Articolo pubblicato il 27/04/06 Autore: NIB
Salve a tutti, ragazzi, adulti, vecchi ma soprattutto ragazze:D ho iniziato a lavorare di grafica a 15 anni circa, ma l’altalenante mestiere vero e proprio del grafico freelance l’ho iniziato ben dopo, ad oggi sono circa sette anni; yuppie! champagne per tutti! u-huuu. Grafica; questa Dea spesso messa da parte da coloro che non ne capiscono la sua importanza, o che non sono in grado di prenderla per mano o che, come spesso accade, giudicano più importante il background del gioco. Ho deciso di scrivere questo articolo (che se vedrete pubblicato, vorrà dire che la redazione avrà deciso che in qualche modo non sarà utile solo a riempire l’archivio:P) perché spesso, sempre più spesso, vedo giochi di ruolo on line che sono un pugno nell’occhio per l’utente, home page che sembrano realizzate da Attila o Conan il barbaro e che spesso nascondono invece un background di gioco dalle discrete potenzialità. Sicché in questo articolo, cercherò di consigliarvi sulla realizzazione grafica di un Gdr on line, ben inteso, che non si tratta di un tutorial dove vi dirò passo per passo cosa fare, il web ne è pieno. Tutti i consigli e le considerazioni che troverete, sono da intendersi rivolte all’ambiente dei giochi di ruolo on line I tre punti con cui dovreste iniziare un GdR online per la sua buona riuscita
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30/04/2010 - hai ragione, io nonostante sono sia grafico che programmatore sono alla ricerca di altri grafici migliori di me e di programmatori con molti più anni di esperienza rispetto a me ^^
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