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 Metal Age

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Nome: Metal Age

URL: http://metalage.altervista.org/Home.php

Categoria: Play by Chat

Genere: Fantascienza

Email Gestore: scrivi

Stato: Chiuso

Gioco preferito da: nessun utente

Ultimo Aggiornamento: 16/01/06

Ambientazione
Provate a contare all´infinito, prima o poi perderete il conto. Questa è la situazione in cui si trova la popolazione terrestre in questa era. Il tempo è corso veloce su una linea senza fine, perdendo ogni cardine di collegamento con il passato.
Nel succedersi degli eventi molte guerre hanno martoriato il pianeta, messo a dura prova la sopravvivenza della natura, dell´uomo e della sua tecnologia, la stessa tecnologia che lo ha minacciato per molte ere consecutive nell´ombra del nucleare.
L´umanità per conto suo, ignara ormai di quale sia l´anno in cui si trovi, con un grande spirito d´adattamento è sopravvissuta fino ad ora.
Il patto stipulato tra tutte le popolazioni e le "razze" determinò all´inizio di questa era l´abolimento delle armi di distruzione di massa, dell´energia nucleare ed il divieto delle armi da fuoco (sostituite da armi laser meno dannose dagli "organici") nei centri urbani. L´umanità e tutte le altre razze si sono suddivise convivendo, anche se con problemi di tolleranza, in tante metropoli, le une divise dalle altre territorialmente. Tutte le città sono unite da un potente potere centrale, il commando, un impero di carattere militare, pronto a difendere ad ogni costo la sua esistenza di fronte alla nuova minaccia che in questa era incombe sulla sopravvivenza umana e di ogni sua espressione politica ed economica.
Questa nuova minaccia deriva dalla stessa tecnologia umana, non risiede nel nucleare, ma nelle radiazioni diffuse nell´ambiente e nell´intelligenza artificiale che, ribellatasi all´uomo e divenuta autonoma, ora vuol prenderne il posto, assalendo le sue ultime metropoli, fortezze, protette da un potente scudo energetico ( l´etherion ) attraverso la quale ogni sistema positronico (cervello robotico) và in cortocircuito portando alla "morte" il robotico in questione. I robotici si unirono molti anni or sono nel robotic evolution project, in una fortezza scavata nella pietra di una montagna a qualche chilometro dal confine della città di eden. Lì risiede la loro base e la loro patria, la loro fortuna.
Le radiazioni delle precedenti ere per conto loro hanno modificato il dna umano, portando in molti casi delle mutazioni genetiche. questi mutanti, a causa delle manifestazioni di intolleranza da parte della tradizionale razza umana, si è esclusa dalla società dell´impero stesso, vivendo al di fuori della città e del suo scudo energetico, anche se hanno la facoltà fisica di poterne entrare ed uscire quando gli pare. Ciò li tiene a stretto contatto con i robotici, spesso in violente battaglie, spesso in alleanze contro gli umani. La città in questione, eden, la capitale dell´impero, vive del lavoro dei suoi abitanti, organici e meccanici, soprattutto della produzione del sistema industriale che risiede sotto il nome di "sisma corp." e proprietà del commando imperiale. Tutta la sua ricchezza consiste nella ricerca genetica, bio-chimica, bellica e nell´estrazione dell´acciaio, una gigante risorsa mineraria che si estende nel sottosuolo della città, donando ricchezza e posti di lavoro, e rivelandosi una sicura protezione contro attacchi robotici che potrebbero provenire dal sottosuolo, visto che l´intero confine urbano, come il cielo stesso, è veramente impenetrabile da parte dei robotici a causa dello scudo, che come una semicirconferenza ingloba la città.
La lingua diffusa nell´impero è un ibrido tra le antiche lingue europee ed asiatiche, questa sorta di euro-asiatico si nome "erosiano" è ormai diffuso in tutto l´impero terrestre. La grande diffusione dell´acciaio e del metallo in generale è talmente grande da determinare il nome della moneta imperiale chiamata "iron" e della stessa era in cui le varie popolazioni, organiche e non, stanno vivendo: l´era del metallo..



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Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa



denzel
MASCHIO

Roma

   

05/04/2006 - Beh ragazzi, la land è morta. Ci sono stati troppi problemi off in gestione e troppi bug nella funzione, ad esempio il problemino che sloggava, e non era proprio un problemino... La city era carina è vero, mi dispiace ma non essendo un programmatore certi problemi non ho potuto risolverli. Anche la mappa è andata a xxxxxxx -.- vabbè... Cmq sto lavorando su un altra city, e sta volta avrò un buon gruppo di gestione sulle spalle e lo metterò on line solo quando perfettamente funzionale. Non vi dico altro. Bella pe tutti :p


denzel è iscritto dal 06/01/2006 ed ha lasciato 8 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






red_frui
t

FEMMINA


   

30/03/2006 - Benvenuto/a in Eden City... -mai come in questa Era il termine "vita" è stato così ambiguo-

...sono d`accordo...sono tutti morti ._.``

Sì, peccato...il mio pg, poi, cominciava a piacermi T.T


red_fruit è iscritto dal 30/03/2006 ed ha lasciato 3 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






desmopow
er

MASCHIO


   

21/03/2006 - La city ormai può anche considerarsi morta. Non si collega nessuno da quasi un mese. Neanche una parola sui forum ON e OFF...insomma, è andata...

...peccato...


desmopower è iscritto dal 21/03/2006 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]










enea pap
ijon

MASCHIO


   

11/02/2006 - Premetto che ci sono entrato solamente ieri. Il mio pg si chiama Orfin. A mio parere la land è particolarmente divertente, piena di possibilità di gioco. Quindi vi invito ad entrarci, più si è meglio è. Purtroppo non riesco ancora ad ambientarmi bene con la mappa, e il server spesso ti slogga, il che è estremamente fastidioso. >.<


enea papijon è iscritto dal 22/11/2005 ed ha lasciato 4 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






.:giulia
:.

FEMMINA

Roma

   

05/02/2006 - Entrate gente e giocate, l`ambientazione è bella, semplice, e ci sono opportunità per tutti di crescita del proprio pg.. Più aumentiamo di numero e più si potrà cambiare la grafica ancora un pò simile a gdr-cd
Quindi forza, vi aspettiamo e speriamo che vi troverete bene...
^_^


.:giulia:. è iscritto dal 04/01/2006 ed ha lasciato 5 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






denzel
MASCHIO

Roma

   

28/01/2006 - Abbiamo fatto una guerra su questo gdr... Menomale vuol dire che sta diventando importante^^. Cmq posso dire che il gioco sta crescendo, ci sono nuovi capicorporazione ecc... quindi le giocate princuipali si stanno allargando a più pg...
Chi non fosse daccordo con la tipologia di gioco non gli faccio mica una colpa... però che si cerchi di adeguarsi, se sei uno straniero devi adeguarti alle regole della nazione ospite...giusto??? sennò te ne vai... c`è tanta genete che viene dallo stesso tipo di gioco di Armitage, però vedo che si sta impegnando, tipo Vincent ...che addirittura sta facendo il master e ci stiamo impazzendo per trovare accordi, quindi non dite che siamo razzisti, non pretendiamo niente, se non un pò di impegno....insomma ogni gdr ha le sue regole, oltre a quelle di base, è dovere rispettarle... Per quanto riguarda i turni, è preferibile puntare sulla qualità estetica ed interpretativa, non sulla velocità... la bellezza del gioco secondo me, e ciò che identifica un giocatore rispetto ad un altro, è proprio il modo di esplicare le azioni...se tutti scriviamo una frasetta, non ci sarebbe una identificazione, ogni giocatore sarebbe uguale ad un altro...tutto facile, veloce e noioso....son tanto belle le quest lunghe ed impegnate ;-) dove ogni giocatore si impegna a scrivere bene, oltre che fare la sua semplice "azione". Imperatore Victor Vuhuahauha


denzel è iscritto dal 06/01/2006 ed ha lasciato 8 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






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