Iniziare con D&D postato il 17/12/2014 16:55:12 nel forum giochi online
Augh!
Il mio gruppo di amici ha finalmente accolto la proposta di giocare a D&D, quindi adesso vorremmo organizzarci per provare a riunirci durante le vacanze e giocare tutti insieme. Qua sorge la domanda: nessuno di noi ci ha mai giocato, da dove iniziare?
La nostra conoscenza in materia è scarsa, scarsa, scarsa! Non sappiamo nulla sulle differenze fra versioni o tutte le altre battaglie ideologiche che ogni tanto mi capita di leggere in giro per il forum :-P Immaginate più o meno che il nostro attuale livello sia questo:
Il massimo che ci siamo concessi è Munchkin (e questo la dice lunga), quindi mi piacerebbe che qualcuno più navigato spendesse due parole per spiegarmi bene come e da cosa iniziare. Premettendo che vorremmo partire da qualcosa che sia quanto più immediato e con dinamiche più semplici possibili (almeno non rischiamo di fuggire al primo fallimento).
Sono ben accetti link sia ITA che ENG. Denkiù!
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17/12/2014 17:12:48
Non per andare fuori tema ma... che c'è da dire contro Munchkin?? è.é
Quel gioco non si tocca! E' un gioco bellissimo e che soprattutto riesce a tirar fuori minacce di ogni genere tra coppie come "non ti azzardare a levarmi l'equip o questa notte dormi fuori nel balcone...e senza coperte!" ahahahha
17/12/2014 17:15:20
17/12/2014 17:34:13
Se posso darti un consiglio, scegli Pathfinder: è un regolamento molto simile a D&d dal quale sono state corrette molte delle forzature della 3.5.
Evita la 4 come il male supremo, o aspetta gennaio l'uscita del regolamento di Next (di cui è disponibile per ora solo il manuale del giocatore che ammetto pare intrigante).
Avrete bisogno per iniziare - dei manuali base, che per Pathfinder sono ancora disponibili.
Una volta scelto il regolamento da usare, e averlo rodato in qualche shot, potete anche passare all'uso di ambientazioni ricche e complesse come quella dei Forgotten o di Dragonlance, se vi piacciono.
Tieni conto che di fatto il regolamento è una cosa, l'ambientazione di gioco un'altra, anche se ogni regolamento ha una sua ambientazione base.
E in bocca al fumble ;)
17/12/2014 19:38:35 e modificato da quartz il 17/12/2014 19:41:10
Alcuni consigli sparsi:
- Giocare la 3.5: è l'ambientazione con il maggior numero di supporto ed è l'unica con Open Game Content. In pratica, trovate online i manuali al 90% (quello che manca sono le divinità e alcuni mostri "sotto copyright" che la Wizards sostiene di essersi inventata).
Il mio sito preferito (perfettamente legittimo) è http://www.d20srd.org/ ma è in inglese.
Consiglio questa perché così potete cominciare senza spendere un centinaio d'euro di manuali
- Partire dal primo livello. Sembra un consiglio banale, ma non lo è anche per quello che ti dico subito dopo
- Far presente al master che al primo livello anche un cane randagio può uccidere un PG. Quindi il consiglio al master - sicuramente niubbo come voi - è quello di "andarci piano" con i mostri e non aver paura di farvi "vincere facile".
- Non badare troppo alle regole del manuale. All'inizio, soprattutto cose come talenti, abilità ed incantesimi possono intimidire, puoi non conoscerli bene e puoi non capire come funziona il tutto. Meglio è che il master improvvisi e che i giocatori suggeriscano i loro punti di forza. Decidete ad occhio cosa succede, usando buona fede e inventiva. E, dopo la sessione, andate a vedervi come si risolveva la cosa da regole.
- Cercate di diventare un po' più esperti nel gioco: salendo di livello, compaiono cose come la Riduzione del danno, le resistenze, le immunità e altre cose del genere. Non è quindi semplice per un master prendere un mostro e presentarvelo di fronte, così come non è semplice per un giocatore sconfiggere un mostro con resistenze e immunità.
- Comprate, se possibile, un'avventura prefatta. Oppure scaricatela da siti amatoriali (la ricerca su google "avventura D&D 3.5 primo livello" sarà di grandissimo aiuto al master)
Per qualsiasi suggerimento, siamo sempre qua :-D
E in bocca al lupo col mio gioco preferito!!
Edit: Se il master lo fai tu, posso darti ulteriori consigli che, se giochi, sarebbe inopportuno darti
17/12/2014 19:44:25
"Si Oscuro Signore" ahahhahah provato anche quello, al primo raduno in cui partecipai di DreamOfYou *-*
Mi ricordo che dovevamo giustificare la mancata cattura del maiale dalle sette tette d'oro dell'Imperatore Ognuro Signore Devon XD
E' stato un trauma quel gioco!
17/12/2014 21:24:08
Ti suggerirei di partire da AD&D, che è come dire dalla preistoria: le regole sono poche e si imparano presto.
Altrimenti c'è la 3.5: molte più regole, ma, come ti è già stato detto, per iniziare si può chiudere un occhio: l'importante è l'atmosfera!
Usare un'avventura prefatta sicuramente è d'aiuto, facendo attenzione al livello dei personaggi per cui è stata pensata.
Partire dal primo livello da il tempo di imparare, ma, soprattutto, concedetevi voi il tempo per familiarizzare coi vostri pg.
Buon divertimento! (E poi facci sapere come è andata!) ^^
17/12/2014 22:55:12
Tutti proprio a zero?:-)
Credo che un buon e paziente master esperto vi avrebbe semplificato la vita. Però un buon gruppo si fa anche da solo. Segnalo il thread a un paio di amici che sicuramente ci sono passati. Noi avevamo una balia paziente e capace:p
18/12/2014 11:13:30
C'è un sant'uomo che sta traducendo la Next, se non volete aspettare gennaio:
http://www.editorifolli.it/rules/next.html
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