19/12/2008 - Do il mio parere, dato che faccio scherma medievale e posso essere d´aiuto.A parer mio i colpi di Affondo (ripartiti a loro volta) posso essere riuniti sotto quest´unica denominazione: trovo inutile doversi ricordare tre nomi per lo stesso muovimento, senza contare che sono termini che derivano più dalla scherma rinascimentale dove la spada a striscia (rapier for exemple) ha come unico muovimenti di offesa appunto l´Affondo.In una scherma con Spade Lunghe ( ad una mano), Spade ad una Mano e mezza (lama più lunga e impugnatura leggermente più lunga, Spade Bastarde (lama di una Spada lunga e impugnatura di una Spada ad una Mano e mezza), Spade a due mani, è meglio semplificare il più possibile.Io gioco e sono Collaboratore degli Admin di Ambar, e ho configurato la scherma e il combattimento in modo che sia sì canonica ma al tempo stesso semplice da comprendere.Anche il semplice Trovar di Spada o la famosa Sparizione, son muovimenti che non hanno nulla di canonico, ma variano da situazione a situazione, e sono descrivibili senza l´uso di termini precisi che in questo caso hanno solo l´effetto di generalizzare troppo la cosa(e renderla vaga).I colpi mi sembra siano corretti, ma spesso quando mastero mi trovo a non far rispettare la turnazione generale: spesso quello che manca è l´idea della Dinamica del Combattimento, e mi sono impuntato più su quella creando un documento apposta per cercare di spiegarla.EDIT: la posizione corretta della gamba, al momento che si porta un colpo (differenziabile in Dritto e Manco) è questa: se un colpo è Dritto e quindi proviene da Destra, allora ad avanzare è per l´appunto la gamba destra, e viceversa. Altrimenti ci si ritroverebbe in una posizione di squilibrio: la spalla del braccio che porta il colpo deve essere avanzata, altrimenti non si ha più portata e il colpo sarebbe doppiamente inutile.Inoltre i cosiddetti Ridoppi sono fondamentalmente un..invenzione xDI colpi veri e propri sono le Fianconate o Sottani, speculari degli Sgualembri: sono colpi che vanno dal basso verso l´alto inclinati a 45° rispetto alla verticale del corpo. Si dividono anch´essi in Dritti e Manchi.La Cavazione poi..il muovimenti di svincolamento è la Contro-Cavazione.La Cavazione vera e propria è un muovimento che si effettua quando le spade sono a contatto (muovimenti molto semplici quando non si usano Spade da Lato o Spade a Striscia dato che l´arma Medievale fino al 1400, pesa!xD), ed è un muovimenti di entrata nella guardia avversaria ponendo allo stesso tempo la spada avversaria all´esterno della propria figura in modo da essere al sicuro. Quindi, la Cavazione è il preludio dell´attacco o di una semplice entrata per un attacco.Matteo/Gayra
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