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 Star Trek: The Dark Frontiers

Nome: Star Trek: The Dark Frontiers

URL: http://www.dark-frontiers.net

Categoria: Play by Chat

Genere: Star Trek

Email Gestore: scrivi

Stato: Aperto

Restrizioni: 16+

Gioco preferito da: 12 utenti

Facebook: Star Trek: The Dark Frontiers

Ultimo Aggiornamento: 20/12/2011

Ambientazione
Anno 2396

Durante il pattugliamento del perimetro del sistema Sol la U.S.S. KELVIN B ,una nave Federale di classe Nebula,intercetta una sonda sconosciuta appena entrata nell´orbita di Urano.
La sonda viene portata a bordo e in seguito inviata sulla Terra al centro di ricerche per analisi piu´ avanzate...
Dalle analisi la sonda appare composta da un materiale ignoto capace di eludere qualsiasi tecnologia di rilevazione conosciuta.
Al suo interno viene scoperto un messaggio in una lingua incomprensibile e un database contenente, all´apparenza, dati relativi alla civilta´ di appartenenza.
La scoperta piu´ importante e´ rappresentata dalla posizione in cui questa razza tecnologicamente avanzata ha i natali...il quadrante DELTA.
Viene subito indetta una riunione con i massimi esponenti della Federazione per discutere l´importanza di questa scoperta e la necessita´ di mandare una squadra alle coordinate indicate dalla sonda.
Viene cosi´ istituito il progetto "Delta Prime" ,la prima spedizione nel quadrante Delta dopo quella effettuata dalla voyager.

Anno 2399

Dopo la guerra con il Dominio, la crisi Remana e la Supernova che ha distrutto Romulus, l´equilibrio del quadrante Alpha e Beta e´ in profonda crisi:

I Klingon si spingono sempre piu´ in profondita´ alla conquista dei loro vecchi territori ingaggiando battaglie con le potenze limitrofe.
I Gorn che intraprendono una guerra personale per lo "sviluppo" della loro razza.

Dall´altro lato della galassia il nuovo Dominio fondato da alcuni mutaforma rinnegati e gli ultimi Jem´hadar presenti nel quadrante Alpha riprendono i loro vecchi contatti per riassettarsi e creare una nuova potenza.

Come se non bastasse anche i Borg, dopo un periodo di quiete, ritornano con nuove tecnologie alla conquista della Federazione.

La Federazione, ormai stremata da conflitti e crisi da risolvere, tenta di riprendere l´esplorazione dello spazio profondo utilizzando la TSN (transwarp net), rete di portali che ha permesso di ampliare i territori esplorabili a settori in cui prima era impossibile arrivare.
Vengono cosi´ conclusi i lavori per la spedizione nel quadrante Delta che avra´ come fulcro le tre navi sperimentali quali la Diligent, la Pasteur e la Atlantia, navi progettate per il viaggio a lungo raggio che porteranno un e´quipe di esperti archeologi,linguisti e scienziati alla ricerca della specie sconosciuta ed effettuare il primo grande contatto in un territorio pericoloso e mai esplorato.

Vivi anche tu le emozionanti avventure della Spedizione Delta alal ricerca di una delle piu´ grandi civilta´ mai scoperte fin´ora, entra in contatto con le specie piu´ ostili quali i Kazon,i Borg, i Vidiani... Scopri le meraviglie di un settore mai esplorato ed entra anche tu nel mondo di THE DARK FRONTIER



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gnako

    


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Voto Positivo 17      Voto Neutro 3      Voto Negativo 10

stargate
94

MASCHIO  29 agosto


   

22/04/2012 - Dopo un anno che mi sono iscritto a questo gdr, faccio una piccola recensione.
Grafica: La grafica di gioco è semplice ed intuitiva , sempre in evoluzione voto: 8/10
Livello di gioco Interno: Be che dire, si gioca ogni sera attivamente, ci sono sempre 15 / 18 pg collegati, ovviamente ci sono periodi in cui ci si rilassa solitamente dopo una quest principale, dove si ha la possibilità di fare esami per il pg ecc... Creare intrattenimento. Lo staff infatti crea sempre varie attività. Anche d´estate si gioca parecchio Le quest sono sempre interessanti. 9/10
Ambientazione: Il gioco è ambientato nell´arco narrativo di Star Trek Online ormai definito canon, questo può essere visto sia positivamente che negativamente. La storia in se è carina, può essere ultimata, prendendo spunto anche dal gioco. Voto : 8/10
Server: Nessun problema per il server
Codice: Riguardo il codice, ci sarebbe qualcosa da sistemare: le funzionalità delle console con il Broswer Chrome non si avviano dopo aver fatto un click, l´ identificatore personaggi deve essere sistemato a volte la postazione del PG, non si aggiorna.
Gestione: Lo Staff è molto paziente e gentile, infatti una volta ho sbagliato carriera per il pg e mi hanno concesso il cambiamento, poi un´altra volta, ho combinato un errore di metagame con il primo personaggio e mi hanno dato l´opportunità di crearne uno nuovo. Insomma, lo staff è organizzato bene, se proponi di fare una cosa lo accettano, se proponi una quest, la valutano, poi sistemano la trama e alla fine, programmano la serata in cui si farà. Ci sono master in ogni momento , i capi sezione son divisi e sono sempre disponibili. Voto : 9/10



stargate94 è iscritto dal 14/09/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






derrik
MASCHIO

Agrigento

   

02/04/2012 - Non gioco da molto a questo GDR ma posso affermare che, nonostante l´ambientazione futuristica rispetto alla maggioranza dei gdr trek, l´ambiente e´ sereno e rilassato senza eccessive pressioni divute a master che IMPONGONO i loro concetti di canon sui giocatori o quest troppo cervellotiche.
E´ vero che ho notato una tendenza all´eccesso riguardante l´aspetto "del colpo di scena" ma tutto sommato le quest sono godibili e giocabili per tutti.
I master aime´ posso dire che sono in alcuni punti altalenanti, chi e´ presente e ha poca esperienza comunque viene accolto bene e a parer mio seguito in maniera sufficente.

la questione master e´ ovviamente il pallino che mi colpisce poiche´ c´e´ chi eccelle e c´e´ aime´ chi deve fare un po di pratica in piu´.
Gli admin sono presenti e si puo´ discutere con loro sia in off che su msn.
sul lato tecnico nn ho completamente esperienza quindi mi limito a osservare un GDR funzionale e veloce con una grafica tutto sommato viva e aggiornata di continuo il che non guasta mai.


Commentando in fine posso dire che le pecche ci sono, e´ innegabile che un po di organizzazione in piu´ non guasti ma e´ pur sempre un gioco e come tale eccelle nel suo compito ossia INTRATTENERE e far rilassare per qualche ora i propri utenti.
Consiglio, piu´ mordente con i master e un´occhio a qualche lezione in piu´ per i nuovi.

Consigliato rispetto al piattume visto di recente..
Voto 8 (spero arrivi a 9)



derrik è iscritto dal 02/04/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






campanel
lino

MASCHIO

Bergamo

   

26/03/2012 - Gioco ormai con una certa frequenza da un pò in questo gdr per cui penso di poter lasciare un commento con cognizione di causa.
Senza dilungarmi troppo e senza mettere voti numerici che mi sembrano sempre un pò sciocchi:

La grafica è molto bella e non stanca gli occhi, non è eccessivamente arzigogolata ed è in continua evoluzione. Il sito funziona molto bene, l´unico bug che ho riscontrato è il localizzatore che ogni tanto da di matto e segnala i pg in locazioni diverse da dove sono realmente. E siccome alcune funzioni come il comunicatore si regolano da quel che ho capito sul localizzatore ogni tanto c´è qualche intoppo di funzionamento. Però niente di particolare. Il server non è mai caduto da che io ricordi, quindi sul piano tecnico tutto bene.

L´atmosfera in off è una delle più tranquille che abbia mai visto in un gdr... forse dovuto anche al fatto che l´utenza è abbastanza contenuta (ogni tanto si arriva sui 18-20 pg collegati, ma il più delle volte ci si assesta sulla quindicina più o meno)e così anche il numero dei master. C´è da dire che lo staff è molto aperto al dialogo, quindi in generale quando sorge qualche problema lo si gestisce senza isterismi e ban di massa come succede in altri gdr... poi chiaro che il consenso universale non ce l´ha nessuno, ma ad ora io problemi o "lotte tra master" come ho letto da qualche parte non ne ho viste.

Passiamo ora al livello di gioco vero e proprio che è poi quello che più conta. La storia è ambientata nel 2404, quindi vent´anni avanti rispetto a Nemesis e segue a grandi linee l´ambientazione di Star Trek Online (che la Paramount ha dichiarato canon). Che piaccia o no dipende dal gusto personale di chi gioca... certo è che come ambientazione da molti spunti di gioco anche grazie, per esempio, alle nuove tecnologie, tipo la transwarp.
I master sono bravi e preparati, qualcuno un pò meno esperto c´è, ma nel complesso non sono improvvisati. Ho letto nei commenti precedenti qualcuno che si è addirittura definito "traumatizzato" dalle inesattezze scientifiche... non so, io ho una laurea in fisica e tutto questo orrore non l´ho visto. Poi che non si stia a spaccare il capello in 4 e che si semplifichi un pochino, dato che non tutti nella vita sono davvero ingegneri, medici (ma il responsabile della medica lo è) o astrofisici, mi sembra normale, è un gioco. Se poi si dovesse rivedere con occhio scientifico le serie televisive di cavolate ce n´è più di qualcuna.
Il canon e le quest... sul canon forse si potrebbe insistere un pò di più. Sin da quando ho iniziato l´approccio è stato meno rigido, un pò più alla kirk. Io consiglierei allo staff di raddrizzare un pò il tiro su questo punto, senza esagerare, ma un pochino sì.
Le quest sono ben fatte. Qualcuna a volte è un pò troppo "epica" ma in generale sono originali, divertenti e coinvolgenti. Non mancano i dibattiti etici, tipici di star trek, e le apparizioni di personaggi e elementi delle serie, il che contribuiscono a dare un senso di continuità con le serie.

In definitiva, non è una land perfetta, ma nessuna lo è. Io mi ci trovo molto bene, mi diverto, per cui mi sento di consigliarla... assolutamente da provare.




campanellino è iscritto dal 26/03/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 26/03/2012 da campanellino








brian lo
gan

MASCHIO

Roma

   

20/03/2012 - Se parlassimo dal mero aspetto grafico, di costante aggiornamento e di impegno mostrato per questi parametri, il voto sarebbe stra-positivissimo, in quanto è decisamente raro, un impegno così importante e duraturo.
Però, è un gioco e come tale, deve essere giudicato per quanto offre, oltre l´aspetto di contorno, quale la grafica propone.

Ahimè, per quanto riguarda il gioco in sè, è davvero allucinante pensare, che un gioco Trek, di Trek, non abbia alcunchè! E´ pazzesco, osservare come la coerenza che incontriamo in quel che è canon, qui, non sia rispettata minimamente.
Ed è un enorme peccato, che quanto detto in apertura, non incontri ed abbracci, quanto la land in termini di proposizione di gioco potrebbe apportare ai giocatori della land.

Ho potuto constatare, come le semplici regole fisiche e scientifiche, che si vanno a riscontrare in quel che si definisce canon - standard, qui, non trovino appartenenza.

La transcurvatura, partenze dai pianeti, (in atmosfera!), con velocità warp, distruzione di flotte nemiche in men che non si dica, quando precedentemente, una nave appartenente alla flotta appena distrutta, non ha avuto patemi a distruggere numerosi navi della federazione! In poche parole, si rasenta, e spesso, si supera l´assurdità del gioco, culminando in metagame proposto dai masters stessi!

Così, per chi viene dal mondo dei gdr trek, prendere parte a tali incongruenze, fà storcere la bocca e non poco.

Gli Admin è vero che sono presenti, ma peccano a mio avviso, di protagonismo, non lasciando ai giocatori, di esprimere il proprio modo di giocare. A volte, ho notato la poca presenza dei giocatori, ma questo, potrebbe essere dettato da mille situazioni, non propriamente intrinseche al gioco in sè.

Se continua così, e mi auguro che il trend si ribalti, la land continuerà ad essere una delle tante, con il destino segnato.






brian logan è iscritto dal 13/02/2012 ed ha lasciato 5 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 4 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

mi chiedo come mai tutti insistano sulla Transcurvatura... ... ... siamo nel 2404 e alcune navi della flotta hanno questo metodo di viaggiare in piu´ ci sono i portali, leggetevi un po ST online e vediamo un po;) per il resto devo dire che cmq tutto sommato non lo vedo un commento negativo anzi diciamo istruttivo poiche´ si e´ vero in questo periodo di impegni complessivi e´ sempre un po difficile tenere le cose sott´occhio.
Cmq gli admin non sono megalomani eh...ricordate gente piu´ osservazione meno cavolate e piu´ gioco!!! ciao ciao




gnako
MASCHIO  23 agosto

Messina

   

14/03/2012 -

Il commento in oggetto è stato cancellato da un moderatore per aver violato il regolamento del portale. L´utente in questione potrà commentare questo gioco fra 90 giorni.



gnako è iscritto dal 23/09/2005 ed ha lasciato 9 commenti di cui 4 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 14/03/2012 da gnako




andry_87
MASCHIO

Verona

   

13/03/2012 - Graficamente è accattivante e ben impostato, non vè che dire. Semplice e ottimamente strutturato. Nella medesima modalità mi esprimo anche sulla struttura tecnica e di programmazione del gioco.

Rilevo inoltre che l´aggiornamento sotto questi profili (specialmente quello grafico) è continuo e costante dando così un´impressione di sempre evoluzione del gioco.

Il Commento negativo dunque da dove nasce ? Semplicemente dagli aspetti, come di consueto, di gioco interno e gestione. Dark Frontier rilevo essere un gioco che ha un´ottima gestione grafica, ma solamente questo.

Premetto subito che le mie valutazione si esprimono su un di un periodo temporale di media entità (alcuni mesi), proprio per evitare di rischiare un commento precipitoso, infatti ho voluto prendere tempo per essere oggettivo il più possibile. Partirei dall´aspetto che come amante del genere Trek maggiormente analizzo quando vado in un gdr di questa tipologia: il canon. In buona sostanza il canon in questo gioco non esiste.

No, non è una boutade. Tutti ad esempio sanno come la transurvatura sia fuori dalle idee della Federazione, ma in questo gioco è la norma per una nave che deve farsi dei viaggetti nel quadrante Delta. Si spostano basi stellari trainate da navi che viaggiano in curvatura (le stazioni possono muoversi solamente ad rcs per non rischiare di andare in mille pezzi a causa della loro integrità strutturale non progettata per simili spostamenti).

Spostandomi poi prettamente nell´ambito della gestione e del corpo master rilevo quanto ho ahimè rilevato in tutti i gdr Trek, ovvero una impreparazione pressoché totale nei relativi campi di sezione. Ho visto medici somministrare 200cc di anticoncezionale (una castrazione chimica in buona sostanza) o peggio dottori che dinnanzi a pazienti che stanno letteralmente morendo dissanguati a causa di recisioni di aorte si dilettano in scansioni plurime e alla fine impiegano il neurosequenziatore (e certo è perché pensi che stai morendo dissanguato che finisci così, è un fattore psicologico non fisico).

Navette che partono dagli hangar a pieno impulso come del resto anche alcune navi che nemmeno rimuovono le morse degli attracchi (conseguenza sarebbe che si portano dietro mezza base, ma per il master del momento è tutto nella norma). Ed una serie infinita di situazioni in cui il canon ha salutato il gioco con l´assenso di gestione e dei master che hanno così dato assoluta prova di presentare lacune a mio avviso gravi nelle relative sezioni (non scendo nello specifico scientifico che mi ha traumatizzato non poco in alcuni momenti).

Ciò che mi sembra di percepire, ed ho effettivamente percepito, nel game è una diatriba continua nel corpo master che si riflette pesantemente nell´on game con frequenti casi in cui si vengono a realizzare vere e proprie faide che coinvolgono player nell´uno o l´altro schieramento con conseguenze devastanti per il gioco stesso. In alcuni casi mi sono chiesto se ciò non sia parte integrante di uno schema preciso della gestione, ma ovviamente questo posso solo ipotizzarlo per cui in tal senso non avanzo altro.

In buona sostanza commento negativo perché l´esperienza mia personale è stata traumatica molto più che in altri GDR cui ormai sapevo erano presenti situazioni particolarmente disarmanti, ma speravo Frontier potesse raccogliere l´eredità lasciata da un gdr che chiuse ormai alcuni anni fa, cui frontier stesso si è fregiato di raccogliere molti dei suoi utenti, ma purtroppo con grande dispiacere si è finiti con il cadere nei paradossi e nell´assurdo, causando ciò che vedo ad oggi: poca frequentazione del gioco e assoluta assenza di gestione. In buona sostanza un GDR che si sta lentamente lasciando al proprio destino...


andry_87 è iscritto dal 25/02/2012 ed ha lasciato 6 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 5 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Rispondi sinteticamente a un pg che ha "giocato" per molto tempo...

a) siamo nel 2404 con base Star Trek Online, informati sulla TW e sui gate TW prima di dire che non e´ possibile

b) il corpo master non ha diatribe interne e non ne ha mai avute da 3 anni a questa parte essendo sempre lo stesso salvo qualche eccezione

c)delle navette sinceramente non so, capitano nei GDR incongruenze ed e´ giusto farle presente alla gestione non qui su GDR Online ...siamo un gioco suvvia capita...

d)gli admin sono sempre presenti...guarda, io sono Bryhm se proprio vuoi sapere chi sono,ci sono sempree se non io ci sono gli altri quali : Dehl,akkon o riddick ;)

parliamo della frequenza: a mio avviso e´ giusta per un gioco e si aggira sui 15 pg (ieri sera eravamo 13) che va benissimo per passare ore tranquille il che e´ il nostro scopo primario...

Parliamo dei tuoi commenti IDENTICI agli altri gdr... se non vi piace un posto c´e´ tanta roba ma prima di lasciare commenti a mio avviso inutili per la reale crescita di un gdr leggetevi tutta la documentazione TREK, poi parliamo di canon ;) baci baci...

p.s. in gioco chi eri? sono curioso, scrivimelo in MP




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