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 eXtremelot

Nome: eXtremelot

URL: http://gdr.leonardo.it/extremelot

Categoria: Play by Chat

Genere: Fantasy Classico

Email Gestore: scrivi

Stato: Aperto

Gdr Preferito da: 56 utenti

Gruppo Facebook: eXtremelot

Twitter: EXTREMELOT

Ultimo Aggiornamento: 24/07/2010

Ambientazione
Extremelot, chiamata amichevolmente Lot dai sui cittadini, è una cittadella medievale, circondata da alte mura di protezione dove convivono persone di ogni razza.. umani, elfi, fate, vampiri, demoni, ecc... A capo della cittadella è posto il Conte Petrus che è aiutato nel suo compito da vari Governatori. Da molti anni è un corso una guerra sanguinosa tra le forze del bene e quelle del male che porta problemi alla tranquilla vita dei cittadini e che ha portato la cittadella a spostarsi dalle originarie fondamenta vicine al mare in una posizione più arretrata. I cittadini possono scegliere quindi di essere parte attiva per la sconfitta del bene o del male oppure di estraniarsi da esse bevendo tranquillamente in taverna o chiacchierando ai giardini. Esistono molte Gilde e Mestieri in cui poter mettere a frutto le proprie arti dalle enclave dei maghi alle gilde combattenti all´esercito ducale. Bisogna però aggiungere che per la grandezza della cittadella è fin troppo sovrappopolata e che è facile trovarsi seduti in 30 ad un solo misero tavolo della taverna.

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 Gestore Accreditato

petrus

    


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Voto Positivo 94      Voto Neutro 61      Voto Negativo 162

atom
MASCHIO


   

19/07/2010 - Non mi soffemerò a dire ciò che Lot è stata e non tornerà mai, ormai è stato praticamente detto tutto...Ho iniziato a giocare a questo gioco nel 2005, era tutt altra cosa (dicono intorno al 2000 era persino meglio, ma non saprei...).Comunque lascio un commento positivo per un motivo molto semplice: Lot è il padre dei gdr, senz altro ora ci sono gdr mooolto più freschi, originali e interessanti, ma qui a Lot è decisamente un altra cosa. Il livello di gioco è un qualcosa di completamente incalcolabile, sono stanco di sentirmi dire che è piena di gente che chatta,power play, giocatori di basso livello etc etc ci saranno sempre e per di più sono un potenziale bacino dal quale emergeranno dei buoni giocatori.Quest e simili sono poche, il che penso sia anche una qualcosa di incoraggiante altrimenti sai che intasamento di utenti...Comunque, come mai se Lot è peggiorata il mio giudizio è positivo?Semplice, perchè qualcosa è cambiato!Non è una battuta, ne ironia ne simili, semplicemente le chat sono semivuote e la gente gioca poco, però si vede ogni tanto persone che giocano per il gusto di farlo.E da quel che vedo sono state del tutto eliminate le pretese assurde di giocare un minimo di ore consecutive etc per entrare in gilde o simili, una cosa senz altro positiva.Colgo l´occasione per ringraziare gli amministratori per il lavoro che fanno: è senz altro un lavoro ingrato, le critiche ci saranno sempre, ma dopo tanti anni Lot è ancora li e questo è merito vostro.Invito a tutti i vecchi giocatori di provare a tornare a Lot, all´inizio è un po "vuota" ma penso che partendo dagli errori commessi si possa ricostruire gli antichi fasti di un tempo e perchè no, persino superarli.

p.s. dimenticavo la cosa più importante: Honot. Sebbene sia del tutto sperimentale, ammetto che è decisamente interessante dato che a Honot si gioca e basta come è giusto che sia.Il problema è che non è molto frequentata (o almeno per ora) ma sono sicuro che questo inconveniente si risolverà al più presto.Ribadisco il mio voto positivo e un ennesimo grazie agli master.

Commento modificato il giorno 20/07/2010 da atom




sindri
MASCHIO  7 ottobre


Salerno

   

01/06/2010 - Server:10 In 4 anni e passa di lot è caduto solo 3 volte,e solo una volta per 2 giorni.

Ambientazione:8 E´ stato il primo gdr fantasy/medioevale,l´ambientazione è classica ed efficace.

Programmazione:7 a volte gli script VBNet danno problemi,ma molto raramente.Ogni errore tecnico è risolto in tempi pressochè inesistenti.

Grafica:6 Semplice,leggera,molte skin proposte dall´utenza ed alcune di queste molto sfiziose.

Livello di gioco interno:7
A parte qualche nuovo giunto e luoghi affollati come la Taverna del Viandante,il livello di gioco si mantiene nella media più che sufficiente.

Gestione:Non mi esprimo sulla gestione..ultimamente i Nobili (i gestori del gioco) hanno delegato buona parte dell´organizzazione alla Triade,tre giocatori che si occupano della gestione organizzativa,per l´appunto,che si stanno dimostrando molto efficienti nello snellire la lunga burocrazia del gioco.


Nel complesso,il gdr prende un 7 e 1/2.
Ci sono tante cose da migliorare,ma extremelot rimane il miglior gdr fantasy medioevale sia come numero di utenza che come livello di gioco.

Se non ci credete,entrate e vedete con i vostri occhi.

Commento modificato il giorno 01/06/2010 da clemence




peril
MASCHIO


   

27/05/2010 - Grafica: Classico GDR-CD che col tempo è stato migliorato, rimanendo però discreto. Voto = 4

Tecnica: Presenta troppi luoghi che rendono il gioco dispersivo. Il sistema si basa su una semplice chat. Non c´è nessuna interazione se non quella di rispettare una turnazione. I soldi nel gioco (monete d´oro) si guadagnano semplicemente stando fermi e cliccando le cosidette "azioni" nelle diverse località in cui si sosta. Più si sta fermi (anche senza giocare) e più si ottengono azioni. Questo è il primo motivo per cui più della metà della popolazione è inattiva anche se online. Il secondo motivo (il principale) è che stando fermi (entro un certo limite di tempo) si guadagna il carisma. Ogni ora nel sito è un punto carisma. Dopo più di 10 anni le gilde interne, i clan e i mestieri si basano ancora sul carisma per reclutare nuovi membri: Voto = 0

Livello di Gioco Interno: Pessimo. I 3/4 della popolazione non rispetta i canoni e le regole basilari di un GDR di questo tipo, come la turnazione, i pensieri in azioni e molto altro. Le quest di gioco hanno tracce e trame inventate dal nulla, alcune volte brevi, altre invece più longeve, ma comunque di spessore nullo e quasi totalmente piatte. Voto = 0

Ambientazione: Non c´è una trama di fondo in questo GDR. Il tutto è un miscuglio di diversi generi fantasy, a partire dalle razze, gilde, e così via fino ad ogni singolo pg della comunità. La mappa dell´universo lottiano è discreta anche se piena (come già fatto notare prima) di luoghi inutili, eccessivi o superflui. Voto = 2

Server: I server sono vecchi di alcuni anni e da qualche mese a questa parte presentano problemi di HD che portano allo stato offline dell´intero sito per manutenzione. Voto: 2

Codice: Il codice come detto prima si aggrappa al sistema GDR-CD non presentando innovazioni. Il sito è ostile a quasi tutti i browser tranne che a Internet Explorer. Voto= 3

Funzionalità: Le diverse funzionalità del GDR sono poche, e spaziano dal classico GDR alla comunità fantasy in cui si discute su argomenti on o off, più o meno inerenti al gioco stesso. La conclusione è che il sito si presenta allungo andare noioso. Voto = 3

Personalmente ho giocato a Lot per 3 anni, ma basta un mese per constatare quanto detto prima. Lo sconsiglio.

Commento modificato il giorno 27/05/2010 da peril








methoos
MASCHIO



   

14/05/2010 - Così per curiosità, dal momento che sono iscritto a Lot da quasi tre anni, ne ho letti parecchi dei commenti lasciati dagli altri giocatori.

****MODERAZIONE: E’ vietato cominciare discussioni di “botta e risposta” tra utenti: i commenti servono ad esprimere la propria opinione. Qualsiasi chiarimento con chi ha opinioni diverse o simili, dovrà essere discusso attraverso il sistema dei messaggi privati, oppure iniziando una discussione nella sezione "Comunità” del forum.
****

Ora io non voglio dilungarmi più di tanto. Non amo scrivere su forum e simili.

Dico solo una cosa: Lot ha i suoi grandi difetti.
Ma Lot ha anche il grande pregio della grande utenza.

Ci sono tante chat (troppe forse) ma se vuoi trovi sempre qualcuno con cui giocare. Forse non sarà un "gran livello di gioco", non ci saranno i "maestri del gdr", dei poveri sfigati che fanno solo quello nella vita.
Però ci si diverte. E secondo me è ciò che conta.

Ho girato su altri siti di gdr e vedere quei pochi pg che giocano solo se c´è una quest organizzata mi fa subito passare la voglia di giocarci.


Commento modificato il giorno 14/05/2010 da la kaiah




d-roy
MASCHIO


   

02/05/2010 - Dunque,nonostante io abbia ripreso a giocarci,dò un giudizio nel complesso negativo.


Ci sono tornato due mesi attirato da una novità,l´apertura di Honot,diciamo una fetta di extremelot dedicata al gioco di goblin,orchetti e umanoidi(razza tipo orchi).
Ecco,honot la giudico molto positiva,giocatori selezionati e che riescono a ruolare.
Diverso giudizio invece sul resto della land,pesantemente negativo.
Appena un personaggio che sia goblin orchetto o umanoide dalle chat dedicate ad honot (dove solo quei pg selezionati giocano)passa a extremelot,scopre cattivissimo gioco,gente che ti insegue per le chat pronta ad entrare e attaccare con autoconclusive,poco rispetto dei turni..insomma,solo la voglia di vincere per aggiungere una tacca alla lista dei pg uccisi.Non vedo voglia di giocarsi un ruolo,se non rari esempi (e con quelli è un piacere giocarci).


Mi auguro solo che il nuovo staff gestionale possa aiutare a migliorare un pò le cose,ma la vedo dura.

La cosa più pregevole di lot,è che c´è proprio tanta gente,meglio quello che una land deserta,dove ti fanno compagnia solo gli sbadigli!



HONOT infatti è nata proprio con lo scopo di sperimentare una modalità diversa tornando più al passato della land nei primissimi anni di vita. La sfida è cercare le componenti migliori del passato e le cose buone del presente per amalgamarle




kelthuza
d

MASCHIO


   

30/04/2010 - Livello Grafico: 9

Extremelot è una comunità fantasy graficamente sviluppata, cmprendente di mappe delle chat e facilmente intuibile a causa di ambientazioni coerenti con l´epoca. Possiede un giochino in flash, non utilizzabile tuttavia per bonus di gioco, e le 4 mappe principali sono ben curate, frutto di anni di lavoro e di revisioni del gioco stesso.

Livello Tecnico: 5

Extremelot possiede regole. TROPPE regole. E troppe regole nel corso del tempo hanno reso il gioco macchinoso, di non semplice intuizione per i nuovi arrivati. Troppe regole di gioco e troppe di organizzazione hanno reso il clima prettamente "instabile", con appassionati e non. La gestione purtroppo spesso e volentieri non osserva in alcuna maniera le problematiche principali, concentrandosi invece sui gadget e sul supporto ai piccoli problemi che il sito può avere.
Le bacheche sono abbastanza confuse, le regole del gioco sono chiare solamente dopo anni ed anni di esperienza ludica. I gestori dovrebbero, insomma, dedicarsi maggiormente alle problematiche principali, degnando finalmente la bacheca proposte di attenzioni giornaliere.
Molto funzionali almeno le guardie per quanto riguarda gli esili.

Livello di gioco interno: 4

Si salvano in pochi, fato escluso addirittura. Purtroppo le gilde sono spesso e volentieri un ammasso di giocatori incapaci di giocare senza chiarimenti offgame, dove la capacità di descrizione è stata gettata al vento in favore di complicazioni di gioco.
Il livello descrittivo è basso.
Le capacità ruolistiche dei giocatori altrettanto basse (ed in alcuni casi anche il gioco viene impedito).
Come detto sotto, l´organo competente del gioco stesso (l´accademia) è stata sciolta a causa di litigi offgame, e ciò ha comportato un totale disinteresse nei confronti delle razze e della coerenza stessa. Come se non bastasse il Fato non è all´altezza di una land tuttavia ben creata, risultando totalmente inattivo dal punto di vista di quest, ed incapace di gestire situazioni complesse con sufficiente chiarezza.
Pochi sono i graduati di alto livello nelle gilde con reali capacità di gdr. Tutto funziona in maniera dittatoriale, e mai democratica. Ciò può essere un bene, se non fosse che comunque le scelt in gioco sono lente, come pure il gioco stesso.
La gran parte dei personaggi inoltre si assedia nella rocca dei venti, dove è presente (tutti lo sanno, nessuno interviene) un bordello.


Ambientazione: 1

Coerente con le regole, coerente con l´ambientazione medioevale... ma tremendamente dispersiva.
Troppe chat hanno reso il granducato un macello.
A cosa servono oltre 50 chat se a giocare vi sono in maniera attiva 200 persone (delle quali almeno 100 in rocca) ?
Lot è organizzata malissimo come ambientazione per l´eccessiva presenza di chat, per quanto l´ambientazione sarebbe invece perfetta.

Server: 10

Perfetto. Nessun genere di crash, se non dalle 5 alle 5.30 di notte per un reset ogni giorno.

Codice: 8
I programmatori sono ottimamente affidabile, ed il codice in sè è piacevolmente passabile. Peccato tuttavia per la pesantezza dello stesso.


Funzionalità: 6

E´ un gioco, e dovrebbe avere la funzione di divertire. Dubito vi siano molti lottiani che si divertono, tuttavia.



Mi fa piacere rispondere al commento sulle chat. Quella di avere un alto numero di chat è stata una scelta precisa. A nostro avviso infatti è bene che ci siano delle chat specifiche per le locazioni principali anche se magari restano vuote per alcuni periodi. Preferiamo infatti che nel momneto in cui occorrono per delle giocate siano già pronte, piuttosto che la logica utilizzata in pasato in cui si utilizzavano poche chat e la presenza in altri luoghi, anche molto distanti, veniva segnalata dal tag di posizione.

Infine l´esperienza di tanti anni ha insegnato che è preferibile avere tante chat con pochi giocatori piuttosto che poche chat molto affollate dove occorre attendere il turno per poter scrivere. Va considerato infatti che durante le grandi quest si raggiungono anche 200 giocatori nella stessa chat.




andrea19
88

MASCHIO  18 marzo

Lecco

   

28/04/2010 - Anche io Voto Positivo
Extremelot è un gioco molto Particolare
Perchè O Lo ADORI o non ti piace
non ci sono mezze misure...

Ad esempio posso dire di aver passato
un confine importante tra gioco e raltà
Posso dire che a lot ho conosiuto veramente molti amici

Assurdo che possa considerare amici
persone mai viste e sentite solo per telefono
Ma è cosi ...

Poco tempo fà è venuto a mncare un GRANDISSIMO gioratore
... io non lo avevo mai visto ne sentito in vita mia
ma ci ho giocato un sacco di tempo
e quando è venuto a mancare ..per me è come se fosse Morto
uno dei miei piu cari amici...

Ha TANTSSIMI Difetti

Le Razze .. Molto belle e dettagliate ma metterne la maggior parte a disposizione da subito è un errore ... si vedono Elfi che piangono in taverna ... drow che bevon birre assieme ad altre razze .. nani ed elfi che amoreggiano tranquilli e sereni eccc

****moderazione: I commenti non sono luogo ove sfogarsi verso i gestori
**********


E vero che ci son tanti intoppi


Ma è un gioco che se preso come si deve puo dare tanto
Semplicemente un gioco dove divertirsi con gli amici
e maragi fare qualche scazzottata virtuale...

Il Mio Voto è positivo
Perche se andiamo oltre le raccomandazioni
i PP che son presentissimi
ed i duemila intoppi che da un Gdr con 50.000pg iscritti e 4000 presenti in media

Puo veramente appassionare e divertire

Commento modificato il giorno 30/04/2010 da la kaiah








ashara
FEMMINA  25 settembre


Roma

   

08/04/2010 - .

Forse vado controcorrente, ma non posso non mettere un voto positivo. Mi lascia perplessa il fatto che questa land, che é la capostipite di un modo di giocare che viene riprodotto in modo identico su quasi tutte le land, riceva regolarmente caterve di voti negativi.

Extremelot quanto a Grafica, Funzionalità, Accessibilità, Velocità e opportunità di gioco, secondo me non ha rivali: é da 8 in tutti questi campi.

Gli aspetti negativi sono nell´enorme numero di chattaroli, ma va detto che tanti chattaroli si trasformano in giocatori. E il livello di quei giocatori "medi" non é certo inferiore a quello che poi si ritrova a bazzicare nella maggior parte delle land, con la differenza che a Lot restano il più delle volte in ruoli marginali, mentre su altre land diventano master di corporazione, se non gestori.

Proprio l´alto numero di utenti rappresenta un freno alla tanto rinomata "corsa al simbolo", perchè impone necessariamente una gradualità; impone di farsi la gavetta prima di arrivare in un ruolo importante, cosa che il più delle volte non accade nelle land più piccole, dove ti basta giocare qualche giorno di fila, dimostrare di essere capace di scrivere qualcosa più di "+ entra" e subito arrivano offerte di masterati di gilda, richieste di collaborazione come moderatrici o membri del Fato.

L´altro aspetto negativo é il mischione terribile on/off... a partire dal mondo in cui sono scritte le regole, per finire con le missive, ma anche qui, mi chiedo, qual´é quella land che se ne salva? A Lot c´é la stessa concentrazione di maniaci, soggetti disturbati e animali da zoo variamente assortiti che si trova altrove. Con la differenza che sono più diluiti, quindi é più facile evitarli.

Do un voto positivo perchè anche se ormai il modello di gioco lottiano ha detto tutto quello che poteva dire (nonostante le innovazioni degli utlimi anni), se dovessi consigliare un PbC a un niubbo, gli consiglierei proprio Lot: tra l´originale e 100 imitazioni, meglio provare l´originale direttamente :)




Concordo sul fatto che il modello di gioco di Lot (e delle tante land che sono seguite) ha detto tutto ciò che poteva.
La sfida che ci siamo dati è infatti trovare altro dove sembra che ormai ogni parola sia stata già detta.

Questa sfida però dovrebbe essere raccolta in particolare dalle nuove land che, nascendo da zero, possono con più semplicità provare soluzioni nuove.




gengis
MASCHIO  24 novembre


Roma

   

07/04/2010 - Gioco a Lot dal 2004.
Si può tranquillamente dire che, ormai, l´ho potuto vedere ed analizzare in tutte le salse e in tutti gli sviluppi che la sua storia complessa ha avuto.

Grafica: 8/10
Niente da dire. Graficamente è realizzato assai bene, e non pecca su questo punto.

Livello di Gioco Interno: 2/10
Carente. No, di più. Totalmente mancante.
Quello che dovrebbe essere la cura del buon gioco è nelle mani di un organo ( Accademia ) che, ormai, non funziona più. Non per spirito, ma per incapacità gestionale del proprio master, devo dedurre a questo punto.
Questa incuria, personalmente, la leggo come un interesse dei Gestori maggiore sul Numero rispetto che sulla Qualità.
Che ci vuole a sostituire un Master insolvente del proprio compito?
Pochi giocano bene, sia tra i Gildati che tra i Non Gildati, mentre tutto il resto è nelle mani dei PP e PK.
Pochi tra i Master hanno un livello di gioco accettabile, e quei pochi non riescono, per ovvie ragioni, per quanto si impegnino, a rialzare suddetto livello.
I gestori, chi l´ha visti?
Ho visto gestori di altre Land dare il buon esempio, giocando con i Player.
Giocando BENE.
Le poche volte che, tanto tempo addietro vidi uno di loro giocare, rabbrividii.
Raccomandazione a go-go nel 90% delle Gilde e dei Mestieri, spesso si fa strada per essere "amico di...", "convivente di..."

Ambientazione: 7/10
Discreta, non c´è che dire. Accurate descrizioni di Luoghi ed Eventi, Mappe quasi sempre presenti e dettagliate.
Fantasy rispettato, nessuna incongruenza storica con il periodo.

Server: 10/10
Non ci ha mai tradito, se non un paio di trascurabili volte.

Codice: 8/10
A parte sparuti bug, fixati immediatamente, il codice è abbastanza approfondito e complesso. Niente da recriminare su questo aspetto.

Funzionalità: 9/10
Semplice ed intuitivo, anche su questo non c´è nulla da dire.
Distinti i pochi rapporti che ho avuto con la moderazione, sempre abbastanza cortese.


E allora perché il voto negativo?
Perché, a parer mio, se un GdR manca di Livello di Gioco sarà sempre negativo.
Non gioco per vedere le immagini, apprezzare il codice, gustarmi l´ambientazione o lamentarmi con i Moderatori.
Gioco per GIOCARE, INTERAGIRE, CREARE.
Cose che, ultimamente, stanno diventando impossibili all´interno di Lot.



Quando capita facciamo spesso un esempio: il gestore di un parco giochi non necessariamente deve ogni giorno andare sull´otto volante o nel tunnel del terrore per far divertire i frequentatori. E soprattutto sarebbe deleterio se invece di passare il suo tempo a fare manutenzione degli impianti lo passasse sulle giostre, qualcuno potrebbe anche farsi male per una mancata manutenzione.


Così allo stesso modo su extremelot non è chiaro perché è "grave" che i gestori non giochino molto spesso.
Lot è un luogo di svago e divertimento per tutti, ma riteniamo sia più importante passare del tempo a gestire la land, a manutenerla o a pensare a cose nuove piuttosto che giocare e trascurare così le altre cose.




valear
MASCHIO


   

03/03/2010 -

Premetto che ho giocato ad ExtremeLot per moltissimi anni e che sono rientrato da poco dopo aver dovuto abbandonare per motivi privati. Quindi il mio voto e giudizio sarà fortemente influenzato dalla vecchia Lot in confronto a quella nuova.

Grafica: 9/10
Mi piace, mi è sempre piaciuta. Semplice, ma non scarna; elaborata ma non ridondante. Ho trovato semplicemente ottima l’idea di ampliare la scheda personale inserendo la sezione “Giocatore”, cosicché, chi è interessato, possa compilarla opportunamente senza impiastricciare la sezione On Game con notizie personali inutili ed inadeguate

Livello di gioco interno: 6/10
È un voto dato in maniera matematica, in quanto vi sono molti giocatori (non i nuovi arrivati, ma giocatori già forgiati, alcuni proprio anziani a livello ludico) che non sanno minimamente ruolare e che meriterebbero un voto pari ad 1/10. D’altro canto, vi sono altri giocatori che, indipendentemente dall’araldica, ruolano egregiamente e che otterrebbero un punteggio di 10/10. Ma questo è naturale, in quanto molto ampia a livello d’utenza. Ritengo che la sufficienza sia corretta.

Server: 6/10
Di tanto in tanto arranca, talora cade, ma ho notato enormi migliorie allo stesso negli ultimi anni. Si può migliorare, è vero, ma v’è sicuramente di peggio.

Codice: 6/10
Non sono un programmatore, quindi il mio è un giudizio profano ed inaffidabile. La programmazione è buona; talora vi sono codici strambi o di errore, ma siccome per mantenere una Land v’è bisogno di manutenzione costante e tanto tempo e pazienza, direi che non ci si può proprio lamentare.

Ambientazione: 6/10
Teoricamente buona, spiegazioni in merito eccellenti da parte di Guide e Sezione Regole. Un tempo avrei dato un voto maggiore (un 8/10 per intenderci): ora il concetto di Granducato multirazziale si è un po’ disperso, a causa della frammentazione tra Lot e Mot ed, in ultimo, a causa della creazione di Honot. Ho trovato anche un po’ assurdo l’inserimento del mare, quando anni fa si affermava che Lot era distante mille miglia da esso, protetto in qualsiasi parte da Montagne. Ma vabbé, è l’evoluzione.

Funzionalità: 4/10
Un tempo il voto sarebbe stato massimo, ma ora è decisamente insufficiente. C’è troppa dispersione, poca immediatezza nel comprendere l’ubicazione delle infinite locazioni, che spesso risultano vuote o monopolizzate da Gilde/Clan, i quali in molti casi paiono tarpare qualsiasi genere d’interazione esterna alla loro cerchia. A mio avviso, andrebbero ridotte il numero chat, così da incentivare di più il gioco di gruppo.

Questo il mio parere sugli elementi globali. Da giocatore interno, però, vorrei aggiungere altri punti.

Burocrazia esagerata, a mio avviso: concordo pienamente sul vietare l’autocertificazione degli oggetti per colpa dei soliti noti, ma ritengo esagerato un sistema economico come quello concepito, con tanto di crisi dalla quale non sembra volersi risvegliare. Inoltre vi sono troppe limitazioni derivate da carisma e denaro.

Gestione buona, sempre presente e disponibile ai chiarimenti anche in privato, aperta a proposte nuove. Spesso, però, non ascolta le lamentele ed i problemi di fondo che i giocatori riscontrano, perdurando sulla strada intrapresa. Capisco che non sia possibile stare dietro a tutti (ci mancherebbe altro, considerando il numero di iscritti a ExtremeLot), ma credo sarebbe corretto accontentare i più o comunque dare la possibilità agli utenti di vedere realizzate alcune richieste.

Razze ben dettagliate, arricchite da bonus e malus abbastanza equilibrati. Pessima, a mio avviso, l’idea di bloccare alcune razze (Angeli, Demoni, Mannari e Vampiri) all’iscrizione. È vero, sono personaggi più complessi da giocare e che richiedono maggiori conoscenze, ma nessuno è nato “imparato”, come diciamo noi. A mio avviso, l’esperienza si fa giocando quel dato personaggio fin dall’inizio, entrando totalmente nell’ottica della razza prescelta e più idonea al proprio essere. Lavorando molto a contatto col pubblico, consiglierei di ritrattare su questo punto: gran parte dell’utenza è scontenta e non è assurdo pensare che, se si scocciassero, anche questo ottimo GdR potrebbe andare a catafascio. Il che, francamente, mi dispiacerebbe.

Questi i miei punti di vista, i miei consigli e la mia critica, cui si può concordare o meno. Nonostante la classificazione sufficiente, do voto negativo ad ExtremeLot proprio per gli ultimi punti toccati. Mi auguro di non aver offeso nessuno, bensì di aver offerto spunti di riflessioni.




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