Nome: Omeyocan
URL: http://www.omeyocan.it
Categoria: Play by Chat
Genere: Horror
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Restrizioni: 18+
Gioco preferito da: 32 utenti
Facebook: Omeyocan
Ultimo Aggiornamento: 20/01/2012
AmbientazioneCome scoprirete giocando, questa LAND è leggermente diversa dalle altre esistenti.Qui non esiste un sistema di stipendio e arricchimento del PG: la land è ambientata in un paesino del Messico diroccato e abbandonato quindi non esiste un sistema finanziario (anche se nulla impedisce ai giocatori di crearne uno col proseguimento del gioco). In questo modo il solito sistema di gioco di arricchimento e potenziamento va a farsi benedire.La cosa fondamentale all´inizio è sopravvivere.La cosa più importante in seguito sarà sempre e comunque sopravvivere! Il che è reso più difficile quando cala il BUIO e la LAND muta il suo aspetto...Rimanere a lungo immersi nell´oscurità fa salire quella paura atavica a cui nessun essere umano (nemmeno il più freddo e spietato assassino) può sottrarsi. Quindi sopravvivere e fuggire in un luogo designato come sicuro diviene fondamentale, almeno finche il BUIO non "se ne va".Il paese è infestato da presenze oscure e da strani presagi di morte. Le locazioni iniziali sono poche ma solo perchè lo scopo dei PG è di "esplorare" altre locazioni.Una specie di colonizzazione di un luogo che non sembra volere intrusi ma che non lascia andare via nessuno.Si cerca di spingere i giocatori a collaborare a pensare e a fare gruppo.Certo nulla vieta ad un PG di cercare di essere superiore a un altro.Nulla impedisce di essere più potenti degli altri, ma le vie per cercare di esserlo diventano per forza differenti. Costruirsi un luogo sicuro diviene simbolo di potere, ancor più se gli altri PG per accedere alla vostra zona di sicurezza (sempre relativa ricordate!) devono pagarvi in un qualsiasi modo.Servigi, beni materiali o favori... questi sono i simboli di potere in una land dove il sistema monetario è crollato o inesistente.Certo per creare una base o una corporazione o un locale avrete bisogno degli altri PG quindi fin dall´inizio il vostro gioco dovrà essere sottile se volete poi predominare sugli altri...L´unica cosa che dovete ricordare è che non sarete MAI il pesce più grosso in questa land.
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omeyocan
Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani 1 Punto 0,5 Punti 0 Punti Non Noto Non Valutato
TOTALE: 9 su 9 Aggiornato il 30/01/2012
Visto il costante impegno profuso dall'Amministrazione di Omeyocan al fine di offrire un prodotto che rispetti i punti proposti dal P.E.L., che punti cioè alla sicurezza, all'affidabilità, alla tutela della privacy dell'utenza e ad una regolamentazione interna trasparente e di facile comprensione, Gdr-Online.com invita tutti gli interessati ad iscrivercisi e provarlo.
05/05/2012 - Passato il mese di checkpoint, e inoltratami un pochino nelle meccaniche della landa, devo anzitutto dichiararmi stupita dall´estrema cura dei dettagli che vedo a Omeyocan. Possibile che non ci sia niente, dico niente, che non funziona? Per gli amanti dei numeri butto qualche cifra:Grafica: 10/10 Potrebbe essere questione di gusti, ma sfido chiunque a entrare nella landa senza rimanere piacevolmente colpito dalla caratterizzazione, dai dettagli e dal gusto che permea tutta la grafica del sito. Caratterizzante, senza opprimere, chiara e al contempo ricca. Non so, magari qualcuno vorrà dargli un 8. A me piace un sacco.Livello di Gioco: 8/10 Medio alto. Il grosso dei personaggi sono esperti, e quelli che non lo sono, sono talmente ben seguiti che imparano in fretta, e anche se alcuni non raggiungono mai vette creative estreme, sono comunque ben oltre la sufficienza. Il gioco scorre sempre, l´idea dell´"indicatore di cortesia", un timer senza conseguenze che segnala però a ognuno di noi quanto tempo ci stiamo mettendo a inviare la nostra azione, è un´idea geniale, che aiuta a restar sul pezzo senza che vi siano di mezzi punizioni o niente. Viene spontaneo adeguarsi, tutto qui. Qui è chiarissimo il concetto che tutti ormai in questo mondo dovremmo aver presente. Una bella ruolata, non è una ruolata da vincitore. Il punto non è stendere gli altri. Ambientazione: 9/10 Anche qui, sono gusti. Inutile descriverla, affacciatevi e vedete se è il vostro genere. Intanto, il voto lo do in termini di aderenza al genere dichiarato e alla cura dei dettagli. Questo è horror, signori. Per quelli che quando si parla di horror pensano a twilight, restate a casa. La Trama della landa, il main plot che da il filo conduttore alle quest, è ben celato dietro orribili avvenimenti, ma la sensazione che qualcosa di grande stia accadendo, ti fa compagnia fin dall´inizio. Il mondo di Omeyocan va avanti con o senza di te, puoi influenzarlo, o scapparne, in ogni caso niente è casuale. Il voto è tanto alto anche perché al contrario di altre lande, dove gli equilibri stabiliti dagli admin sono tutelati sopra ogni cosa, qui non funziona così. Quante volte mi sono sentita dire che anche se sei arrivata fin qui, il cristallo del male non si può rubare perchè "I custodi di luce poi diventano più forti dei guardiani dell´ombra, e quindi si rompe l´ambientazione"? E´ bello giocare in una landa in cui i guardiani dell´ombra ce li possiamo anche friggere in padella, se il gioco conduce in quella direzione. Anche la landa si sviluppa con noi, e non perché direzionata. Dipende da cosa combinano i nostri personaggi. Codice: N.C. non ne capisco abbastanza da dare un giudizio.Meccaniche: 9/10 che dire, è chiaro che qui conta soprattutto il buon role, niente riesce se non è ben descritto, se si è incoerenti, e arrivano subito provvedimenti e rimproveri. Ma al contrario di alcune lande puriste, che hanno sacrificato completamente il gusto per la scheda (Che diciamolo, fa parte del gdr, su), e per la crescita delle capacità del personaggio, a Omeyocan anche da questo punto di vista, puoi sfogarti. Anzitutto, per le tante abilità e i tanti talenti, in secondo luogo perché sono cose che usi di continuo, sia con che senza master, e per finire perché la crescita delle capacità dipende da un´assegnazione di px costante, puntuale, e finalmente non assurda. A salire non ci si mette una vita. Basta una settimanella di gioco per trovarsi a pensare, dove l´assegno, ora, questo punto abilità? E attenzione, bisogna pensarci bene perché sopravvivere a Omeyocan è dura. Altro punto a favore, a proposito, che cito volentieri. Si muore. Si muore un sacco, quaggiù. Finalmente quel che fai ha un peso. Niente più quest in cui tu con la tua spadina affronti dieci orchi e guarda un po´ tutti ti mancano di un pelo, o ti feriscono appena di striscio, e tu, bravissimo, invece, li secchi uno per uno. Roba che ti lascia la sensazione che avresti vinto lo scontro pure se combattevi facendo la verticale sulle mani e tenendo l´arma con gli alluci. No, no, signori, se volete assistere a scene surreali di questo tipo, state lontani. Qua se non stai attento, ti seccano. E quando invece riuscite a filarvela, state certi che è stato per merito vostro, o delle vostre abilità, o al limite, perché un tiro di dado vi ha dato una mano, ma non perché un master ha timore di uccidervi. Gustosissimo, almeno per me che sono sì una giocatrice di ruolo, ma ho un´insana e infantile passione per questo tipo di cose, il sistema di ritrovamento oggetti. Utenza: 7/10 Nella media delle lande attuali. Non di quelle morte, di quelle ben attive :D Difficilissimo non trovare gioco. Diciamolo, mai successo. Sono sempre entrata, anche due o tre volte al giorno, trovando di che giocare serenamente. La media di ambient è buona, quella di quest discreta. Insomma, una o due volte al giorno la scrittina del master compare a farvi compagnia.Staff: 9/10 A parte la forma con cui ci tiene molto a presentarsi l´admin (minacciosissima :P), e che comunque riguarda soltanto lei, io vedo soltanto molta precisione, cortesia e cura (anche da parte sua, anche se immagino negherà. Lei in realtà mangia i bambini). Sempre pronti alla risposta, sempre presenti se hai dubbi, e piuttosto tolleranti, secondo me, con chi sbaglia. Ci sono regole tranquillissime e chiare, e vedo che sono applicate su tutti, anziani, niubbini, scocciatori, senza preferenze di sorta. Non rompete le scatole, che non vi daranno spazio. Ma state sereni, vale per tutti. Come dicevo sopra, non mancano certo le ambient e le quest, e in generale ci si sente piuttosto seguiti. Ne ho fatte, di domande, e non ho dovuto mai aspettare più di una giornata per avere tutti chiarimenti necessari. I problemi tecnici vengono risolti al volo (C´è un dottore molto bravo all´opera, pare), e quando si modifica qualche regolamento, la guida, che è chiarissima e scritta in breve, veramente un buon punto di riferimento, viene subito aggiornata. A distanza dal mio ingresso la domanda spontanea è: ma dove cavolo stava, questa piccola perla di cui non mi ero accorta? E sì che in quest´ambiente ci sto da una decina d´anni, ormai. Mah!Chiaramente ora ho grandi aspettative. C´è ancora molto da esplorare, moltissimo da provare a fare. Intanto, sono davvero soddisfatta di aver trovato il posto, e un grazie agli admin per il grande lavoro che hanno fatto con questa landa. Speriamo di sopravvivere. theti è iscritto dal 10/02/2006 ed ha lasciato 8 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 4 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
25/01/2012 - Positivo, graficamente e tecnicamente è bella. Il livello di gioco è buono, piacevole e scorrevole. Mi piace molto il fatto che non sia una land girl-friendly (come le chiamo io), Veracruz è un posto duro, mi pare giusto non vedere schede con avatar strafighi iper photoshoppati coi cuoricini.L´ambientazione su carta è resa bene ingame. Ci sto giocando piacevolmente. Grazie per non aver creato l´ennesima orsetti del cuore city:D (non me ne vogliate, sono miei gusti personali).C´è qualche cosa da tenere a mente ma si impara subito, forse 30gg al check sono un pò troppi se sei l´unico player.Continuate così, che la brutalità sia con voi! nostos è iscritto dal 25/08/2011 ed ha lasciato 3 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Il mese al Checkpoint serve a scremare la niubbaggine esagerata , i PP e a far imparare schemi e metodi di gioco. Siamo una land "lenta" dove il progresso è sudato e guadagnato sul campo.Chiaramente cerchiamo di facilitare il compito ai nuovi volenterosi che hanno voglia di darsi da fare e di buttarsi in gioco...In ogni caso ricordo che il Checkpoint è obbligatorio solo per i nuovi realmente nuovi: tutti quelli che si fanno un doppio Pg (o un nuovo Pg ma che sono già navigati) possono richiedere e ottenere una "uscita anticipata"Ah a proposito: sono disponibili nuovi TALENTI per i giocatori, entrate e sperimentate le nuove possibilità di caratterizzazione del Pg.-Aya-
29/10/2011 - Grafica:Bella da vedere la mappa,a me piace molto a dire la verità.ben curata e ben fatta.BraviLivello di gioco interno:Alto,molto alto e sempre tenuto sotto controllo dai master e da chi di dovere,per adesso ho sempre e solo trovato ottimi playerAmbientazione:Perfetta!!!bella,sempre curata e coinvolgente.Ci sono sempre spunti di gioco e quest su quest,belloCodice:Evito di fare commenti,non ne capisco molto quindi lascio parlare qualcun altro.Utenza:A volte un pò bassina però sono sicuro che migliorerà e che aumenterà,una land coinvolgente,divertente come omeyocan non c´è ne sono molte e la gente piano piano se ne accorgerà.Staff:Ottimo,sempre attento,segue sempre la land è si impegna sempre a creare gioco e spunti.Ottimo.Unica cosa che manca secondo me e il pvp fra i giocatori,e la totale impossibilità che i cittadini giocano con i sopravvissuti.A parte questo il volto è più che positivo. massa è iscritto dal 29/10/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Ciao e grazie per il commento.Due precsazioni:- il pvp non e´ che non ci sia perche´ deciso dalle regole... se non c´e´ e´ per pura scelta dei player. Siete liberissimi di ammazzarvi tra di voi senza alcun problema- l´impossibilita´ di interazione tra cittadini e sopravvissuti, di nuovo, non e´ deciso dalle regole, ma dalle azioni dei player. Tra i cittadini e i sopravvissuti c´e´ un bel po´ di terreno pieno di orribili nefandezze, ma sta a voi esplorarlo per cercare il contatto tra le due "fazioni"
18/10/2011 - Un´idea davvero originale non può che meritare un voto positivo. Complimenti a chi ha progettato Omeyocan e a chi l´ha realizzata sia da un punto grafico che tecnico nmb è iscritto dal 14/10/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
15/10/2011 - Allora Gente. Non sto a mettere voti perchè sarebbe quantomeno superfluo non esiste una scala di valore per poterla valutare. Bazzico qui e la i GDR da questo sito dal 2007 niente di che confronto ad altri ma OMEYOCAN è semplicemente Unica e irripetibile. Talmente tanto che è difficile abituarsi ai continui colpi di scena e all´incredibile coerenza con cui tutto si sviluppa e va avanti. la prima land in assoluto che vive da se Quante volte ho sentito Aya dire. Questa land Va avanti anche senza di voi poltiglia digitale? ^^ E lo dico con tutto l´amore possibile. Dopo più di due anni che la frequento forse è ora di lasciare finalmente il mio commento sotto gli occhi degli altri utenti di GDROnline. La prima cosa che posso dire è che se non impari a giocare il GDR come si deve qui , non lo imparerai mai da nessuna parte. Ogni cosa è calibrata in modo che a PP, PK MP sia sostanzialmente resa impossibile l´esistenza. L´ambientazione non ha eguali, è quasi impossibile riuscire a stare dietro all´immensa quantità di spunti che vengono forniti costantemente e mi sento in dovere di scusarmi quando i momenti di crisi o distrazione mi rendo conto di sfruttarli a dovere o con leggerezza perchè è semplicemente un VERO SPRECO. Omeyocan cambia è mutevole, è dinamica e non annoia mai. l´impegno e il gioco sono premiati con l´avanzamento nella trama e non esiste sgarro che sfugga all´occhio vigile dello staf. Favoritismi? Scherzate, si rischia la morte!! Lo staff viene ´´Assunto´´ con la promessa di un trattamento peggiore rispetto a quello che verrebbe riservato all´utenza in caso di ´´Cazzata´´. Lo staff lavora per amore del gioco, che viene prima di tutto e sopra tutto compresi i giocatori. A Omeyocan non esistono capricci , lamentele o scuse, la trama, il regolamento e l´ambientazione (Talmente vasta e completa da essere paragonabile a quella dei migliori cartacei in circolazione) Comandano.Al centro di tutto Aya. L´essere che ha fatto del ´´Io vi odio tutti allo stesso modo´´ il miglior esempio di imparzialità che io abbia mai incontrato. E io la ringrazio perchè non passa giorno in cui non mi sento in dovere di migliorare il mio gioco e di rimediare agli errori che mi capita di fare fin troppo spesso. Per questo GDR mi sento di voler essere una giocatrice migliore per meritarmi i complimenti quando me li merito se me li merito. Provo il desiderio di meritarmeli e mi dispiaccio quando invece sono le critiche quelle che mi merito.Gioco con il cuore a questa land, non so scrivere un commento che ne elogi le potenzialità tecniche di una programmazione che nasconde sorprese e situazioni che non esistono in nessun altro sito. Modalità di quest come la Suspance o il buio, o la praticità delle funzioni o la bellezza di una grafica semplice ma particolareggiata e equilibrataSe poi mi mettessi a parlare dell´ambientazione mi servirebbero mille parole. Quanto abbiamo risolto della trama in quasi tre anni Aya? 2%? Eppure si potrebbe gia scrivere un libro con tutto quello che è successo. Si siamo degli scansafatiche ^^ ma la mia spiegazione spesso è che Ome a volte è semplicemente troppo per i poveri giocatori xD. Non esiste mediocrità ed essere eccellenti sempre è più difficile di quanto pensassi Quello che voglio esprimere davvero. E spero di esserci riuscita è la passione che mi spinge a accedere con il cuore in gola per vedere a cosa ha portato quello che ho giocato il giorno precedente o che è stato giocato dagli altri. Spiare le quest a cui non riesco a partecipare per scoprire particolari di una trama che mi appassiona anche in Off. Anche quando mi crepa il Pg e ne ho seppelliti già un buon paio e devo ricominciare da capo in realtà dietro lo schermo c´è un player che si arrovella il cervellino per ricomporre i pezzi del suo complesso quadro personale per capire cosa significa questo o quello anche se magari sa benissimo di non poterlo giocare con un pg ignaro di tuttoIl mio è un grazie allo staff. Ad Aya e ad Ayelen che non voglio assolutamente lasciare indietro, Senza di lei siamo persi e lo abbiamo visto con un piccolissimo assaggio, il suo impegno, anche nelle piccole cose la sua costante e Gentile presenza rendono tutto piu facile e non si può che ringraziare per questo impegno xP Senza contare che quanto volte si subisce le domande stupide che non ho il coraggio di fare ad Aya xD?Grazie al Dottore, che pazientemente ha creato una struttura di programmazione che a dire funzionale sarebbe un insulto tanto è poco , risolve i problemi alla velocità della luce ,implementa ,corregge, alleggerisce. L´unica cosa che gli rimprovero è il pannello di controllo di Aya, quello con il tasto genocidio di massa.. MALEDETTOOOOOO !!!! xPDEMIAN xD BAsta firmarti con cento nomi in bacheca OFF c´è l´avatar apposta. Ma il sostegno e i consigli non li ha mai negati a nessuno anzi quando ho un dubbio fa sempre comodo avere il Potere Oscuro a portata di click^^ PS. E´ lui quello cattivo.In sostanza , ovviamente la perfezione non esiste ma a mio parere per i buoni giocatori c´è solo un posto... Indovina? >_>Col Cacchio che mi firmo U_U Il mio è amore gratuito alchimista è iscritto dal 02/11/2007 ed ha lasciato 8 commenti di cui 4 positivi, 3 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Caro il mio alchimista (ma credo di poter intuire chi tu sia) ti ringrazio a nome di tutto lo Staff (non solo i veterani) per il commento quasi recensivo che ci hai lasciato.Non potrei aggiungere molto a queste parole perchè di fatto ha i spiegato il fulcro di come noi si intenda il "giocare di ruolo".Ammetto di essere tendenzialmente una scortica-genitali in quanto a pignoleria ma sono contenta di sapere che comunque traspare l´intento di dare ai giocatori qualcosa che non si trova poi così facilmente in giro (tralasciando magari quelli che ci assomigliano o che ci provano a farlo^^), non siamo il top come grafica, non siamo il top come quantità di utenza, non siamo il top come implementazione, non siamo il top come fama...ma siamo certamente i più "onesti" e giochiamo perchè ci diverte farloBenvenuti per sempre.
20/07/2011 - Omeyocan non è solo un gioco di ruolo, è uno stile di vita. Non è il giocatore che interpreta il Pg, bensì è il Pg che influenza la vita del giocatore.Premetto che sono un mega neofita in ambito "play by chat" (le prime giocate le ho fatte in 3° persona!!!) e che gioco ad Omeyocan da poche settimane ma lo staff gentilissimo e molto disponibile mi ha aiutato a superare le prime difficoltà. Gli altri utenti sono altrettanto amichevoli e non ho mai percepito del "nonnismo" da parte dei più navigati. Anzi, sono gli stessi Pg ad aiutarsi a vicenda abilissimi nello sfruttare la struttura on/off game della land. Ripeto, questa è la mia prima esperienza dunque non ho termini di paragone né la competenza tecnica per svolgere esaustivamente le voci del commento. Mi limito ad elogiare la passione con cui Admin, Master e Player affrontano quotidianamente ogni singola giocata, dalla più inutile ruolata di ricerca in free fino alla quest decisiva all´evoluzione della land!Voto finale: coinvolgente ed appassionante, ottima land!P.S. : Non dovrete stupirvi se più volte vi ritroverete da soli al buio a leggere le emozionanti vicende descritte da tutti i partecipanti!Cordialmente,Daniele godado è iscritto dal 07/02/2010 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Madonna Daniele: "...le prime giocate le ho fatte in 3° persona..." in realtà le avevi fatte in 1° persona, le giocate si fanno in 3° persona!Subodoro mutilazioni genetiche on game ^_^Comunque grazie per il buon commento, in realtà speriamo di potervi coinvolgere ancora negli anni a venire...No anche perchè mi stanno marcendo le idee nel cervello e per quanto possa essere una cosa del tutto normale nel mio caso, mi piacerebbe rendervene partecipi-Aya-
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