luthiel
nome utente: pgtestpassword: 12345678
URL: http://www.project-galaxy.com
Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Email Gestore: scrivi
Restrizioni: 18+ [disclaimer]
Gioco preferito da: 21 utenti
Siti Collegati: 0 siti
Skype: aleileen
Facebook: Project Galaxy
Data Pubblicazione: 01/10/2008
Ultimo Aggiornamento: 09/12/2012
AmbientazioneAvamposto GalaxyL’avamposto Galaxy non è una stazione federale, ma nasce come molo spaziale per i vascelli Acamarani, soprattutto mercantili, in viaggio tra il settore Eridani e lo spazio sia federale che appartenente all’impero Romulano nei èressi del confine della Zona Neutrale.La curiosa architettura è una creazione volutamente più artistica che funzionale, nata come luogo di ristoro durante i viaggi spaziali in un settore rinomato come tranquillo per la navigazione interstellare.Gli Acamarani, nonostante i buoni rapporti con la Federazione in quanto popolo neutrale, non dichiaratamente allineato con nessuna delle due parti e sovrani del loro spazio, hanno mantenuto per molti anni scambi commerciali con i Romulani, tanto che parte della loro tecnologia, soprattutto quella che riguarda i sistemi ODN, risulta di derivazione imperiale.Al manifestarsi della Fenditura Subspaziale che prende il nome di “Frattura Hiromi”, il governo Acamarano ha deciso di accettare l’aiuto della Federazione, sotto forma di una spedizione della Flotta Stellare con il compito di pattugliare la zona tenendola in sicurezza.Proprio per questo motivo, la gestione della stazione è stata concessa alla spedizione federale ed avvicinata alla Fenditura come già accaduto su Bajor, con l’avamposto Deep Space Nine.Purtroppo le condizioni di grave instabilità gravimetrica della fenditura stessa hanno compromesso la stabilità della stazione che, poche settimane dopo il varo, ha perso il proprio assetto finendo per schiantarsi sul vicino mondo di Beta Hiromi III: un pianeta di classe M, coperto per l’85% della superficie da acqua e privo forme di vita umanoidi.La stazione ha resistito alla caduta, accompagnata da jun manipolo di coraggiosi ed intrepidi "ammutinati" che, venendo meno all´ordine di abbandonare la struttura insieme al resto dell´Equipaggio precedentemente evaquato, hanno deciso di rischiare la propria stessa vita per aiutare il Comandante nella improbabile impresa di portare la Stazione a sopravvivere allo schianto.Finita in pieno oceano ed incagliata volontariamente dal suo Comandante per evitarne lo sprofondamento, la Stazione è stata stabilizzata sulla superficie planetaria, in mezzo alle acque, approfittando di una elevata vetta sommersa collocata nella dorsale oceanica che percorre il pianeta da est ad ovest, all’altezza della fascia equatoriale del pianeta.Dopo lunghi lavori di ripristino ed adattamento, compreso lo sgancio di alcune sezioni e la chiusura di altre impiegate come unità di zavorra, la struttura è nuovamente operativa a pieno.Negli ultimi mesi, l’avamposto planetario è stato dotato di una sottosezione orbitale per permettere l’ormeggio delle navi stellari; collegata al pianeta attraverso voli navetta e piattaforme teletrasporto, la stazione è in grado di gestire il traffico di navi mercantili e scientifiche che si affollano nella zona della Frattura Hiromi.Il 60% della struttura planetaria è ormai sommersa, molti livelli sono stati chiusi ed inondati dall’acqua per stabilizzare la stazione sullo scosceso fondale marino, sviluppando un nuovo tipo di smorzatori inerziali per compensare lo spostamento delle maree e le potenziali intemperie planetarie dovute ad un pianeta privo di moduli di controllo atmosferico.U.S.S. EXCALIBUR NCC 77897 BE´ la nave, di Classe Prometeus, che è sopravvissuta alle peripezie affrontate nell´Universo Specchio. Dopo il ritorno ed una lunga sessione di riparazioni, ripristino e ammodernamenti presso i Cantieri di Utopia Planitia è stata rimessa in piena attività ed assegnata temporaneamente come Vascello di supporto all´Avamposto Galaxy, completa di un nuovo equipaggio e nuovi membri della catena di comando per andare a rimpiazzare coloro che sono stati dolorosamente perduti dall´equipaggio durante i mesi trascorsi all´Avamposto.Dopo un breve periodo di licenza su Risa, concesso dal COmando di Flotta in seguito alle eccezionali circostanze che hanno visto i due Ufficiali più anziani uscire di scena, la U.S.S. Excalibur torna ora pronta a portare a termine nuove missioni esplorative, con l´ausilio di un nuovo Capitano e di un equipaggio fresco e rinfrancato , nonchè pronta ad accogliere quei nuovi elementi considerati dal Comando tanto validi da poter essere assegnati a questo magnifico vascello. U.S.S. ATHENA NX 0386 TWPE´ la nave sperimentale usata dall´equipaggio per eventuali viaggi esplorativi all´interno della Frattura Hiromi. E´ in continuo collegamento con la rete tachionica ed il sistema di comunicazione interfasico, che permettono all´Athena di avere sempre un radiofaro puntato verso il nostro universo e non perdersi nella vastità del multiverso di cui la Frattura Hiromi è la porta di ingresso ed uscita.
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11/03/2013 - GRAFICA: Personalmente non mi piace moltissimo (ad eccezione del nuovo sfondo della nave), ma si tratta di un mio gusto personale relativo ad i colori e le forme base utilizzate che fanno molto anni ´70. L´organizzazione degli elementi grafici e la loro disposizione invece è ottima e intuitiva. Se anche non lo fosse è presente in cima una guida all´uso dell´interfaccia grafica. L´idea di non avere una finestra per ogni funzione del gioco, ma integrare tutto in una è geniale e molto comoda. L´unica cosa che cambierei è rendere fluido il layout della chat off quando è messa in modalità pop up (ho l´abitudine di tenere le finestre affiancate e mi farebbe comodo poterla restringere).AMBIENTAZIONE: L´ambientazione mi intriga molto. Mi pare molto originale rispetto ad altre e che dà spazio all´immaginazione.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Di utenti ce ne sono pochi, ma devo dire che quando si gioca il livello è molto alto. Ognuno caratterizza il proprio personaggio molto bene e molto spesso le azioni non sono banalissime di mezza riga. Chiunque può inserirsi nelle giocate, indipendentemente dal grado o da quando si è iscritto.SERVER: Non mi è mai capitato di avere problemi.CODICE: Personalmente mi pare un buon codice. Ci sono alcune chicche interessanti come il fatto di avere i comandi preconfezionati per le consolle di plancia che non ho mai visto in nessun altro gioco. Da quello che poi ho capito ci sono continui aggiornamenti per migliorare e aggiungere nuove funzioni.DOCUMENTAZIONE: La documentazione è essenzialmente quella base di tutti i giochi trek. E´ approfondita quanto basta per giocare. In ogni caso se si vuole saperne di più basta cercare in rete.L´unico punto a sfavore è che il databank è parecchio disordinato. Mi è capitato di girarlo un po´ "a casaccio" e ho trovato rapporti "in stesura" dal 2009 ad esempio e per quel che mi riguarda non è sempre intuitivo arrivare dove vorrei a leggere (ad esempio nei topic con più di 10 pagine di post).GESTIONE: La gestione è molto disponibile e aperta a suggerimenti e proposte sia a livello di ON che di OFF. Tendono a metterti a tuo agio e a farti giocare il più possibile. Vige la regola di "non aver paura di sbagliare" che mi ha colpito molto perchè mi è stata ripetuta più volte.Accettano idee se ne hai da proporre e capita spesso che le masterate facciano sorridere.CONCLUSIONI: Consiglio questo gioco perchè personalmente mi ci trovo bene e mi pare valido, come valida è la sua gestione. E non spaventatevi se non trovate nessuno connesso o poche persone...finchè ci si spaventa per così poco i player saranno sempre pochi! chibichan è iscritto dal 15/03/2011 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] chibichan ha dichiarato, sotto la propria responsabilità, che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Scarlett" chibichan, per questo commento, ha un rank utente del 34% Risposta del gestore al commento Ti ringrazio per il commento e soprattutto per la tua ultima frase. Hai capito appieno il nostro spirito :)Grazie anche per gli appunti sulla grafica (che ora riporto al nostro grafico/programmatore) e sul databank. Capita che qualcosa sfugga e il databank è sempre "work in progress". Ma queste segnalazioni sono anche uno sprone per poterlo migliorare e correggere eventuali errori.Buon divertimento e spero di cuore che resterai con noi a lungo.Smith
Risposta del gestore al commento Ti ringrazio per il commento e soprattutto per la tua ultima frase. Hai capito appieno il nostro spirito :)Grazie anche per gli appunti sulla grafica (che ora riporto al nostro grafico/programmatore) e sul databank. Capita che qualcosa sfugga e il databank è sempre "work in progress". Ma queste segnalazioni sono anche uno sprone per poterlo migliorare e correggere eventuali errori.Buon divertimento e spero di cuore che resterai con noi a lungo.Smith
03/12/2012 - GRAFICA: non sono un esperto, ma penso che il layout svolga adeguatamente la sua funzione, ovvero la cornice di quello che è il gioco vero e proprio. Non affatica, non complica la vita del giocatore, ma anzi permette, a mio parere, di calarsi ancor di più in quello che è l’universo Trek. Indubbiamente c’è del lavoro dietro, le immagini sono elaborate e contestualizzate, non c’è niente di “buttato lì” tanto per riempire. AMBIENTAZIONE: Star Trek è Star Trek. Gli spunti di gioco sono infiniti, ho apprezzato il fatto che questo punto dell’ambientazione sia chiaro alla gestione ed al corpo master che sfruttano ciò per creare sempre qualcosa capace di stupire, ma soprattutto di far divertire. Non mi dilungo ulteriormente nell´analizzare il contesto in sé, dato che è possibile leggerlo poco più in su nella descrizione del gioco, mi soffermo più che altro sui documenti che permettono all´utente di riuscire a capire dove, perché e quando si trova in quello che è il vasto arco temporale Trekkiano. L’utente appena iscritto ha la possibilità di apprendere tramite diverse appendici le informazioni di base.Dopo l’abilitazione si guadagna l’accesso al databank del gioco che è una miniera di dati facilmente consultabili dopo qualche click.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: il gioco c´è, è vivo e lo può garantire un player che, nonostante sia entrato in un periodo critico in ambito ruolistico come l’estate è sempre riuscito a passare qualche ora in spensieratezza, divertendosi, lanciandosi in trame innovative e divertenti e, in qualche caso, proponendole lui stesso, non le solite viste e riviste giocate al bar et similia. I giocatori non sono tanti, la verità, ma sono seriamente convinto che, comparandolo con l’assenza di idee di gioco valide, non sia il problema maggiore per una land. I partecipanti comunque si attestano su un livello di gioco alto, sono riuscito a trovare persone davvero competenti nell’ambito trek, questo però non è risultato limitante per chi magari ne sa di meno, per non dire nulla, c’è infatti molto tutoring da parte dei “veterani”. Chi è online è lì per giocare non per restare parcheggiato od altro, ottima disponibilità, dunque. Non ho riscontrato in tutto l’arco della mia presenza eventuali disturbatori, per fortuna, dannosi per il gioco. SERVER: nella norma. Non ostacola il gioco. CODICE: da profano non sono in grado di dare un commento attendibile sul codice, ma bensì una semplice opinione. Non penso proprio che si sia preso un pacchetto e lo si sia implementato nel gioco, tempo dietro la costruzione del gioco di ruolo mi pare ce ne sia stato. Il programmatore è sempre disponibilissimo ad ascoltare eventuali nuove proposte ed ad attuarle quando sensate e “informaticamente” fattibili. Molta apertura mentale. FUNZIONALITA´: diverse. Dai vari cambi di uniforme all’utilizzo di consolle, teletrasporto e di chat creabili all’interno del ponte ologrammi e non (come ad esempio chat relative a luoghi non convenzionali, pianeti o anche aree di navi ed unità). Senz’altro hanno impreziosito la mia esperienza di gioco. DOCUMENTAZIONE: vedere in parte l’ambientazione. Dai regolamenti off agli specifici manuali di sezione, avendo del tempo da passare a leggere c’è sicuramente la possibilità di apprendere, migliorare o completare le proprie conoscenze in merito. Il tutto comunque risulta di facile reperibilità.GESTIONE: un punto di forza. Cordiale, disponibile e presente. La possibilità di fare proposte e di vederle attuate è concreta e, avendolo provato io stesso, non è necessario aver passato mesi sulla land perché l’amministrazione le prenda in esame. Un giocatore che muove una recluta appena entrata se ha un’ idea sensata ed utile ai fini del gioco viene ascoltato allo stesso modo di un Ufficiale di lungo servizio. E’ attiva sia all’interno dell’ambito narrativo, ma anche di quello di gioco.CONCLUSIONI: Ci ho messo diversi mesi (sono un utente di questo gioco di ruolo dal 15/07/2012) prima di approdare qui e decidermi a lasciare questo commento che spero possa risultare quanto più accurato e costruttivo possibile così da delineare un’ immagine del gioco. Avrò dimenticato qualcosa? Sicuramente. Invito personalmente a provare il gioco di ruolo, merita davvero. percy_wright è iscritto dal 27/11/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] percy_wright, per questo commento, ha un rank utente del 8% percy_wright ha un rank utente basso Commento modificato il giorno 04/12/2012 da percy_wright Risposta del gestore al commento Grazie delle belle parole.In realtà è facile con pg come te, che hanno voglia di darsi da fare, imparare, proporre senza mai pretendere il ruolo di ammiraglio (esagero volutamente ma è successo in passato) e soprattutto hanno la pazienza di capire che, pur se siamo in pochi, cerchiamo di far divertire tutti nei limiti delle nostre possibilità. Ad avercene di più come te.Grazie.Smith
Risposta del gestore al commento Grazie delle belle parole.In realtà è facile con pg come te, che hanno voglia di darsi da fare, imparare, proporre senza mai pretendere il ruolo di ammiraglio (esagero volutamente ma è successo in passato) e soprattutto hanno la pazienza di capire che, pur se siamo in pochi, cerchiamo di far divertire tutti nei limiti delle nostre possibilità. Ad avercene di più come te.Grazie.Smith
05/11/2012 - Data astrale 62343.52Il personaggio nuoviscritto si aggira per l´ufficio reclutamento, e non c´è nessuno.Data astrale 62457.77Il personaggio nuoviscritto non trovando nessuno all´ufficio reclutamento si siede per terra e aspetta qualcuno. Invano.Data astrale 62988.54Il personaggio nuoviscritto, sebbene la sua razza non preveda barba, inizia a sentire un prurito all´altezza del mento.Scusate l´ironia, ma è in effetti ciò che succede qui. Non voglio iniziare a dare giudizi negativi, lo metto neutro, sperando prima o poi di poter parlare con qualcuno ed eventualmente correggerlo.Intanto qualche consiglio.- Manca il PG test, perchè non metterlo? è così comodo e permette ai gestori di non avere l´anagrafica piena di fantasmi.- Manca il messaggio di benvenuto, pur certa che preferiscano farlo dal vivo, è uno skill che qualunque landa dovrebbe avere.- Non comprendo perchè limitare l´accesso ai maggiorenni, mentre il problema delle lande trekkiane è proprio il ricambio generazionale e l´ambiente di star trek, grazie alla passione che accomuna persone di tutte le età, è un ottimo veicolo di unione?Passiamo ai giudizi canoniciLa Grafica non è malvagia, anche se, rispetto alla concorrenza non è attualissima. L´ambientazione c´è, per quanto si possa leggere, e credetemi ho letto aspettando, è discretamente descritta, ma niente di eccezionaleIl gioco ovviamente non lo posso giudicare. Il server sembra funzionante, non ho trovato impedimenti nei miei accessi poco fortunati.Codice: mi sembra extreme... ma non vado oltre.Funzionalità: quelle di base le ho viste, se caso mai il PG riuscirà ad uscire dall´ufficio reclutamento nel quale è rinchiuso, vedrò di aggiornarle.Documentazione: Presente, per quanto ho potuto vedere, curata la privacy, ma quello oramai lo si trova ovunque.Gestione: Credo esista, ma non ne ho trovata tracciaPer ora Deep Space... poi vedremo. nereide è iscritto dal 28/02/2007 ed ha lasciato 16 commenti di cui 5 positivi, 5 neutri e 6 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] nereide, per questo commento, ha un rank utente del 100% nereide ha un rank utente elevato Risposta del gestore al commento Ciao.Scusa per il ritardo nella risposta. Come avrai capito siamo in pochini anche se stiamo cercando di crescere. La gestione (tra admin e master) cerca di essere presente tutti i giorni ma non possiamo garantire la presenza 24 ore su 24, anzi. Temo tu sia stata sfortunata e che magari avrai la pazienza di riprovarci. Ho, anche in seguito al tuo commento, creato il pg di test (pgtest psw 12345678) in modo da poter fare un salto nell´intero gioco e valutarlo.Per quel che riguarda il codice, posso assicurarti che il nostro bravo programmatore ha fatto tutto in casa e che non deriva da nient´altro.Grazie.Smith
Risposta del gestore al commento Ciao.Scusa per il ritardo nella risposta. Come avrai capito siamo in pochini anche se stiamo cercando di crescere. La gestione (tra admin e master) cerca di essere presente tutti i giorni ma non possiamo garantire la presenza 24 ore su 24, anzi. Temo tu sia stata sfortunata e che magari avrai la pazienza di riprovarci. Ho, anche in seguito al tuo commento, creato il pg di test (pgtest psw 12345678) in modo da poter fare un salto nell´intero gioco e valutarlo.Per quel che riguarda il codice, posso assicurarti che il nostro bravo programmatore ha fatto tutto in casa e che non deriva da nient´altro.Grazie.Smith
22/09/2012 - Vi giocai un pò di tempo fà.. Ero un Sott´ufficiale tattico.. E debbo ammettere che i ricordi legati a questa Land tutt´ora mi seguono dopo svariati anni.Grafica: Ineccepibile anche se ogni tanto rallenta a causa della pesantezzaAmbientazione: DivinaLivello di gioco: Standard, più che buono per una land Trek ove bisogna esser veloci e coincisiServer: e quando crolla? <.<Codice: più che buono, dopo anni di lavoro non mi aspettavo altro.Funzionalità: CompleteDocumentazione: Saprete costruire un vostri phaser se vi ci impegnerete :PGestione: .. Mmh, mi ricordo i vecchi tempi ove la gestione era "mischiata" tra noi.. quasi come fosse una vera e propria unione .. Ma ora vedo che vi è un netto "risveglio" .. cosa che sinceramente, non mi piace molto. tay è iscritto dal 22/09/2012 ed ha lasciato 4 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] tay ha dichiarato, sotto la propria responsabilità, che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Jack Eri" tay, per questo commento, ha un rank utente del 16% Risposta del gestore al commento Ciao.Scusa per il ritardo nella risposta.Ti ringrazio per i commenti. La gestione (tra admin e master) è presente tutti i giorni e cerca di dare ampio ascolto e spazio ai giocatori. Magari quando cresceremo di numero sarà anche più facile vederlo. A presto, spero.Smith
Risposta del gestore al commento Ciao.Scusa per il ritardo nella risposta.Ti ringrazio per i commenti. La gestione (tra admin e master) è presente tutti i giorni e cerca di dare ampio ascolto e spazio ai giocatori. Magari quando cresceremo di numero sarà anche più facile vederlo. A presto, spero.Smith
31/08/2012 - Da buon Nerd,come non provare un gioco di Star Trek? Entusiasta,entro in questo gioco (parlo di molti mesi or sono) e devo dare alcuni punti a sfavore:Amministrazione,Gestione: Carenti,molto assenti,quindi anche il gioco ne risente.Grafica: Adatta a Star Trek,però mi pare troppo pesante.Livello di gioco: Discreto,bisogna vedere ampi margini di ripresa,per definirsi ad un livello accettabile.Codice:Le implementazioni ci sono,bug pochi o inesistenti.Server:Mai dato problemi,durante la mia permanenza in land.Ambientazione: E´ star trek,diamine! xDFunzionalità: C´è quasi tutto quello che serve,anche se si trova con una certa fatica,dovendo ricorrere qualche volta ai veterani del gioco per farti spiegare certe cose. Buone potenzialità come Gdr,per ora è un commento negativo,sono convinto che serva solamente gente nuova e capace,oltre ai master. kourimori è iscritto dal 29/01/2012 ed ha lasciato 5 commenti di cui 4 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] kourimori, per questo commento, ha un rank utente del 22% Commento modificato il giorno 15/12/2012 da kourimori Risposta del gestore al commento Ciao.Scusa per il ritardo nella risposta.A parte il "lascivo" che credo non sia quello che intendi, ti ringrazio anche per i commenti negativi. Stiamo cercando di crescere e anche e soprattutto questi sono utili. Grazie.Smith
Risposta del gestore al commento Ciao.Scusa per il ritardo nella risposta.A parte il "lascivo" che credo non sia quello che intendi, ti ringrazio anche per i commenti negativi. Stiamo cercando di crescere e anche e soprattutto questi sono utili. Grazie.Smith
12/05/2012 - Le cose più importanti, per un gioco on line, ci sono tutte: la gentilezza degli admin e dei master, la voglia di far giocare e coinvolgere tutti, l´attenzione ai giocatori e il cercare sempre di trovare nuovi spunti. Ci aggiungiamo un´ottima grafica e un livello, per me, elevato di gioco e troviamo un gioco dove è bello e divertente esserci. Al momento non c´è tanta gente ma credo che sia una questione di tempo, che la "ruota prenda il via".Ho letto che ci sono spunti non canon e che qualcuno ha storto il naso. Meglio per questi spunti! Dal mio punto di vista le citazioni e i richiami ad altri "mondi" non fanno altro che aumentare il divertimento ed arricchire il bagaglio dei giocatori. [Segnala ai Moderatori] sbarzo è iscritto dal 12/05/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] sbarzo, per questo commento, ha un rank utente del 2% sbarzo ha un rank utente basso
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