Fairy Tail GDR
Nome Gioco: Fairy Tail GDR
URL:
https://www.fairytailgdr.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Aperto
Email:
mostra
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Parzialmente
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Limitazione Caratteri: Limite Massimo oltre i 2500 caratteri
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Regione
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
“La Magia è ciò che regola il corretto funzionamento del nostro mondo. È l’altra faccia della Natura, e l’ossatura sulla quale si regge l’intero progresso del genere umano. Molte persone nascono con il potenziale per attingere all’energia magica nei loro corpi; a volte utilizzando i propri poteri per fare del bene, altre per il loro tornaconto. Queste persone sono chiamate: maghi.”
- Lloyd Orialchon, Introduzione alla Magia, 780
Fairy Tail GDR si ispira all’omonimo manga giapponese, scritto e disegnato da Hiro Mashima, prendendo elementi della ricca ambientazione fantasy che lo contraddistingue e riadattandoli in chiave “GDRistica”.
Il gioco è ambientato sul mondo di Earthland, in particolare nel regno di Fiore, una penisola nel continente di Ishgar. Qui, i più forti maghi e combattenti si riuniscono sotto famose associazioni locali, le Gilde, per svolgere incarichi e intraprendere avventure ai limiti del fantastico.
Sul continente, però, avanza inesorabile l’ombra della Balliam Alliance, lega di maghi oscuri comandati da una misteriosa triade di poteri che mirano all’assoggettamento di tutta Ishgar per scopi ancora tutti da rivelare.
Per decenni l’Alleanza dei Regni Liberi ha combattuto, cercando di arginare l’avanzata dei maghi oscuri entro i loro confini, e ora il conflitto (lungi dall’essersi concluso) è degenerato in una guerriglia spietata che vede gli eserciti delle Nazioni alleate e le potenti Gilde del Regno di Fiore in contrapposizione agli sforzi della Lega di spezzarne tanto la forza quanto la risolutezza.
Su questa scacchiera di luci e ombre si gioca una partita in perenne fase di stallo: da che parte farete pendere l’ago della bilancia? Il vostro contributo rinforzerà le difese dell’Alleanza e del Concilio della Magia, o punterà a minarne gli sforzi? Rifiuterete di schierarvi, e inseguirete fama e denaro come mercenari; o, ancora, combatterete la Lega Oscura dalle stesse ombre in cui si annida, come giustizieri della notte?
Qualunque sarà la vostra scelta, Fairy Tail GDR e il Regno di Fiore vi aspettano!
Tag:
#fairy tail #manga #Anime #Fantasy #Gdr by Chat #Magia #Skill-based #Fairy Tail #GdR
GdrID: 915
Data Pubblicazione: 19/05/2010
Ultimo Aggiornamento: 02/02/2026
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17/09/2018 - GRAFICA: La grafica mi piace, ci sono alcune cose che non me la fanno amare alla follia ma è innegabile che sia una buona grafica. Si vede che c'è molto lavoro dietro, la trovo adeguata per il tema proposto. La tonalità dei colori è rilassante e non stanca gli occhi, neanche se passi diverse ore a ruolare sulla piattaforma, e poi io amo il blu, per cui, ammetto che già solo con quello mi avete conquistata. Ho apprezzato particolarmente anche il rinnovo della colorazione dei Tag, che da bianco è diventato giallo tenue, rendendo il tutto più particolare. Per le stringhe fato nuove, devo ammettere che non sono convinta del tutto, ma è solo un'impressione personale e nel caso, se mi trovassi in difficoltà, posso sempre copiare tutto e incollarlo sul foglio di testo che uso per la lettura. Purtroppo mi sono abituata a leggere in chiaro su fondo scuro e quindi mi trovavo più a mio agio con le stringhe di fato precedenti, niente che mini sulla qualità di gioco, ovviamente. La grafica è curata ovunque, dalle immagini degli item del mercato, alla mappa, semplice ma funzionale e fatta in maniera impeccabile. Una cosa che personalmente non mi fa impazzire è l'effetto gradient dato allo sfondo delle pagine di regolamento, dove da un colore chiaro si passa sempre di più ad una colorazione scura. Penso sia lo stesso presente anche nelle bacheche, ma se all'interno di queste ultime è difficile raggiungere lunghezze tali che portino il colore a scurirsi eccessivamente, lo stesso non si può dire per le pagine di regolamento dove a volte la tonalità diventa tanto scura da rendere un pochino difficile la lettura; almeno, per me è così. Ma anche lì sono gusti, quindi in realtà non posso dire che sia una cosa sbagliata o giusta, la grafica è sempre soggetta al gusto personale di chi la osserva, dopotutto. A parte questi piccoli dettagli non ho davvero niente altro da dire. Le gif di classe, di premio, di corporazione, sono tutte realizzate in maniera fantastica, così come altre piccole chiccette sparse qua e là. Ultima cosa: l'home page è molto carina, graziosa e molto adatta al tema del Gdr, ma ammetto che sarebbe bellissimo se la grafica fosse più orientata su concetti un po' più moderni, con pochi elementi e una maggiore pulizia del tutto, una cosa che negli ultimi tempi sta spopolando specialmente nella creazione di siti web e simili - ma chiaramente, come già detto, è solo un'opinione la mia, come un'altra, anche restasse così io sarei più che contenta. Non si sente affatto la mancanza di skin alternative perché questa basta e avanza, piacevolissima. In definitiva il voto è positivo!
AMBIENTAZIONE: L'Ambientazione è un buon punto a favore della land. E' ispirata al manga di Fairy Tail ma non strettamente vincolata ad essa. Ci sono tutti gli elementi principali del manga, sono state mantenute le gilde e le capacità magiche in modo tale che siano quanto più affini possibili ad esso, ma non in maniera limitante per la fantasia degli utenti coinvolti. L'ambientazione in realtà si distacca dall'idea di un semplice copia-incolla dell'ambientazione di un manga già esistente, è molto più ampia offrendo la possibilità di inserire elementi di fantasy generico che possono migliorare davvero tanto l'esperienza di gioco. Unisce in sè un sacco di elementi, dal fantasy classico a concetti più urban ed attuali, il tutto in maniera piuttosto armoniosa senza che il tutto sia vissuto come una forzatura. Inizialmente avevo delle riserve su questo punto, perché solitamente rendere le ambientazioni così "libere" è un po' un'arma a doppio taglio, offri tanto ai giocatori ma c'è il rischio che infilandoci dentro di tutto e di più poi si perda il senso dell'ambientazione iniziale. Ma così non è, davvero. La trovo davvero ben gestita, inoltre è accattivante, consente di sviluppare svariati tipologie di gioco o di caratterizzare il pg come meglio si vuole. E' originale e variegata, uno degli aspetti che personalmente preferisco di più del gdr. Mi piace molto l'idea che le azioni che i personaggi compiono all'interno di saghe globali e simili vadano ad influire realmente sull'ambientazione di gioco - c'è proprio un trafiletto all'interno del regolamento dove viene raccontato ciò che accade nel gdr attraverso gli anni - ed è veramente come se tutti quanti contribuissero a costruire una storia. Top.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Incredibilmente migliore di quanto mi sarei mai aspettata. Ho trovato una community che definire straordinaria è dir poco. Almeno, per quelle persone che ho avuto modo di conoscere, ovviamente. Mi sono sentita accolta immediatamente, come se fossi stata di famiglia. Personalmente non ho mai incontrato difficoltà a trovare qualcuno con cui giocare, e ho giocato davvero con un sacco di persone diverse: premiati, nuovi utenti come me, gildati di praticamente tutte le gilde, anche con uno staffer per dire. C'è una strategia infallibile per riuscire a giocare: basta chiedere. La gente è carinissima e disponibile, solo un po' timida per certe cose, ma ci si riesce ad organizzare senza problemi, basta solo un po' di coraggio, senza fare caso al livello 150 della persona con cui stai giocando o alla sua carica off. Trovo assolutamente infondate le voci che continuano ad accusare questo gdr del fatto che sia impossibile trovare gioco. Non è assolutamente vero, così come non è vero che si deve obbligatoriamente fare parte di una gilda per trovarlo. Se una persona sa seguire gli spunti riesce a divertirsi benissimo anche al di fuori di quel contesto. Non è assolutamente vero che la gente fa muro isolando il nuovo arrivato, cerca di coinvolgerti nel gioco invece, ho trovato la più assoluta tendenza a distribuire spunti a chiunque, anche se nuova e non conosciuta da nessuno sono sempre riuscita a trovare un bel gioco, bello davvero. Inoltre vorrei sfatare anche il mito del "ci vuole troppo tempo per iniziare a giocare perché si devono fare troppi px" perché non è proprio così. Io sono in land da un mese e ho: partecipato ad una libera, ho partecipato ad un ambient, sono stata invitata a partecipare ad una trama personale, ho partecipato ad un incarico, ho raggiunto il livello 5 sbloccando la magia, ho fatto richiesta per una gilda e sono stata accettata, ho fissato la quest per il suo avvicinamento, e ho raccolto un'infinità astronomica di spunti di gioco. E questo senza il bisogno di speedfarmare 24 ore su 24 con azioni da 500 caratteri. Ho ruolato normalmente con azioni normali, senza ansia o stress, ruolando neanche tutti i giorni. E no, non mi conosce nessuno, perché sono nuova, quindi non è che abbiano fatto preferenze con me per qualche arcana ragione. Personalmente il sistema di crescita non è così impedente come pare, offre la possibilità di sviluppare coerentemente un personaggio da zero e di vederlo evolvere poco a poco. Comunque, in un mese, è possibile fare tante, tante cose, basta giocare. La qualità di role degli utenti è variabile, ovviamente ci sono persone che si affacciano anche per la prima volta all'interno dei play by chat e quindi devono iniziare a capire come muoversi e come strutturare molte cose, ma ci sono anche veterani con anni e anni di esperienza i quali possiedono uno stile di gioco da far venire la pelle d'oca per come riescono a muovere il personaggio o ad immergerti nelle descrizioni. Nella media il livello di gioco è medio/alto, non ho ancora trovato nessuno che non mi sia piaciuto, e sono una brutta persona schizzinosa, fate voi <3 E' possibile giocare un po' con tutti, ovviamente nelle disponibilità che l'off concede. Sul discorso velocità o lentezza, sono cose a cui personalmente non do tanta importanza. Posso aspettare dieci minuti come quaranta, così come ci sono persone che possono amare scrivere papiri o azioni più ridotte. Ognuno è liberissimo di approcciarsi al gdr con lo stile che più lo diverte ed è giusto che ci sia questa libertà in merito. L'ambiente di gioco è piacevole, anche questo è davvero un punto a favore che rende questo posto un luogo assolutamente valido per passare il proprio tempo divertendosi.
SERVER: Beh, ho sempre trovato la Land in piedi, praticamente ad ogni ora del giorno e della notte, per cui direi che va più che bene così. Immagino che il server sia Aruba - in effetti non lo so - ma in ogni caso è tutto piuttosto stabile. Non ho niente altro di particolare da dire. Tranne che a volte ci sono un po' di rallentamenti nei caricamenti, ma pure la mia connessione fa piuttosto schifo, per cui, in realtà, non sento di dare tutta la colpa al server, ecco. Non trovo sia necessario dover investire per spostare la land su un server più grosso e/o stabile e più costoso, anche perché così il gdr gira benissimo permettendo ad un'ampia fetta d'utenza di poter stare connessa assieme. Va più che bene così <3
CODICE: Il codice, mi dispiace dirlo, è osceno. Davvero, mi dispiace, non dona per niente ad una land che ha davvero tanto da offrire, tante potenzialità. Non ho davvero un termine più carino per definirlo, è un colabrodo retto in piedi per magia dall'amore incondizionato che gli utenti riversano nella land. Certo, tutto funziona, senza bug disastrosi o interferenze di sorta, eh. Però è davvero il caso di rimodernizzarlo, sìsì. Me ne intendo abbastanza per dire che è un codice che va assolutamente sistemato quanto prima, perché probabilmente era vecchio prima ancora che la land aprisse più di otto anni fa. A questo proposito, ci tengo a dirlo: non voglio assolutamente puntare il dito contro la gestione. So che non ha avuto possibilità prima di adesso di poter affidare il progetto ad un programmatore. Ho letto vecchi post all'interno delle bacheche in cui molte volte la gestione era davvero costernata di non poter offrire migliorie a livello di codice, inoltre è anche vero che è difficile trovare in questo ambiente persone di fiducia a cui lasciare in mano il database di un gdr in cui si è buttato sudore e sangue. E' sempre un po' un terno al lotto, si pagano spesso persone anticipatamente che poi spariscono senza nemmeno mai recapitare il lavoro, e i programmatori costano. Tanto. E la gestione offre la land, agli utenti, in via del tutto Gratuita. Insomma, io non biasimo la gestione per le condizioni attuali del codice di gioco. Confido che la situazione vada a migliorare adesso che è stato trovato un Programmatore, ci sono tante tante cose da sistemare, ma un passetto alla volta ce la si può fare. Il Programmatore si è già messo all'opera e piccole novità vengono rilasciate dagli admin ogni qual volta abbiano da segnalare qualcosa. Non posso che augurarvi di riuscire ad avere finalmente un codice fatto come dio comanda, perché ve lo meritate davvero.
FUNZIONALITA': Io, ho sviluppato una dipendenza dal vostro log chat. A parte questo, le funzionalità ci sono e sono tutte piuttosto immediate, basta smanettare nei primi giorni un pochino per riuscire a trovare i vari tools e per capire un po' come si possano utilizzare, ma non è niente di impossibile. In caso di dubbi si può essere comunque reindirizzati dagli Helper che sono sempre più che disponibili a dispensare consigli in merito. Per il resto c'è un po' di tutto, le cose che potresti trovare in altri gdr di questo stampo. Anche qui non mi soffermo più di tanto perché trovo di non avere davvero niente altro da dire.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione c'è ed è piuttosto corposa. Ha molte sezioni dedicate alla creazione del personaggio, utilissime per la creazione di un background. Ci sono tutti gli hint e i consigli per creare la storia del proprio personaggio, sia che lo si voglia fare poco impegnativo, sia che possa essere particolareggiato e inserito all'interno del contesto ambientativo di land (ovviamente ci sono alcuni casi in cui bisogna comunque discutere di alcune cose con la gestione, per questioni di coerenza.) Ci sono indicazioni su com'è strutturato tutto il Regno di Fiore e anche sui regni limitrofi, dando così la possibilità di avere un personaggio straniero e non per forza nato nel regno in cui si gioca. Viene spiegato anche il sistema di combattimento con tutti i dettagli e ciò che può essere utile, comprese tabelle con le dimensioni dei costrutti per i manipolatori degli elementi. Io la trovo piuttosto dettagliata, molto curata per i vari elementi di gioco. E' vero magari a volte ci vuole un po' perché venga aggiornata, ma è anche vero che gli aggiornamenti importanti notificati dalla gestione restano leggibili a Tutti all'interno dei topic importantizzati nelle bacheche, per cui sono sempre e comunque consultabili. Anche in questo caso, per dubbi o incomprensioni di sorta c'è il gruppo degli Helper che può delucidare su alcune cose. Il regolamento è molto vasto e in effetti all'inizio è difficile barcamenarsi tra le varie cose. In ogni caso è anche vero che nessuno pretende che un novizio impari tutto a menadito nel giro di un giorno, e anche in caso di errori non troppo grossolani la gente è disposta a chiudere un occhio e a spiegare come funzionino le cose. Inoltre davvero, c'è sempre qualcuno disposto a ricordarti alcune cose o a consigliarti, per cui si è sempre un po' guidati agli inizi, non si viene lasciati ad affogare da soli in un mare di pagine di regolamento. La gestione, comunque, si occupa di aggiornare le varie sezioni di guida ogni qualvolta riesce, per cui a volte basta essere solo un po' pazienti.
GESTIONE: Amazing. Ho sentito tanto parlare delle migliorie che sono state effettuate negli ultimi tempi, specialmente per quanto riguarda la revisione delle skill (che ancora non sono finite e tutt'ora la gente ci sta lavorando sopra). Io vedo la gestione sempre molto presente, si connettono almeno una volta al giorno, ovviamente nei limiti del possibile. Alcuni di loro sono indaffarati con lavoro e studio e quindi è più che normale che non possano garantire una presenza assoluta, sono persone che hanno una vita proprio come noi. Quindi può anche starci che ci sia uno staffer più presente di un altro e così via. In ogni caso la land non è abbandonata a sé stessa, questo proprio no. Ho avuto modo di parlare con uno dei membri della gestione - non faccio nomi perché poi pare brutto <3 - e ho capito tantissimo dell'impegno che la gente sta immettendo in questo progetto. C'è amore, c'è una volontà incredibile di continuare a migliorare, c'è la conspaevolezza di essere umani e di poter sbagliare, ma c'è anche l'idea che l'importante è che ci sia un clima disteso tra utenza e gestione. Io sono sinceramente contenta che ci siano questi pensieri a reggere in piedi questo gioco, sono pensieri sani e positivi.
All'interno di questa sezione vorrei spendere un paio di parole anche per Fati ed Helper, in quanto anche loro sono elementi indispensabili per poter mandare avanti la land. Il corpo fati mi piace, ho spiato tante quest e moltissimi di loro sono davvero validi, sempre attenti a cercare di sviluppare trame interessanti. I fati sono attivi, inutile dire il contrario. Hanno da poco finito di masterare un torneo che ha coinvolto tantissime persone in land, oltre che a delle mandate straordinarie di incarichi dove i fati si sono fatti in quattro per venire in contro agli utenti. Ci sono master che organizzano ambient in cui si raggiungono più di 30 partecipanti, e il fato si legge tutte le azioni, e le inserisce come può nei suoi esiti, è una cosa che non si trova tanto spesso, per cui è encomiabile. I fati sono indispensabili, non vanno mai dati per scontati, personalmente non posso che dirmi contenta di quello che ho visto finora. Il capo fati al momento non è supportato da un vice, spero che riesca a trovarne uno alla svelta, più che altro per la salvaguardia della sua sanità mentale, non vorrei che tutto questo carico gravasse troppo su una singola persona e che questa poi si trovasse nelle condizioni di crollare. Insomma...riguardati capo fati, mi raccomando, eh.
Gli Helper. Gli Helper sono il motivo per cui sono rimasta in land all'inizio, per il benvenuto che mi è stato offerto, per l'aiuto, per il continuo interessamento nei miei confronti. Sono molto contenta anche di loro, dico davvero. Ho visto cose che davvero fanno ritrovare la speranza nell'umanità. Ci sono Helper che non si occupano solo di rispondere alle domande o di istruire i nuovi iscritti nell'accademia, ci sono anche quelli che si mettono lì con te e cercano di aiutarti a capire come costruire il personaggio, a cercarti il prestavolto, a farti capire dove sbagli, a farti capire come funzionino determinati aspetti. Molta gente sarebbe persa senza di loro, siete preziosi. <3
E poi ci sono quelli che stanno facendo da capo tutte le skill magiche in questo momento. A voi farò la stauta, dico davvero. Non so come fossero le skill del ramo fisico prima che voi le cambiaste, ma le vedo scritte particolarmente bene, sono interessanti e fighissime. Tutto al contrario delle skill magiche, ho visto come sono scritte alcune magie e al momento sono per lo più sbilanciate e alcune volte scritte in maniera frettolosa, poco comprensibile - non per tutte le skill, ovviamente - ma è chiaro che un rinnovamento sarebbe fantastico. Ho saputo che è da...boh, tipo sette anni che si pensava di fare effettivamente un Reweork completo e beh, sono contenta che comunque le cose si stiano muovendo. Aspetto con ansia che vengano rilasciate, nell'assolutissima convinzione che farete davvero un buonissimo lavoro.
Insomma è davvero tutto positivo. Non so se ci fosse una gestione diversa tempo fa, non so cosa sia successo e tante altre cose, ma quello che vedo adesso mi piace, continuate così.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: In realtà ho lasciato un po' di consigli tra le righe di alcune sezioni.
Uno dei consigli che mi permetto di rimettere nuovamente in luce è: trovate davvero un vice capo-fati, o anche due se servono. Non tanto perché il corpo fati non lavori bene o quant'altro, ma perché davvero il capo fati da solo può durare fino ad un certo punto, ha bisogno di qualcuno che aiuti nelle situazioni di responsabilità, nella gestione del corpo fati. Lo dico per esperienza personale e, non mi soffermerò troppo di più sul tutto, davvero è importante.
Un altro consiglio che non ho citato da nessuna parte invece riguarda una cosa a cui ho pensato appena mi sono iscritta, leggendo il regolamento.
Il gioco è incentrato sull'idea di entrare in gilda, negativa o positiva che sia, e ci sta, perché l'ambientazione è stata fondata proprio su questo punto.
Non sarebbe male, comunque, inserire all'interno del regolamento di gioco un trafiletto, da qualche parte, in cui spiegare quali siano le opzioni di gioco per quei pg che magari non sono creati per entrare in una gilda. Perché sì, ho avuto modo di sentire persone, fuori dalla land, che potrebbero essere interessate anche ad un tipo di gioco al di fuori dalla gilda o dalle corporazioni. Per chi vuole il gioco poco impegnato ma magari gradisce avere comunque degli obbiettivi a cui ambire. Aprire un ristorante o una libreria, per fare degli esempi banali. Ovviamente so che non è obbligatorio entrare a far parte di una gilda, e so che si può giocare benissimo anche senza farne parte, ma potrebbe essere carino creare una sezione ad hoc per dare delle informazioni di gioco. Tipo un "e se il mio pg non volesse entrare in una gilda? Cosa potrebbe fare?". Sono piuttosto convinta che si potrebbe attirare in questo modo anche una fetta d'utenza che magari al momento non ha possibilità di giocare molte ore o che magari gradisce un tipo di gioco più leggero, poco combattivo.
Ovviamente è solo un consiglio, e so che avete questioni molto molto molto molto molto più importanti a cui pensare adesso, ma mi sembrava carino lasciarvelo detto, tutto qui. <3
Altri consigli. Beh, vi direi di trovare un Programmatore e di sistemare il codice ma lo avete già fatto, per cui rinnovo i pollicioni in alto per questa novità aspettando migliorie.
CONCLUSIONI: In conclusione il gioco è valido, validissimo. Mi sto mangiando le mani perché per colpa di qualche recensione negativa ho avuto un po' di premura ad iscrivermi, ho esitato rimandando la cosa ad adesso, perdendomi un sacco di spunti di gioco che mioddio, quando me li hanno raccontati mi sono sentita male per non esserci stata. Ho davvero avuto impressioni buonissime. La più bella di tutte? Questo gdr ha più di otto anni e ha ancora la voglia di crescere e di cambiare e di migliorare, assieme ai suoi giocatori e alla sua gestione. Non do valutazioni numeriche perché personalmente non tendo a farlo, ma se lo facessi darei a questa Land una valutazione complessiva di 9/10. Sono qui da poco, è vero, ma non vedo l'ora di vedere quante cose ha ancora da offrire FT GDR.
Le premesse sono le migliori possibili.
fabbrizia è iscritto dal 16/09/2018, è entrato l'ultima volta il 17/09/2018
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Floris
Durata esperienza: Un mese circa
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 04/05/2020:
Ciao!Scusandoci per il ritardo, ti ringraziamo innanzitutto per la recensione, soprattutto per i giudizi positivi che hai espresso e per i consigli, che abbiamo cercato di seguire. Abbiamo fatto il possibile per sistemare un minimo il codice, per quanto è nelle competenze e possibilità del Programmatore, migliorando alcune cose. Certo il lavoro è ancora lungo e si dovrebbe continuare a svecchiare, ma per il momento ci concentriamo sulle cose più essenziali e appena avremo modo si vedrà. Quanto al gioco fuori-Gilda, per quanto il GDR sia per ovvi motivi improntato maggiormente su quello essendo la particolarità effettiva, abbiamo cercato di migliorare anche la vita dei “cittadini” con un regolamento migliorato sulle attività, che abbiamo provveduto ad inserire in Manuale, ed eventi che potessero coinvolgere anche chi non ha un simbolino in scheda! Quindi grazie ancora per i suggerimenti!
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14/09/2018 - GRAFICA: Difficile scorporare la grafica dalle altre sezioni, quali codice e funzionalità, visto quanto sono dipendente le une dalle altre; al di là di questo, l'apparato grafico appare sufficiente per le necessità degli utenti presenti. Adesso, vi è anche un gruppo di quattro grafici (staff) che si occupa delle necessità dell'utenza e cerca di curare il loro profilo in base alle richieste. Giudizio positivo, anche se la land, dopo 10 anni (Auguri a proposito), avrebbe bisogno in generale di un restyling.
DOCUMENTAZIONE e AMBIENTAZIONE e BACKGROUND: L'ambientazione appare varia, rappresentando non solo la mappa di Fiore, ma anche del resto del continenti anche se, però, non sono stati creati ambienti ad hoc per loro. Ogni area a Fiore ha delle sottosezioni e, ognuna di esse, ha una descrizione base per dare spunto all'utenza; altro aspetto importante appare essere quello della documentazione che se, anche ulteriormente espandibile, è in continuo aggiornamento (da poco hanno riscritto il capitolo sulle religioni, ad esempio). Background disponibile per i pg ampio e strutturato in modo più che sufficiente. Giudizio positivo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Nessuna difficoltà nel giocare, basta organizzarsi prima con qualche utente in particolare, altrimenti se ne trovano diversi in land pronti a giocare in qualsiasi momento. Il livello, chiaramente, dipende da chi si incontra e, l'aspetto piacevole, è quello di trovare sia neofiti che esperti con uno stile consolidato. Qui c'è molto potenziale: mi aspetto quindi di vederne delle belle (i.e. veleni).
SERVER: Beh, qui, finora non ho trovato grosse pecche, anche se a volte succede che debba ricaricare la pagina per far apparire il contenuto oppure succede che, cambiando pannello (sul proprio web browser) e tornando a quello della land, una sezione sparisca, dovendo poi raggiornare il contenuto (io uso Safari, magari questo non accade con altri web browser). Comunque, il server regge, appare affidabile e finora non è mai andato in crash o simili. Voto molto positivo.
FUNZIONALITÀ e CODICE: Qui arrivano le noti dolenti: metto insieme le due categorie dato che una è dipendentemente dall'altra. Sicuramente il codice sarebbe da riformare, alleggerire e riadattare alle novità introdotte in questi 10 anni dalla tecnologia in continuo aggiornamento. Una pecca è quella di non avere possibilità di aggiungere spazi tra una riga e l'altra in un post di role appesantendo molto la lettura, in più l'area per scrivere risulta essere molto piccola (appare un pop up per aumentare l'area di scrittura, ma il tutto risulta in parte scomodo comunque). Presenti alcuni piccoli bug: tempo atmosferico che non varia in automatico, tempo tra un post che non viene rilevato. In sé il codice funziona, ma gli aspetti citati fanno storcere un po' il naso. Voto né positivo né negativo.
GESTIONE: Qui non ho da muovere alcuna osservazione, anzi, lo staff in sé è la punta di diamante di questo gioco: fino hanno gestito me e l'altra utenza senza problemi, assistendoci quando necessario e venendo incontro alle nostre richieste. Sono molto presenti e gentile (cosa non comune) oltre ad aver strutturato una buona organizzazione in merito a Fati, Helper, Grafici e Staff in generale. Voto positivissimo.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Sicuramente svecchiare il codice, facendo un bando tra l'utenza che, ho provato sulla mia pelle, essere piena di programmatori volenterosi ed esperti che sarebbero più che felici di metterci mano. È chiaro che è un discorso del tutto relativo il mio, poiché si dovrebbero pagare questi esperti di codice, ma prendendo accordi prima e poi lanciando una campagna per raccogliere donazioni per raggiungere un tot di soldi, i potrebbe riuscire a fare molto per questa land. Si scoprirebbe sicuramente anche la generosità dell'utenza e dei programmatori che vi giocano.
CONCLUSIONI: Land sicuramente da svecchiare sotto alcuni aspetti, come il codice, ma che nel complesso tiene grazie a una gestione attenta, un continuo "creare eventi" per coinvolgere l'utenza. La consiglio ai neofiti come ai player più esperti che, troveranno in questa land, sicuramente un ottimo modo di passare il tempo in compagnia divertendosi e farsi coinvolgere in avventure non da poco.
gaji è iscritto dal 26/04/2018, è entrato l'ultima volta il 16/03/2021
e ha recensito 3 giochi di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Gaji
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 05/05/2020 10:10:02 da gaji
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 14/09/2018:
Altra recensione, altro giro!Ti ringraziamo vivamente per il commento lasciatoci e della positività con cui hai colto tutte le sfaccettature della Land!
Per quanto riguarda il meteo, cerchiamo di variarlo manualmente di volta in volta per, come dici tu, ampliare un po' "l'offerta", ma anche per seguire i dettami della coerenza stagionale corrente!
Per quanto riguarda l'aggiornamento della documentazione (e l'esempio avanzato), non ci risulta questo errorino! Ma se ci viene fatto notare – questo, come magari altri – siamo pronti a modificare ed aggiustare!
Buon gioco,
La Gestione ~
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07/08/2018 - GRAFICA: La grafica presente è un po' come il biglietto da visita della land e devo ammettere che è ben curata, la scelta dei colori è azzeccata e riposante - con una sola pecca per quanto riguarda le screen del fato che avrebbero bisogno di una sistemata sulla scelta cromatica del testo -, ma nel complesso non infastidisce ed è attinente al genere proposto. Ogni tassello che la compone è ben combinato ed è semplice muoversi all'interno dell'interfaccia di gioco, ciò è un punto a favore e non difetta nel caricamento. Non sono presenti skin aggiuntive, ma quella presente è un pilastro saldo che non tramonta mai. Le schede dei PNG sono sintetiche ed esplicative e si vede che vi è una certa cura e meticolosità nella scelta delle immagini. Un peccato che il Sorcerer non abbia una visibilità maggiore e un maggior impatto grafico all'interno del gioco, ma anche così com'è, si rivela funzionale nella sua semplicità. Consiglierei solo di non permettere di usare colori che risultino illeggibili, perché rendono difficoltosa la lettura.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione del gioco è ben delineata, ispirata al manga, ma si prende le dovute licenze per permettere di distaccarsi abbastanza ed avere completa autonomia nella gestione delle trame da proporre, senza perdere in qualità e senza snaturarne la matrice originaria. Essa è sfruttata il più delle volte sia dai giocatori stessi che dal corpo fati. Le corporazioni presenti all'interno del gioco, oltre ad essere ben descritte, offrono una fetta di gioco di notevole rilevanza e lo stesso vale per le Gilde attorno a cui si muove gran parte del gioco presente in land. La razza giocabile è quella umana, ma alcuni premi permettono una diversa natura e devo ammettere che tutto ciò arricchisce in maniera positiva la caratterizzazione di quei personaggi ritenuti dallo staff meritevoli di riceverne uno. Un premio che non è un fine da raggiungere, ma solo l'inizio di un nuovo capitolo, uno spunto ulteriore che va sfruttato.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è vario. Da chi predilige un gioco più disteso a chi preferisce immergersi nelle trame in maniera più approfondita, cogliendo spunti ed elargendone ai più, quando possono...insomma, ce ne sono di tutti i gusti. Si, talvolta capita che vi siano problematiche all'interno della land, come capita ovunque, ma la gestione - per quanto ritenga si riveli un po' troppo bonaria a volte -, ha sempre gestito le situazioni più "spiacevoli" con prontezza ed equità, dimostrando una maturità gestionale tale da confermarsi come una "certezza" su cui poter contare. Il Corpo Helper, dal canto suo, è fondamentale e il passaggio in accademia è probabilmente la scelta gestionale più sensata che permette anche a chi non ha mai giocato di ruolo di impararne le basi, venendo seguito passo passo dagli helper ed accompagnato fino al raggiungimento di un livello di sicurezza tale da potersi immergere nel gioco in completa autonomia. Trovare gioco all'interno di Fairy Tail non è difficile, basta compiere il primo passo o...ritrovarsi investiti da missive di benvenuto e di richieste di gioco dagli utenti navigati che, no, non vivono il pregiudizio verso il nuovo arrivato, anzi, cercando di coinvolgerlo nel gioco come possono. Tutti, nel bene e nel male, fanno la loro parte e questo è apprezzabile. Questa land, da questo lato, può dare ancora di più.
SERVER: Aruba ha i suoi pregi e difetti, ma si dimostra una scelta azzeccata da parte della gestione che monitora sempre l'andamento della land. Certo, vi sono gli orari soliti in cui il server si prende le sue pause (?), ma dura letteralmente poco e non crea reali problematiche durante lo svolgimento delle giocare, anche perché di solito la fascia oraria colpita prevede una presenza minore dell'utenza (alle 2 circa e alle 4), tutto tollerabile e per nulla fastidioso, ci si abitua ed è una certezza anche questo. Vi sono stati dei momenti in cui il sito ha mostrato alcune debolezze, ma la gestione si è prontamente prodigata per risolvere contattando chi di dovere e questo, questo è decisamente apprezzabile.
CODICE: Il codice ha visto diversi tipi di manutenzione e probabilmente ne riceverà altri nel futuro prossimo dato l'interesse gestionale nel garantire che tutto funzioni a dovere e sia al passo con i tempi. Lo staff è aperto alle proposte, ma si riserva il diritto di acconsentire solo a quelle che ritiene opportune per il gioco ed è un bene che non dicano sempre "si" a qualsiasi cosa venga proposta, anzi, è lodevole che sappiano elargire dei "no" con cognizione di causa, dando all'utenza una motivazione scritta ed esplicativa del perché non venga presa in considerazione una proposta. La trasparenza è decisamente un punto a favore, ma nel caso si ritrovino davanti proposte interessanti, si è sempre mossa al fine di realizzare il tutto in tempi ragionevoli e con la cura necessaria.
FUNZIONALITA': Come accennato, vi è un Corpo Helper preparato e pronto a guidare l'utenza all'interno del gioco e non viene lasciato nessuno indietro, anzi, spesso è il corpo Helper stesso ad offrirsi per dare una mano a chiunque notino in difficoltà. Anche i giocatori navigati, per la maggiore, si sono resi disponibili a dare una mano ai nuovi arrivati sia in maniera disinteressata che cercando - giusto o meno che sia - di attirarli verso il proprio gioco di gilda, ma se ne può dare una colpa? No, perché tutto fa gioco, alla fine. Muoversi all'interno del sito è semplice ed intuitivo e dove non si riesca a trovare un'informazione, basta contattare un Helper che saprà indirizzare verso la giusta via.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è presente, ma andrebbe completata in alcune parti ed aggiornata secondo le modifiche che a mano a mano la gestione apporta all'interno del gioco. E le modifiche sono innumerevoli, tra cui anche il rework attuale delle classi magiche e fisiche, nonché le conoscenze. Insomma, la gestione sotto questo punto di vista, non si ferma mai ed è sempre pronta ad offrire novità e migliorie laddove vi sono ancora elementi stantii di vecchio stampo, che vanno decisamente revisionate. Bacheche e Manuale, in ogni caso, presentano il necessario per poter cominciare a giocare.
GESTIONE: La gestione è presente, nonostante gli impegni di lavoro e la vita quotidiana vi è sempre almeno un membro dello staff a garantire continuità e una voce gestionale a favore dell'utenza. La disponibilità al dialogo riscontrata in questi anni di permanenza nel sito è notevole, divenendo anche fonte di ispirazione personale. Mai vista tanta cura e affetto verso un progetto di gioco e tanta determinazione e costanza nel mantenerlo in vita, perché si sa, i momenti in cui si ha voglia di prendere e chiudere tutto esistono, ma quando attorno si hanno delle persone che credono in un progetto e che sono disponibili a restare per permettere ad esso di continuare a vivere, tutto può essere superato. La gestione è disponibile, accetta proposte e tratta le critiche costruttive e non come è giusto che sia. Attiva sia a livello organizzativo che all'interno del gioco stesso, infatti, i gestori hanno dei personaggi che muovono senza vantaggio alcuno dato dalla loro posizione (quelli che hanno i premi, se li sono guadagnati nel tempo come tutti e senza agevolazioni o corsie preferenziali), questo gli permette di poter vivere in prima persona il gioco anche dall'altra parte della barricata, interagendo per via diretta con l'utenza e creando un ambiente più leggero.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Forse, quello che mi sento di consigliare allo staff è quello di "osare" e di non aver paura di proporre qualcosa di "nuovo" o "diverso" o di "rivoluzionare" qualcosa che è presente e che ritenete non essere più accattivante come lo era un tempo. Consiglierei di ampliare il gioco anche sfruttando a pieno l'ambientazione presente, valorizzare le gilde in maniera equa e di non aver paura di generare difficoltà che possono portare i personaggi in situazioni critiche, come anche nel manga è proprio quando tutto sembra perduto, che emerge lo spirito vero e proprio degli eroi. I personaggi ambiscono ad esserlo? Vogliono lasciare il segno nella storia? Permettetegli di farlo con le dovute difficoltà senza aver paura di "far del male". Il Torneo è stato un test per i pvp, man mano che apporterete modifiche alle classi ancora in revisione, non sarebbe male il poter avere dei veri e propri scontri anche fra personaggi o incarichi dove vedano le due fazioni concorrere per obiettivi opposti, senza che restino "scissi" in due filoni che non si incontrano mai. Lasciate che i cattivi e i buoni, vivano a pieno la tensione dello scontro fra le parti, con tutti i pro e i contro e le dovute conseguenze del caso. Questo gioco può dare molto, molto più di quanto ha dato fin ora e la fiducia verso lo staff e il corpo fati c'è, l'utenza ripaga delle fatiche, ripaga dell'impegno e i numeri parlano chiaro...no, non i numeri di parcheggiati, ma di quelli che giocano e sono decisamente molti e questo è dovuto anche a voi che offrite una mole di gioco tale da permettere a tutti di poter vivere la propria avventura senza restare a corto di idee. Però occhio, non vi adagiate sugli allori, l'utenza nota anche questo e...talvolta, nei casi che lo richiedono, il pugno di ferro non è una cattiva soluzione.
CONCLUSIONI: Gioco in questo gioco da diversi anni e nonostante i periodi no - che ci sono stati, sarei ipocrita a dire che è sempre andato tutto liscio -, vi è qualcosa in questo gioco che ti cattura, t'ingloba. Buona parte di questa sensazione penso sia dovuta alla gestione che in ogni momento è disponibile al dialogo - anche in toni accesi se è necessario -, ma hanno a cuore quello che fanno e forse è proprio questo e quello che ti sanno trasmettere a bloccarti dall'effettuare il logout definitivo. Nonostante ci siano persone che non hanno compreso cosa sia "vivere il gioco per quello che è", senza rovinarlo agli altri, vi è sempre qualcuno che dimostra che...vi è un motivo per restare e divertirsi in compagnia. Fairy Tail non è una land "arrivata", ma una land che si rinnova anno dopo anno, migliora come il buon vino che più invecchia e più è buono ed è questo il suo punto di forza. Finché la gestione avrà a cuore quel che fa e non si farà coinvolgere troppo dalla pressione, questa land andrà avanti. Lo zoccolo duro di persone che credono in questo progetto esiste ed è in crescita. Non sono perfetti, questo è palese, ma almeno ce la mettono tutta e personalmente è una cosa che apprezzo e va ben oltre qualsiasi categoria o voto. Non ricopro nessun ruolo importante in questa land, non sono un helper, non sono un fato, sono semplicemente un utente che ha imparato ad affezionarsi a questo posto e ne ha viste tante, sia in positivo che in negativo (molto in negativo), vissute sulla propria pelle, ma che si sente di consigliare il gioco a chiunque. Si, anche chi non è abituato al genere, provate almeno una volta e forse, chissà, mi darete ragione.
obs è iscritto dal 18/02/2011, è entrato l'ultima volta il 10/07/2019
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Verillia
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 07/08/2018:
Eccoci giunti a questa recensione! Pian piano stiamo cercando di rispondere a tutte e ti ringraziamo, chiaramente, per avercela lasciata giù argomentando e dando modo di leggere il tuo punto di vista!Cercheremo di seguito di dire la nostra per esprimerci riguardo alcune note, così da poter essere chiarificanti!
Per quanto riguarda la grafica siamo molto soddisfatti, visto che ormai rappresenta quasi un emblema della Land e siamo particolarmente felici che riesca a colpire ed affascinare! L'esito dei fati è stato – come saprai – rivisto, per cui ci auguriamo che ora sia più leggero e fruibile alla lettura!
Il server su cui ci appoggiamo lancia un reset verso l'ora da te menzionata, quindi poco possiamo farci noi e, su questa riga, stiamo provvedendo ad apportare migliore e sistemare ciò che risultava un po' datato, avendo ora un programmatore che ci viene incontro anche per cose che magari prima avevamo timore di inserire vista questa mancanza!
Per quanto ci riguarda, cerchiamo sempre di dare noi stessi quando possiamo e non è nostra intenzione definirci 'perfetti' (nessuno lo è e mai lo sarà): facciamo tutto quello che possiamo quando ne abbiamo l'opportunità! Ci piace spronare i nostri player, così come "spronare i nostri player a spronarne altri" e fare in modo che tutti vengano coinvolti da tutto il gioco che si può creare.
Potremo forse peccare (come affermi nella recensione) che a volte siamo troppo bonari ma, per quanto ci riguarda, lo preferiamo. Un approccio del genere ci garantisce un clima disteso, consapevoli che comunque se c'è da dire di "no" o se c'è da prendere provvedimenti per qualcosa di serio, ci mettiamo in prima linea per affrontare la cosa.
I consigli lasciati per quanto riguarda più "l'on", comunque, ce li appuntiamo – per quanto, comunque, mai abbiamo vietato di affrontare PvP (riagganciandoci al tuo esempio) o tessere sotto-trame tra Legali ed Illegali. Il motore del gioco sono i player/pg e sta a loro fare il grande lavoro: recentemente c'è anche stato uno scontro tra i Crime Sorcière ed i Grimoire Heart, un test andato piuttosto liscio rispetto i nostri timori e che in futuro potremmo essere più tranquilli nel farlo 'replicare' anche sotto altre varianti!
Per concludere: ci sono molte cosucce in ballo, molte cose da fare e poter far fare! Siamo felici dell'entusiasmo che riscontriamo tra voi giocatori e cercheremo di rimanere sulla nostra linea per garantire l'esperienza il più possibile piacevole a tutti quanti!
Buon gioco,
La Gestione ~
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11/12/2017 - GRAFICA: Nel complesso è piacevole, ho apprezzato i toni dell'azzurro della base generale, così come tutti i colori abbinati e impiegati per le cose più disparate, dallo scheletro delle schede, agli oggetti in mercato e via dicendo, unici tasti dolenti: i semafori on/off, in cui se sei gildato devono essere costantemente cambiati, altrimenti il tasto rimarrà sempre su "non disponibile" e il colore stringhe master/fato, un chiaro su scuro piuttosto piccolo nel carattere, che a lungo andare tendono a stancare l'occhio.
Nel complesso tuttavia la grafica è ben fatta, null'altro da dire.
AMBIENTAZIONE: Fedele all'opera originale assieme a gilde e quant'altro, le descrizioni sono presenti sia sulla mappa principale, che ho trovato molto comodo, sia all'interno dei vari topic. Anche le cose meno specifiche nell'opera originale sono state adattate bene, unica cosa piuttosto singolare dal momento che esiste la magia, è il dover aspettare un tot di ore per gli spostamenti da una città all'altra del regno, di conseguenza si è quasi costretti a rimanere nelle vicinanze per evitare eventuali "viaggi in notturna" da parte dei pg o cose simili, ma sono piccolezze.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è discreto. Il parcheggio potrebbe esserci se il vostro pg non rientra nei canoni statistici del "cazzone" (passatemi il termine) vista l'ambientazione, ma di norma si trovano diversi giocatori disposti a giocare o a unirsi in chat successivamente.
L'utenza nel complesso è disponibile e il clima piuttosto rilassato, comprensibile da parte dei giocatori, meno da master e fati. Come in ogni land che si rispetti(?), non mancano conversazioni e gruppi Skype/Discord in cui la gente chiacchiera e(o litiga off e la cosa si ripercuote sul gioco, coinvolgendo gran parte dell'utenza, anche chi è appena arrivato e di questo caos non ne vuole sapere nulla.
Per quanto riguarda master e fati, la maggior parte di loro è valida, specie se si tratta di veterani e persone che bazzicano i gdr da diversi anni, ciò nonostante alcuni fati messi in prova che sono poi risultati inadatti, sono bastati a giudicare male azioni e resoconti. Nulla di eccessivo, di conseguenza non si cerca la "causa di stato" o chissà quale litigio, tuttavia a mio parere se la gestione si rendesse conto prima che un fato in prova è più concentrato a descrivere l'abbigliamento succinto del suo png e la sua taglia di reggiseno, possibilmente in italiano e non in italiese(?) piuttosto che la descrizione di ambiente e azioni precise, certe cose si potrebbero tranquillamente evitare.
C'è una leggera tendenza a stereotipare alcuni pg e a fare comunella, che dal mio punto di vista andrebbe evitata, poichè se non seguiti tutti allo stesso modo o quasi, la crescita del pg viene bloccata e il gioco diventa ripetitivo, motivo per cui ho trovato la land di difficile approccio secondo il mio tipo di gioco.
Una piccola pecca per quanto riguarda le quest personalizzate e gli eventi è il dover aspettare un certo livello prima di poterle realizzare, ergo, attendere che il pg passi dei mesi per poter sviluppare cose legate al bg e gli orari di alcune quest, improponibili per chi lavora, sebbene sia comprensibile visto l'enorme quantitativo dei partecipanti. Forse sarebbe meglio dividerle in più chat o renderle a numero chiuso o si rischia di perdere il filo del discorso con tutte quelle azioni.
SERVER: Stabile, non ho mai avuto problemi.
CODICE: Ripeto, penso che l'unico problema sia il codice relativo al semaforo che bugga per i gildati, ma nel complesso non ho riscontrato problematiche, forse si potrebbe allargare un pochino il font di scrittura in chat, ma nulla di più.
FUNZIONALITA': Le funzionalità sono presenti e ben fatte, è chiara la descrizione dei luoghi, dove andare in caso di necessità per ciò che riguarda la documentazione, il mercato o anche piccole cose di prima necessità.
DOCUMENTAZIONE: Presente e semplice, non è affatto difficile capire il meccanismo, tanto che sulle abilità è anche indicato se esse siano di tipo "attivo" o "passivo" e l'eventuale combinazione delle due, cosa non scontata, poichè assente in molti gdr.
Nel complesso le descrizioni di ambiente e simili ci sono, molte cose vengono lasciate alla fantasia o vengono inserite direttamente in bacheca di gilda, cosa che sconsiglierei di continuare a fare, poichè nel caso i nuovi arrivati venissero invitati a giocare in gilda come location, non avendo a disposizione la mappa, non saprebbero come gestirsi (e non tutti i giocatori si ricordano che la mappa è posta solo i bacheca di gilda).
GESTIONE: Nel complesso va, benchè molti si conoscano off e si parlino sui social, di solito tutta la gestione è piuttosto disponibile e chiara in caso di problemi ed eventuali. Unico piccolo appunto riporta alla selezione del corpo fati o che dir si voglia, che tende a sbilanciare le buone qualità che invece molti altri fati hanno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I consigli che mi sentirei di suggerirvi a parte le piccolezze di pulsanti che fuggono per i fatti loro, non di prima importanza sono: provate per cortesia a osservare meglio coloro che vogliono entrare nel corpo fati, ma per un qualsivoglia motivo non ne sono in grado, non è una questione di cattiveria, ma penso che rendendo più alto il livello, alcune persone potrebbero essere maggiormente spronate a migliorare, piuttosto che rimanere in prova e "fare danni". Magari non segnalate nella scheda il fatto che una persona sia in prova, la seguite e basta nelle sue role e vedete quanto le descrizioni, ma soprattutto l'italiano sono pertinenti.
Per quest personalizzate, provate a vedere se è possibile renderle non più semplici, quanto di portarle a livello con il giocatore che ne ha fatto richiesta, altrimenti chi ha collegamenti da bg e cerca un tipo di gioco fuori dagli schemi o più "introspettivo" si ritroverà con le ali tarpate.
Tenete maggiormente sotto controllo il metagame dovuto a chat e social esterni. Capita di sbagliare ed è comprensibile, ma sono capitati piccoli casi di metagame, anche in questo caso nulla di grave, o di persone che hanno riportato i loro problemi in off, in game e mi rendo conto che non è colpa vostra, ma se posso essere esplicito, alla prima flammata pesante, bannate o si rischia di rovinare l'atmosfera.
CONCLUSIONI: Nel complesso l'ambiente è buono e piuttosto tranquillo, a volte anche troppo semplice per determinati canoni e alcuni pg tendono allo stereotipo, ma sono scelte dei giocatori che comunque di norma tendono a essere coerenti e cordiali.
Consiglio la land come gioco soft e non troppo impegnativo, sebbene le quest e la trama ci siano, ma in caso di pg complessi o da sviluppare "a suon di bastonate", no, per una situazione talvolta statica.
silentmoon è iscritto dal 10/12/2017, è entrato l'ultima volta il 26/12/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 0 positivi, 1 neutri e 1 negativi
Durata esperienza: Sei mesi circa
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 11/12/2017:
Scusandoci per l’enorme ritardo nella risposta, ti ringraziamo per il commento riguardo il sito – del quale avevamo chiaramente preso atto tempo prima – e speriamo che, tirando le somme, tu possa tornare a giocare presso di noi ( nel caso non lo stessi già facendo ), per provare a rivalutarlo, magari con il tempo, dando al sito una seconda possibilità ( per quanto questo non sia affatto un commento negativo, anzi! ).Nel periodo trascorso molte cose sono cambiate e molte altre ancora stanno cambiando/cambieranno. La ricerca del miglioramento c’è e l’impegno ce lo stiamo mettendo, ma siamo lungi dall'essere perfetti e questo lo riconosciamo senza problema!
Ci teniamo a risponderti nei punti in cui ci sentiamo di dover intervenire maggiormente, non tanto per ‘difenderci’, quanto per dirti la nostra.
Grafica: Tenendo conto anche del tuo commento, abbiamo provveduto a sistemare il Bug segnalato ( ora che abbiamo un programmatore fisso ), riguardo il simbolo on/off, ed abbiamo anche apportato un cambiamento al colore della stringa master fato ( il cui gradimento resta comunque una cosa molto personale e soggettiva ). Ci fa piacere che nel complesso la grafica ti piaccia!
Ambientazione: Apprezziamo che il tutto sia ritenuto funzionale e che sia gradito! Riguardo gli spostamenti, ci teniamo a precisare che pur essendoci la magia, i tempi di viaggio sono pianificati con coerenza su delle tempistiche più reali, proprio per evitare di trovarsi di fronte a dei viaggi-lampo! Possiamo pensare sicuramente di provare a migliorare il sistema in futuro!
Livello di gioco interno: Siamo sempre del parere che il metro di misura per valutare questo punto sia molto personale e possa variare da persona a persona per diversi motivi, quindi non ci sentiamo di andar contro la tua impressione. Non c’è un parametro di oggettività ( o almeno quasi mai ) per decidere cosa sia giusto o sbagliato nel modo di giocare di qualcuno. Se siamo abituati ad un certo tipo di personaggio, tenderemo sempre a gradire meno qualcosa impostato agli antipodi, idem riguardo lo stile di gioco e le relative abitudini. Insomma, ogni role player si porta dietro un bagaglio di esperienze che può essere meno ricco o più ricco, a seconda di quanto sperimentato nel tempo… E come in ogni gdr, ci sono anche giocatori novizi che si approcciano per la prima volta a questo mondo e sono semplicemente desiderosi di imparare. Chiaro che, indipendentemente da quanto un personaggio possa essere ‘stereotipato’ e meno originale, ognuno è libero di strutturare il bg che preferisce, purché lo si faccia nel rispetto dell’ambientazione e del regolamento.
Riguardo i fati, come dice il nome, un fato aspirante è colui che si approccia per la prima volta alla carica, non è un fato ufficiale ed è quasi sempre alle prime armi. Come i giocatori, anche loro hanno bisogno di esperienza per essere in grado di poter garantire determinati standard, la qualità e la crescita vengono con il tempo. Questo non serve a difendere nessuno, ci rendiamo perfettamente conto che alcune cariche non possono essere messe in mano a chiunque e le selezioni, così come i test fati, sono stati resi più vari e ‘difficili’, ma ciò non toglie che la bravura si vede con un fato in azione, a volte anche ‘sbagliando’ e che noi siamo soddisfatti dell’operato dei nostri master. Ci spiace se hai avuto una spiacevole esperienza in merito!
Quanto alle chat OFF, hai ragione, nessuno vuole mettersi i prosciutti sugli occhi. Noi stessi ne abbiamo preso atto ed abbiamo anche iniziato a prendere dei provvedimenti ed a essere più duri, riguardo determinati atteggiamenti che spesso sfociano in situazioni che possono minare al gioco. Non possiamo garantire un controllo 24h su 24h, ci piace pensare che dietro a delle teste pensanti ci sia anche del buonsenso e la volontà di giocare nel mio più sereno possibile, però si, sicuramente ora ci prestiamo più attenzione di qualche tempo fa per quanto ci è possibile.
Documentazione: Hai ragione, cercheremo di rendere accessibili a tutti le descrizioni delle gilde e soprattutto stiamo cercando di rendere il più completa possibile la documentazione in generale, affinché sia tutto chiaro.
Gestione: L’unica parte su cui vogliamo spendere un paio di righe a parte, solo per sottolineare la nostra posizione ( perché di noi si parla )... non c’è nulla di male ad avere un dialogo aperto con l’utenza, a conoscersi, a cercare di diventare non solo gestori ma anche persone con cui è facile confrontarsi e parlare del più e del meno, gioco o non gioco. Questo non definisce un gestore ‘buono’ o ‘cattivo’, perché i gestori sono persone, frequentano le chat ( ti assicuro, meno di quanto sembri ) e possono anche avere delle amicizie, interne, perché quando un gdr è longevo questo diventa più che normale! Se non ci si lascia influenzare dall'Off, dai legami che si creano, se non si fanno favoritismi – e qui non se ne fanno – il tutto, dovrebbe solo che essere apprezzato e non visto con ‘malizia’ o come un qualcosa di negativo.
Espressi entrambi i punti di vista (il tuo ed il nostro), ti invitiamo caldamente a riprovare da noi nel caso non lo stessi già facendo! ;)
Qualsiasi sia la tua scelta, ti auguriamo buona fortuna!
Buon gioco,
La Gestione ~
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17/11/2017 - GRAFICA: 9.5/10 Una buona grafica è come il vino: più invecchia, più ti piace. L'accostamento cromatico è impeccabile, colori chiari che ben si intonano allo spirito scanzonato del manga da cui prende ispirazione. Inoltre l'azzurro, alla lunga, conferisce il grosso vantaggio di non stancare cervello e occhi come invece accade con tonalità scure. Ne apprezzo la chiarezza e la pulizia, oserei dire povera laddove non servono ulteriori fronzoli, sebbene non manchino chicche che denotano l'attenzione a questi aspetti: i simbolini delle classi e dei premi, le schede dei PNG sulla stessa ispirazione di quelle del manga, volantini appositamente realizzati per annunciare eventi ON. Periodicamente vengono aggiornate alcune grafiche, nei limiti di quanto consentito dal codice. Infine, la cosa che, al netto dei giudizi, rende il bilancio estremamente positivo: la grafica non è pesante. Anche con una connessione che va a criceti non si risente del caricamento, pressoché istantaneo, delle immagini. Come suggerimento, con la possibilità di avere un implemento della programmazione, butterei come eventuale aggiornamento una casella grafica apposita per il Sorcerer o eventuali news ON affinché possano spiccare subito all'occhio!
AMBIENTAZIONE: [10/10] Se dovessi definire un punto di forza della land punterei sull'ambientazione. Prende ispirazione dal manga coerentemente con quelle che sono le esigenze, distaccandosi dagli elementi di trama veri e propri. L'unica razza disponibile all'iscrizione è quella umana, per quanto poi si vadano a incontrare le altre role natural durante, circoscritte a PNG, premi o occasionali modifiche legate alle varie saghe. Le corporazioni ricalcano l'impronta caratterizzante del manga, ricoprendo con i loro statuti l'areale più ampio possibile. La scelta mirata di avere un numero limitato di Gilde consente di bilanciare le presenze al loro interno, senza che ve ne siano di vuote. Ritengo che il merito di Fairy Tail sia rispondere all'appello dell'"Immagina, puoi." Un'accozzaglia di fantasy, simil-tecnologia, spunti più disparati sparsi all'interno dei regni, il tutto buttato in quel calderone chiamato ConcilioVSBalliam. Nutro speranza, in futuro, di poter vedere una gilda puramente neutrale, non schierata in nessuna delle fazioni di gioco, un plus che potrebbe offrire un ottimo incentivo ai player.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: [8/10] Dopo tanto tempo arrivo a soppesarne tutte le sfaccettature. Da una parte si gode della presenza di ottimi player: chi scrive più, chi meno, per quanto non si tenda a sforare tempi eccessivi salvo rare eccezioni. In role normali si può calcolare una tempistica che va dai 10 ai 20 minuti circa, spesso e volentieri con azioni abbastanza corpose. Scrivere poco non è sminuito, anzi, la qualità è premiata, nonché il primo elemento a venir preso in considerazione! Dall'altra mi rendo conto del fatto che i player siano un po' -passatemi il termine- "viziati". Quest frequenti, saghe e incarichi che si alternano a frequenza regolare portano i giocatori ad adagiarsi sugli allori e ignorare -vuoi per voglia, vuoi per mancanza di tempo- quella marea di spunti insiti nel gioco, talvolta ostacolando la strada di chi vuole godere delle trame in modo più immersivo. I player discreti e i nuovi iscritti vengono guidati per mano sia dal corpo gestionale che dai player più esperti che, da quel che ho avuto modo di osservare, accettano di buon grado di ruolare con i nuovi e magari accaparrarsi i loro favori indirizzandoli verso una determinata gilda e trascinandoli in tutto quel comparto di gioco che caratterizza l'ambientazione. Nonostante trascorrano alti e bassi, il gioco negli ultimi tempi è diventato più attivo e movimentato, bilanciandosi equamente tra attivi e inattivi. Per quanto concerne spammer e disturbatori vengono placcati a vista dal corpo Helper, nulla da riportare in merito.
SERVER: Aruba, lungo gli anni, ha raramente fatto le bizze. Da che ho memoria non credo sia mai capitato che la land non fosse raggiungibile, sebbene dia uno strano errore nella pagina di login e un breve crash tra le 2/3 di notte in cui il server si aggiorna. (Che ci fate svegli a quell'ora, nerdoni?) [9/10]
CODICE: Arabo. No hablo GdrCd, sorvolo in direttissima.
FUNZIONALITA': I tools che servono ci sono, saltano all'occhio e funzionano, anche bene. Magari alcune robette (Rari tiri di dado, bug vari) verranno implementate o risolte con alcuni aggiornamenti. Sono forse le pecche che fanno maggiormente pesare l'età della land rispetto ad altre più recenti. [7/10]
DOCUMENTAZIONE: Una biblioteca racchiusa, nel corso del tempo, in quel malloppo esaustivo che compone il manuale. Unici elementi esclusi sono i resoconti degli avvenimenti ON che, però, a fine Saga vengono riassunti e inseriti a loro volta nelle cronistorie. Uno dei punti che ha fatto immensi passi avanti nel giro dell'ultimo anno, con tanto di appositi addetti alle skill che rilasciano apposite "patch" di bilanciamento per equilibrare tutte le classi. [10/10]
GESTIONE: La Gestione è sempre disponibile, gentile e comunicativa. Attenta alle critiche, si muove per risolvere i problemi segnalati dai player oltre che assolvere alle incombenze di routine. Le necessità, qualora non possano venire sopperite dallo Staff, vengono delegate ai vari corpi di supporto, Fati e Helper. Bando alle maldicenze, non lasciano che i legami OFF game vadano ad inficiare sul benessere ON game, basandosi su un principio di equità che coinvolge ogni utente e gli screzi che talvolta possano sorgere fra loro. Il gioco è e deve rimanere gioco, questo il principio che fonda il loro operato. [10/10]
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Li ho spalmati un po' ovunque tra le varie sezioni, nulla da aggiungere.
CONCLUSIONI: Senz'altro una delle migliori land manga in circolazione, una di quelle che non ti stanca mai e che, a dispetto di tutto, ti fa sempre tornare alla ricerca di nuovi spunti e avventure. Una land perfetta per chi è alla ricerca di pazze risate e momenti di commozione. La fantasia vola alta e fa tornare bambini, punti a suo favore. Una land che mi ha permesso di crescere sia come player che creare splendidi legami pasquettosi e conoscere persone meravigliose. Un dieci nel cuore ma, razionalmente parlando, sono convinta che la strada in cui si è incanalata sia quella corretta per raggiungerlo. L'eccellenza è un percorso infinito e, ora come ora, la land schizza come una freccia verso di essa.
hannahbanana è iscritto dal 01/09/2017, è entrato l'ultima volta il 05/09/2024
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Oskar
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 17/11/2017:
Eccoci, anche nel tuo caso in super ritardo e ce ne scusiamo!
Grazie per questa recensione, commenti del genere - come quelli passati sotto nostra osservazione poco prima - ci hanno aiutato ad 'addrizzare' il tiro nel periodo trascorso, in vista di un miglioramento ( perché se c'è una cosa che non si può smettere di fare, con tanto impegno, è cercare di migliorare il materiale che si ha per le mani ). Cerchiamo nel nostro piccolo di dare il massimo, ma i traguardi raggiunti non sono cosa unicamente nostri: fati, helper ed utenza stessa danno continuamente il proprio contributo per accrescere la community di Fairy Tail Gdr. E se voliamo verso 'l'eccellenza' di cui parli - pur credendo di essere ancora lontani eh! - è soprattutto grazie al personale contributo che tutti danno, nel bene o nel male.
Ci fa piacere, comunque, che tu veda tutte le potenzialità di un progetto che non vogliamo lasciare ancora per molto e ci teniamo affinché tutto, col tempo, possa offrire ancora di più. Ci stiamo lavorando!
Naturalmente non mi dilungo molto, ma proveremo a 'svecchiare' il sito ed aggiungere cosine nuove! Tempo permettendo, cercheremo di garantire dei risultati, le buone intenzioni ci sono!
Sperando di averti ancora molto qui con noi, ti auguriamo buon gioco!
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21/07/2017 - GRAFICA: [10] Rispondendo alle domande predefinite: sì, la grafica utilizzata è attinente all'ambientazione proposta.
È organizzata in modo efficente e da quel che ho intuito è un aggiornamento che ha intenzione di evolversi anche in futuro, quindi sono abbastanza curiosa di vedere cosa gli staffer potrebbero inventarsi (anche perché Rose e Ashley, più altri utenti di supporto, fanno davvero opere grafiche da paura).
E' chiara e onestamente la skin chiara è una cosa che solitamente non mi piace, ma quella di FT è talmente pulita che i miei occhi ciechi non ci mettono un nulla a collocare tutto al proprio posto. Non è pesante a lunga durata, né si può considerare "vuota" per quanto concerne dettagli estetici e spazi per il testo. Cioè non cambierei nulla ora come ora.
Non sono presenti skin aggiuntive, ma onestamente? Per i motivi scritti prima credo sia meglio così.
AMBIENTAZIONE: [9] Io non ho mai letto FT, se non prima di qualche mese fa, stando nel GDR da quasi due anni (con un'attività concreta di circa uno) e la cosa non mi ha mai dato problemi.
L'intro d'ambientazione nella homepage del sito e la Documentazione ti lasciano pochi dubbi, al massimo ti apri due scan del Manga se hai qualche super pippone mentale su come andrebbero strutturate certe locazioni, ma è seriamente ben delineata e non mi ci sono mai trovata male. Le Gilde sono Variegate, i loro statuti ti danno sempre un hint su come orientativamente andrebbe mosso un pg di un certo gruppo, senza però voler mai limitare: Blue Pegasus è la gilda dell'arte e della bellezza, ma questo non limita l'ingresso a poeti nobili, o pittori fanfaroni, ma anche a tatuatori spigliati con la Picto Magic e una grande sensibilità all'arte (ma un carattere e uno stile che di elegante non hanno niente), o Pirati Galantuomini che nella Donna vedono l'ensamble della bellezza, ma davanti ad un Dandy sono i peggior nemici del senso estetico. O Lamia Scale come cieco ricercatore di giustizia, o un samurai equilibrato che snocciola perle di filosofia. Insomma c'è tanto da dire e tanto da poter fare in ogni gilda, per questo consiglio sempre di farsi trasportare dall'ON, più che perseguire un'unica gilda senza guardarsi intorno. Le corporazioni secondarie (Giornale, Medici, Meccanici in arrivo) sono adatte a collegare giocatori che normalmente tra di loro non avrebbero niente a che vedere, ma anche a dare una copertura a maghi oscuri/clandestini che possono sfruttare una fedina pulita da Medico, o Giornalista, per far slittare o rallentare le ricerche sul loro alterego malvagio.
A me piacciono molto, insomma, sono dell'idea che se qualcuno si lamentasse delle Gilde è perché non ha un'idea ancora molto elastica del gioco, ma penso sia normale.. insommma, è un gioco basato sulla lotta di fazione quindi DEVI entrare in Gilda prima o poi, ma sono così tante e con così tanti statuti che trovo impossibile aprire il cervello e trovarne una adatta al tuo gioco.
Insomma.. SONO NOVE, regà e per giunta c'è sempre un numero di utenti attivi in ognuna, orientativamente.
p.s. c'è solo la razza umana; i demoni sono cose che ricadono nelle mani dello staff come PNG, o al massimo sono mutazioni o "infezioni" da ricollegare ad un Premio.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: [9] Allora FT soffre di una piccola malattia che è comune in tutti gdr italiani: l'utente timido. E sia chiaro: io SONO un utente timido.
Vedi più gente in mappa principale, ma ultimamente per mia soddisfazione vedo un sacco di attività, se si aprono le statistiche del sito si intuisce cosa intendo dire.
Azioni in Chat nelle ultime 24h
674.
Solitamente la cifra sarebbe di 400-500 se risalissimo ai dati di due mesetti fa.
Cioè so comunque tanti, sia chiaro, però ora siamo di più, siamo meno paurosi di chiedere via MP (perché fondamentalmente se hai il coraggio di contattare via MP è quasi sicuro che trovi subito con chi giocare, ahahah)
Lo trovo buono, ci sono ovviamente gli utenti meno espert con uno stile più meccanico, o estremamente sintetico, ma quella è tutta esperienza e levigatura che deve arrivare.
Chi spamma e disturba viene abilmente preso al collo dagli Helper/Staffer e condotto in chat segrete per le torture cinesi.. no vabbé, scherzo (o forse no?). Insomma lo staff c'è, i Fati pure e gli Helper pure. Se c'è qualcosa che non va è presssocché impossibile che in tempi umani non se ne accorga nessuno e in caso basta che un utente vada a segnalare a chi di dovere.
Se ci sono giocatori dall'idea di gioco ostica che lede l'ambiente, almeno su FT GDR ho potuto notare con gioia e liberazione che lo Staff non è il tipo che lascia fare, o che spera che il Rosic/Meta/Cosetristiassai si spenga da solo.
Se c'è da agire agisce con la cinicità e la freddezza che secondo me sono necessarie.
Sono la purga del nostro cuore dorato da giocatore.
Ma sia chiaro, non dico che Admin e Staffer sono dei nazisti: se il giocatore punito si dimostra essere redento, impara cosa si intende con Gioco (a.k.a. quel sempre dimenticato 'divertimento sano') non viene bollato a vita, anzi, viene elogiato per aver ripreso "la retta via". So di chi ha fatto strafalcioni all'inizio della propria "carriera" che ora gioca da Dio ed è stato/a giustamente premiato/a, quindi sia chiaro che qua nessuno marchia qualcuno a vita.
SERVER: [9] Stabile.
Alle tre e mezza del mattino va stabilmente down per uno o due minuti per sistemare il server, ma non è mica un problema xD
Ha una programmazione vecchia, aggiornatissima ai tempi della fondazione, ma regge tutto da Dio e so quanto costi pagare un Programmatore per rinnovare un sistema così complesso e accumulato da anni, eppure non mi sono mai trovata male.
CODICE: [8]-cit. Ha una programmazione vecchia, aggiornatissima ai tempi della fondazione, ma regge tutto da Dio e so quanto costi pagare un Programmatore per rinnovare un sistema così complesso e accumulato da anni, eppure non mi sono mai trovata male.
Siamo in 1.5 e lo Staff sistema sempre il Regolamento per rendere il gioco sempre più piacevole e fantasioso.
FUNZIONALITA': Yeah, sure. Le solite cose, se ci sono Giocatori inesperti o chi ha dubbi su docuemntazioni e tutto ci sono gli Helper disponibilissimi, quindi non ho mai trovato problemi né a capire, né a far capire.
DOCUMENTAZIONE: [9] E' sempre in aggiornamento e questa è una cosa che apprezzo molto.
Si fanno proposte? Se sono attuabili si aggiorna il regolamento e le proposte sono commentabili da tutta l'utenza per dare allo Staff un'idea ampia dell'accoglienza del progetto.
In linea generale mi sembra tutto apposto, insomma, tra DOC e Regolamenti generici non trovo falle che non siano minuzie per l'età del sito, ma tanto lo Staff e gli organi off si danno sempre da fare per scovarle e schiacciarle é_é
GESTIONE: [9] Yap!
Ora la Gestione (Admin + 3 Staffer) lavora tutta in OFF o per lo meno in variante c'è un UNI con orari impossibili, eppure sono sempre disponibili.
Appena hanno del tempo libero rispondono e c'è un affiatato collegamento tra gli organi "a capo" e i gruppi OFF di Helper e Fati, quindi in ogni caso il sistema di delegazione (specialmente in questi ultimi mesi) sta rendendo la cooperazione per l'utenza molto più fluida.
Sono giocatori che istigano e pretendono gioco pulito, che vogliono fantasia, passione, divertimento. Quindi come detto prima chi viene allontanato è perché ha schiacciato numerose possibilità e mani tese, a discapito di una mentalità più di Ego in cerca di vittorie, maestosità, fama e potere (?) che divertirsi in maniera genuina.
Un peccato, insomma, secondo me se certi giocatori sbucano su FT si dispiacciono più gli Staffer che gli utenti.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli?
Aggiornare la Lista Premi, giusto perché chi legge FT nota certe magie arcane da super-mega-ultra-putenza che vorrebbero vedere date a qualcuno, ma parliamo comunque di una cosa sottile, mica si premia ogni mese qualcuno xD
Per il resto so già che ci sono molti aggiornamenti al fronte dopo la Pausa estiva, quindi non ho niente da dire, attendo solo **
CONCLUSIONI: Non metto quasi mai 10 alle recensioni, quindi pesate molto i miei 9 sparsi ovunque, sono molto contro l'idea di un "gdr perfetto", ma per come mi sono trovata bene in quasi due anni qua.. beh ci siamo quasi!
Ho trovato amici, ho trovato divertimento, durelli interiori da HYPE assurdo durante le quest, o gli eventi, o anche solo su sviluppi del mio pg/altri pg in gioco.
Io mi diverto un mondo e amo scrivere, quindi è come se questo fosse un grosso libro a più mani che non smette mai di deludermi.
Chi non lo sa apprezzare ha dei problemi, sul serio.
inker è iscritto dal 16/09/2016, è entrato l'ultima volta il 26/02/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Reagan
Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 21/07/2017 13:20:01 da inker
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21/07/2017 - GRAFICA: Neutro -- Organizzato in maniera buona e buono anche l'uso dei colori, solo che potrebbe esservi un modo per cambiare tali colori, forse in alcuni più scuri.
AMBIENTAZIONE: Neutro/Positivo -- Non so molto su Fairy Tail, ma posso dire che su vari aspetti segue il manga, quindi non ho nient'altro da dire a riguardo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Positivo -- Il livello di gioco è buono, le persone sono disponibili, ma non sempre si riesce a trovare qualcuno con cui giocare.
SERVER: Positivo -- Il server non ha mai creato problemi, casomai a volte quando si usava un telefono o un iPad. Quindi si dovrebbe cercare di migliorarlo su questo aspetto.
CODICE: Neutro -- Non so molto sui codici, ma posso dire che non vi sono stati cambiamenti maggiori in esso.
FUNZIONALITA': Neutro -- Le funzioni che vengono date sono buone e vi è sempre qualcuno/qualcosa da cui puoi prendere informazioni su come usarle.
DOCUMENTAZIONE: Negativo -- Le documentazioni vi sono, ma spesso sono incomplete (tagliando parti che potrebbero interessare) e/o non aggiornate, creando così problemi per i nuovi arrivati.
GESTIONE: Molto Negativo -- La getsione vi è per aiutare i nuovi arrivati, ma questo non nasconde il lato oscuro che vi è. Infatti la gestione soffre di varie pecche, tra cui favoritismi, uso improprio del proprio ruolo, uso improprio degli strumenti concessi. Non si può accettare che una persona prona ad insulti pesanti copra un ruolo in cui si deve essere gentili o che una persona che ha un ruolo di rilievo vada ad usare tale come strumento per andare contro alcuni e favorire altri.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: I vari consigli li ho dati in ogni gruppo, basta rileggerli. Ma la cosa che si dovrebbe migliorare più di tutto è il livello dei vari che hanno un ruolo nel gdr in quanto questi non possono far nient'altro che peggiorare il clima al suo interno. Quindi consiglierei a chi è l'Admin di riprendere le redini della Land e di punire chi non è consono al proprio ruolo, a prescindere dalla sua posizione.
CONCLUSIONI: All'inizio vi poteva essere un voto positivo, ma visto le varie vicisitudini che stanno accadendo alla fine non posso dare nient'altro che un voto pesantemente negativo.
Mi dispiace darlo, ma non si possono avere persone scorrette in ruoli di rilievo.
kurokitsune è iscritto dal 29/03/2017, è entrato l'ultima volta il 21/01/2024
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Durata esperienza: Più di un anno
Ruolo: Giocatore
Modificata il 09/08/2017 16:07:57 da kurokitsune
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17/02/2017 - GRAFICA: Grafica: Allura, allura, che dire? E' una grafica leggera, non sforza gli occhi ed i colori sono azzeccatissimi. Appena entrato in land attira sin da subito, è davvero ben fatta. Inoltre è adatta all'ambientazione, è proprio azzeccata con il tema di Fairy Tail, quando guardo la schermata mi vengono in mente gli episodi dell'anime. E' tutto al suo posto, non è nulla di complicato, ma attira veramente l'attenzione in modo positivo. Odio dare dei voti perché non sono bravo con queste cose, quindi mi limiterò solo a dire che secondo me è un lavoro fatto davvero molto bene ed è davvero piacevole ruolare con una grafica così all'interno della land.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: Allura, diciamo che i primi tempi non avevo capito molto bene l'ambientazione della land. Avevo difficoltà a farlo, non so se per colpa mia o se per colpa proprio della land. Tuttavia, mano a mano che ho iniziato a prendere confidenza con le meccaniche di gioco ed ho iniziato a ruolare, a conoscere i vari personaggi presenti in land, a partecipare a qualche questicciola... beh, ha iniziato ad essere tutto più chiaro e devo dire che non mi dispiace assolutamente, anzi. E' sempre sulle corde con l'ambientazione dell'anime/ manga da cui prende spunto, ma le modifiche che sono state effettuate la rendono alla portata di tutti, anche di chi non ha mai visto o letto l'opera di Hiro Mashima. Insomma, non c'è niente che un neofita debba temere, perché è davvero facile prenderci la mano nonostante (almeno per me è stato così), le prime volte si abbia un po' di difficoltà a capire l'ambientazione che fa da sfondo alla land.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di Gioco: Il livello di gioco interno, come tutte le land, è vario. Ci sono player più bravi, player meno bravi e player che adoro. Quindi non darò un giudizio sul modo di ruolare della gente presente in land, quanto più su tutto il resto. C'è del gioco propositivo, si vede, chiaramente non tutti lo fanno ma non si può pretendere che tutti portino gioco all'interno di una land. Sta di fatto che da quando sono iscritto, avrò fatto al massimo una o due role noiose, tutte le altre avevano una logica dietro e sono state tutte quante davvero molto belle, mi hanno fornito molti spunti ed hanno fatto crescere il personaggio. C'è una carenza di quest libere, ma pian piano guardando la bacheca sembra che si stia provvedendo per far qualcosa e che stia crescendo anche l'attività dei fati sotto questo punto di vista. Però non me la sento di criticare il corpo fati, in quanto comunque ogni giorno c'è un resoconto in bacheca, ci sono i vari incarichi da poter fare ed ultimamente in land si stanno facendo delle saghe per gilde che noto stanno portando davvero molto gioco. Insomma, non si può dire che all'interno della land non vi sia del gioco, poi c'è chi sa cogliere e dare spunti, c'è chi invece non riesce e fa un gioco più piatto.
SERVER: Server: Bo, non ne capisco molto. Va bene, insomma, ha dei minicrash di tanto in tanto verso la notte inoltrata, ma non è un problema perché durano pochissimo e sono sporadici. Quindi per me è buono così.
CODICE: Codice: Non so un'H di Codici, quindi mi astengo dal rispondere.
FUNZIONALITA': Funzionalità: Non ho mai trovato problemi con le funzionalità del gdr. E' tutto a portata di mano, sono abbastanza intuitive e la grafica aiuta molto anche sotto questo aspetto. Insomma, se non si trova qualcosa è perché bisogna fare un po' di attenzione in più, perché è davvero facile riuscire a scoprire da dove si accede ad una determinata sezione, o come si cambia lo status della disponibilità. E' stato fatto un ottimo lavoro anche sotto questo punto di vista, non credo ci sia più nient'altro da aggiungere, insomma, è tutto semplice e facile da capire. Anche un nuovo iscritto è difficile che abbia problemi nel trovare ciò che cerca, gli basta aguzzare un attimo gli occhi e guardare per qualche istante lo schermo e si ritrova ciò che cercava in poco tempo. Beh, niente, buon lavoro anche qui.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: Ecco, qui diciamo che è un po' confusa la cosa. Per un semplice motivo, la guida c'è ed è anche facile accedervi, oltre che da consultare. Basta essere sulla pagina d'ingresso in land, aprire la sezione Guida e cercare lì nelle varie sezioni le informazioni che servono. Il problema (almeno il mio, ripeto, è una valutazione soggettiva e non so se vale per tutti) sono le guide all'interno delle bacheche. Sono un po' confusionarie e non riesco mai a capire dove si trova una determinata informazione piuttosto che un'altra. Il problema vero e proprio quindi non sta nel consultarla, perché la guida è scritta anche bene e risponde con efficienza a tutte le domande che possono venire in mente, ma nel fatto che alcune di queste guide sono un po' difficili da reperire (ripeto, parlo solo di quelle presenti all'interno della bacheca). Però, insomma, è un problema risolvibile e credo sia più che altro un problema per i nuovi iscritti, in quando noto che ogni modifica che viene effettuata alle guide, viene segnalata attraverso dei messaggi ed una volta che si prende la mano con la land, ci si ritrova a consultare il tutto senza il minimo problema.
GESTIONE: Gestione/ Staff: Non mi ci soffermo troppo perché non c'è davvero nulla da rimproverare a nessuno. La gestione è attiva, generalmente risponde la sera a tutte le missive e, se qualche membro della gestione non può, rigira la missiva ad un altro membro. C'è sempre disponibilità nell'aiutare i nuovi ed anche i più esperti. L'unica cosa è, ripeto, la presenza di poche libere in land ma, come detto in precedenza, anche sotto questo punto di vista si sta provvedendo, quindi non c'è davvero niente da recriminare a nessuno.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli & Suggerimenti: Non credo di averne. O meglio, se li avevo li ho inseriti all'interno delle varie sezioni mentre scrivevo la recensione.
CONCLUSIONI: Conclusioni: A sto punto posso dare un giudizio pienamente positivo alla land. E' fatta bene, si riesce a giocare e si trova sempre da giocare. C'è un gran bel lavoro dietro e mi sento di poterla consigliare praticamente a tutti, sia che conosciate l'anime/ manga su cui si basa, sia che non lo conosciate. Insomma, se state cercando un bel gdr provate qui.
thejottun è iscritto dal 17/02/2017, è entrato l'ultima volta il 02/03/2026
e ha recensito 2 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 17/02/2017:
Grazie per questa recensione, che ci fa capire – ancora una volta – che stiamo andando nella giusta direzione!La semplicità che abbiamo voluto usare tanto nella grafica (leggera, per l'appunto) quanto per le varie funzionalità è stata utilizzata proprio per cercare di rendere a primo impatto tutto chiaro e diretto, facile da intuire e dunque rendere il GdR “familiare” già dal secondo log-in!
Una minima nota te la facciamo per quanto riguarda il Server: il crash notturno è dovuto al riavvio del Server stesso ed è per tanto qualcosa che non possiamo controllare ma che, come dici tu, dura poco e non crea effettivi problemi!
Non ci soffermeremo oltre su ciò che di 'positivo' hai scritto, non per mancanza di voglia quanto più perché non avrebbe senso: ti ringraziamo per ogni singolo parere positivo, davvero! Lo apprezziamo molto e ne siamo felici!
Ci soffermiamo, però, sulla Documentazione: come hai detto anche tu c'è il Manuale che si può consultare sempre (sia da fuori che dall'interno della Land stessa) che racchiude tutto. È stato fatto un grosso lavoro di 'smaltimento' nei riguardi dei Post che prima si trovavano in Bacheca, implementandoli nel Manuale! Alcuni di questi Post (tra i quali ce ne sono di nuovi) abbiamo deciso di lasciarli in Bacheca in quanto poco funzionali all'interno del Regolamento e preferiamo che siano in quelle specifiche sezioni delle Bacheche per poterli consultare senza fare troppi giri. Certo è che, comunque, valuteremo se trasportare alcuni di essi così da fare un po' di pulizia e rendere la Bacheca meno confusionaria: ci teniamo ad ottenere il miglior risultato possibile e queste recensioni servono proprio a capire cosa si potrebbe migliorare!
A proposito di Documentazione.. l'Ambientazione! Si ispira al Manga/Anime, ma altro non è che fonte di ispirazione per una storia nostra, personale, innovativa! Crediamo che, a primo impatto, molte Land 'nuove' (e la cui ambientazione di ispirazione è di base sconosciuta) siano un po' difficili da far proprie subito – dovendo perderci dietro qualche role per poter ben cogliere il punto della storia!
Altro paio di maniche sono invece i Fati: in questo specifico periodo si stanno occupando di Trame specifiche per le Gilde (come hai giustamente detto tu) e di gestire anche gli Incarichi per coloro che non fanno parte di alcun Gruppo; spezziamo la lancia in loro favore, visto che antecedentemente all'inizio di queste Trame le Quest Libere erano in aumento, tornando a ritmi normali – confidiamo (e ne siamo sicuri) che continuerà ad essere così anche dopo la fine di questo periodo di Trame/Incarichi!
Siamo aperti a suggerimenti o consigli anche per via privata (su questa piattaforma, ma anche ad uno qualsiasi della Gestione all'interno della Land!), comunque, così magari potrai essere più specifico sui punti che ti hanno dato un “problema” e lavorarci su! ;)
Ti auguriamo, intanto, un buon proseguimento in Land!
La Gestione
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21/09/2016 - GRAFICA: La grafica è molto ben curata, richiama molto lo stile grafico del manga e da appassionato di Fairy Tail approvo molto. Lo scorso anno ha subito un riaggiustameno grafico che l'ha resa decisamente più accattivante. Anche i simboli sono molto ben elaborati come quelli dei premi. Promossa.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è delle più classiche, ricalcando quella che è la trama di sfondo del manga la guerra tra le forze del Concilio contro quelle della BalLiam. Ma come ogni land ispirata all'opera originale non mancano le storie originali che la rendono come è giusto che si diversa dalla lore del fumetto. Direi che anche qui è promossa.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco è molto buono, rispetto a molte altre land a tema manga qui abbiamo giocatori che sanno il fatto loro. Non è complesso trovare con chi giocare, basta semplicemente chiedere dopotutto vanta una buona utenza 30/40 online a fascia oraria che garantisce sempre una buona scelta e varietà.
SERVER: Il server va molto bene, ogni tanto da qualche cenno di rallentamente negli orari notturni, ma solita mente in quella fascia oraria la land è vuota, salvo alcuni nottambuli.
CODICE: Il codice è stato rivisto l'anno scorso assieme alla grafica, direi che da belle soddisfazioni.
FUNZIONALITA': Il sito è di facile comprensione, molto intuitivo dal gestionale alle semplici bacheche, chat e mercati. Meglio di così si muore.
DOCUMENTAZIONE: La documentazione è tanta e buona. Insomma di qualunque cosa ci sia bisogno è semplice trovarla navigando nelle varie sezioni delle bacheche.
GESTIONE: La gestione si è da poco rinnovata con l'aggiunta di un giocatore che ha dato tanto per la land. Ecco questo è il bello di FT GDR in gestione entra chi davvero lo merita e da un reale contributo, non l'amichetto come succede in altre realtà ahimè. Anche la gestione fati ha avuto un buovo rinnovamento portando al vertice fati d'esperienza e capaci. È sempre presente e attiva, cordiale e capace di prendere tempestivamente le decisioni.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Generalmente queste cose le dico privatamente alla gestione sempre ben disposta ad ascoltare e confrontarsi. Non mi piace renderle pubbliche ;)
CONCLUSIONI: La land è funzionale, in tema con l'ambientazione da cui è tratta e il divertimento è sempre assicurato se si decide di ruolare come si deve. Insomma per me è una land che merita, la migliore per questa ambientazione.
gdr_opinion è iscritto dal 21/09/2016, è entrato l'ultima volta il 08/12/2025
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 21/09/2016:
Vedere aggiungersi un altro commento positivo è per noi fonte di piacere e soddisfazione, proprio per via di tutto il lavoro che è stato fatto fino ad ora e che continuiamo a fare!Poter leggere qui, anche a distanza di tempo, che ciò che a cui abbiamo lavorato sia di gradimento ed abbia lasciato un bel ricordo, ci rende orgogliosi del nostro lavoro.
Proprio come hai fatto notare, ci siamo accorti che trovare una figura aggiuntiva da incorporare allo Staff ci avrebbe resi ancora più completi – nonché fornire un valido aiuto per questioni di ogni giorno. Lo stesso vale per il cambiamento dei Fati che, ad oggi, porta una ventata di aria fresca che ci auguriamo possa perdurare nel tempo!
Saremmo comunque felici di sapere eventuali consigli (o suggerimenti) in via privata, come da te indicato, così da cogliere l'occasione anche per ringraziarti in maniera più “diretta” per le belle parole dedicateci!
Ti auguriamo una buona continuazione all'interno della Land e, come sempre, siam disponibili a due chiacchiere!
La Gestione
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14/09/2016 - GRAFICA: La grafica della land è molto piacevole e rilassante alla vista, la scelta dell'azzurro come colore principale e azzeccata e ciò permette la continua visione della land anche per piu ore consecutive senza problemi di affaticamento alla vista. La mappa della land è tra l'altro disegnata a mano e in questa versione aggiornata molto dettagliata a livello di estetica. Da lodare pure le varie iconcine e font di caratteri che aiutano tantissimo ad immergersi in questo mondo fanyasy. Bella colorata e accattivante è decisamente una grafica di cui non mi stancherei mai di avere come sfondo o contorno per le giocate. [10/10]
AMBIENTAZIONE: Ambientazione vasta e ben descritta, sia per quanto concerne la regione del mondo giocabile sia per quanto riguarda le altre disponibili per Backgrounds dei personaggi o per eventuali incarichi. Trattandosi di una ambientazione a tema Fairy Tail ci si aspetta di trovare dalle città piu tecnologiche alla natura piu selvaggia, dal gelo dei monti alla lava di un vulcano. La storia del mondo di gioco è scritta e accessibile ad ogni utente, steso dicasi per le varie descrizioni di luoghi, gilde o personaggi significativi di organizzazioni o no. Da specificare come niente se non l'ambientazione è stato ripreso dal mango originario, tutto il resto è originale e frutto della mente creativa dei creatori. [10/10]
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Sinceramente non ho mai avuto problemi a giocare, ne all'inizio a livelli bassi ne ora. Entrando in land si trovano quasi sempre giocatori in role o disponibili a giocare, è facile anche chiedere di entrare senza problemi in role già iniziate. Detto questo il livello di gioco è ottimo, si possono trovare veterani giocare con i meno esperti cosi' come gruppi variegati di giocatori diversi divertirsi assieme. Come ogni land ci sono momenti dell'anno in cui c'è piu o meno attività ma davvero non mi son mai trovato con le mani in mano. Di spammer purtroppo ne capita uno ogni tanto ma niente di che, sono stati sempre e prontamente fermati prima di arrecare danno. [9/10]
SERVER: Molto stabile, ci sono dei problemini molto sporadici che si concentrano nelle ore notturne ma si tratta di meri secondi di inaccessibilità, niente di cui preoccuparsi assolutamente. [9/10]
CODICE: L'unico codice che conosco è quello di Chris Jericho e quello java di base, ergo non posso esprimermi in questo ambito.
FUNZIONALITA': Mai avuto problemi, i vari link sono contornati da immagini e scritte assolutamente nitide e immersive, adoro in particolar modo la sezione del mercato.[10/10]
DOCUMENTAZIONE: Come descritto nella sezione "Ambientazione", Tutto è facilmente reperibile dagli utenti che dispongono tra l'altro di una apposita sezione con cui poter crearsi un pg e un backgrounds da soli, consci del fatto che un corpo di Helper è pronto ad aiutarli nel caso. [10/10]
GESTIONE: La gestione è sempre presente e disponibile per rispondere ad ogni dubbio o necessità di qualsivoglia utente. Reperibili sia in land che per vie private si sono sempre dimostrati gentili e professionali nel loro lavoro e passione. Stesso dicasi per Helper e Fati belli attivi che mobilitano il gioco con quest e libere che solo ultimamente cominciano a sentirsi mancare,ma di questo se ne già stanno occupando i fati consapevoli. [9/10]
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Mi piacerebbe tanto vedere ritornare gli incarichi specifici per ogni gilda cosi' da rendere davvero originale e significativa la scelta di gilda alla quale unirsi. Ci fu una saga in cui ogni gilda ebbe il proprio incarico peculiare basato sul loro statuto ed è stato troppo,troppo appagante vedere come il lavoro di ogni organizzazione è servito ad uno scopo comune distinguendo bene ogni stendardo.
Forse sarebbe anche opportuno ricontrollare alcune classi o Skill fisiche che purtroppo soffrono se paragonate alle controparti magiche capaci di offrire spunti anche fuori dal combattimento (le roles piu frequenti in cui è ahimè difficile trovare spunti per una classe "fisica) ma mi rendo conto di essere un poco di parte.
CONCLUSIONI: Primo Gdr mai giocato in vita mia e davvero mi ci sono affezionato in poco tempo, non sento per nulla la necessità o l'urgenza di giocare ad altre land in quanto pienamente soddisfatto del gioco che ho creato insieme agli altri utenti in leggerezza e senza mai avere seri litigi o cose del genere. Ho avuto i miei momenti belli come ho avuto i miei momenti brutti ma di certo posso affermare di essermi divertito tantissimo durante questa mia permanenza che mi ha visto anche crescere come player alle prime armi che ero e che spero di non essere piu.
Il mio giudizio è pienamente positivo, ci si diverte in leggerezza assieme agli altri utenti ed è questo che un gioco online dovrebbe fare!
pugnalinolover è iscritto dal 14/09/2016, è entrato l'ultima volta il 06/09/2022
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Yosuke
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 14/09/2016:
Grazie mille per le parole che ci hai dedicato!Fa piacere sapere che quello che abbiamo fatto ha un riscontro così tanto positivo nell'utenza, ci soddisfa anche sapere che si riesce sempre ad essere precisi in quello che facciamo e che siamo completi in quello che sviluppiamo!
Per quanto riguarda i tuoi suggerimenti, invece.. bisogna ammettere che son cose a cui già si era pensato #spoiler
Il discorso vale tanto quanto per gli incarichi sviluppati direttamente all'interno di una Gilda – che richiedono, tuttavia, un po' più di attenzione da parte nostra per svilupparli a dovere – quanto per le Skill che, come gli utenti sanno, possono sempre essere in continua evoluzione!
Siamo aperti ad ogni segnalazione in caso di errori, per andare a sopperirli, ma anche ad eventuali proposte che siamo lieti di ascoltare. Ci fa piacere, infondo, sapere che l'utenza tiene anche a queste cose!
Per maggiori aggiornamenti, non ti resta che rimanere a giocare con noi!
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