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 Nijusanku - Tokyo gdr

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Nome: Nijusanku - Tokyo gdr

URL: http://ashh.altervista.org

Categoria: Play by Chat

Genere: Moderno

Email Gestore: scrivi

Stato: Attualmente Chiuso

Gioco preferito da: 5 utenti

Facebook: Nijusanku - Tokyo gdr

Ultimo Aggiornamento: 29/02/2012

Ambientazione
Secondo l´opinione di Hollywood e del resto del mondo, Tokyo è una città di samurai che roteano spade, e di divertenti personaggi dei cartoni animati che vive di tutto ciò che è più di moda. La capitale del Giappone è indubbiamente tra le prime al mondo per ricchezza, creatività e innovazione, ma al di là delle apparenze è una società che lotta con gli evitabili effetti della perdita delle sue tradizioni. Il cambiamento più visibile riguarda le grandi trasformazioni di Hotel, torri d´uffici, appartamenti lussuosi e complessi commerciali progettati per attrarre i residenti fuori città. Decenni di edilizia sfrenata hanno trasformato gli ex quartieri degli affari in aree ricche di ristoranti e negozi. Mentre i pochi rimanenti quartieri shitamachi ( centri abitati al di sotto della grande città ) di Tokyo vengono inghiottiti dai grattacieli, i rischi ambientali sono destinati a crescere. L´effetto ´isola di calore ha già portato a un innalzamento della temperatura cittadina di tre gradi nello scorso secolo, creando un clima più tropicale che temperato. I gas di scarico alimentano la crescita dei problemi respiratori, mentre inceneritori e uffici emettono senza sosta gas nocivi. Intanto la minacci di disastri naturali si profila più incombente dopo le frane provocate dal più forte terremoto degli ultimi dieci anni e dopo il primo deragliamento di un treno shinkasen ( treni ad alta velocità) nella prefettura occidentale di Niigata alla fine del 2004. Il Giappone si trova sull´instabile cintura di fuoco del Pacifico e il sisma di allora fu a circa 240 chilometri da Tokyo, perciò la probabilità che un BIG ONE colpisca la capitale aumenta con il passare degli anni.


Perchè Nijusan ku: { I Quartieri Speciali di Tokyo (特別区 tokubetsuku) sono 23 municipalità autogovernatisi nella parte più centrale e popolosa di Tokyo in Giappone. In giapponese di solito sono chiamati nijūsanku (23 区), che significa semplicemente "23 quartieri" e sono un caso speciale, perché - sebbene siano autonomi - ognuno con un suo governo locale, devono allo stesso tempo funzionare insieme senza problemi come un´unica grande entità urbana nella parte centrale di Tokyo. Dagli anni 1970 i quartieri speciali di Tokyo hanno esercitato un considerevole grado di autonomia, maggiore di quella dei quartieri di altre città, rendendoli più simili a città indipendenti che a quartieri. Ogni quartiere speciale elegge un suo sindaco (区長 kuchō) ed assemblea (区議会 kugikai). }



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 Comunicazioni dallo Staff
24/08/2011 Finito il periodo di vacanze estive, lo staff è pronto a proporvi nuovi metodi di gioco! In arrivo un regolamento e un ambientazione più dettagliata =) Buongioco!

26/04/2011 Si ricomincia da zero: La land è come nuova ed aspetta solo voi!


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 2      Voto Neutro 1      Voto Negativo 0

jael
FEMMINA


   

28/09/2011 - Ci tenevo a lasciare un mio commento a questa land, per questo motivo mi sono iscritta a gdr online xD
Mi presento subito, così se dico cose sbagliate potete fustigarmi anche in land (ToT): sono la player di Nikolaj.
Allora, parto con il dire che il mio commento non è positivo al massimo, ma diciamo che è...un voto di fiducia, ecco xD Ad essere proprio fiscali, il mio voto dovrebbe essere più tendente al neutrale.
Di grafica ci capisco poco o niente, ma avete deciso di andare sul classico - sfondo nero con scritte grigio-bianche - e avete fatto bene, mi sembra adatto all´ambientazione moderna.
C´è una cosa particolare che ho notato, di questa land, e che a non tutti potrebbe piacere. Si tratta della "modalità di apertura", chiamiamola così. Personalmente, a me capita che, dopo aver messo nick e password, la land mi si apra tutta..."compattata". Io mi devo mettere a tirare i bordi per allargarla. Non è una cosa che mi dà fastidio (infatti non mi sono mai lamentata), ma la segnalo perchè so che ci sono delle persone che hanno dei problemi con questo tipo di visualizzazione. Alcuni, per esempio, fanno già fatica a iscriversi perchè non riescono a vedere le statistiche da assegnare quando si crea il personaggio e devono fare "ctrl-".
Capisco che non sia una cosa grave, ma la segnalo comunque perchè, in questo momento, nelle condizioni in cui versa la land, si tratta di un punto a suo sfavore, che può indisporre un nuovo iscritto.

Per quel che riguarda il livello di gioco interno, direi che sono tutti bravi - e questo è, sicuramente, un punto di forza -, l´unica pecca è che l´utenza è praticamente crollata durante e dopo le vacanze estive.
Ci sono momenti in cui, loggato in land, non c´è nessuno e i nuovi iscritti compaiono una volta, due e poi spariscono.
A questo proposito, mi sono domandata il motivo e credo di aver anche trovato una risposta. A Nijusanku, mi dispiace dirlo, ma non c´è molta che possa trattenere un nuovo player, ora come ora (quando mi sono iscritta io, infatti, era una situazione molto diversa).
Per cominciare, il nuovo player ha bisogno di sentirsi accolto, quindi sarebbe utile spronare l´utenza a mandare messaggi di benvenuto. Non quelli automatici, che compaiono automaticamente appena entri, ma quelli proprio scritti di persona che possono colpire la persona molto di più.
Sarebbe anche utile creare una figura di riferimento, all´interno della land. Non deve essere per forza il gestore. Può essere una persona a cui ci si può riferire in caso di bisogno (la famosa guida), senza richiedere aiuti a destra e a sinistra (esiste anche l´utenza timida, ricordate u.u), al primo che capita, che magari, quel giorno, ha pure le balle di traverso e risponde male.
Ora, il secondo punto è: cosa va a vedere un nuovo, quando entra?
Le Corporazioni.
Diciamo che, a essere generosi, gli ci vuole un giorno o due per capire che i master non ci sono e non entrano da un po´. Qua sfuma, in parte, la loro speranza di poter entrare in un gruppo e non va bene, perchè so che ci sono utenti che vengono proprio motivati a restare in land dal fatto che sono in corporazione.
Mai lasciare le corporazioni totalmente inattive (tra l´altro, oltre ai master o simil-master, sono spariti anche tre quarti degli adepti xD).
Con questi presupposti come si fa a entrare in un gruppo?
Si potrebbe chiedere direttamente al Gestore, ma, ahia, ecco un´altra nota dolente xD
L´assenza del Gestore.
E non solo del gestore, ma dello Staff in generale.
Ho notato che ci sono due gestori (che, secondo me, sono pochi, per gestire una land), uno dei quali entra ogni tanto e si dedica anche a lavorare graficamente.
Il fatto che i Gestori possano avere dei problemi off è normalissimo e, anzi, spero che - di qualunque cosa si tratti -, si possa risolvere in fretta e senza danno. Ci mancherebbe altro xD
Il vero problema, però, si presenta quando mancano tutti quelli che dovrebbero dirigere la land.
Qui entrano in gioco eventuali MasterFato.
detto in tutta sincerità? Non li ho praticamente mai visti loggati.
I MasterFato sono importantissimi, per una land, perchè la fanno andare avanti anche in assenza dei Gestori (anche se NULLA può sostituire la presenza di un Gestore).
Ovvio che, ora come ora, mancano tutti i propositi per far procedere Nijusanku. Se i Gestori hanno dei problemi, così come i moderatori/MasterFato/MasterCorp e chi più ne ha, più ne metta, allora sarebbe una mossa intelligente sondare la nuova utenza, per capire chi può essere realmente utile.
Può trattarsi anche solo di qualcosa di temporaneo. Che ne so, uno che diventa MasterFato per il periodo di tempo necessario ai Gestori per risolvere i loro problemi.
Non c´è bisogno di fare dei filoni di quest assurdamente lunghi, per carità xD Basta la prima menata che viene in mente - certo, ovviamente senza sfiorare troppo la demenzialità -, ma comunque basterebbe davvero nulla per intrattenere un pochino la gente.
Muovere png o cose simili.
Chiaramente, non si può certamente trattare di una situazione definitiva ma, come ho già detto, dev´essere una cosa temporanea, perchè i Gestori DEVONO esserci e su questo non ci piove xD

Tutta questa roba, non è una critica distruttiva.
Anzi, al contrario: se non avessi pensato che ne valesse la pena, non avrei nemmeno perso tutto questo tempo a scrivere e scervellarmi.
Questa land è bella, può essere ben sviluppata, ma dipende tutto da chi l´ha creata (credetemi quando vi dico che "land senza gestore"="land morta").
Per quanto riguarda le altre funzioni, direi che non sono particolarmente importanti.
Il Server è Altervista, ma questo non vuol dire nulla. Cade? Ti rilogghi. Non mi sembra che finisca il mondo, sinceramente. Non è certo il server che fa la land xD
Allora, forza, forza, forza >.<
Mi raccomando, spero di poter arrivare, più avanti, ad un voto totalmente positivo u.u
Ci si vede in land!

Ely/Nikolaj


jael è iscritto dal 27/09/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






bother
FEMMINA  10 ottobre


Prato

   

29/05/2011 - Lascio un commento positivo perchè credo che le basi per un buon gdr moderno, ci siano tutte. La grafica si adatta perfettamente al tipo di ambientazione scelta, sul codice non mi esprimo per una mancanza di mie conoscenze in merito ed il server per ora regge tranquillamente. Non ci sono influenze fantasy (per ora), quindi si può definire un Moderno nel vero senso della parola.

Vi lascio però alcuni consigli per cercare di migliorare quello che già avete, e per dare la giusta ricompensa al grande impegno che visibilmente avete messo nel progetto.

1) Se possibile, cercate di riunire tutte i documenti relativi all´ambientazione ed il regolamento in un´unica sezione. Ora sono sparse in tre punti (regolamento, gestione, uffici) e per quanto mi riguarda, la cosa è un po´dispersiva.
2) Inventivate il gioco con un maggior numero di quest, non tutte necessariamente importanti o con conseguenze a lungo termine, anche solo qualche evento random, per smuovere un po´le acque e ravvivare la vita dei pg. Da quando sono iscritta non ne ho vista nemmeno una, ed è un peccato.
3) Attenzione alla tipologia delle corporazioni: essendo una land basata prevalentemente sul simming, avere dieci corporazioni commerciali e nessuna politica o di interesse sociale, potrebbe contiribuire a far stagnare il gioco. Non abbiate mai paura di accorpare ed eliminare corporazioni inutili, pensate sempre che lo state facendo per il bene della land.

Ecco tutto :) a buon rendere!


bother è iscritto dal 11/11/2007 ed ha lasciato 11 commenti di cui 4 positivi, 4 neutri e 3 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento



Grazie mille per il tuo commento, cara, chiunque tu sia. <3 Siamo molto contenti di aver ricevuto questo commento positivo, e speriamo di poter soddisfare le tue aspettative! <3
Dunque ti chiarisco subito il motivo per cui i documenti d´informazione´ sono sparsi così per la land. In primo luogo perchè a me personalmente invece, non piace tutto racchiuso in una sola sezione. La mia idea era quella di dividere nella voce uffici tutti i documenti di ambientazione ( come se fosse l´indice di tutto. ) Mentre in gestione inserire tutti i comandi utili all´utente per modificare e muovere il proprio personaggio. In realtà staff e regolamento dovevano trovarsi in uffici, così da completare il tutto, ma abbiamo preferito metterli ancora più in luce. Mi dispiace se è venuto fuori il lato negativo della cosa T.T Speriamo di rendere più chiaro magari in una prossima modifica. Per ora ci stiamo dedicando al funzionamento della vita del gdr. Quindi queste ´piccolezze´ passeranno in secondo piano. E parlando appunto di quest e corporazioni, contiamo di sistemare a breve tutto. Resta con noi, ci farebbe piacere ricevere altri suggerimenti ! * smack * Buonapermanenza!
Shinji;




kahuna
MASCHIO


   

09/05/2011 - Nijusanku Tokyo appare da subito una land interessante e molto originale. Tuttavia, ci sono degli aspetti che fanno sì che il mio voto per il momento si mantenga neutrale, nell’auspicio di poter colorare di verde il semaforo.

Codice/funzionalità/server: realizzazione tecnica: non si vedono particolari innovazioni, ma non lo ritengo affatto un vulnus, quello che conta è la sostanza. Il server funziona, l’interfaccia è adeguata, più che sufficiente per giocare di ruolo.

Grafica: niente di straordinario. Il total black è mitigato da alcune sfumature e pannelli ben più curati. C’è il necessario e anche il superfluo, vedi la scelta del sistema operativo per l’interfaccia email che mi ha fatto sorridere, non particolarmente utile ma sicuramente carina.

Ambientazione: Tokyo. Uno scenario assolutamente interessante, ricco di spunti, sfumature e con possibili implicazioni educative.. Ma ci sono delle pecche, a mio parere. Peccato per la storia dello Yuurei. Beninteso, si parla di gusti, ma trovo queste continue macchie “fantasy” (perdonatemi il termine non adeguato) in land definite moderne un po’ inflazionate e stucchevoli, anche se in questo caso si è fatta una scelta coerente con la cultura giapponese e non c’è timore di vedere vampiri o mannari che scorrazzano per la città, ed anche se a onor del vero si tratta di una sfaccettatura che mi sembra di intuire è piuttosto marginale e non dovrebbe infastidire troppo i puristi del genere. Devo poi sottolineare un secondo ed un terzo aspetto che non mi sono piaciuti o non mi hanno convinto.
La nomenclatura in giapponese nella mappa rende complicata e un po’ noiosa la scelta delle chat di gioco, che tuttavia, hanno una descrizione adeguata una volta selezionate, inoltre, pare che si sia deciso di ridurre il numero di chat (ottima cosa, sono veramente moltissime e c’è rischio di dispersione in questa fase). Ma soprattutto mancano totalmente le corporazioni governative (eccezion fatta per l’ospedale ed una corporazione spionistica straniera che non mi convince a partire dalla realizzazione dello statuto), mentre è presente un eccesso –in proporzione– di organizzazioni di intrattenimento. Il rischio è di scadere nel simming o di non sfruttare una Yakuza che appare già da adesso ben fornita. Il fatto che la land sia all’apertura è una giustificazione parziale, poiché l’impronta data all’inizio rischia di rimanere e anche solo la messa in mostra di determinate opzioni di gioco (ergo di corporazioni già fornite di statuto anche se a corto di giocatori) darebbe un’idea diversa, a meno che non stiamo parlando di una precisa scelta della gestione che in tal caso disapproverei.

Livello di gioco: Utenza bassa ma in crescita, la land è evidentemente in fase di reclutamento. Ho visto schede e background di personaggi interessanti, e altri che hanno un buon livello di gioco, anche se il rischio che ci si è assunti è nell’allargamento ai minorenni, che a mio modo di vedere non si confà alla fisiologia dell’ambientazione moderna e rischia di tarparne le ali.

Il mio consiglio rimane quello di provare la land che con un adeguato numero e un buon livello di nuovi innesti potrebbe sfruttare l’eccellente potenziale fornito dalla scelta di una cultura come quella giapponese ed una città come quella di Tokyo, un progetto senza dubbio interessante e sul quale c’è da lavorare, ma con oculatezza. Un sincero in bocca al lupo alla gestione, che pare comunque garbata e disponibile.


kahuna è iscritto dal 04/03/2011 ed ha lasciato 6 commenti di cui 2 positivi, 2 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Ciao, Grazie mille per il tuo commento! Siamo molto contenti di ricevere suggerimenti, poichè come di norma, questi ci aiutano tantissimo a svelare i lati negativi nascosti dal nostro entusiasmo. Se non ci foste voi, probabilmente non ci accorgeremo delle gaffe che combiniamo! xD Grazie ancora!
Passando all´ambientazione, volevo dirti che si, la macchia degli Yuurei e degli Oni è una scelta che abbiamo inserito per rendere più affascinante la land, senza però appunto rovinare l´aria moderna che caratterizza Tokyo. Diciamo che sono credenze: quindi ci saranno personaggi che ci crederanno e personaggi che non ci crederanno. E´ una scelta dell´utente entrare o non entrare nel livello ´fantasy - folkloreo ´, ecco. I Vampiri o i Mannari non sono ´razze´ che si addicono alla tradizione orientale, le abbiamo escluse da subito. Che poi, Yuurei ed Oni, non sono propriamente razze, a differenza di questi poco fa citati. SOno piucchealtro bonus, status. <3 Vedrai; Per il resto invece, ci stiamo muovendo come degli assennati per poter ´svegliare´ il sonno della land, in questo periodo così difficile per chi frequenta scuola ed università. Le corporazioni sono state riviste, e stiamo organizzando una bella lista di quest da proporre. Spero resterai con noi per poter colorare un giorno, di verde, quel bel pallino <3 Buonapermanenza!
Shinji








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