The Sword of Mystiria
Gioco Chiuso
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Nome Gioco: The Sword of Mystiria
URL:
http://www.theswordofmystiria.com
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Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy
Stato: Chiuso
Email:
mostra
Facebook: The Sword of Mystiria
Restrizioni: 14+
Descrizione:
LA NUOVA AVVENTURA
In questa quarta edizione Chaos, regina e divinità dimenticata, governa Mystiria e tutti i suoi popoli dopo averli ingannati ed aver rinchiuso gli antichi Dei in prigioni senza spazio ne tempo. A custodia della prigione ha posto Vortah, il Dio Guerriero, che attende chi sia devoto all'equilibrio per spezzare gli Dei dalla loro prigionia divina. Ad egli si rivolgono le preghiere dei territori neutrali. Ad Helios e Selene le preghiere di quanti, sacerdoti positivi o negativi, cercano ausilio agli Dei. Chaos al contrario non è interessata alla preghiera, solo alla sottomissione, si ciba del tempo delle persone per incrementare i propri poteri. La Spada sembra essere dispersa e Chaos ha preso il suo posto, pronta ad elargire desideri solo per proprio tornaconto. Ha diviso il mondo di Mystiria in città stato, che a lei devono rivolgere attenzioni e festività e sacrificare vite. Il suo esercito del tempo varca ogni regno ed ogni regno ha reagito differentemente a questa teocrazia, ma c'è una sfida cui nessuno si sottrae: il torneo tre torri. Due volte l'anno, i campioni dei tre regni si sfidano ed il vincitore può esprimere dinanzi alla Dea Chaos il desiderio del proprio regno. Ma attenzione a quel che si chiede! Poiché provocare le ire della Dea equivale ad essere gettati nel pozzo. E dal pozzo ben pochi riescono a risalire.
CHI SIAMO
The Sword of Mystiria è un gioco di ruolo by chat ideato da Categirn ed Eilin, amministratori sin dalla sua prima edizione, pubblicata il 6 Settembre 2006.
Collocato in un mondo di pura invenzione, Mystiria per l'appunto, riprendeva gli usi e i costumi tipici di un'ambientazione di tipo medievale rifacendosi alle sfumature più classiche del genere fantasy.
In poco più di 5 anni, grazie all'impegno dello staff d Mystiria che si è susseguito nel tempo, la comunità ha ricevuto oltre 700mila visite nella home page, più di 35mila personaggi iscritti, un'utenza media suddivisa nelle tre fasce quotidiane di mattino-pomeriggio-sera pari a 30-70 -90 con un massimo di 117 utenti online.
Nei due anni successivi la comunità ha proposto una nuova avventura, The Legend, basata sul desiderio di totale cambiamento di ogni elemento presente e alla ricerca di player maggiormente dotati di proprio dinamismo, andando a innovare dalle razze di gioco alle chat automatiche, dai livelli personaggio al concetto di classe, dal contrasto politico e la guerra fra regni alla presenza democratica di un senato e al controllo del potere cittadino.
La terza edizione che ha contraddistinto The Sword of Mystiria, è stata una selettiva abilitazione all'accesso delle chat, permettendoci di divulgare la nostra idea di gioco, la nostra identità di comunità ludica in tutti coloro che si iscrivevano e si trovavano a dover partecipare ad un progetto fondamentalmente complesso per chi è inesperto nel settore o in ogni caso differente per chi ne conosceva altri similari.
E' oggettivo che grazie alla volontà, alla pazienza, allo spirito di condivisione di tutte le nostre guide di gioco che accoglievano i neo iscritti, è possibile oggi parlare dell'esistenza di un concetto di "appartenenza mystiriana".
Proprio per gratitudine e rispetto verso tale concetto e a tutti gli sforzi fatti da coloro che lo hanno reso possibile, oggi la nostra comunità vuole proporre una nuova stagione di gioco, ricca di innovazioni e di tuffi nel passato.
Riconoscimenti:
› Gioco più visitato a Aprile 2008
› Gioco più visitato a Settembre 2008
GdrID: 75
Data Pubblicazione: 09/09/2006
Ultimo Aggiornamento: 20/10/2019
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