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 AnnoMille

Nome: AnnoMille

URL: http://www.annomille.net

Categoria: Play by Chat

Genere: Fantasy Classico

Email Gestore: scrivi

Stato: Aperto

Gioco preferito da: 64 utenti

Facebook: AnnoMille

Ultimo Aggiornamento: 22/08/2011

Ambientazione
Regno di Thyrea... un territorio immenso, antico e colmo di misteri ancora inesplorati. Le Contee si snodano lungo un percorso pieno di fascino e di incanti. A sud l´antica città di Vetustria, permeata di magia e di luoghi mistici. Risalendo verso nord, le bianche torri di Galadrya la città elfica, e poi, distesa sul mare, la solare Vera Deon e su, proseguendo ancora fino alla leggendaria città sotterranea di Dwarfpass, costruita dai nani e sepolta tra nevi eterne. Poi le terre arcane e sconosciute dell´ovest... Le imponenti mura della città fantasma di Thorgard nota come "la Guardiana". Foreste e grandi pianure erbose fino alle terre del fuoco in cui si annida nei profondi e oscuri recessi di MaskHar, la città perduta, un nemico temuto e implacabile.

Un mondo dischiusosi in una brumosa alba d´inverno dinanzi a un esercito di cavalieri. Reduci da grandi imprese e desiderosi di trovar dimora, decisero di stabilirvisi e di creare un nuovo Regno: il Regno di Thyrea.

Sei uno di loro, sei arrivato in queste terre dopo numerose traversie, non importa se sei giunto qui insieme agli altri o viaggiando da solo, quello che conta è che ora sei qui.

Alzando lo sguardo dal sentiero che stai percorrendo noti di essere ormai di fronte alle Porte del Regno. Hai la possibilità di attraversarle e di entrare nella storia, nella leggenda del Regno di Thyrea. Una scritta , scolpita sulla pietra angolare: "non ti fidar di me se il cuor ti manca". Impavido, avanzi lungo il sentiero deciso a scoprire il mondo che si cela dietro quelle porte.

..Benvenuto nel Regno di Thyrea...il tuo viaggio è appena cominciato !



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 Gestore Accreditato

nightingale

    


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Voto Positivo 25      Voto Neutro 1      Voto Negativo 1

francobo
llo

MASCHIO  20 aprile

Roma

   

02/02/2012 - La grafica è fantastica e invoglia a giocare, le regole sono semplici e non viene richiesto nemmeno troppo impegno ai nuovi giocatori. Questi appena accedono al gioco trovano subito chi può aiutarli a capire le regole del gioco, ho trovato tutti molto disponibili. Lo consiglio!


francobollo è iscritto dal 08/03/2011 ed ha lasciato 7 commenti di cui 3 positivi, 1 neutri e 3 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






johnbosc
o

MASCHIO


   

06/01/2012 - Al gioco sono iscritto col nickname "Dorocleo" e ho deciso di lasciare un commento da queste parti per far valere positivamente un fantastico bastione dell´ormai morente arte del ruolismo by chat.

Personalmente preferisco solo i giochi ad ambientazione fantasy medievale, e devo tutta la mia esperienza all´ormai decaduta Fengard (www.weblula.it).

Per anni ho cercato di sentirmi a mio agio in altre Land, poichè la prima land difficilmente si scorda, ma non ho mai trovato luoghi in cui l´impostazione delle regole fosse chiara, sensata ma soprattutto rigida.

In Annomille invece, si percepisce subito l´interesse da parte della gestione di avere all´interno della Land giocatori non tanto abili e artisticamente capaci, quanto competenti.
Ai neofiti è imposto un blocco di circa 20 ore in un´area neutra della Land, arco di tempo nel quale si cerca di insegnare le basi del GDR. Detto così il blocco potrebbe sembrare eccessivo o castrante, tuttavia ad eventuali giocatori già scafati è data la possibilità di fare valere la propria capacità fin da subito, per ricevere lo sblocco e farsi valere nel vero contesto della Land.

Per quanto mi riguarda ho ricevuto un´accoglienza fuori dal comune. Gentilezza e disponibilità estrema a qualsiasi quesito da qualsiasi gestore ed utente della land. Lo spirito di collaborazione è respirabile e la voglia -soprattutto- di giocare è evidente in ogni città.


Le meccaniche potrebbero inizialmente apparire complesse, poichè a differenza di altre Land è data poca libertà di interpretazione libera al giocatore, nel senso che se vuoi ruolarti un banale piffero da suonare a fiato non puoi farlo deliberatamente, ma devi avere l´oggetto in borsa.
Da un lato quest´aspetto riempie di ninnoli inutili le borse dei giocatori, ma dal lato opposto permette alle giocate di essere straordinariamente ordinate e gestibili dai Fati.


Ottimo anche il sistema di distribuzione dei punti esperienza accumulabili e dei primi divisi in fasce.
Sistema equo e proporzionato che permette di non avere classi speciali a sproposito e motiva i giocatori a darsi da fare senza cercare "l´amicizia in alto".



Per non farla troppo lunga (avrei molto altro da dire), altrimenti scoraggerò i già pochi che leggeranno ad andare avanti, ritengo Annomille una chat esemplare e invito chiunque sia un sincero appassionato, e non un ruolista occasionale, a far valere la propria voglia di interpretare un pg cavalleresco in questa splendida Land.


johnbosco è iscritto dal 03/07/2008 ed ha lasciato 2 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 06/01/2012 da johnbosco








kelenth
FEMMINA  5 febbraio

Piacenza

   

06/01/2012 - Grafica:10
ho "viaggiato" per tante land, ma nessuna grafica è così semplice, intuitiva e ben disegnata come questa. le sezioni sono veramente utili e facili da utilizzare, la mappa è ben disegnata.
Livello di Gioco:10
nonostante ci siano player con capacità diverse di giocare, mi sento di dare il voto pieno a questa sezione. qui tutti giocano con tutti, dal re al contadino, dal cavaliere al mago e così via. i player nuovi sono accolti da tutor preparati (e non lo dico solo perchè ne faccio parte, ci sono dei veri draghi in materia, signori xD) e seguiti anche dopo lo "sbloccaggio". leggendo in alcuni commenti precedenti il mio alcuni ritengono che o enti in gilda o non giochi mai. SBAGLIATO. come ho detto prima tutti giocano con tutti e i player esperti si fanno in quattro per coinvolgere i meno esperti. provare per credere! ;)

Ambientazione:10
contrariamente a quanto si potrebbe pensare di primo acchito non è affatto banale, anzi. non appena si entra nel rodaggio annomilliano, è possibile toccare con mano tutte le vastissime meccaniche di gioco, veramente complesse e disparate. non ci sono solo battaglie epiche tra bene e male, ma le quest sono tra le più disparate e divertenti che io abbia mai visto.

Codice:- (a me ovviamente 0 che sono una capra e quindi non posso esprimermi!)

Gestione:10
e qui metto dentro tutti, gestore, staff e master vari. tutti sono molto preparati, cordiali, disponibili e nessuno su un piedistallo. si fanno tutti in quattro per rendere il gioco piacevole e divertente ai player e fondono i loro cervelli per cercare spunti sempre nuovi (e assolutamente non banali di gioco). a questo proposito un sincero e sentito complimento ai fati tutti che sono i migliori che abbia visto fino ad adesso. nulla è lasciato al caso, nulla viene tralasciato e tutto viene gestito nei minimi particolari.

per concludere posso solo dire che AnnoMille è un gioco da provare, da assaporare, da vivere. è il mio primo amore in fatto di gdr, per i player che prima di gestire i propri pg sono persone pronte a darti una mano virtuale. qui ho conosciuto persone veramente splendide e a tutti coloro che volessero trovare un gdr degno di questo nome, non potrei far altro che citare il nome di AnnoMille.


kelenth è iscritto dal 06/01/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 06/01/2012 da kelenth




zenida
MASCHIO  3 giugno

Cosenza

   

22/12/2011 - Grafica:6 considerando che ricordo com´era anni fa e ritornandocci dopo anni l´ho trovata migliorata. anche se troppo dispersiva specialmente le mappe un po scomodo muoversi.e troppa pergamena XD che stanca un po

Livello di Gioco:6 ci son pg molto molto bravi ma mi sento di dare 6 per un motivo..se non fai parte della niccha non vieni molto coinvolto specialmente se sei..appena entrato,quando invece dovrebbero essere i veterani a trascinarti e ad accoglierti

Ambientazione:7 ben fatta ma non mi fa impazzire.

Codice:9 funzionante e buone prestazioni!

Gestione.e qui..be qui c´è il mio voto negativo 4 Apparte l´esamino a cui vieni sottoposto come se un Pp si presentasse a dirti si lo sono! O.O poi magari non si nota l´attaccamento maniacale che c´è alla poltrona..be insomma il gioco rende si vede dall´utenza dagli anni di gioco ma una buona gestione,il coinvolgere anche i niubbi e far scendere da qualche piedistallo un po di master non sarebbe male.

ovviamente è un modestissimo parere di un player.


zenida è iscritto dal 10/09/2011 ed ha lasciato 13 commenti di cui 10 positivi, 2 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]










gerolo
MASCHIO


   

02/08/2011 - Sono un giocatore che è approdato su AM qualche anno fa e devo dire che ancora oggi è l’unico gdr che ho frequentato e su cui ho giocato.

AM ha subito diverse modifiche nel corso degli anni in un continuo tentativo (a mio avviso riuscito) di miglioramento, sia per quanto riguarda la grafica che per quanto riguarda la documentazione, la storia, le dinamiche interne senza le quali un gdr non potrebbe riuscire a far immergere i personaggi che lo animano in un’atmosfera veritiera e coerente, pur rimanendo in un contesto fantasy.

L’ambientazione di AM è ben curata composta da quattro contee ognuna con una storia diversa e proprie peculiarità. Si spazia dalla contea negativa di Maskhar a quella positiva di Vera Deon passando dalla neutrale Thorgard, abitata da nordici, a quella più a sud di Vetustria dove la magia e il misticismo svolgono un ruolo molto importante, senza dimenticare Galadrya (patria degli elfi)e Dwarfpass (dei nani).

Il punto forte di AM è proprio questo intreccio…Ogni comportamento che assumono i pg di una contea o di una corporazione può essere spiegato andando a guardare la storia delle varie contee e lo statuto delle varie corporazioni. Sembrerebbe un passaggio scontato ma a mio avviso non lo è perché il “lavoro” che sta dietro alla caratterizzazione di un personaggio e, in via più estesa, di un gdr è quello che reputo più difficile.

Nonostante il grande lavoro che ha fatto il gestore e lo staff, AM non si è ancora fermato. Continua a rimanere in costante evoluzione ed è aperto a nuove proposte di gioco.
Chiunque, una volta raggiunti i requisiti illustrati nel regolamento, può avanzare un progetto di corporazione o di adunanza razziale o, più semplicemente, fare proposte per cercare di arricchire migliorare il gioco.

Purtroppo la vastità del regno di Thyrea a volte costituisce un malus in quanto il gran numero di chat messe a disposizione degli utenti, rischiano di disperdere il gioco frammentandolo eccessivamente.
C’è da dire però che questo aspetto offre ad AM una grande possibilità in quanto lo rende in grado di ospitare una vasta gamma di giocatori, ognuno libero di scegliere il tipo di gioco che più gli piace.

E’ per questo che spero che il numero di giocatori di AM cresca sempre di più…Allora sarà possibile vedere i risultati veri e propri di tutto il lavoro che è stato fatto e che si sta facendo.

Per quanto riguarda la grafica la ritengo l’ideale poichè non stanca gli occhi ed è molto azzeccata con il tipo di ambientazione.

Unica pecca ahimè è il server che ultimamente ci fa un po’ “soffrire” sebbene il Gestore stia cercando una soluzione.

Detto questo spero di essere stato il più oggettivo possibile e spero di vedervi numerosi in “Anno Mille” :)



gerolo è iscritto dal 07/12/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 02/08/2011 da gerolo




elfa pal
lida

FEMMINA


   

29/07/2011 - Salve a tutti! =) Ho letto tanti commenti molto dettagliati ed io in questo senso mi distinguerò perché non possiedo le “basi” e le conoscenze per fare valutazioni troppo approfondite essendo questo il primo ed unico gdr al quale ho giocato. Mi sono iscritta oltre due anni fa e da subito (nonostante nel corso del tempo ci siano state numerose e positive implementazioni) ho notato la grande disponibilità da parte dei pg più esperti: erano tutti pronti ad aiutarmi e a spiegarmi le regole del gioco. Non nego che in questi anni ho provato ad iscrivermi anche ad altri giochi di questo tipo ma nessuno mi ha mai chiesto se avessi bisogno di aiuto(inutile informarvi che in questi giochi non ci ho più messo “piede” dopo l’iscrizione). Su Annomille invece sono gli altri giocatori per primi a trasmetterti la voglia di giocare, ti stimolano, ti seguono passo dopo passo e i miglioramenti si notato da subito! Il livello di gioco è alto e coinvolgente! E’ una grande famiglia e qui ho avuto la fortuna di conoscere gente davvero in gamba non solo dal punto di vista del gioco ma soprattutto da un punto di vista umano. =) Premetto che non sono una grande amante del fantasy (in particolare per quanto riguarda la letteratura), eppure mi sono sempre divertita tanto a far muovere la mia “elfa pallida” e a spremermi le meningi per pensare a come si potesse comportare nelle diverse situazioni che si sono venute a creare in role in questi anni. Annomille mi ha dato davvero delle grandi soddisfazioni! Mi ha aiutata nel migliorarmi nella scrittura e anche nel modo di parlare, ha riempito tanti pomeriggi che altrimenti si sarebbero rivelati noiosi, mi ha fatto sognare ed emozionare leggendo role altrui o vivendo le mie quasi come se fossi io stessa la protagonista. Insomma, provate a farci un visitina, e non solo non ve ne pentirete, ma probabilmente ritornerete tante e tante altre volte! ;)


elfa pallida è iscritto dal 07/12/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






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