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 Le Cronache di Idelsar

Nome: Le Cronache di Idelsar

URL: http://www.idelsar.altervista.org

Categoria: Play by Mail

Genere: Fantasy Epico

Email Gestore: scrivi

Gioco preferito da: nessun utente

Ultimo Aggiornamento: 22/12/2010

Ambientazione
Fuggita dalle prigioni di Keytown grazie all´aiuto del mago Fingladish, Aireen incontra Zeredt, un assassino incaricato di ucciderla, e Weejas, una strega esiliata a causa del suo potere. Zeredt, anzichè uccidere la mezzelfa, conduce lei e la strega nel luogo in cui ha incontrato la sua committente, l´affascinante Mahab. Qui i tre vengono attaccati da una belva feroce, frutto della magia. Collaborando riescono ad ucciderla. Poco dopo sopraggiunge Fingladish, che si accinge a rivelare importanti verità quando Mahab con un colpo netto lo uccide. Inizia uno scontro del tutto a vantaggio di Mahab, ma ad aiutare Zeredt, Aireen e Weejas sopraggiunge Tinkel, un ragazzino che si rivela essere il nipote di Fingladish. Dopo aver creato intorno ai tre una barriera protettiva il giovane mago si allontana. L´elfo oscuro, la mezzelfa e l´umana decidono di mettersi alla ricerca delle 4 sfere degli elementi. Durante Zeredt, Aireen e Weejas decidono di sostare in una locanda ma qui vengono importunati da loschi figuri. Hyan, un ranger lì presente, li aiuta a fuggire. I tre si addentrano nella foresta per raggiungere gli elfi di terra che si trovano ad Est dei cinque regni. Durante il viaggio incontrano Honey, un´elfa di terra, e Wolf. Wolf li avvisa dell´arrivo di alcune guardie. Dopo averle sconfitte Zeredt, Weejas e Aireen arrivano in città. Qui si scontrano con l´elfa Zara Eteream, che ingannata da Mahab li ritiene responsabili dell´uccisione di Fingladish. Dopo averli congelati l´elfa si ritrova a sua volta prigioniera fra 4 menhir. Grazie a Weejas il gruppo riesce a liberarsi e Zara, consapevole ormai dell´errore, si unisce a loro. Fermatosi in una locanda il gruppo incontra un elfo oscuro di nome Harandor. Insieme hanno modo di conoscere gli spietati Guardiani della Cattedrale, custodi di un misterioso tesoro a cui si può accedere solo tramite due pietre. Il ladro Ghilfield chiede ad Aiereen e a Zeredt di aiutarlo a recuperarle. A loro si unisce Olew. Comincia la ricerca della prima pietra. Dopo varie vicissitudini riescono a recuperare la pietra ma Aireen rimane intrappolata nel sottosuolo in cui era tenuta. Viene arrestata dalle guardie e Zeredt, Olew, Ghilfield e Aurora (la moglie di Ghilfield) cercano un modo per liberarla. E hanno due ore di tempo per farlo. Riusciti a salvare Aireen, accompagnati da John (capitano delle guardie) e da Catherina, si rifugiano a casa di Ghilfield. Tutto sembra procedere bene ma, durante la notte, Ghilfield viene accoltellato. Mentre Olew e John accompagnano Ghilfield dal dottore, Aireen e Zeredt scoprono che la responsabile dell´accoltellamento è Aurora che ha preso le sembianze di Catherina. La donna rivela di essere entrata al servizio di Mahab e comincia ad utilizzare i suoi nuovi poteri contro Aireen e Zeredt che riescono a sconfiggerla. Tuttavia Mahab interviene per salvarla. Rimasti soli Aireen e Zeredt decidono di riunirsi al resto del gruppo. Mentre stanno per uscire sopraggiunge Tinkel con un nuovo alleato: il nano Orland accompagnato dal fedele orso Bubu. Mentre sono nel bosco scoprono che la vera Catherina è stata arrestata dalle guardie per essere usata come esce per catturare John ritenuto responsabile della morte del Governatore. Ad aiutarla c´è Krimo, un elfo di fuoco, che si unisce a loro. Sconfitte le guardie si recano finalmente in città.



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