Nome: Old Mithology
URL: http://www.oldmythology.com
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Storico
Stato: Aperto
Gdr Preferito da: 41 utenti
Gruppo Facebook: Old Mithology
Ultimo Aggiornamento: 04/04/2010
AmbientazioneOld Mythology, si presenta come un gdr nel quale leggende e miti si fondono con gli intrighi di corte e lotte di potere.Le ambientazioni si ispirano a regioni e periodi storici reali, si passa quindi nell’antica Grecia, con i suoi dei e i suoi racconti, per poi spostarsi nelle terre Amazzoni e Troiane. In questo contesto e dopo aver creato il proprio personaggio tramite un semplice editor che metterà a disposizione la selezione della razza tra : Amazzone o Greco e la scelta delle sue caratteristiche, entrerete così a far parte dell’antica mitologia sviluppando le vostre capacità e diventando eroi in grado di ristabilire l´ ordine nei vostri territori con la parola o con le armi.Selezionato il Browser adatto a voi nella modalità principale si raccomanda ai nuovi iscritti di visionare nella barra scorrevole la voce “ guida “ per ambientarsi rapidamente alle tecniche di gioco. La scelta della classe avviene in un momento successivo, così da avere un attributo primario ed uno secondario per comprendere l’uso delle armi o della magia. Ciascuno di questi può essere sviluppato sia nel suo complesso che nelle singole abilità, in modo da dover ponderare la crescita e rendere il giocatore vero artefice del personaggio e della sua forza.Che gli dei veglino su di voi e rammentate “ A volte ci sono guerre non citate sui libri“
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aniel
16/07/2010 - sarebbe molto bello, ma il sistema di combattimento lascia molto, molto, molto a desiderare.non lascio un commento negativo solamente perchè ci sono stato per un mesetto neanche.
19/04/2010 - Come lasciare un voto negativo ad un gdr sempre pieno di iniziative, aggiornamenti, quest, e un´utenza di livello medio alto (certo, anche in questo gdr ci sono vari pg che farebbero meglio ad allonatanarsi per la loro assurdità, MA, anch´essi stanno imparando a muoversi, anche se più lentamente dei pg che ogni giorno giungono). Certo, non sarà il gdr perfetto (a quanto sò, non ne esistono ancora), però è in continuo alzamento il livello di rooling di tutti, anche grazie a delle correzioni fatte pubbliche in una pagina specifica del gdr, chiamata in questo caso: Bacheca Consigli, situata nel Monte Olimpo.Come recita il Regolamento Commenti, bisogna elencare le funzioni di questo gdr e di certo non mi astengo dal farlo:-Grafica: Ottima e ben progettata. Raramente giungono agli occhi visioni di gdr così sofisticati, a partire dalla home prima del Log In, fino all´ultimo degli armamentari dell´equip, o alle pozioni curative. -Livello di Gioco Interno: Livello Medio-Alto-Ambientazione: Provate a cercare un gdr basato sulla storia greca e i suoi miti, gettandosi un pò sul fantasy (ma giusto un abbozzo), e capirete che gdr come questo, non ce nè. Le polis greche nel peloponneso, si contendono il potere sulla grecia con battaglie, alleanze, e tutto ciò che è possibile creare a quei tempi, dai tradimenti ai voltafaccia.-Server: Mai un problema. Essi vengono tempestivamente risolti dal gestore che ricopre il ruolo di un perfetto programmatore, molto efficiente.-Codice: Non so che tipo di codice sia, però è molto ben organizzato, non essendo tutto affidato ai master nei duelli, ma a dei dadi virtuali che danno delle percentuali di attacco a random, lasciando così i Player affidati alla casualità e quindi all´imparzialità.-Funzionalità: L´impostazione del gdr è perfetta. Alla mia iscrizione, anni fà, in soli 10 minuti sapevo muovermi perfettamente in tutte le locazioni, facili da apprendere e che lasciano spazio all´immaginazione.Al contrario di quanto detto in quei pochi commenti negativi, la gestione (amministratore, master, masterlog) sono sempre pronti a sentire le idee dei pg, anche grazie ad un´apposita categoria nel forum, di facile accesso a tutti, chiamata "Proposte". Quindi la gestione è definibile, senza ripensamenti, disponibile al 100%Cosa aggiungere... iscrivetevi e vivrete momenti unici ed indimenticabili.Ah, devo aggiungere, che colui che ha scritto questa frase: "Prima di tutto ciò che non mi garba è che dallo stesso gestore, appena entrati in gico, arrivino richieste più o meno esplicite di lasciare un commento positivo qui su Gdr-Online, perchè gioverebbe a tutti, nonostante lo stesso player non conosca nemmeno ancora bene nemmeno la land. " mente. Ho avuto più pg in più periodi su OM, e onestamente non mi è mai arrivata richiesta, e nessuno si è mai lamentato di averla ricevuta. Prego voi, lettori di questi commenti in cerca di un buon gdr, di non dar ascolto a questi commenti creati sicuramente da qualcuno che è stato bannato a vita per comportamento scorretto e che si riscatta così, o anche solo per l´antipatia del gestore. Commento modificato il giorno 19/04/2010 da padre brown
18/04/2010 - Vedo questa sfilza di commenti negativi e leggo personalmente, non una critica costruttiva, che come tale va portata al gestore, ma un modo per sfogarsi probabilmente per qualcosa andato male al giocatore venendo a cercare qui il suo riscatto. Gioco da un anno e mezzo ma non in maniera continuativa per il semplice motivo che l’ambientazione non è di quelle che gradisca di più, ma sarei andata a gambe filate se avessi visto anche una sola di queste cose che riportano i commenti precedenti a questo. C’è sempre una lista visibile a tutti degli utenti puniti per cattivo gdr, di qualunque forma e tipo e semmai qualcosa fosse sfuggito c’è sempre a disposizione Hermes che controlla la giocata segnalata per gli eventuali errori. Le fedine penali non le ho mai viste ritoccate, ed anzi anche i giocatori più stimati e longevi si sono fatti i loro bei giorni di esilio per aver raggiunto il limite massimo di punti esperienza sottratti. Lo staff è fatto principalmente da alcuni dei giocatori che sono sin dalle origini di OM in gioco, non ci vedo nulla di male, la fiducia acquistata non capisco perché deve essere mira di tante critiche. Sono poche le persone fidate, ma sono continuamente indaffarate e non per loro stessi, perchè il più delle volte li ho sentiti parlare di dover dare precedenza al loro impegno nella land che magari farsi una giocata più piacevole e meno impegnativa in giro. Esser pochi potrebbe non accontentare tutta l’utenza, solo così potrei giustificare queste lamentele che comunque trovo sterili, io ho sempre trovato disponibilità. Non vedo comunque neanche tutta questa chiusura ad allargare il comparto staff, di recente hanno fatto un bando master aperto a tutti, è dimostrazione che la fiducia la si voglia allagare anche ad altri e non solo a quelli già consolidati. I master sono tenuti segreti non per cattiveria, ma perché altrimenti questi poverini potrebbero venir assillati di continuo e fare ben poco rispetto gli impegni presi, è una scelta della gestione che io non recrimino. So che significa essere master e di quanti problemi si abbiano, il master se ha il solo scopo di fare le quest, mantenendo questa segretezza, lavora meglio; ciò non vuol dire che è incontattabile, anzi, c’è un png dietro cui sono i master a cui arrivano le eventuali missive. Ho letto anche accuse verso pg molto skillati che sono anche parte dello staff, non c’è nulla di ambiguo, se risulta il pg più anziano della land e che al contempo gioca di più, normale che cresca, nonostante il sistema di crescita dei pg è fatto per evitare di raggiungere livelli altissimi; per avere riscontri basta attendere ogni inizio mese, perché venga stilata la lista dei più attivi che vengono addirittura premiati per il loro gioco ed iniziativa.Le quest non le ho mai trovate fondamentali, ho sempre fatto e creato gioco con altri giocatori, se ci sono ben vengano; ho visto settimane con animate con ben tre quest, altre con una, considerando l’utenza direi che la media è giusta, i giocatori non possono e non devono dipendere dai master.Le guide sono in continuo aggiornamento, sono molto vaste e il gioco è sempre in crescita, quindi sarà anche particolarmente lunga da leggere, alcune cose un po’ più ostiche, ma io che di quest’ambientazione inizialmente non sapevo proprio nulla sono riuscita togliere quei primi dubbi iniziali tipici del giocatore che affronta una land nuova.Hanno introdotto il mercato di *Cadmilio con gli oggetti rari e la costruzioni di armi particolari, hanno sviluppato le sottoclassi, che oltre al gioco normale della prima carica, ci sono queste congreghe per sviluppare ancora ulteriore gioco. Hanno reintrodotto le amazzoni così come c’erano un tempo, creando anche gioco tra le amazzoni pure da quelle rinnegate.Gli spunti ci sono eccome, la disponibilità sia dei capisottoclasse c’è, così come quelle delle classi di vecchia data, ho trovato sempre aperto il dialogo sia con fondatore e gli altri gestori nonché con la moderazione. Quindi, questi commenti lasciano lo spazio che trovano, invito ad entrare e a provare di persona.La grafica è chiara e mai ridondante, così come il pannello ricco ma non fastidioso. Server stabile e non ci sono bug deleteri per il gioco.Buon gioco a tutti :) Commento modificato il giorno 18/04/2010 da lalaith6549
17/04/2010 - Ammetto che questa non è la mia ambientazione preferita e che non ho mai avuto un gioco continuo su questo gdr (personaggi da tre mesi e via), ma farò lo stesso le mie osservazioni.La grafica è davvero bella ed è da apprezzare il tentativo di non usare GDRCD. E con questo apro e chiudo la sezione "positiva" del commento.I primi tempi tentai di orientarmi con le guide presenti nel gioco, ma mi ha dovuto spiegare tutto mio cugino, che già giocava. Non solo le guide sono più di una e quindi non sai bene dove trovare cosa, ma ora si è aggiunto anche questo fantomatico portale e alcune cose sono state spostate lì. Non ho ancora capito cosa siano i bonus delle armi (e il mio primo personaggio risale al 2008), non so bene cosa siano i vari colpi delle varie cariche e ancora mi sono oscure tante piccole grandi cose.Sono stata master in due gdr, ma mai, nè io, nè i miei compagni, abbiamo usato una simile arroganza nel rispondere o nel chiarire qualcosa come è qui. Inoltre su OM, come si dice a Napoli, i master sono "il segreto di Pulcinella". Personalmente mai nessuno è venuto a dirmi "sono master e gestisco questo png", ma ben capisci, dalle risposte nei forum, chi abbia una carica da staff. Il gestore e i suoi di un mio precedente gioco (e che non citerò) ascoltava con pazienza i consigli dei player e diceva "io la land la faccio insieme a voi". Ma ogni critica, ogni dubbio, ogni consiglio qui viene accolto con spocchia immane e la gestione si chiude a riccio. So (e sfortunatamente non dalla lettura dei precedenti commenti negativi), da molti miei amici che giocano ancora, che purtroppo due o tre player muovono OldMythology e che attaccare loro significa fare "ciao ciao" al proprio pg. Se si è amici di questi qui, si avrà addirittura la cosiddetta fedina penale modificata e non si verrà esiliati per le proprie scorrettezze. Le quest, ultimamente poche e veramente brutte, sono create da master che non mi sembrano espertissimi. Parlando della mia storia, ho dovuto sudare sette camicie e dimostrare competenza e gentilezza per avere sì e no il titolo di "guida al gioco" nella mia precedente land. Ma mi vien da sospettare che per divenire master basti esser simpatico a chi di dovere, mandando a quel paese quelle qualità che rendono un giocatore un master adeguato. Capisco che ognuno abbia una vita propria e che non sempre si può essere tranquilli e ben disposti per poter fare una narrazione, ma in certi casi si dovrebbe abbandonare il proprio ruolo (cosa che io feci con impegni di studio impellenti), oppure deve essere il gestore che, vedendo queste magagne, elimini queste persone dannose. Ho un nuovo personaggio da pochi mesi e veramente tutto mi sembra bloccato o quantomeno assai lento a decollare. Il gestore ormai (quando ero un´amazzone con aspirazioni da theurga era sempre presente) è latitante e il suo gioco sta andando in decomposizione.E´ il quarto commento negativo in poco tempo per una land che prima aveva solo "più verdi". Che si debba rivedere qualcosa?Marcella/Ex Leela.
14/04/2010 - Mi trovo a dover dare, mio malgrado, un voto negativo.Di base è un bel sito, che offrirebbe molti spunti di gioco. La grafica è molto funzionale e semplice, anche se con qualche incongruenza storica nella mappa principale, dove ci sono città che non dovrebbero esistere più ed altre dislocate in tutt´altra regione. Ci sono pochi giocatori costretti ad arrancare nelle difficoltà della cattiva gestione e sempre disponibili a giocare o dare un aiuto ai nuovi iscritti.Il vero cancro di questo bel sito PbC è sicuramente lo staff che detiene il comando in toto del gioco. Trovo quanto mai deleterio il "gioco di nicchia", inteso non come un ristretto numero di giocatori di medio/alto livello, ma come i gruppi chiusi che non offrono la possibilità di inserimento per chi è nuovo al gioco o non ricopre cariche note. Gruppi formati pressocchè dagli stessi utenti che dimostrano un carattere uterino, della serie: se non sei simpatico a loro, non avrai mai possibilità di divertimento, con il rischio di un vero e proprio linciaggio a discapito del proprio pg. Purtroppo, questi gruppi sono spesso e volentieri formati dai master che, nonostante la loro assidua presenza, anche se è dichiarato che la loro vita ha la precedenza e non sono presenti, non riescono a tirare i fili del gioco come dovrebbero, trovandosi spesso a dover rispondere ad utenti che richiedono di avere delle quest o, tantomeno, spunti di gioco per arricchire la loro esperienza nel sito. Master che continuano ad ignorare consigli e proposte costruttive e civili, dando il ben servito nei forum con chiusure repentine facendo barriera solida l´un con l´altro in un´esplosione di solidarietà priva di professionalità. Il corpo master ha l´obbligo di mantenere segreta la loro identità al resto dell´utenza, ma proprio loro ammettono le loro mansioni all´interno del gioco e i loro PNG in uso. Esistono i master esterni che assegnano i punti esperienza della "mesata" ad ogni pg ma, mese dopo mese, le polemiche sulle assegnazioni aumentano. Vengono portate alla luce dubbi su favoritismi dei master nei confronti dei loro protetti, ormai sempre più individuabili attraverso il gioco che pecca di incoerenza e illogicità.Esistono, poi, troppi pg che disturbano il buon gioco e minano la buona volontà di molti, ma ad oggi sono ancora presenti e liberi di giocare e ricoprire anche cariche di una certa rilevanza, nonostante le molteplici punizioni che i messi infliggono. Anche i messi dovrebbero prestare maggiore attenzione al buon gioco, esulando dalle regole scritte sulla guida, sempre male aggiornata. Quindi, è una fortuna che in questo sito siano presenti dei giocatori competenti e con una buona espressione di linguaggio, ligi alle regole e alla netiquette più banale.I gestori hanno creato nuovi spunti (fucina di efesto e sottoclassi) che vengono puntualmente dissolti dalla cattiva gestione dei master sempre assenti e troppo selettivi, che escludono dal gioco giocatori non ritenuti validi e, quindi, tenuti fuori da ogni possibile trama da sviluppare.In definitiva, questo sito potrebbe offrire davvero molto buon gioco, soprattutto perchè è l´unico al momento che offre un´ambientazione sulla Grecia mitologica ed ha una buona struttura di programmazione. Consiglio una riorganizzazione tra le alte cariche, perchè è amaro e triste trovare uno staff così chiuso.Un ex oldino
27/03/2010 - Con molto dispiacere, do un voto negativo a quella che fu la mia prima land nel lontano 2006.Oldmythology ormai è in un lento e inesorabile declino e per quanto lo staff si pavoneggi dei 5000 utenti raggiunti, in connessi si è soli 25. Di mitologico ormai non c´è più nulla e se il master di turno ti fa una quest con una creatura leggendaria minore, bisogna quasi ringraziarlo. E bisogna anche ringraziare che il gestore abbia riaperto l´isola delle Amazzoni, dopo più di un anno, visto che "amazzone" era diventato sinonimo di "etera". Ma il cancro di questa land è la cosiddetta mafia, di cui apertamente non si può parlare, ma che tutti conoscono (ah, cara vecchia omertà! Persino in un gioco ti sei infiltrata!). Ares affida il suo gioco a pochissime persone, ormai pilastri miliari. E sebbene possa comprendere il suo bisogno di dare la land a gente fidata, non comprendo come possa rimanere cieco davanti ai loro giochi: se sei simpatico alla sua cricca, prima o poi diverrai master o addirittura admin. E, inutile aggiungere, chi parla di queste cose si inimica i vertici e può scordarsi di giocare in equilibrio. Ora, nel 2010, vedo agli stessi posti le stesse persone, ormai con personaggi imprendibili dal punto di vista di skill e uccisioni: ciò mi intristisce davvero assai. Altra magagna, la segretezza dei master: sebbene essere ignoti possa salvare dalle pressioni i Fati, l´anonimato consente di non dare conto del proprio lavoro agli utenti; e in un gioco dove le skill, che aumentano con i punti esperienza, sono le basi delle battaglie, è un lavoro assai cruciale, visto anche che i master (tenuti alla segretezza) non sono così restii a rivelare il loro ruolo. E, cosa divertentissima, esistono dei master esterni (coloro che danno i punti mensili a tutti i player) che hanno pg all´interno del gioco e svelano la loro identità alla solita cricca. E´ un sistema assai malato dal punto di vista gestionale.Sebbene poi Ares abbia voluto implementare alcune funzioni obiettivamente di classe (le sottoclassi e la fucina), anche qui vi sono problemi: due sottoclassi, gli Assassini e i Ladri, sono praticamente inesistenti e il gestore della fucina risponde in maniera scortese, a tratti volgare, alle domande poste, visto che il creare oggetti non è l´operazione più semplice esistente. Mi limito a guardare tutto ciò da nomade che "nomadeggia" da un pò da un pò di anni, ma i tempi d´oro sono finiti.Inoltre, il livello di gioco tende al basso e, nonostante il lavoro di messi e master, personaggi di disturbo e/o senza alcuna idea di una land pbc continuano inossidabili a resistere, ricevendo in palio (per i numerosi esili) anche cariche medio-alte. Gli unici assi nella manica che rimangono sono: la grafica, puntuale e ben fatta; il server, abbastanza solido; l´idea di base, coinvolgente e originale.So che rimarrà una voce fuori dal coro, la mia, visto che al primo voto negativo, il gestore (che a sua volta si vanta di essere aperto alle critiche, ma è assai dispotico) invita eufemisticamente parlando i giocatori a imbottire la propria scheda di commenti positivi.Uno spartano.
01/02/2010 - Dopo un mese che gioco a questo gdr (circa) posso dar un commento * Grafica : Molto carina e non appesantisce gli occhi voto 8 * Tecnica : La parte tecnica non mi dispiace semplice e intuitiva voto 7 * Livello di Gioco Interno : Be qui devo dire che molti giocatori tendono a fare azioni molto semplici dato che alla fine il fattore combattimento è gestito da un algoritmo (cioè i danni li da una selezione automatica e non il master) ma non ci si puo lamentare dato che il divertimento c´è voto 5 * Ambientazione : che dire originale ne ho provate alcune di fantasi storiche ma non mi attiravano mentre qui dopo avermi convinto ad iscrivermi mi sono trovato da subito abbastanza bene voto: 8 * Server : non ho mai avuto problemi con esso rapido e immediato voto 10 * Codice sicuramente un lavoro notevole e il gestore da quanto vedo è sempre in continuo lavoro per migliorare il tutto e aggiungere nuove originalità voto 8 * Funzionalità Alcune sono molto facili da trovare in molti gdr ma sto notando sempre più inserimenti da parte del gestore che sta cercando di migliorare verramente tanto questa land voto 8Non mi è mai successo di essere cosi tanto positivo su una land anche quando c´ero affezionato gia da qualche anno quindi faccio i miei complimenti al gestore per ciò che sta faccendo al momento e per ciò che ha fatto in passato dato che lo trovo un lavoro verramente valido voto totale 7
20/01/2010 - Ottima grafica, niente da eccepire. Darei un 8 pieno. Molte sono però le pecche della gestione, sebbene si affanni di continuo per apportare novità in gioco e tentare in questo modo di attrarre giocatori, visto che la popolazione attiva è in continua diminuzione. Prima di tutto ciò che non mi garba è che dallo stesso gestore, appena entrati in gico, arrivino richieste più o meno esplicite di lasciare un commento positivo qui su Gdr-Online, perchè gioverebbe a tutti, nonostante lo stesso player non conosca nemmeno ancora bene nemmeno la land. Vengono inoltre tollerate le continue infrazioni gravi e pesanti di qualche player che di ruolare in modo coerente e rispettare le regole proprio non vuol saperne, eppure è sempre lì. Esiste un regolamento che dice che ad ogni infrazione viene tolto un tot di punti... ma stranamente non viene mai applicato a player che da sempre infastidiscono gli altri, rovinando il gioco e l´ambientazione. Il motivo è ancora tutto da scoprire...I bravi player attivi sono pochi, anzi pochissimi. Spesso e volentieri il gioco in land si riduce a una corsa ad accaparrarsi i punti esperienza mensili. Che ciò avvenga con una ruolata coerente con il periodo storico è secondario. La vita in polis, senza la quale è quasi impossibile progredire con il proprio pg, è però infinitamente piatta e priva di spunti. La mia conclusione è che dopo tanti anni questo gioco ha perso molte delle colonne portanti e quelle restanti, insieme alla gestione, non sembrano avere intenzione di accettare consigli e/o critiche costruttive dagli utenti, chiudendosi a riccio ogni volta che si prova a sollevare qualche protesta. Voto negativo.
13/11/2009 - Anche se il tempo che ho passato giocandoci è inferiore, conosco Old Mythology da due anni e mezzo e ancora adesso che mi sono praticamente ritirato frequento i forum e tengo d´occhio la land.La grafica è buona. I menu sono tutti ben visibili e così anche i pop up col regolamento, i forum, le schede dei personaggi (in particolare, la scheda di equipaggiamento ricorda quella di Beyond Divinity), i regolamenti eccetera. La mappa di gioco è davvero bella, anche se è evidentemente simbolica e non corrisponde a nessuna pretesa di realismo (altrimenti, solo un pazzo penserebbe che quella sia davvero la posizione delle città).Ho sempre evitato il combattimento, per il fatto che non lo trovo divertente in generale (io gioco per ruolare). Il metodo è essenzialmente casuale e gestito da un sistema di dadi che collabora a quello di statistiche, in modo che non ci sono battaglie in cui sia già certo il vincitore. La gestione delle armi è raffinata e ha superato le difficoltà che incontrava nei primi tempi, per quando riguardava il realismo. Le grandi battaglie rischiano ancora di diventare caotiche, ma i duelli possono essere anche gradevoli da leggere.Il sistema del mercato costringe un giocatore ad essere equilibrato nella scelta delle abilità se vuole arricchirsi, evitando così il pericolo min.max.Per giocare è quasi indispensabile essere parte di una polis. Dalla polis si ottengono quasi tutte le cariche e il gioco interno alla polis (civile) è il perno su cui si sorregge quello fra le diverse polis (spesso militare, ma non sempre). La qualità di gioco è buona, grazie alla prontezza dei giocatori anziani nel prendere sotto l´ala quelli più giovani; ultimamente il grande numero di nuovi arrivati ha però necessariamente abbassato un po´ il livello. Il sistema di cariche consente orientamenti molto diversi, con cariche unicamente civili (attori eccetera), altre militari, altre mistiche, anche queste con spiccate distinzioni all´interno. Esiste anche un sistema di allineamenti (assi bene-male, legge-caos, neutrale) e la distinzione fra 4 razze (uomini, amazzoni, minotauri, centauri).Le quest sono numerose e varie e lasciano grande libertà ai player.Consiglio fortissimamente questo gioco a chiunque sia anche lontanamente interessato all´ambientazione della grecia classica, a patto che non storca il naso davanti a quel tot di fantasy che, in realtà, dà senso al gioco.
13/11/2009 - Il mio voto per questo GDR è più che positivo, come da regolamento spiego perché: * GraficaFunzionale, ci si abitua e ci si ambienta in fretta, carina ma al tempo stesso leggera per il bronswer (e l´ho provata con diversi bronswser!) * TecnicaOgni bug, se mai ce ne sono stati alcuni in passato viene sempre segnalato e prontamente ovviato. Il livello tecnico inoltre cresce nel tempo con l´aggiunta di nuovi componenti per il gioco, etc. * Livello di Gioco InternoBuono, si trova sempre qualcuno con cui giocare, bisogna proprio avere sfiga per trovare qualche giocatore che rompe, perchè i comportamenti scorretti e che esulano dal gioco vengono arginati lasciando campo libero a giocatori che vogliono giocare tranquillamente e divertirsi più di ogni altra cosa! * AmbientazioneQuesto è uno dei punti piu che positivissimi, è l´unico GDR degno di tale nome che abbia mai giocato su ambientazione Antica Grecia e Mitologia! non credo ci sia nulla del genere in giro al momento * ServerNon mi ha mai dato problemi a me personalmente! credo sia abbastanza solido! * CodiceBKG personalizzabili anche con HTML, permette di esprimere e far evolvere il proprio personaggio, mi piace. * FunzionalitàNel complesso hai la possibilità di giocare subito e in modo semplice qualsiasi tipo di personaggio costruisci per questo non potrebbe essere altro che un punto a favore anche la funzionalità stessa di questo splendido GDR
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