Nome: Chicago
URL: http://www.chicago-grd.net
Categoria: Play by Chat
Genere: Moderno
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Restrizioni: 18+
Gioco preferito da: 37 utenti
Ultimo Aggiornamento: 02/07/2011
AmbientazioneEnnesima notte insonne, a fissare la pioggia che scende copiosa, scendendo in rigagnoli sul vetro. Scorrendo verso il basso. Notte tetra. Notte scura. Le sirene in lontananza sono come il lamento perpetuo della città. Polizia o ambulanza. Tant´è. Per quanti anni sono stato dietro quel distintivo? Per quanti anni ho creduto che Chicago si potesse salvare, con l´aiuto di gente come me? Ed ora? Sono qui, da solo, in cima al gigante di ferro ed acciaio che domina su Second City.Second City la chiamano. Chicago. Illinois. È la più grande città dell´entroterra statunitense, ed è anche considerata una tra le più grandi metropoli degli USA. Gli occhi spaziano su Chicagoland, 9 milioni di persone che vivono la propria vita. 9 milioni di persone, combattuti tra legge e crimine. Tra bene e male. Il lago Michigan riflette le luci degli opulenti grattacieli del Loop, del lusso sfrenato della Gold Coast, sino a Sud, perdendosi nella nebbia.Gli occhi spaziano sul Loop, sui suoi grattacieli che svettano come sentinelle nella notte. Luci illusorie. Luci che sanno diventare cupe ed assumere tinte vermiglie. 50 km sul lago Michigan da Nord a Sud. Strade, vicoli, antri bui e giganti di vetro ed acciaio. La pioggia continua a scendere lentamente, il vento si fa strada tra i palazzi, il lamento della Second City rieccheggia tra le sirene e gli antifurti... 20 anni di onorato servizio nel Chicago Police Department. Lucido il distintivo e mi domando come siamo arrivati a questo punto. Ma andiamo per ordine.La storia di Chicago è lunga, non voglio farvi fare le ore piccole e vi racconterò l´ultima infornata. Lo scandalo Keller è esploso solo tre anni fa. Arresti. Indagini. Metà del Gabinetto del sindaco Miller è finito invischiato in accuse di corruzione col crimine organizzato. Mafia italiana. Russi. Quei pazzi scatenati dei giapponesi. Che i tentacoli del crimine avessero stretto un cappio anche intorno alla politica era risaputo a tutti. Ma tra il dire ed una prova, a Chicago, c´è un esercito di cadaveri. Cos´è successo allora? Qualcuno ha parlato. Qualcuno ha scoperchiato il Vaso di Pandora. Eppure Miller ne è uscito pulito. Pulito come il salvatore della patria. Figlio di...Soffio via il fumo e ripenso alle indagini. Ai fascicoli scomparsi. All´incendio dell´auto dell´avvocato difensore di Keller. Alle intimidazioni. Qualcuno ha pagato. Profumatamente. Ripenso al fervore di Jack Fiorentini, il Procuratore Distrettuale che ha incriminato Keller. Al suo sorrisino soddisfatto che si è portato nella tomba. Ucciso a lavoro finito. L´eroe giustiziere di Chicago, commemorato con un funerale di Stato. Se non si hanno gli occhi per vedere, la Second City custodisce gelosamente i propri segreti. Mentono tutti. Perchè altrimenti il castello di carte su cui si regge questa città crollerebbe miseramente.Le sirene. Sono sempre più vicine. Ma non importa. Erano un sollievo un tempo. Buffo come cambiano le cose. Buffo come a fare il proprio lavoro si passi dalla parte del torto. Forse la verità non si verrà mai a sapere. Forse nemmeno quei damerini in giacca e cravatta da Washington la scopriranno. Sai cosa me ne importa? È andato tutto storto. Fanculo a questa città ed a chi ci abita. Dai grattacieli del Loop alle casette di Old Town. Dai palazzoni di Hyde Park alle case signorili della Gold Coast. Dalle luci sfavillenti di Magnificent Mile ai sobborghi di Little Italy. Non mi avranno. Non si butta una vita al servizio della Legge per poi darsi in pasto ai corrotti. Non si fa. Come dici? Lo so che non posso scappare. Lo so che mi troveranno. Lo so che faranno di tutto per rendermi la vita un inferno. Come dici? La mia famiglia? So bene, russo di merda, che se la prenderanno con la mia famiglia. Per far del male a me. Ma io li fregherò... Mi dispiace solo che non scoprirai mai come. Addio. Chicago è una land moderna di stampo noir. E´ presente un sistema di abilità basato sul dado da 10, sebbene l´interpretazione sia la regola fondamentale.
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_sway_
20/03/2012 - Buona grafica.Ottima disponibilità dei masters e gestore per rispondere a dubbi.Buone possibilità di gioco.Buon livello dei player. gerarldine è iscritto dal 20/03/2012 ed ha lasciato 3 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
15/03/2012 - Il mio voto a questa land è positivo. Come estimatore del genere non posso che essere contento di essere approdato qui trovando gente che mi ha subito accolto e ha voluto subito giocare, che dire solo questo per me è un buon punto di partenza da non sottovalutare. L´ambientazione è buona, ma anche qui ritrovo che andrebbe un pò ampliata. La gestione è disponibile e non ho sentito ancora alcuna nota negativa nemmeno dagli altri utenti, segno che qui qualcosa funziona eccome. Spero vivamente che possa migliorare ancora perchè merita davvero. regulusis è iscritto dal 15/03/2012 ed ha lasciato 11 commenti di cui 7 positivi, 0 neutri e 4 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
29/02/2012 - Grafica: 8 Il bianco/nero rende molto l´idea dei noir anni 50, e si lega molto agli intrighi polizieschi e criminali della land, mentre la scelta del rosso richiama le luci della città e le passioni che vi vengono vissute. Molto bello esteticamente.Tecnica: 7 il livello di gioco è interno è buono, player corretti e abili, anche se in alcune occasioni la situazione è caotica e rende difficile entrare in chat. (faccio presente che mi riferisco solo a certe giocate, magari sparatorie e simili)Ambientazione: 6 Land moderna, è come vivere una vita parallela nel mondo attuale. Ovviamente il mio è un giudizio personale, ma preferisco un alter ego che viva in una realtà temporale diversa dalla mia.Server: 7 ho riscontrato un paio di rallentamenti ma nessun Crash, nel complesso regge bene, vista anche l´utenza che di solito non è scarsa.Codice: 7 Molto funzionale, pratica e non uguale a quella di mille altre land, ma senza sbilanciarsi eccessivamente.Gestione: 6 Ho sentito commenti sia negativi che positivi, ma personalmente non ho avuto modo di giudicarla negativamente, nè di giudicarla più che buona. Rimango imparziale al momento.Nel complesso una buona land con una buona utenza, non esprimo considerazioni sull´ambientazione perchè sarebbero troppo personali, ma ammetto che sebbene io non sia un estimatore delle land moderne, mi sono trovato bene, abbastanza da consigliarla. E´ una land che presenta delle situazioni di gioco complesse, come le indagini di polizia ad esempio, ma questo solo se vi unite a certe corporazioni, anche giocando come semplici cittadini il divertimento non manca. feelthedarkness è iscritto dal 16/02/2012 ed ha lasciato 10 commenti di cui 5 positivi, 2 neutri e 3 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
11/02/2012 - Dopo averci giocato per piu´ di un anno, dò un voto negativo a Chicago senza ripensamenti, perche´ posso dire che e´ piena di tutte le malattie che non fanno bene ad un gdr [e spero che stavolta il messaggio non venga cancellato].La piaga piu´ manifesta e´ certamente il Metagame autorizzato dalla gestione e portato avanti dagli stessi admin, che attraverso una rete di doppi e metaplay gestiscono tutte le org. esistenti (si potrebbe elencarle senza sbagliare). Dando vita ad una mescolanza tra on e off, che in quasi 10 anni di roleplay non ho mai visto così plateale. Dove non si può intervenire col metagame, si interviene attraverso una rete di amicizie off ed alleanze, in cui posso dire che il 90% del gioco di Chicago, si basa su msn-skype. Il restante 10% sono player anche molto bravi che si iscrivono, giocano per un po´ e poi cambiano land perche´ vengono bloccati. A volte mi viene il sospetto che vengano bloccati i piu´ bravi, perche´ oscurano la visibilita´ della gestione e dei suoi pupilli, non a caso sono i piu´ bravi che infatti mollano la land. Anche perche´ se non dai msn/skype alla gestione e ti guadagni la sua simpatia in off non ti viene permesso di giocare, se non c´e´ questo step intermedio, puoi essere anche il piu´ bravo player della land, sei ignorato.I master vengono scelti secondo lo stesso principio, per questo alcuni non sanno narrare e sono anche abbastanza scorretti approfittando del loro ruolo per accordi off e altri esempi poco meritevoli, ma non vengono rimossi, nonostante l´evidenza.La land vorrebbe essere noir nelle intenzioni, ma nei fatti e´ erotica. Perche´ l´admin accentrando tutto nelle sue mani e decisioni ha fatto scadere tutti gli elementi che dovrebbero e potrebbero costituire il noir. Quindi e´ rimasto solo il simming. La gestione inoltre non ha capito che un gdr online non e´ un gdr cartaceo, dove ci si siede al tavolo e ognuno gioca la trama con un narratore e il proprio gruppo, il gdr online si fonda sull´interazione anche in assenza del narratore. Questo a Chicago non avviene perche´ la gestione ha strutturato il tutto a compartimenti stagni, con tanti microgruppetti per nulla interattivi e chiaramente fa giocare solo il microgruppo che ha le sue simpatie.Il regolamento per quanto goda di una buona impalcatura, non e´ aggiornato alle esigenze attuali della land e soprattutto non si tiene conto di molte cose che sono chiaramente emerse con il gioco. Forse l´admin e´ convinto di aver stilato il miglior regolamento esistente a tal punto da non aver bisogno di aggiornamenti vita natural durante, sta li´ con tutte le sue falle.Infine per quanto riguarda lo staff la comunicazione non e´ possibile. I master rispondono che non hanno potere, ma ne abusano. L´admin risponde che e´ colpa tua se non sei d´accordo con lui XD, e da quel momento evita di rispondere ai pm e ti lascia appeso per mesi ad una domanda (c´e´ gente poi a cui non risponde proprio mai, per principio).In definitiva sconsiglio chicago a chiunque apprezzi il gdr quello vero fatto di trame e di gioco, qui non c´e´ traccia di tutto ciò. danuota è iscritto dal 11/11/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
17/11/2011 - Nessuna land è perfetta se non per il gestore.A Chicago ho visto un po´ di tutto: dagli ottimi player ai più terrificanti che fingono di saperne di gdr (e di tanto in tanto te la danno anche a bere), dalle faccende ongame più chiare alle trame più nascoste, dai player più interessati a fare gdr ai più interessati a fare... the sims in love by chat.Detto questo,Grafica: 7un pò pesantina per chi ha qualche problema di vista, ma almeno è accurata e uniforme.Tecnica: 7c´è un manuale che merita aggiornamenti e miglioramenti, ma la base non è male.Livello di Gioco Interno: 6Nota dolente è la mancanza di player seriamente intenzionati a fare gioco costruttivo, quelli che non vogliono tutto subito, chi abusa degli strumenti di chat offgame e intesse tutto su skype invece di giocare. di gente che ha voglia di andare oltre la giocata al bar ce n´è poca rispetto alla media degli online, ma quei pochi sono player veramente molto bravi.altro dubbio mi si scatena alla vista di corporazioni tecnicamente inutili al gioco come una fondazione o una casa di moda... magari sono utili e verrà fuori col tempo, chilosà.altro dubbio ancora è il fatto che Chicago sia piena di gente... famosa. attrici cantanti CHEF (?????????) e chissà che altro. la moderazione risponde che non c´è un divieto per creare personaggi così, per me però è la prova che molti sono interessati solo al gioco di coppia o da bar.I master non sono molti, ci sono poche estemporanee e molti filoni, si fatica un po´ ad entrare a pieno regime ma sicuramente a chicago gdr il gioco paga. i gruppetti ci sono come in tutte le land, non sarebbe una land se non esistessero.Ambientazione: 7I master e l´admin dovrebbero farla valere un po´ di più, ma come altri hanno detto Chicago gode di una serie di scogli che danno luogo ad una selezione naturale. c´è chi gioca NOIR moderno e c´è chi gioca gli orsetti del cuore. gli orsetti del cuore sono fuori da ogni trama.Server: 7pochi problemi, eccetto quelli classici di aruba.Codice: ???boh. funziona.Funzionalità: 8niente di innovativo, c´è tutto quel che serve. anche gli status a volte usati per comunicare tra player e dimostrare che c´è sintonia off tra di loro (come se al resto della land importasse).In sintesi Chicago non è un gdr tra i più semplici sia per ambientazione sia per gioco effettivo sia per integrazione, ma vale assolutamente la pena provarlo se si apprezza il genere Noir. wtf è iscritto dal 17/11/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Tengo a precisare che MAI mi sono arrogato la presunzione di dire che Chicago è perfetta. Sono del parere che la perfezione non sia di questo mondo ed il gdr è l´ultimo posto dove andare a cercarla.Detto questo, mi sento di spendere due parole:Sono d´accordissimo sulla tua analisi dell´utenza, purtroppo (o per fortuna) io permetto a chiunque di giocare, ho bannato, in tutto, due persone da quando la land è nata e non vedo motivo di ostracizzare gente che magari non è in linea rigorosa con l´ambientazione ma non ha fatto niente di male per trovarsi una porta chiusa in faccia. Del resto, la ricerca della felicità è anche giocabile in un gdr.Cosa intendi per grafica pesantina per chi ha problemi di vista? è una domanda vera, tesa a comprendere se ci sono margini di miglioramento (non subito ma quando avrò tempo)Sono tenuto a darti ragione anche sul manuale, aggiungendo che stiamo provvedendo. Purtroppo è un work in progress da mesi, i motivi sono chiaramente immaginabili.Io credo, come detto su, che ci siano buoni giocatori, sia tra quelli interessati ad interagire davvero con l´ambientazione che tra quelli che restano ai margini. Tra i secondi c´è sempre da fare una differenza tra chi non ha la minima intenzione di interagire con l´ambientazione e chi non sa come farlo. Del resto, siamo sempre disponibili (nei limiti di real life) a rispondere a dubbi o domande.altro dubbio mi si scatena alla vista di corporazioni tecnicamente inutili al gioco come una fondazione o una casa di moda... magari sono utili e verrà fuori col tempo, chilosà.Le organizzazioni hanno sempre risposto all´ongame. Quelle che vedi sono state create col gioco di qualcuno dei pg che ha deciso di fare qualcosa di attivo. In una città, benchè noir come Chicago, ha senso anche mostrare i lustri e lustrini di una parte della Chicago bene che nega quanto male vadano le cose, ed in questo la casa di moda rientra tanto quanto una fondazione benefica. Poi chiaramente, sono valutazioni oggettive, volevo solo spiegare come la penso in merito.Idem per la gente famosa. A me personalmente cambia poco, se qualcuno vuole giocarsi una cosa simile personalmente lo vedo un malus perchè la fama è un´amica volubile, se non la coltivi ti lascia. tali pg non hanno vantaggi ongame, alcuni hanno saputo usare quell´aspetto del bg, altri invece no. Ma anche qui rientra nella libertà di gioco.Tendo comunque a ricordare che si, i gruppetti ci sono, ma imho sono endemici in un gioco basato sulle organizzazioni. E´ naturale che ci raccolga in gruppi, ed è ongame. Se ho un pg poliziotto è naturale che gioco molto coi miei colleghi, se ho un pg criminale è naturale che gioco molto con chi mi fido e sono restio a fidarmi di chicchessia... spesso si confonde questo "protezionismo di interessi puramente ongame" con offgame e volontà di casta o elite... a riprova potrei citare tanti esempi di gente appena arrivata che è entrata nei cosidetti gruppetti. E non perchè era amico in off di tizio o caio...Sono contento che hai colto la questione FONDAMENTALE della selezione naturale. Vuoi qualcosa da Chicago? devi mettere Chicago in condizione di darti qualcosa. E parlo di ongame eh!AFuoco vorrai dire XD (come server)Gli status: io metto a disposizione un servizio, a gran voce richiesto peraltro. Come si usa suddetto servizio non dipende da me nè dallo staff, non possiamo metterci a fare da carabinieri e giudici. Anche qui, chi semina vento raccoglie tempesta.Grazie del commento che mi ha dato l´opportunità di sottolineare alcune cose. E buon gioco!
16/11/2011 - Chicago.Bacheche.Resoconti quest.Apriamo l´elenco, una quest a caso:Resoconto nebuloso, trama descritta in maniera sintetica e volutamente criptica. assegnazione punti, un breve commentino, anche se non è la regola. Ok, ci sta. L´ambientazione noir della land comprende una certa " foschia" attorno alle trame, proprio perchè, come viene spesso ripetuto e ribadito, il gioco va fatto e scoperto esclusivamente in game. Grandioso, questo intento è altamente apprezzato.Poi scendi.. e iniziano i commenti dei player. Chi c´era, chi non c´era. Commentini, ringraziamenti, immagini, link a you tube.???!What the ff...? Questo è solo uno degli esempi che illustrano egregiamente le "peculiarità" di questa land.Chicago è una land... strana.Bypasso la valutazione punto per punto, il codice non è perfetto ma è decente, la grafica è dignitosissima, il sistema di gioco, dadi/abilità ecc, si potrebbe migliorare, ma in sé e per sé non non è peggiore della media.Vorrei concentrarmi su un altro genere di riflessione un po´ meno tecnica, ma in questo contesto, a mio avviso, più significativa di una lista di voti.Dunque, Chicago si presenta nell´intenzione come la patria dei nemici del metagame, dei paladini della coerenza: un luogo per player avventurosi, dove tutto va scoperto in gioco e all´off lasciato pochissimo spazio. Be´, da ciò che ho avuto modo di vedere, Chicago ha esattamente gli stessissimi problemi di mille altre land che non sbandierano con così tanta fierezza la loro affezione ad un presunto gaming "puro" e "hardcore". Anzi, la fusione delle classiche dinamiche "viziose" in cui tutte le community di questo genere rischiano di cadere a certe peculiari "abitudini" prettamente locali, dà spesso vita a situazioni un po´ paradossali.Parliamoci chiaro: non esiste land che non abbia i suoi vip, in cui non si creino i famosi "gruppetti", in maniera più o meno sfacciata, in cui l´off, anche se solo in misura trascurabile, non vada ad influenzare l´on: siamo umani, non dei bot, certe cose si possono limitare ma non eliminare del tutto. Chicago non solo non fa eccezione, anzi, i suddetti fenomeni si presentano anche in maniera abbastanza spiccata. Ma non sarebbe uno scandalo in sé, lo diventa nel momento in cui si continua ad insistere da tutte le parti, staff, master, player affezionati, sulla presunta assoluta correttezza del gioco all´interno della land. Primo: sistema dadi completamente obbiettivo che non dà spazio ad ingiustizie e favoritismi. Questo, ovviamente, è falso per il semplice fatto che QUALUNQUE sistema di abilità è manipolabile dai master. Non dico che lo facciano sistematicamente, ma il sistema in sé non protegge AFFATTO contro questo genere di distorsioni. Non posso controllare l´esito dei dadi, ma posso dirti quando tirarli e come interpretare i risultati. Par contre, invece, il supremo potere attribuito ai dadi in nome dell´obbiettività dà a volte luogo a situazioni palesemente incoerenti, inverosimili, e che andebbero misurate prima col buon senso, e POI, magari, coi numerini. Ci sta che sia un difetto congenito nell´uso dei dadi, ma non mi si venga a dire che non accade.Secondo: il gioco non si pianifica MAI in off, va tutto sempre e costantemente giocato. Molto corretto in linea di principio, ma, nei fatti accade che, com´è ovvio, tra player che un po´ si conoscono e che hanno contatti privati e/o al di fuori della land, si finisca per avere più agevolezza nell´organizzarsi e nel coordinarsi, per cui... se sei già nel circuito della land è come se avessi un lasciapassare automatico che ti fa accedere alla "zona vip". E´ fisiologico. Non ne faccio una colpa a nessuno, succede ovunque, MA succede ANCHE su Chicago. Salvo, poi, per ´sta fissa di limitare la pianificazione al massimo neanche fosse il male assoluto, il Leviatano venuto a distruggere ogni dinamica di gioco, ritrovarsi in situazioni in cui, all´interno di un´organizzazione (o corporazione, per usare un termine improprio ma di larga diffusione), non c´è un minimo di coordinazione, e le bacheche sono strumenti opzionali, sfruttati malissimo per quel minimo di raccordo off che E´ NECESSARIO (diamine, almeno per mettersi d´accordo sulle date di giocate collettive), ma utilizzati quasi altrettanto male come mezzo on. Per me questo non è "non pianificare il gioco", per me è carenza totale di buon senso.Terzo: scoprire tutto in on. Anche qui, come anticipato, lo sforzo è lodevole, il principio sembra funzionare alla perfezione per rendere il gioco realistico e avvincente. Peccato che, ovviamente, vale di nuovo quanto detto sopra: se sei ammanicato, se hai i contatti, di sicuro ti si schiuderanno molte più strade. Di nuovo, lo ripeto, è fisiologico. Ma, vi prego in ginocchio, piantiamola di menarla con la granitica impenetrabilità delle trame locali, se non attraverso l´abilità del player e la sua voglia di sbattersi.A Chicago si fa un sacco di gioco da "soap", a Chicago se hai il prestavolto un po´ figo ricevi un bel po´ di proposte di role in più, a Chicago le quest sembrano cucite addosso ai "soliti noti". Eppure, tutto questo sarebbe aggirabile, tollerabile, persino perdonabile, se solo ci fosse un pochino di autocritica *onesta* in più, se la si smettesse di considerarsi il faro che rischiara l´ormai tetro mondo del gdr online, e non imperasse unicamente la volontà di difendere (anche legittimamente) qualcosa che si ama e a cui si tiene. Perché a volte il troppo amore per il proprio orticello rende un po´ ciechi, ed è umano anche questo. Le critiche, in teoria, servirebbero a mettere in salvo da tale rischio. Considerarle sistematicamente come lamentele pretestuose di player insoddisfatti dall´andamento delle loro trame di gioco, è, in fin dei conti, una forzatura un pochino ottusa; del resto, quando i commenti negativi iniziano a moltiplicarsi (ed a vertere, misteriosamente, in larga parte sulle stesse problematiche), sarebbe lecito iniziare a farsi qualche domanda.Corollario.I cosiddetti "status". Un agevole strumento per manifestare la propria disponibilità o indisponibilità al gioco, utilizzato, talvolta, in modi curiosi, quando non esilaranti.Qualche estratto:-PG fuori città. (Grazie, mi stavo giusto chiedendo dove fosse il tuo pg)-PG indisponibile per motivi ON. (Se siete così gelosi delle vostre trame, magari evitare di dare indizi in proposito negli status potrebbe essere saggio)-cuoricini (...)-scheda in rifacimento (informazione fondamentale ai fini di gioco)-*inside joke incomprensibile tra player* (avete installato msn e skype apposta. E in tutto ciò non si sa ancora se il PG è disponibile o no.)That´s Chicago! massemenschmaterial è iscritto dal 08/09/2008 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
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