Nome: The Sword of Mystiria
URL: http://www.theswordofmystiria.com
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Classico
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Gdr Preferito da: 70 utenti
Ultimo Aggiornamento: 01/03/2010
AmbientazioneLì dove Sole e Luna hanno posto la loro prole, lì ove tempo e spazio sembrano non aver importanza alcuna,lì ove sogno e realtà paion fondersi in perpetuo divenire,lì sorge l´incantato mondo di Mystiria. Perennemente sorvegliato dall´occhio vigile di tre divinità: Mori,Caran e Morn.Uniti dallo stesso sangue,separati dai differenti intenti. Terra di giustizia, di magia,di lotta per il potere, nel mondo di Mystiria si intrecciano le storie di razze oscure,creature di luce,umani che per quelle lande vagano alla ricerca di un arma : una spada divina dagli arcani poteri,capace di avverare i desideri di chi la impugna,ma di cui nessuno sembra conoscere l´esatta ubicazione.In questa land fantasy avrete la possibilità di impersonare razze classiche di un gdr di tale ambientazione (umani,elfi,fate) e creature d´ombra e luce dalle caratteristiche più particolari (angeli,demoni,mannari), intrecciando la storia del vostro personaggio con quella di altri giocatori,di corporazioni dai differenti allineamenti e di oggetti fatati che verranno assegnati dal corpo fato per mezzo di quest strutturate in modo diversificato per tentare di andare in contro alle esigenze dei vari pg. Cercheremo insieme di far si che perenne sia il divertimento per coloro che vorranno avventurarsi nelle lande di Mystiria alla ricerca di una spada che nel silenzio attende d´esser scovata.
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categirn
25/07/2010 - Alcune delle cose che mi hanno colpita in positivo all´inizio è come le guide fanno il loro lavoro per accogliere i nuovi. La grafica è carina ma niente di esagerato. Il colore assolutamente non va, dopo un pò il viola stanca gli occhi e la scrittura viola sopra quel disegno nelle chat room non si legge per nulla.La cosa più brutta che si possa notare è come ci sia una cerchia molto ristretta di admin e vice admin. Mai fare il contrario di quello che vogliono fare gli admin.. Hanno il dito facile dell´esilio per carità! All´inizio sembrano dolci e carini, disponibili e pronti ad ascoltarti... NON C´E´ BUGIA PIù GROSSA. Se si mostrano disponibili c´è sempre qualcosa sotto.. Dopo un pò si mostrano per quelli che sono.. Vogliosi di potere e basta.. Si prendono quello che vogliono e tranquilli vi fanno rigirare la colpa addosso se qualcosa non gli sta bene eh!Volete star nel gioco? Allora bè state zitti, non dite nulla che li possa far arrabbiare a vivrete tutti felici e contenti.Secondo me il rapporto tra admin e player è molto importante. Qui viene a mancare. Quindi voto negativo.
28/06/2010 - Devo dire che mi sono totalmente innamorata di questo gdr!!! Punti esperienza che si accumulano n modo originale ed alternativo alle quest, fati fantastici, admin simpatici e molto disponibili:)Il livello di gioco è ottimo, ad ogni ora c´è sempre qualcuno che gioca!L´ idea del salone delle guide penso sia davvero ingegnosa! Così non si incappa in niubbi che non sanno le regole del gioco mentre ci si gode una bella rolè *_*Le Corporazioni ed i Clan sono tutti interessanti e ben fatti, con capi molto presenti e disponibili con i richiedenti... Se qualcuno mi chiedesse un consiglio per provare un GdR consiglierei sicuramente TSOM !!! <3
13/06/2010 - Al momento lascio un voto neutro... la land in se per se è buona, grafica, struttura, storia, ecc ecc... ma ahimè ho notato seppur questi pregi una carenza gestionale di corporazioni e razze... difatti ho fatto richiesta per entrare in una corporazione... ma il capocorporazione non entra quasi mai, ma può succedere un periodo di momentaneo assenteismo... ma quando questo si protrae allora diviene un problema per la land. Allora si prova a scegliere un altro percorso e anche in questo caso il capocorporazione sembra svanito nel nulla... allora ho osservato con attenzione corporazioni e razze... e ho notato che ci sono due corporazioni in balia delle onde, altre due con la metà dei pg che non entra da molto. Simil storia e per delle razze che si sono quasi estinte o dimezzate. Quindi credo che questo sia un problema per la land, di conseguenza ho deciso di mettere un voto neutro perchè come è organizzato il tutto è ottimo... ma spero in una inversione del fenomeno in modo da cambiare voto in un futuro prossimo. Ho letto nelle bacheche che qualcosa di rimpastato 9 volte su 10 non funziona. Allora spero che gli admin che si son sempre dimostrati cordiali e disponibili facciano qualcosa in modo da migliorare sempre più questa land a mio giudizio ottima. Altra cosa che vorrei far notare, che potrebbe essere utile, è aumentare il numero di moderatori perchè quelli che ci sono son pochi e non riescono a coprire l´intera utenza, seppur ottimi elementi, ne servirebbero almeno altri 2 in modo da non vedere scene di persone che entrano solo per disturbare con linguaggio volgare... ed avere una fascia temporale maggiore coperta a tutela degli utenti.A Jack: grazie per le informazioni ^^ il prima possibile, appena tutto sarà sistemato cambierò il mio giudizio da neutro in positivo! A presto in role!!! Commento modificato il giorno 14/06/2010 da enter
20/05/2010 - Eliminati due commenti: uno positi vo ed uno negativo. Quello negativo riportava parte di documentazione del gioco, quello positivo era in tono di botta e risposta al negativo e non un commento oggettivamente impostato.
19/03/2010 - Allora,comincio il mio commento dicendo che non vado a vedere la grafica e la programmazione del gdr in primis perché non sono molto esperto, e secondo perché il gdr va vissuto e non va giocato per la bellezza dell´interfaccia o cose cosi.Parlando di gdr, si dice in generale cosa é un gioco play by chat, ma se vogliamo parlare di mystiria dobbiamo parlare del GDR, il solo ed unico che nel corso degli anni mi ha appassionato.The sword of mystiria é un gdr basato su regole non severe ma nemmeno tanto indulgenti, i comportamenti degli utenti sono regolati dai master, moderatori ed admin, e sul loro operato io non ho nulla da discutere.Questo gdr, mettendolo a confronto con alcuni in cui ho giocato quando fui esiliato, é il migliore in assoluto, ma non lo dico perché mi piace la grafica o cose cosi, ma lo dico perché sinceramente l´utenza che ho trovato su questo gdr non l´ho trovata da nessuna parte.Player esperti che si mettono a disposizione, master che ogni giorno ci fanno divertire e milioni di occasioni che ci vengono donate per creare del gioco scorrevole ma soprattutto personale. Dico anche che sul gdr ci sono tantissime gilde, altrettante razze speciali, moltissimi pregi e miliardi di innovazioni che vengono messe in atto giorno per giorno...Ora con questo commento mi rivolgo a tutti coloro che guardano la grafica, l´interfaccia, i codici e via discorrendo.Il gdr va giocato perché ti fa divertire, perché ti fa rilassare e non perché é ben programmato.Un´ultima cosase dovrei consigliare un gdr a qualcuno, consiglierei mystiria senza ombra di dubbio
23/11/2009 - Ho passato molto tempo pensando a quanto volessi scrivere per commentare la Land, cercando di capire il mio vero punto di vista sviluppatosi e modificatosi in anni d’attività nel gioco, tentando di ripulirlo da pregiudizi e idee maturate solo con la scoperta di alcuni retroscena…A primo impatto si mostra così: un popolato mondo di amici, per che questo si diventa la dentro con almeno altri 50 ragazzi più o meno coetanei, dove la pace regna sovrana, la fantasia abbonda e la meritocrazia è il cardine di ogni decisione che proviene dall’alto, al fine di garantire un democratico svolgimento dell’intero gioco.Innanzi tutto metto in chiaro con quanto rispetto mi accingo a commentare quella che è ed è stata la mia esperienza a TSOM, ormai sempre più in decadenza; procederò per livelli, prendendo in esempio commenti già postati, facendone una linea guida all’esplicazione del mio punto di vista, argomento per argomento, fornendo così un tabulato di voti positivi e negativi che vorrei fungessero da spunto, per innovazioni future. Da tempo, ho notato, che l’admin ha l’accortezza di leggere e commentare i vari pensieri degli altri, così voglio semplificargli la lettura.Iniziamo dall’aspetto tecnico del giocoGRAFICA: Per quanto riguarda la parte grafica, voglio suddividere il mio commento analizzando le Mappe, la Bacheca, quindi i Simbolini, i Colori e l’Effetto d’insieme.Le Mappe sono in continua evoluzione, mi pare sono state cambiate almeno tre volte, con un evoluzione sempre più “ricca” di dettagli che facilitano certamente il gioco. Tutti sanno più o meno dove si trovano effettivamente, su che lato sta il bosco, dove il mare ecc. La pecca è che tendono sempre più a diventare un “fittume” di indicazioni che, all’ultimo,con le nuove mappe, quelle rotonde, sono finite col diventare una sovrapposizione dei vari elementi. Le precedenti erano decisamente migliori, ma alla gente piacciono i colori vivaci..passiamola. Voto tutto sommato positivo alle Mappe.La Bacheca….non lo so, non m’è mai piaciuta, è troppo infantile..poi da quand’è stata colorata anche, bah, m’è parso tempo sprecato. Elemento che mi concede tutto sommato un voto positivo è la sua funzionalità! Un voto di merito al programmatore, uno negativo al grafico.I simbolini sono l’unica cosa che ho sempre apprezzato della grafica di TSOM…(un consiglio Eilin, non star sempre a cambiare quelli già esistenti..più ci metti le mani più li storpi.)Voto positivo.I colori, passabili per l’ambientazione ma decisamente troppo volgari e pacchiani. Il nero ci sta, il viola decisamente no! Voto negativo.Effetto d’insieme: L’insieme non appare male, tra l’altro è diventato un ambiente famigliare che difficilmente si riesce a disprezzare, non per partito preso ma perché tutto sommato, analizzando elemento per elemento, ci si rende conto di star dalla parte della vox populi che afferma essere una grafica che ha del volgare…forse è tutta colpa di quel viola o, perché sta diventando sempre più piena. Troppi elementi storpiano! Meglio una grafica pulita e lineare!Voto totale, neutro e sufficiente: 6CODICE: Non mi esprimo in merito, non è tutto sommato il mio principale campo. La mia stima al programmatore è nota, la sua passione in questo campo da i suoi frutti, bravo Cat ma non da lode.Voto finale:8INNOVAZIONI: come s’è già intuito parlando della grafica, le innovazioni sono continue e, eccetto quelle grafiche a mio parere tendenti al peggioramento, migliorative. Danno idee e spunti per il gioco. Leggendario ormai l’oracolo, bene o male(questione di fortuna) amato da tutti. Un po’ meno positiva ho trovato la creazione dei clan e spiego il perché. E’ servito a chiudere delle corporazioni per dare il “contentino” a qualcuno che era arrivato alla carica massima nella vera e propria corporazione..per rimetter su una poltrona chi, per chissà quale motivo, s’era allontanato dal gioco e…eccetto questo, hanno aperto nuove possibilità a chi non aveva la serietà giusta di entrare in una vera e propria corporazione. Diciamo che più di ogni altro campo, qui prevale l’elemento costruttivo e migliorativo per il gioco che mi fa credere veramente gli admin tengano al gioco.Voto finale:8 all’intenzione.AMBIENTAZIONE: non perdo su troppe parole. Niente di speciale ma nemmeno un ambientazione scontata. E’ classica e semplice, lo schema soliti rivisto delle tre terre, con le tre divinità ecc..ecc..Voto finale: 6ISTRUZIONE: Il salone delle guide è stata un innovazione molto azzeccata. Non ci si può permettere di sguinzagliare niubbi in giro per le chat dove si sta svolgendo del buon gioco. Va tenuto conto che le guide sono buon anime che ogni tanto mettono da parte il loro divertimento per la speranza di insegnare qualche cosa di costruttivo a futuri giocatori, quindi degni d’ammirazione; ma come al solito c’è chi abusa del potere. Servirebbe più controllo delle stesse guide, ho visto presuntuosi, puntigliosi impazienti e ignoranti del gioco dar dritte davvero poco costruttive. Occhio a chi nominate!! Altra cosa.. la questione dei caratteri. Com’è possibile che una guida che passa due intere giornate, le prime del mese, al salone, senza mai giocare, in due giorni arrivi al primo posto della classifica pg con maggiori azioni? Non è che il pg abbia poi fatto granchè! Premiate chi gioca, non chi istruisce! ..era nata come stimolo al gioco no?Voto finale: 7GIOCABILITA’ e LIVELLO DI GIOCO: C’è gioco ad ogni ora del giorno e in ogni giorno dell’anno. Non è la classica land che si spoglia d’estate. Ma spesso il gioco è frivolo, sciocco, vuoto. Non è detto che bisogna ogni volta fare 200 invii per un azione decente. Non ce ne frega niente di quello che hanno fatto, visto, farà il pg! O chi gli ha detto cosa. L’altro, in gioco, non potrebbe comunque farci niente dei ricordi dell’altro. Interessa il gioco presente e ciò che può essere utilizzato dagli altri!! Tuttavia è una delle rare land dove sono ammessi pensieri in gioco, non fastidiosi ma creativi, linguaggio ricercato, sfumature colorate negli aggettivi. Ho sempre amato questo dettaglio che mi ha permesso di maturare una vena artistica che non credevo di avere. Voto finale:9 e mezzo, perché questo mezzo deve essere colmato da tutti quelli che pensano ad entrare in classifica, a scrivere a vanvera pur di vedersi su 5 invii!! Non capite che così rovinate il livello di gioco? UTENZA: Come in ogni posto, diversa, varia, ricca, e sufficiente a mandare avanti la land. Buona se non per qualche elemento raro che ogni tanto importuna. Aprite gli occhi admin, qualche mela marcia c’è ancora. Ci si fa vanto di avere chissà quanti iscritti ma poi chi gioca sono sempre gli stessi…Voto finale:7FATI: Parto dal voto stavolta, 7 ai fati per l’organizzazione e per alcuni elementi. Fati pessimi contrapposti a fati eccezionali, se contiamo anche la continua rivoluzione all’interno. Tanti buoni fati si vanno perdendo e vengono sostituiti di volta in volta da migliori o peggiori. E’ così che vanno le cose ovunque.ESILI:Non mi è mai venuto da ridere davanti ai commenti buffi dell’amministratore. Cat, non capisci che avvolte ti abbassi al livello di chi stai esiliando? E’ più elegante e di classe scriver su un motivo serio. Tra l’altro, credo che è stato un mezzo avvolte utilizzato soltanto per placare i nervi dell’amministratore, sempre troppo impulsivo e che dovrebbe rifletter un po’ più su quello che fa, sul per chi, sull’a chi lo fa ecc…ADMIN e TUTTO L’INSIEME: Admin, Viceadmin, Modearzione, Gestori, Capi guide, GuideEsperte, Capicorporazioni, Capirazze, Capiclan ecc.. non mi perdo troppo su ogni singolo gruppo suddividendo al più il tutto in due settori: Admin e Tutto il resto...e veniamo ai commenti difficili…Admin:Uno è poco e due sono troppi! Sarà che ne ho sempre considerato tale soltanto uno, Cat. Eilin si vede poco e lascia fare il gioco sporco all’altro, tutto sommato astuta. E’ però l’elemento portante dell’intera gerarchia, se gli stai simpatico, ti salvi, altrimenti, abbandona ogni speranza! Non mi perdo su troppo a commentare questa figura, non ho intenzione di sporcare la reputazione di nessuno per questo fin ora ho limitato gli aspetti negativi ed esaltato quelli positivi. Voto: 5 e ½ alla fantasia dei capricci.Cat, come admin merita almeno un 9. Gli darei anche 10 ma si perde continuamente nel suo carattere troppo insicuro. Non puoi star sempre sull’alto la, nessuno è intenzionato a sporcare la land, a infangarla, diffamarla, ecc.. Vivi tranquillo e ogni tanto rilassati. La land è ben costruita, ha una buona storia, hai brava gente attorno che ti aiuta a tenerla sua, ascolta di più chi ha qualche problema, relazionati e ogni tanto abbassa i paraocchi. Elimina i pregiudizi, affronta di prima persona le questioni, non per sentito dire, che ogni persona che ci mette parola di mezzo l’arricchisce a modo suo!...e infine RILASSATI di nuovo! Tutto il resto: una massa omogenea che ben si compensa: adulatori, meritevoli, amici e parenti. Come gia detto, alcuni hanno la carica solo per essere più vicini all’admin, pochi veramente meritano. Ogni tanto compare gente dal nulla con già la carica di capoqualcheccosa! Ma dai, non è credibile!! Se volete far i favoritismi, studiateli in modo che la gente non se ne renda conto!Tempo fa ho avuto modo di scambiare due parole da uno dei pg storici che ha grossa stima nell’intera land e dall’amministrazione. Mi ha rivelato il suo punto di vista: finché te ne stai senza ambizioni, non scocci, stai al gioco dell’amministrazione, e mandi giù i vari favoritismi, la dentro hai vita tranquilla. Cat, indirizzo a te l’appello, la gente si stanca e non puoi permetterti di perdere gente meritevole per un capriccio.Ero dall’inizio intenzionat (ci tengo a non manifestare il mio genere mantenendo ampio il campo di ricerca ai dubbi “ma chi l’avrà scritto”..non ho niente da perderci,niente ci guadagno, ma non foglio essere confus con chi certo non mi somiglia affatto. Il simboletto dell’user su questo sito è stato deciso con la conta, così come l’e-mail, il nick…ecc) a dare un voto totale negativo. Lo metterò neutro invece, per la speranza di poter cambiare qualche cosa. Se dovessi aggiungere uno slogan: Meritocrazia e Dialogo. Commento modificato il giorno 23/11/2009 da jl Il tuo voto neutro mi fa comprendere che avresti piacere al dialogo. Tuttavia questo portale non è un forum, per cui non potremo mai scambiarci le nostre opinioni se riguardano le tematiche interne del gioco. Bastava scrivessi una mail allo staff con una mail non usata per l´iscrizione ed avevi risolto! Non era difficile :PDico questo perchè se non spieghi questi favoritismi in cosa consistono proprio non si capisce di cosa parli.Sappi solo che da noi funziona così. Ogni caporazza, capocorporazione o capoclan(questi sono nominati in base ad una classifica pubblica!! mi chiedo in quale altro posto sia usato un sistema così trasparente), sceglie chi gli pare nel suo gruppo di gioco.Se stessimo a sindacare le scelte di tutti staremmo rovinati.In più abbiamo un enorme numero di editti e regolamenti su anche scopi ed obiettivi delle figure principali, volti a tutelare la sportività nel gioco, che onestamente non ho mai trovato in altre land.Ti invito a riflettere dunque sugli effettivi favoritismi che l´amministrazione può fare. Considera anche le azioni che il mio Pg compie, ti aiuterà ad avere un quadro più completo dei MIEI vantaggi. O_OForse è per questo che facciamo tante modifiche ed innovazioni come tu stesso dici, proprio perchè troviamo più utile e divertente (noi ci divertiamo a modificare, anche solo per sfizio, esattamente come un pg si diverte a ruolare, perchè devi dire che un grafico storpia i simboli che lui stesso ha fatto anche prima? E´ una visione egoistica la tua ed anche pigra che non si sposa bene in una realtà FATANSY e LUDICA, che invece andrebbe vissuta proprio come SFIZIO ed HOBBY) impiegare il nostro tempo così che a controllare ogni decisione come se per noi fosse fonte di vantaggio.In tutta onestà, l´esperienza mi ha insegnato che quella dell´amministratore che si avvantaggia individualmente o per un suo gruppo di eletti, è un´idea/storiella che si manifesta ogni volta nel player che avrebbe voluto farlo lui per primo senza successo ed è un qualcosa che non trovo interessante da approfondire.Puoi nominare fati anonimi, gestori anonimi, pubblicare 20 regolamenti, ma ci sarà sempre chi continuerà a vivere secondo il motto che "l´occasione fa l´uomo ladro" ed io e chi collabora con me non staremo certo a crucciarci di chi trasferisce nel gioco le idee melense che si porta nella vita.Per cui va bene così^^
Il tuo voto neutro mi fa comprendere che avresti piacere al dialogo. Tuttavia questo portale non è un forum, per cui non potremo mai scambiarci le nostre opinioni se riguardano le tematiche interne del gioco. Bastava scrivessi una mail allo staff con una mail non usata per l´iscrizione ed avevi risolto! Non era difficile :PDico questo perchè se non spieghi questi favoritismi in cosa consistono proprio non si capisce di cosa parli.Sappi solo che da noi funziona così. Ogni caporazza, capocorporazione o capoclan(questi sono nominati in base ad una classifica pubblica!! mi chiedo in quale altro posto sia usato un sistema così trasparente), sceglie chi gli pare nel suo gruppo di gioco.Se stessimo a sindacare le scelte di tutti staremmo rovinati.In più abbiamo un enorme numero di editti e regolamenti su anche scopi ed obiettivi delle figure principali, volti a tutelare la sportività nel gioco, che onestamente non ho mai trovato in altre land.Ti invito a riflettere dunque sugli effettivi favoritismi che l´amministrazione può fare. Considera anche le azioni che il mio Pg compie, ti aiuterà ad avere un quadro più completo dei MIEI vantaggi. O_OForse è per questo che facciamo tante modifiche ed innovazioni come tu stesso dici, proprio perchè troviamo più utile e divertente (noi ci divertiamo a modificare, anche solo per sfizio, esattamente come un pg si diverte a ruolare, perchè devi dire che un grafico storpia i simboli che lui stesso ha fatto anche prima? E´ una visione egoistica la tua ed anche pigra che non si sposa bene in una realtà FATANSY e LUDICA, che invece andrebbe vissuta proprio come SFIZIO ed HOBBY) impiegare il nostro tempo così che a controllare ogni decisione come se per noi fosse fonte di vantaggio.In tutta onestà, l´esperienza mi ha insegnato che quella dell´amministratore che si avvantaggia individualmente o per un suo gruppo di eletti, è un´idea/storiella che si manifesta ogni volta nel player che avrebbe voluto farlo lui per primo senza successo ed è un qualcosa che non trovo interessante da approfondire.Puoi nominare fati anonimi, gestori anonimi, pubblicare 20 regolamenti, ma ci sarà sempre chi continuerà a vivere secondo il motto che "l´occasione fa l´uomo ladro" ed io e chi collabora con me non staremo certo a crucciarci di chi trasferisce nel gioco le idee melense che si porta nella vita.Per cui va bene così^^
16/11/2009 - Leggo sempre di questo di gdr, che considero come una seconda casa, seppur non gioco più per motivi personali; da quando l´ho lasciato non c´è stato giorno che non ho pensato a Mystiria e alla gente fantastica che ho conosciuto... persone che non sono più solo nick, ma reali e affidabili, potersi confidare con loro dei propri problemi... mi manca quel mondo in cui si viaggia con la fantasia, quel gioco che ti coinvolge non solo scrivendo, ma anche con delle emozioni tangibili, gioie e dolori da condividere con gente che ha la stessa passione.Che dire... per me resta l´unico e solo grd... ormai parte di me! Giacomo Commento modificato il giorno 17/11/2009 da rosanera Felice di sentirti Giacomo :)Un saluto ed un bocca al lupo a nome mio e di tutti i player della land.A presto, ti aspettiamo. Ciao!
Felice di sentirti Giacomo :)Un saluto ed un bocca al lupo a nome mio e di tutti i player della land.A presto, ti aspettiamo. Ciao!
19/10/2009 - Inserisco un voto neutro, con disponibilità a rivederlo nel momento in cui riuscissi ad andare oltre quelle che secondo me sono limitazioni che inficiano l´attrattiva della land. Non metto un voto negativo perchè la quantità di utenti dichiarata dai gestori é realistica, la land ha una rispettabile longevità ed evidentemente la land risulta attrattiva per molti utenti, quindi qualche aspetto positivo ce l´ha, di conseguenza mi riservo il giudizio finale.* GRAFICAGrafica Esterna (Homepage): 7, buono lo stile e il set di coloriGrafica Interna (Gioco): 4. Non posso commentare diversamente. Lo sfondo della chat sarebbe preferibile nero uniforme anzichè un´immagine prevalentemente nera con una luna chiara; le scritte rosa chiaro si vedono bene finchè sono su sfondo nero, quando si sovrappongono alla luna diventano un pugno in un occhio. Inoltre la mancanza di adattamenti di GDRCD rende a mio parere poco intuitiva l´intera interfaccia. Ad esempio il menu dell´avatar é tutto tranne che intuitivo, anche perché molte funzioni sono raggiungibili solo premendo su immagini non testuali scarsamente descrittive di quello a cui servono, e senza un parametro "title" che faccia apparire almeno una spiegazione al passaggio del mouse.* TECNICARisente dei limiti dell´OS impiegato, ossia GDRCD. Essendo, in sostanza, un GDRCD con poche modifiche se non per l´adattamento grafico, il voto non é tanto alla land quanto al paccheto in questione: 5* LIVELLO DI GIOCO INTERNOLuci ed ombre. Sicuramente molto positiva la disponibilità dello staff a raccattare i niubbi (o meglio: nuovi utenti. Il "niubbo" che non ha mai messo piede in un PbC é una specie in via d´estinzione) e istruirli sul sistema di gioco. Ai "niubbi" viene fatta una lezione minimale ma tutto sommato completa sulle cose da evitare, il modo di scrivere in chat, le basi delle convenzioni di gioco e via dicendo.Il tasto dolente é che ai niubbi vengono appunto insegnate quelle convenzioni che a mio parere sono deleterie per la qualità del gioco e per la sua scorrevolezza. Mi riferisco in particolare all´obbligo di turnazione sempre e comunque, all´obbligo di dichiarare in ogni singola azione un tag lunghissimo con dentro anche i vestiti (quando la scheda avatar dovrebbe eservire proprio a non dover dichiarare l´equipaggiamento ad ogni singola azione), e il mancato controllo sullo stile di scrittura delle azioni (evitare l´uso di forme italo-baroccheggianti quando si scrive ciò che il personaggio *fa*).Tutto questo si riflette immediatamente sulle abitudini dei giocatori in chat. Quindi splitto il mio voto.- Livello di gioco dell´utenza: 5- Livello di buona volontà dello staff: 8Se ne trae un consiglio lampante per lo staff: perdere un po´ di tempo a migliorare l´interfaccia, e staccarsi da alcune convenzioni di gioco vetuste, vi ripagherebbe degli sforzi ammirevoli che fate nel seguire l´utenza.AMBIENTAZIONEOriginale, a modo suo. Buona la richiesta di background, buona l´idea dei territori da scegliere, anche se personalmente non ho in simpatia la divisione rigida nei tre soliti allineamenti.Unica pecca... se mi chiedi un background dovresti fornirmi qualche dettaglio di ambientazione in più per scriverlo.Voto: 6SERVER:Abbastanza performante. Non ho fatto un traceroute per vedere da chi sono hostati, ma non ho registrato rallentamenti (se non quelli insopportabili dettati dalle convenzioni di gioco sulla turnazione obbligata) manco con emule aperto e a massima potenzaVoto: 7CODICE:Stesso discorso fatto sulla tecnica, risente pesantemente dei limiti di GDRCD al quale é stata data solo una ritoccata grafica. Si potrebbe fare di più, a partire dal concepire un modo più funzionale di aprire la posta e altri strumenti senza ricorrere a pop-up e finestre esterne.Voto: 5FUNZIONALITA´:E´ una delle pecche, dettate insieme dall´adozione dell´interfaccia standard di GDRCD, dalla adozione di una grafica che spesso é poco intuitiva (uso di caratteri eccessivamente stravaganti su immagini/pulsanti che dovrebbero essere di immediata comprensione), e dalla mancanza, tutto sommato, di reali inserimenti di strumenti che si discostino da quelli messi a disposizione da GDRCD.Voto: 5CONCLUSIONEGli sforzi e la presenza dello staff sono apprezzabili e la longevità della land, unita all´utenza numericamente apprezzabile (c´é la "massa critica" indispensabile ad autoalimentare il gioco e questo solo poche land possono vantarlo), meriterebbero qualcosa di più.Posso solo suggerire alla gestione di lavorare un po´ di più sull´interfaccia (graficamente e tecnicamente), e di avere il coraggio di abbandonare convenzioni di gioco che non sono "la Bibbia" del GDR by Chat, ma incomprensibili sovrastrutture che rallentano e cancrenizzano il gioco anziché fluidificarlo. Ti ringrazio del commento ben redatto, ci sarà utile la tua analisi, tuttavia ne prendo le distanze quando sostieni più volte di come questa land sia un GDRCD. Nei credits menzioniamo Romeo Gentile, e lo faremo anche semmai un giorno non avessimo neanche una pagina(praticamente ci siamo quasi e se non è così e non perchè non sappia riscriverle ma perchè sono funzionali già per la loro causa) del suo open source, perchè è vero che con il suo codice(versione 3.0) siamo partiti. Tuttavia ora è TUTTO diverso tranne chat e statistiche. E questo perchè se una cosa fondamentalmente è fatta bene, perchè modificarla? Difatti ci siam "limitati" (uso le virgolette perchè il lavoro della mia collega grafica è stato fuor di dubbio enorme e pregievole) a rifarne la veste grafica. Però quando citi le missive il dubbio che tu non le abbia aperte mi viene. Non mi risulta che il gdrcd versione 3.0 (quella da cui siamo partiti) avesse le funzionalità mi Outlook Express. Resto basito.
Ti ringrazio del commento ben redatto, ci sarà utile la tua analisi, tuttavia ne prendo le distanze quando sostieni più volte di come questa land sia un GDRCD. Nei credits menzioniamo Romeo Gentile, e lo faremo anche semmai un giorno non avessimo neanche una pagina(praticamente ci siamo quasi e se non è così e non perchè non sappia riscriverle ma perchè sono funzionali già per la loro causa) del suo open source, perchè è vero che con il suo codice(versione 3.0) siamo partiti. Tuttavia ora è TUTTO diverso tranne chat e statistiche. E questo perchè se una cosa fondamentalmente è fatta bene, perchè modificarla? Difatti ci siam "limitati" (uso le virgolette perchè il lavoro della mia collega grafica è stato fuor di dubbio enorme e pregievole) a rifarne la veste grafica. Però quando citi le missive il dubbio che tu non le abbia aperte mi viene. Non mi risulta che il gdrcd versione 3.0 (quella da cui siamo partiti) avesse le funzionalità mi Outlook Express. Resto basito.
17/10/2009 - Scrivo questo commento senza un briciolo di presunzione per due semplici motivi: intanto, TSOM è il primo gdr e anche l´unico al quale io abbia mai partecipato quindi non ho margini di paragone ma solo sensazioni puramente personali, e poi perchè non ho dimestichezza con l´ambito informatico, per cui in quanto a server, grafica e codici non me la sentirei di lamentarmi non potendo immaginare di meglio. Darò quindi un "giudizio" (non mi piace chiamarlo tale, più un´opinione) generale, che però spero aiuti a contribuire la crescita del gdr e magari, riesca a dare soddisfazioni agli admin e non solo.Mi sono iscritta più di un anno fa con molto scetticismo verso il mondo dei gdr, in sostanza la ritenevo una perdita di tempo...Eppure, già l´istruzione che ebbi al Salone delle Guide mi diede la prima ispirazione e la voglia di iniziare a giocare. Nel tempo, ho incontrato pg molto più esperti di me, e fin da quando ero una niubbina, in qualsiasi chat entrassi erano più quelli che mi spingevano a giocare e a divertirmi, che quelli che si fossilizzavano su uno stile sicuramente ingenuo e inesperto. Questa la vedo una nota fortemente positiva, perchè non inibisce i nuovi arrivati, ma piuttosto li porta a integrarsi e a osare nonostante l´iniziale timidezza. Ho anche notato che non vi è una standardizzazione dello stile, ognuno scrive e interpreta senza schemi e ciò dà la possibilità di migliorarsi, di imparare e di adattarsi al cambiamento del pg stesso.Poi, sempre per esperienza diretta, posso parlare del gioco delle corporazioni. Da molti ho letto, è stato visto negativamente, io invece lo interpreto in tutt´altro modo. La molteplicità di gilde crea forti spunti: di rivalità, di rispetto, di collaborazione. Ed è impossibile incontrarne di isolate e lasciate a se stesse! A volte è vero, capocorporazioni e capirazza possono anche essere un pò meno presenti, ma almeno per la mia diretta esperienza, si crea un tale clima di collaborazione che l´assenza viene ampiamente colmata dal gioco di squadra, che permette al "capo" di poter riprendere la situazione senza vedere tutto il proprio lavoro lasciato allo sbaraglio! Ecco, il gioco di squadra lo vedo un altro elemento decisamente a favore!Trovo utile la suddivisione dei fati. Per quanto elementi esperti, non si può avere una conoscenza suprema e specializzarsi in un settore vuol dire poterlo anche valutare con maggiore oggettività! Sempre riguardante la quest, mi piace il fatto che non siano fondamentali i punti exp. Avere molti punti non vuol dire necessariamente essere il migliore e soprattutto non è compromettente non averne. Io ad esempio, ne ho pochissimi rispetto al tempo da cui mi sono iscritta, ma questo non mi ha mai impedito di raggiungere i miei traguardi in ambito corporativo, o di potermi candidare per le promozioni in razza. Non so se altrove funziona diversamente, ma la trovo una nota di merito.Ho letto di doppi di Admin, anche più del previsto e di controlli dall´alto. Ora, io non ho avuto questa esperienza, sinceramente. La gilda e la razza in cui sto sono supervisionati da una pg che non c´entra praticamente nulla con l´amministrazione e anche a noi corporati ci è lasciata ampia autonomia (seppur nelle regole). Se davvero esistono così tanti doppi, più di quello consentito, forse si, li eliminerei, più che altro per lasciar spazio a chi è motivato e vorrebbe ricoprire tali cariche, ma mi ripeto, non ho esperienza diretta di quanto letto in altri commenti.E un altro spunto che secondo me deve crescere molto è la gestione dei clan, che a volte cadono nell´inattività. Ma ad esempio maghi e illusionisti già si stanno dando da fare!Credo che, per concludere, il fatto che nonostante altre proposte non ho mai considerato di lasciare Mystiria, sia un dato rilevante. Non mi sono mai annoiata e ho sempre trovato spunti per far crescere e maturare il mio personaggio. E´ l´ambiente, il vero punto di forza. La coesione OFF che spinge a migliorare l´ON, a mio punto d vista, il vero merito e la vera possibilità di crescita.Con la speranza di essere d´aiuto, per chi già gioca e per chi vorrebbe cominiciare.Annamaria. Commento modificato il giorno 17/10/2009 da limpha
15/10/2009 - che dire....un´anno e passa che sono in questa magnifica Land...più che Land direi in questa magnifica famiglia...non riesco a capire come ci si facci a stancare di Myst..ma sopratutto di chi vi gioca e di chi vi lavora...è vero è capitato che volessi andare via ma per motivi personali nei quali la land nulla vi entrava..Anzi e grazie agli admin e ai pg che sono riuscito a riavere la voglia di giocare e di continuare a sorridere...dubito che lascerò Myst ..perchè qui ho trovato un´affiatamento totale con tutti...soprtutto con i gestori,che differenza di Altri gdr...ti seguono danno consigli e sono veramente presenti ed amici...quindi un grazie a tutti loro è di dovere..e sopratutto per chi critica..si vede che nel tempo che avete passato nella land non avete capito che la cosa più importante è divertirsi...
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