Omeyocan
29/06/2012 - Non sono un appassionato del genere horror, ma l´impressione che ho avuto da questo gioco è senz´altro positiva.Grafica: uhm... facciamo 10? Molto, molto bella. Chi l´ha progettata sa certamente il fatto suo. Tutti quegli ammenicoli steampunk che decorano la finestra principale del gioco sono, a mio parere, veramente eccezionali per gusto e fantasia. Si sfiora l´opera d´arte nelle finestre che introducono i diversi luoghi della land (confesso di adorare letteralmente quella del workshop). Le locazioni si raggiungono con un click, e la mappa è chiarissima. Di sicuro non ci si perde. Codice: non me ne intendo, quindi passiamo oltre.Server: 10. Mai caduto una volta che sia una.Ambientazione: sì, lo so che sono ripetitivo, ma anche in questo caso non posso che dare un 10. Ambientazione curatissima e originale. E tuttavia corredata da un manuale di gioco che, senza perdersi in lungaggini, la spiega per filo e per segno. Mi sono preso una mezzoretta per una prima infarinatura, e l´ho tenuto sott´occhio durante le prime avventure in chat. In questo modo, non ho avuto nessun problema ad entrare nel vivo dell´azione (e tenete conto che io non sono esattamente quel che si dice un fulmine di guerra).Meccaniche di gioco: per non essere monotono, do un 9. Ma giusto per non essere monotono. Devo dire che ho apprezzato moltissimo che il sistema con cui si utilizzano le skill contenga già in sé i modificatori delle stesse, così da non costringermi a perdermi ogni volta in calcoli per comunicare al master il valore finale. In generale, comunque, si nota una cura estrema per ogni particolare che possa facilitare il giocatore. E, cosa da non sottovalutare, nonostante non siano implementati automatismi nell´assegnazione dei punti esperienza, i punti esperienza fioccano lo stesso. Segno che chi deve sobbarcarsi l´onere di leggere le giocate altrui per dare i px è attento e serio.Livello di gioco interno: qui mi tocca abbassare un po´ il punteggio. Direi 7. Potrebbe essere più alto, forse, con una maggior presenza e conseguente maggior diversificazione dei pg. Talvolta mi è parso che qualche player viaggi, perlomeno nelle giocate libere, a scartamento ridotto, ovverossia che non si impegni moltissimo a rifinire le azioni. Comunque, a parte qualche episodio, mi sembrano tutti piuttosto in parte. Persiste qualche viziaccio preso in altre land, peraltro prontamente biasimato dallo staff nella bacheca delle assegnazioni px, tipo l´uso dei periodi ipotetici nelle azioni (esempio NON tratto dalla realtà di Omeyocan, ma tanto per capirci: "cerca di prenderlo per il collo: se ci riuscisse, tenterebbe di strozzarlo..."),Staff: 10. Senza "se" e senza "ma". Molto cortesi e disponibili a spiegare qualche punto oscuro del regolamento. Un po´ bruschi nelle bacheche pubbliche, quando c´è da sanzionare l´errore ripetuto. D´altra parte, la pazienza scappa anche ai santi. Devo dire, peraltro, che mi hanno trasmesso la sensazione di essere persone molto intelligenti e appassionate del gioiellino che hanno costruito.Per finire, una considerazione e una riflessione: a differenza di altre land che mi è successo di visitare, in cui gli equilibri erano fermi e stabiliti una volta per tutte, a Omeyocan ho l´impressione che se un giocatore si mettesse in testa di mettere una bomba H sotto le fondamenta di Dite (la cittadella in cui trovano riparo quelli che non se la sentono di cercare di sopravvivere all´esterno), lo staff invece di inalberarsi e tagliare le gambe in off al reprobo, gli direbbe "Vuoi far saltare in aria Dite? Parliamone". Anche se questo conducesse fuori dal plot narrativo che gli stessi staffer hanno in mente. Insomma, massima libertà interpretativa, purché l´idea sia fantasiosa e coerente. Non è cosa da poco.Riflettevo, invece, sul fatto che la land non sia popolata quanto meriterebbe. Passi che l´ambientazione non può piacere a tutti , ma forse c´è qualcosa di più: non sarà che Omeyocan si sia avvicinata un po´ troppo, per originalità di concezione e realizzazione, a come dovrebbe essere la città virtuale ideale, e che proprio per questo risulti indigesta ad una frazione non trascurabile dei giocatori di ruolo on line, che ama soprattutto le tranquille giocate in taverna a cercar di far colpo sull´elfa di turno? Ah, saperlo... Risposta del gestore al commento Innanzitutto grazie per i complimenti (staff intelligente e affezionato al proprio gioiellino mi ha commosso!! ----cerebralmente che avete capito?) cercare di rendere la land il più aperta e wide-ranged è lo scopo più ostico che ci sia (cosa diavolo ci facciamo ancora in categoria Horror non lo so..è restrittivo come termine ^^).Sono sempre i giocatori che fanno (e devono fare) la differenza; lo staff ha maturato esperienze in altri lands on line (più o meno fighe, più o meno longeve, etc etc) e quindi ha cercato di portare a Omeyocan quello che raramente (ehm...mai?) abbiamo trovato altrove: ovvero al libertà di sviluppo completail Gioco DEVE cambiare in base a quello che fanno i pg.I Pg devono avere la possibilità (attraverso gioco concreto e di un certo livello ovvio) di poter manipolare l´intera ambientazione..e sono cose che da noi succedono: vedi i cambiamenti di ERE e di "ambientazione" che non raramente sono determinati dalle azioni dei pg (anche i meno potenti per così dire!) oppure le prese di potere degli ultimi tempi (vedasi le 3 Qualità a Chastity City)Il regolamento , il rigore (ma siamo poi davvero così duri?) serve a proteggere il GIOCO e chi lo vuole vivere fino in fondo...è per questo che l´utenza non è gigantesca: Omeyocan non è per tutti...o si porta gioco e emozione o prima poi ci si stanca e si va via. Se ci si gioca alla leggera non si apprezza lo sforzo e non si progredisce magari velocemente come in altre lands.Insomma o "giochi sul serio" o qui da noi non farai una beneamata fava a motore...a noi va bene così è sempre stato così da 4 anni oramai...le possibilità le avete tutte, ma dovete mostrare coerenza, "affezione" al proprio pg e alla land.Cittadino o Sopravvissuto?Da noi si parte con una scelta determinante : gioco "politico e agiato" a Dite oppure duro e spigoloso nelle Wastelands?Poco importa: quello che conta è che partecipiate dando spessore alla Trama, lo Staff "aiuterà" chi è volenteroso e si impegna e segherà ineluttabilmente i "perdaballe" o le categorie a rischio (PP, PK, MP..che devo dire la verità da noi non ricordo di averne mai viste...sarà che li sego talmente presto che oramai non si avvicinano nemmeno più)in ogni caso poi state tranquilli che prima o poi crepate tutti! -Aya- Il commento ti è stato utile? Condividilo!
Risposta del gestore al commento Innanzitutto grazie per i complimenti (staff intelligente e affezionato al proprio gioiellino mi ha commosso!! ----cerebralmente che avete capito?) cercare di rendere la land il più aperta e wide-ranged è lo scopo più ostico che ci sia (cosa diavolo ci facciamo ancora in categoria Horror non lo so..è restrittivo come termine ^^).Sono sempre i giocatori che fanno (e devono fare) la differenza; lo staff ha maturato esperienze in altri lands on line (più o meno fighe, più o meno longeve, etc etc) e quindi ha cercato di portare a Omeyocan quello che raramente (ehm...mai?) abbiamo trovato altrove: ovvero al libertà di sviluppo completail Gioco DEVE cambiare in base a quello che fanno i pg.I Pg devono avere la possibilità (attraverso gioco concreto e di un certo livello ovvio) di poter manipolare l´intera ambientazione..e sono cose che da noi succedono: vedi i cambiamenti di ERE e di "ambientazione" che non raramente sono determinati dalle azioni dei pg (anche i meno potenti per così dire!) oppure le prese di potere degli ultimi tempi (vedasi le 3 Qualità a Chastity City)Il regolamento , il rigore (ma siamo poi davvero così duri?) serve a proteggere il GIOCO e chi lo vuole vivere fino in fondo...è per questo che l´utenza non è gigantesca: Omeyocan non è per tutti...o si porta gioco e emozione o prima poi ci si stanca e si va via. Se ci si gioca alla leggera non si apprezza lo sforzo e non si progredisce magari velocemente come in altre lands.Insomma o "giochi sul serio" o qui da noi non farai una beneamata fava a motore...a noi va bene così è sempre stato così da 4 anni oramai...le possibilità le avete tutte, ma dovete mostrare coerenza, "affezione" al proprio pg e alla land.Cittadino o Sopravvissuto?Da noi si parte con una scelta determinante : gioco "politico e agiato" a Dite oppure duro e spigoloso nelle Wastelands?Poco importa: quello che conta è che partecipiate dando spessore alla Trama, lo Staff "aiuterà" chi è volenteroso e si impegna e segherà ineluttabilmente i "perdaballe" o le categorie a rischio (PP, PK, MP..che devo dire la verità da noi non ricordo di averne mai viste...sarà che li sego talmente presto che oramai non si avvicinano nemmeno più)in ogni caso poi state tranquilli che prima o poi crepate tutti! -Aya-
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