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 Ghost Town

Nome: Ghost Town

URL: http://www.theghosttown.ch

Categoria: Play by Chat

Genere: Storico

Email Gestore: scrivi

Restrizioni: 18+

Gioco preferito da: 11 utenti

Siti Correlati nella Directory: 1 siti

Facebook: Ghost Town

Ultimo Aggiornamento: 22/10/2011

Ambientazione
È difficile trovare un punto dal quale la storia potrebbe iniziare. Sono tempi duri. L´Est scopre sempre più i progressi tecnologici e le industrie, "civilizzandosi", mentre l´Ovest continua a lavorare i campi, sfruttando la manodopera di colore. Nel contempo i nativi vedono il loro numero continualmente decrescere, e pertanto cercano di far buon viso a cattivo gioco tenendo a freno gli istinti bellicosi.

Il popolo americano, nato dai rifiuti della società europea e cresciuto tra le guerre, tiene fede alla sua fama di popolo belligerante. Il paese si sfalda in due, offrendo così un periodo di relativa quiete ai nativi da parte dell´esercito regolare. La bramosia e l´egoismo dei coloni però non si arresta nemmeno durante la guerra fratricida, ed è forse questo comportamento innato degli americani che rappresenta la svolta destinata a catapultare Colorado e Kansas in una strana situazione.

Ecco come la nostra storia ha inizio, in una fredda mattina autunnale. Era il 29 novembre del 1864. Da qualche parte tuonavano i cannoni e squillavano le trombe, portando agli uomini gli ordini di capitani e generali d´armata agli uomini, ma non li, al Sand Creek. Li delle ombre s´avvicinarono furtivamente sino a giungere a pochi passi d´un accampamento Cheyenne. Dei colpi d´arma da fuoco, delle urla di donne e bambini, il caos. In poco tempo il massacro che Chivington ed i suoi miliziani definirono come "abile e decisiva missione militare" rappresentò la fine di una debole tregua, e l´inizio d´un periodo incerto per gli abitanti a cavallo tra il Colorado ed il Kansas. I Cheyenne si spostarono nelle montagne rocciose onde evitare i miliziani, e la loro collera si riversò sulla cittadina di Lucky Source. L´eco di quanto fatto da Chivington non era ancora arrivato sin li, e gli abitanti della città mineraria non erano pronti a resistere alla vendetta Cheyenne che trasformarono così la fonte fortunata in una Ghost Town. Ad Abilene intanto il clima si fa sempre più "torrido". Passano i mesi e la guerra giunge al termine, almeno ufficialmente. Un gruppo di secessionisti entra nel territorio del Colorado e, vagando tra i canyon e le valli a Nord dello Stato, trovano la Ghost Town. È un posto troppo insicuro per stabilirvisi in modo definitivo, ma di sicuro offre degli ottimi ripari temporanei. Questo pensiero è condiviso da qualche ricercato che opera sul territorio del Kansas. Nasce una tacita pace tra questi due gruppi ed i Cheyenne, da una parte per evitare d´attirare troppo l´attenzione, dall´altra per non facilitare il compito agli obiettivi comuni: le truppe americane. Ad Abilene è stato eletto uno sceriffo grazie ai voti portati da un potente imprenditore territoriale, che però predilige far quello che vuole al piegarsi alla legge. È questa la situazione che si presenta... un polverone d´incertezza.

Chi vincerà? Solo il tempo ce lo dirà.



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 Gestore Accreditato

ghostman

    


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 Progetto Educazione alla Legalità

Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani

1 Punto          0,5 Punti          0 Punti          Non Noto          Non Valutato



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Documentazione tecnica di gioco (regolamento di gioco chiaramente leggibile prima dell'iscrizione)

Documentazione specifica di gioco (sufficienti informazioni sull'ambientazione del gioco leggibili prima dell'iscrizione)

Assenza di Spam (assenza di utilizzo non regolamentato e/o non previamente comunicato all'utenza della casella di posta elettronica fornita all'atto della registrazione)

Rispetto della Tutela dei Minori (presenza di disclaimer sull'età minima di accesso per i siti con chat moderata ad ambientazione indirizzata ad un pubblico adolescente (14+), giovane (16+). adulto (18+))

TOTALE: 9 su 9

Aggiornato il 22/06/2011

Visto il costante impegno profuso dall'Amministrazione di Ghost Town al fine di offrire un prodotto che rispetti i punti proposti dal P.E.L., che punti cioè alla sicurezza, all'affidabilità, alla tutela della privacy dell'utenza e ad una regolamentazione interna trasparente e di facile comprensione, Gdr-Online.com invita tutti gli interessati ad iscrivercisi e provarlo.


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Cosa si intende con "giocare bene" a GT - Autore: ghostman - Postato il 29/05/2009 17.23.58

News da GT: Oggetti Visibili / Segnale acustico - Autore: ghostman - Postato il 21/05/2009 15.06.38

News da GT: server problematico - Autore: ghostman - Postato il 12/05/2009 8.33.01

News da GT: "Switch" del mestiere - Autore: ghostman - Postato il 10/05/2009 21.41.51

WESTERN: Aggregazione/Fusione con HT - Autore: ghostman - Postato il 10/04/2009 9.57.37


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 Comunicazioni dallo Staff
28/07/2009 Causa una modifica nella gestione degli invii tramite e-mail, sono stati riscontrati alcuni errori che dovrebbero esser stati risolti.

26/07/2009 In nottata un sito presso il quale GT era "appoggiata" per le statistiche è scaduto ed ha causato un redirect impedendo l´accesso a GT stesso. Mi sono reso conto or ora del problema e l´ho risolto. GT è, quindi, nuovamente agibile. Mi spiace per il periodo di disagi

13/07/2009 Scoperto un bug per il recupero password, risolto.

31/05/2009 Subito apportate alcune nuove modifiche alle bacheche. Ora anche le segnalazioni interne agiranno in base alla visita, senza far credere che vi sia un nuovo messaggio quando in realtà è già stato letto. Rammento inoltre che dal 21/05/2009 c´è la possibilità di mettere degli oggetti visibili (in uso) e non.

31/05/2009 Sistemate le bacheche. Da oggi gli utenti potranno lasciare messaggi "anonimi" (i master possono vedere l´autore). Inoltre sarà possibile, per lo staff, di mettere delle discussioni in rilievo. Al fine da garantire una miglior leggibilità i messaggi vengono ordinati in base all´ultima risposta ricevuta. Gli utenti verranno avvisati "in tempo reale" dei nuovi messaggi. Rammentiamo la possibilità di segnalazione acustica dei telegrammi ricevuti.


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 13      Voto Neutro 2      Voto Negativo 2

foxfeina
FEMMINA


   

25/04/2011 - Il mio voto su questa land vorrebbe FORTEMENTE essere positivo.
E´ ben strutturata, dall´ambientazione piacevole e costruita con coerenza e intelligenza, c´è grande disponibilità da parte sia della gestione che degli altri utenti più esperti. Nel giro di qualche giorno mi sono trovata perfettamente a mio agio.
L´unica nota dolente, per la quale non posso dare - purtroppo - il voto positivo, è l´affluenza di giocatori. Non ce ne sono molti. Quelli attivi si aggirano intorno ai 5/6, a quanto ho visto. Piuttosto bravi, ma comunque pochi, è difficile trovare spesso qualcuno con cui giocare. Spero che questo aspetto migliori, perché il GDR ne è davvero meritevole.


foxfeina è iscritto dal 30/05/2006 ed ha lasciato 3 commenti di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]







Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa



§red/val
lonn§

MASCHIO


   

28/01/2011 - Che dire...una piacevole scoperta davvero!

Parto col dire che, in un periodo in cui a mio avviso il gioco di ruolo è andato via via prendendo forme sempre più ambigue, trovare un gdr che ti faccia riscoprire il "piacere del gioco" vero e puro è una manna dal cielo!
E´ proprio questo che mi ha colpito subito, buon gioco, player disponibili, nessun tipico gruppeto di persone troppo piene di se stesse per condividere le giocate con nuovi player...

Il gioco è innanzitutto semplice! Dio benedica la semplicità, che oggi giorno pare non andare più di moda! XD Mai nulla di troppo complicato o troppo macchinoso nell´ambietazione, nelle giocate e nelle azioni dei player.

Lo stile di gioco è essenziale, senza poemoni prolissi sino allo sfinimento, ci possono essere azioni più dettagliate come è giusto che sia, ma le giocate scorrono fluide e non tocca aspettare ore per le nostre azioni.

Le presenze. Come si dice, poche ma buone, ma in rapido aumento...a mio parere meglio così, di solito ci sono land con 40 pg in mappa di cui ne giocano solo 6 o 7, in questo modo invece il gioco si fa meno caotico. Parliamo comunque di un gdr di genere storico che secondo me attira meno giocatori rispetto ad altri generi.

L´ambientazione poi risulta accativante (certo dipende dai gusti, io non credevo, eppure mi sono lasciato trasportare dal west, le carovane, etc..etc..) ricca di spunti di gioco avventurosi e non.

La gestione o almeno il gestore con cui ho avuto modo di scambiare qualche mp è più che disponibile come i master, gentili e pornti a spiegare ambientazione e particolarità importanti, se proprio dovessi trovare una "pecca" direi ch i master sono un po´ pochini forse, ma magari si tratta di una scelta momentanea.

Grafica. Semplice e senza troppi fronzoli, qui non mi soffermo come non mi soffermo sulla programmazione, cose di cui non mi intendo e di cui mi interesso relativamente.

In conclusione, un ottimo gdr di ambientazione storica, fedele e dettagliato, assolutamente da consigliare a chi ama il genere ma anche a chi avesse voglia di provare qulcosa di diverso ne panorama attuale dei giochi di ruolo.


§red/vallonn§ è iscritto dal 28/10/2005 ed ha lasciato 3 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]







Travian




rock4gdr
MASCHIO

Biella

   

21/08/2010 - Voto Pienamente positivo.
fino a qualche mese fa il gdr era deserto, c´erano pochi giocatori e poche giocate.
ora posso con piacere vedere che sta avendo una piccola rimonta del tutto meritata^^
meritata perchè l´ambientazione a mio parere è stutturata molto bene, i meccanismi di gioco altrettanto e i gestori e lo staff sono sempre disposti a rimodernare ed aggiornare tutto anche chiedendo consiglio ai giocatori, dimostrandosi da subito disponibili.
L´unica cosa che ancora manca sono un pò di giocatori nelle corporazioni, ma anche questo sto vedendo con piacere che si sta sistemando.


rock4gdr è iscritto dal 25/06/2010 ed ha lasciato 4 commenti di cui 3 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






iren
MASCHIO  20 giugno

Modena

   

22/07/2010 - Nessuna voglia di migliorare il gioco interno, e contribuire al divertimento generale.
Tutto allo sbando, e lasciato così com è; grafica sempre uguale, sistema uguale, master assenti, pochissima utenza.
Rispetto a un anno fa, la land è stravolta.

Mancanza di interesse? Peccato.


iren è iscritto dal 10/06/2005 ed ha lasciato 31 commenti di cui 2 positivi, 6 neutri e 12 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 31/08/2010 da iren

Risposta del gestore al commento

Nessuna assenza di motivazione, unicamente un periodo nero legato ad incidente con conseguente periodo di degenza, seguito dalla venuta meno d´un amico e collaboratore, seguito da una vacanza per cambiar la mente. In ogni caso la situazione attuale non è rosea e non voglio certamente sminuire il tutto, anzi. Sperando che, comunque, la permanenza abbia potuto far divertire almeno un po´, auguro un´ottima continuazione :)








adzen
MASCHIO



   

14/11/2009 - E´ una bella land e mi piace davvero tanto.

Grafica: 7, non è eccelsa, non ha virtuosismi particolari, è semplice, ma accessibile.

Programmazione: 7, non me ne intendo ma anche qui, minimalista ma davvero efficace.

Giocabilità: ...e qui casca l´asino... sono iscritto da diverso tempo ma online non vedo mai nessuno! Quindi da questo nasce il mio voto negativo, mi sono sempre ritrovato solo in land, anche di sera.

Non demordo e sarò contento di cambiare il mio giudizio non appena incontrerò qualcuno con cui giocare e intessere qualche trama di gioco... sigh!


adzen è iscritto dal 21/11/2005 ed ha lasciato 10 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 5 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

La questione è già nota e frutto da impegni straordinari sorti nel medesimo periodo ai membri staff. Nelle bacheche stanno chiedendo le disponibilità (giorni-ore) per organizzare una giocata ed io stesso ho scritto ieri che riesco a ritrovare una presenza serale da ora. Tutto ciò per dire che lo staff, conscio del problema, si sta organizzando per farvi fronte. Si potrebbe aprire una parentesi relativa all´assenza di giocatori se manca una presenza assidua dello staff, ma questo è un altro discorso... spero a presto, dunque, su GT.




moonfire
FEMMINA  22 gennaio

Bergamo

   

15/10/2009 - Una land interessante, in certo senso educativa: non avrei immaginato di approfondire degli argomenti storici grazie ad un GdR.
Passiamo alla valutazione.

Grafica: i colori chiari sono molto rilassanti, almeno per me e così trovo le chat, le schede, le bacheche leggibili senza sforzo. Non ha fronzoli, ma la semplicità è coerente all´ambientazione, molto meno romantica di quanto ci si aspetti.

Tecnica: buona, direi.

Gioco: semplice, piacevole. Ho giocato diverse volte, l´utenza non è oceanica ma ho notato impegno e coerenza, sono stata aiutata sia dall´ampia documentazione sia dai giocatori stessi. Pare che sia qualcosa di simile a “pochi ma buoni”. Il clima offgame è rilassato.

Ambientazione: ottima e non lo credevo. Il West che immaginavo era una sorta di “Lo chiamavano Trinità” riscritto da Jane Austen; ho rivisto alcuni film e letto degli articoli: ci si pone in quest´epoca con eccessivo manierismo o violenza, o si è in covo di esseri che chiamare umani è un complimento o si sta fra raffinati, illuminati gentiluomini che hanno amici di ogni ceto sociale e razza.
Qui, noto una buona aderenza storica, ci sono ovvie incongruenze per dare spazio ai giocatori ed è giusto così.

Server: non mi ha dato problemi, neppure con i links esterni.

Codice: what?

Funzionalità: più che sufficiente.

Io lo consiglio a chi ama i GdR storici, ma anche a coloro che sono curiosi (come me).
Direi che ha un meritato 8 e penso migliorerà.


moonfire è iscritto dal 25/09/2008 ed ha lasciato 11 commenti di cui 8 positivi, 1 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






Pagine commenti: 2  3 


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