Nome: Due Città
URL: http://www.2citta.it
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Storico
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Gdr Preferito da: 20 utenti
Ultimo Aggiornamento: 15/09/04
AmbientazioneIl gioco è ambientato nella Francia nella metà del secolo XVIII. Il Re Sole Luigi XIV ha deciso di creare nel sud della Francia una terra con nuove leggi, accogliendo anche razze perseguitate altrove come vampiri, mannari e folletti. La terra comprende due città, la città Lucente e la città Oscura. La presenza nelle Libere Terre di corporazioni positive e negative che talvolta porta alla guerra civile, la posizione strategica che le coinvolge nelle guerre contro le potenze straniere, e lo sbocco sul mare, ne fanno una delle terre europee più turbolente. Il controllo sui giocatori è ferreo, sia sulla correttezza che sul livello di gioco attraverso tre corporazioni di moderatori, i Moschettieri. Negli araldi si discute spesso di ogni problema di gioco, che per questo risulta generalmente di alto livello.
Nessuna comunicazione presente
Sei il gestore di questo gdr e vuoi poter inserire comunicazioni? Richiedi l'accredito gestore
Segui i commenti a questo gdr con i feed RSS
19/11/2009 - Positivo, allora c´è da dire che non è assolutamente vero che per ottenere una semplice spada si debba per forza aspettare 1 anno... il ruolo bisogna giocarselo, prendiamo l´esempio di Corigliano, sono 10 giorni che gioca e ha già un bell´avatar ricco di oggetti, 4 armi, 2 utensili e altro, in soli 10 giorni.. strano? Nulla di più semplice.Ragazzi, basta soltanto giocare, incontrare nuove conoscenze nel gioco, proporsi nelle corporazioni, e poi vi ricordo che non per forza bisogna avere un´infinità di armi nell´avatar, un buon player non si basa su questo, anzi secondo me il fatto di avere molti oggetti non è una cosa impossibile da ottenere, anzi, e sopratutto i ruoli "alti" delle corporazioni o delle razze, spesso questi ruoli vengono assegnati off, come ad esempio il banchiere di corte, che ha anche un ruolo off e segue l´economia del gioco.Tempo fa anch´io pensavo che fosse difficile giocare e ottenere un´oggetto, ma non è così, basta soltano un pò di pratica!Poi.. secondo me, un buon player non si dimostra dalle azioni lunghe 5 righe, ne bastano 2 sintetiche, ora io faccio sempre così e mi trovo molto bene.Lo snobbismo aimè c´è... per fare un colloquio per una corporazione si deve aspettare giorni e per chi ha poco tempo come me è un problema, mi da fastidio vedere l´AR giocare tranquillamente anzichè dedicarsi a te che attendi impaziente un colloquio e quando scrivi un sussurro o una missiva risponde freddamente o si avvale della facoltà di non farlo. Per fortuna non sono tutti così, per fortuna c´è gente come Lassalle (ex JohnMcMoore), una persona stupenda che mi ha insegnato a ruolare.Anche se a volte ricevo sussurri o missive da parte di qualcuno che gioca senza voler essere osservato, è un gdr online, e una persona ha diritto di leggere una giocata, questa cosa non la tollero, che tral´altro non stavo nemmeno guardando la chat ma la bacheca del gioco.Alex.WillMcMoore in game. Commento modificato il giorno 19/11/2009 da screamofsilence
12/11/2009 - Costretto a cambiare la mia opinione per accordarla ai fatti oggettivi...Pochissimi master (ruolo blindato per cui non ci si può proporre), tecnicamente impreparati e perlopiù assenti, salvo in caso di quest stra-programmate e scontate dove 4-5 pg "storici" fanno passerella in mezzo a 30 comparse, peraltro prese anche in giro. Il gioco senza master si limita alle conversazioni. Alla lunga stufano. Corporazioni e razze semplicemente non giocano, esistono solo a livello di censimento. Players generalmente lentissimi, prolissi e pedanti, anch´essi completamente impreparati. Il gioco è in mano a uno "staff" che anziché propiziare il gioco della community concentra tutte le sue energie in giocate private, note solo a loro, praticamente hanno un gioco parallelo in cui i loro superpg se la cantano e se la suonano da soli, mentre fuori dalle loro chat private la land ha cessato di esistere. Sono allibito, emigro in un´altra galassia. Commento modificato il giorno 15/12/2009 da
12/09/2009 - Gioco Bello, palyers disponibili e simpatici, grafica bellaStrano il concetto di onore che si è fatto largo nelle nostre menti; qualunque cosa facciamo, anche la più negativa, va compresa giustificata e possibilmente scaricata sui veri colpevoli: gli altri. In compenso la minima allusione, anche ironica, ai nostri vizi, va considerata gravemente lesiva della nostra dignità.
05/09/2009 - io qui ci sono cresciuta... dal 2003... ora gioco poco ma se dovessi tornare a giocare ornerei qui, nelle libere Terre...Castalia ed Amethyst ^_*
03/09/2009 - Le idee per migliorare questo gioco sono molte ma devono per forza venir partorite da qualcuno che si logga lì dentro da 2 anni minimo; se sei nuovo qualsiasi idea tu abbia "lascia perdere e pensa a giocare". Parlare di mafia è esagerato, ma anche vedersi chiedere raccomandazioni e lettere di presentazione da parte di utenti veterani anche solo per poter proporre una gildozza o candidarsi a un master, anche questo è esagerato. Lo capirei se uno chiedesse la password del DB.Il gioco in sé, poi, non sarebbe nemmeno giusto definirlo gioco di ruolo. Il gdr è fondamentalmente un gioco d´azione, fatto da personaggi con una mentalità, punti forti e punti deboli, ma soprattutto con un obiettivo, una ragione di esistere un qualcosa da FARE. Alle due città ci si perde invece in descrizioni lunghe e maniacali che non contengono alcun tipo di azione a cui tu possa reagire, si tratta solo di esercizi di scrittura creativa che vertono sul vestiario e sull´espressività dei personaggi, non nego che alcuni scrivono niente male, ma è come presentarsi al campo da tennis con le scarpette da calcio. Cioè è un altro gioco, si fa in un altro posto. Personaggi tutti bellissimi, tutti coltissimi, tutti venuti da terre lontane e tutti tormentati da affascinanti turbe psichiche, ma soprattutto capaci di fare qualsiasi cosa e con una sezione "difetti" in avatar che è solo simbolica. Per i master è tutto magico, tutta una magia, se gli togli la magia non sanno più cosa scrivere. I capigruppo fanno solo presenza simbolica senza nessun input al gioco. Compare di tanto in tanto qualche legittima critica su questo sito, critiche che forse fanno male ma sono pur sempre ragionate e motivate, raramente ho letto insulti veri e propri. Eppure bisogna coprirle subito senza manco starci troppo a pensare, impossibile che qualcuno abbia parlato per darci una dritta, per mostrarci un altro punto di vista giammai.. sarà di sicuro un cattivo, un frustrato, una volpe che non è arrivata all´uva, o peggio ancora... accorriamo tutti qua a postare i commenti positivi finche la critica non sparisce, ecco ora siamo piu tranquilli... poi se il critico viene a criticare anche in land, allora lo esiliamo e quando l´abbiamo esiliato, sul suo avatar ci scriviamo qualcosa di perfido, qualcosa che lo ridicolizzi al pubblico. Meno male che noi siamo buoni. Non è un caso se alcuni tra i gdr più riusciti e in voga, sono stati ideati da persone che a dc sono considerate alla stregua di paria ed untori. Commento modificato il giorno 03/09/2009 da villedemort
07/08/2009 - Alloras... E pensare che mi ero detto che non era il caso di commentare; ma alla fine eccomi qui.DUE CITTA´E´ stato il primo GdR on line a cui ho giocato e ci sono entrato su suggerimento di un amico (da poco iscritto anche lui). Sono entrato come un ragazzino voglioso di giocare, senza conoscere nessuno o essere amico di nessuno dei "supergiocatori" in OFF...Ed adesso a distanza di 5 anni gioco ancora lo stesso pg che però è diventato AR, Master e CR.Tutti sono sempre stati disponibili e se anche ho visto delle discussioni in questi 5 anni è stato semplice non farmi rovinare la vita: se erano discussioni idiote fatte solo per creare casini non partecipavo e se erano discussioni serie allora partecipavo con tatto e mantenendo il controllo.In questo modo non ho mai avuto problemi nè in On nè tanto meno in OFF...Le capacità dei player variano di persona in persona, ma in generale sono sempre buone o cmq migliorano sempre.La grafica... francamente mai guardata molto (preferisco la fanatasia), ma ho avuto dei seri problemi in altre land con una grafica eccezionale, ma nella quale non riuscivo minimamente a raccapezzarmi.Master (parlo per esperienza personale)= Presenti, capaci, disponibli.AR (parlo per esperienza personale) = Presenti, capaci, disponibili.CR (parlo per esperienza personale) = Presenti, capaci e disponibili.Perchè nè sono così sicuro: perchè se non sono presenti capaci e disponibili non diventano o non rimangono Ar, Master e Cr per molto tempo.Moderazione: in grado di sistemare le cose come si deve... funziona e quindi è inutile stare a dire se sia poca o troppa.Dopo una fase di stallo si sta dinuovo mettendo mano alle corporazioni ed alle razze in modo da renderle più snelle ed efficaci.Coerenza Storica: Ovviamente essendo un fantasi storico non possiamo valutare come mancanza di coerenza il fatto che ci siano mannari vampiri e folletti... oppure il fatto che le donne possono essere moschettieri (cosa dovremmo fare altrimenti un GdR sessista, razzista ecc???)...Per gli altri aspetti storici assicuro che la maggior parte dei Master, Ar, Cr (sempre loro, sono come l´edera ^^) punta alla massima realisticità in modo che il gioco offra anche i molti spunti che dalla coerenza derivano.Potrei parlare ancora di mille altre cose, ma bene o male finirei per ripetere i miei apprezzamenti quindi credo che chiuderò.Ah! ecco cosa posso aggiungere... Il fatto che la land sopravviva e si stia riprendendo dopo un periodo (che continua ancora in effetti) di quasi totale assenza della gestione OFF, indica a mio parere che è guidata da una buona sfera di dirigenti (ar,cr,master) che ha lottato per avere a disposizione strumenti necessari a mandarla avanti e che li usa in modo accorto e democratico!Passo e chiudo.Giacomo/Had
07/08/2009 - Ottima land in cui imparare a giocare e crescere come player e come persona.Incentrato sul giocatore più che sulla grafica permette di spaziare con la fantasia.Per quanto riguarda i problemi riscontrati da altri utenti, sono tutti in fase di risoluzione tramite la collaborazione dei player.Fate un giro a vedere con i vostri occhi, e se mi trovate in linea (lilliamcleann) non esitate a contattarmi.
07/08/2009 - prendo atto dei giudizi negativi. alcuni giusti, ma altri li reputo sterili che non forniscono alcuna utilità... Ad ogni modo per i problemi legati alle razze (e quindi direttamente legate al Consiglio delle Razze) posso dire che da tempo stiamo lavorando sul miglioramento del gioco razziale.non reputo giusto però che i giudizi negativi siano superiori ai positivi... ma forse sono troppo di parte per essere obiettivo... non lo so... Sesar
07/08/2009 - Checchè se ne dica rimane il miglior gdr di sempre. E lo dice un pluriesiliato come persona non gradita che, nonostante tutto, non riesce a smettere. Voto positivo.
06/08/2009 - Molti dei commenti negativi diciamo che noi di DC li abbiamo meritati, perchè c´è stato il periodo in cui, forse sentendoci forti ed un pò snob, c´era qualcuno di noi che non si comportava poi tanto bene.Molti dei commenti provengono da persone che se ne sono andate in maniera più o meno turbolenta, ma anche scremando un pò quel che hanno scritto, bisogna dire che un fondo di verità c´è.Però Due Città si sta riprendendo: non certo modificando la grafica (che è abbastanza riposante e andrebbe al limite solo leggermente ritoccata) o la programmazione (non ci sono falle grosse da riparare, ed il gioco scorre in maniera fluida), anche perchè l´assenza del gestore in se per se ci rende difficile poter intervenire in quei campi.Ma finalmente si ha l´aria di una certa appartenenza alle Due Città: i Moderatori ti seguono e ti danno il benvenuto, gli AR discutono delle sorti delle Corporazioni sotto la visione dei Probiviri, che sono stati finalmente riattivati.C´è da fare qualcosa ancora sulle razze, ma a quanto so stanno lavorando anche li.I Masters ci sono e sono disponibili.E´ cambiata la mentalità: potete, una volta iscritti, rivolgervi a qualunque dei players di DC e vi darà quasi sicuramente una mano (se magari non vi risponde è perchè si è allontanato dal pc, non per snobismo...).Insomma, nella difficoltà ci siamo industriati, e ruolisticamente parlando si può finalmente dire che ci sono i presupposti per un ritorno a livelli accettabili di utenza.E fra parentesi: alcune delle modifiche che sono in corso d´opera nelle Corporazioni le abbiamo prese proprio qui da GDR Online.Penso sia il segnale lampante di una volontà di imparare dagli errori fatti e dalle critiche ricevute.L´unica cosa che manca è un gestore facilmente raggiungibile. Ma il GDR, in se, non ha danni dalla cosa, solo che magari per cambiare o togliere una chat ci vuole un pochino più di tempo :)Pier, Player del pg LassalleP.S. Se vi iscrivete e vi servono informazioni, contattatemi pure, sarò a vostra disposizione.
Pagine commenti: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Lista Completa Utenti
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z Proponi un Termine
Intervista a CircuIntervista all'ideatore e sviluppatore dell'open source "OpenGdr"[leggi l'articolo]
Isola di AvalonRecensione del GDR ambientato nella misteriosa Isola di Avalon[leggi l'articolo]
L'Isola di MonRecensione di uno dei primi giochi fantaasy italiani[leggi l'articolo]
BerlinoRecensione del GDR Berlino. Avventurati ina una claustrofobica città...[leggi l'articolo]
Difendersi dai falsi ProgrammatoriFacili tecniche per difendersi dal programmatori truffaldini e poco professionali :-)[leggi l'articolo]