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ADV GDR Online
L'Isola di Mon

Nome: L'Isola di Mon

URL: http://www.ogre.it

Genere: Fantasy Classico

Media Online: Mattina 7 - Pomeriggio 20 - Sera 30 (dati dichiarati dal gestore)

Email Gestore: info@ogre.it

Stato: Aperto

Gdr Preferito da: 4 utenti

Ambientazione
Online da settembre 2000, L'isola di Mon è il primo gioco di ruolo via browser grafico a introdurre molti dei concetti tipici dei Mud ( Classi, Oggetti, Skills etc gestiti tramite script ) permettendo ai Giocatori di relazionare le abilità dei propri PG in un modo Oggettivo, lasciando in mano dei GameMaster la gestione di Png e situazioni di gioco e l'assegnazione dei Px (utili per crescere di livello).

Il Gioco si svolge nel Teriador, una regione nel sud-est dell'Isola, e diversi sono i luoghi in cui può svolgersi l'azione, oltre naturalmente il folto bosco che copre quasi interamente questo territorio.

La principale città è Minur, porto franco per ogni razza e centro di scampi commerciali tra i vari clan della zona, ognuno con una propria città (La rocca dei nani, L'underdark drowish e le città elfiche nei boschi e sui laghi)

Ultimo Aggiornamento: 03/12/04


                     



01/11/06 - Recensione L'Isola di Mon di BlackAngel

21/07/05 - Città Virtuali di Punto Informatico

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Commenti degli Utenti
Voto Positivo 12      Voto Neutro 1      Voto Negativo 2


totoro19
473

MASCHIO


   

08/05/2008 - Mi piacerebbe dare una recensione entusiasta (o comunque positiva) ma sinceramente non ce la faccio (andrò in contro-tendenza... amen!): la Redazione è assente ormai da anni, e la gestione si è fatta arrogante e spesso molto spiacevole.

Per intenderci: i soliti "amichetti" (una sorta di casta, basata non su capacità, maturità, esperienza e conoscenza, bensì sull´empatia personale con i vari Responsabili Master) sono tenuti sempre in grande considerazione, anche quando fanno cose aberranti (dal punto di vista del gdr o di una community), mentre gli utenti "normali" sono considerati come il due di coppe quando la briscola è bastoni...

Lo so, è spiacevole fare la parte del critico lamentone... d´altronde questa è stata la mia (brutta) esperienza, mica posso inventarmene una diversa, no?! :-P

E, intendo: ci sono stato 5 anni (poi le cose sono cambiate... in peggio!)

Peccato, perchè si tratta di una grande occasione sprecata, per mera cecità (e uso termini gentili...) di poche persone, forse competenti, ma di certo presuntuose e arroganti, e assolutamente non in grado di gestire con competenza un gruppo di lavoro maturo e flessibile (capacità indispensabili, per un progetto su internet!).

In particolare, l´ambientazione è un fantasy classico (un po´ banale), dove la coerenza è un optional, e l´approfondimento una chimera.
Il lato positivo, è che basta avere una qualunque nozione sul genere (da uno spezzone di film di Peter Jacksson a un libro di Shannara, passando per poche sessioni a D&D) e puoi iniziare tranquillamente a giocare.

Tecnicamente è semplice e comodo, e anche la consolle è abbastanza immediata (manca di un buon supporto, ma quello è il meno).

Insomma, è davvero un peccato assistere a questo scempio, soprattutto perchè qualche anno fa era un land "povera" di background, ma comunque ricca di buoni player e ottima per giocarci e divertirsi... poi l´anarchia decisionale e qualche dittatorucolo paranoico l´hanno ridotta in rovina, con utenti prossimi allo zero e un gioco quasi inesistente.

Da tenere come esperienza (positiva, ma solo perchè l´ho fatta quando la land era ancora molto attiva... oggi è un incubo noioso e irritante) e consigliabile solo se conosci qualcuno che può favorirti e proteggerti (come giocatore, eh, non come personaggio!), oppure se hai la pazienza di un santo e ti piace essere preso a pesci in faccia e porgere l´altra guancia (ripensandoci, può piacere a un masochista!...). ;-)

Anche l´utenza, non è certo quella segnata sopra, ma pressappoco:
MATTINO: 0
POMERIGGIO: 2-3
SERA: 4-5 (con picchi di 10)

In sostanza, non c´è quasi nulla di buono da mantenere, e sarebbe più facile e coraggioso tenersi stretta l´esperienza (no, non i px...), buttare tutto e ripartire da zero, con un nuovo progetto, più armonico, innovativo e ambizioso.
Lo so, non lo faranno mai (un po´ come i politici, che si tengono stretta la loro poltrona a qualunque costo, e preferiscono morire piuttosto che condividere), ma che tristezza... :-(

Commento modificato il giorno 08/05/2008 da totoro19473




elwe
MASCHIO


   

27/02/2008 - Gioco in questa land da circa 3 anni e anche io mi trovo molto bene, soprattutto si lascia molto spazio all´invettiva di ogni player e ogni proposta è sempre ascoltata. vi sono persone sempre disponibili a seguire i player e l´alto livello di gioco permette di caratterizzare molto bene ogni aspetto e ogni situazione sviluppata dal proprio personaggio.
Che dire, anche se ammetto di avere spesso degli alti e bassi dettati sempre da problemi ot, mon è uno spiraglio le mondo dei gdr on line che permette di aprire la propria fantasia su un universo di possibilità.
Inoltre non è solo da lodare il livello di gioco ma anche il livello dei player, a mon oltre che giocare si sta in buona compagnia.






adams
MASCHIO


   

27/02/2008 - Letteralmente entusiasta di Mon. Ci gioco da 5 anni ormai, anche se non riesco a frequentare come un tempo. Lo consiglio sicuramente: è un´ottima palestra per imparare a giocare. Poi, quando uno è pronto, perchè andare da un´altra parte quando sta già giocando nel migliore gdr online?
Certo: come tutte le cose non è perfetto, ma l´atmosfera che si respira su questa land è qualcosa di unico. E poi è una malattia: a volte viene voglia di provare qualcos´altro ma nel giro di poco si torna a Mon attratti come da un richiamo ancestrale.
Ah io sono Immemore e se passate dalle nostre parti, fatevi vedere in Federazione, avrò modo di farvi capire dal vivo cosa intendo.




nilatak
MASCHIO


   

26/02/2008 - Avevo messo da parte questo gioco a causa dei diversi impegni OT, oltre che alla progressiva perdita di utenza. Il mese scorso però sono ritornato a giocarci e sembra che le cose siano cambiate: media dei personaggi online più alta (non ancora a livelli eccelsi, ma decisamente sulla buona strada) corpo master più presente ed ativo, gestione dei punti esperienza cambiata (ora i px per giocata sono stati triplicati, quindi è più facile portare vanti il proprio personaggio), redazione ancora più disponibile ai cambiamenti ed alle implementazioni (la prova è che, dopo aver raccolto ed analizzato tutti i consigli degli utenti, la redazione si è data da fare e, dopo un lungo lavoro, implementerà a breve un´aggiornamento che vedrà inserite le sottoclassi per i personaggi, oltre a numerosi nuovi oggetti ed una nuova interfaccia grafica).

Sembra proprio quindi che la voglia di risorgere e di tornare a splendere più di prima ci sia, e mi auguro proprio che ciò accada, perchè Mon a parer mio è, e rimarrà sempre, uno tra i migliori GDR online, grazie anche alla sua alta giocabilità, al livello di gioco, alla disponibilità del corpo master e della redazione ed agli stessi utenti che, continuamente, si prodigano per proporre e contribuire ad apportare tutti i miglioramenti possibili, oltre a dedicarsi, assieme ai master, allo "svezzamento" dei newbie (cosa molto importante per dare continuità al già alto livello di gioco).

Che dire allora, consiglio vivamente almeno di provarla, e non prendete paura se al vostro primo login non trovate nessuno, o vi perdete, come qualcuno, per la mappa (cosa che succede spesso le prime volte).
Entrate in ore diverse della giornata (consiglio sempre al pomeriggio dopo le 16.00 o la sera dopo le 19.00 che normalmente sono gli orari in cui c´è il picco d´utenza, soprattutto la sera)

Riassumendo:
* Grafica 7 (voto che si alzerà con le prossime implementazioni grafiche)
* Giocabilità 8 (grazie all´interfaccia intuitiva che facilita e velocizza l´ambientamento ai nuovi utenti. Probabilmente il voto si alzerà con la nuova grafica che sarà implementata)
* Livello di Gioco Interno 8 ( tendente al miglioramento)
* Ambientazione 9 (sempre coerente e seguita da tutti i personaggi)
* Server 9 ( sempre rapido nelle risposte e nel caricamento delle pagine)
* Codice 8.5 (i bug sono veramente rarissimi)
* Funzionalità 8 ( voto che si alzerà con l´implementazione delle sottoclassi)

Voto complessivo: 8+




souseise
ki

FEMMINA


   

24/02/2008 - Devo dire di mon che è un ottimo ambiente sia per cominciare che per giocare con una certa esperienza. Qualche volta si è detto di mon che ha una gestione troppo rigida, ma a mio parere ha sempre puntato sulla qualità più che sulla quantità dei giocatori. Dopo un periodo di "pausa" mon ha ripreso vita, e ci sono state anche alcune piccole innovazioni ( altre a detta dei master e gestori arriveranno) che rendono il gioco più piacevole. Io personalmente mi sono sempre divertita, e ho fatto moltissime piacevoli giocate.




serpichi
no

MASCHIO


   

24/02/2008 - sono un affezzionato giocatore da quasi 7 anni.
è l´unico gdr di questo tipo, che sia riuscito a prendermi, grazie alla serietà ed il livello di gioco degli attuali partecipanti.




sparby
MASCHIO


   

24/02/2008 - Non posso far altro che votare positivamente, non come bieco tentativo di sponsorizzazione, ma come gesto di un utente soddisfatto.
La qualità descrittiva del GDR è curata e seguita fin troppo bene dalla redazione e dal responsabile del corpo master. Anche quando il livello non è eccelso vengono dati consigli e si è seguiti in modo da migliorare inevitabilmente.
Il livello dei giocatori è indubbiamente sopra la media a livello di roling. Ci sono PG che vantano più di 5 anni di attività, e nonostante abbiano ragiunto livelli veramente buoni di roling non sono oltre la metà della scala dei livelli previsti fino al massimo sviluppo dei PG. Tuttociò non è da leggersi come un´avversità all´evoluzione del PG, ma piuttosto come un sensata crescita delle abilità molto ben proporzionata alla crescita della professionalità del player. Indubbia è la lotta ai power player e ai player killers, che in questa landa mai hanno trovato, e mai troveranno spazio, finalmente!
La grafica non è delle più moderne, ma importanti passi in avanti sono stati garantiti dalla redazione. Personalmente non lo reputo importante perché in una land quasi full-role la grafica non ha importanza determinante, piuttosto rivestono un importante ruolo gli script, che anche in assenza di master, sia per quanto riguarda le attività manuali (lavori rurali) eseguibili in automatico nei boschi fuori dalla città (Minur), che per quelli artigianali, commerciali o di offerte di servizi (svolti prevalentemente in full-role per gilde o negozi gestiti da PNG) offrono importanti fonti di guadagno sia di monete che di conoscienze nella land.
Fondamentali e seriamente gestite sono le differenze razziali presenti all´interno della gamma di scelta del PG. Lasciando perdere (non per demerito, ma per necessarie esigenze di recensione) le possibili razze selezionabili, si è seguiti e indirizzati dal corpo master e dai PG più "anziani" alla corretta e realistica interpretazione della razza prescelta, con eventuali possibilità (previa conversazione privata con un master in una locazione irraggiungibile dagli altri pg) di cambio di razza nelle prime ore di connessione alla land, mai forzosa, ma sempre ragionata e frutto di attente riflessioni.
Il percorso di cresctita del PG definitivo dunque viene seguito passo-passo sia dalla redazione che dal corpo master che dai semplici player, che mai nella mia esperienza ormai oltre che quinquennale nel gioco, si sono mai rifiutati di offrire aiuto a chiunque, "anziano"o "nuovo" che sia.
Ruolo determinante nella società della land è svolto dai clan razziali e dalle gilde presenti sul territorio del "teriador". Ogni player volenteroso troverà certamente buona accoglienza ne"l´isola di mon" qualsiasi razza o carriera decida di fare intraprendere al proprio PG, e skicuramente troverà players di livello alto con i quali confrontarsi.
Il forum inoltre è molto attivo, frequentato da tutti i players e ben suddiviso in sezioni. Ogni domanda o richiesta di chiarificazioni è ben soddisfatta , sia dalla voglia di confrontarsi senza quasi mai scadere in flame da parte di tutti, sia dall´intervento parecchio tempestivo dei master (dei quali la responsabile è incredibilmente onnipresente e estremamente competente) a spiegare e regolamentare controverse situazioni che inevitabilmente si creano in situazioni che coinvolgono molteplici giocatori.
Sono in questo periodo inoltre attive sia quest che situazioni determinate e portate avanti esclusivamente da PG molto interessanti.
Altro argomento interessante è la gestione delle morti.
Quando un PG muore il player continua a ruolare e interagire con altri PG che hanno incontrato la stessa sorte in una sorta di "mondo parallelo" denominato "citadella". Qui gli spiriti dei PG morti, semitrasparenti e senza equip (che logicamente lasciano nel mondo dei vivi nel punto in cui sono caduti) possono inteagire tra loro in un vasto mondo di sogni e fenomeni altrimenti inverificabili nella land ordinaria, nonché sperare, passati 7 giorni dal decesso e in base alle preghiere a loro rivolte dai vivi di tornare nelle loro mortali spoglie, pagando lo scotto della perdita permanente di un punto della stat "costituzione".
Interessante e innovativa è la gestione degli oggetti in possesso dei PG, siano essi comuni o prettamente razziali, variegati e verosimili nell´attribuire sia bonus che malus nell´utilizzo.
Felice è la differenziazione oltreché razziale in classi che un PG puòintraprendere come fossero vere e proprie carriere, con abilità e incanti molto ben ifferenziate dall´una all´altra.
Indubbiamente una land alla quale dare fiducia. Come minimo da provare. Ovviamente tenersi alla larga PK e PP, che qui mai troveranno spazio.








elora
FEMMINA


   

23/02/2008 - Voto altamente positivo: 10+
Il mio primo gdr, e praticamente anche l´unico a cui abbia giocato.
Affezionata proprio per il clima, l´ambiente e la qualità di gioco che si respira da anni, tra alti e bassi come tutti ovviamente. Ma non per questo ho mai abbandonato, sicura della validità del progetto.
L´originale ma fedele trasposizione del fantasy senza contaminazioni da fate e demoni, che aborro, è un punto a suo favore.
Sono predilette razze elfiche e i nani, con le dovute caratterizzazioni che si discostano per certi aspetti anche in larga misura dalla manualistica di D&D. Ma anche gli umani hanno le loro peculiari caratteristiche, anzi è la razza più versatile da giocare e che permette di interagire un po´ con tutti.
Il drow è il drow, non troverete nessun drizzt dall´animo buono.
Le gilde non sono tantissime ma sono ben strutturate e frequentate, e caratterizzano molto il gioco cittadino.
Inoltre nuova funzionalità sono nate nel giro di poco tempo, evidenziando la ripresa che covava già sotto la brace non ancora spenta, e tutti i giocatori e master sono coinvolti. Nel forum è aperta la discussione su qualsiasi idea, progetto, critica.
E il livello di decrizioni ruolistiche è quasi puro full role: la presenza di alcuni tasti con script ad hoc supplisce alla mancanza di un master presente 24 ore su 24. Ma i master ci sono molto più spesso di quanto si pensi, quindi occhio!
Che altro dire, in attesa delle altre novità, già così è un gioco che merita senz´altro una visita!




linx
MASCHIO

Pescara

   

22/02/2008 - Non posso esimermi da ripassare da queste parti per la seconda volta dopo quasi 8 anni e lasciare un commento.

Gente, tutto quello che si doveva sapere sugli innumerevoli pregi della land si sà già. Quello che si dice ora è che Mon è tornata! E chi ci gioca lo vede: più attiva, più nuova, oggetti, mercati, master volanti, vecchi pg di ritorno, nuovi pg in arrivo,ho giocato e guadagnato px in queste ultime settimane come non mai in questi anni, e altre novità in arrivo promesse dai grandi capi..

Eh.. se non ci credete, passate a provare.

Iscrizione, chiavi in mano ^-*




theti
FEMMINA


   

22/02/2008 - Sono cambiate moltissime cose, l´isola è tornata a funzionare molto bene! Io ci torno in gioco dopo un paio d´anni, sono cambiati i master, è cambiato il metodo con cui danno i px, e si cresce tipo al triplo della velocità.

Però sono rimasti molto attenti all´interpretazione, e infatti in gioco si vede. Il livello è medio alto, niubbi quasi zero. Anche se personalmente io sono contenta di giocare in un posto in cui i drow non sono tutti drow buoni, e gli elfi non vanno a ubriacarsi in taverna. Le razze sono bellissime e tutte coltivate. E non vedo tutta questa severità, sinceramente.

Comunque, master molto presenti, disponibili, e continue novità, anche solo piccine. E saltano fuori di continuo nuovi oggetti, soprattutto razziali, ma non solo.
Ci si gioca benissimo, è ripartita alla grande!

Commento modificato il giorno 22/02/2008 da theti




lela
FEMMINA  1 agosto


Roma

   

24/01/2008 - Il mio primo gioco di Ruolo *_* colui che mi ha portato in questo tetro mondo u.u.

Ho tolto il mio vecchio commento per metterne uno positivo. Anche se ora non c´è molto gioco come quando iniziai a giocare qui. Senza dubbio però è il luogo dove meglio ho appreso le regole di gioco pure, non senza con una dovuta severità.
A tempo e distanza posso dire che, chi esce da questo gioco certamente non è un power player, e se esci da questo gioco perchè non riesci a stare alle regole significa, che magari un po´ lo sei XD.

Apprezzo notevolmente la gestione, la grafica, e il tipo di gioco che fai.
Non mi piaciono, le eccessive e restrittive regole.

Voto finale: 8.5




multix
MASCHIO  23 maggio

Caserta

   

12/08/2007 - Un tempo questa land era ben popolata e decisamente molti master in modalità invisibile andavano a destra e sinistra.

Che dire? in quel posto,grazie alle loro regole dure,ti rendeva un player vigile alle regole e al minimo del Powerplayer. non scherzo...saltando il fatto che ormai se ti metti a zappare a destra e manca senza fare un azione alle 3 di notte non ti beccano più (prima si,prima non potevi respirare che ti riprendevano!ma è grazie a questo che me la cavo bene ora) rimane una buona land per fare un po´ di conoscenza del MUD,anche se è ormai sorpassata. il progetto per rinnovarla è ancora in fase di sviluppo,ANCORA,si...

All´interno del gioco,comunque,troverete player esperti e gentili,tracce di newbie quasi inesistenti (ben ti vedo,si erano stufati del regolamento)






damien m
ac murro
ough

MASCHIO  20 maggio


Ravenna

   

01/05/2007 - Grafica: 6: Mon non è mai stata famosa per la grandissima grafica, personalmente l´idea che me ne deriva è un pò quella dei primi giochi per C64 prima e amiga poi, che pur essendo nulla rispetto agli engine 3d di adesso avevano il loro innegabile fascino, forse proprio derivato dal minimalismo che lascia spazio anche un pò alla fantasia..

Tecnica 8: (Codice, Funzionalità, Server) decisamente alto il livello di programmazione, Mon ha delle funzionalità che si trovano di rado nei PBC italiani, mai visto nessun bug, rallentamento o che altro. Un ottimo codice, che se rilasciato in GPL in mani giuste farebbe nascere delle belle cose..

Livello di Gioco Interno 9: Gran bei e bravi giocatori.. Xvim, Morrighan e Ligeyla su tutti.. (ma pure la Saybettona me la ricordo con piacere..XD) player coerenti, davvero ben ruolati, resi visibili e tangibili nella mente senza dover usare le 400.000 fotine html della scheda di altri ambienti.. il livello è sempre stato alto... c´è stato un crollo di utenza con l´infelice idea dell´ alpha mon.. comprensibile peraltro. Buoni master, (non tutti buonissimi) e in generale un ambiente sereno.

Terminato il commento consueto, mi permetto un commento più personale.. ho imparato (qualche annetto fa ormai) a giocare di ruolo seriamente su Mon, quando con il buon Falcolupo (ghghgh) bazzicavo in Federazione.. ed è stato il primo pg che ha preso sembianze "umane" e ben definite.. Mon è una scuola di alto livello per players, una scuola che parecchi dovrebbero frequentare per capire veramente il senso del gioco di ruolo... Speriamo nell´ alpha Mon.. (e che Niko non rovini tutto XD)


Commento modificato il 01/05/2007




temugin7
3

MASCHIO


   

20/12/2006 - Giudizio estremamente positivo sull´Isola di Mon.
Positivo il rapporto con l´interfaccia.
Perfetta la strutturazione.
Grandi giocatori.
Ottimi master (per quanto i master non possano essere buoni per definizione).
Ideale la fiolosofia come GdR.
Peccato ci siano pochi giocatori in questo periodo, unica pecca.

Cosa ne penso??
Mi sono iscritto a questo sito solo per poter dire la mia su Mon, immaginate un po´ voi..
;-)







agres
MASCHIO


   

04/10/2006 - il livello dei giocatori di mon è abbastanza alto e difficilmente si incontra qualcuno con cui fare una giocata spiacevole dal punto di vista del "ruolaggio".. nessuno confonde l`off topic con l`on topic e qualsiasi nuovo giocatore viene accudito dai player finchè questi non impara le regole base del gdr.

la cosa spiacevole è che alcune volte capiti che il livello di coerenza che si esige da un qualsiasi pg non è raggiunto da alcuni master, cosa che spinge anche gente che ha giocato lì dentro da molto tempo (parlo di 2 anni e mezzo e quasi 1000 ore di gioco da un pg all`altro) ad abbandonarlo.

in definitiva lo consiglio a chi vuole imparare e passare qualche giocata con gente seria, ma non a chi ha intenzione di eleggerlo come gdr principale del proprio divertimento.




eowang
MASCHIO


   

02/10/2006 - Qualche anno fa, quando le Comunità dei Gdr si contavano sulle dita di una sola mano, questa complessità non spaventava. Anzi, Mon ospitava costantemente una media di 30 pg online. PP e PK assolutamente introvabili, non era una comunità di quindicenni spaventati dal dover cliccare su una rosa dei venti, bensi ottimi giocatori seri e disposti a divertirsi veramente. Ora ovviamente ci vuole la mappetta, i super ruoli e le super armi. Descrizioni di un rigo e mezzo (del tipo +apre la porta) o di 10-15 righe dove l`italiano va a fondersi al runico e all`arabo antico. Sarò drastico, ma la ``caduta`` di Mon segna la ``caduta`` del GDR: è solo che la nuova generazione di giocatori ancora non lo sa..




lunia
FEMMINA


   

17/08/2006 - la grafica è bella. le razze gli attributi, la storia sono spiegate benissimo, creare il pg è facile, (relativamente) e sensato, coerente.
i giocatori si sono dimostrati molto più che disponibili ad aiutarmi a comprendere le meccaniche di gestione del gioco.

gestione che è assolutamente troppo complessa e arzigogolata... bella, per carità, ma a mio parere una tale complessità ( gia la mappa in una finestra diversa dal sito, se non la sai a memoria devi sempre andare su e giu) spinge molti giocatori ad abbandorare ancora prima di aver iniziato, cosa che probabilmente giustifica anche in parte il fatto che stassera, alle ore 23.10 ci sono 4 giocatori, me compresa. prima, fin verso le 22.00 ci sono stata solo io.
è un gioco che potrebbe avere ottimi spunti, peccato la complessità che a mio parere ne impedisce lo sviluppo.





orio
MASCHIO


   

17/06/2006 - Scusate il botta e risposta, ma (unico commento che farò) il problema fu a suo tempo quando venne annunciato lo spostamento di ambientazione. Alchè alla prospettiva di perdere oggetti e soldi pochi hanno continuato a giocare. Una decisione errata a mio parere, ma ognuno può fare i suoi sbagli. Ora credo che pian piano, a sprazzi, gli utenti stiano giocando cercando di tornare, sapendo che è ancora lontano il nuovo progetto. Certo manca la presenza di qualche master in più e quello si sente, non certo per andare a caccia di px, quanto ad avere tutti una storia in comune. Ricordatevi che è uno dei pochi GdR seri e impegnati con tanto di interfaccia grafica innovativa. Per me va molto oltre il Gdr-Cd.




fynn
FEMMINA


   

31/05/2006 - Rhllor puoi argomentare quanto affermi o pensi di rivolgerti a una qualche melisandre di passaggio che parli in tua vece?



Da utente io non posso che ribadire la serietà con cui viene gestita, così come la disponibilità (e anche la pazienza) di chi gestisce il rapporto master/utenza e di chi si occupa delle varie implementazioni che sono in corso. Partigianità? No, decisamente no, lo dico in tutta obiettività perchè non me ne viene comunque in tasca nulla (pago ancora la connessione web e non vengo pagato per giocare...) .
L`unica cosa è che si richiede la punteggiatura nello scrivere. Spazi, virgole... quelle cose li. E di rispettare l`ambientazione della razza scelta. Si, può essere che con il trend attuale di gestione dei gdr online la cosa strida come un feroce anacronismo... potrebbe persino collocare la landa tra quelle gestite seriamente, cielo!

un caro saluto in attesa di commenti argomentati





rhllor
MASCHIO  31 febbraio


Reggio Emilia

   

09/05/2006 - land uccisa dalla partigianeria dei master. Altrimenti perfetta




Pagine commenti: 2  3 




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