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 Beauxbatons

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Nome: Beauxbatons

URL: http://beauxbatons-gdb.splinder.com

Categoria: Play by Blog

Genere: Harry Potter

Email Gestore: scrivi

Stato: Chiuso

Gioco preferito da: nessun utente

Ultimo Aggiornamento: 12/05/2011

Ambientazione
Un GdR ambientato nella scuola di magia e stregoneria di Beauxbatons!

Beauxbatons è una scuola molto bella rispetto a molte altre. E´ un castello, ma molto più piccolo di hogwarts. Gli studenti sono circa 200, e frequentano sette anni di scuola. E´ presente una Sala Grande, dove vengono fatte le riunioni e si mangia, la biblioteca e i dormitori delle case. Questi sono situati nelle torri del castello. All´esterno è presente un campo da quiddich e un grande giardino, oltre che a un recinto per gli animali e una serra.

storia della scuola

Inizialmente l´accademia della magia di Beauxbatons nacque come scuola di buone maniere nel Nord della Francia, fondata da Madame Coeurgentil, una maga che accoglieva nel suo castello ragazze della Francia e dintorni (Spagna, Italia e Portogallo). In seguito una sua rivale, Madame Lorgnedelune, cercò di impossessarsi della scuola tramite la magia Oscura. La preside, una potente strega, si oppose senza violenza, scendendo a patti con Madame Lorgnedelune: le propose di dirigere assieme a lei la scuola, trasformandola in una scuola di magia a tutti gli effetti, per sole dame. Dopo qualche esitazione Madame Lorgnedelune acconsentì, e assieme guidarono la scuola, fondando le prime due casate, la casata dei Thesrals, e la casata dei Centauri, la prima guidata da Madame Lorgnedelune, e la seconda da Madame Coeurgentil. Dopo qualche anno si resero conto però che era impossibile guidare da sole la scuola, poichè negli ultimi tempi le iscrizioni erano aumentate. Così decisero di chiedere a Monsieur Fleurdhiver a Madame Maxime (ovviamente non l´attuale) di insegnare con loro nella scuola. Costoro acconsentirono, creando altre due casate, le Sfingi (guidate Monsieur Fleurdhiver) e i Bowtruckle (guidate Madame Maxime). In questo periodo la scuola assunse la forma che conosciamo tutt´ora, accettando anche studenti di sesso maschile.

castello e dintorni

Il castello, protetto da tantissimi incantesimi anti-babbano e anti-materializzazione, è situato in una zona semidesertica. E´ presente una Sala Grande, dove vengono fatte le riunioni e si mangia, la biblioteca e i dormitori delle case. Questi sono situati nelle torri del castello. All´esterno è presente un campo da Quidditch e un grande giardino, oltre che a un recinto per gli animali, un lago e una serra.
Come ogni buon castello che si rispetti Beauxbatons ha alcuni spettri. I gemelli Planès, due fantasmi gemelli che passano la maggior parte del tempo a litigare su qualsiasi cosa. Il conte de Crayencour, un uomo severo di circa cinquant´anni, gira per il castello scuotendo la testa. Non gli va bene nulla del nostro tempo: il cibo, i ragazzi, gli insegnanti...nel lontano 1500 era preside della scuola. Il vecchio, così viene chiamato dagli alunni, è un vecchio fantasma che non ricorda chi è, cosa sta facendo e dove sta andando. L´unico insediamento magico vicino è la Città delle Rose, un piccolo paesino a nord del castello, abitato solo da maghi (uno dei pochi nell´intera Francia). Il villaggio è protetto dagli occhi babbani da un semplice incantesimo, che lo trasforma in uno sterminato campo di rose. Basta però picchiettare con la bacchetta su un bocciolo, pronunciando le parole "Florem Aperio", che le piante si intrecciano tra loro, formando un arco di rose. Attraverso questo si raggiunge il villaggio.

Per gli spostamenti da un luogo all´altro (verso la Città delle Rose, o per trasportare i ragazzi a casa) la scuola utilizza carrozze volanti, invisibili agli occhi babbani, trainate da splendidi cavalli bianchi.

(the cartina is coming!)

insegnanti

Olympe Maxime: Preside della scuola

Agate Fleurdhiver: insegnante di Trasfigurazione (capocasa delle Sfingi)
Amandine Nuitnoire: insegnante di Difesa Contro le Arti Oscure
Anthèlme Lacroix: insegnante di Pozioni
Eymeric Dubois: insegnante di Storia della Magia (capocasa dei Bowtruckle)
Gaëlle Lacroix: insegnante di Divinazione (capocasa dei Centauri)
Régine Dufrais: insegnante di Rune Antiche (capocasa dei Thesrals)
Serge Tancrède: insegnante di Cura delle Creature Magiche
Ederna Yeuxdesperles: insegnante di Incantesimi
Romeric Camélias: insegnante di Babbanologia
Jude Racine: insegnante di Erbologia
Floralie Sourirenocturne: insegnante di Astronomia
Albine Germaine : insegnante di Artimanzia

personale

Enzus Paul: bidello della scuola
Gelosomina: tuttofare (per così dire)
Gonni: capo elfi domestici

studenti

Gli studenti della scuola sono 420, 60 per anno, divisi in 4 casate (di conseguenza, ci sono al massimo 15 studenti per ogni anno di ogni casata.)

Le casate solo le seguenti:
Bowtruckle: Creatura mite e pacifica, vive all´interno di un albero di cui è custode. Gli studenti di questa casa sono altruisti, offrono spesso la propria vita per gli altri.
Centauri: Testa, torso e braccia da uomo su corpo di cavallo. Gli appartenenti a questa casa sono forse gli studenti con l´animo nobile. Spesso comunque, antepongono cose futili come lo sport alla scuola.
Sfingi: Creatura dal viso umano e dal corpo felino, la sfinge è un essere molto intelligente, che ha l´abitudine di porre indovinelli. Gli studenti di questa casa amano lo studio, sono diligenti e seri.
Thestrals: Sono creature alate con la testa di drago e il corpo scheletrico e nero di un cavallo. Hanno occhi bianchi e lucenti, zanne e lunga coda. Si mostrano solo a coloro che hanno visto morire qualcuno e per questo, spesso il vero carattere degli appartenenti a questa casa è visibile a pochi. Spesso studenti provenienti da famiglie purosangue, spesso disprezzano le altre case. Hanno un comportamento spesso indisciplinato, e una forte voglia di avventura.

Gli studenti vengono smistati durante una cerimonia ufficiale il primo giorno di scuola. Gli alunni vengono chiamati in ordine alfabetico, e la preside pronuncia l´incantesimo "Subro". Dopo qualche secondo sulla pelle dello studente appare una piccola bruciatura, che indica l´animale della casa alla quale si è destinati: un pezzo di legno, una sfinge, un centaro o un cavallo con la testa di drago. A volte il segno va interpretato, quando lo studente oscilla tra due case. Dopo qualche giorno, la bruciatura scompare.

A partire dal quinto anno vengono scelti due studenti per ogni casata, che diventeranno Prefetti. Costoro, assieme ai Prefetti del sesto e del settimo anno hanno il compito di vigilare sugli studenti della loro casata. I Prefetti (24 in totale) vengono guidati dal Caposcuola, uno studente scelto dalla commissione degli insegnanti, del settimo anno.



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