Home Page GDR-online.com

Login     Password       [registrati]  [password?] 

Non sei registrato al portale! Scopri come eliminare i pop-up ed accedere a tante funzionalità registrandoti gratuitamente!





 Cronache del Ghiaccio e del Fuoco GDR

Nome: Cronache del Ghiaccio e del Fuoco GDR

URL: http://www.westeros.it

Categoria: Play by Chat

Genere: Fantasy Epico

Email Gestore: scrivi

Stato: Aperto

Restrizioni: 18+

Gioco preferito da: 41 utenti

Siti Correlati nella Directory: 3 siti

Facebook: Cronache del Ghiaccio e del Fuoco GDR

Twitter: asoiaf

Ultimo Aggiornamento: 18/12/2011

Ambientazione
Gioco di Ruolo ispirato liberamente alla saga di GRR Martin "Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco", approvato dall´autore stesso purchè si rispettino certe sue richieste: cura del copyright ( no alla divulgazione di parti di libro ), ambientazione cronologica e personaggi differenti rispetto a quelli da lui descritti, nessuno scopo di lucro, l´unico obiettivo deve rimanere il divertimento personale.
Il punto di partenza è da ritrovarsi cinquanta anni prima delle conquiste di Aegon I e delle sue sorelle, quando ancora i Sette Regni sono capeggiati da Sovrani, quando l´onore dei Guardiani della Notte vola alto, quando le terre al di là della Barriera sono pressochè inesplorate.

Westeros, il nome con il quale viene chiamato il continente occidentale, è un territorio molto esteso. Esso copre una così vasta latitudine da ospitare al suo interno differenti climi e temperature, società e abitudini, regni e paesi, con un´unica costante che rimane sempre: le stagioni durano anni e la loro fine, come il loro inizio, è imprevedibile. Estate e Inverno collimano sempre e comunque con periodi rispettivamente belli e brutti della situazione economica, politica e sociale.

Ci troviamo nel cinquantesimo anno della Lunga Estate, periodo così chiamato per due motivi: la mancanza di conflitti veri e propri - se si escludono piccole scaramucce ed altrettanto piccole incursioni da parte di alcuni regni a quelli loro vicini - e la costante permanenza di una stagione calda e soleggiata.
Visto dall´alto, il continente, bagnato su tutti e quattro i suoi lati dai mari, appare morfologicamente come una donna in ginocchio che ospita tutti i Sette Regni ( Nord, Valle, Regione dei Fiumi, Ovest, Terre della Tempesta, Altopiano e Dorne ), molte isole, tra cui il più importante l´arcipelago delle Isole di Ferro, le regioni della Barriera più a Nord, e i territori inesplorati ancora oltre.

Il piccolo arcipelago delle Isole di Ferro, ventre di predoni del mare e pirati, si è proclamato regno sotto il dominio della Casata Nobiliare Greyjoy.
Il Nord, patria della Casata Stark, è la più vasta delle regioni di Westeros, nonché madre degli uomini più onorevoli che si siano mai conosciuti.
Sotto l’Incollatura, una stretta attaccatura di terra che divide il Nord dal resto dei Sette Regni, troviamo la Valle di Arryn, regione pressocchè montuosa, sorvegliata dalla Casata Arryn con il loro fiero senso del dovere.
La Regione dei Fiumi non è un regno, ma una terra indipendente e fertile, preda delle mire espansionistiche degli altri paesi per i suoi sbocchi sul mare e la sua posizione strategica.
L´Ovest appartiene alla ricca Casata Lannister, che deve la sua prosperità economica alle miniere d’oro che coprono tutto il piccolo territorio.
La Casata Baratheon ed il popolo sul quale dominano nelle Terre della Tempesta sopperiscono alla mancanza d’oro con l’abbondanza di forza e coraggio in battaglia, che trova il suo spazio tra un banchetto, un postribolo ed un duello d’onore.
Dall’Altopiano, nel frattempo, la Casata Tyrell segue le vicende degli altri regni e ne attende le conseguenze, pronta a schierarsi dalla parte di colui che promette essere il vincitore dell’ennesimo duello politico.
Al contrario, a Dorne la Casata Martell col suo Principato si distingue per le sue teste calde, guerrieri dalla poca pazienza, nonché politici dalla lingua lunga e bene affilata.
I confini di Westeros, all´estremo Nord, vengono protetti da un´alta muraglia dalle dimensioni titaniche, ricoperta di ghiaccio, la Barriera, sorvegliata giorno e notte dalla Confraternita giurata dei Guardiani della Notte, che tiene lontane le minacce che provengono dai territori inesplorati. Dopo il disastro di Valyria, ancora lontani, ma già interessati a mettere gli artigli su Westeros, i Targaryen si sono rifugiati presso la Roccia del Drago, e bramano Fuoco e Sangue.

Dai porti delle Nove Città Libere del grande Continente Orientale, iniziano a salpare navi. Quest’epoca della Lunga Estate, infatti, sta conoscendo l’arrivo di uomini e donne dalla cultura e dall’aspetto profondamente diversi dai propri: i Braavosiani, dal culto misterioso e quantomeno macabro, i monaci rossi di Asshai, seguaci di R’hllor, il dio del fuoco, e persino qualche Dothraki coraggioso, deciso ad affrontare il vasto mare.
Giunti nel nuovo continente, però, non sanno cosa li attende: scaramucce militari che costano molto al popolino e ben poco a chi lo regna, litigi su appezzamenti di terra e titoli nobiliari, giostre cavalleresche e tornei d’arme dall’esito incerto e sempre contestato, intrallazzi sottobanco ai danni di ignari signori, predoni e mercenari facili alla violenza, passione scambiata per amore e praticata senza freni inibitori, figli illegittimi e guerre tra fratelli violente fino all’inimmaginabile, lord della guerra che comandano truppe di stupratori ed assassini ed in tutto questo, la triplice minaccia dei Targaryen, Bruti ed Estranei.

La Lunga Estate è destinata ben presto a vacillare: la situazione di pace apparente e di stasi si sta facendo incontenibile ed i politici stanno lasciando spazio agli strateghi militari.
Mentre le giornate si accorciano ed il sole tramonta ogni giorno un minuto prima, mentre guerrieri e sapienti inneggiano rispettivamente alla foga ed alla calma, mentre i Sette Regni assistono ad una immigrazione di massa e mentre i Guardiani della Notte - che sorvegliano il nord - possono vedere come con cupidigia i vessilli si piantino sulle terre libere alle loro spalle, gli uomini, che altro che uomini non sono, non capiscono che si stanno avviando a vivere un periodo più travagliato ed intenso di quanto sia mai stata questa Lunga Estate.
Come recita il motto della Casta Stark del Nord: “L’inverno sta arrivando”.



 Lascia il tuo commento a questo gioco


 Gestore Accreditato

delilah_

    


 Articoli Correlati

27/10/10 - Intervista ai Gestori di Cronache del Ghiaccio e del Fuoco GDR di Gianluca


 Progetto Educazione alla Legalità

Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani

1 Punto          0,5 Punti          0 Punti          Non Noto          Non Valutato



Rispetto della 196/03 (presenza dati identificativi del responsabile del database)

Rispetto della 196/03 (presenza della conferma via mail dell'utente sulla registrazione e/o dell'eventuale registrazione dell'IP o altri dati)

Rispetto della 196/03 (presenza della criptazione della password e/o delle procedure di recupero da parte dell'utente)

Rispetto del Copyright (utilizzo di materiale proprietario o, se esterno, citando riferimenti, fonti e previa richiesta e ottenimento autorizzazione degli aventi diritto)

Responsabilità giuridica non nota (assenza di dati identificativi verificabili del responsabile del nome a dominio e della relativa email di contatto)

Documentazione tecnica di gioco (regolamento di gioco chiaramente leggibile prima dell'iscrizione)

Documentazione specifica di gioco (sufficienti informazioni sull'ambientazione del gioco leggibili prima dell'iscrizione)

Assenza di Spam (assenza di utilizzo non regolamentato e/o non previamente comunicato all'utenza della casella di posta elettronica fornita all'atto della registrazione)

Rispetto della Tutela dei Minori (presenza di disclaimer sull'età minima di accesso per i siti con chat moderata ad ambientazione indirizzata ad un pubblico adolescente (14+), giovane (16+). adulto (18+))

TOTALE: 9 su 9

Aggiornato il 22/06/2011

Visto il costante impegno profuso dall'Amministrazione di Cronache del Ghiaccio e del Fuoco GDR al fine di offrire un prodotto che rispetti i punti proposti dal P.E.L., che punti cioè alla sicurezza, all'affidabilità, alla tutela della privacy dell'utenza e ad una regolamentazione interna trasparente e di facile comprensione, Gdr-Online.com invita tutti gli interessati ad iscrivercisi e provarlo.


 Forum Dedicato al Gioco
277, 278, 279... Nuovi Simboli, nuovo sistema! - Autore: delilah_ - Postato il 02/02/2012 15.48.30

Game of Thrones cosplay : video & more - Autore: delilah_ - Postato il 15/01/2012 22.33.00

Following the flow... - Autore: delilah_ - Postato il 24/12/2011 1.21.36

News News News - Autore: nicks - Postato il 01/12/2011 1.07.54

Contest "A Game of Thrones: Genesis collector - Autore: delilah_ - Postato il 23/11/2011 8.41.42


[Accedi al Forum di Cronache del Ghiaccio e del Fuoco GDR]

 Opzioni Disponibili
 Lascia il tuo commento a questo gioco

 Segnala una modifica a questo gioco

 Aggiungi ai tuoi giochi preferiti

Segnala anonimamente bug del gioco

 Feed RSS commenti lasciati al gioco

 Segnala un commento ai moderatori

 Comunicazioni dallo Staff

Nessuna comunicazione presente


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 24      Voto Neutro 6      Voto Negativo 3

lycan03
MASCHIO

Brindisi

   

29/01/2012 - Anticipo tutto dicendo che non sono un player che frequenta assiduamente, ma comunque gioco da abbastanza….

GRAFICA ----> sicuramente nn stanca ed è davvero buona…. adeguata anche all´ambientazione e ben pensata 8

LIVELLO GIOCO ----> bhe che questo tipo di gdr porti dei MP o PP è risaputo, ma devo dire che in linea generale vengono pescati subito e rimessi in riga….. in generale il livello di gioco è molto alto con bravi giocatori e nn c´è niente da dire sulla cosa…. ultimamente ho visto parecchi parcheggiati, ma alla fine si trova sempre qualcuno con cui giocare se nn si fa troppo gli schizzinosi anche perchè di spunti di gioco ce ne sono sempre…. Giocatori davvero maturi che conoscono l´italiano anche se molti pomposi scadono nella banalità vantandosi di ricchezza lessicale che dovrebbero imparere nn essere sinonimo di bravo player… per quanto riguarda l´erotismo e le volgarità non ho note negative…. penso che la cosa vada di giocatore in giocatre, uno bravo non sarà mai eccessivamente volgare o sconcio se ruola con un certo criterio e coerenza, cosa riscontata qui ed è una cosa che apprezzo molto… l´unica pecca che ho trovto è il gioco paragonato al nobile ed al popolano… penso che chi è dentro sappia a cosa mi riferisco…. infine penso sia una cosa comune d´ogni land che il nuovo arrivato giunga e si ritrovi tagliato fuori, ma nn ho visto eclatanti casi di amicizie off che hanno macchiato l´on game… 7

SERVER ----> mai avuto problemi, a volte lento ad aggiornare, ma credo dipenda anche dalla mia connessione 9

FUNZIONALITà ----> lo trovo completo, per ora niente da dire in merito 9

GESTIONE ----> nn ci ho parlato personalmente ma mi sembrano tutti alla mano e disponibile anke stando a quanto mi hanno detto…… giocano come player normali, partecipano, nn sono despoti e questo trovo sia un bene perchè nn tutti fanno così nelle varie land…. 9



voto complessivo 8…… perchè è davvero ben fatto ed è una land che consiglierei agli amanti di Martin e della saga e ke nn si impressionano davanti all´apparenza ed alla volgarità, ma ke apprezzano ogni tipo di gioco……


lycan03 è iscritto dal 29/01/2012 ed ha lasciato 3 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






skywalke
rmoon

FEMMINA

Varese

   

01/01/2012 - Premessa: mi sono iscritta appositamente per dire la mia su questo gdr per il quale ho deciso di abbandonare tutti gli altri. Mi riservo il diritto di editare il commento in futuro,nel caso in cui le cose dovessero peggiorare perchè siamo tutti suscettibili ai cambiamenti. Per ora ritengo giusto lasciare questo commento positivo che posto con molto piacere. Non metto punteggi, mi limito a trattare in maniera discorsiva ogni ambito della land perché li ritengo più produttivo per la gestione. E perché non voglio che vi fermiate al numero!


LIVELLO DI GIOCO
Forse la cosa più importante. E’ sempre stato alto da che ho avuto modo di affacciarmi nelle chat. Non ho mai riscontrato episodi di metagame o scorrettezze. In questo periodo l’Ovest si è inimicato la quasi totalità dei sette regni di Westeros; un Re è stato ucciso, un altro è salito al potere, si parla di probabile guerra civile. Il tutto è stato giocato nella più alta armonia e correttezza, anche se i personaggi si mettevano e continuano a mettersi i bastoni tra le ruote. Finalmente il termine “epico” ha un senso. Ho avuto esperienze simili altrove: ho assistito a lamentele infantili e amicizie rovinate. Niente a che vedere con l’ambiente di Westeros.

C’è una buona varietà di utenti, da chi è più stretto e conciso nelle azioni a chi si dilunga maggiormente nei dettagli. Personalmente preferisco la prima categoria, ma non è troppo spiacevole giocare anche con gli altri.


AMBIENTAZIONE
Poco da dire. E’ Martin.
Apprezzo la collocazione temporale, apprezzo che non sia lasciato spazio alla magia ed apprezzo la grande coerenza generale.


GRAFICA&TECNICA
Poco da dire anche qui: funzionali, immediate, piacevoli, non stancano. I gestori provvedono ad esaudire le richieste che gli utenti fanno tramite la bacheca PROPOSTE. Complimenti. Humbs up.



GESTIONE
Sì, perché bisogna spendere qualche parola anche per loro. Senza nulla togliere alla bravura, all’entusiasmo e alle capacità organizzative degli altri due vecchi membri della gestione, la classe non è acqua. Aryan e Torrhen si mettono in gioco, partecipano e sono disposti anche a perdere ( cosa che invece non percepivo con gli altri due ). Basta pensare che ad Aryan è stato ucciso il pg Re Lannister che muoveva ed ha prontamente passato la reggenza, on game parlando, al giocatore che era designato come erede o vattelappesca, anche se quel giocare era l’assassino.
Dal punto di vista prettamente gestionale/off, da quando gli altri due gestori se ne sono andati, lo staff si è rimboccato le maniche e ha cominciato a lavorare tre volte in più rispetto a prima, coinvolgendo noi giocatori. Ne sono rimasta davvero toccata.

Ne approfitto per rinnovare i miei complimenti ai fati, ai mod, alle guide, lo staff e l’amministrazione tutta! Questo è un gioiello di gdr, un ambiente familiare che dovete continuare a fare splendere!


E poi sfido chiunque a trovare un gioco tanto coinvolgente anche in off, con la miriade di eventi che organizzano! Senza contare che tantetantetantetante belle ragazze come qui in una land non le avevo mai viste. eeeeeeh



skywalkermoon è iscritto dal 01/01/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]










intemper
anza

MASCHIO

Modena

   

17/12/2011 -

Eccomi finalmente a lasciare un commento a questo grande Gioco di Ruolo!


Partiamo dal presupposto che ci ho pensato molto a riguardo, se lasciare il commento o meno. Non sono per la politica di iscriversi al portale e di sparare giudizi alle land, perchè nella maggiorparte dei casi i commenti sono lasciati "a caldo", per lo più da scontenti che non trovano altro modo di sfogarsi se non clickando sul bollino rosso di gdr-online. Gli affezionati o chi realmente ha interesse a rivolgere una critica costruttiva sono pochissimi.

Nel mio caso specifico, alla fine mi sono decisa solo perchè ritengo che Westeros lo meriti.


Gioco in questa land da qualche mese, ho iniziato quest´estate, a giugno, e non ho smesso più. Rispetto ai mesi estivi la situazione si è evoluta in meglio, e nelle ultime 3 settimane ho assistito ad un cambio di tendenza generale più che positivo.
Due gestori hanno abbandonato il loro ruolo per motivi che nessuno conosce (scazzi? mboh). Ci hanno fatto una figuretta, hanno lasciato la land nel caos; non hanno avuto neppure il riguardo di dare un avviso ai giocatori, di cercare sostituti, o di anticipare le loro intenzioni ai loro colleghi, gli altri gestori, lasciandoli a bocca aperta come a bocca aperta è rimasta l´utenza.
Mi sono permessa di fare questo appunto per fare i complimenti a chi è rimasto, dai giocatori allo staff stesso, che ha saputo tirarsi su le maniche ed affrontare il disagio al meglio delle loro possibilità.

Basta entrare nel gioco per capirlo: dal 22 novembre al 2 dicembre sono state fatte 12 quest, cioè PIU´ DI UNA QUEST AL GIORNO! Ora che la bacheca "Relazioni delle Quest" è di libera consultazione, i giocatori hanno modo di tenere sotto controllo l´operato dei fati, i resoconti non sono mai rivelatori, ma si limitano a narrare nei fatti quello che è accaduto, senza fornire indizi o dare suggerimenti che portino al metagame, anche non voluto.
Tra Gavril e Benjen non so davvero chi ringraziare per avermi fatto divertire di più. Bravi!
Si respira uno spirito di collaborazione e di voglia di darsi da fare unico, non l´ho mai provato e ne sono rimasta davvero, ma davvero colpita.


Bravi!



intemperanza è iscritto dal 17/12/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






staff_nb
MASCHIO  9 novembre


Cosenza

   

07/12/2011 - Lasciamo un voto a questo gdr:

Grafica - Ben fatta e ben curata. Nient´altro da dire se non che, per me, non c´è una cosa che non vada. I miei complimenti a delilah_. Voto: 10/10

Programmazione - Codice ben sfruttato. I miei complimenti. Voto: 8/10

Ambientazione e Regolamenti - Io adoro il libro e devo dire che è stato tutto ricreato ad hoc. Niente male davvero. 7/10

Gestione - Come sono entrato sono stato accolto calorosamente. I miei complimenti all´accoglienza :) - 8/10

Personalmente, sento di consigliare questo gdr all´utenza del portale :)


staff_nb è iscritto dal 16/12/2010 ed ha lasciato 11 commenti di cui 11 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]










alexasca
xxa

FEMMINA


Roma

   

09/11/2011 - Avevo già tenuto d´occhio questo gdr dalla apertura e avevo lasciato passare l´estate che è sempre un periodo bruttino per tutti i gdr. Come si dice, "rimandati a settembre".
Mi sono riscritta da poco, dopo che ho letto l´intervista pubblicata qui sul portale. Mi son detta: andiamolo a rivedere questo "grade successo di pubblico", magari dopo l´estate é cambiato qualcosa.

Ho trovato su per giù quello che c´era prima dell´estate, anche qualcosa di meno. Quello che ho trovato in più, leggendo l´intervista, l´ho trovato tutto fuori dal gioco: miglior cosplay a lucca comics, blog veramente ben fatto sulla serie tivù, un mucchio di post e di 3d promozionali qui, tre o quattro gruppi su facebook usando tutte le parole chiave possibili legate a Martin per intercettare lettori, spettatori e curiosi. E grandi piani di espansione per il futuro.

Ma.. il gioco?

Andiamo al sodo..

GRAFICA 8/10
E´ la cosa che mi piace di più del gdr. Leggera, gradevole, ottima palette di colori e elementi grafici ben realizzati. Le "vetrate" raffiguranti le casate mi sembra di averle viste su deviantart, ma tutto il resto sembra autoprodotto ed è autoprodotto bene.
L´interfaccia grafica "classica" con menu, utilità e dati del luogo a sinistra, con missive, "corpo di guardia" con ingressi e uscite, etc, sicuramente fa sentire a casa sua chi ha giocato a lungo in un grande gdr a caso. Stesso discorso per i simboli delle gilde/casate.

AMBIENTAZIONE 6/10
L´ambientazione quella é anche se si svolge nel passato rispetto alla timeline dei romanzi. Il 6 politico é la media col 10 dato a George Martin per lo scenario delle cronache e il voto che darei all´adattamento dell´ambientazione per il gioco.
In un gdr basato su un´ambientazione letteraria non si dovrebbe dare il voto all´ambientazione originale ma a come è stata adattata per farla giocare ai player.

- Regni, casate e gilde come i Guardiani della Notte sono stati presi così e buttati in gioco come gilde classiche "lottiane". Una cosa che a me, reduce ormai quasi totalmente disintossicata da Lot, mi fa venire solo che la pelle d´oca. Ma 9 giocatori su 10 sono abituati a quello, e quello anche Westeros gli dà in pasto. Mai lasciare il noto per l´ignoto, pure se questo complica la vita proprio a chi cerca di disintossicarsi.
Però aver fatto dei Guardiani della Notte una gilda di parcheggio per doppi é davvero imperdonabile e poco dignitoso per quello che la garde de nuit rappresenta nello scenario. Sarebbe stato più pietoso e dignitoso chiuderli e darli d´ambientazione come png.

- Un continente che va dal polo all´equatore come fosse il nordamerica, messo in gioco così senza considerare la sostenibilità dell´interazione su distanze così grandi. Ma dico, non ci riescono più nemmeno i gdr più popolosi (tanto per non fare nomi, Lot) a reggere continenti pure più piccoli senza avere enormi problemi, e ci si aspetta di riuscirci con 20 pg? Non so se parlare di passo più lungo della gamba, di valutazione poco attenta in fase di progettazione o di poca visione in prospettiva ludica.

Queste sono le due pecche più grosse che avevo già notato e che ho trovato immutate, per non dire coagulate. E da quel che leggo in alcuni commenti più sotto avete anche pagato dazio alle solite magagne, delusioni, accusem, contr´accuse e bisticci tipici di tutti i giochi basati sulle gilde.

Non c´è da sorprendersi. L´unico modo per riempire le gilde (che vi servono tutte) é sperare nei trasferimenti in comitiva da altri gdr.

Il tal clan chiuso a lot, la tal gilda di pirati spaziali chiusa sul gdr XYZ, il tal gruppo di maghi in erba delusi dai risultati della loro Casa al campionato di Quiddich... Peccato che quando ci si trasferisce in gruppo ci si porta dietro buona parte delle magagne e una mentalità da "tutto m´è dovuto, ti sto facendo un favore a venire da te", che prima o poi torna a galla, con tutte le polemiche e gli squilibri ben noti.

Ah dimenticavo: altra conseguenza della mancata adattabilità dell´ambientazione. Un´appassionata di Martin una volta fatti i conti sulla timeline non ha fatica a ritrovarsi. Chi non conosce l´ambientazione al contrario per me si troverà in grosse difficoltà.
E non é che l´aiutate molto con la poca documentazione che avete messo a disposizione. Ok ke basta andare a curiosare su su wikipedia per trovare tutto quel che serve. Ma quanti lo fanno?

FUNZIONALITA´: 6/10
Nessuna vera o particolare innovazione, il gdr ha tutto il corredo minimale e basilare, tutto quel che occorre per chi è abituato a giocare in questo tipo di gdr. Magari un meteo differenziato, visto che si copre dall´equatore al polo, invece di avere "Pioggia, 17°" da Dorne alla Barriera, sarebbe stato apprezzabile :-D

SERVER: --??--
Come sempre difficile dire quanto sia merito/demerito del server quanto della programmazione. Non ho mai riscontrato rallentamenti o problemi, tranne quando Aruba schiatta per colpa di un´inondazione o di un incendio, ma quello ormai ci si abitua e tanto in questi mesi s´è visto di peggio. Lot era down ogni giorno per diverse ore e ci s´è fatto il callo. Comunque mai avuto problemi quindi suppongo che sia tutto in ordine anche col codice :)

TECNICA DI GIOCO: 6/10
- Combattimento: Si scosta poco o nulla dal descrittivo tipico lottiano. Io avrei evitato di specificare, nelle spiegazioni di come agisce il fato, che nei duelli conta la descrizione e che "più è lunga più vale" (sic! verba vostra!), soprattutto avendo piazzato il solito documento sulle poste di dente di cinghiale, vera finestra e codaliscia.. ah no era coda lunga. Insomma tutta quella paccottiglia presa dal flos duellatorum che a lot e in un sacco di gdr ha reso i duelli una noia mortale, roba da preferire una chiacchierata con un testimone di geova; e ha reso incapaci i player di fare boiate "vedendo" quello che descrivono, invece che concentrarli su una descrizione copincollata da un manuale di scherma medievale e piena zeppa di dettagli ridondanti e inutili.
La sbandierata assenza di resurgo non è che un incentivo a prolungare gli scontri ancora di più dato che nessuno ci tiene a morire o restare ferito troppo gravemente. Capisco l´aderenza a Martin ma su qualcosa forse si dovrebbe scendere a compromessi con quel che serve per far funzionare il gioco.
Nulla di nuovo, nulla di originale, ma anche nulla di peggio del solito. 6 Politico, ma solo perchè è così che va il mondo del gdr ormai tranne qualche eccezione e forse dovrei smetterla di aspettarmi innovazioni su questo fronte.

- Allineamento: bravi, almeno quello l´avete tolto (dalle faq. nelle risorse si parla ancora di allineamento)

- Economia: mancando oggetti certificabili se non da parte del fato/quest, inesistente oggi come alcuni mesi fa.

GIOCABILITA´: 4/10
Non posso dire diversamente. Tanto ho già detto più sopra. Avete bravi giocatori, sì, quindi non è un problema di basso livello di gioco o di niubbi, ma: come li gestite?
Potete stupirvi se la sedicente regina del regno X é costretta a battere i vicoli malfamati di lannisport o a farsi una crociera fino a porto bianco per trovare qualcuno con cui interagire, o se la nobile del nord deve rassegnarsi a farsi massaggiare i piedi dall´immigrato dorniano, visto che pensate di far giocare un continente grosso come il nordamerica a una media giocante (giocante, non "collegata") di 20/25 pg? Manco coi doppi autorizzati ce la potete fare, su °__°
Sulle gilde ho già detto. E sottolineo. Ri-sottolineo con cipiglio severo: Guardiani della Notte messi a fare la gilda dove parcheggiare i doppi e pure con aperto invito a farlo, tanto per riempirli?
Tsk tsk tsk...

Speravo che l´estate v´avesse giovato e che tutta l´attività promozionale avesse un po´ migliorato le cose. O che aveste fatto marcia indietro su qualche scelta che non so come definire se non ingenua.

Voti finali:
- Marketing esterno al gioco: 10
- Passione per l´ambientazione: 10
- Progettazione e gestione del gioco: 4

Sorry per il negativo, ma da giocatrice l´ultima voce é quella che mi interessa. Ho letto sull´intervista che avete tanti progetti di ulteriore espansione extra game. Se accettate un consiglio, piuttosto dedicatevi un po´ di più al vostro gioco e a rivedere quello che non funziona.


alexascaxxa è iscritto dal 18/10/2011 ed ha lasciato 6 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 3 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






noldor
MASCHIO

Brescia

   

23/09/2011 - Non sono molto bravo nel commentare i GDR, anche perchè è la prima volta ;)
Che dire? Westeros è un GDR ottimo, composto da tanta gente in gamba, con voglia di divertirsi e progredire.
Gestione sempre presente e disponibile, non mi è mai capitato di vedere orari senza giocate o senza giocatori.
Vale davvero la pena provarlo. Non solo per il buon gioco che c´è, ma perchè è proprio come stare in una famiglia allargata, con passioni e divertimenti in comune.
Detto ciò, aggiungiamo pure che c´è una buona grafica, bacheche comode e chiare, difficile avere qualche difficoltà e non risolverla nel giro di pochi minuti.
Daje!

Duncan/Andrea


noldor è iscritto dal 23/09/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






Pagine commenti: 2  3  4  5  6 


 Utenti che hanno scelto questo gioco come preferito

 Aggiungi ai tuoi giochi preferiti


chainer MASCHIO

abernathy FEMMINA

bloody_alice FEMMINA

anmchara FEMMINA

norm MASCHIO

sweetpear FEMMINA

yaya92 FEMMINA

dani89 MASCHIO

twofingers MASCHIO

Lista Completa Utenti







Top 

P.Iva IT09033551004
GDR-online.com è pubblicato sotto licenza "Creative Commons Attribuzione-Non commerciale-Non opere derivate 3.0" 2004/2012

Utilità: Scrivici - Note Legali - Partner - Pubblicità