Le Ombre
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: Le Ombre
URL:
http://www.le-ombre.it
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Categoria: Play by Chat
Genere: Vampiri
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Descrizione:
Sintetizzando lasciamo i vari riferimenti storici, si deve immaginare una Marsiglia del 1700, che è sul mare quindi come porto di mare, frequentato da ogni tipo di gente. Poca la nobiltà, e i veri ricchi che ci sono nella città, la maggioranza delle persone che ci vivono, sono gente comune, che lavora o al porto o per lo sviluppo della Cittadina.
La Land è strutturata sulla città in se. Comprende la zona del porto dove regna malavita, e molto traffico sia di gente che va e viene, sia di merce che giunge lì per essere in parte poi trasferita all'interno del continente. Potete trovare una taverna, ritrovo umile, e dove se può passare una serata tranquilla, ma possono esserci imprevisti.
Una vita normale, dove si può lavorare, studiare all'ateneo, fare dell'arte un lavoro presso il Teatro. Ha un suo parco, che in certe notti particolari può essere pericoloso. Un Ospedale, dove curarsi, ma dove per alcuni potrà aver modo di trovare lavoro. Il mercato, la piazza solitamente luogo di ritrovo sia della gente di ceto basso medio, ma con luoghi privilegiati per ricchi e nobili. Un cimitero con tutte le sue sorprese. Le mura cittadine, difesa e riparo per la città ma anche luogo di riparo, e che potrebbe dare alloggio ai più derelitti e poveri. Sull'isoletta le prigioni. Una caserma della Milizia, Gilda che ha il potere e l'incarico di mantenere l'ordine in città. Anche qui lavoro e gioco per uomini di valore. La cattedrale, luogo di culto oltre ad essere sede e base di possibili inquisitori. In quel periodo a Marsiglia si risentiva dell'inquisizione Spagnola. Rischio per i poveri e i diversi, che anche per semplici capelli dal colore rosso, tatuaggi sulle donne, e altri fattori strani, erano aditati come malefici, o figli del male, quindi perseguitati. Nelle notti di plenilunio, si possono incontrare Licantropi, oppure per viuzze e al porto ci si può imbattere in predoni, assassini ladri e malviventi d’ogni genere, presenza di Vampiri, pochi o forse qualcuno in più, segreti e nascosti, ma che amano far le loro apparizioni. I Cacciatori che hanno il compito di lottare contro il male. Milizia contro i predatori, e i cacciatori (organizzazione segreta) contro licantropi e vampiri. Svariato quindi il gioco, dove comunque ogni minimo ruolo va giocato, e creato, solo giocando con creatività e coerenza si ha la possibilità di avanzare nei vari rami sia lavorativi, mentre per alcuni anche in quelli nelle organizzazioni segrete.
A Marsiglia chi arriva, è un semplice Viandante, non possiede nulla, se non umili abiti che indossa, pochi oggetti personali ma di poco valore, e gli scudi che vengono a loro assegnati alla loro entrata. Nessuno arriva Nobile o con doti particolari. Nel 1700 l'analfabetismo era una piaga enorme, saranno valutate caratteristiche e gioco del personaggio. Si dovrà giocare ogni passaggio, aiutando se possibile. Un Viandante non potrà descriversi un figlio del Diavolo, una strega, o ruolare da armato o possessore d’animali. Ogni cosa potrà descriverla e giocarsela solo dopo che sarà diventato cittadino, lavorando potrà comprarsi armi animali e quanto vuole, ma solo se risulteranno nella scheda Borsa o Armi. Inutile quindi atteggiarsi oltre al dovuto, ma basarsi coerentemente sulle caratteristiche scelte. Sono semplici umani, con un passato, ma che sono arrivati a Marsiglia, chi perché ha dovuto fuggire e quindi nascondersi, e altri alla ricerca di fortuna. Solo giocando ogni situazione ON nelle svariate Chat, potranno essere considerati e valutati, soprattutto per quanto riguarda le Organizzazioni che essendo segrete, non potranno essere scelte dal Pg ma saranno essi scelti dai vari capi. Solo i validi che oltre a presenza portano gioco avranno maggior possibilità di essere contattati e richiesti.
GdrID: 208
Data Pubblicazione: 14/03/2007
Ultimo Aggiornamento: 05/01/2016
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