Isylea
07/03/2012 - Isylea e´ un mud con interfaccia semigrafica, come fu The Gate o come e´ sword of darkness. Impostazione fullgdr, ambientazione fantasy con le meccaniche sono ispirate al realismo, il multiskilling e´ generamente scoraggiato, il pkilling e´ ammesso (ma soggetto a regolamenti). Molto diverso da Clessidra, Tempora Sanguinis o da The Gate stesso come impostazione di gioco.Il mio giudizio e´ globalmente positivo, ma l´esperienza cambia anche radicalmente cambiando razza, gruppo di gioco o tipo di pg.Grafica - neutro: per quanto potrebbe essere migliorato in alcuni aspetti e reso piu´ elegante, l´aspetto grafico del gioco e´ adeguato ad un mud - la minimappa e la gestione della visibilita´ non sono inferiori ad altri rpg indie.Tecnica - positivo: le meccaniche inserite sono molte e sono in continua revisioneLivello di gioco - neutro: troppo variabile tra le diverse razze/comunita´ e player, si va dal molto buono al decisamente scarsoAmbientazione - positivo: pur essendo fantasy con apparenti scopiazzature da altre opere, riesce a mantenere originalita´ e coerenza internaServer - positivo: i problemi sono rari e di solito risolti tempestivamenteCodice - ND: il codice non e´ rilasciatoFunzionalita´ - negativo: la curva di apprendimento e´ ripida, e anche player con anni di gioco alle spalle possono ignorare comandi che tornerebbero loro utiliGestione - neutro: come in tutti i mud italiani che ho visto, gli attriti tra gestori e player sono frequenti. Alcuni interventi dello staff hanno avuto grande successo, altri si sono rivelati una cattiva idea. In generale servirebbe piu´ collaborazione tra staff e player. Commento modificato il giorno 07/03/2012 da nevyn Il commento ti č stato utile? Condividilo!
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