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 Milatir - La Città Perduta

ATTENZIONE!

Questo gioco di ruolo è attualmente chiuso per lavori di manutenzione straordinari.

Se sei il gestore di questo GDR puoi segnalare la fine dei lavori, e conseguente riapertura, allo staff del portale con una segnalazione.


Nome: Milatir - La Città Perduta

URL: http://www.milatir.altervista.org

Categoria: Play by Chat

Genere: Fantasy Storico

Email Gestore: scrivi

Stato: Attualmente Chiuso

Gdr Preferito da: 3 utenti

Ultimo Aggiornamento: 30/09/2009

Ambientazione
Si narra di una città leggendaria.

Giù, nelle terre perdute d´oltre mare, dove le navi veleggiano leggere sulle coste del mare, dove i cammelli e le carovane attraversano dune di sabbia cocente sotto il sole che alto brilla nel cielo.

Nascosta dalla vista degli uomini e delle creature comuni, per volere di qualche antica forza od entità.

Celata alla conoscenza di qualsivoglia entità umana o naturale.

Milatir, la città perduta, l´ultima spiaggia di ogni vita, passa i suoi giorni nella tranquillità delle rovine di varie civiltà che vi sono giunte e vi si sono succedute, nella dolce culla della sabbia che la pervade tutta, fra le onde del mare che la accarezzano dolcemente.

Lì perduta nella storia e nella memoria delle anime che l´hanno raggiunta, passa i suoi giorni calmi.

Tutto viene dimenticato, tutto passa. Tranne lei.

Lei che, immutabile e mutabile allo stesso tempo, rimane nascosta lì fra la sabbia, aspetta che nuove vittime, eroi, signori e padroni, la trovino nel desiderio di ricominciare la loro vita, ancora una volta, ancora una, solamente.

La leggenda dice che a Milatir tutto è possibile. E così è.

C´è chi desidera una vita da pirata, chi una vita notturna, od altri ancora che sognano semplicemente di vivere la propria vita dietro un bancone servendo ai tavoli e divertendosi con gli avventori. Tutto ciò a Milatir è possibile. La sabbia di Milatir rende possibile tutto ciò, ogni volta con la stessa magia.

Ma ogni cosa ha il suo prezzo. Tutti lo sanno in quella terra, sanno che desiderare è pericoloso, e non c´è volta che un Tijaad (Stregone della Sabbia) non colga occasione di ricordarlo ai nuovi arrivati. Ogni desiderio apparso vedrà allo stesso tempo apparire la propria controparte. Sorge una città? Sorgeranno dei banditi. Sorge una banda di pirati? Sorgerà una marina di un paese lontano pronta a distruggerli. Questa è Milatir. Questa è la Città perduta. Sei disposto a rischiare di desiderare?

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 Gestore Accreditato

valoreyon89

    


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 Comunicazioni dallo Staff
29/09/2009 Ci scusiamo con gli utenti per il recente abbandono della land, a causa di forze maggiori (Lavoro e studio) stiamo attualmente lavorando sulla nuova versione della land, quindi vi chiediamo scusa per il disagio e vi informiamo fin da subito che accessi e registrazione saranno impossibili da eseguire fino a nuovo ordine.

30/07/2009 Lo so siamo in ritardo sulla tabella marcia ma alla fine siamo giunti almeno a non chiudere! Vi comunichiamo che sono stati implementati la versione 1.0 dei codec raziali! Vi aspettiamo!

06/06/2009 In questo periodo abbiamo riscontrato un notevole decremento del gioco. Tranquilli non vi stiamo abbandonando^^ stiamo solo lavorando alla nuova release della land=P e prevediamo per il 15 giugno di poter riattivare il gioco con assiduità come avevamo iniziato alle origini=P vi aspettiamo!

19/05/2009 Con estremo piacere la gestione si sta già adoperando per la nuova realizzazione grafica e di programmazione per Milatir. Documentazioni ancora mancanti e altre mille cose che richiedono maggiore cura, verranno implementate direttamente sulla nuova release. Preparatevi signori ci saranno tante e, non tutte, innovative sorprese^^

22/04/2009 Guide in fase di completamento per le modalità di richiesta di oggetti tramite i punti desiderio e per quanto riguarda le specifiche delle razze. Lo Staff si scusa con la gentile Utenza.


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 0      Voto Neutro 2      Voto Negativo 2

khayros
MASCHIO


   

27/09/2009 - Che dire,potrebbe avere la grafica più bella di tutti i gdr,potrebbe avere l´ambientazione più figa di tutti i gdr,potrebbe avere qualsiasi cosa,ma è un deserto.Si è fortunati quando si arriva a tre utenti.Peccato(?).





Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa



senzater
ra

MASCHIO


   

20/05/2009 - Grafica copiata da due città, non intendo solo per il fatto di usare il gdrcd, che non c´è niente di male... è proprio copiata pari pari a due città, solo con il nero al posto dei grigi. All´interno di ciò, una mappa copiata da quella di mirital (come del resto quasi tutti i nomi dei luoghi, nome della land compresa). Problema non tanto di etica, a mio avviso, quanto di minestra riscaldata...
Ambientazione in africa con una città immaginaria, che non ha un background, semplicemente spunta fuori dalla sabbia... di fronte però è piazzata l´isola de la tortue (tortuga) che è una locazione reale sita nei caraibi, mi sembra una forzatura non da poco, come anche i pirati presi pari pari dai famosi film con j. depp. Le altre gilde, di per sé sono piuttosto originali ma con un sacco di skills strampalate e zero background, nonché statuti ridotti all´osso e scritti male.
Razze ahimé, parte dei nomi è stata cambiata ma sono prese pari pari da due città.

Livello medio dell´utenza molto basso, non è certo una pecca, tutti possono imparare con un po´ di buona volontà... non prima, però, dell´essersi liberati della convinzione di sapere già tutto : / perchè in questo caso c´è ancora tanta strada da fare.
Un consiglio, ri-lavorarci su e ri-pubblicare tra qualche mese...



Per quanto riguarda la grafica, si è grosso modo quella di due città, ma non è a due città che ci siamo ispirati^^ che la mappa sia copiata da mirital mi dispiace contraddirti, ma non è cosìXD, per due motivi sostanziali=P, uno in quanto la mappa si sviluppa passo passo in modo da dinamizzare il gioco, per quanto questo possa influire, e secondo perchè tutte le chat attualmente presenti (tranne ovviamente quelle delle zone desertiche) sono fortemente legate a delle gilde od a delle casate o clan presenti nel gioco. I nomi dei luoghi non mi risulta che a milatir ci siano nomi identici, e per il nome della land c´è un motivo se è un´anagramma del nome stesso di mirital. Milatir nasce come tentativo di ricreare il sogno utopico che per molti suoi giocatori quella land era. Ora qui nessuno ovviamente sta cercando di fare il maestrino, per questo non ci arroghiamo nessun diritto a riguardo. Lo stile di gioco che usiamo noi in questo momento è quello che si usava una volta su Mirital. Tant´è che tra le nostre fila fin da subito abbiamo potuto contare sulla presenza sia del gestore che conoscemmo al nostro ingresso che di altri che subentrarono successivamente. Il tutto ovviamente per permetterci di riprendere quell´idea senza andare contro idee che per primi non abbiamo avuto noi od altre cose. Si a molti potrebbe suonare come una minestra riscaldata, ma nessuno di noi vuole che milatir sia il top del top con i migliori al suo interno o che sia la prima in qualunque cosa. A noi interessa una cosa sola=P: giocare, giocare così come si giocava su Mirital e nel clima di tranquillità in cui giocavamo ai tempi=P.
Per l´ambientazione un background esiste. La storia è presente all´interno e all´esterno del sito, mentre per quanto riguarda l´isola di tortuga ci sono implicazioni dietro che specificano il fatto che quella non è la tortuga tradizionale, fatti che purtroppo per regola non posso rivelare qui publicamente, ma per chi volesse in via privata sono ben disposto a dare spiegazioni^^. Per la gilda di pirati, è stata un´idea che ci è piaciuta e conseguentemente abbiamo reputato giusto rendere tributo in modo tale e anche di ispirarci liberamente a quanto raccontato nei film del genere.
Per le gilde posso dirti che stiamo facendo tranquillamente pressione sugli ar per far sì che ci forniscano i materiali il prima possibile di modo di poter far capire liberamente di cosa si tratti passo per passo. Per le razze, mi dispiace ancora una volta contraddirti, ma da quello che ci è stato presentato non una razza è stata ripresa da due città. Probabilmente c´è chi si sarà ispirato a Vampire: The Masquerade per trarre spunto per queste o ad altre saghe, ma cosa vieta che sia una semplice coincidenza? oltretutto mi sembra strano quanto dici visto che da quello che mi è stato riferito nessuno dei nostri Capi Razza è un giocatore di due città=P. Per il fatto di sapere già tutto, come ti ho già detto non ci prendiamo diritti di nulla, semplicemente cerchiamo di regolamentare la convivenza di tutti nel migliore dei modi, con pazienza e cortesia. Certo c´è stato un caso in cui si è dovuto ricorrere a penalità pesanti, ma non è nostro uso punire persone per motivi futili o di altro genere=P, penso che questo te lo possano confermare quelli che nonostante tutto sono ancora con noi a giocare^^. Infine che dire? spero ci tornerai a trovare e ti unirai ancora una volta a noi=P.

Ciau!




gdrking
MASCHIO


Stato Estero

   

22/04/2009 - Dunque, come programmazione e grafica manca molto, ma dopo aver "interrogato" (XD) il gestore penso che ci siano dei lavori in cantiere, dunque non mi sento di dare un voto negativo solo per questo, che a parer mio non è essenziale per un gioco di ruolo play by chat.

Per quanto riguarda invece le documentazioni, informazioni ecc ecc; mi è piaciuta molto l´ambientazione, a parer mio originale e piena di spunti.
Ci sono da fare molte cose per il gioco, documenti informativi, descrizione delle razze, posizionamento corretto delle gilde formando una società coerente con l´ambient.
Però ha già ottime basi di partenza, il resto è da giocare.

Per quanto riguarda la gestione nulla da dire, il modo di porsi agli utenti è ottimo, e questo è già un punto a favore del gioco.

Auguro una buona fortuna al gestore.



Lo staff in toto ti ringrazia per l´augurio e per i punti positivi che hai espresso nei nostri confronti. Per quanto riguarda documenti e varie, si ci sono dei rallentamenti, ma mentre cerchiamo di tenere attivo il gioco, produciamo i documenti e stiamo già lavorando sulla nuova release della land^^. Quando vuoi torna pure a farci compagnia!








mr_faber
MASCHIO



   

22/04/2009 - Realizzazione tecnica: Erano due anni che non si vedeva una land cosi´, e sarebbe stata accolta con una salva di cavoli e verdure gia´ allora. Cosi´ obsoleta che sembra uno scherzo.


Idea: Di per se carina e giocabile, bisogna stare attenti a non renderla limitante pero´.



grazie mille per le critiche e per i suggerimenti=P, stiamo provvedendo ad implementare ed a migliorare tutto quello che possiamo seguendo suggerimenti, consigli, critiche e proposte dei vari giocatori presenti^^.
Quando vuoi, se desideri unirti a noi, siamo sempre qui, sempre pronti a migliorare per crescere. Però ti devo far presente una cosa. In conformità alla legge di universalità del web, e per scelta gestionale, preferiamo creare una land con poche immagini e facilmente legibile ed usabile, non per pigrizia o per incapacità, ma per scelta di puntare più su il gioco vero e proprio che non su vezzi e sfizi grafici o di programmazione.^^




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