Nome: Project Galaxy
URL: http://www.project-galaxy.com
Categoria: Play by Chat
Genere: Star Trek
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Restrizioni: 18+
Gioco preferito da: 19 utenti
Ultimo Aggiornamento: 07/05/2012
AmbientazioneAvamposto Galaxy L’avamposto Galaxy non è una stazione federale, ma nasce come molo spaziale per i vascelli Acamarani, soprattutto mercantili, in viaggio tra il settore Eridani e lo spazio sia federale che appartenente all’impero Romulano nei èressi del confine della Zona Neutrale.La curiosa architettura è una creazione volutamente più artistica che funzionale, nata come luogo di ristoro durante i viaggi spaziali in un settore rinomato come tranquillo per la navigazione interstellare.Gli Acamarani, nonostante i buoni rapporti con la Federazione in quanto popolo neutrale, non dichiaratamente allineato con nessuna delle due parti e sovrani del loro spazio, hanno mantenuto per molti anni scambi commerciali con i Romulani, tanto che parte della loro tecnologia, soprattutto quella che riguarda i sistemi ODN, risulta di derivazione imperiale.Al manifestarsi della Fenditura Subspaziale che prende il nome di “Frattura Hiromi”, il governo Acamarano ha deciso di accettare l’aiuto della Federazione, sotto forma di una spedizione della Flotta Stellare con il compito di pattugliare la zona tenendola in sicurezza.Proprio per questo motivo, la gestione della stazione è stata concessa alla spedizione federale ed avvicinata alla Fenditura come già accaduto su Bajor, con l’avamposto Deep Space Nine.Purtroppo le condizioni di grave instabilità gravimetrica della fenditura stessa hanno compromesso la stabilità della stazione che, poche settimane dopo il varo, ha perso il proprio assetto finendo per schiantarsi sul vicino mondo di Beta Hiromi III: un pianeta di classe M, coperto per l’85% della superficie da acqua e privo forme di vita umanoidi.La stazione ha resistito alla caduta, accompagnata da jun manipolo di coraggiosi ed intrepidi "ammutinati" che, venendo meno all´ordine di abbandonare la struttura insieme al resto dell´Equipaggio precedentemente evaquato, hanno deciso di rischiare la propria stessa vita per aiutare il Comandante nella improbabile impresa di portare la Stazione a sopravvivere allo schianto.Finita in pieno oceano ed incagliata volontariamente dal suo Comandante per evitarne lo sprofondamento, la Stazione è stata stabilizzata sulla superficie planetaria, in mezzo alle acque, approfittando di una elevata vetta sommersa collocata nella dorsale oceanica che percorre il pianeta da est ad ovest, all’altezza della fascia equatoriale del pianeta.Dopo lunghi lavori di ripristino ed adattamento, compreso lo sgancio di alcune sezioni e la chiusura di altre impiegate come unità di zavorra, la struttura è nuovamente operativa a pieno.Negli ultimi mesi, l’avamposto planetario è stato dotato di una sottosezione orbitale per permettere l’ormeggio delle navi stellari; collegata al pianeta attraverso voli navetta e piattaforme teletrasporto, la stazione è in grado di gestire il traffico di navi mercantili e scientifiche che si affollano nella zona della Frattura Hiromi.Il 60% della struttura planetaria è ormai sommersa, molti livelli sono stati chiusi ed inondati dall’acqua per stabilizzare la stazione sullo scosceso fondale marino, sviluppando un nuovo tipo di smorzatori inerziali per compensare lo spostamento delle maree e le potenziali intemperie planetarie dovute ad un pianeta privo di moduli di controllo atmosferico.U.S.S. EXCALIBUR NCC 77897 BE´ la nave, di Classe Prometeus, che è sopravvissuta alle peripezie affrontate nell´Universo Specchio. Dopo il ritorno ed una lunga sessione di riparazioni, ripristino e ammodernamenti presso i Cantieri di Utopia Planitia è stata rimessa in piena attività ed assegnata temporaneamente come Vascello di supporto all´Avamposto Galaxy, completa di un nuovo equipaggio e nuovi membri della catena di comando per andare a rimpiazzare coloro che sono stati dolorosamente perduti dall´equipaggio durante i mesi trascorsi all´Avamposto.Dopo un breve periodo di licenza su Risa, concesso dal COmando di Flotta in seguito alle eccezionali circostanze che hanno visto i due Ufficiali più anziani uscire di scena, la U.S.S. Excalibur torna ora pronta a portare a termine nuove missioni esplorative, con l´ausilio di un nuovo Capitano e di un equipaggio fresco e rinfrancato , nonchè pronta ad accogliere quei nuovi elementi considerati dal Comando tanto validi da poter essere assegnati a questo magnifico vascello.
Lascia il tuo commento a questo gioco
luthiel
Nessuna comunicazione presente
12/05/2012 - Le cose più importanti, per un gioco on line, ci sono tutte: la gentilezza degli admin e dei master, la voglia di far giocare e coinvolgere tutti, l´attenzione ai giocatori e il cercare sempre di trovare nuovi spunti. Ci aggiungiamo un´ottima grafica e un livello, per me, elevato di gioco e troviamo un gioco dove è bello e divertente esserci. Al momento non c´è tanta gente ma credo che sia una questione di tempo, che la "ruota prenda il via".Ho letto che ci sono spunti non canon e che qualcuno ha storto il naso. Meglio per questi spunti! Dal mio punto di vista le citazioni e i richiami ad altri "mondi" non fanno altro che aumentare il divertimento ed arricchire il bagaglio dei giocatori. sbarzo è iscritto dal 12/05/2012 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
25/02/2012 - devo dire che questo gioco è stranissimo! la grafica è molto bella ed allo stesso tempo è pesantissima. chi ti accoglie, ti dice che si può contribuire in maniera proficua per il bene della land e poi, ti trovi a giocare quest senza senso, che interrompono le giocate che si fanno con i pochi player presenti. E´ incredibile, come il gioco in questa land, non esista proprio, come la totale assenza di giocatori che possano dare un aiuto a questa land. Ho come l´impressione, che sia una land concepita esclusivamente per avere un "gioco" per sè, ma che alla fine non fà nulla per accrescere il parco giocatori. La dice tutta il fatto che da mesi a questa parte, ci siano 1 o al massimo 3 giocatori online, quando va bene ed il numero non aumenta. condivido quello che ha scritto il tipo di prima, che ha fotografato quello che ho poi visto anche io!voto: zero! brian logan è iscritto dal 13/02/2012 ed ha lasciato 5 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 4 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
25/02/2012 - Beh ammetto che commentare questo GDR è leggermente complicato. Spiego anche il perchè del complicato. In buona sostanza per valutare il server e la sua funzionalità bisognerebbe vederlo a regime, qui purtroppo sono passati diversi giorni dopo la mia iscrizione e oltre a me medesimo non ho mai avuto occasione di scambiare una parola con qualcuno. Oserei dire che mi sembrava di essere la particella di sodio di una nota pubblicità di acqua.La grafica direi che è gradevole, anche se ammetto poco pratica. Poco pratica sia sotto l´aspetto della funzionalità (per scrivere nella chat off o nel comunicatore praticamente vedo scomparire mezza schermata) che della sua leggerezza. Per il resto però torno a ribadire come sia gradevole graficamente.Amministrazione e moderazione, non posso valutarli poichè nemmeno so se realmente esistano. Si narra di prode gesta di leggendari amministratori di cui si conosce solo il nome, il resto è leggenda.Passando alla valutazione, non posso che esprimermi negativamente poichè non c´è gioco, non ci sono giocatori, non c´è proprio nessuno. In sostanza lo ritengo un insieme di chat lasciate li letteralmente a crear muschio. andry_87 è iscritto dal 25/02/2012 ed ha lasciato 6 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 5 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
07/11/2011 - E’ passato ben più di un anno da quando sono, felicemente, approdato in questa land. Abbastanza da sentirmi in dovere di aggiornare la recensione.Salto i commenti su grafica, tecnica, codice e funzionalità e anche l’ambientazione mi interessa poco perché avere un computer potentissimo senza software non serve a nulla. Meglio un Atari 1040st con il buon vecchio GP2, piuttosto.E a me questo interessa: che si giochi.Da questo punto di vista credo di essere cresciuto moltissimo. Qui non si aspetta che il gioco piova dall’alto. Qui non si limitano a insegnarti a creare il gioco da solo. Qui ti mettono nelle condizioni di farlo davvero, non chiacchiere vuote. Così come vengono ascoltate le proposte e le idee, se non sono da suicidio. E il fatto di essere pochi non è un impedimento, visto che siamo anche buoni e ben diretti da una gestione che conferma in pieno la politica del buon senso a cui ho fatto cenno già lo scorso anno.Ecco un punto che vale la pena approfondire: la correttezza con cui viene gestita la land.Abbiamo anche noi i nostri problemi e le nostre divergenze, ma il giorno che vedrò qualcuno fare una carriera rapida o un nuovo arrivo che diventa capo sezione in tre giorni, beh, saluterò la baracca e tornerò a dedicarmi all’ultima versione di Cycling Manager che mi piace un sacco. Ma non succederà, lo so.Altrove ho visto Capi Sezione senza uno straccio di presenze in game, ho visto sistemi di promozione a punteggio abilmente aggirati, ho sentito dire “se sai trattare otterrai il master”, ho ricevuto io stesso proposte ammiccanti.Francamente preferisco fare l’ufficialetto qui, sudandomi il grado in una land piccola ma onesta, che essere Primo Tattico altrove.Chi ti compra non fa difficoltà a venderti. E altrove mi è successo anche questo, pur senza mai essermi fatto comprare.In definitiva il messaggio è questo: se pensate di entrare qui e fare carriera solo perché siete Magnifici Player, Immensi Master, Principi della Gestione o Grand’Oligominerali Residuo Fisso Quattro Per Cento, evitate di perdere tempo con l’arruolamento.Se invece intendete accostarvi con approccio più umile, partendo dal basso, col desiderio di giocare trek (e non altro… e chi vuole intendere intenda) e la prospettiva reale di contribuire attivamente con noi a rendere ancora più felice quest’isoletta, beh, allora siete i benvenuti. alien59 è iscritto dal 30/08/2008 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa
23/01/2011 - Grafica 9 (Una delle migliori, che abbia mai visto)livello di gioco 7.5 (bisogna aspettare la prima serata per avere molti giocatori, ma il livello è più che discreto)ambientazione 8 (idee originali e che non scadono mai nel banale)server 10 (Mai visto cadere!)funzionalità 9Codice 10 (Impeccabile)Il commento, si racchiude in queste votazioni, che descrivono un gioco davvero accattivante. sirio187 è iscritto dal 30/05/2009 ed ha lasciato 8 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 6 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Non possiamo che ringraziarti per le tue parole, e confidare che la soddisfazione rimanga tale nel tempo.Grazie soprattutto di aver scelto di giocare con noi.Alessandra
08/12/2010 - Ho giocato in questa land l´anno scorso, poi per motivi di vario genere me ne sono allontanata. Da un paio di mesi ho ripreso a ruolarvi seppur in maniera non sempre continuativa o per lo meno non quanto vorrei, però penso di poter dare comunque un parere anche in funzione dell´esperienza.L´ambientazione gode di grandi potenzialità e alcuni dettagli molto curati come l´operatività alle consolle offrono la possibilità a master e player di divertirsi. Anche il databank è stato rivisto, approfondito e migliorato. Inoltre i pg possono essere sviluppati come meglio si crede, ovviamente nei limiti della decenza e dei canoni basilari della razza. Cosa manca allora? Essenzialmente i player. Le quest scarseggiano (anche se paradossalmente la disponibilità dei master è indubbia) e i pg che a volte si trovano ruolano più che altro Lova Boat, ma quando si presenta la giocata "seria" (intendendo con seria una giocata trek vera e propria con un pò di azione e interazione) in più occasioni mi è capitato di assistire a sparizioni immediate. I master non mancano, il suggerimento che vorrei dare è quello di un maggiore coordinamento tra loro e una programmazione di quest ad ampio respiro, con trame che continuino anche nel lungo periodo, e non più semplici ma anche più povere one-shot. Insomma, suggerisco di tornare a qualche tempo fa, quando la gente non mancava.Ovviamente, ripeto, quando si presentano le occasioni bisogna ruolare e non fuggire, se interessa il trek va ruolata la partenza e l´arrivo della nave e non soltanto la love-boat sul ponte ologrammi, quindi darei il benvenuto a tutti i player che in questo senso vorranno partecipare al game. Una volta risolti gli inconvenienti del trasloco (ad esempio la mancanza di collegamento internet, eheheh) conto di tornare a farmi vedere di più. Nel frattempo... buon gioco! georgievenice è iscritto dal 26/09/2008 ed ha lasciato 3 commenti di cui 1 positivi, 2 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Pagine commenti: 1 2 3 4 5 6
Lista Completa Utenti
Hunter X Hunter Story
[Play by Chat - Manga - Cartoni]
Power PlayerScopri chi sono i temuti Power Player e quali sono le loro caratteristiche! Articolo spassosissimo![leggi l'articolo]
Politik GameArticolo di Rassegna Stagna su quando la politica diviene ludica. Ma veramente.[leggi l'articolo]
Intervista ASoIaF - IGIIntervista ai gestori di ASoIaF - Il Grande Inverno... immergiti nel fantastico mondo di G.R.R. Martin![leggi l'articolo]