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Contea di Fastar

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Nome: Contea di Fastar

URL: http://www.conteadifastar.net

Genere: Fantasy Storico

Media Online: Mattina nn - Pomeriggio nn - Sera nn

Email Gestore: info@conteadifastar.net

Stato: Chiuso

Gdr Preferito da: 1 utenti

Ambientazione
Contea di Fastar è una città virtuale in ambientazione steam fantasy, caratterizzata da una base medioevale con forti spunti più o meno anacronistici tipici del periodo della rivoluzione industriale e una grossa dose di fantasia. Questo singolare accostamento avvicina le architetture, gli abiti, gli accessori ed i comportamenti tipici del XIV secolo a macchinari a vapore, tubature, caldaie, colossi metallici, magia e mistero. Il gioco che viene portato avanti è puramente interpretativo e non c’è l’ausilio di dadi o valori numerici per rappresentare i personaggi e le loro azioni.

È l’anno di grazia 488, l’imperatrice Marina Lubella Belenar siede sul trono dell’Impero di Rachard. Da ormai più di un secolo si è completata la Ricostruzione della Valle, rasa al suolo nei tempi antichi dai piedi portatori di piaga e di sventura degli invasori provenienti dal nord, Ricostruzione che ha impiegato per molti decenni la buona volontà degli abitanti dell’Impero e i migliori esperti di costruzioni e di ingegneria. La cultura e la tecnologia in tutto l’Impero si sono sviluppate per il meglio, le antiche conoscenze sono state ripristinate ed approfondite, e nuove scoperte sono state compiute. In tutte e cinque le Contee dell’Impero, province amministrative, e nella Città Imperiale, la vita è tornata a scorrere tranquilla, sotto la benevolenza del Divino Varkan e la protezione dei grossi Titani, costrutti metallici fiore all’occhiello dell’ingegneria.
Tuttavia dietro la facciata di tranquillità dell’Impero si celano oscure macchinazioni di corte, ricerche e sviluppi forse al limite dell’umano da parte della Congrega degli Ingegneri, ingerenze sempre più pressanti nella vita pubblica e privata da parte dell’Inquisizione, nuove ricerche nel pericoloso e misterioso campo della magia compiute dall’Arcana Scuola di Fastar. Accordi, tradimenti, spionaggio: un angolo buio, nell’Impero, può nascondere qualunque insidia, e quando qualcuno sparisce non si è facile sapere chi abbia ordinato di metterlo a tacere.
Come se ciò non bastasse, dai paesi confinanti del nord giungono nuove ed allarmanti notizie di una nuova guerra. Che sia dunque tornato il tempo di affilare le spade e alimentare le caldaie?

Ultimo Aggiornamento: 14/12/07


                     



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14/12/2007 Per festeggiare il primo compleanno di Fastar, che cade il 15 dicembre, la grafica della city è stata sostituita con un nuovo stile!

17/10/2007 Fastar fa ufficialmente parte delle land che aderiscono al Progetto Legalità ;)


Commenti degli Utenti
Voto Positivo 10      Voto Neutro 3      Voto Negativo 0


halonso
MASCHIO  24 febbraio

Torino

   

20/03/2008 - Sono entrato qualche sera fa, spinto dalla curiosità, e devo dire che sono rimasto piacevolmente colpito da questo gdr.

Grafica: semplice, ma funzionale, senza fronzoli nè particolari accorgimenti estetici, ma non per questo brutta o fastidiosa.

Tecnica: tende a scadere la sessione ogni tanto, a parte questo nessun problema.

Livello di gioco: ho assistito ad una giocata tra alcuni pg e anche due gestori (cosa che apprezzo molto, proveniendo da una land dove il gestore non gioca mai). Il livello mi è parso buono, per quel che ho visto.

Gestione: La cosa che mi ha fatto più piacere, nel giro di un´ora due gestori dversi si sono offerti di aiutarmi o darmi delucidazioni qualora ne avessi avuto bisogno, è così che si fa per rendersi amati dall´utenza e creare un clima positivo dentro la land.

Unica pecca, pochi pg. Ma questo è un problema che dipende solo in parte dalla gestione, purtroppo va spesso così.

In conclusione, purtroppo non ho tempo e possibilità per diventare un giocatore di questa land, però mi ha lasciato una buona sensazione, il voto positivo è meritato.

Commento modificato il giorno 04/04/2008 da halonso




jan33
FEMMINA


Roma

   

21/01/2008 - Allora, andando per ordine:

Grafica: molto leggera, capisco che qualcuno possa giudicarla scarna, ma in questo caso è una mera questione di gusti. Personalmente, la trovo molto agevole e intuitiva, luminosa, non affatica gli occhi.

Utenza: è una land che, indubbiamente, è stata fatta per essere elitaria. Il numero medio di utenti è scarso, cosa che può esser letta come un bene o come un male. Male perchè capita di collegarsi con la voglia di giocare e trovare la land deserta, buona perchè permette ai gestori un maggior controllo degli utenti. I giocatori sono tutti di livello medio-alto, da quanto ho potuto vedere, del resto la documentazione abbondante necessaria da leggere per la creazione del PG tiene lontana tutta quella serie di "giocatori" che hanno la pretesa di iniziare a giocare in una land senza neanche spendere mezz´ora a leggere i regolamenti e l´ambientazione.

Gestione: disponibilissimi. Come ho appena detto, lo scarso numero di presenze permette loro di seguire i giocatori fin dall´iscrizione. Appena registrata ho abbozzato un bg per il mio pg, l´ho mandato ad un master che mi ha aiutata a svilupparlo, ad arricchilo con spunti di gioco, a renderlo il più coerente possibile all´ambientazione. Anche in altre occasioni in cui ho chiesto chiarimenti mi sono sempre stati dati con la massima precisione e cortesia possibile.

Ambientazione: molto curata e completa, ho apprezzato molto l´inserimento di un´Inquisizione e del monoteismo.

Innovazioni: ce ne sono varie e alcune decisamente interessanti. In particolare, la decisione di abolire il sistema rigido delle gilde, di permettere ai pg di utilizzare la magia tramite attestati ON e OFF (perchè, diciamolo, non s´è mai capito nelle altre fantasy perchè uno che lascia la gilda dei maghi/stregoni/sciamani o che dir si voglia perda di conseguenza tutta l´abilità magica conseguita fino a quel momento). Una chicca: il sistema per comunicare random ai giocatori le "chiacchiere" che si sentono in giro. Bello davvero.

Concludendo, direi che è un lavoro davvero ben fatto. Non raggiungerà mai un numero di utenti molto alto, temo, essendo la cura per i dettagli minimalista e l´attenzione per la coerenza e per il buon gioco ai massimi livelli. Ma, finchè i motivi sono questi, ben venga :P




kadath
MASCHIO


   

11/11/2007 - In qualità di polemico rompiscatole ufficiale di Fastar, mi par finalmente ora di - da ruolista di ahimé vecchissima data e giocatore assiduo di questa city - lasciare un commento ed una valutazione approfonditi anche qui.

Fastar è una land, inutile negarlo, elitaria. Ciò è al contempo un bene ed un male, a seconda dei casi e dei punti di vista. E´ "elitaria" sin a partire dalla scelta di ambientazione stessa : uno steampunk "verniano" (se vogliamo) e non certo alla nipponica, prego astenersi dunque l´esercito di PG Sephirot666 e Cloud89, non c´è nulla per voi. Un tipo d´ambientazione e stile di role scientemente "minimalisti" che possono essere attrattiva prettamente ed esclusivamente per quei pochi sopravvissuti che online intendono far gioco di ruolo, e non chattare in costume.
Un minimalismo efficace per il gioco curato e la caratterizzazione dei PG e dei loro rapporti sociali, dove non occorrono pagliacciate "in grande stile" per rendere il gioco interessante, minimalismo - ossia concentrazione per l´efficienza del gioco giocato - che s´evince anche dalla grafica e dai supporti tecnici : semplici, funzionali, senza fronzoli inutili e dispersivi tipici delle land "superfighetto".

L´esatto contrario si denota invece nella cura a priori dei nuovi personaggi, e nell´accessibilità della land. Se indubbiamente i master sono assai qualificati e disponibili, va detto che il primo impatto con Fastar è tutt´altro che indolore per chiunque non sia un ruolista navigato o non abbia una ragione precisa per aver puntato con previo grande interesse questa city specifica. La mole di documenti di ambientazione da consultare è piuttosto notevole, e soprattutto una grande cura ed equilibrio si richiedono nella stesura dei BG, fase di particolare rilievo dall´introduzione di un sistema parametrico (ovviamente inteso al solo scopo di riferimento indicativo - tiradadi umani, le disequazioni coi dadi a 69 facce tenetevele per D&D) di supporto al gioco. S´anche, infatti, vedersi valutare con premio "mediocre" il proprio BG non inficia minimamente le proprie possibilità di gioco, la marcata esigenza di BG precisi, specifici, ben sviluppati ed assai realistici, può spesso essere deterrente per il giocatore occasionale, abituato magari, ormai, al confuso proliferare di land fatte in serie col GDRCD e gestite da completi novellini del role, in cui per BG si intende una paginetta in cui mostrare quanto si è bravi ad imitare Pablo Picasso coi codici ASCII.

Se dunque stile minimalistico e grande concentrazione nella cura del gioco di qualità fruttano un elitarismo "nobile", ossia un elevato livello di gioco medio, al contempo certo non aiutano sul frangente opposto, quello della quantità di gioco. Non si può certo dire che Fastar sia deserta come tante altre piccole Land, ma si appoggia prevalentemente su un piccolo nucleo di utenti più o meno assidui, e non capita certo di frequente di trovarsi in gran numero, così come ci si trova spesso in difficoltà nel portare avanti con regolarità quest e trame ad ampio respiro e/o lungo termine (ma, d´altronde, quale land di piccole dimensioni che cerchi di fare le cose seriamente, oggigiorno, non ha di queste problematiche?)

Per concludere, inutile che proprio io mi metta a dare voti numerici al singolo aspetto piuttosto che all´altro (soprattutto quando certe funzionalità o regole sono state ispirate almeno in parte proprio dai miei piagnistei :-P ), quanto v´è da sottolineare, per descrivere appieno Fastar, è una cosa sola : Fastar è una land di Gioco Di Ruolo. Con le maiuscole. Una delle ultime rimaste. Piccola, modesta, tranquilla, ma funzionale e funzionante. Una land, quindi, per Giocatori Di Ruolo, pure loro con le maiuscole.

Commento modificato il giorno 11/11/2007 da kadath




aroree &
vlad

FEMMINA

Vercelli

   

13/10/2007 - Complimenti per la grafica di questo gdr. Ho conosciuto il gestore che è molto simpatico e disponibile e forse per la prima volta ho trovato un gdr decente dove non ci sono boci stupidi che rompono le scatole. ^_^




dieg8
MASCHIO

Città di Castello...e dintorni ^^

   

27/09/2007 - Beh...che dire...sono entrato a far parte di questa landa da poco tempo, ma...già mi sento di poterla annoverare tra le migliori che ho visitato!

1) Grafica: piuttosto semplice, devo dire, ma senz´altro immediata e di facile comprensione (anche se causa qualche rallentamento con le connessioni a 56k...sigh...) e soprattutto, priva di tutti quegli inutili "sbrodolamenti" che caratterizzano altre land...VOTO: 8+;

2) Tecnica: non essendo un grande esperto in questo campo...posso solo dire che magari, migliorando il server, si potrebbe aumentare la funzionalità del sito...ah, giusto...ci tengo a precisare una piccola pecca: le chat dovrebbero avere un tempo di aggiornamento minore...una volta mi è capitato di leggere tag delle notte prima...VOTO:6;

3) Livello di gioco interno: Piuttosto buono e curato...grazie anche all´ideazione di una chat offgame interna al gioco che permette di fare conoscenza con gli altri utenti e, di conseguenza, aumentare il grado di interazione...in più, i Master si dimostrano assai disponibili...VOTO: 9,5

Media Totale: 8 (in parole povere: Provatelo!)




grivious
MASCHIO  17 ottobre


Roma

   

22/07/2007 - Lati positivi:
La storia e i relativi documenti sono molto estesi e ben curati. Buona e interessante l’idea dell’ambientazione. Buon equipaggiamento iniziale e possibilità di caratterizzare immediatamente un pg al suo primo ingresso. Nella chat, la tag dove scrivere le proprie azioni è spaziosa e permette di rileggere quanto si è scritto prima.
Lati negativi:
Grafica troppo semplice (ma è un mio parere). La mappa è chiara, ma troppo stilizzata, e non presenta nomi (a parte quelli delle regioni) dei luoghi da visitare. La mancanza di altre razze selezionabili oltre quella umana, a mio avviso avrebbe reso tutto molto più interessante.
In uno dei luoghi era ancora visibile parte di una giocata tra pg avvenuta il 12 luglio (o.O)
La scarsa presenza di utenti penso sia comunque dovuta al periodo estivo.

Voto complessivo 6




Ti ringrazio dei commenti positivi ;) per quanto riguarda i negativi, ne prendo nota e ti vengo incontro spiegando i vari punti.
- la grafica è molto semplice (anche troppo a volte, concordo) I nomi delle locazioni cliccabili (facilmente riconoscibili perchè più scure o definite del resto della mappa) compaiono sul pannello metallico in alto sopra le mappe quando vi si sofferma sopra il mouse. Se non avviene subito, è questione di mezzo secondo
- le razze sono una scelta di ambientazione/gestione: trovo che nei giochi a proiezione interpretativa sia complesso giocare senza stereotipare le razze non umane, quindi abbiamo deciso di evitarlo, per adesso
- l´utenza spicciola batti purtroppo in un tasto dolente e ben conosciuto. Stagione estiva a parte, sarà che la city è aperta da poco, ma siamo pochini :P




herduk
MASCHIO


Bergamo

   

29/12/2006 - Nonostante sia in Beta, trovo la land molto attiva e ben strutturata, i cui gestori sono aperti al dialogo e, anzi, lo chiedono assieme alle critiche.

Mi trovo bene, sebbene giochi da poco e poco tempo.

Qualche imperfezione c´è, ma nulla di pesante ed irrisolvibile








dodoria
FEMMINA


   

24/12/2006 - Davvero molto carino :)
Grafica leggera, pochi giocatori per ora [cosa comprensibile], ma la cosa più piacevole è il BoSs :P disponibilissimo ad aiutare i meno esperti. Addirittura si organizzano ruolate per imparare o per mettere a proprio agio gli ultimi arrivati [tra cui io :P].
Ottimo ottimo *__*!




frenk
MASCHIO


   

21/12/2006 - che dire se non che è eccezzionale! Ben fatto anche come grafica che è ben curata. la storia prende abbastanza e li spunti di gioco credo siano illimitati per non dire che il gioco c´è già e gestito da bravi giocatori, i master disponibili a tutte le domande e consigli.
L´idea è sicuramente originale e ben studiata che all´inizio può spiazzare ma poi entrando nel meccanismo del gioco è l´ideale.
bo concludo congratulandomi con lo staff per l´ottimo lavoro.




acheldam
age82

MASCHIO


   

21/12/2006 - Salve a tutti per ora non posso ancora dare un giudizio alla città come livello di gioco o simili , posso dire che dalla tecnologia a vapore usata alla storia dall´impero sembra un mix tra il gioco Warhammer e Warmachine , ammirevole l´impegno nel disegnare i personaggi le mappe e simili precisi nei dettagli che raramente vengono implemetati e che senza dubbio danno una marcia in più come impatto all´utenza.
Augurando in bocca al lupo a tutti i gestori della città porgo cordiali saluti
Acheldama

Commento modificato il 21/12/2006




owli1
MASCHIO


   

20/12/2006 - Allora,raramente dò un voto alle Land,un po´ perchè molte di quelle che aprono non sono nemmeno degne di nota,questa però sembrerebbe molto inteessa.Ho giocato 4 ore,mi sono spulciato il manuale per bene e ho chiesto un po´ in giro,a quanto sembra è fatta bene anche se in beta-test,gli stessi gestori accettano di buon grado consigli e rispondono volentieri alle domande,inoltre non manca il gioco a quanto sembra per ora.

Dò il mio Voto Positivo sopprattutto sul continuare su questa strada,uno Steampunk Fantasy può dare molte idee di giocate,una nota negativa è per l´appunto che bisogna andare a trovare delle cose originali tra un materiale così vasto e bisogna cercare di equilibrare molto i giocatori (anche se questo è stato fatto togliendo di fatto delle cariche che potevano dare troppo potere ai PG),in generale possiamo dire che apparte la complicata ambientazione sembrerebbe piacevole da giocare,vedremo in futuro.




mr_faber
MASCHIO



   

20/12/2006 - Grafica: 7 - Piuttosto semplice ed essenziale, ma coerente, in tema, gradevole e completa.

Tecnica: 7 - Un buon lavoro organico e completo.

Idea: 6 - Buona l´idea originae, di sicuro non tentata spesso nei PBC, ma forse proprio per questo attirera´ poca utenza.




raizingh
er

MASCHIO  17 dicembre


Siena

   

20/12/2006 - Beh, che dire, ce l’abbiamo fatta. Dopo qualche mese di lavoro e un quantitativo non indifferente di imprecazioni, Fastar è nata. Premetto che questo non è un giudizio ma un commento su quello che troverete una volta entrati, se vi interesserà farlo. E premetto anche che la city è in Beta Test.
Fastar è stata costruita su alcuni concetti fondamentali, che la rendono sotto certi aspetti differente dalla stragrande maggioranza delle city.
Niente numeri, niente dadi: Fastar è un gioco di ruolo completamente interpretativo, basato sulla descrizione e sulla caratterizzazione del personaggio, e non ci saranno valori numerici o tiri di dado a decidere i personaggi e le loro azioni, ma solo la capacità dei giocatori e il loro buon senso.
Niente razze fantasy classiche: Fastar non è un fantasy classico, e pertanto al momento abbiamo deciso di non integrare in gioco razze giocanti particolari, ma domani è un altro giorno, e non si può mai sapere.
Niente gilde come si intendono comunemente: il sistema di gilda è molto funzionale per le city molto popolose, e a Fastar non ci illudiamo di diventare un gran numero. Questo perché un gioco profondamente interpretativo richiede un minimo di impegno da chi lo intraprende, e non tutti i giocatori, per motivi rispettabilissimi, sono disposti ad impegnarsi un po. In queste situazioni, avere delle gilde comuni significherebbe soltanto avere una lista di gilde con una manciata di membri impossibilitati a portare avanti un gioco di gilda concreto. La caratterizzazione viene invece deviata sulle arti e sui mestieri, alcuni dei quali gerarchici e che pertanto possono apparire come gilde propriamente dette (e in termini pratici sono molto simili ad esse), e per quanto riguarda i temerari che vorranno avventurarsi nel ramo magico, una Scuola di magia basata sull’assegnazione di diplomi (On o Off a seconda dei casi) che attestano l’effettivo potere al personaggio (e quindi si evitano le incoerenze che nascono delle gilde depositarie delle sfere magiche).
Niente regni a sé stanti: Fastar non è un reame, è una provincia, e per di più abbastanza piccola, di un Impero molto più grande, e nessuno ricopre la carica di reggente; il conte di Fastar è un png gestito dai master (almeno per adesso, un domani, chisà...). I personaggi possono provenire dall’esterno dell’Impero o da altre province, o dalla stessa Fastar: compilando un background in regola con l´ambientazione e ben accurato, sarà possibile richiedere ed eventualmente farsi assegnare la cittadinanza in creazione.

Per il resto, inutile che continui a tediarvi con le parole. Se vi interessa, fateci un salto, potrebbe piacervi. O forse no :P

PICCOLA ANNOTAZIONE: Aggiungo che abbiamo una politica piuttosto selettiva per quanto riguarda nomi dei pg e background. L´aggiunta del cognome come scelta semilibera dovrebbe teoricamente metterci al sicuro da nomi strampalati, ma non si può mai sapere, indi può capitare che qualcuno finisca bloccato per username non idoneo. La pagina di registrazione è molto specifica a riguardo. Quanto al BG, averlo e farselo valutare dai master è l´unico modo per poter diventare cittadini in futuro (o in creazione)

Cid – Webmaster di Contea di Fastar – Capitano della Milizia.





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