Fairy Tail GDR
Nome Gioco: Fairy Tail GDR
URL:
https://www.fairytailgdr.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Manga e Anime
Stato: Aperto
Email:
mostra
Server: Hosting a Pagamento
Orari di Gioco Consigliati: Sera
Versione Mobile: Parzialmente
Fonte d'ispirazione: Manga - Anime
Presenza Razze: No
Chat Riservate: No
Pensieri in azione: Vietato
Sistema di Turnazione: Libero
Sistema di Gioco: Diceless
Doppi Personaggi: Sì, uno a Giocatore
Gioco Violento: Permesso con limitazioni
Gioco Erotico: Vietato
Limitazione Caratteri: Limite Massimo oltre i 2500 caratteri
Player Vs Player: Sì ma con limitazioni
Backchatting: Permesso
Condivisione Account: Permesso con limitazioni
Gestori Giocanti: Sì
Assegnazione Punti Esperienza: Mix fra vari elementi
Personaggi Bambini: Sì ma con limitazioni
Approvazione Preventiva Personaggio: Parzialmente
Estensione Mondo: Regione
Browser Consigliato: Chrome
Disponibilità Utenza di Test: No
Lingua: Italiano
Restrizioni: 16+
Descrizione:
“La Magia è ciò che regola il corretto funzionamento del nostro mondo. È l’altra faccia della Natura, e l’ossatura sulla quale si regge l’intero progresso del genere umano. Molte persone nascono con il potenziale per attingere all’energia magica nei loro corpi; a volte utilizzando i propri poteri per fare del bene, altre per il loro tornaconto. Queste persone sono chiamate: maghi.”
- Lloyd Orialchon, Introduzione alla Magia, 780
Fairy Tail GDR si ispira all’omonimo manga giapponese, scritto e disegnato da Hiro Mashima, prendendo elementi della ricca ambientazione fantasy che lo contraddistingue e riadattandoli in chiave “GDRistica”.
Il gioco è ambientato sul mondo di Earthland, in particolare nel regno di Fiore, una penisola nel continente di Ishgar. Qui, i più forti maghi e combattenti si riuniscono sotto famose associazioni locali, le Gilde, per svolgere incarichi e intraprendere avventure ai limiti del fantastico.
Sul continente, però, avanza inesorabile l’ombra della Balliam Alliance, lega di maghi oscuri comandati da una misteriosa triade di poteri che mirano all’assoggettamento di tutta Ishgar per scopi ancora tutti da rivelare.
Per decenni l’Alleanza dei Regni Liberi ha combattuto, cercando di arginare l’avanzata dei maghi oscuri entro i loro confini, e ora il conflitto (lungi dall’essersi concluso) è degenerato in una guerriglia spietata che vede gli eserciti delle Nazioni alleate e le potenti Gilde del Regno di Fiore in contrapposizione agli sforzi della Lega di spezzarne tanto la forza quanto la risolutezza.
Su questa scacchiera di luci e ombre si gioca una partita in perenne fase di stallo: da che parte farete pendere l’ago della bilancia? Il vostro contributo rinforzerà le difese dell’Alleanza e del Concilio della Magia, o punterà a minarne gli sforzi? Rifiuterete di schierarvi, e inseguirete fama e denaro come mercenari; o, ancora, combatterete la Lega Oscura dalle stesse ombre in cui si annida, come giustizieri della notte?
Qualunque sarà la vostra scelta, Fairy Tail GDR e il Regno di Fiore vi aspettano!
Tag:
#fairy tail #manga #Anime #Fantasy #Gdr by Chat #Magia #Skill-based #Fairy Tail #GdR
GdrID: 915
Data Pubblicazione: 19/05/2010
Ultimo Aggiornamento: 02/02/2026
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Recensioni Fairy Tail GDR
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06/03/2014 - Bene, è da tre anni che gioco a questo GDR e quindi penso sia giunto il momento di commentare =D
GRAFICA: sempre stato un punto di forza di questa land. Non che sia una grafica complessa, a mio parere, ma è semplicemente ben fatta. Leggera, piacevole e cosa più importante di tutte non stanca mai. Non mi dilungo troppo su questo aspetto perché comunque non sono un esperto del settore. 9/10
AMBIENTAZIONE: inutile dire che l'ambientazione sia su Fairy Tail, essendo un gdr a tema. La cosa che mi ha colpito e mi colpisce tutt'ora è il fatto che è stato preso ogni possibile spunto dal manga/anime per adattarlo al gdr play by chat. Non è una cosa banale, perché spesso ci sono land che nonostante abbiano l'ambientazione "pronta", prendendola da un manga, si limitano a lasciarla lì senza sfruttarla a pieno. In questo gdr invece si è preso ogni spunto possibile, di cui provo a fare un piccolo elenco:
1) le Gilde. Già di suo nel manga ci sono le Gilde, quindi nulla di complicato. Qui, oltre a riprodurle più o meno fedelmente (alcune Gilde più "recenti" dal manga ancora non ci sono), si riesce sempre ad intrecciare le trame di gioco delle varie gilde tra di loro, coinvolgendo quindi spesso tutti gli utenti in saghe globali e rendendo tutti partecipi del gioco della Land.
2) gli incarichi. Anche qui, nulla di nuovo direte voi. Invece no, perché tra i vari intervalli di saghe, la gestione non manca di ideare incarichi che possono essere accettati da tutti (gildati e non) e che spesso sono anche il preludio a saghe future. Insomma, non si smette mai di giocare a mio parere. 9/10
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come ogni land che porta come background un'ambientazione manga, l'utenza è variegata. Ci sono persone che sanno ruolare, come ci sono persone che non hanno la minima idea di cosa sia un gdr, e si iscrivono solo perché c'è la tematica del loro fumetto preferito. Potrebbe essere una catastrofe, detta così, ma in realtà non lo è grazie al lavoro degli Helper che si fanno in quattro per insegnare (già, proprio insegnare) ai nuovi iscritti a ruolare. Ho visto, personalmente, persone che nel giro di una settimana sono passate da niubbe (perché questo è il termine, alla fine) del gdr a più che accettabili giocatori di ruolo. Oltre a questo, come accennavo già nella parte dell'ambientazione, non c'è un gioco disconnesso. C'è sempre la possibilità di spostarsi da un luogo all'altro senza troppi patemi (chiaro che non posso volare da una chat all'altra in un secondo, ma non ci vuole nemmeno una settimana di viaggio, ndr..) e quindi l'interazione tra TUTTI i pg non è affatto problematica. Ovviamente può capitare di trovare giocate di gilda dove, come suggerisce il termine, giocano solo personaggi appartenenti alla stessa gilda, ma è normale che ci siano perché alla fine le Gilde sono la base del GDR, e spesso poi sono giocate che fungono da semplice preludio a saghe o giocate ON più complesse che coinvolgono tutta la land o quasi. 8/10
SERVER: in tre anni che gioco, sarà crashato una volta. Mai dato problemi di nessun tipo. 10/10
CODICE: è un gdr-cd, ma è stato MOLTO modificato, oltre al fatto che ci sono diversi pezzi di codice scritti a mano dal programmatore. Uno tra tutti la chat che è veramente fluida e carina, difficilmente se ne trovano di così in giro. 9/10
FUNZIONALITA': su questo punto di vista si può sicuramente migliorare, e penso che nella versione 2.0 (work in progress, a quanto so) ci saranno cose molto più comode. Secondo me su questa parte si può fare molto di più, ma non dubito la gestione stia lavorando in questa direzione. 6/10
DOCUMENTAZIONE: documentazione non ne manca, basta aprire la guida e si trova di tutto. Se proprio non si trova qualcosa, basta chiedere ad un Helper e la risposta arriva puntuale e precisa. Per cui credo sia difficile dire che manca qualcosa, o almeno non me ne sono mai accorto. 9/10
GESTIONE: la gestione è presente sempre, veramente. Penso non ci sia un momento nel quale non si trova uno degli staffer connesso. In passato non si poteva dire, ma adesso (essendo cambiata sia la gestrice che i collaboratori) ci sono veramente sempre, e puntualmente rispondono a tutte le domande/dubbi che magari anche un Helper sarebbe in grado di saziare. Pensano incarichi da pubblicare, saghe da iniziare. Stanno facendo, secondo me, un gran lavoro che magari passa anche inosservato perché, come si dice, quando le cose vanno bene e lisce, è come se fosse una cosa dovuta. Invece no, va elogiato quando tutti gli ingranaggi girano a dovere, soprattutto quando questa gestione, sempre a mio parere, ha riportato gioco in una Land che, ahimé, qualche mese fa era sull'orlo della crisi più nera. Complimenti alla gestione ed al corpo fati.
Su quest'ultimo in particolare voglio donare un piccolo pensiero perché leggo spesso critiche nei loro confronti. Concordo con il fatto che la qualità delle quest è scesa un po', ma questo perché un annetto fa c'erano (secondo me, sempre) tra i migliori fati che io abbia mai visto in azione (e la mia vita da "gdr" è bella lunga =D) e quindi è difficile mantenere quei ritmi per chiunque. I fati attuali magari non sono tra i più bravi, ma si mettono comunque di impegno, portano gioco e quest (anche qui, c'è gente che si lamenta per le poche quest ma basta aprire la bacheca dei resoconti delle quest e si vede che ci sono almeno due quest al giorno, il che, per una land che ha sui 40 utenti connessi la media, non è poco anzi), e quindi non mi sento proprio di criticarli. 9/10
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Consigli non me la sento di darne. Sono sulla buona strada secondo me e posso solo dire di continuare così.
CONCLUSIONI: In conclusione questo è un gdr che consiglio a chi è appassionato del manga Fairy Tail, e anche a chi non ha la minima idea di cosa sia Fairy Tail. Un posto piacevole dove passare del tempo a ruolare, che siano giocate "baka" a giocate impegnative come possono essere combattimenti e saghe. Un gioco che fin da subito vi assorbe nella sua comunità, e quindi già solo per questo piacevole. Lo consiglio a tutti =D
kitsunerna è iscritto dal 06/03/2014, è entrato l'ultima volta il 27/05/2020
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Modificata il 06/03/2014 19:01:16 da kitsunerna
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 06/03/2014:
Che dire: certi commenti non possono che farci piacere! Siamo felici che i nostri sforzi abbiano portato i miglioramenti da te notati e speriamo di riuscire a continuare così.Siamo d'accordo sul crollo di qualità dei Fati, rispetto a quelli definiti come “colonne portati del vecchio Corpo”. Ovviamente molti sono nuovi a tale ruolo ed hanno bisogno di esperienza, di farsi le ossa sul campo. Speriamo comunque in futuro di migliorare anche questo punto “dolente”.
Non c'è davvero nient'altro d'aggiungere se non un nuovo, caloroso, grazie!
La gestione di Fairy Tail
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04/03/2014 - GRAFICA: La Grafica direi più che ottima. Non appesantisce affatto, ottime distribuzioni di colori nelle chat che fanno in modo da non stancare l'occhio. Schede ben fatte a livello di Design e di struttura. Davvero nulla da dire.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione... L'ambientazione. Ecco.
E' uno dei tanti motivi del perchè ho messo un voto negativo. Avete letto l'ambientazione prima di iscrivervi? Perfetto. PErchè è l'unica esistente dato che dentro al gioco, praticamente non se ne vede per niente. Segue sì e no il manga, anche se forse sono costretto a dire di no. L'ambientazione si è fermata lì e non va più avanti, non viene evoluta nemmeno all'interno del gioco ma qui ne parlerò più avanti. In pratica è il nome Fairy Tail che fa capire che questa land è basata su questo ma se togliessero il nome non si capirebbe affatto che si tratti del manga in questione. Troppo vaga.. davvero troppo vaga. Mi dispiace anche tra l'altro, perchè potrebbe incentivare davvero tanto il gioco se calcolata.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Il livello di gioco interno... Male.
Monotono, noioso. Trame che vengono create senza dare loro un significato e una volta concluse a livello ON come gioco interno non danno nulla, ma davvero nulla.
***MODERAZIONE***
Il mio voto negativo deriva da questo, dalla mancanza di gioco interno alla Land. I Player fanno i fatti loro. Gli Eisenwald (gilda malvagia che dovrebbe essere lei a portare avanti il gioco) Totalmente assente. E quei pochissimi che ci sono non fanno davvero niente ma anzi, si mettono a fare il gioco tra di loro amoreggiando con il partner come se fosse la land di Barbie.
Ho visto persone provare e credetemi, PROVARE a risvegliare la land con delle proposte ma, la gestione non ha fatto altro che bloccarli. Molti sono stati i cambi Pg da parte di player anziani, il massimo che ho visto sono 5 cambi ogni 6 mesi. Non è un bene, io mi farei delle domande. I fati? Se ne salvano due, davvero... DUE su 18 dove solo quei DUE sono per la maggior parte attivissimi. Mi è stato detto che sono impegnati, va bene, ma fare delle pulizie? I fati sono quelli che dovrebbero mandare avanti la land con delle Quest... non se ne vede nessuna. Nemmeno in orario pomeridiano. ***MODERAZIONE***
Il livello di gioco interno è tutto basato sulle Gilde per incentivare le role di gruppo, cosa favorevolissima, ma qui non esiste. Le Gilde sono totalmente monotone, alcune prive di senso piattissime e ti invoglia subito a cambiare pg dopo un pò data la mancanza di gioco che hanno, come gli Eisenwald. Consiglierei di riscrivere gli statuti, di farli in maniera che risultino versatili per i player e potersi giocare il pg che desiderano non limitare il tutto. Il concilio? Assente. ***MODERAZIONE*** Sarebbe carino implementare delle Scuole magiche, magari dove sia i fisici che i maghi veri possano giocarsi quello che vogliono. Aggiungere dei Maestri come Pg, insegnare. Insomma, su un pò di creatività! :)
***MODERAZIONE***
SERVER: Server ogni tanto crasha alle 02:40, ma per tutto il giorno no problem.
CODICE: Il codice non vedo problemi :)
FUNZIONALITA': Le skill, gli statuti, un pò di tutto va rimodernato. Troppo vaghe le descrizioni e tendono a dare davvero tanti dubbi sul come funzionano.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione ok.
GESTIONE: Ecco... Eccco.
Ennesimo motivo del perchè il mio è un negativo come voto.
Totalmente assente a livello organizzativo. Mi spiego:
La Gestrice non sembra molto affidabile, anche per i modi di come pensa in merito al portare avanti la Land. Lascia tutto agli altri e quando le propongono di riscrivere una skill o statuto, o anche di AIUTARLA in qualcosa, sembra che il suo orgoglio vada risentendone e manda via tutti. Non funziona così.. davvero. Gli altri della gestione quali Rhaego, o Fisher, disponibili ad ascoltare le lamentele più sceme e dare degli ottimi consigli. Educati al massimo e la cosa è davvero fantastica.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Ammetto che io gioco da un anno e mezzo quasi. E commento solo ora perchè ho avuto modo di rivalutare il tutto.
Non ci siamo. Se si agisce in questi modi non ci siamo per niente. Credetemi, la land ha delle potenzialità incredibili e voi non ne approfittate e la cosa mi adira alquanto (?). L'unica di Fairy Tail completa, perfetta anche a livello di skill che sono tantissime e danno il libero sfogo ai player di farsi il pg che vuole ma.. A lungo andare, ci si annoia per il gioco interno che date. Consiglio di rivedere le trame, che non devono essere Inizio e Fine, ma che inizino e continuino anche dopo che sono "concluse" dando ai pg il modo giusto di continuarle. Cambiate le regole del giornale che davvero.. E' poco sensato mettere sotto una notizia di una città in fiamme e poco sopra dei nudisti che passeggiano in strada. Il Sorcerer è fatto del 90% di queste cavolate senza gioco che di quelle serie.
Implementate più creatività ai player. Non chiudeteli. E se dite che i player hanno già la libertà allora non lo date a vedere per niente :). Le gilde, cambiatele e fate in modo che il loro gioco si sviluppi tra i pg e non solo: Incarico, Pausa, Incarico e Pausa.
Ci sono le Gilde legali, i Blue Pegasus, i Fairy Tail stessi, muoveteli un pò, date qualche bella strigliata alle gilde che non stanno a fare niente.
CONCLUSIONI: La land a lungo andare diventa davvero una noia. Ora come ora non consiglio nessuno di iscriversi e giocare realmente, perchè il gdr per come è messo e per come sta andando.. invoglia al lasciare dopo un mese.Ma per provarla, ve la consiglio. Anche solo per perderci un oretta in una role. Spero che in questi tempi, la cambino un bel pò ;)
Note della Moderazione: E´ altresì vietato inserire nel commento illazioni su pratiche di favoritismo o altri comportamenti gestionali sui quali chi legge il commento non ha alcun elemento per valutarne la fondatezza e l´attendibilità.
L´oggetto dei commenti é e deve restare il gdr commentato, nei suoi aspetti di interesse per l´utenza del Portale (vedi punto 1), senza trasformarsi in un luogo nel quale recriminare per singole circostanze, esiti o provvedimenti di interesse solo per il giocatore che vi é stato coinvolto
enjoyyournightmare è iscritto dal 27/10/2012, è entrato l'ultima volta il 05/03/2014
e ha recensito 3 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 2 negativi
Modificata il 07/03/2014 21:18:44 da starbuck
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 04/03/2014:
Ti ringraziamo prima di tutto per il commento che, sebbene non sia stato positivo, ci permette anche di tenere di conto di alcuni errori in modo da poterci migliorare. Cercheremo di risponderti punto per punto, così da avere un quadro nitido e chiaro.AMBIENTAZIONE: Una cosa che non sempre viene capita subito è come la land si ispiri al manga/anime di Fairy Tail, senza volerne essere una copia esatta. Pensiamo, infatti, che così facendo si riesca a dare più libertà agli utenti, senza rimanere all'interno di paletti definiti dall'opera di Mashima, che invece si focalizza solo su determinati aspetti di quel fantasioso mondo. Ma questo non vuol dire che non esistano affatto riferimenti alcuni: le magie, le abilità, gli stessi premi, le città, tutta l'ambientazione è stata creata e sta venendo migliorata tenendo bene a mente quello che viene sviluppato all'interno dei vari capitoli e delle diverse puntate. Non ci sembra, infatti, che sia soltanto il nome del GDR a rimandare a Fairy Tail. Il Sorcerer (rispondiamo qui, perché sempre di ambientazione si tratta e non di livello di gioco), così come nel manga, è più un giornale di gossip che non una testata su cui trovare solo notizie importanti. Non per nulla nell'opera originale appaiono soprattutto articoli di interviste a donne prosperose, così da aumentare le vendite. Stessa cosa avviene nel gioco anche se preferiamo che il tutto si venga a sviluppare in On (partecipando agli eventi più disastrosi, essendo protagonisti direttamente di quegli avvenimenti che hanno portato quella data notizia, e quindi non semplicemente leggendo un giornale o dando la cosa da BG)
LIVELLO DI GIOCO: come abbiamo già detto ad altri, il livello di gioco può essere variabile in base anche all'utente preso in considerazione. Essendo una land aperta a persone da 14 anni in su ci sembra ovvio come sia possibile trovare qualcuno che non sia navigato nel ruolare all'interno di un GDR play by chat, così come è evidente che l'esperienza non sia anche un qualcosa di immediato. Esistono gli Helper, disposti ad aiutare e a rispondere a qualsiasi tipo di domanda, ed i Fati, che dispensano consigli nei resoconti e nelle diverse quest. Ci dispiace tu abbia avuto esperienze negative sotto questo punto di vista ma ci pare doveroso avere un atteggiamento il più aperto possibile, così da mantenere anche il clima disteso in land, cosa che ci è particolarmente a cuore.
Le trame hanno subito sicuramente un attacco da parte dei vari cambi di gestione che si sono susseguiti negli ultimi anni, una cosa che ci dispiace. La situazione, comunque, si è stabilizzata e stiamo lavorando affinché ognuno (non soltanto i gildati, cosa non da poco) possa essere partecipe all'ambientazione di fondo. Quando te definisci "trame che vengono create senza dare loro un significato e una volta concluse a livello ON come gioco interno non danno nulla, ma davvero nulla", in realtà esponi un'idea che, a nostro parere, è limitata. Ogni cosa che sviluppiamo in gioco ha ed avrà dei determinati risvolti e delle date conseguenze. Non ci sembra giusto, infatti, creare una storia fine a sé stessa, così come un proporre agli utenti una trama che termini dopo poco. La suspance è pur sempre un qualcosa che può portare interesse, sebbene non sia un pensiero da te condiviso.
Sulla parte di Eisenwald (gilda negativa il cui gioco, se ci possiamo permettere, è il più delicato e difficile da gestire, in associazione a quello dei mercenari Southern Wolves) non ci sentiamo in dovere di rispondere: l'attacco tuo è tale che potrebbe rendere nullo tale commento, basandosi anche su eventi singolari e sporadici. Ci dispiace ma ci permettiamo di dire una cosa soltanto a riguardo: essere un negativo non vuol dire sempre arrivare ed uccidere tutti o fare del male; può anche portare a seguire un gioco doppiogiochista, cosa che non può essere chiara sin da subito o leggendo qualche azione qua e là.
Le proposte che sono state bloccate (in numero inferiore rispetto a quelle che, invece, hanno ottenuto un via libera da parte nostra, tenendo sempre di conto i cambiamenti gestionali avvenuti) hanno ricevuto un tale responso in base alla coerenza di trama e di ambientazione. Se un qualcosa, infatti, non segue i canoni dettati dagli statuti non può proseguire. O meglio: non tutti hanno chiaro che cose che andrebbero, ad esempio, contro la propria Gilda otterrebbero, di fatto, una conseguenza ben precisa, che non viene sempre presa in considerazione dagli utenti e che quindi noi siamo in dovere di esporre.
Le Libere hanno, giustissimo, la limitazione del "tre pg minimi" per poter essere avviate. Ciò è per invogliare un gioco più ampio, che non sia limitato a fasi di nicchia come invece speri te. Noi puntiamo sulla qualità del gioco, non sulla quantità, sebbene il numero di quest complessivo sia andato aumentando di 10 al mese ultimamente, arrivando a più di 40 a Febbraio. I cambi pg, che tu hai legato a questa cosa oltre che alla "lacuna" in fatto di una trama fondata, sono stati fortemente limitati da regole precise che sono esposte in forum. Una volta, invece, si poteva effettuare un cambio anche più volte nello stesso mese, senza perdere niente. Le persone venivano così "invogliate" all'incostanza: effettuare, dunque, un giudizio complessivo sugli ultimi anni (dato che, come abbiamo già specificato, si sono susseguiti varie modificazioni in fatto di Gestione) è eccessivo e, ora come ora, fuorviante.
Sul Concilio della Magia (che è presente anche nel manga e nell'anime, ndr), invece, dobbiamo darti in parte ragione. Agli inizi del GDR era stato pensato come possibile Gilda aperta ai personaggi più importanti, andando dunque a scrivere uno statuto specifico per permetterne l'ingresso. L'importanza che ha, però, tale corpo sull'ambientazione è sconfinata. Il Concilio, infatti, ha potere sulle Gilde Legali ed è anche l'ente che può bandire una data corporazione titolandola come "Illegale". Non ci è sembrato giusto dare la possibilità agli utenti di accedere a questo corpo, per gli stessi motivi per i quali Master e Vicemaster delle Gilde sono PNG:
- avere una figura che sia stabile nel tempo (è inevitabile che un PG abbia una durata netta)
- avere una figura imparziale oltre ogni immaginazione
Ci sembra, dunque, che le tue recriminazioni a riguardo non si basino su eventi reali ma solo su un pensiero personale e non del tutto oggettivo.
I Premi, ovvero capacità speciali che non possono essere acquisite normalmente, vengono dati in base alla costanza di una persona ed al suo coinvolgimento all'interno del gioco. Non è sbagliato dire come persone precedentemente premiate siano, al momento, poco presenti: tutti hanno una vita e tutti hanno i propri problemi da affrontare. Teniamo di conto di coloro che entrano per "tenere alto il contatore delle azioni" ma siamo, noi della Gestione, coloro ai quali vengono rivolte le giustificazioni circa le proprie assenze. Questa cosa non è e non deve essere di dominio pubblico quindi è normale avere pensieri come il tuo, a riguardo. Non siamo dell'idea che si debba tenere un pugno di ferro, cercando di essere flessibili ed imparziali allo stesso tempo. Diamo possibilità a tutti e per questo non togliamo persone da una Gilda né rimuoviamo un Premio appena il contatore raggiunge il numero 0. Ci sembra una regola fondamentale per il viver bene comune e ci dispiace che una tale filosofia ti abbia portato, nel complesso, a tale votazione.
FUNZIONALITà&DOCUMENTAZIONE: mettiamo insieme questi due punti perché il tuo commento, a riguardo, pare essere un po' contraddittorio. Se, infatti, statuti e skills sono da rivedere, non capiamo come invece la documentazione possa essere passabile. Tralasciando, però, questi disguidi puramente sillogistici, sottolineiamo anche come la documentazione (guide d'ambientazione, skills e statuti) stanno rivedendo un aggiornamento continuo, evidente a chiunque. Abbiamo iniziato dai diversi vademecum sulla descrizione dei luoghi. Negli ultimi 4 mesi sono stati pubblicati:
- guida turistica di Fiore: ovvero il come appaiono tutti gli ambienti di land, così da rendere uniforme il gioco di tutti, senza che qualcuno si giochi una cosa diversa dagli altri
- guida ai Regni di Earthland: un thread epopeico che prende in considerazione la descrizione degli altri Regni del continente, per aiutare un utente appena iscritto a creare BG sempre diversi, senza essere obbligato a giocarsi un personaggio che nasce, cresce e muore a Fiore. Suddetta guida, inoltre, tiene anche di conto di approfondimenti vari (Concilio della Magia, Balliam Alliance, organizzazioni politiche estere, religioni, lingue) che vanno ad ampliare l'ambientazione in una maniera che è difficile trovare in una land agli inizi (essendo un lavoro corposo)
- calendario delle Festività: per poter invogliare il Corpo Fati, a fare quest ricorrenti, ma anche i normali utenti a proporre eventi variopinti, rendendoli partecipi di decisioni gestionali che in altre land sono magari preclusi agli stessi
Le skills, nota dolente, sono state toccate da più e più mani. Per questo motivo, in alcuni punti, appaiono lacunari e contraddittorie. Dobbiamo, quindi, revisionarle noi e, soprattutto, in un periodo compatto, senza alcuna interruzione. Perché? Per evitare gli stessi problemi che ci stanno portando ad un ri-esame delle varie abilità. Gli statuti, invece, non appaiono come li descrivi tu, in quanto le Gilde presenti sono diversissime tra loro ed uniche nel loro genere. Non è possibile, infatti, paragonare una Fairy Tail ad una Lamia Scale (entrambe Gilde positive) o una Eisenwald ad una Southern Wolves (entrambe Gilde negative, sebbene la seconda possa avere sfumature differenti e volte alla parte opposta se sotto pagamento). Probabilmente il tuo commento a riguardo tiene sempre di conto dello "statuto per l'ammissione al Concilio della Magia", un punto che abbiamo già snocciolato poco fa e che ci prefiggiamo di modificare al più presto.
GESTIONE: questo è un altro punto per il quale il tuo commento può essere rimosso ma ci sentiamo in dovere di rispondere, stavolta irremovibilmente, a tale attacco. Perché questo è quello che è, né più né meno. Le decisioni della Gestrice che tu ritieni totalmente sbagliate sono il prodotto dei tre attuali appartenenti attivi alla Gestione (Luxanna, come abbiamo già detto ad altri qui sotto, ha dei problemi per i quali non può stare fissa in land ma non per questo è estranea ad i suoi cambiamenti). Le skills, gli statuti, sono cose che devono essere viste da noi, numero limitato di persone, per motivi sopra citati. Ma ciò non vuol dire che si chiuda sempre la porta in faccia: consigli e proposte vengono valutate ogni volta in maniera imparziale ed oggettiva. Esiste il forum apposito che permette, inoltre, a tutta l'utenza di poter esporre la propria idea a riguardo. Questo è un punto molto importante: la nostra non è una gestione settaria o "di salotto" ma cerchiamo sempre di confrontarci con i giocatori, perché è per loro che lavoriamo e sono loro stessi a fare Fairy Tail.
Gli eventi a cui magari fai riferimento sono sempre quelli che abbiamo citato sopra, casi che restano limitati e sporadici. Repetita juvant, magari: una proposta viene accettata anche quando è in linea con l'ambientazione di land. Non si può, però, sempre aspettare che si imbocchi il gioco costantemente. Non è forse libertà quella di lasciar proseguire agli utenti il proprio gioco? Non è forse creatività quella che si deve mettere in atto per creare da soli trame personali, senza che arrivi un Fato, dall'alto del suo compito, ad "imporre" un qualcosa? In passato (e parliamo anche negli ultimi periodi) sono state fatte, On Game parlando, cose che tiravano quella stessa coerenza a cui facciamo sempre riferimento. Sebbene borderline, tali azioni non sono state né scoraggiate né interrotte ma sono stati messi in chiaro le conseguenze in cui si sarebbe potuti incappare dal momento in cui quello stesso tipo di gioco sarebbe andato fuori dai binari cardini. Se è questa la limitazione che noi apportiamo all'utenza allora, sì, ne siamo colpevoli.
La gestione di Fairy Tail
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25/02/2014 - GRAFICA: Gioco in questo GDR da ormai quattro anni, quindi credo sia giunta l'ora di commentare qui il mio voto estremamente positivo, e rinnovare il mio contratto (...) con la Gestione della Land per un altro anno ricco di soddisfazione e festini.
Grafica: Sette. Sono piuttosto critico per quanto riguarda l'estetica di ogni dannatissima cosa, e qui non posso nascondere che dopo anni di frequentazione, la facciata della Land sia un po' da rinnovare. I colori sono azzeccati, nulla da dire, ma credo che 'ormai' sia una grafica piuttosto semplice, seppur pulita, che necessiterebbe del make-up ben congegnato. In fin dei conti, il reparto Grafica non incide minimamente sul Gioco in sè, ma sicuramente farebbe piacere notare del nuovo, conscio che la Land è piena di persone con capacità decisamente ammirevoli nel campo.
AMBIENTAZIONE: Ambientazione: Otto. Ci sono Manga che leggo tutt'oggi, e Fairy Tail è uno di questi. La Land offre una ambientazione aperta a spunti infiniti, dove gli Incarichi per le varie Gilde non sono che il possibile 'contorno' per un filone di quest che invece rappresentano il 'corpo' di una vera e propria saga. Una dove vinti e vincitori sono da decidere, e tutto questo grazie alla libertà che viene data ai Player riguardo il progredire della storia. Sia nel piccolo che nel grande. Esiste l'intramontabile gioco di Bene Vs Male, il che rende immediata l'idea, almeno iniziale, di quale Gilda sia disponibile per l'eventuale nuovo player. E il futuro è tutto da scrivere!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Livello di Gioco: Nove. Osservo le Chat da quattro anni, quindi.. posso confermare ampiamente il nove, e magari portalo anche a dieci. Esistono davvero pochi, pochissimi, casi di inesperienza. E i pochi casi che capitano, sono immediatamente presi per mano dal reparto 'Helper' che permette una facile e gentile 'lezione' su come funziona un GDR e specificatamente su come funziona anche Fairy Tail. Accantonando quindi questo aspetto (uno dei migliori visti in una Land) possiamo aggiungere che il livello di gioco generale è soddisfacente, e agevole. Ormai è diventata quasi una prassi, per me, giocare con gente che ritengo, personalmente, capace. Le trovi dappertutto, da sconosciuti appena iscritti, a gente ormai residente da mesi. Sono tutti bravi, chi più chi meno, e rendono la Land una ottima accozzaglia (si dice?) di italiani usciti bene dalla scuola, e con voti in grammatica che ritengo più che ottimi!
SERVER: Server: Boh. A me da problemi perché ho una linea ostrogota e non la mia vecchia Fastweb. In certe occasioni soffro, ma è un problema personale. Non posso dare un voto certo, ma sicuramente è stabile.
CODICE: Codice: DaVinci. Stesso discorso di sopra, quasi. Non sono esperto di codici, e anzi, in quattro anni ho racimolato l'esperienza di un basico HTML chiedendo in giro per la Land. L'osservazione che posso fare, è che se volete chiedere qualcosa riguardo i codici, vi conviene chiedere alle donne. Loro sono brave, giuro. Credo sia una cosa genetica.
FUNZIONALITA': Funzioni: 8. Ci si muove bene, e tutto è a portata di mano. Davvero, l'occhio non ha modo di ingannare il nostro cervello e non farci vedere 'bottoni' 'pulsanti' o comandi che invece, sicuramente, vediamo con chiarezza. L'unico appunto, come già citato da qualcuno che saluto (!), è il Sorcerer Magazine. Un Thread apposito nella Bacheca sarebbe più comodo, invece che quella scritta che molti, almeno i nuovi iscritti, potrebbero non vedere nelle prime ore di gioco.
DOCUMENTAZIONE: Documentazione: 8. Ok, lo ammetto. Non l'ho letta in quattro anni perché sapevo tutto, e quindi amen. Ma per fare questo commento c'ho buttato uno sguardo. Sta bene, c'è tutto quel che serve, anche perché il gioco in sè è intuitivo e non ha bisogno di vere e proprie guide da divina commedia. Sai come fare Exp, sai come aumentare le statistiche e come prendere magie e/o abilità. Insomma, tra ambientazione (storia) e Gilde con tanto di statuto, non c'è altro da aggiungere. Magari solo da ridefinire.
GESTIONE: Gestione: 10. Dire qualcosa qui sarebbe come creare una poesia d'amore verso gente che ha messo anima e corpo (?) per un progetto che, per problemi Off, aveva avuto un attimo di decadimento. Tanto di cappello, anche perché conoscendo le persone che ci sono dietro, non posso che sorridere conscio dell'ottimo lavoro che stanno perpetrando da ormai un paio d'anni. Fantastici, davvero. Sempre disponibili, anche quando incombe il periodo rosso mensile. Sono quattro anni che tirano avanti la Land, chi prima chi dopo, e il gran numero di utenti lascia parlare da sola la Land. Good work!
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Zero consigli. Zero suggerimenti. Ho giusto appuntato qualcosa sulla Grafica. Per il resto, non ho molto da dire. A me piace così, e spero che mantenga questo ambiente amichevole per molto tempo ancora, nonostante si facciano tutti più grandi prima o poi ;)
CONCLUSIONI: Ma conclusioni che? A che serve questa sezione?
Ah.
Sì.
Quando diamine decidete di fare un raduno ai Caraibi? Sono anni che lo dico, e lo ripeto anche qui. Un raduno internazionale per i poveri cristi? (Solo uno, a dire il vero) Ma te guarda oh..
Vi voglio bene comunque.
blackbriar è iscritto dal 25/02/2014, è entrato l'ultima volta il 17/09/2016
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Personaggio: Kaien
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 25/02/2014:
Cominciamo subito col ringraziarti per la tua opinione, apprezziamo molto il punto di vista di giocatori veterani come te e che quindi conoscono la land come le loro tasche.Prendiamo nota del suggerimento riguardo una bacheca od un pulsante migliore per il Sorcerer, in effetti lì dov'è ora non è subito facile da individuare!
Possiamo solamente sperare che la tua permanenza in land duri ancora a lungo, così come la tua soddisfazione al riguardo.
Qualche rinnovamento grafico potremmo tentarlo, ma non è un lavoro semplice a livello di codici e quindi cerchiamo di risolvere prima le cose più "urgenti" e che influiscono sulla giocabilità della land stessa.
La gestione di Fairy Tail
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11/02/2014 - GRAFICA: La grafica è meravigliosa. Io difficilmente gioco in un gdr nel quale la grafica non mi piace, quando gioco devo guardare cose gradevoli e bella e la grafica di questo gdr lo è.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è quella tipica del manga ma le trame interne e tutte le idee avute dalla gestione, dal corpo fati ecc... rendono tutto più stuzzicante e nulla mai banale. Ci piace (Y).
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come in tutte le land c'è chi è più bravo e chi è meno bravo però quando ci si ritrova nel secondo caso il player viene aiutato e consigliato in maniera tale da migliorare il suo stesso gioco. Il livello è buono in media, ovviamente uno iscritto da una settimana che non sa neanche cosa significa gdr non sarà come un player navigato ma è il tempo che da la tecnica quindi niente da ridire, piuttosto bisogna dar credito a coloro che cercano di far migliorare gli altri con consigli e suggerimenti. Ci piace ancora di più (Y)
GESTIONE: La gestione è una delle migliori che abbia mai incontrato finora. Presenza costante e partecipazione attiva all'interno della land. Non credo che altri gdr possano vantare una gestione del genere.
CONCLUSIONI: Ci piace, mi piace molto giocare in questo gdr ed è tutto molto divertente. Lo consiglierei a tutti gli appassionati di giochi di ruolo :)
bangerz è iscritto dal 11/02/2014, è entrato l'ultima volta il 28/03/2023
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Personaggio: Noxir
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 11/02/2014:
Grazie per aver espresso la tua opinione positiva sulla land, speriamo tu possa continuare ad avere questa idea in futuro, continuando a giocare con noi sulla land che tanto ci piace.La gestione di Fairy Tail
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01/02/2014 - GRAFICA: Nulla da dire, semplice, con qualche decorazione qua e la che non stanca e non appesantisce.
AMBIENTAZIONE: Segue quella del manga/anime, anche se in certi casi, si dovrebbe dare libero sfogo ai giocatori.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Varia moltissimo. Ci sono giocatori bravi e pessimi, e purtroppo alcuni dei pessimi, sono anche stati aiutati per migliorare, continuando comunque a fare di testa loro, ma su una sessantina di persone collegati, quella mucchietto si può anche evitare senza problemi.
SERVER: Non da problemi
CODICE: Ci hanno lavorato e si stanno lavorando tutt'ora
FUNZIONALITA': semplici e chiare, si trova tutto subito
DOCUMENTAZIONE: Completa, anche se in alcuni punti un po' sonfusionaria
GESTIONE: Gestione... La gestrice è una sorta di spettro da che sono dentro, lasciando il lavoro tutto in mano ad altri poveretti che devono destreggiarsi tra rompi scatole e gente che non vede l'ora di fare qualcosa. La maggior parte dei fati lascia a desiderare, mentre gli Helper sono molto efficienti e contattato subito appena ci si collega per chiedere se si ha bisogno di aiuto.
CONSIGLI E SUGGERIMENTI: Lasciare un minimo di libertà in più ai giocatori, nel limite del possibile ovviamente
CONCLUSIONI: Lo consiglio perchè è davvero una bella land, ma senza essere pretenziosi nel volere le cose e aspettarsi tutto subito, perchè non sarà mai così.
misfits è iscritto dal 01/02/2014, è entrato l'ultima volta il 12/11/2025
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Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 01/02/2014:
Prima di tutto ti ringraziamo per il commento e risponderemo in modo particolare ad i dubbi da te esposti.DOCUMENTAZIONE: come già detto ad altri, ci stiamo lavorando su, partendo dall'ambientazione fino ad arrivare ad una revisione completa delle skills di ogni classe. Come si può capire è, ovviamente, una mole di lavoro importante e da non sottovalutare: devono essere prese in esame diverse variabili, così da non incappare in futuro in altri errori.
GESTIONE: Luxanna (la gestrice che tu definisci desaparecidos) ha attualmente dei problemi ma questo non vuol dire che non si curi, così come in passato, della land. La Gestione ora vede un numero sicuramente più corposo di membri, cosa che ha sicuramente facilitato nell'ultimo periodo il lavoro da portare a termine.
Per quanto riguarda i Fati è inutile stare a sottolineare come anch'essi siano delle persone, con pregi e difetti come chiunque altro. Errare è normale ed i gradi più alti sono disponibili per riprendere i novizi ed aiutarli a migliorarsi nel tempo. Ci sono stati alti e bassi, in passato, ma attualmente ci siamo stabilizzati e stiamo riprendendo in mano la situazione, cosa che si può evincere anche solo dal numero di quest mensile, che è andato aumentando negli ultimi tre mesi.
Infine ci preme particolarmente fare un appunto su ciò che non viene permesso ad alcuni: la cosa a cui facciamo riferimento è la coerenza di ambientazione. Azioni che possono portare a contraddizioni interne alle Gilde, ma anche tra i comuni cittadini, vengono scoraggiate per motivi che ci sembrano piuttosto scontati. È difficile avere una visione olistica del mondo rappresentato su Fairy Tail GDR, vista la poliedricità ivi presente. Noi, gestione, siamo sempre disponibili ed aperti a qualsiasi tipo di inventiva, purché si tenga bene a mente l'ambientazione di fondo.
Speriamo, in questo modo, di aver diramato ogni tuo dubbio, speranzosi di vederti ancora dei nostri così.
La gestione di Fairy Tail
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14/10/2013 - GRAFICA: La grafica è piacevole, semplice ma non banale,oltre ad essere intuitiva. Mi piace, i colori tenui non affaticano gli occhi (almeno per quanto mi riguarda). Immagini nel mercato, gif premi, avatar png, ecc sono proprio ben fatte e curate. Insomma, un insieme piacevole per la vista.
AMBIENTAZIONE: L'ambientazione è ispirata al manga/anime Fairy tail. E' un manga che adoro quindi posso solo dire che l'ambientazione mi piace un sacco. Fortunatamente è sempre in "via di sviluppo" grazie al fatto che l'opera è ancora in corso e dunque possono arrivare nuovi spunti, premi, ecc. Essendo solo ispirata a Fairy tail, c'è grande libertà di sviluppo della trama grazie a saghe inventate dalla gestione e dai fati. Oltre che chiaramente al gioco libero dei vari giocatori.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono alti e bassi come ovunque. I nuovi arrivati comunque vengono seguiti passo passo dal corpo Helper fino a renderli in grado di giocare ad un livello almeno discreto. Poi sarà l'esperienza del player stesso a farlo migliorare esponenzialmente. Quindi un livello generale nella media.
SERVER: Il server non da problemi. Ogni tanto verso le 2:30/3 di notte c'è un momento di "blocco" in cui probabilmente si aggiorna(?)(ok, non ci capisco molto di 'ste cose). Il che dura comunque al massimo un paio di minuti. Niente di preoccupante comunque
CODICE: Purtroppo non so nulla in questo campo, mi tocca saltare a piè pari... al massimo posso dire che è buono andando sulla fiducia leggendo gli altri commenti
FUNZIONALITA': Non male, tutto intuitivo e la meccanica è piuttosto semplice. Decidere la classe specifica? bastano due click. Acquistare skill e conoscenze, aumentare le statistiche, comprare oggetti, ecc? bastano sempre un paio di clik e il tutto in tasti intuitivi e ben visibili. L'unico appunto magari si potrebbe rendere più automatico l'utilizzo della skill stessa. Senza dover scrivere la tag apposita alla fine dell'azione ma magari semplicemente selezionarla al momento dell'invio e dunque implementarla in automatico, con relativi eventuali bonus o spese di punti che andranno scalati in automatico. Tralasciando questo, che è una chicca in più dato che le tag delle skill sono particolarmente semplici. Trovo il tutto molto pratico
DOCUMENTAZIONE: Qui ci vorrebbe una rinfrescata. Sono d'accordissimo sul fatto che quello che c'è scritto basta per iniziare a districarsi in land, inoltre per ogni dubbio o perplessità basta contattare un qualsiasi Helper per spiegare il tutto in maniera più chiara... però anche una bella revisione (e dunque un aggiornamento) del regolamento ci starebbe. Cosa che comunque dovrebbe essere in cantiere. Per concludere: si può migliorare ma non è una cosa grave.
GESTIONE: C'è stato un periodo buio per quanto riguarda la gestione. Ora con un Admin in più tutto fila liscio dato che è praticamente sempre presente. Si da un sacco da fare per migliorie la land, disponibilissima per ogni richiesta presentata dai player (nei limiti del possibile). Aggiungo anche Fati e Helper... sempre attivi chi per le quest, chi per aiutare i presenti. Insomma, i player in land non sono lasciati allo sbando.
CONCLUSIONI: Un gioco da provare sicuramente. Mi piace un sacco, ormai sono iscritto da più di tre anni e potrò sembrare di parte. Ma proprio il fatto che, dopo tre anni, sono ancora li a giocare e non mi sono stancato cercando altri lidi, mi fa capire (e forse anche a voi) l'enorme potenzialità di questa land. Ci sono stati periodi altalenanti è vero, ma ora pare essere arrivata una nuova "primavera" con moltissimi nuovi iscritti e tanto tanto gioco.
liquidsnake è iscritto dal 22/08/2012, è entrato l'ultima volta il 19/06/2014
e ha recensito 1 giochi di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Koryu
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 14/10/2013:
Grazie per la tua valutazione, ci è veramente gradita.Alcune nuove funzionalità sono in lavorazione, come ad esempio la possibilità di automatizzare le skill, speriamo di riuscire ad implementare questa cosa in tempi ragionevoli.
Per quanto riguarda invece le documentazioni, ci stiamo già lavorando. Le stiamo modificando e sistemando per renderle più complete e chiare, così che tutta l'utenza possa usufruirne senza difficoltà.
Speriamo tu possa restare con noi ancora per molto tempo, grazie di tutto.
La gestione di Fairy Tail
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10/10/2013 - GRAFICA: Splendida e piena di chicche di ogni sorta: un azzurrino che non reca assolutamente alcun fastidio agli occhi, Happy che con il suo "Meowth!" ti accoglie ai login facendoti sentire a casa, la scrittina "Quest" di fianco ai nomi delle locazioni con una masterata in corso, i font di missive e bacheche così riposanti che ti verrebbe voglia di scrivere messaggi a vuoto anche solo per rileggerteli!
La mappa è fantastica e coloratissima, ti fa sentire immerso in una favola; e nella parte alta del sito, Happy e Charle con Aira ognuno ad un lato mettono un'allegria assurda, per non parlare di Plue a lato, del Numberman sui presenti (un personaggio di Mashima più azzeccato non avrebbero potuto trovarlo!); il layout della Lista Presenti, poi, mi fa proprio uscire di testa, ordinato all'inverosimile ma nemmeno grigio o monotono, anzi!
AMBIENTAZIONE: Sarò molto schietto: pur seguendolo per "dovere" (se detesti qualcosa devi almeno prenderti la briga di conoscerlo), io odio visceralmente Fairy Tail, anzi, in generale guardo con sufficiente orrore qualunque cosa esca dalla matita di Hiro Mashima, a mio parere uno dei peggiori e più sopravvalutati mangaka degli ultimi quindici anni.
Ma Fairy Tail GdR? Riprende l'ambientazione originale immergendotici come lo stesso Mashima (con i suoi scivoloni e il suo passare senza motivo da un volume all'altro da un'ambientazione semi-medioevale ad un'ambientazione moderna in cui la gente va in spiaggia in costume da bagno firmato), non avrebbe mai saputo fare!
Quando sono in land, dimentico completamente il fatto che ci sia di mezzo un'ambientazione che odio: non sono "in una land su Fairy Tail", ma su Fairy Tail GdR. E per assurdo che sembri, per me è del tutto diverso.
Ogni singolo spunto del manga originale è ripreso e rispettato alla perfezione, espanso con nuovi elementi e nuove idee che, per la propria coerenza e per gli intrecci proposti, fanno impallidire (non che ci voglia molto in verità) lo stesso Mashima!
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Ci sono sia qualità che quantità: i giocatori oscillano dai 20 della mattina ai 40 (alle volte persino 50!) della sera. Sono numeri che quasi tutti i GdR attuali (esclusi ovviamente i "grossi" del settore) si sognano: è pressochè impossibile non trovare qualcuno a giocare attivamente e/o disponibile al gioco, e i nuovi al proprio primo GdR vengono prontamente spediti all'Accademia Helper, dove sono loro insegnate le basi dei Play By Chat prima che possano approcciarsi al gioco ed imparare in via diretta osservando i vecchietti di turno!
Il clima è.. sereno? Di più. Date un occhio alle bacheche. Non ci sono rancori, non c'è astio, non c'è competizione. C'è un gioco, e ci sono giocatori in una community serena e senza litigi. Non penso si potrebbe desiderare altro!
SERVER: Dominio proprietario, un .com: land mai caduta una sola volta in settimane nonostante le decine di connessi!
CODICE: Un GdrCd alla base, ma completamente irriconoscibile. Del codice originale non è rimasto praticamente niente, fra innovazioni, implementazioni, grafica e quant'altro.
FUNZIONALITA': Svariate, forse troppe per elencarle tutte: alcune possono essere gradite, altre no, ma ad ogni buon conto lanciano FTGdR almeno un gradino più su dell'80% degli altri GdR Manga (senza nulla togliere a questi ultimi).
Ci sono ad esempio i Punti Esperienza automatici ad azione: possono piacere o meno (a me personalmente il concetto non piace affatto), ma obiettivamente sono soddisfacenti e spingono al gioco.
Per la modifica delle Schede è presente un pratico editor, e c'è tutto un sistema di statistiche secondarie (Altezza di Salto, Metri di Caduta e via dicendo) calcolate automaticamente in scheda in base alle primarie (Forza, Destrezza e via dicendo)!
DOCUMENTAZIONE: Tutto spiegato in maniera chiara ed esaustiva, ed anche la documentazione concernente la personalizzazione del PG è davvero estesa e soddisfacente: 36 Classi diverse per almeno 15 (numero variabile, ma quasi mai inferiore) Skills ognuna. Fa in tutto circa 540 Skills selezionabili, un numero bello elevato e di tutto rispetto, che permette di personalizzare moltissimo il PG!
GESTIONE: La Gestrice principale da alcuni mesi non ha modo di esserci, ma per compensare la propria assenza ha lasciato (come giustamente si fa in questi casi) tutto ad Admin e Master, dei quali due in particolare (senza nulla togliere agli altri, tutti assolutamente attivi), ossia Ashley e Rhaego, sono connessi ventiquattr'ore su ventiquattro: ho visto la prima passare giorni e giorni senza un attimo di tregua a masterare e gestire, ed il secondo a prendersi carico di svariati oneri con molteplici post in Bacheca. Il fatto che la Gestrice principale non ci sia non significa che la land non vada avanti, al contrario: continuare a tirar fuori la storia del "Questa land non può andare avanti senza la Gestrice" è una sciocchezza campata in aria e i fatti lo dimostrano.
La Gestrice era (finchè poteva esserci) una persona in gamba, con qualche malumore ma capace, onesta e imparziale: il fatto che fosse in gamba è dimostrato proprio dalle persone alle quali ha lasciato ora in mano la land. Il GdR non ha alcun blocco né nulla di simile: tutto procede, è quasi utopia non notare il simbolino "Quest" di fianco al nome di una locazione, e i risultati si vedono con 40 connessi medi (ma per questo vi rimando alla sezione del Commento circa il Livello di Gioco Interno).
Personalmente, qualcuno ha anche detto che land non sarebbe accogliente: orbene, se iscriversi per sicurezza con 2 personaggi diversi e diverso IP e ricevere in entrambi i casi la bellezza di almeno 3 diverse proposte di aiuto da parte degli Helper dovrebbe far trovare la land poco accogliente, non può che uscirmi un sorriso perplesso.
Piccola nota che poco c'entra: ho proposto ad uno dei Master "Stacca un po' e prenditi una vacanza se stai facendo tanto, no? La land ce la farà lo stesso!".
Mi è stato risposto "Sono io che non ce la faccio senza di loro".
Se mi dite di nuovo male della gestione di questa land, mi metto a ridere.
CONCLUSIONI: Nulla da nascondere, ho scritto questo Commento subito dopo aver letto il Negativo precedente: naturalmente non per "compensare" o sciocchezze simili, ma solo per la necessità di chiarire un attimo tutta la situazione. Non mi trovo minimamente d'accordo con quanto scritto nel bollino rosso di poco fa e anzi, non trovo alcun riscontro nella maggior parte dei problemi descritti.
Fairy Tail GdR è un grande gioco, probabilmente (o a mio parere certamente) uno fra migliori dei Play By Chat manga. Non per il numero di utenza, figuriamoci, ma perchè è *questo* che un gioco dovrebbe fare. Tranquillizzarti. Farti star bene. Farti pensare "I miei problemi, siano essi di scuola, università, lavoro, sentimentali, economici o familiari, posso dimenticarli almeno per un po'".
Ricordatelo, voi che gestite questa land: è per questo che state mettendocela tutta. Né per invidie né per ambizioni fuori luogo, ma per far tenere al caldo i vostri giocatori.
E' per questo che FTGdR è, a mio modo di vedere, la land sull'argomento definitiva, se non forse persino la *land manga* definitiva.
Mettetecela tutta, siete un'ispirazione!
wingsofmemories è iscritto dal 08/12/2007, è entrato l'ultima volta il 19/01/2026
e ha recensito 11 giochi di cui 7 positivi, 0 neutri e 4 negativi
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 10/10/2013:
Siamo veramente contenti del tuo commento e ti ringraziamo sinceramente. Questa tua valutazione, che riteniamo assolutamente imparziale avendo tu stesso una tua land e che quindi non ricavi niente dal commentare positivamente la nostra, ci commuove e ci risolleva il morale dai dubbi che alcuni commenti negativi possono farci sorgere.Speriamo la tua opinione possa restare immutata nel tempo e ripetiamo i nostri ringraziamenti più sinceri.
La gestione di Fairy Tail
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10/10/2013 - GRAFICA: Sebbene non mi piaccia molto come è stata gestita la mappa, con una piccola rappresentazione del mondo su cui si svolge il manga, non è brutta di per sé.
C'è un lavoro duro, si vede, ma non mi piace generalmente il fatto che la penisola sia così piccola e che una volta entrato nella regione io mi trovi davanti tante minichat.
Boh, non mi piace proprio.
Non che sia fatto male, è proprio un parere mio soggettivo visto che mi ci perdo e secondo me e dispersivo!
Poi, domanda ignorante, tutto sto blu a cosa è dovuto?
AMBIENTAZIONE: Fairy Tail.
Non mi fa impazzire il manga, l'anime mi fa ribrezzo.
Il Gdr riunisce entrambe le caratteristiche.
L'ambientazione non è fruttata, solo poche quest che portano avanti le saghe principali e per il resto poche piccole avventure solitarie fini a loro stesse, senza coerenza con la stessa ambientazione ( ho visto quest basate su tamarri che in un turno finivano stesi a terra per esempio ) o senza continuazione.
Boh, non mi pare che un ambientazione così ampia ( seppur non mi piaccia, ripeto ) sia così limitata allo stesso tempo.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Basso.
Ma così basso che non si può.
A parte che l'accoglienza è la più fredda che ci sia i player non sono proprio capaci per la maggior parte.
Si, come ovunque ci sono alti e bassi, ma ma qui sono tanti i bassi e pochi gli alti.
Giocate autoconclusive, pensieri espressi nelle azioni, Ppallucinanti.
E nessuno che ti aiuti.
Una volta ho chiesto in quest se ci fosse un limite per i caratteri, non c'è effettivamente nulla che lo indichi, e mi risposero di no.
Allora bello fomentato mi sparai una bella azione di 4000 caratteri ( per dire, non me li ricordo precisi ) di difesa, mi giunse il messaggio del master
" Ennò, non puoi scrivere così tanto, mi tocca penalizzarti "
E il suggerimento era giunto da un player pseudoanziano della Land. Fantasmagorico!
La maggior parte della gente che gioca è poi parcheggiata in mappa, addirittura non risponde ai messaggi ( il che è snervante e fa passare la voglia di giocare ) e i numeri sono bassini, sulla trentina con picchi di quaranta ma non di più.
SERVER: Non me ne intendo e non mi ha mai dato problemi.
CODICE: Idem su.
FUNZIONALITA': I pulsanti riguardanti mappe, magie e vari blablabi vari ci sono.
Pochi, ma mi van bene!
DOCUMENTAZIONE: Dispersiva ed immensa, ma comunque sufficientemente buona seppur non elitaria.
GESTIONE: Modifico il commento ed elimino la parte riguardante la gestione, perché mi è stato detto che questa è cambiata e quindi non ho effettivamente dati per valutarla.
CONCLUSIONI: Lo sconsiglio vivamente.
Non tanto per qualcosa, la land in sé non è male, è proprio l'ambiente e l'utenza a rovinare tutto.
tyranitar è iscritto dal 31/08/2011, è entrato l'ultima volta il 06/06/2023
e ha recensito 7 giochi di cui 1 positivi, 1 neutri e 5 negativi
Personaggio: Cisqua/ Fon Fabre
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 10/10/2013:
Ti ringraziamo per il commento, perchè avere il parere altrui è sempre una cosa importante quando si ha un progetto aperto al pubblico. Detto questo, prenderemo in osservazione ognuno dei punti che hai espresso.GRAFICA: partendo dalla suddivisione in chat della mappa, purtroppo questi sono gusti personali; buona parte dell'utenza apprezza la suddivisione attualmente presente, non possiamo quindi eliminarla per accontentare un singolo utente a cui tale suddivisione non piace. Possiamo comunque tenere in considerazione la cosa ed in caso in futuro buona parte dell'utenza desideri un cambiamento al riguardo, allora modificheremo di conseguenza.
AMBIENTAZIONE: si ispira al manga e all'anime, quindi anche in questo caso, può piacere o meno. Certamente il nome della land lascia ben comprendere da cosa prenda spunto, quindi riteniamo non di nostra competenza il tuo commento al riguardo.
LIVELLO DI GIOCO: purtroppo non tutti nasciamo imparati ed un fine che ci proponiamo è anche quello di aiutare i meno bravi a migliorare nel gioco, con costanza e tranquillità. Il "non aiutare" non pensiamo sia vero, dato che esiste il Corpo degli Helper, sempre presenti in land e sempre pronti a rispondere a qualsiasi tipo di domanda da parte dell'utenza. Le azioni non hanno un limite ma vengono scoraggiate forme di role ridondanti di informazioni non utili ai fini della stessa giocata, cosa che magari può venire vista in modo diverso su altri GDR. Ci dispiace, comunque, tu abbia avuto un'esperienza negativa a riguardo ma, come abbiamo detto fino ad ora, ci sembra che il clima su Fairy Tail sia totalmente diverso da quello da te descritto e ci auguriamo che magari nelle prossime visite tu possa cambiare idea a riguardo.
Rispondiamo staccato agli altri punti da te esposti sempre a livello di gioco in land, per non rendere questo commento caotico e poco chiaro. Avere 30 persone in linea non ci sembra una cosa da poco e, comunque, si deve tenere di conto anche di quello che sono gli impegni personali. Un utente può rimanere connesso ma essere distante dal pc o preso da altre attività e non sempre una "non risposta" è indice di "maleducazione da parte degli altri".
Speriamo di aver risposto in maniera adeguata e completa alla tua osservazione e ti invitiamo a tornare per provare con mano che la land è in realtà migliore di come hai potuto tu stesso valutare.
La gestione di Fairy Tail
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26/09/2013 - GRAFICA: Una cosa che mi è sempre piaciuta di questo gdr è proprio la grafica. I colori sono rilassanti, le sfumature dell'azzurro non infastidiscono la vista, anche le strisce di fato possono essere lette senza troppa difficoltà e senza perdere diottrie grazie all'abbinamento di colori che consente una facile lettura. Gli oggetti al mercato e i vari simbolini sono immagini ben fatte, i vari pulsantini sono fatti con la massima cura. Le gif dei premi sono ottimali, e ultimamente ne sto vedendo qualcuna nuova che è stata aggiornata. Alcune cose da migliorare riguardano soltanto l'evidenza o meno di alcuni dettagli (ad esempio la bacheca del Sorcerer che i nuovi ci mettono sempre un po' a individuare).
AMBIENTAZIONE: Ricca e originale, oltre che in continuo sviluppo anche grazie al manga dal quale il gdr è ispirato tuttora in via di svolgimento. Una grande opportunità di scelta per formare il proprio pg, sia riguardo la classe magica o fisica alla quale appartenere, sia riguardo il luogo dal quale far provenire il pg, consentendo una moltitudine di caratterizzazioni quasi infinita. Andrebbe un po' aggiornata forse, specialmente in riferimento alla fase storica della land, magari integrando eventi che si sono svolti anche in on mediante saghe et simili.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Lo sappiamo tutti, c'è chi eccelle e chi è alla sua prima avventura. Il livello si mantiene comunque medio-alto, consentendo spesso giocate o quest emozionanti e interessanti. Inoltre c' è sempre il corpo helper pronto a intervenire quando serve a chiarificare dubbi e a trascinare in accademia quanti hanno bisogno di imparare a ruolare così che possano divertirsi anche loro nel migliore dei modi. Non ho notato un gran problema di gioco chiuso, solitamente anche chi è al livello alto gioca con chi è di livello minore, anche grazie al gioco di gilda che viene fatto molto marcatamente, consentendo magari a chi è neofito in gilda di imparare da chi è un po' più "anziano", senza che venga abbandonato alla sua sorte. Le quest ci sono, con momenti alti e bassi (ma si tratta comunque di vacanze estive o simili), libere, avvicinamenti, duelli..almeno uno di questi alla settimana c'è di sicuro, se non addirittura al giorno in alcuni momenti. Manca forse una trama di gioco più netta e marcata. Il gioco alla fine viene creato dai giocatori stessi, ma un filo comune al quale tutti possano affidarsi che non sia in generale solamente "Andiamo contro la Balliam", credo che manchi. L'utenza consiste in una media di 30-40 persone, e non parcheggiati, molti giocano già dal primo mattino...
SERVER: Ormai è da molto che mi trovo su questo gdr, e posso dire di non aver mai avuto grossi problemi a tal proposito. Anche se fosse successo credo sarebbe stato risolto prontamente in giornata.
CODICE: Non me ne intendo molto, mi limito a considerare il fatto che sarebbe un po' da aggiornare, implementando qualche cosa che ormai altre land più nuove hanno e questa invece no.
FUNZIONALITA': Anche qui sarei per aggiungere qualcosa di più, che possa rendere la land più accattivante. Qualche piccolo automatismo nell'usare skill o cose del genere. Quelle che ci sono presenti comunque non mi deludono affatto, a cominciare dai log chat, amo molto il fatto che siano pubblici e visibili a tutti, credo siano un buon aiuto anche per valutare eventuali aspiranti in gilda, o anche solo per leggere quest che magari non si è potuta seguire in tempo reale. Le altre sono quelle classiche, che funzionano come devono.
DOCUMENTAZIONE: Questo è un po' il tasto dolente, è tutta da riaggiornare e/o modificare a mio parere. Ora non dico di ricominciare da capo, ma ci sono cose davvero vecchie che risalgono a una prima stesura della land ormai passata. E qui riprendo anche il discorso dell'ambientazione, in cui sarebbe da integrare qualche evento più recente che possa aiutare a creare gioco. Anche le skill sono un po' da rivedere, ci sono classi magiche con diversi problemi, altre che hanno difficoltà di interpretazione, altre ancora dei semplici errori grammaticali. Adesso che è stato preposto un helper skills apposito per rivederle un po', oltre che un admin molto più presente e un master fati che sta cominciando ad integrare diverse cose nella guida del gioco, sembra che si stia mettendo mano alla questione, confido che presto ci saranno delle belle sorprese.
GESTIONE: Ultimamente si sta risolvendo la questione. Adesso che l'admin più assenteista sembra aver dato modo alla player che aveva messo come semplice membro staff di affiancarla, le cose cominciano a prendere una strada diversa. Cose come mettere un semplice simbolino vengono fatte in giornata, così come la risposta per varie richieste o l'aggiornamento delle bacheche. I corpi dei Fati e degli Helper, come al solito lavorano a pieno ritmo, possono prendere un po' di respiro anche grazie all'admin presente che li ascolta e confabula con loro(?), senza che si sentano abbandonati e gravati dal peso di sostenere da soli tutta la land.
CONCLUSIONI: E' una land che spesse volte ha passato momenti di magra, ma è incredibile come riesca sembra ad alzarsi in piedi, segno che coinvolge i player e ci si affeziona nel giocarci. Qui ho incontrato le persone con le quali ho più legato in assoluto nel mondo dei gdr, sono cresciuta tantissimo nella role, ho imparato cose che non sapevo e ogni volta c'è un motivo per rimanere. Sta risalendo mano a mano la china, di nuovo, nella speranza che la risalita non venga bruscamente interrotta da qualche evento poco piacevole, dovrebbe consentire una risalita piena e soddisfacente.
whiteness è iscritto dal 24/09/2013, è entrato l'ultima volta il 12/02/2025
e ha recensito 3 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi
Personaggio: Kagome
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 26/09/2013:
Comincio subito col ringraziarti per la tua opinione e per il tuo commento.Purtroppo a causa dei repentini cambiamenti all'interno della Gestione ma soprattutto del Corpo Fati, che hanno visto varie vicessitudini negli ultimi mesi, non siamo riusciti a tenere una trama che potesse risultare essere stabile. Le pause, lo ammettiamo, sono state diverse ma adesso stiamo anche cercando di riprendere in mano la situazione, sforzandoci al meglio. I Fati sono, infatti, aumentati di numero, ci troviamo in più persone a gestire la land stessa e, quindi, il lavoro dovrebbe risultare essere più semplice, con una trama fluida che possa continuare su più livelli. Abbiamo fatto una prova con gli incarichi di Gilda, che continueremo in questi giorni in modo da creare un legame con la storia di fondo. Speriamo, dunque, che questi cambiamenti possano giovare a tutti, cosa in cui crediamo fortemente.
Grazie ancora per la tua valutazione, speriamo il tuo giudizio possa migliorare al riguardo.
La gestione di Fairy Tail
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23/09/2013 - GRAFICA: Hola, sono ormai tre anni che campero in land e, anche per me è giunto il momento delle valutazioni.Non darò voti tramite numerini, ma mi limiterò a dire la mia sui vari aspetti di gioco e non, che in questi anni mi hanno portato a non mollare mai il fantastico mondo di Fairy Tail GDR.
Inizio subito col dire che, la grafica mi ha colpito in positivo sin dal primo log, rilassante e per nulla incasinata si abbina perfettamente al tema Manga barra fantasy che rispecchia la Land.La mappa principale in bella mostra al centro della main page, frutto del duro lavoro dei primi utenti, si alterna tra giorno e notte a seconda dell'orario, una chicca questa che non passa di certo inosservata, facile da leggere e capire, rende intuitive le scelte anche ai neofiti dei gdr.
LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Come ogni land che si rispetti, alterna momenti si e momenti no, raggiungendo però quasi sempre le sindacali 30 40 presenza giornaliere.Come sottolineato gia da altri prima di me, non è raro trovare ple navigati come non lo è trovare i più grezzi Nabbetti, passatemi il termine, che però seguiti ed aiutati dal corpo helper affinano le loro abilità Gdristiche in poco tempo.Non ho mai notato molte discriminazioni per quanto riguarda i livelli, trovandomi alle volte in chat con ple decisamente più o meno rankati di me, si insomma il gioco c'è e si vede.
SERVER: Da anni sostenitore di chrome, non mi lamento del rendimento del Server che ottimizzato per firefox, mi taglia fuori per qualche secondo verso l'una o le due di notte, per il resto mai avuto problemi di alcun genere, buono buono.
CODICE: Essendo per me la programmazione una pratica arcana e sconosciuta, non mi dilungo in sviolinate, non saprei che dire quindi rimango di un parere neutro
FUNZIONALITA': A mio parere buonissima, lascia molto spazio alla fantasia rendendo le cose più semplici, agli occhi di chi approccia per la prima volta i Pbc.I due corpi, fati (di cui faccio parte) ed helper, sono sempre pronti ad aiutare i ple, nelle loro scelte e decisioni, fornendo un servizio ad ampio spettro che, può movimentare il gioco con quest o semplicemente chiarire dubbi su skill, parametri e statistiche, indirizzando i giocatori.
DOCUMENTAZIONE: Estesa ed in parte completa aiuta a chiarire i primi dubbi che possono sorgere sul momento, alcuni parti andrebbero aggiornate di tanto in tanto, ma chiedendo al pre citato corpo helper si ottengono sempre le risposte, qui più che mancanze nella documentazione, mi lamento della mancanza di voglia di aggiornare alcuni documenti che renderebbero il tutto, il fiore all'occhiello della land.
GESTIONE: Per quanto Evanescente possa essere l'unica gestrice, abbiamo un Admin con le P**** quadre che, si fa in quattro per noi ogni giorno, rendendosi disponibile ed efficente nel momento del bisogno.I due corpi che affiancano la gestione, si dilettano egregiamente nei loro ambiti di competenza, sopperendo a possibili mancanze.Come già detto anche se sporadiche, le visite del principale ci sono e, speriamo in un suo ritorno effettivo.
CONCLUSIONI: Tirando quindi le somme, vale la pena fare un saltino a trovarci, entrando in Fairy Tail GDR avrete l'opportunità di vivere una vera e propria avventura, al fianco di gente meravigliosa che non mi stanco mai di elogiare e che sono fiero di aver incontrato.Tra quest, free role e saghe non ci si annoia mai, o per lo meno io la vedo cosi, ora sta a voi giudicare. Pace e amore
wolfie è iscritto dal 23/09/2013, è entrato l'ultima volta il 16/04/2017
e ha recensito 2 giochi di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi
Personaggio: Wolfgang
Recensione lasciata più di un anno fa
Il gestore di Fairy Tail GDR ha risposto alla recensione il 23/09/2013:
Grazie per il commento positivo, lo apprezziamo veramente.Speriamo tu voglia continuare a giocare con noi e per noi.
La gestione di Fairy Tail
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