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 Il Regno di Florin

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Nome: Il Regno di Florin

URL: http://www.florin.it

Categoria: Play by Chat

Genere: Dungeons and Dragons

Email Gestore: scrivi

Stato: Chiuso

Gioco preferito da: nessun utente

Ultimo Aggiornamento: 18/12/07

Ambientazione
Un tempo la terra su cui si ergeva la città di Florin era brulla e impervia, un territorio per lo più popolato dalle razze degli gnomi e i nani, che tentavano in ogni modo di renderlo adatto alle coltivazioni e ospitale, con grande sforzo e impegno. Solo la Foresta Dell’Incanto si presentava ricca e florida di vegetazione e proprio qui viveva la famiglia di Buttler, giovane ma audace cavaliere che già il padre da anni aveva educato a fil di spada e avventure al limite della sopravvivenza.
Di stirpe nobile, appartenente al Casato di Florin, Buttler aveva lasciato la propria terra con tutta la famiglia per cercare migliori fortune e si era stabilito in queste terre che era riuscito a strappare, dopo lunga contesa, al confinante regno di Guilder che ne rivendicava il diritto, e aveva così fondato la città che ora porta il nome del suo casato. Dopo alcuni anni Buttler ereditò dal padre la reggenza e sposò una bellissima fanciulla, Dulcinea, da cui ebbe due figli, Humperdinck ed Elettra.Entrambi dalla madre avevano ereditato la passione per le arti magiche e in special modo Elettra aveva da sempre dimostrato una spiccata attitudine per la Magia bianca e la Stregoneria, l’uso oculato delle erbe e l’amore per la natura. Il fratello Humperdinck, anch’egli avvezzo al cammino magico, era stato anche instradato all’uso sapiente ed audace delle armi e affiancava il padre nelle imprese belligeranti, quando i rapporti con il regno di Guilder e il suo re, Lotharon, si facevano più pericolosi e problematici.

I due sovrani, Buttler di Florin e Lotharon di Guilder, nella responsabilità di governare queste terre, assolvevano al loro compito nel pieno rispetto delle popolazioni esistenti, anzi, le supportavano con ogni mezzo, indicando loro il modo più sapiente di sfruttare la terra e renderla fertile e ricca. In poco tempo, elargendo consigli preziosi e governando con saggezza e rispetto, avevano conquistato le genti che ormai li consideravano alla stregua di due padri protettivi; tuttavia i rapporti fra le due città rimasero freddi e spesso ostili, e per quanto vi siano stati sforzi da ambedue le parti di arrivare ad accordi, pacifici troppo orgogliosi e troppo fermi nelle loro convinzioni e tradizioni erano i due sovrani per giungere a compromessi.
Il Regno di Florin, in breve, divenne florido, riscoprendo ciò che la Foresta dell’Incanto poteva offrire al suo popolo e anche lo sfruttamento delle risorse del mare, con la costruzione di una flotta utilizzata per proteggere e assicurare la pace e anche per praticare i traffici della seta e del pesce; inoltre lo studio della magia era notevolmente avanzato grazie, soprattutto all´interessamento della principessa Elettra. La città di Guilder, allo stesso modo, riuscì a prosperare ed arricchirsi ma nonostante tutto la flotta e la magia, seppure presenti, non riuscirono mai a raggiungere i livelli della vicina Florin, tuttavia la tradizione militare e guerriera di Guilder non aveva uguali in tutte le terre confinanti. Probabilmente fu proprio questa diversità nei valori delle forze in campo che permise alle due città di evitare che i propri screzi sfociassero in una guerra sanguinosa.

Ultimamente, però, i rapporti fra Florin e Guilder sono ritornati tesi a causa della scoperta, a dir poco stupefacente, dell´esistenza di un´erba rarissima, chiamata "Spezia della non morte" che si trovava solo sulla vicina "Isola Del Demone", territorio conteso proprio fra Florin e Guilder. La caratteristica fondamentale dell´erba, se essiccata e trattata, permetteva di riportare in vita le persone morte: infatti queste, se prese in tempo, cioè nelle prime ore dopo il decesso, in presenza ancora del loro soffio vitale, potevano facilmente essere riportate in vita, se ingerivano una pastiglia di tale Spezia. I rapporti tra Guilder e Florin stavano peggiorando rapidamente proprio a seguito di questa scoperta da parte di un mago misterioso, il quale aveva portato un po’ della Spezia sia Buttler di Florin che ha Lothanor di Guilder ed entrambi avevano deciso di assumere il controllo dell´isola ben consci di quale pericolo rappresentasse un simile potere se finisse in mani sbagliate.



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TOTALE: 2,5 su 9

Aggiornato il 22/06/2011


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 Comunicazioni dallo Staff
27/12/2007 versione 0.94b - Corretti alcuni bug relativi alla trascrizione degli incantesimi sul proprio libro di magia. Cambiata la grafica delle pergamene nelle missive. Agiunto il modulo del furto, che consente ai personaggi di derubare gli altri personaggi a rischio, però, di essere scoperti ed arrestati.

18/12/2007 Aggiunta la possibilità di effettuare automaticamente le prove di abilità. Il lancio automatico delle abilità tiene conto del grado, dei bonus di caratteristica, di bonus raziali e di eventuali sinergie. Effettuate modifiche grafiche: cambiati i pulsanti ai lati della mappa e sono stati aggiunti il pulsante "Scheda" e il pulsante "Mappa" che consente di tornare direttamente alla mappa pr


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 4      Voto Neutro 3      Voto Negativo 2


Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa



dracart
MASCHIO

Napoli

   

11/05/2008 - beh c´è assenteismo, ma in effetti il gdr sta da poco quindi non mi voglio esprimente, l´idea e la grafica c´è vediamo. aspettiamo. voto neutro


dracart è iscritto dal 11/05/2008 ed ha lasciato 18 commenti di cui 4 positivi, 4 neutri e 10 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






ldr
MASCHIO


   

17/11/2007 - ho iniziato in questa city buttandomie senza sapere com´era...ed è FENOMENALE. dopo le lunghe giocate mi è stato proposto il masteraggio e questo non ha fatto che accrescere la voglia di giocare mia e di quelli ceh seguono le quest. al mattino tuttavia è difficile trovare master disponibile ma non impossibile. noi master ci diamo i turni epr coprire più fasce giornaliere e devo dire che ci riusciamo bene. che dire...anche se c´è ancora del lavoro da fare questa è il gdr online migliore che abbia visto


ldr è iscritto dal 17/11/2007 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






rigormor
tis

MASCHIO  11 settembre


Bari

   

17/10/2007 - La land continua a crescere...
ci gioco da un mese e devo ammettere di aver trovato uno staff disponibilissimo e giocatori decisamente simpatici.
Le quest ormai sono quotidiane e persino la mattina la presenza di players e, spesso e volentieri, dm... è garantita.
ottima l´idea di seguire D&D per l´almbientazione e ottime le implementazioni ora in atto...(creazione di armi al fabbro e potenziamento...ad esempio)

il gioco, a volte, risente della presenza di player alle prime armi ma la cosa è mitigata, decisamente, da una serie di player assidui e molto esperti tanto in materia di MMORPG quanto in materia di D&D 3.5...

la grafica non è del tutto ottima... la comunità è ancora in beta e sicuramente ci saranno migliorie anche sotto questo punto di vista.

Le quest sono sempre molto interessanti e ben masterate.

questo è quanto, per ora...


rigormortis è iscritto dal 19/01/2005 ed ha lasciato 9 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]










cuneglas
MASCHIO


Mantova

   

14/03/2007 - L´idea c´è, purtroppo manca il resto... ^_=´

Il livello dei pochi giocatori è bassissimo, la grafica di livello medio, l´organizazzione delle pagine è scarsa e i collegamenti tra di loro pressochè inesistente.

Risolti questi "piccoli"problemi, la comunità potrebbe diventare un´ottima opzione.
Dato però che è in beta-test, c´è ancora come salvarla. ^^


cuneglas è iscritto dal 26/11/2006 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






xarut
MASCHIO


   

11/02/2007 - davvero una land bella, ben fatta e con ottime automatizzazioni. E´ incredibile pensare che tutta la scheda del personaggio è stata completamente automatizzata, dalle caratteristiche agli incantesimi! I master sono disponibilissimi a giocare e a risolvere qualsiasi dubbio, da quando sono entrato hanno risposto a decine di mie domande e ogni volta che faccio una giocata mi chiedono come è andata e se mi sono divertito :) accettano ogni tipo di consiglio, e il fatto che anche i loro pg non siano di livello alto (come capita nel 99% dei casi) dimostra la serietà e la disponibilità. Fedelmente tratto da D&D edizione 3.5... il problema principale è che ci sono pochi utenti, perciò iscrivetevi e contribuiamo alla consacrazione definitiva di questa land!!!


xarut è iscritto dal 11/02/2007 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






redwall
MASCHIO


   

03/02/2007 - A dir poco impressionante il lavoro che è stato svolto dal punto di vista tecnico, complimenti vivissimi.

Il reale problema è che la land va estremamnete lenta, congegnata e strutturata malissimo, tanto da scoraggiare anche i più volenterosi e la grafica è una frittata spiaccicata di pixel ...

Il regolamento, anche qui, mischia alcune reminescenze dell´ edizione 3.0, ma minime, e il fatto che siano citati i talneti psionici è una nota assolutamente positiva, forse un progetto d´ implementazione delle omonime classi.


redwall è iscritto dal 03/02/2007 ed ha lasciato 4 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






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