Terre di eXtramondo
Nome Gioco: Terre di eXtramondo
URL:
https://www.terrediextramondo.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Signore degli Anelli
Stato: Aperto
Email:
mostra
Facebook: Terre di eXtramondo
Codice: Codice Proprietario
Server: Hosting a Pagamento
Versione Mobile: Sì
Presenza Razze: Sì
Chat Riservate: Sì
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Fisso - basato sull'ordine di ingresso
Sistema di Gioco: Skill + Dadi
Doppi Personaggi: Sì, più di uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Limitazione Caratteri: Limite Massimo di 1000 caratteri o inferiore
Player Vs Player: Previsto ed incentivato
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Vietato
Gestori Giocanti: No
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Estensione Mondo: Intero Mondo
Lingua: Italiano
Restrizioni: 14+
Descrizione:
"Leggendo “La Compagnia dell’Anello” vi è sembrato di camminare accanto a Frodo? Ne “Le Due Torri” avete vissuto con angoscia la battaglia del Trombatorrione? Al termine de “Il Ritorno del Re” avete sospirato lacrimando? Allora eXtramondo è il gdr-online che fa per voi! Appassionati di Tolkien e non, si ritrovano in questa splendida città virtuale che ricostruisce con un’accuratezza estrema i luoghi della Terra di Mezzo: i fan del professore di Oxford ritroveranno qui l’atmosfera con la quale il maestro del Fantasy permeava i suoi capolavori, e gli amanti del classico gdr fatto di splendide avventure ed entusiasmanti duelli in punta di spada potranno divertirsi ad impersonare un elfo, un nano, un ramingo guerriero, ma anche un Ent (i pastori di alberi), un Uruk (i potentissimi orchi che furono creati da Saruman) e tantissime altre razze, per un totale di trenta. Avete capito bene, trenta razze diverse!
Le caratteristiche dei gdr-online, ormai, sono abbastanza comuni: senza scadere nell’ovvietà citando il tema e l’ambientazione (conditio sine qua non di ogni gdr), possiamo certamente asserire che lo schema più usuale è quello di una mappa iniziale dalla quale, tramite click del mouse, si possono raggiungere le varie stanze (in media una ventina per city, fino ad arrivare al centinaio per le più “sviluppate”). Ad eXtramondo potrete trovare più di 1800 locazioni, che ricostruiscono fedelmente l’intera Terra di Mezzo, dai Porti Grigi dell’Ovest ai più cupi recessi di Mordor, la terra che fu di Sauron. L’elemento straordinario e, a suo modo, unico di eXtramondo, è che toccherà al giocatore trovare strade e sentieri, scoprire scorciatoie, risolvere enigmi per potersi spostare da una zona all’altra (il tutto con l’aiuto di una mappa generale e di una più ristretta alle immediate vicinanze del giocatore). Per potersi spostare più velocemente sarà possibile possedere un cavallo, un’aquila o un drago: questi animali possono essere trovati in giro per la Terra di Mezzo; allevati e curati, rimarranno un fedele e duraturo compagno del vostro personaggio.
Per aiutare chi non fosse esperto del mondo di Tolkien, ci sono i Saggi Viandanti, figure con una certa esperienza nel gioco, alle quali appoggiarsi per ogni tipo di necessità, dubbio o domanda. Per non parlare dei Master, che in definitiva tutti conoscono: essi non sono personaggi giocanti, sono solo e soltanto Master, ed hanno l’unico compito di farvi giocare e divertire, organizzando avventure in perfetto stile eXtramondino. eXtramondo è divisa in due zone fondamentali: la Zona dei Cancelli, dove i nuovi entrati potranno ambientarsi e trovare tutte le informazioni di cui necessitano, e la Terra di Mezzo vera e propria, raggiungibile da chiunque dopo un brevissimo periodo di ambientamento.
Per rendere il gioco più realistico, ogni personaggio avrà la possibilità di costruirsi una propria casa, nel luogo più adatto alla sua storia e alla sua razza. Oltre a ciò, ognuno potrà svolgere un mestiere vero e proprio, personale (altra caratteristica peculiare di eXtramondo), con il quale potersi perfettamente integrare anche nell’economia della Terra di Mezzo: si, perché solo guadagnando monete d’oro i personaggi avranno l’opportunità di acquistare cibo, armi ed attrezzature per lavorare, tutte cose indispensabili per sopravvivere, proprio come accade nella vita reale.
L'ambientazione è verso la fine della III Era. Per la precisione nel 3031, ma prima dello scoppio della guerra, prima del viaggio della Compagnia. Gran parte di quello che è scritto nel “Il Signore degli Anelli” non è mai accaduto. Ecco che eXtramondo si propone come un continuo ideale, influenzato sì dal passato, ma libero nel permettere alla fantasia di riscrivere il futuro."
Tag:
#Hobbit #Elfi #Magia #Tolkien #Orchi #Draghi #Gdr by Chat #Nani #Combattimento #Fantasy
GdrID: 92
Data Pubblicazione: 31/03/2004
Ultimo Aggiornamento: 07/06/2023
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