Login      Password         [registrati al sito]  [recupera password]  [feed rss]
Home Page GDR-online.com



Articoli GDR ULTIMO ARTICOLO
Conferenza "Gdr-Online: Noi, gli altri e tutto il resto"
Recensioni Città Virtuali ULTIMA RECENSIONE
Recensione Isola di Avalon
Vignette GDR ULTIMA VIGNETTA
Un Personaggio Tranquillo
Racconti ULTIMO RACCONTO
L'Ultima Svolta

Giochi di Ruolo Fantasy Classico Abisso Oscuro
Amor Fati
AnnoMille
Antico Regno
Arcadia, Le Tre Terre
Città di Feanor
Dominia
Draenor
DreamAge
DreamALOT
Eclypse
Eresia
eXtremelot
Fedand
Fengard
GeArcani
Gran Casato di Fovea
Hurean
I Figli di Clothis
Il Ducato di Arune
Lande di Gaal
Land of Blood
Le Isole
Le Terre di Lockner
L'Arcipelago delle Vanghaiden
L'Impero di Elamshin
L'Isola di Mon
Lux et Tenebra
Oltrefantasy
Phyrosia
Regno di Nadindel
Regno di Salacanda
Salem!
SID
Silverland
Sottomondo
The Sword of Mystiria
Vulkania
World of Ardya

Giochi di Ruolo Fantasy Epico Alagaesia
Arcano
Empire of Darkness
Era di Mezzo
Grendhal
Lande di Shannara
L'Isola dei Villaggi
Medieval Fantasy
Nimenia
Shedram
Terre di ARES
The Chronicles of Yerothar
World of Warcraft Destiny

Giochi di Ruolo Fantasy Storico Due Città
Hottingam
Il Villaggio della Luna
Isola di Avalon
Isola di Turtuga
Lande della Fenice
Le Lande di Faraonia
Lufia The Runis
MadLand
Terre dei Celti

Giochi di Ruolo Dungeons&Dragon Arshmork
Il Regno di Florin
Menzoberranzan
Midian Realms
Reami Dimenticati
ShadowGate
Silver Phoenix
Tana del Ladro
Terre di Kalah
Ultima Stirpe
Vidennsel

Giochi di Ruolo Signore degli Anelli Ardaland
Eglath
Extramondo
La Quarta Era
La Terra di Mezzo

Giochi di Ruolo Storici Ai confini dell'Impero
Gerusalemme - Le Crociate
Il mio West
La Città dei Dogi
London
Mafia
Mirital
Palais Garnier 1875
Paris Révolution Française
Pirats
Puerto Dorado
Terre di Confine

Giochi di Ruolo Antica Roma/Grecia Atene
Il Grande Olimpo
Impero Romano II° sec. D.C.
Old Mithology
Roma Imperiale
Triumvirato
Vrbe

Giochi di Ruolo Fantascientifici CriOnyric Foundation
Furtopia [Buio 66]
Makron
New Gorlan
New Heaven
Night Fall City
OffCity
OutWorld
Star Wars Rebirth

Giochi di Ruolo Star Trek Star Trek Genesis
Star Trek LCARS

Giochi di Ruolo Moderni Berlino GDR
Breizh
Jericho 2
La Stirpe di Lilith
Los Angeles
New Arcadia
New Vegas
Praha
Providence
Questa non è Jericho
San Francisco
Secrets and Honor
The New City
Thug Life Reload
Wind Town

Giochi di Ruolo Vampiri 7Sins
Cronache di Milano
Gothik
La Seine Rouge
Le Ombre
Night Project
Paris by Night
Piume Nere
Realm of Nosgoth
Rigel's World
Roma by Night
Vampire
Vampiri

Giochi di Ruolo Manga Crystal Tokyo
Dark Religious
Final Fantasy Dream
Hunter X Hunter Story
Il Grande Blu
Il Regno dei Duellanti
Kingdom Hearts
Midgar
One Piece Islands
Orphen World
Shining Tears City
Simpson GDR
Tenjou Tenge City
Wings of Memories - FFIX

Giochi di Ruolo Dragonball Dragonball's Life
Dragonball Perfect
Dragonball Universal
Dragonball World
La Leggenda di Dragonball

Giochi di Ruolo Naruto Naruto Generation
Naruto Land
Naruto World
Nindo
Ninja Adventure GDR

Giochi di Ruolo Cavalieri dello Zodiaco Cavalieri dello Zodiaco Rebirth
Saint Generation
Saint Seiya City
Saint Seiya Ultimate
Saint Seiya Z

Giochi di Ruolo Telefilm-Film Buffy The Slayer
Buffy The Vampire Slayer
Heroes
Lost Gioco di Ruolo
Streghe GDR
Supernatural
X-Men City

Giochi di Ruolo Harry Potter Hogwarts Castle
Mondo Hogwarts
MondoMago
Secolaria
Wing of Phoenix
Wizardland

Giochi di Ruolo Erotici Amsterdam Città Proibita
Erocity
Gotam City
Love City
MilleUnaNotte
New Paradise City
Overtur
Parole di Sicilia
Pleasure Town
Puerto Feliz
Sexy City

Giochi di Ruolo Vari I Cavalieri del Caco
Path of Soul
PPuffolandia
Progetto Folle

ADV GDR Online
La Città dei Dogi

Nome: La Città dei Dogi

URL: http://www.lacittadeidogi.com

Genere: Storico

Media Online: Mattina nn - Pomeriggio nn - Sera nn

Email Gestore: ildoge@lacittadeidogi.com

Stato: Aperto

Gdr Preferito da: 3 utenti

Ambientazione
Venezia. Appena uscita da una delle epidemie di peste che l`hanno prostrata. una gloria del passato che vuole rinascere. Le storie che qui racconteremo parleranno di dame e cavalieri, di ricerche di tesori nascosti e trafugati, di intrighi di palazzo e cortigiane civettuole. di semplice vita di tutti i giorni. l`ambientazione trae spunto da quel tratto di storia che va dalla fine del medioevo al primo rinascimento, e che racconta lo splendore ed l`inizio del declino della serenissima repubblica di venezia. questo è quello che vuole essere "la città dei dogi". Il motore del gioco, GDR-cd di Romeo Gentile, è stato in parte rivisto, sia dal punto di vista grafico che dal punto di vista strutturale per poter prevedere una diversa gestione del denaro e degli oggetti, le rendite dei nobili e le spese per sbarcare il lunario, problema della povera gente. Un regolamento snello, un manuale di gioco che si sta via via completando. insomma, un "involucro" per il gioco aperto a chi vorrà proporre una delle cento e più confraternite ed istituzioni realmente esistite, o inventarne, come la confraternita di S. Pasciuto, che riunisce i tavernieri e locandieri della città. Il doge ed il consiglio dei dieci, il capitano da mar e le nobil donne, gli schiavoni e i faccenderi da taverna. Solo il gioco deciderà come rivivrà questo spaccato di mondo, e le vostre pennellate saranno unite a quelle di altri a dipingere un pezzo di sogno: il gioco.

L`anima del Doge..

Ultimo Aggiornamento: 03/01/08


                     



Questo gdr partecipa al Progetto Legalità


il doge

    



16/04/08 - Recensione La Città dei Dogi di Rosanera

 Lascia il tuo commento a questo GDR

 Segnala un commento ai moderatori

 Segnala questo GDR ad un tuo amico!

 Segnala una modifica a questo GDR

 Aggiungi ai tuoi gdr preferiti

 Bookmark & Share
02/01/2008 La Città dei Dogi è stata accreditata di 9/9 al progetto legalità.

18/12/2007 Richiesta di partecipazione al Progetto Legalità

18/12/2007 Modifica della home page con aggiunta di un riferimento esplicito alla natura "quasi-storica" del gioco ed un link alla prima (si spera) pubblicazione di una giocata integrale de La Città dei Dogi. Trattasi della giocata in seguito intitolata "L´ira del Camerlengo".

17/05/2007 E´ stato modificato il modulo di iscrizione, semplificandolo e limitando i dati richiesti per l´accesso. Buon gioco Roberto


Commenti degli Utenti
Voto Positivo 12      Voto Neutro 1      Voto Negativo 1


vanille
FEMMINA  25 maggio

Bari

   

29/04/2008 - Ci gioco da due messi e mezzo, quasi tre.
Trovo interessante e ricca di spunti l´ambientazione, la scelta del periodo e il voler mantenere la land in una caratterizzazione "quasi storica", il che porta a sbloccare ruoli inaccessibili altrimenti alle donne, come già accennato da altri, oltre che una morbidezza generale maggiore.
Il fatto di non fissare un anno di riferimento evita i vincoli relativi ai reali avvenimenti, e quindi evita un forzato instradamento del gioco, tuttavia genera a volte un po´ di confusione, a me è venuto spesso da domandarmi "sì ma questo fatto c´è già stato? questo personaggio è già esistito?", perché reputo ci siano eventi e persone che hanno dato a modo loro una svolta netta.. parlo di Galileo, di Shakespeare, della scoperta dell´America, per fare esempi a caso insomma.
L´estensione fra quasi 2 secoli di storia è pesante, non solo cambiano le mode, gli usi e i costumi, anche la relazione uomo/donna, o l´interazione popolano/nobile si evolve.
Per quanto riguarda il livello di gioco e la partecipazione io lo trovo buono, ci sono personaggi che spiccano più di altri, ma non ci sono divari abissali, nel complesso.
La maggior parte dei giocatori si è mostrata da subito ben disposta e gentile, anche lo stesso "Doge" lo è, c´è disponibilità a spiegare, chiarire e colmare lacune e dubbi, cosa non da tutti.
Graficamente parlando è piacevole, intuitiva e chiara. Poi può non incarnare i gusti dei singoli ma i requisiti fondamentali ci sono tutti.
Relativamente alla programmazione credo ci sia da fare un plauso al gestore/programmatore, nonostante la struttura di base del codice sia quella nota di gdr-cd il lavoro eseguito per migliorie o particolarizzazioni è ben visibile.
Non conosco i dati tecnici del server ma da quando gioco non ho mai riscontrato problemi relativi, perciò positivo anche questo aspetto.

In definitiva, giudizio positivo :)

Commento modificato il giorno 29/04/2008 da vanille



Gent.ma Vanille,
In realtà - sorpresa! - un periodo più preciso dove collocare La Città dei Dogi c´è. :)

Lo si può desumere dai molti indizi che ho lasciato in giro nel gioco, appunto con lo scopo di meglio precisare una collocazione temporale ampia. Scelta che è stata fatta, quella di ampliare la collocazione temporale, per non chiudere troppo il gioco e/o far sì che fossero necessarie ricerche storiche troppo appofondite.

Quindi... buona caccia agli indizi ;)
Con cordialità,
Roberto




sven
MASCHIO

Trento

   

19/01/2008 - Inizio con il dire che mi sono iscritto da poco a questo GDR.

Capire come si può fare cosa all´inizio - per me almeno - è stato un po´ complicato, ma fortunatamente ci sono diverse persone che si offrono in aiuto o comunque che sono lì -quasi- apposta per spiegare eventuali Dubbi. Ma leggendo anche i manuali e regolamenti dopo un po´ di tempo si capiscono le diverse funzionalità.

Molto carina la possibilità, in quasi tutte le chat, di poter mettere il simbolino del proprio pg nel luogo in cui effettivamente si trova. Anche qui, ho capito un po´ dopo che non bisognava trascinarlo, ma solo premere direttamente sulla mappa xD

Ho giusto un pregiudizio sui vari punteggi dei pg (esperienza, forza etc), che se una persona sa fare buon gioco, non servono, Ma non si muore per così poco.

Molto Comoda la possibilità di tardare, rispetto all´iscrizione, tra le altre, la scelta sulla cittadinanza interna (ovviamente Venezia) o meno del proprio Pg.






breadand
wine

MASCHIO


   

04/01/2008 - gioco da qualche anno a gdr online (non molti in verità), e questo è il mio preferito.
Per diversi motivi.

-la qualità del gioco è buona
-i giocatori sono gentili e disponibili (io non conoscevo nessuno quando arrivai qui)
-la grafica è buona
-ottime funzionalità derivate da gdr cd ed altre nuove
-gestione economica e di viaggi commerciali
- la presenza on del gestore

Sicuramente la land può migliorare incrementare qualità e quantità di gioco, ma consiglio vivamente a chi cerca un gdr storico di provare la citta dei dogi che secondo me ha un giusto compromesso tra storicità e giocabilità.






chiarava
lentina

FEMMINA


   

30/12/2007 - Scrivo per il semplice motivo che ho notato che ci sono pochi commenti relativi a quest´anno.
Scrivo perchè qualcosina ora dopo aver conosciuto gran parte delle persone che giocano, e avere capito il gioco e le regole di questo gdr, ho capito, e posso dare un mio giudizio.

Positivo? Sì positivo perchè è una città virtuale in continuo movimento. Ogni tot vi sono novità, dalle più piccole e insignificanti, ma si sa anche il cambio di un semplice simbolino può contare, a quelle più grandi di regolamenti e di guide per i nuovi arrrivati e i vecchi giocatori che hanno sempre qualcosa da imparare a livello di gioco e non solo di ambientazione.

L´AMBIENTAZIONE:
L´Ambientazione è una cosa che frena molte persone che si iscrivono. A mio tempo posso dire che mi iscrissi solo per giocare senza sapere niente dell´ambientazione rinascimentale se non quella poca che rimembravo dagli studi di storia. Me ne sono fatta beffe, perchè molto se si giocano determinati ruoli non c´è da sapere...O comunque il tuo sapere si incrementa in maniera naturale via via che giochi e ti rapporti ad altre persone/pg. E´ una ambientazione che per chi non conosce, diviene interessante via via con il tempo...Per me è stato così.Vi parlo come persona che si è iscritta a questo giorco senza aver conosciuto nessuno all´interno. Non ero amica di nessuno, e nonostante questo sono riuscita ad inserirmi.

LA GESTIONE:
Quando entrai per la prima volta e vi rimasi mesi,non vedevo spesso IL Doge, e non sapevo nulla di come gestiva la sua communità. Non so se a quell´epoca la controllasse in altro modo, ma so che molti si lamentavano(si parla di metà 2006) della sua scarsa presenza. Non della disponibilità, perchè pronto al dialogo lo è e lo è sempre stato.
Ora come ora, posso dire con certezza che oltre ad essere attivo ogni singolo giorno, come gestore, come programmatore, amministratore, moderatore(e non è sempre un pregio), lo è anche come Master e come personaggio. Certo, più la Community si ingrandisce, e più è il caso di "delegare" certi compiti ad altre persone... Uno solo tutto non può fare. E questo è un punto su cui bisogna soffermarsi a pensare, ma penso che la persona in questione sia conscio di ciò e che ci stia già piano piano ponendo rimedio.

IL GIOCO:
Il gioco è alto, e chi è nuovo anche del gdr, è capitato molte volte, si è lasciato guidare da un pò tutti per migliorarsi.
Vi sono giochi divertenti, intriganti, o enigmatici. Sapere tutto e subito non è una cosa che favorisce il gioco. E più bello e soddisfacente andarsi a ricercare le notizie giocando e forse è anche più difficile.
La pecca è che sono poche persone. Ci si incrementa, ma sempre troppo pochi

I master ora come ora sono spesso presenti, Anche più di uno alla volta. Sono 10 in totale. Le quest che portano avanti sono di diversa ambienza a seconda dei compiti che uno ha. Ci sono quest semplici come furti combattimenti, uccisioni, bambini capricciosi, piccioni biricchini.
Ci sono quest che invece sono più articolate e difficili da seguire, ma sempre aperte a tutti, difficilmente non si trova un escamotage(se così si scrive), per inserirvisi. Questo genere di Quest hanno collegamenti il più veritieri possibili con la storia dell´epoca.



Dogi è una comunity, come qualcuno ama definire, frequentata sopratutto dalle donne. Ciò significa che ruoli che all´epoca erano impensabili alle donne come Guardie, Signor de Note, Medici sono aperti senza dubbio a personaggi femminili. Non vi è troppa rigidità in questo punto. E penso sia anche un bene. E la cosa posso dire che ha favorito il gioco sotto molti aspetti.


(Non ho finito)






quinto f
abio mas
ssimo

MASCHIO


   

05/05/2007 - Grafica: Distinta
Nulla di nuovo, ma fatta con cura e molta attenzione, molto gradevole ma, allo stesso tempo, non stancante per la vista nè confusionaria.

Gioco: Ottimo
Il livello di gioco della land è molto alto e più registi si dimostrano ben attenti alle movenze del loro pg e esperti del periodo storico in questione.
C´è molto affiatamento e coordinazione.
In breve per me il livello di giocabilità e di gioco dei singoli è ottimo con molti spunti culturali da non poter essere sottovalutati, così come le quest dei master.

Gestione: Assai presente.
da quel che ho potuto vedere il gestore è presente nella vita della land anche come personaggio giocante il che mi porta a dare un punto a favore.
E´ interessato e attento alla vita della land, sia nell´off che nell´on.


Tecnica: Buono
Non sono un esperto quindi non posterò un voto....quel che però appare è un server piuttosto stabile, sicuro, ed un passaggio da chat a chat omogeneo e abbastanza veloce

Il mio giudizio finale non può che essere più che positivo: bellissima land, ben fatta, curata.
La consiglio caldamente a tutti gli appassionati di storia del Rinascimento.




zaccagni
ni

MASCHIO


   

10/03/2007 - Livello di gioco alto, gestione attiva, quest intriganti anche se alle volte un tantino ingarbugliate, players tutto sommato cordiali e disponibili. Per me la land è positiva.




fabio fa
lier

MASCHIO


   

19/11/2006 - Un anno di gioco... e che dire? tutto il bene possibile. La storicità, il bel parlare, tra l`aulico e il Goldoni... ma soprattutto una cosa: la "trasversalità" delle corporazioni, non gilde chiuse ma interagenti.
E i mille binari che ciò apre, a deviare la storia di ognuno verso ciò che all`inizio nemmeno si pensava. E` il bello della vita, reale o virtuale che sia.
In ogni caso non facile, a priori, poiché però nessun nasce studiato, una volta iscritti chiedete! i nuovi son sempre seguiti, e nessun vene estromesso dal gioco.
Pirati, marinai, nobili, popolani... tutti con vite differenti, ma tutti i pg hanno una cosa in comune, in sintonia con l`epoca storica del gioco: la curiosità di parlare coi forestieri.
un poco arduo girare per la città, ma non è così forse anche per la "vera" Venezia? e nessuno obbliga (nemmeno una quest) a venirci tutti i giorni, lo spaccato di mondo è un continuum. Non ha un fine, né una fine. Solo scopo è giocarsi un pg, nella sua vita eroica o di tutti i giorni, come preferisce.







beatrice
FEMMINA


   

13/11/2006 - Visto che "qualcuno" ha già insinuato altrove che avrei postato io commenti negativi, allora posto il mio commento. Credo di essere l´unica persona che è stata buttata fuori da un GDR perché accusata di "aver esercitato sul gestore pressioni psicologiche per ottenere in off cose on" e per di più non all´interno del gioco ma in una conversazione in MSN.
Probabilmente la stessa persona che mi ha buttata fuori ritiene che questo sia sufficiente a farmi dare un voto negativo sulla land nel suo complesso. Una idea piuttosto puerile che non voglio neppure commentare: si commenta da sola. A me la land piaceva e ci giocavo con piacere. E´ ben fatta e ignorando i soliti e le solite che scaricano le loro frustrazioni nei giochi che fanno ci stavo benissimo. Qui, credo sia richiesto di giudicare le land e per quel che mi riguarda il mio voto è positivo. Quando ci sarà un posto dove recensire i comportamenti dei gestori allora forse, se ne avrò voglia, posterò quel che penso del gestore. Perciò la consiglio a tutti coloro che avendo un po´ di esperienza si vogliono misurare non con una città ma con la loro fantasia in un contesto difficile. Misurarsi al di là delle regole e delle persone più o meno assurde. Perché giocare è misurarsi con se stessi.
Beatrice




romina
FEMMINA


   

12/11/2006 - Ormai e´ parecchio che gioco in questa land...e sono sempre piu´ convinta che e´ bella e da provare,invito ancora tutti a partecipare e a giocare con noi...i nuovi sono sempre ben accettati e soprattutto possono partecipare alle quest, possono entrare nelle corporazioni e possono proporre delle cose...^_^ insomma e´ un gioco davvero bello almeno a mio parere; frequento parecchie land, mi iscrivo, imposto il mio pg poi puntualmente qualcosa mi blocca, non perche´ io non sappia inserirmi, ma solo perche´ ´´mi sento nuova´´ qui a dogi non mi e´ successo e cerco di fare in modo che a nessuno capiti....non e´ bello sentirsi tagliati fuori, e qui non succede tutti cerchiamo di coinvolgere gli altri e di non lasciarli soli soprattutto nei primi momenti del gioco..diciamo che se i nuovi ne hanno bisogno diamo loro la mano e poi lasciamo che vadano da soli, proponedo gioco e anche partecipando attivamente a tutto.
e´ una land bella soprattutto ci sono ottimi pg! se uno non lo e´ con un po´ di buona volonta´ lo si aiuta e quello diventa un altro ottimo pg :P
Ciao a tutti e..correte a giocare ^_^




giovanni
d.

MASCHIO


   

10/11/2006 -

Prima di tutto vorrei ricordare il regolamento dei commenti di questo portale è esplicito: -> E’ vietato cominciare discussioni di “botta e risposta” tra utenti: i commenti servono ad esprimere la propria opinione. Qualsiasi chiarimento con chi ha opinioni diverse o simili, dovrà essere discusso attraverso il sistema dei messaggi privati, oppure iniziando una discussione nella sezione "Comunità” del forum.

Quanto al sito, che anche io ho frequentato, per un po´ il mio commento è questo:

1. Grafica

Buona. Nulla di particolarmente innovativo visto che riprende implementazioni consuete. Di pregio è comunque il lavoro di personalizzazione.

Tecnica (Codice, Funzionalità, Server)

Il server nei tempi passati cadeva qualche volta adesso si è posto rimedio. Non è particolarmente funzionale il sistema di passaggio da "sestiere a sestiere" che presenta dei buchi e delle ingenuità di programmazione. Effettivamente non c´è una seria implementazione al servizio del gioco della funzione "mente" e "salute". Il che non significa per forza creare un GDR "violento" o con lotte fisiche ma dare un senso alle funzionalità. Ad esempio mentre in genere tutti i player hanno 7/10 di "mente" il personaggio chiamato "il Doge" (ossia il gestore) ne ha 10/10 .... ma come si faccia ad arrivare a 10 di mente e che impatto abbia sul gioco non sta scritto da nessuna parte. Perciò si potrebbe suggerire di implementare o levare funzionalità che non servono a nulla.

3) Livello di Gioco Interno
Come si gioca in questo GDR effettivamente non è molto chiaro. Se si è abituati a delle quest che spesso in altre land impegnano duramente i giocatori per mesi si rimane abbastanza delusi. E´ evidente che tra i master c´è poca concertazione e su questo chi mi ha preceduto ha ragione. Il livello è basso. Può essere simpatica la quest sul mercatino di beneficenza (ne ho viste in poco tempo ben tre) ma dopo un po´ diventano stucchevoli. Ma più spesso i master oltre allo scarso coordinamento e alla non brillantissima fantasia non ci sono. A vedere il numero dei master questi dovrebbero essere circa una dozzina e perciò ci si aspetterebbe una buona frequenza di giocate. Così non è. Per capire le quest che sembrano nascere dalla estemporaneità occorre leggere ogni volta le cronache ma dalla lettura poi sembra che le idee non siano poi chiare e che ognuno giochi per conto suo. La stessa trama così a seconda del pg con il quale si gioca cambia. Il proliferare di png non aiuta. Rimane poi la non piacevole sensazione che ci siano quest giocate e riservate agli aficionados (quelle più intricate e poco precise) e quest per i "peones" con bambini che fanno dispettucci, mercatini di beneficenza, chiacchierate in "finto veneziano". Un nuovo arrivato infatti difficilmente riesce ad inserirsi in quest piene di intrighi che si contraddicono a vicenda e che sembra debbano essere gestite "ad un certo livello". Per cercare di cogliere qualcosa occorre cercare di capire in base a "grida", "ciacole", "scritti da tener segreti" che sono poi sezioni di rubriche. Ma può non bastare e occorre leggersi poi anche altre sezioni ("come si gioca", "messaggi liberi" ecc.). Forse per gli amanti dei puzzle può essere divertente capici molto poco. Mi permetto di suggerire come si fa altrove di porre da qualche parte una sezione (levandone alcune ridondanti) che riassuma la quest in corso secondo la versione ufficiale e non secondo le varie versioni spurie. Giusto per chiarezza.

Il settore economico è quello realmente più deficitario. Le premesse ci sono ma anche io da parte mia sono rimasto sorpreso dal fatto che in realtà non c´è un vero scambio. Se non si mangia e non si beve si campa benissimo e organizzarsi e far finta di comprar cose non incide in alcun modo sul meccanismo. Ci sono incongruenze anche sulle professioni: non ci sono gli arsenalotti e le navi vengono costruite negli "squeri". Cosa che per chi conosce la storia di Venezia è effettivamente assai incongruo.
Il settore delle corporazioni (che anche questo GDR adotta anche se avverte che "non sono importanti") è veramente decisivo. Mancano le corporazioni veramente importanti (e mi ricollego all´aspetto economico) perché tendenzialmente è molto meglio fare i nobili che i panettieri o i vinai e dopo un po´ si capisce che è molto meglio esser nobile che plebeo. Curiosissima poi la non scritta possibilità di fare delle "corporazioni segrete" con una specie di spirito massonico (come sembrerebbero gli Adelphi o Adelfoi, non ricordo). In ogni caso il peccato capitale di trasformare le corporazioni in gruppetti piuttosto respingenti c´è anche qui nonostante le iniziali dichiarazioni di intenti. Alcune corporazioni sono collocate in una sorta di "incubatore" e questo è un bene. Infatti alcune funzioni sono totalmente vuote di significato. I banchieri ad esempio non si sa bene cosa facciano e se svolgano una qualche funzione. Gli osti sono presenti ma è raro trovarne qualcuno. I militari non si capisce bene che funzione svolgano. Ecc.

Il gestore non risponde e se risponde lo fa con molto ritardo il che - a mio avviso - è il sintomo di una gestione verticistica che non prevede una effettiva collaborazione interna tra chi gestisce il gioco. D´altro canto se è pur vero che ogni gestore può star male o avere altro da fare è anche vero che si tratta di una cosa largamente prevedibile e perciò un meccanismo di "supplenza" non sarebbe stato male.

Concludendo: il livello di interazione tra i player è alto. Dal punto di vista delle strutturazioni delle frasi si vede anche una certa abilità diffusa. Tuttavia occorre avere la voglia di lunghissimi scambi e trovare il divertimento nello scambio fine a se stesso. La fantasia è poca. Altrimenti effettivamente è tutto parecchio noioso. La storia è piuttosto maltrattata e la Repubblica dei mercanti è trasformata nella repubblica delle chiacchiere.


PS. Ho ripostato il mio giudizio a seguito di una comunicazione del gestore che mi sottolinea di non aver "mobilitato" la sua land per raccogliere punti positivi dagli "aficionados". Non ho motivi per dubitare di quanto dice e mi fido della sua onestà intellettuale. Lascio il voto neutro per altrettanta correttezza.





pgval
MASCHIO


   

09/11/2006 - La visione soggettiva delle peculiarità di una qualsiasi "opera" il più delle volte è superflua perchè ognuno può andare a vedere coi propri occhi e dissentire, per fortuna nessuno è uguale a chiunque altro.
Penso che se vuoi un GdR dove entrare, "aggregarti" (cercando con gran sbattimento un posto, anche infimo, in una gilda...) e farti trasportare da cose inventate da altri e sputarci qualcosa di tuo di tanto in tanto magari Dogi ti sembrerà ostico. Se vuoi davvero "fare un pezzettino" del tuo GdR allora magari ti accorgerai perchè Dogi è diverso da altri.
Se hai voglia e tempo di costruirti qualcosa ne hai la possibilità.




criticus
MASCHIO


   

08/11/2006 - Sono al corrente del fatto che rispondere a post precedenti in questo contesto non è ammesso, e proprio essendo solidale con tutto ciò, scrivo unicamente perchè potrebbe apparire un classico "botta e risposta" ma non lo vuole essere (un chiarimento forse ^^). Inizio col premettere che il gestore della city di cui si sta discutendo è SOLO (sottolineato) in questo periodo "preso" da problemini reali che TUTTI possono avere, difatti lo stesso, è stato e sarà sempre PRESENTE nonchè REPERIBILE. Riguardo domande, dubbi, proposte e quant´altro...una larga maggioranza dell´utenza de "La città dei Dogi" (disponibilissima e cordiale) è in grado di fornire adeguato parere e quindi sopperire alla MOMENTANEA assenza del gestore, sono inoltre disponibili bacheche off utili per discorrere di qualsiasi tipo di problema. Passiamo alla grafica: molto buona (una city storica a mio avviso non deve essere necessariamente caricata di "effetti speciali" etc....basta solamente implementare come è stato fatto, ritocchi d´una certa comodità). Riguardo le quest: ce ne sono d´ogni genere e tipo, da quelle a lungo termine a quelle lampo. Il fatto di prediligere quelle più "corte" non è sinonimo di inferiorità rispetto alle land che ne svolgono per mesi e mesi (anche se alle volte se ne creano eh) anzi! La maggior parte di queste rischierebbero di non esser terminate (per imprevisti etc..etc...) quindi AGEVOLIAMO il/i player perfavore. Che si giochi solamente in mercatini, piazze etc..etc...è assai riduttivo. Le quest sono, come ho scritto le più disparate, viaggi per mare, intrighi politici, duelli, rapimenti..etc..etc...non è una city fantasy...quindi non dobbiamo aspettarci magie. Chinque può inserirsi, ovvio che in quest intricate e piene di sotterfuggi non è facile addentrarsi. Master: competenti, molto e la fantasia non manca! Livello di gioco: eccellente non aggiungo altro. Settore economico: per ora a vedersi sembra che tutto debba rimaner così e che non abbia logica, bhè da quel che ne so personalmente ci si sta pensando e seriamente. Che alcune "cariche" siano in una sorta di contenitore è molto utile, da la possibilità a "il Doge" (il gestore) di valutare chi ha proposto una confraternita o istituzione (in soldoni, chi è serio e chi no). Tutto si basa sul gioco ON. Riguardo la forza e la mente, bhè quello dipende da cosa si combina in ON. Riguardo la storicità: bhè seguita in maniera assai dettagliata. Corporazioni militari: ve ne sono molte, le principali direi. Magari non hanno ruolo preciso off...(forse non hanno bisogno....tipo "clik punizione" fortunatamente...) ma in ON hanno i loro doveri e quant´altro. Caldamente consigliata!

Se si potesse dare qualcosa oltre il "voto positivo" lo darei sicuramente poichè meritevole.




elisea
FEMMINA


   

08/11/2006 - Avevo scritto "vi invito a provarla è coinvolgente" e lo confermo. Ecco cosa mi piace di questo GDR online:

puoi entrare nelle corporazioni senza chiedere permessi o aspettare secoli

non hai bisogno di appenderti a delle immagini per avere gli oggetti di tutti i giorni, prevale il racconto e la descrizione piuttosto che non la pura gif

i player sono simpatici e sempre ben disposti a dare una mano ai nuovi

chiunque può lasciarsi coinvolgere nelle quest, basta che sappia trovare una scusa on game, nel caso non la trovasse basta che richieda espressamente al master di poter partecipare e viene inglobato

ma la cosa che mi piace di più dei Dogi e che a volte si scrive per far su quattro risate senza per forza dover giocare per caricare e tirare a segno.






explorat
or

FEMMINA


   

06/11/2006 - Dopo diversi mesi di frequentazione e di osservazione non consiglierei il gioco. A livello di grafica si tratta decisamente di una realizzazione senza bug e con un ammirevole livello di progettazione. Tuttavia il primo appunto è che le quest sono veramente rare e il livello dei master piuttosto basso. C´è la sensazione netta che le trame che vengono create prendano strade casuali e sembra mancare una concertazione ed una direzione. Apparentemente poi la città è accogliente in realtà sembrano (ma sembra inevitabile in quasi tutti i GDR italiani) essersi costituiti dei gruppi entro i quali i nuovi venuti stentano ad essere ammessi. Dal gioco è stata esclusa qualsiasi forma d´azione cosa comprensibile ma che alla lunga finisce per stancare. Dai dialoghi che si vedono la città è per lo più impostata per essere una sorta di "piazza" di gentil discorrere con molti matrimoni e personaggi che si godono chiacchierate leziose. Il sistema economico è deficitario ed evidentemente il gestore non ha ben deciso cosa farne. Fatto strano questo in una simulazione di una città che basò la sua storia sui commerci. Salute e forza sono variabili completamente inutili nel gioco e i personaggi non sono costretti (come dovrebbe essere) a cercare cibo o abiti in modo da mantenersi in vita. Il denaro c´è ma da comprare si trovano solo generi volluttuari. La maggior parte dei personaggi inventa i propri abiti o le proprie cose visto che pare sia concesso. La storicità che apparentemente è curata alla fine appare tradita in più punti specie nell´uso delle corporazioni. Insomma dopo un po´ non si sa bene dove stia andando il gioco e subentra un senso di noia profonda. Censurabile a mio avviso il fatto che si indichi che vi sono più di millequattrocento iscritti quando poi la maggior parte sono persone che si sono iscritte e son rimaste poco o nulla. Non c´è un meccanismo automatico per andarsene. Il gestore risponde alle missive con una lentezza esasperante e tutto sembra ovattato come in una giornata veneziana piena di nebbia. Indicato per tutti coloro che hanno la grande pazienza di chattare senza per questo dover possedere un gran livello di fantasia.








osvaldom
aren

MASCHIO


   

07/10/2006 - fantastico.. un po complicato all`inizio forse soprattutto per la mappa ma.. appena hai preso un po la mano.. ti diverti un sacco.. e poi.. voglio dire.. un confettiere come Osvaldo.. mica si trova ovunque ghghghgh veniteeeeeeeeeeee




boscolo
MASCHIO


   

19/09/2006 - Qualche licenza alla Storia ed alla toponomastica, ma luoghi perfettamente identici al vero, quelli veri.
Realistico ai limiti dell`Accademia, player ottimi e ben giocati,dai Dieci alla pescivendola, dagli artisti alle servette.
Giocabilissimo, trasuda amore per la mia città. Foste miei allievi, 30 e lode




irykyn
MASCHIO


   

13/09/2006 - Spero di ritornare.. ^_^

Mi è sempre piaciuto come gioco, ben diverso da tutti quelli dove la priorità assoluta è quella di prendersi a "mazzate", o fare a gara a chi diventa master o capocorporazione.

Amo la storia in genere, quella veneziana, dell`epoca dei Dogi in particolar modo, e questo gdr da un`ottima interpretazione della stessa.

Ludovico Martini




eldardm
MASCHIO

Gallarate

   

05/06/2006 - GDR benpensato e bengestito in tutti i soi aspetti, da quello tecnico a quello ludico.

Sono stato all`inizio il primo Signore di Notte e mi spiace aver dovuto lasciare.

A distanza di mesi resto dell`idea che è un gdr assolutamente da provare, storicamente curato.

Complimenti al Doge ed agli Utenti




rodrigo
MASCHIO


   

01/06/2006 - Cosa dire, che non sia stato già detto.
E` solo da provare, quasi perfetto in ogni suo aspetto, dalla grafica alle funzionalità e soprattutto dalla presenza di players eccezionalmente bravi.
Un solo consiglio per chi si iscriverà prossimamente, non abbiate timore a lanciarvi, se vedete un livello altissimo di gioco, siamo in tanti , disponibili e sempre pronti ad accogliere i "nuovi" e dare un caloroso benvenuto.




tabanus
MASCHIO


   

29/04/2006 - Che dire? E` uno spaccato di mondo molto sfaccettato, a parte una precisione storico-spaziale da far invidia.
Mondo sfaccettato, in quanto si spazia dall`ordinario casalingo ai duelli agli intrighi fino alle cerimonie religiose e laiche, nonché qualche fuoriprgramma.
Non solo armi, quindi, ma anche mercati, party, parti e ubriachi, vecchi che spazzano in terra e monelli che tirano palle di neve...
Un gioco dai 16 ai 99 anni.




Pagine commenti: 2 




 Ingrandisci la chat


Risorse del Sito Home Page
Articoli
Recensioni
Vignette
Racconti
GDR Forum
Segnala GDR
Segnalazioni Incomplete
GDR Chiusi (462)
Video dei GDR
Progetto Legalità
Avatar per GDR
Ricerca Utente
Ultimi Iscritti

GDR open Source GDRCD (87)
Città Virtuale GPL (20)
RPGENGINE (6)
GDR DBless (2)
Accent Rpg Engine (1)
Phaos (1)
Gothik Web RPG Community (0)

A B C D E F G H I J K L M
 N O P Q R S T U V W X Y Z

Proponi un Termine


Info sul Sito GDR-online.com Staff
FAQ del Sito
Statistiche del Sito
Regolamento
Pubblicità su GDR-online
I nostri Banner
Donazioni al Sito
 Aggiungi ai preferiti
Note Legali
English version by Google

Pubblicità

Il tuo banner su questo sito!


Vignette


Ultime dal Forum

Pubblicazioni GDR GDR dal Vivo
Scopri il fantastico mondo dei gdr dal vivo. Fai muovere il tuo pg :)
[leggi l'articolo]

Conquistadores
Recensione del GDR Conquistadores. Scopri il nuovo mondo!
[leggi l'articolo]

Power Player
Scopri chi sono i temuti Power Player e quali sono le loro caratteristiche! Articolo spassosissimo!
[leggi l'articolo]

Traimo
Intervista al gestore di Weaponmaster Forum e La Forza Oscura
[leggi l'articolo]

Niubbi e Gestione
Niubbi e Gestori...guida pratica alle relazioni reciproche
[leggi l'articolo]

Regno delle Due Sicilie
Recensione del GDR storico del regno delle due sicilie.
[leggi l'articolo]

Pubblicità

Il tuo banner su questo sito!





Chat  Casino Online  Bonus casino online Gioco poker online  Casino online  Casino: Online Casino 

© GDR-online.com 2004/2008 - P.IVA 09033551004