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 Dragonland

Nome: Dragonland

URL: http://www.dragonland.it

Categoria: Play by Chat

Genere: Dungeons and Dragons

Email Gestore: scrivi

Stato: Aperto

Gdr Preferito da: 21 utenti

Gruppo Facebook: Dragonland

Ultimo Aggiornamento: 27/07/2010

Ambientazione
“Ehi tu? Sì, dico a te.” L’uomo che hai di fronte ti osserva con sguardo compiaciuto. La linea delle labbra è increspata in un lieve sorriso che
mette in mostra i denti ingialliti. “Seguimi. Oltre la piazza ho il mio negozio, puoi fidarti di me, offro i migliori oggetti incantati di tutto il
Faerun a prezzi davvero stracciati!” Un lampo di pura oscurità ti pare attraversi gli occhi neri dell’uomo, bui come profondi e dimenticati crepacci.
Hai polvere sul tuo usurato mantello e stanchezza nei muscoli troppo a lungo mantenuti vigili. Più di ogni altra cosa desideri riposo, ma ci sono
occasioni alle quali non si dovrebbe mai voltare le spalle. L’uomo attende, paziente, strofinando ritmicamente una mano dentro l’altra. Una brezza
improvvisa porta al tuo naso il suo odore: sa di marcio, di dimenticato, di antico. Quando il misterioso venditore ti sorride scorgi la sua lingua,
sottile, troppo lunga per essere umana, biforcuta. Tocca a te scegliere cosa fare. Tocca a te agire, adesso.
Sei nella Costa della spada del Faerun, su Abeir Toril,
dove nulla è davvero ciò che sembra e dove chiunque può diventare,
in breve tempo,
una leggenda...o un cadavere..."

Dragonland nasce grazie all´utilizzo del materiale messo a disposizione da Tana del Ladro Open Source e dal trasferimento sul nuovo sito dello Staff per intero di Tana del ladro 2 (Dm, Amministratori ora in una nuova struttura democratica invece che piramidale)e della maggior parte della sua utenza.

Dragonland è un gioco di ruolo play - by - Chat ambientato nei Forgotten Realms, sulla Costa della Spada e in particolare nelle città rivali di Neverwinter e Luskan.

All´interno del sito utilizziamo le regole del gioco Dungeon & Dragons della Wizard of The coast alla versione 3.5.
Per giocare non hai bisogno che di un Personaggio e di un pò di fantasia per scrivere il suo Background, ovvero la sua storia di vita e i motivi che l´hanno spinto all´avventura!
Lo staff del sito visionerà la tua scheda e ti consentirà l´accesso a Dragonland, fornendoti quindi eventuali indicazioni o correzioni rispetto alla tua scheda personaggio, ovvero l´insieme dei dati che costituirà il tuo gioco.

Potrai scegliere di essere umano, elfo, mezzelfo, nano, gnomo, mezzorco o halfling... e in futuro chissà, persino drow! La Classe invece indicherà le abilità del tuo personaggio... meglio mago o guerriero, ranger, ladro barbaro o druido? E perchè non un bardo, o sacerdote, o paladino?
Le vie per la gloria sono molteplici!

Non ti resta che sistemare gli ultimi dettagli una volta entrato ed eccoti pronto ad armarti e gettarti nella mischia! Ritagliati il tuo ruolo nella città, scegli se dirigerti alla Presa di Helm per unirti alle forze del Bene e ad i suoi Paladini, se entrare nelle taverne della splendente Neverwinter, in cerca di un buon lavoro presso il mercato, il corpo di guardia, il teatro... O a Luskan forse, dove la gente va meno per il sottile, le guardie non s´impicciano e lasciano circolare sicari e droghe ma attento! Potresti non uscirne sulle tue stesse gambe...
Oppure stai alla larga dalle città e dalle loro mura, vivi tra i boschi o le paludi, se le tue forze ti consentono la sopravvivenza e i protettori dei boschi accettano la tua presenza...

Dovrai col tempo imparare un mestiere, o... inventarlo. Certo, per fare il mendicante o la prostituta non ci vuole una grande arte, ma potrai anche tentare la fortuna come giocatore d´azzardo, come cacciatore di tesori o cavaliere errante. O perchè non tentare di fare carriera? Nella magistratura o nel corpo di guardia, o forse nel Clero. In ciascun caso ti toccherà la gavetta ma potrai aspirare a ruoli importanti e soprattutto rispettati e ben pagati: Giudice, Inquisitore, Capitano...
ma senza scordare ciò che sei prima di ogni altra cosa: un avventuriero! Le sfide saranno molteplici, forse incontrerai la morte, forse lo stesso Dio che hai scelto di adorare, forse incontrerai i più potenti tra gli eroi.

Ma questo, giovane eroe, dipende solo da te e dalle tue azioni...



RAZZE E CLASSI

Le razze e le classi non sono tutte quelle disponibili dall´ambientazione e dal gioco, e futuri ampliamenti saranno possibili e valutabili anche sulla base delle richieste degli utenti.

Elfi dei Boschi
Elfi del Sole
Elfi della Luna
Elfi Selvaggi
Gnomi delle Rocce
Goblin
Halfling Cuoreforte
Halfling Piedilesti
Halfling degli spiriti
Mezzelfi
Mezzelfi Drow
Mezzorchi
Nani degli Scudi
Nani Dorati
Umani

Ci sono inoltre alcune razze particolarmente potenti che richiedono una abilità di interpretazione maggiore delle altre perciò verranno assegnate solo a giocatori esperti previa valutazione dello staff. Esse sono quelle che seguono e come per le razze normali, la lista potrà essere ampliata:

Drow
Nani Duergar
Genasi
Aasimar
Tiefling



Le classi disponibili invece sono:

Barbaro
Bardo
Chierico
Druido
Guerriero
Ladro
Mago
Paladino
Ranger
Monaco
Stregone

LE CLASSI DI PRESTIGIO sono implementate e in continuo aggiornamento su richiesta degli utenti (previa valutazione dello staff classe per classe).

TECNOLOGIA UTILIZZATA

La tecnologia impiegata per sviluppare Dragonland è quella di pagine dinamiche che cambiano a seconda delle azioni (più o meno contemporanee) degli utenti. La grafica è principalmente statica. Le pagine si compongono di testo e immagini, fatta eccezione per alcune animazioni in Flash, non ci sono modelizzazioni 3D. Il motore dinamico sul quale si appoggia è il php e per l´archiviazione dei dati viene utilizzato un database mysql. Nell´ultima versione sviluppata e attualmente online è stata introdotta, per alcune aree, la tecnologia AJAX.

REQUISITI DI SISTEMA
Essendo un gioco online sviluppato su piattaforma browser, Dragonland richiede un sistema operativo GUI e una connessione ad internet a larga banda. La risoluzione video minima è 1024 x 768 pixel con una risoluzione di colori di almeno 24 bit. Sconsigliamo per il momento l´utilizzo di browser divers, mentre Firefox e Internet Explorer sono entrambi utilizzabili.

GESTIONE

La gestione di Dragonland è di tipo democratico.
Lo Staff costituito al momento da 12 persone prende le decisioni che esulano il regolamento del sito sulla base di sondaggi interni allo staff stesso a maggioranza assoluta.
Lo staff è costituito da DM, Grafici e Programmatori; non c´è una funzione amministrativa ma ci sono divisioni di ruolo interne [ Membri preposti all´accettazione dei PG, altri alla verifica assegnamento PX, altri alla gestione dei Clan, ecc ecc].
I nuovi membri dello staff, dopo essere stati approvati a maggioranza entrano in prova per un periodo di circa un mese, prima di essere integrati a pieno titolo o respinti. Esiste la possibilità, nel caso un candidato DM per motivi vari risultasse incompatibili con uno o più membri dell´equipe, di porre il veto alla sua accettazione perchè in Dragonland l´equilibrio e il clima di serenità all´interno dello staff sono considerati fondamentali per una corretta gestione del sito.

ISCRIZIONI

E´ possibile iscriversi a Dragonland dal link www.dragonland.it
Il personaggio verrà valutato in tempi brevi (massimo un paio di giorni) e accettato o respinto. I criteri con cui si valuta il personaggio sono soprattutto conoscenza della lingua italiana e fantasia nella scrittura del Background: la mancanza di conoscenze dell´ambientazione non costituisce un problema. Nel caso di incongruenze con le regole si viene comunque accettati e poi corretti dallo Staff una volta entrati con il personaggio.
Una volta iscritti si è tenuti a rispettare sia nei forum che nel gioco le regole del Sito, pena provvedimenti di vario genere tra cui arresto del personaggio, decurtazione di punti esperienza sino al bann con cancellazione del personaggio nei casi più gravi.
L´inattività non porta mai alla cancellazione del personaggio se questi ha raggiunto almeno il 2 livello.

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 Gestore Accreditato

andriel

    


 Video del Gdr

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 Progetto Legalità

Questo gioco di ruolo partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online by Chat Italiani

1 Punto          0,5 Punti          0 Punti          In valutazione



Rispetto della 196/03 (presenza dati identificativi del responsabile del database)

Rispetto della 196/03 (presenza della conferma via mail dell'utente sulla registrazione e/o dell'eventuale registrazione dell'IP o altri dati)

Rispetto della 196/03 (presenza della criptazione della password e/o delle procedure di recupero da parte dell'utente)

Rispetto del Copyright (utilizzo di materiale proprietario o, se esterno, citando riferimenti, fonti e previa richiesta e ottenimento autorizzazione degli aventi diritto)

Assenza di Web-Forcing (assenza di sistemi quali i Punti Frequenza per l'avanzamento nel gioco)

Documentazione tecnica di gioco (regolamento di gioco chiaramente leggibile prima dell'iscrizione)

Documentazione specifica di gioco (sufficienti informazioni sull'ambientazione del gioco leggibili prima dell'iscrizione)

Assenza di Spam (assenza di utilizzo non regolamentato e/o non previamente comunicato all'utenza della casella di posta elettronica fornita all'atto della registrazione)

Rispetto della Tutela dei Minori (presenza di disclaimer sull'età minima di accesso per i siti con chat moderata ad ambientazione indirizzata ad un pubblico adolescente (14+), giovane (16+). adulto (18+))

TOTALE: nn su 9

Aggiornato il 27/07/2010


 Opzioni Disponibili
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 Comunicazioni dallo Staff
26/07/2010 -Implementata la città di Longsaddle. -Visto il raggiungimento dei 50 on line il numero di pg con LEP per razza sale a due. -Per il mese di Agosto sono bloccate eventuali implementazioni.


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 14      Voto Neutro 2      Voto Negativo 3

lo scuff
io

MASCHIO  11 luglio

Cosenza

   

25/06/2010 - 25/06/2010 - Preciso che per me il voto è positivo. Ma essendo staffer, mi limito a rimanere neutrale e a descrivere sia il bello che il brutto dicendovi "provate"

*Grafica: una delle migliori, non mi dilungo di più. Voto positivo: +
*Tecnica: sono uno dei responsabili... ed è dura accontentare un bel pò di richieste al giorno come il cuoco della nazionale -ahah!-. Vi sono ancora delle confusioni su cosa è implementato e cosa no, ma questi dubbi si dissipano in fretta grazie alla "compattezza" dello staff. Tutto sommato è un +.
*Ambientazione: Forgotten Realms, classico dei classici. Ed anche qui tento di dare una mano, assieme a "colleghi" più esperti di me. Sicuramente. + pieno.
*Server: +/- Di funzionare funziona ora... ma fosse gratuito eviteremmo un paio di problemi. Come l´accettazione pg. In fondo pg non usati, occupano spazio. Meno spazio, meno possibilità di trovar posto nel sito per utenti REALMENTE interessati a giocare. Questo per rispondere anche ai commenti precedenti che discutevano sullo scrivere il bg prima dell´attivazione.
*Codice: incapace di commentare, a malapena avvio Firefox. Ma fortunatamente i problemi e le implementazioni sono inserite tempestivamente. +/-
*Funzionalità: Probabilmente la land con i comandi più intuitivi che esistano, sebbene per un novizio è difficile trovare le varie tipologie di oggetti nei negozi. E trovare i negozi. Ma bastano pochi minuti per abituarsi. Oppure basta chiedere a un pg qualsiasi, indubbiamente disponibili. +
*Livello di gioco interno:... +/-. Come ha detto qualcuno sotto... Ci sono diverse persone che sanno giocare. Ci sono anche diverse persone che non lo sanno, ed in alcuni -e fortunatamente pochi- casi, si dimenticano quella regolina: "si tratta sempre di un gioco e non di vita reale". Ma non per questo l´utenza è composta di "mele marce e in putrefazione" Anzi. Risultano più elementi positivi che elementi di disturbo. Stesso discorso vale per lo staff, ovviamente. Non sono tutti cattivi. A parte il sottoscritto che è sadico. E´ diverso :P
*Staff: non dò voti per evidenti motivi. Ci sono tensioni interne a volte, così come momenti di accordo generale. Ma come in ogni "grande famiglia" mi sembra normale. Altrimenti avrei il dubbio di lavorare con bot!

non ho nulla da aggiungere credo. Forse ho detto anche troppo.

Xilas Sunshine

Commento modificato il giorno 25/06/2010 da lo scuffio




amneria
FEMMINA


Treviso

   

15/06/2010 - Grafica 8/10 - l´esecuzione tecnica è davvero molto bella, anche se piuttosto "ricca" di elementi, lievemente sovrabbondante .. ma è questione di gusti

tecnica 9/10 - le implementazioni della scheda e del risultato del dado sono perfette. Come la gestione dei compagni e delle liste incantesimi automatizzate. Un gran bel lavoro

Livello di gioco interno 7/10 - ondivago. Dall´eccellente a una certa mediocrità all´esilarante totale. Ho visto alcuni BG che definire poco plausibili è riduttivo. Ma ci sono alcune punte di buon gioco. la difficoltà è l´integrazione di low level con i pg importati da TdL, che rende difficile un gioco collaborativo.

Ambientazione 7/10 faerun. Piace o non piace.

Server 8/10 - finora mai visti problemi

Codice - non sono in grado di esprimere un giudizio

Funzionalità 8/10 - se con questa si intende l´interazione del pg con l´ingegneria della lènd :P

Una buona land, figlia evidentemente di una lunga esperienza di gioco. Un clima tranquillo, e una gestione del gioco molto disponibile e rilassata, attenta alle richieste e cortese nelle risposte.
Il solo neo è la difficoltà ad integrare nuovi e vecchi, e una certa (ma forse è solo una mia sensazione) carenza di staff nelle ore serali che compromette la possibilità di quest.





gregory
MASCHIO

Modena

   

24/05/2010 - Dunque...che dire...

Sono su questa land da poco piu´ di 5 anni...ho vissuto i vari passaggi e devo dire che di problemi ne ha affrontati non poco, superandoli con estrema pazienza e non solo.
Il mio voto puo´ essere uno e uno solo, POSITIVISSIMO!!!!

Dico solo questo, non fermatevi ai vari giudizi...PROVATELA e BASTA!!!
Ottima land, staff ben preparato e disponibile e land stessa in continua evoluzione, di meglio non ci puo´ essere.

a Presto e spero di vedervi giocare presto tra noi ;)









amret
MASCHIO  3 dicembre


Bari

   

21/05/2010 - * Grafica: Ottima. Bellissime mappe, splendidi sfondi, molto accurati i particolari della scheda. Unica pecca, il colore del forum, che non incontra i miei gusti, ma è davvero un´inezia. Voto: 9/10

* Livello di Gioco Interno: La land è impostata su un tipo di gioco scorrevole e facile da capire. Niente azioni chilometriche, solo l´essenziale per far comprendere al meglio l´interpretazione dei pg. E la scrematura iniziale dovuta all´iscrizione forzatamente complessa, aiuta in tal senso. Voto: 8/10

* Ambientazione: Molto complessa e molto ben articolata. Vastissima varietà di scelta per i giocatori, che possono davvero interpretare quasi ogni cosa presente nel mondo di D&D (con i dovuti limiti, ovviamente) Voto: 9,5/10

* Server: All´inizio reggeva in maniera incostate. Ma da qualche mese a questa parte, tutti i problemi visibili ad un semplice utente sono stati risolti alla perfezione. Senza contare che il sito gode di unos taff tecnico estremamente competente. Voto: 8/10

* Codice: Il codice è uno dei punti cardine del sito. Permette di usufruire del 90% delle meccaniche di D&D, con un ottimo risultato. Uno dei più completi che abbia mai visto. Voto: 9,5/10

* Funzionalità: a 360° gradi. Offre davvero un ventaglio vastissimo di possibilità e tanto basta per merita un voto più che adeguato alla media del sito. Voto 8/10

In sostanza, quindi, è una land che consiglio a tutti gli amanti del genere.




luc de v
illombre

MASCHIO  14 febbraio


   

19/03/2010 - Chiedo scusa se lascio un commento poco schematico rispetto ai miei predecessori ma vi sono alcuni aspetti che non mi sentirei in grado di valutare, ciononostante su altri mi va di dare il mio contributo qualora lo si possa ritenere utile.

Di questa comunità si è detto e pensato tutto il possibile,per chi ha vissuto in prima persona le sue evoluzioni prima, o le ha guardate da lontano e con distaccato interesse in seguito, è impossibile non valutarla come la naturale trasformazione di Tana del Ladro.
Conosco per "esperienza diretta" una parte dello staff e non so nulla dell´altra parte che si è unita nel tempo al lavoro del gruppo di gestione; questo potrebbe indurmi a riflettere sul fatto che, quando non vi è un effettivo e completo ricambio del "management" che si riteneva "fallimentare", è difficile che possa davvero cambiare qualcosa di concreto perchè, come si dice,la "malapianta" tende ovunque a soffocare i nuovi germogli (perdonatemi ma non riesco proprio a risparmiarmi le similitudini, è una specie di malattia -.-).
Eppure...eppure questa mia "lunga" premessa credo sia utile a semplificare l´impressione che ho avuto di questa "ennesima" resurrezione. Se, come molti altri, ogni volta che questa comunità si rinnovava, avevo l´impressione che nulla sarebbe davvero cambiato, questa volta la sensazione è stata diversa. Non vi so dire cosa mi abbia indotto ad avere una maggiore fiducia nel suo futuro, magari il tempo mi confermerà che ho preso una cantonata, però mi è sembrato che questa volta ci fosse la ferma intenzione di cambiare, di migliorare, di costruire proprio sugli errori commessi e senza false vergogne o indignati proclami.
E allora ci ho aggiunto un pezzo e mi son detto: "beh certo alcuni dei nomi sono gli stessi di tanti anni fa ma se il tempo è passato per me sarà passato anche per loro..." e col tempo spesso (purtroppo non sempre) si cresce, si matura e ci si corregge con l´acquisizione di esperienza. Si smussano gli angoli, si impara a condividere le idee e si fa qualche passo indietro su quelle che prima ci sembravano posizioni irrinunciabili e convinzioni "dogmatiche".

Con questa riflessione alle spalle mi sono soffermato ad apprezzare l´impegno degli Andriel, degli Evansheer e delle Sif (capitani della "vecchia guardia" ormai) che si sono spesi molto nei primi istanti del rinnovamento, e ho potuto immaginare(solo immaginare perche non li conosco affatto) la ventata di idee nuove che hanno potuto offrire nuovi ed entusiasti elementi che ora compongono uno staff numeroso. Uno staff che mi è parso altrettanto presente, attivo e coeso (si badi a non scambiare la coesione con "omogeneità") per il raggiungimento di un obiettivo comune, del resto, e molto banalmente, dovrebbe essere questo il modus operandi di una squadra ma, ahimè, questo concetto è tanto semplice quanto proprio..."sfuggente" per alcune menti.

Oltre all´impegno, alla grande comunicatività e alla volontà di dare qualcosa di nuovo, ciò che mi ha colpito di questa squadra è l´acume. Fate attenzione perchè il commento successivo potrebbe facilmente non essere condiviso, tuttavia questo è ciò che penso: ho sempre paragonato la gestione di un sito anche (non solo) alla commercializzazione di un prodotto. E´ vero che in realtà non si vende nulla, è vero che tutti lavorano "pro bono" e per coltivare una passione, ma qui, proprio come altrove:

si propone un prodotto,
si sfida la concorrenza,
ci si contende il "cliente" (gli utenti),
si cerca di offrire un servizio che sia migliore o più innovativo/creativo rispetto a quelli del medesimo "mercato".

In questo contesto (e ripeto: molti potranno non condividere la similitudine ma mi nascondo dietro alla "deformazione professionale") i ragazzi dello Staff hanno dimostrato di essere, magari anche inconsapevolmente chissà, un gruppo vincente.
Va detto ad onor di correttezza che TdL si è sempre distinta per il suo aspetto accattivante, e probabilmente in questo molto del merito va attribuito all´estro del suo creatore (al secolo Kane). Va però altrettanto onestamente riconosciuta a questa nuova squadra l´intelligenza d´esser, come dire, "rimasti in scia" senza minimamente rischiare di far rimpiangere la presenza di chi ora non c´è più. Io non so, nè francamente m´interessa, cosa abbiano "copiato" da altri e cosa sia davvero frutto della loro capacità creativa, ma davanti agli occhi ho un dato di fatto incontrovertibile: Dragonland (stavo per scrivere Tana ma non sarebbe stato giusto) è accattivante, rapisce lo sguardo dell´utente al primo ingresso, anzi addirittura fin dalla Home Page, e promette di non
essere vacuo "fumo negli occhi". Lo ripeto ancora: non mi interessa se e cosa abbiano copiato, riconducendovi all´inizio del discorso vi ricordo che questa è una competizione fra servizi concorrenti, e ho abbastanza esperienza nel campo per sapere che "tutti copiano da tutti", chi prima chi dopo.
La proverbiale "zampata del leone" può arrivare certo, ogni tanto qualcuno sforna qualche trovata davvero innovativa, ma, in un "mercato" ormai saturo come quello di D&D online, non si tratta più di chi è l´originale...."the one and only"....quanto piuttosto di chi sa migliorare il "prodotto" (mi rendo conto che ad alcuni di voi sentirlo chiamare così causerà "sdegnosi brividi", abbiate pazienza ho quasi finito) da una parte e, segreto di Pulcinella, dare all´utenza ciò che l´utenza chiede!!!
Eccolo qui "l´acume" di cui parlavo più sopra, ecco una delle carte vincenti di questa squadra: soddisfare L´UTENTE!

Lo si faccia con una grafica "scontatamente gotica" quanto decisamente "appealing", lo si faccia con le "lucine" degli oggetti in scheda (che tanto fastidio danno ad alcuni dei miei più cari amici :P), lo si faccia con un´interfaccia utente che premia la versatilità riducendo forse appena quell´aspetto "user friendly" che tutti sembrano sempre avere a cuore più di qualsiasi altra cosa...alla fine, e mi si perdoni il cinismo, contano i risultati.

Alcuni (soprattutto fra quelli che mi conoscono) si chiederanno: "Eh già...ma la qualità?".

Argomento piuttosto spinoso invero, senza timore di offendere nessuno e rifacendomi a quanto ha scritto Evansheer poco più sotto al mio intervento: è indubbio che in alcuni casi il livello di gioco sia "bassino" ("mele marce" mi sembra un po´ infelice come termine O.o), però anche qui...tutto dipende dall´impostazione che lo staff, la squadra, ha inteso dare alla propria comunità.
E vero insomma che mi sento di attribuire a Dragonland, come a molte altre land, i suoi ottimi giocatori e le sue eccellenze di gioco, solo che, magari con una politica diversa da quella di altri staff, ha deciso di lasciare spazio anche ai meno competenti. Non è un delitto ma una semplice scelta che ogni gruppo dirigente può decidere o meno di portare avanti.

E anche in questo caso basta guardare i numeri, intrepido lettore che mi hai letto fin qui, e i numeri sono difficilmente "opinabili" o meglio....sono discutibili solo fino ad un certo punto.
Perchè se Dragonland, e Tdl prima di lei, nonostante il tempo, nonostante le crisi, nonostante le rovinose cadute e le altrettanto miracolose rinascite oggi ha ancora quei numeri sul popup degli online....eh beh è il caso che tutti si facciano un bell´esamino di coscienza e a prescindere dalla "qualità del gioco".

Lo staff di Dragonland sembra vicino alla propria utenza e l´utenza sa ripagare la squadra con un supporto difficilmente riproducibile altrove. Ed ecco l´altra carta vincente di questa comunità: gli utenti.
Alcuni li chiameranno "poco esperti", altri li chiameranno "ragazzini", altri meno gentilmente: "incapaci" o "metaplayer" o
"powerplayer" o "giocatori che non sanno dove D&D sia di casa", e non si offendano tutti davvero, si sa che nel criticare una land rivale o poco simpatica, questi sono i primi commenti sulla bocca di tutti.

Limitiamoci per unistante anche in questo caso ai dati di fatto quindi, ai numeri. I numeri ci dicono che la land ha il suo nutrito seguito, che l´utenza è fortemente fidelizzata (basta contare il numero dei giocatori più o meno "anziani" che sono rimasti o tornano), che l´utenza, e in massa, si è mostrata pronta a seguire lo staff in una scelta difficile e a pazientare passando attraverso difficoltà non propriamente banali e ad attese non proprio brevi. Ricordo che TdL/Dragonland ha innumerevoli concorrenti, facile sarebbe stato cercare nuovi e più abbondanti "pascoli", e invece...? Invece i "poco esperti", i "ragazzini", gli "incapaci", finanche i "metaplayer", li si chiami pure come più ci aggrada erano li, proprio dietro allo staff...alla squadra, pronti a fare la loro parte che consiste poi nel divertirsi e nell´animare la comunità perchè, non sfugga a nessuno il "piccolissimo particolare": lo scopo di una comunità di D&D online alla fine, e con buona pace del livello qualitativo per chi ci tiene, è CREARE GIOCO DIVERTENDOSI.

L´utenza di Dragonland crea gioco? Credo che potremmo rispondere serenamente con un bel SI...che ci piaccia o meno quel gioco.

L´utenza di Dragonland si diverte? Difficile non confermare la risposta precedente, ricordate? I numeri...il risultato...la
fidelizzazione e gli altri "bla bla bla" che ho farneticato fin´ora.

In conclusione non si può non dare il tanto lapidario "+" a tutti loro, e quando scrivo "tutti" intendo proprio TUTTI, perchè
Dragonland, oggi, appare proprio il risultato di uno staff produttivo e coraggioso e di un´utenza entusiasta e appassionata.

Certo...potrei sbagliarmi, essere smentito domani dall´ennesima "crisi", ma fino ad allora questa è la sensazione che mi sentivo di condividere insieme ai miei più sinceri complimenti.




evanshee
r

MASCHIO


   

13/03/2010 - Ovviamente sono di parte, appartenenedo allo Staff del Sito
Sono in questa famiglia da molto tempo, Tana 1, problemi vati, Tana 2, altri problemi ecc ecc.

Dragonland cerca di prendere ciò che di buono c´era dalle vecchie esperienze e, partendo da lì, costruire qualcosa di piacevole.
La perfezione è un´utopia in ogni campo, tuttavia quello che tengo a sottolineare è che l´intero staff sarà sempre ben disposto ad ascoltare i consigli del motore portante del sito: gli utenti.
Passo ai miei personalissimi voti:

* Grafica: A me fa impazzire XD, per forza, sono uno dei responsabili grafici!!! Cmq, scherzi a parte, ritengo che ogni aspetto grafico del sito sia eccellente e sopratutto, si cerca sempre di migliorarlo. Punti=9

* Livello di Gioco Interno: Ho davvero avuto il piacere di vedere costantemente crescere l´utenza, nonostante i problemini avuti a causa di un hacker che ci aveva presi di mira. Se la gente gioca vuol dire che si diverte. Sulla qualità del gioco dell´utenza, a parte qualche mela marcia che proprio non ascolta, l´utenza ha un livello discreto. Ci sono molti niubbi, ma la maggiorparte nell´arco di un ragionevole tempo, indirizzati dallo Staff e dai pg + anziani, raggiunge un livello di gioco buono.
Punti=8

* Ambientazione: Questo credo sia uno dei fiori all´occhiello del sito: vastissima scelta di razze e classi, inserimento ostante e in evoluzione di CDP. Ambientazione rispettata in ogni particolare, con opportunemodifiche leggera da applicare per lae differenze fondamentali tra un gdr cartaceo e uno on line.
Punti:9

* Server: Pur non capendoci molto, mi sembra un ottimo server.
Punti= 8

* Codice: Anche qui, l´evoluzione continua è il punto forte insieme alla presenza giornaliera di chi si occupa del codice. Sicuramente la base da cui siam partiti era ottima, ma le migliorie fatte non sono poche.
Punti= 9

* Funzionalità: Ottimale, considerando le tante opzioni possibili mi sembra che la chiarezza sia presente.
Punti= 8






rogo78
MASCHIO


   

09/03/2010 - Gioco da un pò di tempo su Dragonland e mi sono trovato benissimo fin da subito.Ma passiamo ai punti salienti:

Grafica: davvero stupenda.Richiama esattamente l´ambientazione e l´atmosfera dei Reami Dimenticati.Gli sfondi di chat sono azzeccatissimi e le descrizioni sono pertinenti e scritte in modo molto veramente accattivante.

Tecnica: i menù sono ben disposti e intuitivi.Con pochissima pratica si riesce a padroneggiare ogni possibilità che il sito offre nella sua interezza.Ottima l´idea di compilare un manuale del sito per i principianti, e devo dire che a livello grafico fa la sua figura.

Livello di gioco: fin da subito, quando sono entrato, sono stato accolto dallo staff in modo gentile e premuroso.Sono tutti disponibili a spiegare e ad indirizzare il giocatore per metterlo nelle condizioni di ruolare il suo pg nel modo ottimale.Non ho riscontrato nessuna lobby o nessun gruppo chiuso: tutti giocano con tutti.Ovviamente per essere accettati e benvoluti non bisogna fare i saccenti o i superbi, pensando di essere i più grandi giocatori di d&d.Ma questo vale per ogni land online.Le quest sono in numero abbondante e ben distribuite fra i pg.Ottima l´idea di valutare il Background all´ingresso, perchè così si possono scartare coloro i quali non scrivono in un italiano per lo meno corretto e coloro i quali tentano di creare pg PP.

Ambientazione: io l´adoro, ma va a gusti personali, ovviamente.

Server: mai dato problemi.

Codice: non sono un esperto informatico, ma vedo che ogni giorno vengono apportate implementazioni e i problemi che sorgono sono risolti in pochissime ore.Il massimo dell´efficienza.

Unica pecca, dal mio punto di vista, è la presenza di elementi di disturbo fra i giocatori.Mi riferisco a quello che è il cancro di ogni land online, e cioè i giocatori che criticano ogni cosa e che fanno di tutto per provocare gli altri e lo staff.Senza parlare della maleducazione di alcuni di loro.Sono certo che la land, senza questi soggetti, sarebbe molto più bella di quanto non lo sia già ora.
Tirando le somme: la land più bella che io abbia visto finora nella mia vita di giocatore di ruolo (e sono 17 anni che sono appassionato di gdr).

Commento modificato il giorno 09/03/2010 da rogo78








karik93
MASCHIO


   

08/03/2010 - Ho fatto la mia pessima esperienza qui.

Gioco: i nuovi non vengono integrati, esistono esclusivi club preesistenti dove introdursi è parecchio ostico. E le quest? Solo lontanamente l´ombra. La qualità del testo scritto e della coerenza in gioco lascia per me a desiderare in percentuale maggiore.

Preparazione generale: le regole sono a stento le basilari. Ho potuto constatare come non si conoscano i manuali in linea generale, come alcuni siano del tutto sconosciuti all´utenza e che concezione aliena all´ambientazione abbiano. Non ho trovato competenza sufficiente tra giocatori e capi di gioco allo stesso livello.

Grafica: forse è l´unico pregio della città virtuale in questione è la grafica.

Concludo che il frutto non è caduto per niente lontano dall´albero: dire che sia migliore della land dalla quale gli attuali ´popolani´ di DL arrivano sarebbe un´assurdità.




smemolo
MASCHIO  21 aprile


Roma

   

27/02/2010 - dare semplicemente un occhiata alla land per farsi un idea se questa "fa per noi" non è possibile. devo prima costruirmi completamente il pg, background compreso (e per chi ci tiene veramente significa stare a perderci giorni...o almeno per me è cosi). Morale? non ho voglia di sprecare tempo A SCATOLA CHIUSA, senza sapere cosa mi aspetta dentro. dovreste quantomeno permettere, se proprio volete fare questo tipo di iscrizione, di entrare come ospite per poter guardare dall´interno la land, o cosa piu facile permettere di creare il pg senza fare il BG, ma impedire di ruolare in chat o scrivere sul forum prima della scrittura/approvazione dello stesso BG.






tatyana
FEMMINA  29 agosto


Milano

   

26/02/2010 - Preciso che per me le parti su tecnica, grafica e similari sono poco importanti ;P quindi ci darò poco spazio
*Grafica: a mio parere, molto buona. Voto positivo: +
*Tecnica: più che passabile. Voto positivo anche qui, per quanto la quantità di talenti mi rende lievemente dubbiosa, e vi siano delle confusioni su cosa è implementato automaticamente e cosa no. Ma tutto sommato è un +.
*Ambientazione: bella, ben fatta e ben curata. Credo che i dm sappiano per lo più cosa sono i forgotten realms, grazie al cielo. Personalmente metterei dei limiti ad alcune delle razze (c´è un numero eccessivo di mezzelfi, e di elfi) ma a parte questo, tutto bene. Ottima l´idea dei tempi di percorrenza. +
*Server: +.
*Codice: incapace di commentare, non ne so nulla
*Funzionalità: +
*Livello di gioco interno:... +/-. Ci sono diverse persone che sanno giocare. Ci sono anche diverse persone che non lo sanno. Il vero problema, come è stato detto, è che ci sono pochi dm per utenza. Il risultato è che si tende a fare quest sempre agli stessi che in se e per se è comprensibile (i giocatori conosciuti sono tendenzialmente bravi, o cosniderati tali dallo staff, sono prevedibili, non svaniscono a metà quest portandosi via informazioni importanti, etceteram etceteram) ma che ha come svantaggio penalizzare i nuovi venuti. Ci vorrebbero più dm, per coprire di più.
*Staff: gentile, preciso e presente. Peccato per il numero. +

Tutto sommato un commento positivo :) molto positivo anche. Staremo a vedere

Nailean




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