giuliomartella
URL: http://gnusmash.altervista.org
Categoria: Browser Game
Genere: Fantasy Epico
Email Gestore: scrivi
Gioco preferito da: 1 utenti
Siti Collegati: 0 siti
Facebook: Gnusmash
Data Pubblicazione: 06/12/2011
Ultimo Aggiornamento: 08/12/2012
AmbientazioneBenvenuto nel mondo di Gnusmash, il rivoluzionario gioco gratuito di ruolo, di ambientazione medievale.Questo gioco si svolge in parte sul web e in parte nella vita reale, ed è molto semplice, in quanto per giocare occorre solamente un dado, un regolamento e due giocatori. Che aspetti allora! Iscriviti e provalo sfidando i tuoi amici in qualsiasi momento della giornata, per poi aggiornare il tuo account di volta in volta con i risultati.Che serve per giocare?Due persone iscritte a GnusmashLe schede caratteristiche stampate dei due personaggiUn dadoI personaggiOgni persona iscritta su Gnusmash ha un proprio personaggio. I personaggi hanno più caratteristiche: prima di tutto ci sono i Punti Vita(PV) che corrispondono alla salute, poi l´ attacco(ATT) e la difesa(DIF) che sono riconducibili rispettivamente a forza fisica e resistenza. Queste caratteristiche dipendono dal livello(LV).Ogni personaggio può avere equipaggiata un arma o un armatura che aumentano rispettivamente l´ attacco e la difesa. Questi oggetti, cedendo l´ attrezzo precedente, con i crediti(Cr).Per sapere le caratteristiche del proprio personaggio bisogna consultare la sezione ´profilo´ dopo aver effettuato il login.Le battaglieDue persone si possono sfidare tra loro a Gnusmash.All´ inizio dell´ incontro i due si mostrano a vicenda la scheda caratteristiche stampabile dal proprio profilo. Se uno dei due diffida dell´ autenticità della scheda caratteristiche presentata dall´ altro, questa si può verificare inserendo il codice nella sezione appropriata del sito.Dopo aver verificato l´ autenticità delle due schede si lancia un dado per decidere il giocatore che inizia per primo. La persona stabilita lancia il dado e calcola il risultato seguendo questa espressione:PV difensore - (ATT attaccante + ris. dado - DIF difensore)dove ´ris. dado´ dipende dall´ esito del tiro del dado:se il risultato è 1 ´ris. dado´ = -100% se il risultato è 2 ´ris. dado´ = -75% se il risultato è 3 ´ris. dado´ = -50% se il risultato è 4 ´ris. dado´ = -25% se il risultato è 5 ´ris. dado´ = -0% se il risultato è 6 ´ris. dado´ = +50%Es.: Il giocatore attacante ha 12 PV, 5 ATT, 1 DIF. Colui che si deve difendere ha 10 PV, 3 ATT, 2 DIF. Si tira il dado ed esce 4 e si calcola questa espresione:10 - (5 - 1 - 2)dove ´10´ sono i punti vita del difensore, ´5´ l´ attacco dell´ attaccante, ´1´ è l´attacco dell´ attaccante meno il 25%(teoricamente il 25% di 5 è 1,25 ma in questo caso si arrotonda per difetto. Se era 1,5 o 1,75 si arrotondava per eccesso) infine ´2´ è la difesa del difensore. Così il difensore rimarrà con 8 PV.La partita finisce all´ esaurimento dei PV di uno dei due contendenti.
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