Nome: Dragons and Heroes
URL: http://www.deh.altervista.org
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Email Gestore: scrivi
Gioco preferito da: 12 utenti
Ultimo Aggiornamento: 22/10/2011
Ambientazione“Corri dannazione, corri!…” Ma era tutto inutile, la ragazza aveva già dato tutto quello che poteva, correndo con quella caviglia ferita. Il Kensai di Helm fu dunque costretto a svoltare al primo tunnel che gli si presentava, scoprendo con irritazione di aver scelto un vicolo cieco la cui unica porta, dalla parte opposta, era sprangata. Un’occhiata rapida alla caviglia di lei, ora accasciata a terra; i suoi occhi indagatori poi si risollevarono, fissandosi sui monaci oscuri che, silenziosi e letali, si mostravano all’inizio del corridoio, sempre sulle loro tracce. Serrata la presa sull’arco magico, suo inseparabile alleato, il Kensai afferrò una freccia, incoccando e tirando, veloce come solo gli Elfi sanno essere; iniziava l’ennesimo scontro di oggi, una difesa disperata, per cercare di portare a termine la missione di salvataggio intrapresa. L´unica via d´uscita che si proponeva, un uscio sulla sua sinistra, era sbarrato, bloccato dall´altra parte da qualcosa. Il suo primo bersaglio cadde, con l’impennaggio bianco che sporgeva come una bandiera dal torace, eppure gli altri monaci avanzavano sempre, implacabili. Ora che erano concentrati su di lui, evitavano i dardi quasi con facilità, costringendolo ad indietreggiare; ma poi, appena passati di fianco alla porta, un rombo, un boato sordo, unito a una pioggia di calcinacci e pezzi di legno e di ferro, li travolse. Dove prima c’era l’uscio sbarrato ora troneggiava la sagoma enorme dell’Umano suo alleato, un barbaro armato di spadone che, senza troppa cortesia, gettò ai piedi dei monaci quel che rimaneva di un loro fratello, senza che la sua espressione imperscrutabile mutasse in alcun modo. Poi una voce, melodiosa e divertita: “Zumbrof… la tua grazia mi affascina ogni volta” Questo commento sarcastico era del Mago, ultimo membro del terzetto di avventurieri, che faceva ora capolino da dietro il guerriero, il quale, nel frattempo, fronteggiava il gruppo di Monaci senza alcuna traccia di timore, l’arma estratta, pronta, parallela al terreno. L’incantatore compì qualche passo in avanti, mostrando alla vista dei Monaci, ora esitanti, la sua tunica elaborata, dai colori sgargianti; i suoi occhi insospettabilmente profondi, carichi di astuzia ed intelligenza, valutavano in pochi istanti la situazione. Ciò fatto, congiunse le mani dietro la schiena, e si mosse come se nulla fosse verso il Kensai e la donna a terra. “Damigella…” salutò prima quest’ultima, per poi apostrofare l’Arciere “Aerendil…” E scuotere appena il capo, con fare ironico “La gloria tutta per te…” Un altro sardonico cenno al sollevato interlocutore, mentre si volgeva verso i monaci. Gli oggetti magici che recava addosso gli fornivano una seconda vista, molto più acuta, permettendogli di scorgere nelle loro fattezze numerosi incantesimi e effetti illusori. Per la dama, intanto, il tempo sembrava essere rallentato, il dolore unica realtà presente. Non era più in grado di resistere, la sua vista si annebbiava, l’udito ovattato captava il susseguirsi di suoni e voci senza riuscire a separarli e dare loro un senso. Le ultime scene che vide furono il suo salvatore riprendere a scagliare frecce con nuova, tetra determinazione, il barbaro avventarsi con ferocia sulla pattuglia nemica, ed il Mago fissare, ora finalmente concentrato, il leader dei Monaci, un Sacerdote della loro fede oscura. Le sue poche parole, ovattate ma chiare, giunsero al suo orecchio cariche di ironia da parte dell’Arcanista, fiduciose a tal punto da essere palesemente una minaccia “Ma… tu conosci il Potere?” Poi… Il nulla. Nelle terre tra il Vast ed il Mare delle stelle cadute, tra le città di Lyrabar, Procampur e Mulmaster, vi sono popoli che vivono la loro vita quotidiana, che seminano i campi o vendono nei negozi, che rubano per strada per sopravvivere ad una vita di stenti o banchettano in lussuosi palazzi e poi… Vi sono coloro che per scelta, o per natura, decidono di elevarsi dalla loro vita comune dimostrando particolari abilità, talenti, mentalità tali da renderli superiori. Mercenari, Salvatori, Cavalieri, Maghi e Stregoni, Ladri e chierici...Nessuno è risparmiato dal richiamo del Corno della Gloria, chi per altruismo chi per fede, chi per codice chi per opportunismo ognuno muove alla volta di questo richiamo. I goblin attaccano da nord, entità invisibili agli occhi durante la notte paiono colpire la comunità elfica di Old Willov, chierici che vengono sacrificati nel cuore di Lyrabar ed altre avventure attendono chi sarà degno ed in grado di progredire in questa realtà. L’ambientazione e le razze dei Reami dimenticati, dai nobili elfi o loro oscuri cugini, dagli umani ai nani delle profondità più remote, confluisce in quella realtà tutta da scoprire generando così quei giochi di potere ed astuzia, quegli atti di fede e forza, che determinano l’equilibrio fra le fazioni della Luce e quelle delle Tenebre. In una lotta per l’eterno equilibrio quale sarà la fazione che ne uscirà vincente? Aspettiamo voi, signori e signore, per determinare ciò... DETTAGLI DI GIOCOLe razze all’interno del gioco sono fra le più varie appartenenti all’ambientazione scelta e tra quelle base è possibile scegliere: Umano Elfo della Luna Elfo del Sole Elfo dei Boschi Elfo Selvaggio Halfling CuoreforteHalfling Piedilesti Halfling degli Spiriti Gnomo delle rocce Mezzelfo Mezzorco Nano Dorato Nano degli scudiAltresì, raggiunto il livello apposito, è possibile scegliere razze con LEP quali: Aasimar Tiefling Drow Genasi del Fuoco Genasi dell’Aria Genasi della Terra Genasi dell’Acqua Gnomo delle profonditàNano grigio Le classi base, ancora in via di completa implementazione, sono: Mago Stregone Mago combattente Guerriero Bardo Barbaro Ladro Ladro magicoDruido Chierico Paladino Ranger Monaco Rodomonte EsploratoreLe Classi di Prestigio ( abbreviate con il termine CdP ) sono implementate su richiesta e valutazione dello staff, che prenderà in considerazione tutte le proposte che verranno effettuate su una base di ben 19 manuali, ed eventualmente con una più accurata valutazione, anche da altri manuali con ambientazione SEMPRE basata sui Forgotten Realms. Lo Staff tutto è a vostra disposizione per aiuti, chiarimenti, oltre che per giocare e divertirsi assieme a voi.
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paccolindo
16/11/2011 - La land è destinata a morire grazie a master incapaci o master che sarebbero capaci se solo invece di pensare esclusivamente ad essere questati ed a giocare il proprio pg pensassero anche al resto dei pg.La land è ben strutturata, ma la gestione pessima. Le uniche quest che si vedono sono per i master stessi(che ovviamente si ricambiano i favori ottenendo pg sempre più "fichi" con poteri che esulano dal contesto ruolistico e creano incongruenze a livello di role impressionanti) o per i fidanzati dei master (anch´essi master che non hanno mai masterato una sola volta) coinvolgendo inevitabilmente i pg che per loro fortuna ruolavano con il fidanzato in questione. Sono un player che da tempo era in questa land, la gestione quando sono entrato era buona, poi è diventata pessima, poi di nuovo buona ed ora aberrante.Sconsiglio questa land a chiunque, persino a chi ha tempo da buttare, se volete un consiglio, buttatelo in altre land, persino SIGIL è meglio. kuku è iscritto dal 16/11/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
13/10/2011 - Lascio anch´io il mio commento alla land, dopo esser stata assente per più di un anno (c´è chi mi chiama Aki e chi Isibeal ^.^)Grafica:Sinceramente, quando gioco è l´ultima cosa che guardo. Se a qualcuno dà fastidio alcuni sfondi delle chat (come per me quella del cimitero), c´è la possibilità di non visualizzarliTecnica:Le chat si aggiornano anche con Chrome u.ùLivello di Gioco Interno:Siamo pochi, è vero, ma quelli con cui gioco più spesso sono buoni. Sto vedendo anche altri ritorni e nuovi ottimi arrivi e non posso che esserne contenta ^.^I master (tra i quali anch´io :P) si stanno dando da fare per rimettere un po´ di problemi e gioco in giro per la land... però c´è da chiedere a tutti se hanno voglia di giocare (tutti hanno comunque una vita reale... forza pigroni :P), siamo sempre disponibili a dare una mano ai nuovi arrivati ^.^AmbientazionePer quanto non sia amante delle ambientazioni non create ex-novo... mi ci trovo bene (siamo nella zona dell´Impiltur di Faerun)ServerDa che ci sono, Altervista non mi ha mai fatto problemiFunzionalitàPer quanto alcune parti risentano del gdrcd, l´admin (che ormai mi odierà visto tutto quello che gli chiedo di implementare XD) sta facendo modifiche per facilitare un po´ la vita a pg e dm, implementando i talenti in chat, nelle schede e altrove :PConsiglio di provarlo per qualche giorno, prima di decidere se vale la pena restarci o meno (per me sì u.ù) perché può capitare che vi troviate in un giorno di calma e quello successivo vi arrivi un triceratopo alla locanda. hikari87 è iscritto dal 19/05/2007 ed ha lasciato 3 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
31/07/2011 - Voto: negativo Nonostante la grafica sia accettabile ed anche gli automatismi ma i Pg (i pochissimi ancora presenti) fanno calare parecchio il livello di gioco. C´è molto malcontento sul piano gestionale.Ho avuto modo di constatare nel tempo l´evoluzione di questa land che più volte poteva riprendersi ma purtroppo questo non è avvenuto per via della poca presenza del gestore che si fa vivo solo per qualche cosa tecnica da sistemare.Il suo continuo fare orecchie da mercante ai problemi interni, favoritismi vari che ha fatto verso alcuni, ha fatto sì che alla fine molti bravi giocatori e DM abbandonassero la Land.L´unico a prendere le decisioni su qualsiasi cosa, sembra essere il gestore stesso che non tiene conto dei membri dello Staff, membri che nemmeno si consultano tra loro a quanto pare.Adesso sono pochi quelli che frequentano questo gdr, al massimo due o tre persone online (se tutto va bene) la maggior parte se ne sta in bacheca parcheggiata ad accumulare punti e quei pochi che giocano si credono onnipotenti, manie di protagonismo a non finire di Pg che nemmeno sanno come giocare la loro classe o allineamento e che fanno delle regole di D&D una interpretazione del tutto personale.I giocatori sono sempre i soliti, insomma sono rimasti quelli con scarse conoscenze delle regole di gioco ed anche lo staff attuale di quei pochi DM rimasti (2o3 scelti in base a non so cosa) non mi sembra abbiano le conoscenze adatte per mandare avanti una land o per creare gioco.Il gruppo giocante è sempre il solito, le quest sono sterili e poco fantasiose fatte sempre agli stessi giocatori.Le gilde sono inesistenti.Il metagame dilaga, sono molti quelli che confondono on e off.Mi dispiace ma purtroppo non vedo redenzione per questa Land che va decadendo sempre più. august è iscritto dal 31/07/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
02/07/2011 - Voto assolutamente negativo:Grafica: una copia uguale del pacchetto gd-cd, con nessuna modifica in particolare. Praticamente chiunque, con un minimo di programmazione, potrebbe farlo.Livello di gioco interno: Sotto zero. Senza fare nessuno riferimento, c´è un´utenza bassa, con un gioco decisamente basso rispetto le prospettive medie di chi gioca on-line. Spesso inoltre si tende a fare metagame e fare troppe considerazioni off. I bravi semplicemente se ne sono andati e pochi sono quelli rimasti da essere considerati cosiAmbientazione: semplicemente confusionaria, non si capisce nullaStaff: punto dolente. Sebbene ci siano DM bravi, l´ADMIN è completamente assente e quelle poche volte che si connette, confonde la realtà di un gdr con la vita reale.Io la sconsiglio devois è iscritto dal 05/04/2010 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
31/05/2011 - Premetto che non mi piacciono tantissimo i fantasy soprattutto se d&d. Ma devo dire che questo gdr grazie alle persone che ne fanno parte è riuscito a rendermi meno difficoltosa la digestione di certi arcaismi tipici del gdr fantasy. Benchè sia iscritta da 4 mesi circa ho fatto un po´ di tira e molla a causa di problemi personali ma voglio dare un voto positivo a ciò che sono riuscita a vivere qui.Gioco: Non ci sono tantissimi presenti ma lo preferisco perchè in land con 40 utenti fissi non riesci mai ad inserirti, qua sono tutti gentili e ti tirano dentro alle giocate con passione.Tecnica e Funzionalità: Tutto automatizzato, ho partecipato ad una quest che sebbene fosse tranquilla mi ha permesso di gustare il sistema a fondo.Gestione: Adoro Razia, c´è poco da fare, è un ottimo gestore, disponibile, simpatico e presente. Bravissimo.Voto finale: 8/10 non per altro ma perchè c´è un clima sereno e rilassato, sono tutti player esperti e anche se ogni tanto nel forum esplode qualche baruffa si risolve tutto con calma^^ per me che ero niubba di d&d è stata la land migliore, le altre sono troppo incasinate, troppo piene di pg pompati che non puoi fare un pg negativo che subito di accoltellano con un merluzzo XDbaciLuna bloody_alice è iscritto dal 31/05/2011 ed ha lasciato 2 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
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16/12/2010 - Beh.. Per adesso mi piace molto. L´utenza sarà poca ma si, sono tutti molto tranquilli, molto disponibili, nessuna ombra di turbolenze di sorta.. Quindi proprio voto positivo.______Non sono rimasta poi molto, ma l´utenza è pochissima e il gioco non è granchè, benchè lo staff sia molto molto disponibile. Non posso dire che la qualità dei giocatori sia eccellente, salvo un caso o due sui massimo dieci che ho visto online. Aggiorno il voto a neutro e lascio perdere, tenterò magari più in la. lolla123 è iscritto dal 04/12/2008 ed ha lasciato 4 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 3 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
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