Dragons and Heroes
Gioco Chiuso
Dragons and Heroes risulta essere chiuso! Se il gioco è stato reputato chiuso per errore, o ha riaperto, inviaci una segnalazione indicando lo stato corretto o in alternativa richiedi l'accredito gestore.
Visto che Dragons and Heroes è chiuso puoi provare Project Entropy ↗
Screenshot


Nome Gioco: Dragons and Heroes
URL:
http://www.deh.altervista.org
↗
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
“Corri dannazione, corri!…”
Ma era tutto inutile, la ragazza aveva già dato tutto quello che poteva, correndo con quella caviglia ferita. Il Kensai di Helm fu dunque costretto a svoltare al primo tunnel che gli si presentava, scoprendo con irritazione di aver scelto un vicolo cieco la cui unica porta, dalla parte opposta, era sprangata. Un’occhiata rapida alla caviglia di lei, ora accasciata a terra; i suoi occhi indagatori poi si risollevarono, fissandosi sui monaci oscuri che, silenziosi e letali, si mostravano all’inizio del corridoio, sempre sulle loro tracce. Serrata la presa sull’arco magico, suo inseparabile alleato, il Kensai afferrò una freccia, incoccando e tirando, veloce come solo gli Elfi sanno essere; iniziava l’ennesimo scontro di oggi, una difesa disperata, per cercare di portare a termine la missione di salvataggio intrapresa. L'unica via d'uscita che si proponeva, un uscio sulla sua sinistra, era sbarrato, bloccato dall'altra parte da qualcosa. Il suo primo bersaglio cadde, con l’impennaggio bianco che sporgeva come una bandiera dal torace, eppure gli altri monaci avanzavano sempre, implacabili. Ora che erano concentrati su di lui, evitavano i dardi quasi con facilità, costringendolo ad indietreggiare; ma poi, appena passati di fianco alla porta, un rombo, un boato sordo, unito a una pioggia di calcinacci e pezzi di legno e di ferro, li travolse. Dove prima c’era l’uscio sbarrato ora troneggiava la sagoma enorme dell’Umano suo alleato, un barbaro armato di spadone che, senza troppa cortesia, gettò ai piedi dei monaci quel che rimaneva di un loro fratello, senza che la sua espressione imperscrutabile mutasse in alcun modo.
Poi una voce, melodiosa e divertita:
“Zumbrof… la tua grazia mi affascina ogni volta”
Questo commento sarcastico era del Mago, ultimo membro del terzetto di avventurieri, che faceva ora capolino da dietro il guerriero, il quale, nel frattempo, fronteggiava il gruppo di Monaci senza alcuna traccia di timore, l’arma estratta, pronta, parallela al terreno.
L’incantatore compì qualche passo in avanti, mostrando alla vista dei Monaci, ora esitanti, la sua tunica elaborata, dai colori sgargianti; i suoi occhi insospettabilmente profondi, carichi di astuzia ed intelligenza, valutavano in pochi istanti la situazione. Ciò fatto, congiunse le mani dietro la schiena, e si mosse come se nulla fosse verso il Kensai e la donna a terra.
“Damigella…” salutò prima quest’ultima, per poi apostrofare l’Arciere “Aerendil…” E scuotere appena il capo, con fare ironico “La gloria tutta per te…” Un altro sardonico cenno al sollevato interlocutore, mentre si volgeva verso i monaci. Gli oggetti magici che recava addosso gli fornivano una seconda vista, molto più acuta, permettendogli di scorgere nelle loro fattezze numerosi incantesimi e effetti illusori.
Per la dama, intanto, il tempo sembrava essere rallentato, il dolore unica realtà presente. Non era più in grado di resistere, la sua vista si annebbiava, l’udito ovattato captava il susseguirsi di suoni e voci senza riuscire a separarli e dare loro un senso. Le ultime scene che vide furono il suo salvatore riprendere a scagliare frecce con nuova, tetra determinazione, il barbaro avventarsi con ferocia sulla pattuglia nemica, ed il Mago fissare, ora finalmente concentrato, il leader dei Monaci, un Sacerdote della loro fede oscura. Le sue poche parole, ovattate ma chiare, giunsero al suo orecchio cariche di ironia da parte dell’Arcanista, fiduciose a tal punto da essere palesemente una minaccia “Ma… tu conosci il Potere?”
Poi… Il nulla.
Nelle terre tra il Vast ed il Mare delle stelle cadute, tra le città di Lyrabar, Procampur e Mulmaster, vi sono popoli che vivono la loro vita quotidiana, che seminano i campi o vendono nei negozi, che rubano per strada per sopravvivere ad una vita di stenti o banchettano in lussuosi palazzi e poi… Vi sono coloro che per scelta, o per natura, decidono di elevarsi dalla loro vita comune dimostrando particolari abilità, talenti, mentalità tali da renderli superiori. Mercenari, Salvatori, Cavalieri, Maghi e Stregoni, Ladri e chierici...
Nessuno è risparmiato dal richiamo del Corno della Gloria, chi per altruismo chi per fede, chi per codice chi per opportunismo ognuno muove alla volta di questo richiamo. I goblin attaccano da nord, entità invisibili agli occhi durante la notte paiono colpire la comunità elfica di Old Willov, chierici che vengono sacrificati nel cuore di Lyrabar ed altre avventure attendono chi sarà degno ed in grado di progredire in questa realtà. L’ambientazione e le razze dei Reami dimenticati, dai nobili elfi o loro oscuri cugini, dagli umani ai nani delle profondità più remote, confluisce in quella realtà tutta da scoprire generando così quei giochi di potere ed astuzia, quegli atti di fede e forza, che determinano l’equilibrio fra le fazioni della Luce e quelle delle Tenebre. In una lotta per l’eterno equilibrio quale sarà la fazione che ne uscirà vincente? Aspettiamo voi, signori e signore, per determinare ciò...
DETTAGLI DI GIOCO
Le razze all’interno del gioco sono fra le più varie appartenenti all’ambientazione scelta e tra quelle base è possibile scegliere:
Umano
Elfo della Luna
Elfo del Sole
Elfo dei Boschi
Elfo Selvaggio
Halfling Cuoreforte
Halfling Piedilesti
Halfling degli Spiriti
Gnomo delle rocce
Mezzelfo
Mezzorco
Nano Dorato
Nano degli scudi
Altresì, raggiunto il livello apposito, è possibile scegliere razze con LEP quali:
Aasimar
Tiefling
Drow
Genasi del Fuoco
Genasi dell’Aria
Genasi della Terra
Genasi dell’Acqua
Gnomo delle profondità
Nano grigio
Le classi base, ancora in via di completa implementazione, sono:
Mago
Stregone
Mago combattente
Guerriero
Bardo
Barbaro
Ladro
Ladro magico
Druido
Chierico
Paladino
Ranger
Monaco
Rodomonte
Esploratore
Le Classi di Prestigio ( abbreviate con il termine CdP ) sono implementate su richiesta e valutazione dello staff, che prenderà in considerazione tutte le proposte che verranno effettuate su una base di ben 19 manuali, ed eventualmente con una più accurata valutazione, anche da altri manuali con ambientazione SEMPRE basata sui Forgotten Realms.
Lo Staff tutto è a vostra disposizione per aiuti, chiarimenti, oltre che per giocare e divertirsi assieme a voi.
Tag:
#Heroes
GdrID: 894
Data Pubblicazione: 01/04/2010
Ultimo Aggiornamento: 02/02/2017
Segui Gioco Dichiara Personaggio Segnala Modifica Richiedi Accredito Gestore
Statistiche Dragons and Heroes
Aggiornamenti da Dragons and Heroes
Ultimi aggiornamenti: 1. Aggiornate le chat in mo
aggiornate le chat e l'assegnazione dei px
Oggettistica di avventura: implementati diversi o
aggiornate le schede e l'equipaggiamento, a
Creata la Casa delle Aste. Dove gli utenti ora po
Aggiornata la pagina delle abilità. Ora sono visi
Inserito un nuovo sistema per scriversi le pergam
Recensioni Dragons and Heroes
Followers e Personaggi Dragons and Heroes
ha giocato come
Xanathos
Articoli, Interviste e altre Risorse!