ATTENZIONE! Questo gioco di ruolo è in Beta Test è potrebbe non funzionare in modo corretto o tutte le funzionalità potrebbero non essere implementate. Se sei il gestore di questo GDR puoi segnalare la fine della fase di beta test allo staff del portale con una segnalazione.
Nome: Ai confini dell´Impero
URL: http://www.cloudfactory.eu/Romanic
Categoria: Play by Chat
Genere: Storico
Email Gestore: scrivi
Stato: Beta Test
Gdr Preferito da: 14 utenti
Gruppo Facebook: Ai confini dell´Impero
Ultimo Aggiornamento: 29/06/2010
AmbientazioneEuropa e parte di asia ed africa 395 D.C.Teodosio Alla morte di Teodosio (17 gennaio 395), Onorio divise l´Impero col fratello: ad Arcadio andò la parte orientale, a Onorio la parte occidentale. Questa divisione fu, dal punto di vista formale, solo amministrativa, essendo l´Impero ancora uno, ma fu anche un importante evento della storia romana, in quanto mai più un imperatore regnò sull´Occidente e sull´Oriente contemporaneamente.Da questo fatto storico realmente accaduto si dipanano le vicende narrate in questo GDR. In un impero romano sempre più vicino all´era buia del medioevo, prendono vita le vicende dei valorosi geati e dei coraggiosi Caledoni, in lotta con le due facce dell´impero, l´impero d´occidente, sempre più unito al potere pontifizio, dove intrighi di corte e guerre intestine insaguinano le stanze imperiali e l´impero d´oriente forte della cultura classica, baluardo di modernità e tecnologia. Tutti sotto il continuo terrore degli attacchi di popoli violenti e potenti come l´impero sassanide e la minaccia degli Unni.Raccomandazioni a livello gestionale:La Gestione del gioco si fa carico di mantenere elevata la qualita´ e l´armonia di gioco, questo comporta la necessità da parte dell´utenza di far agire i personaggi in maniera coerente, la coerenza è l´unica richiesta imprescindibile ed irrinunciabile da parte della gestione, mentre si lascia massima libertà in tutti gli altri ambiti di gioco.Veniteci a conoscere troverete un ambiente affabile e rilassato! ( ma non lassista ) ^_^Fazioni1. Bizantini: Detti anche Romani d´oriente, parlano latino e greco, la loro religione è il cristianesimo ortodosso, portano avanti una forte politica espansionistica in nome dell´imperatore e della fede. Il loro motto è BASILEUS BASILEON , BASILEUON BASILEONTON, dal greco, re dei rei che governi su tutti i re, è anche il titolo per esteso dell´imperatore romano d´oriente. Considerano se stessi ROMANI e chiamano i romani d´occidente LATINI.2. Latini: Detti anche Romani d´occidente, parlano latino e greco, la loro religione è il cristianesimo cattolico, portano avanti una forte politica espansionistica in nome dell´imperatore e della fede. Il loro motto è IN HOC SIGNO VINCES, dal latino, con questo segno vincerai, il simbolo in questione non è la croce come molti credono ma il Chi-RO, il monogramma di Cristo che è anche il simbolo delle legioni romane del tardo impero.3. Germani: I Germani di queste terre sono per lo più di razza gotica originari del Gotland, come i geati, oppure di stirpe norrena come i Sassoni . Due sono le religioni maggiormente professate fra i goti, l´arianesimo, un cristianesimo che non riconosce la trinità, ed il culto pagano di Odino e degli Asi. Parlano una lingua molto simile allo svedese ed al norreno antico.4. Celti: le uniche popolazioni celtiche ancora libere dal dominio dei latini sono stanziate in irlanda ed in caledonia, la loro lingua è il gaelico si trovano appena oltre il vallo di Adriano, mantengono una strenua difesa contro le invasioni romane. La loro religione è il culto pagano degli dei celtici.
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axel0057
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Questo gioco di ruolo partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online by Chat Italiani 1 Punto 0,5 Punti 0 Punti In valutazione
TOTALE: 8 su 9 Aggiornato il 27/06/2009
13/01/2010 - Mi ritrovo a malincuore a dare un commento neutro a questa land e vi spiego perchè senza tante tabelle e tabelline: nonostante l´ambientazione sia decisamente sulle mie corde, le troppe stats di cui tener conto, la troppa "meccanizzazione" se vogliamo di questo tipo di gdr che è più vicina al MMORPG che al PBC forse non lo sono mai stati eppure dopo "averci provato" mi sono trovata bene sotto molti punti di vista, da un´utenza pingue, una gestione disponibile, un aspetto e una funzionalità accattivanti e un gioco che sì poteva essere "striminzito", qualche volta farcito di eccessivo PP e PK al fine di alzare le famose barrette stats, ma questo -e non sto facendone una colpa- ahimè è l´effetto collaterale da aspettarsi, si sarebbe decisamente naive a sperare il contrario, il GDR perfetto (grazie al cielo) ancora non esiste...ok sto tergiversando...che stavo dicendo?! Ah! Che nonostante sulla carta non fosse il mio gdr ideale una volta iniziato a giocarci ho notato quanto il mio stile, classificabile come "descrittivo" e quasi per nulla "tecnico" riuscisse ad andare in perfetta armonia con la sua antitesi e ancor più mi sono rallegrata quando ho notato che di giocatori come me ve ne erano un gran numero, insomma, si respirava equilibrio...perchè uso il passato: dopo un´assenza di qualche mese ahimè riesco finalmente a riconnerremi ai confini dell´Impero e trovo con gran dispiacere la land desolata, lo stesso nei giorni successivi..ora, mi piace sperare in semplice sfortuna nel non aver beccato orari di punta, ma non posso che basarmi sulla mia esperienza personale. Non conosco le ragioni di questa diaspora e non vorrei -in caso- suscitare discussioni animate in quanto non sono interessata a venirne a conoscenza, però ammetto che oltre al dispiacere proprio per questo motivo ne è conseguito un voto neutro sulla land :( Peccato, ma alla fine dei conti senza giocatori qualunque gdr è come se non esistesse....spero davvero e senza bisogno di sviolinate di poter cambiare il mio commento in positivo in un futuro prossimo.... Commento modificato il giorno 13/01/2010 da kinseypoo
09/11/2009 - Grafica accattivante e molto che calza a pennello al quadro storico.Meccanismi di gioco inizialmente un po´ complessi, ma basta chiedere info ad un qualsiasi master, gestore, moderatore o player che i problemi svaniscono e diventano persino una routine. Le azioni automatizzate automatizzate come la caccia, il raccogliere risorse, previa un piccola role portano il player a giocare, inoltre i combattimenti sono imparziali e decisi dal tiro di dado, evitando interpretazioni da Superuomini o Assassini formidabili. questo gioco offre molte possibilità al limite della realtà storica.4 popoli differenti da poter scegliere all´iscrizione, con varie locazioni chat da poter conquistare sia dentro che fuori i due imperi romani. Ancora non è pieno di players giocanti, ma la qualità di gioco è medio alta (anche se ci sono le eccezioni) Grazie Giovanni, è anche per merito di amici come te se la land cresce e prosegue nel giusto modo
Grazie Giovanni, è anche per merito di amici come te se la land cresce e prosegue nel giusto modo
Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa
04/05/2009 - Bene bene... finalmente pane per i miei denti xDPer un appassionato di storia come me un´ambientazione simile è "oro" :PAmbientazione: 9 e 1/2. Forse faccio un po´ troppi favoritismi, ma la descrizione dell´ambientazione è molto curata e la trovo perfetta per un GdR sul generis senza dover andare a pescare roba su wikipedia.Grafica: 7 e 1/2. E qui c´è da fare i complimenti al grafico, idea innovativa e carina che permette una visione completa della mappa e dei territori, si meriterebbe un 10 se non ci fosse un "ma". E´ un po´ dispersiva e ci vuole un po´ per capire le posizioni delle varie chat e relativi presenti.Codice: 6. Non ci capisco un´acca, ma ho notato che, anche sulla versione leggera, è parecchio lento nel caricare la pagina (scusate se ho sbagliato sezione, chiedo venia :P)Server: 8. Abbastanza buono.Gestione: 5. Nemmeno uno staffers presente in 3 ore per tre giorni. O_OLivello di gioco: 7. Da quei pochi che ho visto ruolare non mi pare che il livello sia scarso. Direi un medio-alto.In conclusione, voto neutro che spero presta volgi al positivo. Nell´attesa vi lascio questo commentino e un augurio di buona crescita, dato che le potenzialità sono ottime ;) in questi giorni di vacanza fra 25 aprile e primo maggio, lo staff s´è preso qualche giorno per dedicarsi a se stesso e valutare nuove soluzioni di gioco, ma siamo ora nuovamente presenti e disponibili ^_^, segnalamo inoltre che in questo gioco non sono presenti guide o cariche di moderazione o simili, tutto questo lavoro viene alacremente svolto dai reggenti e dagli ufficiali ai quali potete chiedere tranquillamente consigli ed informazioni.Per quanto riguarda il codice non è certamente un GDRCD quindi è facile che non ci si ritrovi subito, ci vuole un po´ per farci la mano, riguarda alla lentezza non è dovuta al codice ma alla grafica, ancora troppo pesante anche nella versione leggera, ma in questi giorni stiamo lavorando alla realizzazione di skin del gioco che avranno un doppio scopo1) permettere di customizzare il gioco a piacere dell´utente ( cosa che ci porta molto vicini all´attesa uscita dell´Os di Cloud Factory )2) la possibilità di rendere il gioco scalabile in base alle esigenze dell´utenza ( schermi piccoli, schermi grandi schermi da netbook etc.. )oramai in settimana speriamo di aver risolto tutto e poter offrire la versione custom del sito
in questi giorni di vacanza fra 25 aprile e primo maggio, lo staff s´è preso qualche giorno per dedicarsi a se stesso e valutare nuove soluzioni di gioco, ma siamo ora nuovamente presenti e disponibili ^_^, segnalamo inoltre che in questo gioco non sono presenti guide o cariche di moderazione o simili, tutto questo lavoro viene alacremente svolto dai reggenti e dagli ufficiali ai quali potete chiedere tranquillamente consigli ed informazioni.Per quanto riguarda il codice non è certamente un GDRCD quindi è facile che non ci si ritrovi subito, ci vuole un po´ per farci la mano, riguarda alla lentezza non è dovuta al codice ma alla grafica, ancora troppo pesante anche nella versione leggera, ma in questi giorni stiamo lavorando alla realizzazione di skin del gioco che avranno un doppio scopo1) permettere di customizzare il gioco a piacere dell´utente ( cosa che ci porta molto vicini all´attesa uscita dell´Os di Cloud Factory )2) la possibilità di rendere il gioco scalabile in base alle esigenze dell´utenza ( schermi piccoli, schermi grandi schermi da netbook etc.. )oramai in settimana speriamo di aver risolto tutto e poter offrire la versione custom del sito
06/04/2009 - siori e siore questo gdr merita ma merità per meritare molto bello sopratutto il combattimento ha molti spunti per creare giochi i pg all interno sono tutti simpatici e ci si diverte,la grafica ottima, cioè che lo dico a fare MERITA un 10 con la lode e poi io sono un amante di quel periodo e impersonare un ufficiale romano è grandioso,vivi li nell impero e decidi in qualche modo allungargli la vita stando con loro o accocciarla stando contro io non so che dire bello bello e bello bravi avete fatto un gdr con i fiocchi bravi quindi il 10 a lode è meritato anzi se esisteva l 11 prendevate quello XD Commento modificato il giorno 28/06/2009 da impunito Grazie non so che dire, solitamente ci sono cose a cui rispondere, ma con tutti questi complimenti posso solo dire.. Cheeeese *_*
Grazie non so che dire, solitamente ci sono cose a cui rispondere, ma con tutti questi complimenti posso solo dire.. Cheeeese *_*
22/02/2009 - Do per tutte le caratteristiche un bel 10 pieno e con lode.Un´unica pecca ;) è troppo pesante ^^ Grazie per il dieci e lode ^_^ proprio in questi giorni abbiamo attivato la versione "leggera" del sito ^_^
Grazie per il dieci e lode ^_^ proprio in questi giorni abbiamo attivato la versione "leggera" del sito ^_^
02/10/2008 - Molto simile a OldMythology, in quanto gemellati.Per quelli che come me provengono da Old ci sono molti player già conosciuti e quindi si riesce a creare gioco più facilmente.Ci gioco veramente da poco, quindi non posso azzardare cose troppo affrettate, ma devo dire che ha fatto una buona impressione.Nel complesso, almeno per ora, il mio voto è positivo Si siamo molto simili ma vi sono anche alcune indiscutibili differenze che rendono il gioco qualcosa di diverso, l´amicizia e la gemellanza con OM resta comunque un punto fermo che presto si noterà maggiormente con il rilascio della versione Open Source del codice
Si siamo molto simili ma vi sono anche alcune indiscutibili differenze che rendono il gioco qualcosa di diverso, l´amicizia e la gemellanza con OM resta comunque un punto fermo che presto si noterà maggiormente con il rilascio della versione Open Source del codice
12/08/2008 - la city è molto bella nonostante sia ancora in beta è già ben fatta e in continuo aggiornamento ! il gioco è divertente e scorrevole, a differenza di molti altri posti non bisogna aspettare 20 minuti prima di vedere quello che fa il tuo interlocutore :D probabilmente per molti non sarò un buon giocatore ma scrivere 20 righe di ca***te e aspettare mezz´ora non mi diverte...l´unica piccola pecca secondo me sono i combattimenti, secondo me la scelta dell´energia e cose simili non è molto azzeccata perchè in una city storica almeno secondo me se uno viene colpito da una spadata in determinati punti o da una freccia dovrebbe morire all´istante/soffrire come un cane/impossibilitato a combattere :Dcomunque sia la resurgo dopo 3 giorni è sensata in quanto per ora non si muore ma si è esausti... io spero che poi la cosa cambi ma alla fine è molto bello e divertente e se rimarrà così com´è, pazienza XDedit: ho dimenticato una cosa, diciamo che è una mia preoccupazione... ora il gioco è equilibrato... ma che succederà quando fra 1 anno ci saranno persone con le caratteristiche attorno ai 20 punti, se non 30 ? per i nuovi sarà un inferno secondo me... mi sbaglio? perchè mi sbaglio? :D Commento modificato il giorno 12/08/2008 da mirkuz Quando abbiamo creato il gioco, il primo problema che ci siamo posti è stato quello della morte, in un gioco iperealistico la morte è definitiva, quindi ci troveremmo tutti a cambiare PG in poco tempo, per ovviare alla cosa abbiamo deciso un combattimento in cui, quando ne hai prese troppe crolli a terra prima di morire e puoi finire prigioniero o risvegliarti presso il tuo popolo dove verrai curato. Al momento c´è solo l´energia che influisce, ma vedrai che appena il morale e la resistenza inizieranno a fare il loro dovere, la vita in campo sarà molto più dura.Per quanto riguarda le skill non preoccuparti. I piccoli non saranno mai troppo svantaggiati, grazie al metodo proporzionale su cui è basato l´intero sistema di gioco, questo metodo è una delle principali innovazioni rispetto ad altri GDR che usano invece un metodo relativo basato sulla differenza skill
Quando abbiamo creato il gioco, il primo problema che ci siamo posti è stato quello della morte, in un gioco iperealistico la morte è definitiva, quindi ci troveremmo tutti a cambiare PG in poco tempo, per ovviare alla cosa abbiamo deciso un combattimento in cui, quando ne hai prese troppe crolli a terra prima di morire e puoi finire prigioniero o risvegliarti presso il tuo popolo dove verrai curato. Al momento c´è solo l´energia che influisce, ma vedrai che appena il morale e la resistenza inizieranno a fare il loro dovere, la vita in campo sarà molto più dura.Per quanto riguarda le skill non preoccuparti. I piccoli non saranno mai troppo svantaggiati, grazie al metodo proporzionale su cui è basato l´intero sistema di gioco, questo metodo è una delle principali innovazioni rispetto ad altri GDR che usano invece un metodo relativo basato sulla differenza skill
08/06/2008 - Stupendo...Inoltre lo consiglio a chiunque perché essendo ai suoi albori tutti possono crescere e non rimanere indietro, come invece accade magari in altri gdr già da un po´ esistenti, che presentano già dei PG "grossi".Voto: 10(non trovo pecche) Grazie per i complimenti, comunque siamo ancora in Beta anche se oramai, ci vediamo sempre più vicini ad una versione stabile, e ci fa molto piacere vedere che già la beta viene vista priva di difetti o con pochi, vorrei inoltre aggiungere che anche in futuro giocatori nuovi non si troveranno troppo spiazzati rispetto alle skill dei propri avversari grazie al complesso apparato di formule che gestisce l´apprendimento di nuove skill.
Grazie per i complimenti, comunque siamo ancora in Beta anche se oramai, ci vediamo sempre più vicini ad una versione stabile, e ci fa molto piacere vedere che già la beta viene vista priva di difetti o con pochi, vorrei inoltre aggiungere che anche in futuro giocatori nuovi non si troveranno troppo spiazzati rispetto alle skill dei propri avversari grazie al complesso apparato di formule che gestisce l´apprendimento di nuove skill.
07/05/2008 - E´ un gioco geniale in continua crescita,alcuni concetti come le tribù custom e creabili dai pg durante il gioco geniale,innovazioni a gogo che danno un peso grande anche alla strategia.Finalmente uno storico con magia storica,siamo ancora in beta ma ogni giorno qualcosa si aggiunge,davvero un bel progetto in movimento.Si,potrei fare un commento serio punto per punto ma sarei quantomeno di parte...Basta leggere quel che dicono gli altri e le continue novità in progress Grazie, grazie, ci stiamo impegnando sempre più a scapito della nostra salute mentale e fisica ma pare valerne la pena ^^
Grazie, grazie, ci stiamo impegnando sempre più a scapito della nostra salute mentale e fisica ma pare valerne la pena ^^
21/04/2008 - GDR bellissimo.Spettacolare e dire poco.Grafica perfetta,solo che andrebbe migliorata un pò la mappa ma poi tutto il resto e bello. Programmazione lo stesso,se continuate cosi vi ritrovate il sito pieno di gente :D..Mi sono ambientato subito tra tutti i pg,gli ADM e i Master sono sempre disponibili a tutto..^_^Non c´è da dire molto,c´è solo da dire OTTIMO SITO :D8+/10 Voto Finale Continuate cosi ;) lo speriamo vivamente grazie per il contributo positivo, vedrai che continuando di questo passo ci ritaglieremo una buona fetta di utenza, i pronostici sono positivi ^^
lo speriamo vivamente grazie per il contributo positivo, vedrai che continuando di questo passo ci ritaglieremo una buona fetta di utenza, i pronostici sono positivi ^^
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