Dominia
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Nome Gioco: Dominia
URL:
http://www.land-dominia.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Server: Hosting a Pagamento
Presenza Razze: Sì
Descrizione:
II ERA - "La disfatta di Kisha"
Le antiche leggende narrano che in tempi estremamente remoti, quando le divinità ancora dimoravano nell’etere, Ixidor, il più putente di tutti gli dei nonché loro Re, dispose un fastoso banchetto per lui e per i suoi fratelli.
La dea della morte e della distruzione Kisha venne però esclusa dai festeggiamenti poiché lo stesso Ixidor nutriva un adeguato timore verso il suo potere negativo.
Adirata ed indispettita dal torto causatole, la dea Kisha attuò una feroce vendetta sui fratelli traditori che al cospetto del suo potere caddero inesorabilmente uno dopo l’altro: si dice che alcuni vennero assoggettati, altri banditi e rinchiusi, altri ancora vennero allontanati. Lo stesso Ixidor a seguito di un furioso scontro ebbe inesorabilmente la peggio.
La dea Kisha, divenuta ormai padrona incontrastata della quintessenza, non s’accontentò più del mondo etereo ma iniziò dunque a bramare ciò che Ixidor aveva creato ormai da tempo: gli UOMINI.
Per impadronirsi dei mortali la dea Kisha stabilì di servirsi dei suoi poteri per evocare delle creature demoniache che potessero affiancare i fedeli sacerdoti devoti al suo culto rapidamente diffusosi tra gli uomini.
A seguito della crescita del culto i sacerdoti assunsero in breve tempo la facoltà di servirsi del sangue della dea Kisha per dominare le altrui menti. Ognuno dei villaggi che cadeva vittima degli attacchi demoniaci del culto diveniva inevitabilmente una roccaforte dell’oscura legione.
...Non tutti, tuttavia, d’innanzi ad una simile minaccia accettarono di sottomettersi...
Re Riccardo I, sovrano delle terre di Dominia, diede inizio ad un infallibile piano di difesa che si concretizzò nell’edificazione della leggendaria Barriera,la più grande muraglia mai costruita, mastodontica struttura sorretta da blocchi megalitici di pietra e difesa da potenti magie protettive. Radunò, inoltre, sotto il suo comando tutte le truppe delle sue regioni e gli eserciti dei territori limitrofi per dare inizio una contrattacco verso i Territori del Nord. Munito di armamenti d’assalto, arcieri, una potente cavalleria ed elefanti, intraprese un’ambiziosa campagna di liberazione di tutti quei villaggi assoggettati dall’oscura legione. Al suo passaggio si rese conto però che delle popolazioni precedentemente esistenti non v’era rimasto più nulla, se non sacerdoti fanatici e pazzi al comando di creature demoniache. Ogni singolo giorno passato a compiere questa epica manovra militare Re Riccardo I abbatteva centinaia di demoni e radeva al suolo decine di quelle che un tempo erano città umane.
La dea Kisha, rendendosi conto dell’imminente sconfitta, fu costretta ad intervenire di persona assumendo sembianze umane. Il lungo ed impegnativo rito di umanizzazione era finalizzato a concentrare il suo spirito divino all’interno di quattro pietre custodite gelosamente nel suo stesso corpo umano.
La campagna di Re Riccardo I proseguì con fermezza nonostante l’intervento della dea che, oltre ad essere un eccellente stratega, fu maestra in evocazioni demoniache e fece conoscere a Re Riccardo un periodo di progressiva ed inesorabile disfatta che comportò una gran perdita di truppe.
A correre in aiuto di Re Riccardo I giunsero Ahel ed altri dei minori che grazie alla loro astuzia, approfittando del progressivo calo dei controlli su di loro a causa della maggiore attenzione che la dea dedicava alla questione del mondo terreno, riuscirono a liberarsi della prigionia cui Kisha li aveva costretti. L’intervento degli dei positivi nel conflitto vide l’ingresso in battaglia di creature mitiche quali unicorni, Ippogrifi e i potenti draghi bianchi. Ahel fornì inoltre alle truppe di Re Riccardo numerose armi e armature sacre e donò al Re in persona la leggendaria spada “Great Calibur”. La storia racconta che fu proprio il Re mediante questa lama a trafiggere ed eliminare la dea nel corpo mortale.
Di Kisha non rimase dunque che polvere e quattro pietre grigie.
L'uccisione della dea spezzava quindi l'incantesimo che incombeva su tutti coloro che avevano bevuto del sangue maledetto: alcuni tornarono nelle condizioni originali, altri non sopravvissero, altri ancora degenerarono nella follia. Tutto questo fu contornato da un ambiente ormai sfregiato e martoriato dal lungo conflitto. I territori del nord, mai del tutto liberi dalla piaga e dalle creature demoniache, vennero dunque considerati insicuri e di conseguenza abbandonati. Il regno protetto dalla Grande Barriera continuò a progredire riprendendo vita e prosperità.
Solamente due delle quattro pietre contenenti l'anima della dea furono ritrovate e vennero custodite nelle segrete del castello della capitale di Emerald con massima attenzione mentre delle altre due pietre non si seppe più nulla...
III ERA - "I Tempi Odierni"
Gli anni sono susseguiti così come i sovrani nelle terre di Dominia.
In questi anni il trono è in mano a Re Edward, figlio di Re William II morto da circa venti anni, diretto discendente di Re Riccardo I.
Ma i nobili intenti che appartennero alla primi della dinastia furon sempre più corrotti dalla brama di ricchezze dei sovrani che presero il potere successivamente a Re Riccardo I.
E la crudeltà di Re Edward e la sua perfidia nei confronti dei cittadini, imposta per mezzo dll'Esercito di cui continua a servirsi per i suoi scopi, ha portato a ribellioni e sommosse sfociate in crudeli spargimenti di sangue.
Seppur parte del popolo sia rimasta fedele alla dinastia monarchica, che fino ad ora ha permesso a Dominia di crescere e svilupparsi, un altra parte della popolazione privata di parte dei suoi conoscenti e familiari a causa delle rivolte sedate con la forza, non ha potuto far altro che reagire organizzando gruppi combattenti: i Ribelli.
Ai numerosi problemi di politica interna presenti nel regno di Dominia, sinistre voci raccontano della presenza di gruppi di seguaci della dea Kisha che bramano la sua resurrezione mediante il ritrovamento e l’unione delle quattro pietre di cui si pensa che almeno una delle quattro sia già stata recuperata sin dalla morte della dea Kisha da un oscuro stregone di nome Scar presente al momento dell'uccisione della divinità e svanito nel nulla successivamente alla disfatta della dea.
Ma i problemi legati alla stabilità del regno non provengono solo dall'interno di questo ma anche dall'esterno: se a Sud la lotta tra i regni è per lo più di carattere commerciale, ove prosperano le ricche compagnie mercantili meridionali, a Nord la situazione appare ben diversa.
In queste terre che si presentano come vaste distese innevate, e dove la resistenza fisica viene messa a dura prova dalla stretta morsa del freddo, parte della popolazione più povera di Dominia da secoli è tornata a vivere in uno stato di pura anarchia negli antichi territori devastati dalle guerre passate.
L'unica legge che vige in questi territori popolati per lo più da umani è la legge del più forte: la lotta per il freddo ha permesso di vivere solo ai più robusti e i deboli che non sono periti per il freddo son deceduti a causa delle selvagge creature che popolano queste terre.
Alcune leggende raccontano inoltre di un'oscura popolazione arboricola che si sarebbe insediata nella foresta a ovest di questi territori. Si mormora infatti che una parte della legione oscura caduta dopo la disfatta della dea Kisha si sia rifugiata in questa zona, e si narra che il sangue demoniaco si sia mischiato sia a quello di bestie in cattività rendendole pazze ed estremamente aggressive, sia a quello di un'oscura popolazione druidica già presente in questi boschi dagli albori dei tempi.
I territori sovrastanti alla Barriera furon perciò continuati ad esser tenuti sotto sorveglianza giorno e notte da una parte dell'esercito di Dominia, che, grazie ai rifugi del Forte Orientale e del Forte Occidentale, sono riusciti a difendere la popolazione di queste terre da eventuali intrusioni.
Tuttavia la stretta sorveglianza ha permesso, spesso grazie all'ausilio di membri dell'esercito corrotti, ad alcuni abitanti del Nord di raggiungere questi territori e viceversa.
Dalle storie raccontate dalle popolazioni Nordiche si è venuti a conoscenza di strani movimenti da parte delle creature delle zone boscose...risultano infatti notizie di rapimenti della prole degli abitanti del Nord che si sono visti strappare via i propri figli durante la notte da oscure aberrazioni umane...
Scene di abitanti del Nord che implorano di potersi rifugiare all'interno dei territori di Dominia spaventati dalla presenza di questi esseri stanno diventando sempre più frequenti negli ultimi anni e le stesse sentinelle dell'esercito giurano di essersi trovate a fronteggiare viscidi esseri intenti a scalare le possenti mura della Barriera.
Finora nessuna di queste presenze è ancora riuscita a raggiungere le Terre di Dominia grazie all'estrema attenzione posta alla questione da parte delle legioni Reali presenti nei due Forti.
Tuttavia Re Edward sembra sempre meno intenzionato a dedicare attenzione alla questione dei Territori del Nord reputando tutte queste segnalazioni come mere favolette inventate da infiltrati dei Ribelli per distrarre parte dell'esercito nel tentativo di nuove insurrezioni.
Di fronte a questo scenario di altà instabilità della Capitale del Regno intanto la ricchezza delle terre va sempre più spostandosi verso Est da quando la fortuna dei commerci marittimi sta portando alla rapida crescita della città di Mercadia, popolata per lo più da mercanti emergenti e abili marinai.
La nuova borghesia dell'est si sta perciò trovando mano a mano a detener sempre più il controllo delle mercanzie, e non sono infrequenti le dispute fra l'antica Nobiltà di Emerald e i ricchi borghesi di Mercadia.
Tra le varie dispute, gli intrighi di corte e i tentativi di sommossa solo il duro pugno di ferro di Re Edward riesce a mantenere la stabilità del Regno sempre più in bilico e sottoposto a nuove minacce esterne.
Ma la fine del Regno di Dominia deve ancora essere scritta e tutto ciò costruito da Riccardo I è ancora ben lungi dallo sgretolarsi...
GdrID: 586
Data Pubblicazione: 24/10/2007
Ultimo Aggiornamento: 12/10/2021
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Recensioni Dominia
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28/10/2007 - Premetto col dire che da anni non sono più tanto avvezza ai GdR Fantasy: Dominia è l'ultimo di una lunga serie di tentativi nel riavvicinarmi al genere. Un tentativo andato a buon fine, e vi spiego subito perché.
Grafica: pur essendo in beta test, è quanto di più piacevole io abbia visto da un pò di tempo a questa parte. Nonostante il Flash, infatti, non ho riscontrato problemi di caricamento et similia. Ottima, a mio avviso, la scelta dei colori.
Tecnica: non me ne intendo, ma anche qui nulla da eccepire. Forse ancora un pochino dispersiva a livello di organizzazione e - per alcuni versi - povera di funzionalità, ma sono sicura che il tutto verrà migliorato con il passaggio dalla beta alla versione finale.
Livello di gioco interno: come ogni GdR, abbiamo le due facce della medaglia: ottimi giocatori e giocatori inesperti. Bisogna sapersi destreggiare ma anche i meno bravi, comunque, riescono a non rovinare l'atmosfera del gioco. Come si dice, "impareranno".
Poi, vabbé... Non riesco a trovare le Bacheche, ma prima o poi ci riuscirò! :D
rocketqueen è iscritto dal 23/06/2007, è entrato l'ultima volta il 23/06/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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28/10/2007 - Io devo dire che questo gioco è fatto molto bene. Sia come grafica che come impostazioni. Trovo, a differenza di chi dice ke la combinazioni di colore è inadeguata o ke le scritte siano troppo piccole, molto azzeccata la combinazione di colori e il resto. Inoltre mi piacciono alcune cose che limitano i personaggi parcheggiati, cose che non succedono in altri gdr. Gioco davvero ben fatto ^^. E secondo me non è la solita zuppa xk sembra molto più originale degli altri. E' da vedere come gioco ^^
jsl14 è iscritto dal 28/10/2007, è entrato l'ultima volta il 28/10/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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26/10/2007 - bè devo dire che questa land è davvero bella mi è piaciuta subito le regole sono molto semplici,la grafica è buona,il mercato è un pò scarno ma col tempo migliorerà anche quello,complimenti hai gestori per l'ottimo lavoro
Phyro di Dominia
bergamasco93 è iscritto dal 20/10/2007, è entrato l'ultima volta il 27/12/2023
e ha recensito 7 giochi di cui 6 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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25/10/2007 - Scrivi qui il tuo commento al GDR...
Cosa dire su Dominia...beh semplicemente un ottimo gdr in tutti punti:
-Grafica:9
Semplice ma molto efficace,senza troppe rifiniture e dettagli, dal colore chiaro non come nella maggior parte dei gdr. I simboli delle razze, classi , gilde e l'araldica sono favolosi *-*
-Livello di gioco: 8/5
I giocatori da quelli che ho visto giocare sono bravi, forse ce ne sono un po troppi parcheggiati, ma credo che si possa rimediare a questo. Ancora le quest sono poco frequenti, ma si può capire anche perchè il gdr ha aperto da poco, e ancora non ci sono molti master disponibili.
-Gestione:8
Gli admin sono disponibili e attenti a tutto ciò che accade. Ci si sono anche impegnati molto per creare questo bellissimo gdr.
Una cosa che forse andrebbe più elaborato è il background che è troppo somigliante al classico gdr fantasy (lasciamo stare il povero drago ernia xD) ma comunque credo che il gioco interno lo muterà abbastanza.
Come voto complessivo gli darei un bel 9 se non 10.
Complimenti ai due admin Niko e Dege per il fantastico lavoro.
-Laskan-
redsteel è iscritto dal 16/04/2007, è entrato l'ultima volta il 23/05/2024
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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25/10/2007 - Beh che dire bellissima land...La grafica è semplice ma sempre imbellita dai particolari che rendono la visione della schermata piacevole e per nulla stancante. Ci sono tantissimi luoghi su cui giocare ed inoltre la storia iniziale è senza dubbio innovativa e semplice. Il meccanismo certamente non è come quello di D&D dove si tengono molto in considerazione le formule e i numeri ma molto interpretativo dove il pg più bello non è quello più forte ma quello che sà meglio interpretare il suo ruolo...quindi dò un consiglio a tutti....VENITE A VISITARE QUESTA LAND MERAVIGLIOSA...e se riscontrate qualche problema domandate pure ai pg più esperti che certamente saranno tranquilli e disponibili nel rispondervi accuratamente e con tanta pazienza.
lupo89 è iscritto dal 25/10/2007, è entrato l'ultima volta il 25/10/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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25/10/2007 - Grafica: 8
Livello di gioco: 10
Disponibilità: 10
La grafica generale è abbastanza semplice ma ben curata, non è dispersiva e nemmeno accecante ;) Le immagini dei luoghi, la mappa e le icone sono stupendi, un ottimo lavoro *_* ciò che più mi ha sorpreso è il livello di gioco generale, decisamente alto! Per non parlare della disponibilità dei gestori e la simpatia degli altri players :D
Da parte mia ha un 10 pieno *_* è aperta da poco ma è un gioiellino! Un paradiso per gli amanti del Fantasy XD <3
charolastra è iscritto dal 14/01/2007, è entrato l'ultima volta il 16/02/2024
e ha recensito 6 giochi di cui 2 positivi, 2 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/10/2007 - Un gioco intuitivo, dove viene facile dar vita al proprio PG. Un gdr nuovo che mantiene un'impostazione classica e per questo divertente. Più si è presenti e più si ricevono dei meriti, più si va avanti nella popolarità e più si hanno dei vantaggi. Questo invoglia alla presenza e limiti i pg parcheggiati... Grafica ottima, non stanca... Da Vivere ;)
valinor è iscritto dal 24/10/2007, è entrato l'ultima volta il 24/10/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/10/2007 - Un sogno che si avvera...questa è la prima cosa che posso dire su questo gdr...dopo svariati mesi di lavoro da parte del gestore e del grafico, finalmente dominia è aperta!!!
In una settimana dominia ha gia una media di 20 presenti, e il gioco c'è...non ci sono pg parcheggiati perchè dopo qualche minuto di parking, avviene un log out automatico!
Non mi sembra giusto che dominia si senta dire " la solita zuppa " perchè questo mi fa un pò pensare...Scusate...cosa vi aspettate di trovare in un gdr fantasy?
Voto assolutamente positivo :-) Veramente da provare!
P.S rosapanna prima di lasciare a caso commenti negativi...prova a cambiare browser -_- è DRASTICAMENTE probabile che tu abbia internet explorer versione 0,0001...
gangeruffo è iscritto dal 24/10/2007, è entrato l'ultima volta il 24/10/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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24/10/2007 - mi spiace rompervi le uova nel panerie,ma sinceramente non trovo la grafica granche',percarita' la land e' bella, ma il carattere usato per le descrizione di un luogo e' troppo marcata,esempio i tre tasti a sx dello schermo si leggono appena,si capiscono cosa sono solo passondoci sopra il puntatore.
il giallino troppo forte,forse dovrebbe essere un po' piu' tenue e un po' piu' forte il marrone.
le missive che giungono con lo scritto benvenuta....ci vuole la lente per leggerle.
rosapanna
rosapanna è iscritto dal 24/10/2007, è entrato l'ultima volta il 24/10/2007
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Dominia ha risposto alla recensione il 24/10/2007:
Per cominciare vorrei che prima di lasciare i messaggi si visiti almeno un pò la land e non aprirla, leggere la missiva appena giunta e chiudere.(infatti di tre tastini a sinistra non ne vedo all'interno di Dominia) Comunque da quanto ho capito l unico tuo problema è che il carattere è troppo piccolo, ma questo evidentemente dipende solo da te e dal tuo browser. Nonostante ciò bastava che avesti comunicato tramite missiva o me o un master e ti avremmo detto semplicemente di premere ctrl+rotella del mouse per ingrandire o rimpicciolire i caratteri.
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24/10/2007 - Concordo con Bellamy e Ruffo nel dire che questa land è stupenda, sia nella grafica che nel gioco. Infatti la giocabilità è alta e ci si sente subito a proprio agio anche appena iscritti, infatti la grafica è intuitiva e semplice da capire. Inoltre vi è anche una sezione dedicata a tutto ciò che c'è da sapere per un gioco divertente e giusto.
Per quanto riguarda la grafica quindi do un bel 8 1/2, perché c'è sempre comunque modo di migliorare.
Riguardo il livello di gioco per quello che ho visto finora è alto, senza contare i soliti nuovi giocatori che sono sempre ben accetti (se comincerete in questa la nd la vostra avventura gdristica non rimerrate delusi!).
Al livello di gioco do un 8.
La disponibilità dei master è alta, e non vedrete mai qualcuno atto a prendervi in giro o ad insultarvi. Al contrario i master, gli admin, i fati e i giocatori esperti faranno di tutto per essere sempre disponibili e cercheranno di aiutarvi come meglio possono.
Riepilogo:
Grafica: 8 1/2
Giocabilità: 8
Livello di gioco: 8
Disponibilità: 9
Innovazione: 8- (sono assolutamente contrario a chi definisce questa land "la solita zuppa" o cose simili, infatti vanta di molte particolarità che la differenzia dagli altri gdr. E poi cosa vi aspettate da un gdr fantasy? Una pistola laser? Poi magari se si esagera commentate negativamente il fatto che vi sono troppo cacchiate, si gradirebbe di più un commento negativo costruttivo con tanto di spiegazione, piuttosto che un commento veloce atto solo a diffamare Dominia, grazie.)
Ci sarebbero tante altre cose da dire, ma per ora finisco qui, augurando a tutti i giocatori un buon gioco e consigliando a chi non conosce questa land di iscriversi, vedrete che non rimarrete delusi!!!
Atticus / Maicol
atticus è iscritto dal 24/10/2007, è entrato l'ultima volta il 24/10/2007
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
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