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Trieste
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Oggetto: NO EMO - Presentazione di un progetto Postato il 14/02/2008 15.24.33. Letto 7874 volte.
Da oggi nella Home page di New Arcadia compare un nuovo banner:

Approfitto della presenza di questo forum per spiegare un po´ questa nostra scelta.
Sono mesi, forse anche più di un anno a dire il vero, che periodicamente veniamo assaliti (neanche fosse un passaggio stagionale di locuste) da ondate di personaggi Emo tutti (**Nota importante. Il Tutti qui e in seguito è inteso come 99%, per fortuna come in tutte le cose ci sono le eccezioni**) uguali, tutti estremamente noiosi e con uno stile di gioco che a New Arcadia NON vogliamo.
Dopo questa premessa passo ad una spiegazione più schematica.
Qual´è il Personaggio Emo di cui parliamo?
Sono più o meno tutti uguali, difficili da distinguere l´uno dall´altro già nel guardare le schede (di solito create tutte ad immagini, con omini o donnine con i capelli sugli occhi e qualche inquadratura di seminudo).
Hanno in media tra i 14 e i 19 anni, vivono da soli (senza genitori) o in appartamenti condivisi (in cui succede di tutto), magari sono pure iscritti a scuola ma non la frequentano.
Hanno storie sempre simili, traumi familiari, storie perverse con coetanei (spesso dello stesso sesso) o con persone molto più grandi (parliamo dei background sempre).
Passano il tempo soltanto con i loro simili, spesso in zone malfamate usate invece come salotti senza tener conto dei possibili "brutti incontri" normali nelle zone più povere della città.
Qual´è lo STILE Emo a cui facciamo riferimento?
I giocatori che muovono personaggi Emo solitamente non hanno la minima idea di cosa sia realmente a livello socio/culturale una persona che nella realtà può essere chiamata Emo.
Normalmente pensano che se non scrivi per filo e per segno quello che il tuo personaggio Pensa vuol dire che non sai giocare o che porti avanti un gioco piatto.
Fanno desrizioni lunghe sei chilometri costringendo i giocatori che giocano nella stessa chat ad aspettare 10/15 minuti (quando va bene) per vedere l´azione successiva in cui viene descritto (oltre al dettagliatissimo pensiero del personaggio) anche che tipo di biancheria viene indossato (anche se sopra hanno sei maglie e cinque pantaloni e quindi non si può vedere quello che hanno sotto)
Hanno la tendenza a giocare "da soli". Due o tre di loro, sempre assieme, parlando solo con gli amici e Ignorando Del Tutto le azioni degli altri personaggi (anche quando si rivolgono direttamente a loro)
Conclusioni?
Abbiamo deciso, visto che neppure il filtro dell´approvazione dei personaggi ha scongiurato questa piaga, di segnalare in maniera chiara e piuttosto visibile (il banner, che sicuramente a qualcuno darà fastidio) che a New Arcadia NON amiamo questo tipo di personaggi e questo stile di gioco.
Da regolamento abbiamo già chiarito che i Pensieri nelle azioni dei personaggi sono VIETATI. Non è bastato a farli sparire del tutto anche se con l´aiuto dei moderatori è sempre più raro vederne.
Lo scopo principale (secondo noi) del Gioco di Ruolo è l´interazione. Quindi NON vengono apprezzati personaggi che non hanno alcuna intenzione di interagire oltre la loro ristretta cerchia di amici.
New Arcadia è stata creata e viene portata avanti e sviluppata con lo scopo di fornire un punto di incontro per giocatori che hanno voglia di interpretare dei personaggi coerenti e integrati con l´ambientazione Americana.
Non è perfetta, non lo sarà mai, ma si basa su delle convinzioni precise dei gestori sul Tipo di gioco che si vuole portare avanti (uno stile snello, fondato sull´interazione e sulla coerenza).
La questione Emo non vuol pertanto essere una discriminazione verso un tipo di persone ma verso uno stile di gioco che Non ci piace e Non vogliamo vedere nel Nostro gioco.
P.S. Per chiarire l´ultimo concetto... abbiamo approvato Anche alcuni personaggi Emo. Alcuni sono stati bloccati dopo la prima giocata e le critiche alla moderazione per la richiesta di rispettare le regole, altri invece esistono e giocano ancora e fanno parte di quell´1% che pur avendo creato un personaggio Emo hanno voglia di Giocare e soprattutto di Interagire con gli altri giocatori (e sono disposti al dialogo e ad accettare le regole così come sono state decise).
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