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ADV GDR Online
L´Isola dei Villaggi

Nome: L´Isola dei Villaggi

URL: http://www.megghy.com/gdr/index.php

Genere: Fantasy Epico

Media Online: Mattina 30 - Pomeriggio 50 - Sera 70

Email Gestore: gdr@megghy.com

Stato: Aperto

Gdr Preferito da: 16 utenti

Ambientazione
Ambientazione: Il gioco è inserito in un contesto totalmente inventato, a partire dal mondo e dalla sua suddivisione geologica, per continuare nei culti e nelle storie. Non è possibile ricondurre il periodo storico secondo la cronologia reale, ogni villaggio ha le sue storie codificate e quel che per una civiltà appare come un determinato periodo per un`altra sarà completamente diversa. Abbiamo cercato di redigere il maggior numero di documenti possibili, ed esaurienti senza essere eccessivamente pesanti, per comprendere al meglio la struttura governativa, la religione, la storia e gli usi dei vari villaggi sviluppati.

Gioco: Inzialmente si potrà appartenere a tre villaggi, ognuno differente per leggi, religione e storia fra di essi, fin quando ci saranno abbastanza case per ospitare i nuovi giunti, altrimenti si potrà essere Cittadini delle Terre Esterne. Saranno proprio le relazioni fra questi, oltre alle questioni interne per ogni civiltà, a creare il gioco. Ogni personaggio potrà aspirare ad avere un ruolo gestionale nel proprio villaggio di appartenenza, infatti gli apparati governativi sono strutturati per avere un minimo un ciclo legislativo che coinvolga tutti. Si potrà quindi avere diversi tipi di governo, da uno pacifico ad uno sanguinoso ad un altro prettamente commerciale, che influenzerà la diplomazia fra i vari villaggi. Ogni villaggio, ovviamente, avrà dei mestieri e degli impeghi interni dove poter partecipare attivamente alla vita del villaggio.

Strategia: Abbiamo cercato di fondere, soppesando equamente, il classico gioco di ruolo con un sistema strategico che possa coinvolgere i giocatori. L`idea è stata presa dai più classici giochi di strategia come Age of Empires e Medieval Total War, e dagli sviluppi che le civiltà potenzialmente potevano fare attraverso il possesso di ingenti materie prime. Riportando il tutto in gioco di ruolo abbiamo creato una serie di sviluppi, fattibili in base alle materie prime repererite dalla popolazione, attuabili per migliorare e potenziare le civiltà, dalla costruzione di case, alla produzione di oggetti fino ad alcuni sviluppi che influenzano gli stessi abitanti del villaggio come l`edizione di libri. Ma la strategia non si limita solo ai villaggi ma si amplia anche per i personaggi, sopratutto per l`arricchimento degli stessi. Non sempre utilizzare i primi soldi guadagnati per comperarsi armi o oggetti è la scelta giusta quando, invece, possono essere investiti in schiavi per poter guadagnare ancora più velocemente..

Ultimo Aggiornamento: 11/02/08


                     

Questo gdr dispone di un versione per non vedenti


bigfish

    



18/04/07 - Recensione L´Isola dei Villaggi di Alessandro

09/01/06 - Intervista a Raiken di Luke [attenzione il gestore del gdr è cambiato!]


[Innovazione] Nuovo Sistema di Anime - Autore: bigfish - Postato il 31/03/2008 14.36.03

[Innovazione] Le Abilità Generali - Autore: bigfish - Postato il 31/03/2008 14.32.29

[Innovazione] Le Abilità Lavorative - Autore: bigfish - Postato il 31/03/2008 14.25.09

[Innovazione] Nuovo Sistema Magie - Autore: bigfish - Postato il 31/03/2008 14.19.30

Imitazioni dei Personaggi - Autore: bigfish - Postato il 19/03/2008 4.13.16


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Voto Positivo 41      Voto Neutro 7      Voto Negativo 4


ramsay
MASCHIO  11 febbraio


Treviso

   

29/04/2008 - Suddivido il commento in due parti: la prima dedicata a coloro che per la prima volta si affacciano al gioco e la seconda rivolta invece direttamente a chi gestisce il gioco.

Per i giocatori:

- Tecnica e sito: non sono un esperto programmatore, anzi proprio non sono un programmatore, ma dal canto mio posso elogiare innanzitutto l´impegno dimostrato da raiken nel realizzare una piattaforma di gioco con codice proprietario. L´interfaccia è molto semplice ed intuitiva, i comandi si riducono allo stretto necessario e la navigazione è scorrevole; forse nell´ultimo periodo ho trovato alcuni giorni in cui accedere e navigare all´interno del sito era un tormento, ma deduco sia a causa di lavori in corso da parte dello staff.

- Grafica: Nib e Thebrilas hanno fatto un lavoro davvero eccezionale. Grafica in tema con l´ambientazione, curata e che non stanca la vista. Le nuvole sulla mappa sono qualcosa di superlativo. Nerevar dal canto suo pure ha fatto un buon lavoro con gli stendardi e simboli, anche se tra tutti quelli dei pirati stonano decisamente.

- Documentazione e livello di gioco: la documentazione è senza ombra di dubbio ricca, ma in alcuni punti un pò troppo antecedente i fatti attuali; lo so che dev´essere un lavoraccio, ma dovreste aggiornare in tempi più brevi quanto concerne le varie modifiche che fate ai villaggi. L´utente comunque tramite la bacheca può trovare risposte di ogni sorta. Il livello di gioco poi è medio, con alti e bassi come in un normale gioco di ruolo.

- Ambientazione e gioco: l´ambientazione è originale, ma un pò troppo rigida e pre-impostata. Si è creato inoltre il mito di Sotminoa, che viene spesso e volentieri un pò troppo "tutelata" o comunque considerata come perno del gioco, a discapito degli altri due Villaggi. Le Gilde non sono molte e ben assortite, anche se il gioco non dovrebbe avere come fulcro il gioco da gildato, bensì incentivare il gioco di villaggio e mestieri itineri, cosa che in due anni di gioco non ho mai visto. Gli spunti ci sono comunque, anche se un pò vincolanti.
Non mi capacito poi come la possibilità di giocarsi Shamballah, il mondo sotterraneo, sia svanita nel nulla; avrebbe contribuito non poco a migliorare il gioco e creare nuovi spunti.


Per i gestori:

L´Isola dei Villaggi attuale è ben lungi dal poter essere paragonata al prodotto inizialmente offerto, di gran lunga superiore nonostante fosse acerbo in svariati punti.
Ed il problema principale è sempre stata proprio la gestione: dapprima non sapendo imporsi, lasciando che Master assetati sempre più di smanie di potere e protagonismo andassero ad intaccare incisavametne i meccanismi decisionali e gestionali, rovinando quell´iniziale rapporto di collaborazione che era sorto.

Il gioco è passato gradualmente dalle mani dell´amministratore, a quelle di alcuni Master, un paio in particolare, che non hanno mai apportato a mio avviso nulla di buono al gioco, essendo un pò troppo limitati e restrittivi nelle visioni. Questo malessere si è poi trasmesso nel gioco ed alla comunità, che ha portato molti giocatori validi ad abbandonare il gioco: vedesi Nib, Attila, Mcferr per citarne alcuni.
Inoltre il susseguirsi sfrenato di cambi al vertice non ha mai dato solidità al corpo Admi del gioco, sempre più preso di mira e sempre meno capace di prendere in mano le redini della situazione.

Attualmente approvo quanto Xmas ha fatto: stabilito che solo una persona funge da Admin, al quale viene affiancato un team tecnico; meglio di così non si potrebbe fare, anche se la magia creata inizialmente sarà difficile da ricreare, ma l´obiettivo primario è quello di sopperire alla mal gestione dell´ultimo periodo.

In bocca al lupo, sperando possiate tornare in auge come agli albori..




valchiri
a

FEMMINA  26 aprile


Padova

   

21/04/2008 - Un bel gdr, indubbiamente.
Ma non me la sento di mettere un voto positivo, nè un voto neutro.
Gioco abbastanza attivamente in questa land in cui sono presente dall´inizio dei suoi tempi, ma purtroppo nel tempo la situazione è andata degenerando, lasciando di fatto le cose nelle mani dei cosidetti perbenisti o puristi del Gdr che rovinano lo spirito iniziale del gioco.

Tutti i valori su cui questo Gdr era stato fondato da Rakkio sono andati miseramente perduti.

Divertimento?
No, coerenza.

Libertà di gioco?
No, fascia protetta.

Stiamo scivolando verso quella censura di gioco che tanto si criticava della land madre lasciata, il suo nome non è mistero per nessuno immagino.
E di questo passo temo che la vecchia utenza mollerà pian piano a favore di chi vuole rendere questo gdr un surrogato di dungeons and dragons o peggio.

La gestione a mio avviso ha perso il controllo della situazione, che ora cerca affanosamente di riprendere.
La grafica è buona, buonissima, il sistema di gioco piuttosto semplice e interpretativo, cosa che rende il gioco in questa land piacevole, almeno finchè non si aprono le bacheche o le missive.

Troppo off, poco on.

Bisognerebbe cambiarle il nome, allora forse darei un voto neutro.
Ma mi spiace, col nome "Isola dei Villaggi" questo gdr centra poco.




mitiko
MASCHIO  14 marzo


Roma

   

14/04/2008 - Abbastanza bello:
La grafica (9.5) è fatta molto bene anche se alcune volte non si riesce a vedere l´intera schermata. La tecnica (10) ottima come il livello di gioco interno (9.5). L´ambientazione (5) non molto "elevata", praticamente le solite cose! Server (2.5), Codice (4.5) e Fuonzionalità (5.5)...mi dispiace, ma il voto di essi risultano negativi!
Ciao... Mi dispiace se vi siete offesi ma dico la verità...
XD xD XD

Commento modificato il giorno 14/04/2008 da mitiko




cora
FEMMINA


   

02/04/2008 - Che dire?
Bella bella bella.
Un buon numero di utenti la maggior parte molto bravi
e poi è proprio bella da vedere.
Per quel che mi riguarda la migliore in circolazione.




adelasia
FEMMINA  18 giugno

Napoli

   

21/02/2008 - E´ il mio primo Gdr, soddisfa ogni esigenza del giocatore che vuole divertirsi e far divertire

Gestori,Master e Vicemaster attenti ad ogni chiarimento eo proposta

Grafica efficiente

Ottimi players, sempre disponibili, permettono di migliorare il proprio livello di gioco ogni giocata

E si ride, tanto!!!

Sarò pure di parte...ma non ho peli sulla linguetta!

L´On è divino...nun vi dico l´Off...

Bella gente!!!




lendasii
MASCHIO  29 maggio


Roma

   

14/02/2008 - Land molto bella,ma ho qualche cosa da dire:

Utenza: 5 [Poca gente,anzi pochissima gente!Sono le 12 di mattina e ci sono solo 17 persone,di cui nessuna nelle chat!]

Grafica: 8 [La grafica è buona,è solo che confonde un pochino,ma ci si deve solo abituare credo...]

Programmazione: 7 [Troppe cose da aumentare,carisma,costruzione edifici,ecc.,per avere i punti exp devi chattare bene e non aspettare del tempo come in molti GDR,e in molti posti gli schiavi non ci sono!]

Amministrazione: 9 [Gli amministratori sono disponibili,però,dovrebbe correggere qualche lamentela,oppure correggere qualche errore grafico,ma niente di che...]

Altro: 8 [Le schede confondono un pochino,le gilde e altro,non capisco come funzionino,e delle etnie non ci si capisce molto...]

Il mio giudizio e neutro,passato un pò di tempo darò un´altro commento...





Ciao, intanto grazie per il commento e per i suggerimenti. Di sicuro a quell´ora non transita molta gente sulla land, almeno non di solito (anche se capitano ovviamente eccezioni). Vuoi perchè è l´ora di pranzo e la gente in media mangia, vuoi perchè in effetti siamo una land con più frequenza pomeridiana e sicuramente serale.
Nello stesso pomeriggio della giornata appena trascorsa, però, verso le 15 circa, se sei rimasto nella land per guardare possiamo contare 50 utenti collegate e 5 chat attive di gioco.
Per la grafica e l´interfaccia nuova, poi, ci stiamo lavorando e speriamo in tempi ragionevoli di migliorare un pò tutto l´insieme ^_*




mau90
MASCHIO


   

06/02/2008 - Potrebbe essere un bel GDR, di giocatori bravi pare che ce ne sono da quando ho visto.
La grafica anche è carina e molto facile da capire.
Un pò incasinate le schede dei personaggi.
Un altra piccola pecca è il fatto che il tutto si apre in una sola pagina, cioè giochi in una chat, apri il profilo di un personaggio e ti si leva la chat per dar posto al profilo, invece si potrebbe aprire una seconda pagina, magari più piccola cosi da non levare la chat.
Poi..E´ un GDR testuale, e il lancio dei dadi e dare al caso degli esiti non è affatto buono.
In un GDR testuale credo sia meglio dar sfogo alla propria bravura nella descrizione delle azioni, invece di lanciar due dadi e veder chi ha la meglio..
Naaa..Non mi piace, ma ognuno ha i proprio gusti ^_^

Maurizio



Ti ringrazio per i tuoi suggerimenti, di sicuro l´implementazione tecnica che hai consigliato è buona cosa e ci stiamo già lavorando per la nuova interfaccia che sarà pronta tra non troppo tempo, si spera.
Per quanto riguarda il lancio dadi, forse non ti sei soffermato troppo nel gioco, altrimenti avresti notato che esiste esclusivamente per capire se un fruitore riesce a castare o se un Pg riesce ad utilizzare un´abilità. E sottolineo RIUSCIRE ad utilizzarla, non ne definisce il risultato. L´esito viene SEMPRE lasciato alla coerenza dei Pg oppure al Fato ^_*








the ramb
lers

MASCHIO

Vicenza

   

03/01/2008 - Personalmente lo trovo uno dei migliori gdr in circolazione e, non fosse per la gestione che talvolta , ma suppongo sempre in buona fede, sgarra di un attimo, sarebbe una land su cui puntare.

Grafica, tecnica, strutturazione, livello di gioco (vabbè, qua e là c´è da lavorare, ma è molto buono)... tutti nettamente sopra la media dei gdr.

Bravi.



Ti ringrazio per la tua, suppongo oggettiva, opinione. Di sicuro la gestione, talvolta, può commettere degli errori, siamo umani anche noi eheh, ma ti assicuro che cerchiamo sempre di seguire le richieste dell´utenza, tanto che spesso accantoniamo anche idee personali se il gruppo dei giocatori attivi boccia una proposta della stessa Amministrazione.
Se poi hai voglia di darci qualche altra dritta per migliorare la land, te ne sarei davvero grato, il confronto con l´utenza è sempre stimolo di crescita =)




yanni
MASCHIO


   

28/12/2007 - Bene.. ora lascio le mie impronte vocali,un mio pensiero sull´isola dei villaggi per come la vedo io,a ben veder o meno,ma son io che ne rispondo e quindi scrivo quel che mi ha suscitato dentro...

Non mi importa delle finestre che si caricano indistinte,l’una dall’altra,ogni sito ha la sua particolarità,il suo modo di esser accattivante,quel che mi ha colpito è la gente,i giocatori.. regole?ma son più o meno quelle di tutti i gdr… una volta impratichitisi nello spostarsi dei villaggi ecco che comincia il gioco vero della fantasia,nessuna difficoltà se non aver almeno l’accortezza di aspettare e vedere come giocano gli altri,ma poi è divertentissimo e se non giochi,non ti viene voglia di entrare e metterti in gioco,allora lasciatemelo dire siete strani assai.
Si vero ci son personaggi che son mostri di bravura e fan un po’ intimorire,ma posso assicurarvi che una volta,due,tre e quante ne volete ancora,se ci giocate assieme vi “aiutano” si avete capito bene non vi lasciano soli nella giocata,ma vi seguono vi danno continui spunti e cosa meravigliosa che in altri gdr non ho trovato e che qui è eccezionale per il FATO.
….e si il fato è parte integrante di quasi ogni giocata,è fatto bene e non è lesinato come oro,ma si insinua nel gioco senza forzare con spunti,fantasie,rendendo tutto attraente,il parlato non è ferreo e rigido,sempre un “voi” presente,ma liberi di interpretare poi amicizie e altro,io son ostico ma mi ci son ambientato con poca fatica divertendomi,perché i master qui son disponibili e ti lasciano gestirti come vuoi,aiutandoti nelle scelte,voi direte ma è tutto miele allora che cola.. mah non so ci saranno anche pecche come la bacheca incasinata,per me,infatti non è che la seguo molto,troppo confusa,ma poi ognuno si cerca il suo equilibrio nell’isola,io volevo solo dire che è frequentata bene,basta chiedere e alla “scuola della conoscenza” arrivano a spiegarti a darti quel aiuto che in altre Land devi chieder per missiva e scocciare…qui ti viene dato in off direttamente dentro al gioco insegnandoti a giocare persino..
bel posto,non insisto perché in fondo non devo fare pubblicità o vender nulla volevo solo con serenità dirvi a tutti voi dell’isola,siete fantastici!!!





blindgua
rdian

MASCHIO  14 giugno

Vicenza

   

21/12/2007 - Quoto tutto quello scritto nel commento sottostante al mio e calo il cappello dinnanzi a questa land meravigliosa, in tutto e per tutto. Davvero.




aeon_flu
x

FEMMINA



   

06/12/2007 - E´ da un pò che gioco a questo GdR, e posso dire di essermene fatta un´opinione abbastanza completa e vasta.

Sul lato tecnico posso dire che grafica e tecnica di programmazione siano ottime, inoltre la Nuova Amministrazione si sta adoperando per fare molte migliorie al codice, per alleggerire la navigazione sul sito e per ritoccare la grafica là dove risulta pesante e presenta alcune piccole pecche. Insomma, nulla è lasciato al caso.
Sottolineerei poi che il gioco dispone di una versione per non vedenti, che viene quotidianamente tenuta sotto controllo ed aggiornata per esser sempre migliorata.

Il Gioco è davvero ottimo, di qualità. E per questo intendo che, quando ci presentano nuovi giocatori inesperti, questi vengono seguiti singolarmente per portarli a migliorare, e chi si rifiuta di seguire questo processo di positiva evoluzione, lentamente è destinato a non giocare ulteriormente, perchè ogni sregolatezza o sintomo di gioco scorretto, viene puntualmente punito e bloccato.
L´ambientazione è totalmente originale, e questo è un grande punto di forza della land, che in ogni caso non si perde nei facili cliché del fantasy, conservando un´impronta diciamo più "storica" e realistica.
Ultimamente il gioco di gilda è stabile, si riesce anche ad aprire nuovi progetti con la calma dovuta, e soprattutto sta prendendo buon piede il gioco del villaggio come Mestiere, cosa fin´ora forse un poco mancata.

La Gestione, come qualcuno potrebbe erroneamente pensare, non è realmente mutata, si è solo perso qualche elemento guadagnandone qualcuno di nuovo, mentre lo zoccolo duro della vecchia gestione è sempre lo stesso.
Che dire, riscontro sempre disponibilità verso i nuovi, verso le problematiche che si presentano nel gioco e soprattutto verso le richieste di miglioria che ogni persona può chiedere. Sì, perchè un punto davvero forte di questa land è che dà possibilità a tutti, anche all´ultimo arrivato di dire la propria, nel rispetto dell´educazione ovviamente.

In definitiva un commento più che positivo per questa land, bravi davvero a tutti, dal gestore all´ultimo arrivato, perchè l´Isola dei Villaggi è un Mondo creato e tenuto vivo da ognuno di noi. :)




mamalugi
a

MASCHIO  18 agosto


Pavia

   

20/09/2007 - Un gdr veramente ottimo , cercherò di giudicarlo senza dare voti che mi pare una consuetudine abbastanza bruttina :

Grafica - Ottima e arzigogolata , fa alla grande il suo dovere calando l´utente nell´ambientazione ...

Livello di gioco - Sicuramente si gioca tanto e si gioca abbastanza bene , soprttutto (per quel che mi è capitato di vedere) con giocate autogestite senza il master ... Ecco forse non ricalca il mio modo di intendere il gdr (io ho giocato per tanti anni a gdr da tavolo e giocare di ruolo senza il master fino ad un paio di anni fa mi sembrava una bestemmia ...) ma sicuramente permette di migliorare e di crare un´ottima rete di sviluppo dei giocatori

Tecnica - Perfetta , non un bug , tutto accessibile ... magari io farei in modo che quando si consultano le bacheche si possa più velocemente ritornare alla chat di gioco ... ma penso che sia una cosa soggettiva e poi non è ´sto problemone ...

Gestione - non ho avuto la possibiltà di giudicare ...

In definitiva un gdr veramente bello , ambientazione sublime e giocatori cordiali ...

Purtroppo dopo un mese in cui ci ho giocato non ho avuto più tempo libero per dedicarmici assiduamente ... non vedo l´ora di poterci rigiocare...

Jack McChurch




hellyn
FEMMINA


   

15/09/2007 - a breve saranno due mesi che sn dentro quindi penso che il commento non sia di parte essendo dentro da poco tempo.
La grafica mi piace, a volte c mette un po´ a caricare ma cmq nn è stancante per gli occhi..
Il gioco fila che è una bellezza, nel senso che ha sempre continuità a differenza di altre land dove le giocate sono fatte spesso "tanto per ruolare"
Anche la qualità del gioco è davvero buona.. E se non si sa ruolare.. beh c´è la scuola della conoscenza dove pg esperti aiutano chi si avvicina per la prima volta ai gdr..
L´amministrazione è di qualità e si vede!
Cmq la cosa che mi ha colpito di più è il fatto che è "tangibile" come comunità.. I nuovi giunti nn vengono messi da parte, ma quasi invitati per mano a partecipare..
"la cosa più bella in un gioco è l´unione di tutti i giocatori" così mi è stato detto.. e devo dire che ci sono riusciti a pieno in questa land..
Cosa dire di più.. ogni altra parola sarebbe superflua se non il classico "provare per credere!"




twister
FEMMINA


   

28/08/2007 - Allora premetto di non essere ne un admin dell´isola ne una grande intenditrice di GDR, però da giocatrice della land posso comunque dare il mio giudizio, essendo secondo me un GDR dove si cresce e non solo a livello on ma anche a livello off grazie alle persone che lo” abitano”, così da guadagnare il mio voto positivo.

La grafica secondo me è fantastica, molto semplice da usare e sopratutto funzione bene.

Il livello di gioco come in tutti i GDR ha i suoi alti e i suoi bassi,non sono d´accordo con quelli che fanno la differenza tra il gioco di livello B e quello di livello A…Io mi ritengo una giocatrice di livello B, ma mi trovo benissimo a giocare con giocatori di livello A cosi da poter imparare meglio non solo le regole del gioco ma anche nuovi metodi di scritura.

E´ vero, a volte i PG non creano gioco ma non tutti, ci sono alcuni PG che stanno delle ore attaccato al Pc per divertire e divertirsi, ci sono PG che si giocano il pazzo, la bestia e non c´è quella monotonia di vedere sempre il solito BUONO o il solito NEGATIVO
che litigano tra di loro.

Non sono d’accordo su quello che ha scritto Mauro su i nuovi e le quest… qualunque PG può richiedere una quest dai fati dandone una leggera descrizione cosi che i fati possano gestire a piacimento la giocata, non è assolutamente vero quando dici che i PG nuovi che richiedono una quest vengano visti e trattati in malo modo, i fati sono sempre stati cordiali certo che un pg nuovo o anche vecchio mi viene a chiedere di fare una quest su una cosa insensata o che non mi piace come trama è logico che gli dico di no.

L´utenza è anche questa abbastanza alta ci sono alcuni PG parcheggiati è vero,ma trovatemi un GDR dove TUTTI i PG che sono all´interno della land giocano. le chat per la maggior parte sono occupate da un gruppo di due o piu persone, credo che il bello del gioco sia che anche se uno parte da solo in una giocata dopo poco tempo si ritrova con altri 2 o 3 PG che giocano con lui sia che questi siano nuovi ,vecchi, Admin o semplici giocatori.

Una cosa che fa onore secondo me all’isola è che non è una di quelle lend dove se non sai giocare subito ti dicono leggiti la guida e se impari bene se no ti arrangi, da quello che ho potuto vedere da giocatrice, ogni pg dal piu bravo al meno bravo invita a leggere la guida(come fanno in qualsiasi GDR ) poi se qualcosa non è chiara fanno domande in un apposita chat chiamata SCUOLA DELLA CONOSCENZA. Credo che questa particolare chat sia molto utile ai nuovi giocatori ma anche a quelli vecchi che seguono e danno apposite lezioni dove si spiega il funzionamento della land.Ogni PG da una mano per far crescere giorno dopo giorno la land e questa è una cosa del tutto ammirevole.









moreau
FEMMINA



   

27/08/2007 - Premetto che non sono una giocatrice assidua e che la mia valutazione, per quanto io abbia preso accurata visione dei documenti a disposizione dei giocatori, potrebbe peccare di superficialità per quanto riguarda il gioco interno, di cui non ho ancora fatto molta esperienza. Ammetto anche di essermi accostata al gioco con un forte pregiudizio positivo, in ragione della sua accessibilità ai non vedenti, fatto che non ha sicuramente nulla a che vedere con la qualità del gioco ma che riflette una mentalità estremamente civile di cui, umanamente, scelgo di tenere conto.

Grafica e tecnica (9):
La grafica è veramente un gran bel lavoro, splendida: armoniosa, suggestiva, curata. La personalizzazione delle schede è concessa entro ragionevoli limiti, il che garantisce un accettabile livello di integrazione tra i gusti degli utenti e lo stile che informa il resto del sito.
La tecnica, che posso valutare solo in quanto utente, mi sembra ottima. Solo la consultazione dei forum non mi è parsa comodissima, ma potrebbe essere questione di abitudine.
Aggiornerò questa parte del commento dopo il "rapporto" che attendo da una persona che non ci vede a cui ho consigliato di farci un salto ;)

Ambientazione e documenti (8):
L´ambientazione e i documenti di gioco sono curati e fruibili. E´ un fantasy senza razze, che incoraggia il gioco di comunità a partire da gruppi culturali, gilde, villaggi di appartenenza. Non ho potuto seguire con vera attenzione lo sviluppo della "parte strategica" del progetto, in ragione delle limitate possibilità di tempo che mi precludono un intenso e fruttuoso gioco di fazione, ma l´esperimento è indubbiamente meritevole e certamente interessante. Conto di aggiornare il commento se e quando potrò farmi un´idea meno superficiale di questo aspetto della Land.

Livello di gioco (7):
In considerazione di un´affluenza di utenti tutt´altro che modesta direi che il livello dell´utenza si può definire buono, anche se a personaggi atipici e interessanti si affiancano sicuramente caratteri con maggiori debiti rispetto ai classici stereotipi del genere. I player con cui ho giocato e quelli che ho "spiato" (attraverso le giocate archiviate nell´apposito spazio) mi sono parsi rispettosi e ordinati, capaci di scrivere in un italiano corretto e scorrevole e di disegnare, in genere, profili convincenti e credibili.
Per quanto riguarda l´accoglienza, non ho avuto modo nè bisogno di interagire con la gestione, ma i giocatori che ho incontrato si sono dimostrati gentili e, lungi dall´ignorarmi, mi hanno sempre inclusa nelle sessioni in corso malgrado il personaggio non propriamente versatile che ho scelto di interpretare, offrendomi ove necessario un disinteressato supporto OFF. Un gran buon segno, che compensa la cattiva impressione desunta dai toni polemici di qualche commento letto in questo sito.

Sistema premiante (10):
Il migliore possibile, dal mio punto di vista: un gruppo di osservatori legge le giocate e premia l´interpretazione con un numero di punti esperienza appropriato al livello del gioco espresso. Questo garantisce un (seppur piccolo) progresso anche al personaggio di chi, come me, non ha troppo tempo per giocare e pone le migliori basi per una gestione meritocratica dei "premi" e per lo sviluppo del gioco autonomo al di fuori dalle quest.

Penso che ci giocherò.




mauro
MASCHIO


   

23/08/2007 - Quoto in pieno Holalabonza, ora però esamino punto per punto la land, in base non solo alla mia esperienza, ma anche rispetto a quello che ho visto nei confronti di altri:

GRAFICA: positiva, mi piace.

LIVELLO DI GIOCO: la land è piena di buoni giocatori, se capita qualcuno che spamma in chat dura poco.

GESTIONE: negativa, in circa 12 mesi da master della land posso esprimere la mia opinione, presumo, salvo persone che risponderanno che pensano lo faccia per ripicca, moderatori pure loro.
1- Lunghi tempi per la realizzazione e la messa in atto delle proposte, sviluppi dei villaggi, gilde, regole di gdr alcuni esempi. C´è un sistema economico pronto da 8 mesi ma ancora utilizato da nessuno. Per cambiare le skill di gilda ci han messo + di tre mesi per leggerle, se le hanno lette. Il sistema dei punti caratteristica non è stato terminato, ma parlo di cose di mesi e mesi fà... stessa cosa per i simboli di gilda, informative e statuti ecc.. ecc... cose che quando le ho fatte io ci son voluti 10 minuti, tipo quando ho caricato le abilità di pirati, luttuosi e monaci.
2- Scenari dietro alle quinte imbarazzanti, giochi di potere, falsità, preferenze, lamentele ingiustificate... (non dico di + per regolamento)
3- Gestori che non rispondevano a richieste di dialogo e quant´altro, gestori che manco conoscevano bene il funzionamento di alcune gilde.
4- Addirittura alcune cose pronte e programmate non vengono nemmeno utilizzate perchè nessuno sa come si usano o per mancanza di organizzazione della gestione (sistema economico: da 8 mesi già programmato e testato, ma mai utilizzato).
5- Alcuni master si facevano alzare i punti caratteristica oppure li alzavano a dei pg nuovi per far loro imparare più in fretta gli incanti e tante altre cose sempre denunciate, mai punite, ma alle quali si è sempre data colpa a dei bug ipotetici.

UTENZA: si sta creando un gruppo di giocatori di serie A, dove epr entrare devi giocare strettamente come vogliono loro e in qualche modo fare il "bravo" e giocatori di serie B che non vengono considerati come i nuovi o quelli che han bisogno di aiuto. Cosa che quando c´era Raiken non accadeva, si tende a riempire di nozioni i nuovi alla scuola della conoscenza, ma poi quando sono in chat o li si uccide per punizione o li si manda maleducatamente a leggersi le regole o non li si considera e di certo molti non li si fanno divertire. C´è un po´ di cultura del lamentarsi che se mi lamento la mia posizione cambia.

GIOCO TRA VILLAGGI: da quando hanno messo la morte a 15 giorni tutti sono + inibiti a fare giocate rischiose. Da settimane non si fanno guerriglie serie che coinvolgano i villaggi. Si gioca di più in bacheca ad insultarsi e a affiggere messaggi anonimi (ci sono casi collettivi di metagaming tra gilde).

FATO: da quando è gilda ha fatto una sola quest globale tra l´altro che ha lasciato perplessi molti giocatori, si è riempita di quei fati che voglionof ar diventare la quest una cosa che corre sui binari e devi seguirla. Poi non credo che ogni membro del fato non possa fare almeno due quest alla settimana e soprattutto non quest dedicate ai vecchi e alle gilde, ma quest dove si coinvolgono anche i nuovi. E quando vengono coinvolti sono quelli che devono morire... e i poveretti niubbi che chiedono quest o di interagire vengono presi di mira e in malo modo gli si spiega che sono schifosi a chiedere.

In definitiva un gioco molto bello dove però, una volta che capisci davvero come funziona l´ambiente, se non ti adegui e segui le direttive di gioco di chi la pensa come gli admin, ci si trova male.

E non è piacevole giocare con chi ha certi atteggiamenti, molti se ne sono andati per almeno uno di questi motivi, non dico i soliti che vanno e vengono (roba normale), ma quelli che di punto in bianco si sono stufati di vedere certe cose, per quello c´è chi paragona la gestioen a quella lottiana (ormai è uno stereotipo!). Di sicuro a molti piace, a me no, speriamo che ora non arrivino i soliti amministratori a fare botta e risposta, chi dice che scrivo per ripicca o per altre boiate perchè se giocavo per i simboli facevo il capovillaggio come mi avevano proposto e mantenevo il "potere" dopo che mi volevano togliere da master, in fondo giustamente per il mio poco tempo a disposizione e per le visioni diametralmente diverse sul gioco.

Meglio essere padroni di sè stessi che padroni dell´inferno. (copiright scheda figa tipo) Ghghghgh!






Vorrei rispondere a Mauro, che in un mese non solo ha cambiato il suo voto da positivo a negativo (più che lecito ovviamente), ma che ha altrettante volte modificato il suo voto negativo, aggiungendo ogni volta ingredienti succulenti a mio modo di vedere.

Innanzitutto parto ad analizzare la questione GESTIONE. Critichi negativamente, ma a far emergere sono solo problemi che guarda caso sono sorti nei tuoi confronti, e non hai sviscerato possibili altri problemi, qualora ovviamente ve ne fossero.
Il sistema economico fatica a prendere avvio perché la land ha avuto dei problemi con i programmatori, essendo al momento uno solo. Ed essendo pure giocatore, non gli possiamo imporre di fare tutto da solo. Segnalavi quel post almeno due volte al giorno, facendo pressioni, quando era lampante che nel gioco c´erano anche altre necessità di programmazione. E te la sei presa sul personale.
Te la sei presa oltremodo quando, palesemente inadempiente al ruolo di Master di una gilda Mistica, sei stato sollevato dal tuo incarico. Mi pare succeda in tutte le Land e non mi apre ti abbiano fatto fuori al primo errore, ti abbiano offeso o trattato male: la gilda non girava, c´erano da tempo gravi lamentele, anche da parte dei tuoi gildati, e l´amministrazione ha optato per quella scelta, condivisa da una pluralità.


L´utenza è seguita sempre, anche se un Pg talvolta si dimostra oltremodo recidivo. Danno anche più di una possibilità, spiegano, perdono tempo alla Scuola, più di prima. Questa cosa l´hai ravvisata solo tu. E non esiste alcuna fascia di elite.

Forse meno interazione tra i Villaggi, ma anche molti meno PK o giocatori impavidi. La verità sta nel mezzo direi, e forse è più gradevole così. Meno interazione non vuol dire ovviamente assente.

Si sfornano Quest a iosa. La globale ha avuto dissensi solo perché per una volta il Fato ha deciso di vincere, e non lasciare che siano sempre i PG a farla franca. I niubbi vengono fatti interagire come gli altri, certo se fanno azioni strampalate non possono far del tutto finta di nulla, le regole valgono per tutti.

Certamente è una mia visione del gioco, che contrasta nettamente con la tua. E nessuno può imporre, in questo caso, la propria verità. Tu la vedi nera, io bianca.
Solo che, scusa se mi permetto, ma queste continue aggiunte e modifiche al voto mi sanno un pò da voler a tutti costi metter in cattiva luce la land, una sorta di ripicca.

Vuoi anche in concomitanza con l´esilio che ti han dato perché fomentavi polemica in ogni discussione in Bacheca?




kristal_
kinomoto

FEMMINA  28 gennaio

Benevento

   

07/08/2007 - Pensavo di aver già commentato qua e invece.. mi son sbagliata.

Due commenti ho messo ed entrambi dopo l´1 e mezza di notte?

Va be´, quisquiglie.
Passiamo al commento.

La grafica del gdr è molto bella, sì, forse troppo bella.
Appesantisce il sito in una maniera incredibile. Un enorme malus per chi non ha l´Adsl.

Profilo davvero molto molto carino. Anche questo pesante, però.

L´utenza non è male. Purtroppo, anche se di Giocatori On Line ne vedo parecchi, son quasi tutti Parcheggiati.
Il livello di gioco è davvero buono. Sì, ci sono anche le pecore nere, ma la maggior parte dei Pg è davvero molto brava.

Sono tutte persone disponibili, almeno i Pg anziani.
Mi han fatta subito ambientare, aiutandomi ad apprendere ciò che non sapevo.

La bacheca la vedo troppa confusionale. Non si capisce bene quale sia l´On, quale sia l´Off.


Assegnazione dei punti alquanto bizzarra. Un pg scelto legge le giocate di ogni giocatore e gli assegna un TOT di punti. Da un lato è a dir poco ottimo. Si premia la bravura. Però, come tutti sanno, errare umano est. Quanti favoritismi ci saranno in questa assegnazione? Non pochi. Poi , per ricevere dei punti, bisogna aspettare giorni e giorni. Normale. Non è facile leggere giocate su giocate. Direi che è un metodo da cambiare.


Mappa davvero molto bella, pesantuccia però.

Molto carini i gradi centigradi posti sotto ogni luogo.


Voto neutro quindi, dato che ci sono sia cose molto positive, che cose negative.

Se ho altro da aggiungere, lo aggiungerò.

Bye




gianluca
MASCHIO  17 agosto


Roma

   

28/07/2007 - Leggere il regolamento dei commenti è troppo complicato? E´ troppo difficile capire che sino vietati i botta e risposta? E´ troppo difficile capire che a casa proprio si fà come si pare e non a casa degli altri?




elrik.sp
accamusi

MASCHIO


   

04/07/2007 - Sono uno dei vecchi giocatori della land ed ho lavorato all´inizio gomito a gomito con tanti che era sono masters o nello staff e devo dire che è migliorata tanto.
La pecca ancora oggi secondo me a volte è la troppa indulgenza verso chi compie scorrettezze a danni di altri, io ne ho viste di tutti i colori.
Se si superano però queste cose ci si adddentra in un meccanismo abbastanza equilibrato, chi è al vertice non ci è per caso o per favoritismo.
Ognuno si da da fare per far divertire gli altri, i problemi ci sono come in tutte le altre land ma qui ho trovato voglia di appianarli da parte di tanti.
Ottimo lavoro.
Ah, per chi non lo avesse capito ora sono fuori da tutto questo ma son pur sempre Yanez che ora vi guarda dall´olimpo dei furono.
Un saluto a tutti gli Isolani ed in particolare ai miei amati Pirati.




cieco
MASCHIO

Milano

   

04/07/2007 - E dopo tanto provarla, alla fine anche il Cieco lascia il suo commento.

Grafica: 7
Nella sua semplicità è molto ben curata . Non ha troppi orpelli inutili e rende piacevole all´occhio navigare e giocare nella land.

Tecnica: 7
Una serie di problemi se l´utenza supera un certo numero. Il server tende a diventar lento, ma so che lo staff sta lavorando per rendere piu fluida la navigazione.
Alcuni problemi sul sistema aggiornamento Chat, che tende ad andare in palla se vi son troppi player nella stessa ubicazione.
Problema riscontrato sia con FF che EX.
Positivo lo staff sia costantemente alla ricerca di migliorar le cose.

Livello gioco: 8 - 3
Doppio voto.
Mi è stato difficile definire questo punto purtroppo. Nonostante il piacevole gioco che si riscontra ogni giorno nella land, meritevole di un 8 , tale gioco è spesso "sporcato" dal mero desiderio del singolo player, che non prende in considerazione il naturale evolversi del suo pg. Quest stupende che poi vengono dimenticate con un battito di ciglia. Situazioni che potrebbero portare ad ottimi sviluppi di gioco che però non vengono vissute per non incorrere nel "cambio" dei "poteri" o degli "equilibri" del proprio PG.
Ed ho scoperto che se anche il player prova a giocare serenamente di ruolo, con tutti i cambiamenti che poi il suo PG soffrirà per il naturale scorrere del tempo, spesso il suo stesso villaggio di appartenenza , o clan, o famiglia, interverrà tramite organizzazioni OFF ( msn) a rendere impossibile la cosa.
Per quello il 3 come voto . Si perde il senso del Gdr insomma.

Gestione: 10
Superlativa. Fantastica e sempre presente.
Il motivo del mio voto finale neutro e non negativo.
- Attivi nel supporto ai nuovi ( scuola come chat off game e sistemi di aiuto e disponibilità completi)
- Lezioni inerenti linguaggio, modalità di azione violenta, battaglia, tag e via di seguito.
- Obiettivi e sempre coerenti e chiari
- Impegnati nella ricerca di buon gioco per tutti.
- Pazienti ed allo stesso tempo effettivi nelle decisioni e nelle soluzioni.

Credo di aver incontrato una gestione cosi buona solo in un altra land prima di questa. Con la differenza che in questa , almeno sino al momento, non ho visto cader poi rovinosamente la gestione per colpa del solito elemento che si monta la testa e sfoga le sue frustrazioni tramite un gioco.

Spero vivamente che le problematiche legate ad una specie di copia di gdr cartaceo a gruppi , nel muovere i propri Pg , con relativa organizzazione giocate via msn e non tramite buon gioco ON, si risolvano presto.
Altrimenti decaderà in una semplice land dove 3 gruppi chiusi ed ottusi faranno un gioco limitatissimo. Litigando piu in msn che giocando.

Considerando le premesse della fantastica gestione immagino col tempo la cosa verrà risolta. Anche perchè in almeno uno dei villaggi il buon gioco è sempre presente e di buon livello.
Faccio quindi i miei auguri ad un prospero futuro pieno di divertimento e gioco.

Ma al momento il voto resta Neutro.

Modifica odierna: Voto positivo considerando che la gestione si sta davvero dando da fare in modo incredibile per far crescere e migliorare il gioco. Cosa palpabile giocando in land.

Commento modificato il giorno 19/12/2007 da cieco




Pagine commenti: 2  3  4 




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