenta, non dice nulla ne si lamenta. Veramente perfetto. * Codice = 9-Ineccepibile, davvero, mi meraviglio del grande lavoro sul codice. * Funzionalità = 8-Anche qui, poco da dire, ci sono solo alcuni dubbi quando uno cerca i documenti per potersi informare, ma tutto il resto non è niente male.Per concludere, l´unica pecca è la scarsa presenza di giocatori.Iscrivetevi che ne vale la pena !. Grazie per il tuo commento.
Grazie per il tuo commento.
19/01/2010 - Credo di giocare da quando sono nato. E credo di aver letto tutto quello che c´è da leggere e studiato tutto quello che c´è da studiare sui GDR. E credo di essere anche un epserto di programmazione. Quindi non mi metterò a fare troppi giri di parole. So che i gestori e le menti di questo gdr sono Rhaul e Ismar. Beh cosa dire siete stati grandi.E´ vero quello che dicono alcuni commenti sui troppi doc e su altre sfumature che possono essere migliorate. Ma al di là di questo è fantastico. La cura, l´inventiva, la magia che avete creato non ha pari. Spero che la gente capisca che questo è un regalo bellissimo che avete fatto a tutta la comunità.Spero che un giorno io possa entrare in libreria e trovare un libro, accanto al Signore degli anelli, che si intitola Aldebar. Grazie Grazie per il tuo commento, leggere che le idee portate avanti suscitino interese e consenso ci rende orgogliosi e ci da la spinta per continuare questo bellissimo progetto assieme a tutti voi.Per il libro ci sarà da attendere ancora un po, è un progetto parallelo che nasce nello stesso momento che è stata creata Aldebar, speriamo di riuscire a realizzarlo.
Grazie per il tuo commento, leggere che le idee portate avanti suscitino interese e consenso ci rende orgogliosi e ci da la spinta per continuare questo bellissimo progetto assieme a tutti voi.Per il libro ci sarà da attendere ancora un po, è un progetto parallelo che nasce nello stesso momento che è stata creata Aldebar, speriamo di riuscire a realizzarlo.
27/12/2009 - Dopo aver trascorso un pochino di tempo su questo GDR, posso affermare che è una creazione ben riuscita, sia dal punto di vista della programmazione, che dell´idea di fondo, sviluppata al meglio. La grafica è chiara accattivante e ben fatta, non disturba affatto la vista. per quanto riguarda la presenza e il gioco, posso dire che c´è un costante impegno nel rendere vivo questo progetto, sia da parte dei player che dallo staff. [VOTO TOTALE: 8] Grazie per il tuo commento, sono contento che ALDEBAR sia di tuo gradimento.
Grazie per il tuo commento, sono contento che ALDEBAR sia di tuo gradimento.
10/12/2009 - Una sola parola:sensazionale ed in tutti i modi con cui la parola può essere intesa. Che dire ci gioco da un pò di tempo e non ho avuto mai e dico mai un vero motivo per lamentarmi. Non posso commentare la parte tecnica, per mancanza di competenza, ma dal punto di vista dell´utente la mia opinione è abbastanza chiara.La grafica è ben curata, originale, in tema e piacevole alla vista che allo stesso tempo non stanca. Le mappe sono ottimamente strutturate e presentano una duplice visione, diurna e notturna, che le caratterizza ulteriormente. L´organizzazione della pagina è intuitiva e rende facile l´esplorazione del sito anche ai nuovi iscritti. La funzionalità è quasi ottimale e gli eventuali bug sono prontamente risolti dalla gestione che si mostra sempre aperta a consigli e suggerimenti per migliorare la land alla luce delle necessità dei suoi utenti. La scheda dei personaggi e ben curata e consente di elaborare al meglio tutte le caratteristiche del personaggio senza eccessivi limiti offrendo al contempo una videata principale con una visione di insieme immediatamente consultabile. La possibilità di distribuire l´equipaggiamento sul personaggio rende ancora più chiaro, agli altri pg ed ai master, quale sia la reale situazione del pg risparmiando un gran numero di incomprensioni.L´ambient è totalmente innovativo, nulla è già visto e neanche lasciato al caso. L´idea di una "evoluzione", per così dire, parallela di popoli diversi su di uno stesso pianeta costruisce un gran numero di spunti per il gioco offrendo la possibilità di scegliere tra diversi punti di vista sulla realtà. Quest´ultima, infatti, è unica su Aldebar, ma ogni popolo ne ha una singolare interpretazione che lo distanzia dagli altri non solo per le caratteristiche fisiche e psicologiche, ma anche per quelle culturali.L´esistenza di un glossario tipicamente aldebariano, senza vietare l´uso dei termini della lingua italiana, rende il tutto ancora più realistico e tanto la gestione quanto ogni giocatore lavora per migliorare sempre da questo punto di vista.Il livello di gioco è molto alto, molti dei giocatori hanno già fatto esperienza in altri gdr e chi è alle prime armi può facilmente trovare qualcuno pronto a dare consigli e spiegazioni. I master sono sempre presenti e disponibili a creare gioco con quest o semplici estemporanee.Non di meno rilievo il fatto che le cariche governative afferenti ai vari popoli non sono assegnate d´ufficio a membri della gestione, ma a pg distintisi in gioco che con il loro gioco dovranno mantenere la carica costruendo alleanze, lavorando per il proprio popolo, guidando eserciti, difendendo il culto della propria divinità proprio come in un vero regno medievale. L´utenza non è molto elevata, ma questo non è un punto a sfavore, anzi. I giocatori presenti sono quasi sempre giocanti e, quando non è così, è sufficente proporre una role a qualcuno per divertirsi.Aldebar è una land in continua crescita e continuo sviluppo. E´ bella ed insolita in molti suoi aspetti, qualcosa che la rende veramente geniale.Un grazie alla gestione per il lavoro costante che svolge, a tutti i giocatori per la loro voglia di fare e a me stessa per aver scelto la land giusta ^^. Grazie per il tuo commento, e grazie di nuovo a te per aver scelto Aldebar che più che essere la land giusta forse... è la land dove giocano le persone giuste come te e tutti quelli che ci credono e si divertono con serenità e sempre con un sorriso sulle labbra. Questo rende me e lo Staff orgogliosi di aver creato questa comunità e ci da un rinnovato entusiasmo giorno dopo giorno.
Grazie per il tuo commento, e grazie di nuovo a te per aver scelto Aldebar che più che essere la land giusta forse... è la land dove giocano le persone giuste come te e tutti quelli che ci credono e si divertono con serenità e sempre con un sorriso sulle labbra. Questo rende me e lo Staff orgogliosi di aver creato questa comunità e ci da un rinnovato entusiasmo giorno dopo giorno.
30/11/2009 - Dunque, inizierò con il dire che questa land è la migliore che mi sia capitato di incontrare in circa 6 anni di gioco online. Lo dimostra il fatto che, dopo 6 anni, abbia deciso di iscrivermi a gdr-online per lasciare un commento. Decisamente questa land lo merita, come merita di aumentare il numero di giocanti, quindi eccomi qui.I motivi che mi fanno dire che è la migliore eccoli: in primo luogo l´AMBIENTAZIONE. Complessa, interessante, originale, curata nei minimi particolari. Esiste una storia, non completamente nota ai pg, in on, il che rende il gioco più interessante, giacché pg diversi possono avere concezioni diverse e confrontarsi quindi ciascuno sulle proprie posizioni. Esistono diverse razze, del tutto originali pur mantenendosi in un contesto di fantasy medievale in cui non mancano draghi (tasrand, sìsì, hanno un nome tutto loro ^^) e cavalcature particolari e fantastiche, incredibilmente gestite in modo maturo e competente, tale da rendere la loro presenza "naturale" senza che il gioco diventi eccessivo o poco realistico, ma solo fantasy al punto giusto. E inoltre magia, stregoneria, divinazione, caratteristiche speciali delle razze, armi di ogni genere e qualità, erbe dalle proprietà specifiche, un bestiario unico della land, un calendario e persino un glossario originale e unico, niente sindarin o quenya, finalmente (sebbene adori Tolkien, confesso che nel gdr mi ha un po´ stancato). La mappa è ampia, e vi sono indicazioni sulle distanze e i possibili tempi di spostamento, sempre a vantaggio di un bellissimo realismo in gioco.Anche il sistema di morte e ress è estremamente interessante e originale, consentendo anche spunti interpretativi.È vero che un´ambientazione così richiede impegno, almeno inizialmente, ma questo lo trovo un bene, perché in primo luogo arricchisce il gioco rendendolo unico, e inoltre rende la land selettiva in modo non autoritario o snobbistico, ossia, chi ha intenzione di giocare con impegno e passione resta, e bene accolto da tutti, gli altri no. Forse può scoraggiare chi difetta solo di tempo o pazienza, e questo è un peccato, ma credo che nel numero siano veramente pochi, se c´è passione il tempo si trova.Un secondo punto, che ritengo fondamentale, e che mi fa apprezzare moltissimo questa land, è la GESTIONE. I gestori sono presenti, sia online che attivamente, con risposte puntuali e garbate e interventi di miglioramento costante. Sono gentili, e l´intero staff nel suo insieme è sia estremamente disponibile al dialogo che aperto ai suggerimenti, il che rende l´atmosfera del gioco decisamente rilassata e positiva, cosa più unica che rara, e la land in costante crescita, sia dal punto di vista del gioco che dal punto di vista strettamente tecnico.I MASTER sono presenti, attivi, fantasiosi nel modo giusto, aventuroso ma mai eccessivo, abili nel creare storie avvincenti e nel portarle avanti con soddisfazione dei giocanti. Tendono inoltre sempre, più che a penalizzare, a dare consigli e suggerimenti ai player perché possano migliorare il loro gioco.La DOCUMENTAZIONE è corposa e completa, i regolamenti ben fatti ed equilibrati, dettagliati anche per quanto riguarda magia, stregoneria, divinazione, combattimenti, regolamenti per i master ecc. Poco o nulla in questo è lasciato al caso, e lo spazio per le contestazioni è quindi minimo, a tutto vantaggio dell´atmosfera rilassata di cui sopra.Il LIVELLO DI GIOCO è elevato. Tra i migliori che mi sia capitato di incontrare, appunto, da quando frequento i gdr online. Questo credo sia dovuto in parte dall´ambientazione complessa, che probabilmente tende a scoraggiare i meno appassionati. Forse penalizza un po´ il numero di presenze, ma attualmente si tocca una media per sera di 20 persone circa -quasi tutti giocanti!- e non mi sembra affatto poco, considerato che la land è ancora in crescita.Cosa importante, non si gioca solo in quest, come in molte land "di buon livello" succede, ma quotidianamente, per interpretare il proprio pg. Ho letto un commento negativo sui pensieri e cose inutili in azione. Come rispondeva Rhaul, il regolamento è esplicito. Se ci sono a volte accenni ai pensieri, tuttavia, o descrizioni più articolate, che qualcuno può considerare inutili, l´ho trovato a tutto vantaggio della narrazione e per nulla sgradevole. Si sa che questo punto è molto questione di gusto personale, in ogni caso. Insomma, d´accordo le regole, ma senza castrare eccessivamente lo stile di ciascuno.Diciamo che per livello di gioco io intendo la capacità descrittiva, la capacità interpretativa, la capacità di far divertire/appassionare chi gioca con te, di creare pg interessanti, di creare gioco, l´assenza di metagame e di power playing. Tutto questo secondo me c´è, nel modo più assoluto, nel caso di ogni singolo player che ho potuto veder giocare nel mio mese circa di permanenza in Aldebar.La GRAFICA e la PARTE TECNICA del gioco sono curatissime, la seconda, come dicevo, in costante miglioramento, per ottenere il quale si incoraggia anche il feedback degli utenti. La grafica, oltre ad essere perfettamente in ambientazione è gradevole e non stanca la vista.Insomma, come in ogni cosa credo che molto dipenda dai gusti personali, quello che posso dire con assoluta certezza è che Aldebar va provato. Io avevo creato una pg tanto per fare, pensando di giocarla a tempo perso, ed è diventata la mia principale ed unica. Qualcuno a cui potrà non piacere ci sarà certamente, ma penso che saranno molti di più quelli che decideranno di restare ^_^ Che bel Commento, descrivi in maniera egregia il lavoro che abbiamo fatto e continuiamo a fare per rendere Aldebar un gdr gradevole e divertente ed hai colto il vero significato che ci ha spinti a creare Aldebar, ovvero dare la possibilità di divertirsi con serenità e rinnovata passione per il genere Fantasy dei pbc.Aldebar è per tutti e per pochi allo stesso tempo, per tutti quelli che vogliono far parte della nostra Comunità e per i pochi che riescono a divertirsi sulla base del puro e semplice BUON GIOCO, riuscendo a mettersi in GIOCO sia come player sia come persone.Grazie per il tuo commento e per aver scelto e scegliere ogni giorno di stare con noi.
Che bel Commento, descrivi in maniera egregia il lavoro che abbiamo fatto e continuiamo a fare per rendere Aldebar un gdr gradevole e divertente ed hai colto il vero significato che ci ha spinti a creare Aldebar, ovvero dare la possibilità di divertirsi con serenità e rinnovata passione per il genere Fantasy dei pbc.Aldebar è per tutti e per pochi allo stesso tempo, per tutti quelli che vogliono far parte della nostra Comunità e per i pochi che riescono a divertirsi sulla base del puro e semplice BUON GIOCO, riuscendo a mettersi in GIOCO sia come player sia come persone.Grazie per il tuo commento e per aver scelto e scegliere ogni giorno di stare con noi.
09/11/2009 - È un gdr dalle basi ottime: l´ambientazione è originalissima (cosa più unica che rara), funzionante, e curata nel minimo dettaglio. C´è una quantità di documentazione veramente ottima.Anche la programmazione, per quanto io poco ne capisca, funziona bene. Bella grafica, bella sistemazione.. è forse solo un po´ pesante per chi, come la sottoscritta, non ha esattamente un pc ultimo modello (e la possibilità di inserire mp3 nelle schede non aiuta)Insomma, Aldebar parte con una base che le permetterebbe di essere veramente un buon gdr; ma standoci per un po´ ho visto una pecca abbastanza grossa, ed è il livello dei giocatori. Di scarsi ce ne sono ovunque, il problema è che qui la gente che riempie di pensieri e cose inutili le azioni, è master, è fato, è corporato. E questo, fondamentalmente, non è invitante per chi si affaccia al gioco.Se posso permettermi un consiglio ai gestori, a cui faccio davvero i complimenti per il lavoro, suggerirei di provare a curare un po´ di più il livello di gioco, stando un po´ più attenti a chi dare le responsabilità.In bocca al lupo, comunque ,) Grazie per il commenti, e per le note positive, e grazie anche per aver segnalato che qualcuno ha usato pensieri esplicitamente, dato che è vietato ad aldebar e c´è un regolamento.Sicuramente sarà stato un caso isolato, o casi isolati, dato che in mia presenza non ne vedo... e sicuramente se potessi in privato dirmi chi è stato ed in quali giocate porovvederò a parlare con l´interesssato.Certo sarebbe stato meglio saperlo in Aldebar invece che in un commento, ma va benissimo pure così, l´importante è cervare di migliorare e migliorarsi.Purtroppo non posso essere presente in ogni chat ed in ogni momento per controllare ogni singola parola o azione, ed anche ai moderatori qualcosa può sfuggire.Per il gioco scarso direi che non è esattamente così, ad Aldebar se c´è una cosa di cui possiamo vantarci è appunto l´elevata qualità dei giocatori e del gioco prodotto... salvo qualche eccezione di giocatori meno esperti che imparano piano piano e migliorano visibilmente sotto la guida dei piu esperti.
Grazie per il commenti, e per le note positive, e grazie anche per aver segnalato che qualcuno ha usato pensieri esplicitamente, dato che è vietato ad aldebar e c´è un regolamento.Sicuramente sarà stato un caso isolato, o casi isolati, dato che in mia presenza non ne vedo... e sicuramente se potessi in privato dirmi chi è stato ed in quali giocate porovvederò a parlare con l´interesssato.Certo sarebbe stato meglio saperlo in Aldebar invece che in un commento, ma va benissimo pure così, l´importante è cervare di migliorare e migliorarsi.Purtroppo non posso essere presente in ogni chat ed in ogni momento per controllare ogni singola parola o azione, ed anche ai moderatori qualcosa può sfuggire.Per il gioco scarso direi che non è esattamente così, ad Aldebar se c´è una cosa di cui possiamo vantarci è appunto l´elevata qualità dei giocatori e del gioco prodotto... salvo qualche eccezione di giocatori meno esperti che imparano piano piano e migliorano visibilmente sotto la guida dei piu esperti.
20/10/2009 - Complimenti sono rimasto di stucco alla visione del vostro gdr...appena l´ho visto mi sono sentito più motivato a continuare il mio, vorrei anche solo uguagliarvi, ho visto che siete riusciti ad unificare la pagina senza dividerla in frame....io sto impazzendo per capire come fare, consigli ? Commento modificato il giorno 20/10/2009 da ermanes von lancaster Grazie per il tuo commento.nello specifico posso solo dirti che il sito è stato impostato con i fogli di stile, un iframe centrale e tutta una serie di funzionalità in javascript. Non è questa la sede adatta per darti consigli dettagliati ma se vuoi puoi contattarmi nel servizio di messenger di Aldebar, sarò lieto di aiutarti con qualche consiglio.
Grazie per il tuo commento.nello specifico posso solo dirti che il sito è stato impostato con i fogli di stile, un iframe centrale e tutta una serie di funzionalità in javascript. Non è questa la sede adatta per darti consigli dettagliati ma se vuoi puoi contattarmi nel servizio di messenger di Aldebar, sarò lieto di aiutarti con qualche consiglio.
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