Nome: Questa non é Jericho
URL: http://www.qnej.biz
Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Restrizioni: 18+
Gioco preferito da: 36 utenti
Facebook: Questa non é Jericho
Ultimo Aggiornamento: 29/12/2011
Ambientazione“This is not…JERICHO” -Questa non è Jericho- così disse il medico dell´ospedale della città quando l´edificio venne attaccato da un´orda di orrori uncinati che seminò panico e morte tra i pazienti, infermieri, medici, inservienti e civili. Jericho era una piccola e tranquilla cittadina del Nevada dove la massima preoccupazione, di ogni abitante, era quella di finire la settimana lavorativa e organizzare il week end. Ma improvvisamente la città viene infestata da orrori ed entità che riescono a moltiplicarsi mettendola sotto scacco. Come se non bastasse tutte le persone che spariscono misteriosamente ritornano, sì, anche come zombie, ma non solo. Improvvisamente diventa tutto così inspiegabile che la cittadina viene ribattezzata: “Cradle of Evil” -La culla del male-. Il Governo Americano cerca in tutti i modi di insabbiare i vari fascicoli che arrivano. Jericho viene cancellata persino dalle cartine satellitari, diventa solo una misera cittadina fantasma che probabilmente non è mai esistita. Un video che riesce a oltrepassare il confine mostra il cimitero pieno di non-morti che aprono le loro tombe e orrendamente infestano la città. Il video viene archiviato e spacciato come un fake, con tanto di dimostrazioni di trucchi cinematografici che in realtà non c´erano. Un videogioco viene buttato sul commercio, “Cradle of Evil”, tratto dall´anonimo libro di Dave Parker, che impazza negli States e questo devia l´attenzione facendolo diventare solo ed esclusivamente un business. Intanto il Governo Americano manda a Jericho una sezione Governativa dell´NSA (Agency of Control) e l´Esercito, per prendere sotto controllo tutta la situazione, organizzare la sopravvivenza dei civili, controllare le corporazioni e l´ordine pubblico. Poco tempo dopo cominciano ad arrivare vari “tagli” da parte del Governo. L´Esercito viene richiamato e la sezione Governativa viene convertita in JJCOD (Jericho Joint Containment Operation Department). All´interno di Jericho i cittadini organizzano la loro resistenza, unendo un manipolo di uomini ben addestrati cercano di contrastare gli orrori della città. Nascono i Midnight Crusader. In mezzo al deserto sorge una struttura che tutti conoscono come Black Mesa Center, ma che nessuno sa cosa sia. A vederla da fuori è solo una struttura altamente tecnologica che stona con tutto il resto, protetta da sistemi di sicurezza all´avanguardia. E´ quasi impossibile avvicinarsi per via delle guardie di sicurezza che piantonano la struttura costantemente. Jericho ormai è la devastazione totale, la città è semidistrutta, palazzi fatiscenti, cadaveri di mostri e umani invadono le strade insieme a macchine carbonizzate e tutto quanto possa segnalare la più grande solitudine e l´abbandono che hanno condannato la città a morte certa. Questo è quel poco che si sa, questo è quello che ci è dato sapere di una storia che ha risvolti che si trascinano da secoli, questo è quello che ora Jericho vive, come una maledizione eterna che non avrà mai fine, neanche con la morte… E la storia, si evolve continuamente… Perchè neanche nella morte c´è riposo, neanche nella morte c´è salvezza. Sopravvivere è difficile… e morire, non è certo la soluzione. O forse sì?- Jericho… off game -Jericho è un gioco horror-survival con tracce di gothic e punk che a tratti richiama in alcuni punti le saghe di Resident Evil e Silent Hill, contornati dai vari titoli da cui sono nate queste due tipo Alone in the Dark e The Mist, di Stephen King. Appena arrivato avrai a disposizione una branda e un armadietto al dormitorio, che dovrai difendere con le unghie e con i denti, sia dai delinquenti che dagli scarafaggi, piu´ o meno grossi che ne vogliono fare la loro bella cuccia. Giornalmente viene consegnata una razione K (razione individuale giornaliera di sopravvivenza) distribuita dal JJCOD. All´interno del gioco dovrai cercare di sopravvivere e districarti tra i delinquenti comuni che vogliono fregarti i tuoi sudati doppi dollari, zombie e mostri che invadono la città ed entità soprannaturali che si divertono a giocare con la nostra labile mente. Il gioco è altamente interpretativo e la sopravvivenza richiede la vostra abilità nel cercarne il modo a voi piu´ congeniale. I cittadini possono anche unirsi in corporazioni da loro create, purchè dimostrino, a livello ongame che la cosa sia avvenuta in modo regolare. Quindi prima di ogni cosa, GIOCO ON GAME. Perchè l´ON GAME è quello che sarà la futura storia di Jericho…con i sui abitanti e le loro avventure.
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heikepsicopanda
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18/01/2012 - Ok questo è il mio secondo commento, avevo deciso di lasciarne uno appena arrivata e uno dopo aver giocato un po´ quindi.. eccolo, ecco i miei cambiamenti. Alcuni voti rimangono gli stessi, con le stesse spiegazioni:- Grafica 10, ottima grafica, immagini elaborate, sfondo che non stona per niente con tutto il resto.. insomma niente da dire- Ambientazione 7, l´ambientazione è buona, la storia ben costruita ma il tutto presenta delle falle, ad esempio come sia possibile essere mandato dai servizi segreti a Jericho e invece dover giocare come normale cittadino fino a quando i servizi segreti del posto non ti prendono con loro.. oppure come giocarsi il nuovo arrivo se il pg è nato a Jericho (da bg). Ci sono delle cose che non combaciano perfettamente e a volte ci si sente un po´ smarriti (almeno all´inizio) su come gestire un nuovo pg [potrebbe essere un 10, ma scende a 7]- Codice 5, ci sono cose che non funzionano e cose che non esistono proprio.. A partire dalle icone del menù che scompaiono di tanto in tanto (ma ormai a questo ci siamo abituati), al forum che non ´avvisa´ quando c´è un nuovo messaggio (ogni tanto perdo qualche topic) [.. attenti, potrebbe esservi fatale], per poi passare al fatto che non c´è un modo per ricercare pg. Insomma, se volessi mandare una missiva ad un personaggio non connesso in quel momento, non saprei come raggiungere il suo profilo. Certo, potrei sempre cercare nel forum un suo post e arrivarci da lì, ma non è un po´ macchinoso? Poi i messaggi inviati ad esempio non si possono vedere, ma solo quelli ricevuti e lì ti fanno un riassunto fastidioso di tutti gli altri mess, una cosa incasinata insomma. - Funzionalità 6, credo che qui si possa parlare dell´innovativo modo che la land ha di ´reclutare´ nuovi utenti. Non che sia sbagliato controllare gli accessi in modo entrando ci siano già personaggli pronti, e che i master possono controllare prima di approvare. Ma il risultato è che la maggior parte delle persone si scoccia di mandare richiesta e quindi in land ci si ritrova davvero a giocare con 4 gatti. Altri voti sono cambiato e vi dico il perchè:- Livello di gioco interno: gli utenti della land sanno giocare eccome, il problema è che si preferisce un gioco veloce e poco dettagliato. Fin qui niente di strano, anche se le azioni ben poco descrittive per me sono come chattare. Il vero problema è che, ad esempio, non puoi scrivere cosa pensa il tuo pg altrimenti i master ti richiamano! Insomma, attenti a cosa scrivete che fate arrabbiare qualcuno, essere bravi su questa land non è concesso (e badate bene, non sto dicendo che le azioni debbano essere lunghe, ma anche una di poche righe può essere fatta bene). Il risultato? Azioni di 2 righe in cui spesso non si sa nemmeno cosa scrivere [voto 5]- Server: credo ci sia un problema, non so di preciso a cosa sia dovuto, ma magari è proprio del server.. Ci sono giorni in cui la land si "chiude" e diventa inaccessibile. Nel senso che è impossibile accedervi con qualunque tipo di connessione, come se non esistesse. Il perchè non è ancora stato spiegato. Risultato? Se ti va di giocare e hai beccato la giornata sbagliata, aspetta il giorno dopo. [voto 6]- Staff: wo wo woooo.. si salvi chi può! No vabbè, partiamo con il dire che non bisogna fare di tutta lìerba un fascio. Ci sono come in ogni land dei master brvi buoni e disponibili.. e poi ci sono quelli che ci si chiede come siano finiti lì. Come detto in precedenza le quest vengono effettuate spesso, verissimo, ma sempre dalle stesse persone forse.. insomma come la tipa qui sotto dico che fai quest se qualche master ti ha preso in simpatia, perchè sennò non si spiega che in due mesi io abbia visto una sola quest di sfuggita e per sbaglio. E neanche a dire che sia una nuova arrivata.. ho fatto la gavetta, ho una posizione e anche un´arma, insomma il minimo per iniziare. Molti master sono arroganti e pensano di essere gli unici importanti nella land. Se devono avvisarti di qualcosa si scocciano pure, e se rispondi cordialmente e collaborando non importa, se hanno deciso che non vali niente diventi uno che non rispetta le regole, non sa giocare, insomma inventano quello che vogliono. Attenzione a non chiedere delucidazioni su eventi poco chiari, non ne avrete.. si insomma, i master hanno da fare cose più importanti, non possono mica perdere tempo a rispondere ad un povero utente. Risultato? Boh, campi con il gioco che ti crei tu con gli altri giocatori, non contare sui master e non contraddirli mai, questo me lo hanno detto in molti. Sia chiaro.. non sto parlando di tutti, ci sono sempre quei master disponibili che rispondono cordialmente ad ogni dubbio, basta solo individuarli e a loro dico grazie. Voto [3].Per il momento continuo a giocare, vediamo come va a finire. Per ora il voto complessivo è passato da 7 a 6 ma non me la sento di dare un voto positivo in quanto ci sono alcuni parametri che contano molto più di altri. Ad esempio una land può essere anche la più bella del mondo (graficamente e come codice) ma se gestita male vale a poco. Insomma d´accordo con il commnento qui sotto, in parte almeno. Spero cambi, male che va mi ammazzano il pg solo per aver scritto queste cose XD farò sapere =P Niente commento negativo solo per quei master che fanno bene il loro dovere.. quindi neutro.ps: Chissà se i "proprietari" o meglio "gestori" della land neggono questi commenti e si comportano di conseguenza, a quanto vedo alcuni master sono criticati da sempre. area51 è iscritto dal 02/06/2011 ed ha lasciato 2 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Allora, guarda, avevo scritto una risposta che effettivamente era poco conciliante, lo ammetto, pessimo tempismo. Provo a rispondere, di nuovo, con più calma.1) Server : Sì, ci sono dei problemi, enormi. La land è stata programmata su specifiche molto particolari e aveva un server dedicato. Una macchina non nuova e non bella ma funzionava. Poi le macchine si rompono e siamo stati costretti a passare a macchine senza architettura server. Ne abbiamo recuperata una usata dopo tempo e anche quella dopo un annetto ci ha lasciato. Si fa il possibile, non sempre è facile. Sabato dovremmo arrivare ad una svolta e non lo dico tanto per dire.2) Master. Ora, io non sono proprio l´ultimo utente che si è affacciato al grande mondo dei gdr on line e so che il 90% dei problemi nasce da dissapori con i master, il 9% da dissapori personali e il restante 1% da veri problemi strutturali. Io capisco che a volte sia dura farsi riprendere ma bisogna anche considerare che ruolo gioca in una ambientazione come quella di QNEJ l´ambientazione stessa. E´ fondamentale un rispetto notevole della medesima e a volte i master fanno notare la cosa, per carità, magari con malagrazia, però bisogna anche capire che è per il bene del gioco.Per quanto riguarda il resto del rapporto con i master io penso che salvo i momenti di sbandamento personale siano tutti selezionati accuratamente e molto qualificati.E umanamente parlando validissimi per quanto riguarda la collaborazione che danno.Tutto il resto che dici è vero, parli di lacune di programmazione e io parlo di codice auto prodotto da zero senza utilizzare alcuna base e che non è stato implementato oltre un livello di funzionalità comunque buono per il fatto che nessuno dei gestori attuali ha competenze bastevoli di programmazione ad implementare e il programmatore iniziale ha ben altro a cui pensare. Comunque prendiamo atto di tutto, non siamo distanti mille miglia. Anzi.Per quanto riguarda ammazzarti il pg, ti dirò, forse capiterà, non ho memoria di qualcuno il cui pg non sia morto almeno una volta, sai com´è è abbastanza normale. I pg degli admin poi vengono massacrati costantemente, il mio è schiattato 3 volte. Detto questo, se vuoi prendere ad esempio il commento della signorina qui sotto fallo ma per quanto mi riguarda francamente sono cose che lasciano il tempo che trovano. Dire che il gioco lo devono creare i master è una follia, i master premiano chi sa crearsi il gioco da solo e questa è una cosa su cui sono sempre stato chiarissimo. Solo in seconda battuta intervengono a crearlo se ne hanno voglia o tempo ma la cosa è semplice, niente gioco autoprodotto, poche possibilità di quest.Direi che è tutto, secondo me come deve andare a finire sei tu a deciderlo, non dei master che tacci di essere incompetenti e arroganti perché osano corregere alcuni errori. A volte la pagliuzza...
14/01/2012 - Premetto che ho giocato a Jericho per quasi un anno prima di mettere questo commento.Grafica: 8. Coinvolgente, adatta, riposante per gli occhi. Grottesca al punto giusto senza scadere nel ridicolo o nello splatter.Tecnica: ???Livello di Gioco Interno= 5. Nessuno gioca malissimo, la maggior parte non gioca benissimo. Ma ci sono troppe prime donne e troppi eroi che non lasciano spazio ai nuovi giocatori. I master poi, non prendono sul serio uno spunto neanche se glielo si sbatte in faccia con una fionda.Ambientazione: 9. Una bellissima land, con una bellissima storia ed una bellissima ambientazione. Semplice, essenziale ma efficace.Server: 6. Non gioco da tanto ma l´ultimo periodo in cui giocavo il server cadeva ogni 3x2Codice: Ah boh, non me ne intendo.Funzionalità: 7. Niente di eccezionale, semplice ed essenziale anche qui.Gestione: 4.All´inizio, dirò la verità, mi sembravano i gestori più bravi e disponibili del mondo. Poi mi è bastato giocare con "le persone sbagliate" per vedermi tagliare le gambe senza possibilità di scampo.Non ho più visto un PX (e per carità, non venitemi a dire che ci sono attaccata perché non me ne frega del PX di per sé, è il concetto), non mi sono più trovata coinvolta nelle quest. Addirittura i personaggi sembravano evitarmi come si fa con la peste.La media matematica verrebbe 6,5 che già è mediocre di per sé ma io vi darei un bel 4.Il gioco, gli spunti di gioco e soprattutto i nuovi arrivati sono tutto, in una land.Be´ Jericho, per quanto bella, ben fatta e ben fornita, non è in grado di fornire decentemente le prime due cose e prendere decentemente i considerazione i nuovi giocatori.Perciò, come direbbe qualcuno: See you later! aryal95 è iscritto dal 12/11/2010 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Dunque, analizziamo.I gestori erano bravi sinché avevi quest e px, poi tutto va male.Hai smesso di giocare da tempo, però solo oggi per qualche motivo che non capisco (illuminazione divina) arrivi a modificare il commento, forse perché ti è venuto bene così. Anche qui, capisco.Il server ha dei problemi, è difficile avere un server autogestito, ha costi alti e non sempre tutto funziona. Ma anche qui, che ne sai? Non giochi da tempo. E solo oggi ti premunisci di far notare la cosa.Quest, vorrei capire, a che orari ti connettevi? Mattina presto? Notte fonda? Primo pomeriggio? Guarda, io tengo i registri delle quest e delle assegnazioni, so come vanno certe cose. E nessuno era escluso, nessuno.Detto ciò, scusami, io vedo solo un commento lasciato da un utente che ha scritto UN SINGOLO COMMENTO, registrata ad hoc e che inoltre parla di una land in cui non gioca da tempo. Io credo che se vogliamo davvero fare pubblicità negativa, possiamo continuare a farla via msn con i nostri amichetti, qui se vogliamo lasciare un commento negativo dobbiamo farlo con ragione e con criterio, parlando di cose che conosciamo e non di land in cui magari non entriamo da mesi solo perché qualcosa o qualcuno ci da l´imbeccata. Questo non è maturo ed è segno che forse sarebbe meglio riflettere sul genere di azioni che intraprendiamo nell´infangare il lavoro che altri mettono per lo svago (gratuito) di molti. Difatti qui si lasciano commenti e recensioni, non sputi in faccia a caso senza averne le credenziali. Per il resto questo commento francamente non ha niente altro a cui sento di dover rispondere. Prendo atto e ovviamente annoto.
17/10/2011 - Da Maggio (credo) gioco su questa land e il mio voto era ed è rimasto positivo nonostante alcuni inconvenienti cui ho assistito, ma che fan parte di ogni land, il paradiso non esiste. Cercherò di essere schematica.Grafica : 10 e non per magnificenza o chissà che ma perchè nella semplicità delle chat rende molto l´ambientazione. Accattivante, bella l´idea delle schede messe a mò di fascicoli dell´ordine militare che gestisce la land. Ottima l´idea di mettere un audio (che si può scegliere di sopprimere) come soundrack che fa ambientazione. Giocabilità : e qui divido. Occorre fare un distinguo tra giocabilità per regole e quella reale dovuta a presenza in land e parcheggio dei pg.- REGOLE 7/8 direi ottime, semplicissime da imparare, fatte in modo tale che se anche non ti studi il manuale dei mostri , non è così complicato comprenderle. Forse occorre magari una guida più specifica e chiara che spieghi meglio alcune piccole cose che magari uno nuovo non sa (ma che se è sveglio o chiede impara alla svelta)- PARCHEGGIO , non do voto perchè sarebbe ingiusto, haimè è un problema di TUTTE le land e non dipende nè da gestore nè dagli admin ma solo dai giocatori quindi non è giusto che influenzi il voto complessivo del gioco. Dico solo però che merita menzione il tentativo di ovviare al problema col sistema dei soldi a random solo SE GIOCHI. SE NON GIOCHI NON VINCI. -CORPORAZIONI 8 , sono bellissime sulla carta, ma quello che merita di più è notare come non è necessario nè indispensabile appartenere ad una di queste per avere gioco. MASTER 5 e se non arriva per me alla sufficienza non è per colpa di TUTTI i master ma solo di ALCUNI. Venendo da altre land dove la qualità di masterato era altissima e dove i master erano veramente bravi ed obiettivi, ho faticato e fatico ancora adesso a trovarmi a mio agio nelle quest. Ripeto e ribadisco che questo vale solo per ALCUNI. Puoi esprimere contrarietà ai px assegnati ma anche se i master in questione ammettono di aver sbagliato non vi sono possibilità di rimediare all´errore. Ho visto alcuni addirittura spingere il pg a fare quello che il master voleva durante la quest. Poca elasticità di quei pochi che fanno così ma per tot che si comportano poco da master ce ne sono il doppio che propongono quest insolite, divertenti e che giudicano in base a rispetto delle regole, coerenza del pg, uso delle abilità in relazione alle effettive capacità. Altra pecca di questo gruppo di master che non rientra tra i migliori (secondo mia esperienza almeno) è la tendenza al "power master" ossia a fare i superiori senza mostrare un minimo di umiltà ed autocritica, per non segnalare i soliti commenti "lo sapete che è una zona pericolosa" seguiti da "sono stato buono" che implica un ringraziatemi e veneratemi (almeno suona così). Cose antipaticucce visto che si la land è horror ma se non si rischia NON C´E´ GIOCO e tanto vale allora andare in una di quelle land dove ci si incontra al bar e si fan chiacchiere sterili. Commenti assurdi e insensati a mio parere che rovinano un pò.Anche qui ci sono master da 10 E LODE (di cui però non faccio nomi) che si sbattono a essere chiari, a fare quest con livelli di difficoltà in proporzione alle effettive capacità del pg e con criteri di valutazione per l´assegnazione dei px ogettivi e onesti basati unicamente sulle regole e non sul piacere personale o simpatia (anche questo haimè terribilmente umano e dubito che in altre land funzioni diversamente). Questi master ottimi meritano e da soli alzano il livello di gioco anche solo con un´ambientazione semplice.Ammetto, per onestà, che di quest ce ne sono,ovviamente a periodi e tenendo conto che ciascuno ha una vita fuori Jericho!RISPETTO DEL PLAYER - 8 perchè nonostante qualche maleducato ci sia sempre, nel complesso è sempre uno su 20 ergo....c´è molto rispetto per le persone che stanno al di là dello schermo, per i burattinai dei pg. Cosa che apprezzo e che mi spingerebbe ad aumentare il voto, è proprio il fatto che anche se appartieni ad una corporazione, nessuno ti caccia se avvisi di avere problemi che ti portano lontano dalla land, nessuno ti punta il coltello alla gola se non riesci a essere molto presente, insomma la regola prima di questa land è : GIOCHI SE PUOI e SE VUOI e questo per me è impagabile.Insomma il mio voto è positivissimo! ^_^ rat è iscritto dal 17/10/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
14/10/2011 - Il mio voto non può che essere positivo dopo il tempo giocato :)Il livello del gioco è mantenuto alto, probabilmente anche grazie al sistema di filtraggio delle iscrizioni che non sono automatiche ma richiedono l´invio di un background in modo da scoraggiare i più pigri e i ragazzini di 10 anni con manie di grandezzaNonostante questo, non c´è mai discriminazione ed il giocatore nuovo di turno, anche se alle prime esperienze di GDR, viene costantemente aiutato dal corpo dei giocatori e dai masterla grafica è ottima, semplice ed intuitiva i comandi che permettono anche ad uno che è appena entrato per la prima volta di capire come gira il tuttoL´esperienza di gioco è fantastica, i master fato sono preparati e forniscono sempre spunti da seguire anche a quest finita per arricchire il gioco e i personaggiLa presenza di giocatori è sicuramente indirizzata verso le fasce serali, ma anche la mattina ed il pomeriggio l´organico per fare qualche bella giocata non manca mai :)che dire, un ottimo GDR in ogni verso, cosnigliatissimo :) snallo è iscritto dal 28/01/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
10/10/2011 - Signori, credo che questo GDR sia davvero uno dei pochi che ti coinvolge al punto da attendere con ansia il momento della giornata da dedicargli. Lascio questo commento dopo che l´ho sperimentato per molto, molto tempo. E devo dire che sono rimasto estasiato da ogni suo aspetto.Gestione cortese e sempre disposta al dialogo.Staff e Master Fato subito pronti ad aiutare i nuovi e a favorire la loro integrazione.Qualità di gioco elevata e quest mirate all´innalzamento della soglia di terrore tra i cittadini.Grafica e programmazione eccezionale. Nonostante gli anni passino, la grafica e lo styling restano uno dei migliori su piazza.Dovessi dare un voto complessivo, non potrei che dare un 9 pieno, ma solo perchè sono dell´opinione che la perfezione non esiste in un gdr e che essa appartenga alla vita reale.Se avete ancora dubbi su che gdr giocare, credo che abbiate trovato quello giusto.Complimenti alla Gestione. vforvendemmia è iscritto dal 10/10/2011 ed ha lasciato 2 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
09/10/2011 - GRAFICA: 8 - Cupa e "atmosferica" al punto giusto senza però essere un pugno in un occhioLIVELLO DI GIOCO INTERNO: 7.5 - L´iscrizione "filtrata" può essere una scocciatura, e all´inizio lo pensavo pure io...ma di sicuro aiuta a far sì che non si iscrivano cani e porci tanto per disturbare, il che è una GRAN cosa. Il livello di gioco è mediamente piuttosto alto, a parte qualche bimbominchia che ogni tanto riesce a sfidare l´iscrizione filtrata. Di solito però dura poco, o perchè commette errori o disturbi che lo portano ad essere meritatamente buttato fuori, o perchè è lui stesso a non accedere più dato che non ha "sfogo" in un gioco che cerca sempre di mantenere uno standard di buon giocoAMBIENTAZIONE: 7 - Di per sè valida, io poi adoro il post-apocalittico. Di recente però si era raggiunta una fase di stallo, per così dire, in cui gli stimoli mancavano un po´.Globalmente, quindi, un´idea valida che necessiterebbe di qualche rinfrescata qua e là per tornare in auge come meriterebbe.SERVER: 7.5 - Una volta ogni cent´anni ha qualche problema hardware, ma il programmatore per fortuna è molto solerte nel risolvere i problemi, è giusto dirlo.CODICE: 7.5 - Per quello che ho potuto vedere e da quel quasi nulla che ne capisco, il codice in sè è buono...i problemi in cui una volta ogni tanto il sito incappa sono dovuti quasi sempre a problemi hardware del server, e non a bachi di programmazione.Sarà che, come diceva spesso il programmatore, Jericho è stato programmato in preda ai fumi dell´alcool...ma evidentemente l´alcool gli ha fatto fare un buon lavoro!FUNZIONALITA: 7.5/8 - Il tasso di automatismi "giusto" per non rischiare di vedere un gioco "bloccato" (acquisto di oggetti, nello specifico), un alto numero di chat anche se una bella fetta di queste è COMPLETAMENTE inutilizzata, ma per fortuna non ci sono chissà quante sotto-chat difficilmente raggiungibili.Voto globale...direi un 8-. In fin dei conti un GRAN bel gioco, senza ombra di dubbio.State soltanto attenti a non beccare l´amministratore in giornata-no...il che di solito tende ad avvenire nel 75% dei casi in cui avrete a che fare con lui... jameshowlett è iscritto dal 16/10/2010 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Vero, confermo tutto a parte la percentuale, secondo me è più alta :P
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