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Recensione pubblicata il 21/03/07 Autore: CRIMILDE
Le dieci divinità che tutto regolano, stanche della loro eterna stasi, decisero all’unanimità di creare per il loro infantile diletto, un nuovo mondo.[…]Il mondo fu diviso, ogni divinità scelse una parte del globo e la plasmò a suo piacimento, così nacquero il Sud dei Ghiacci, il Sud Est delle Pianure, l’Est delle Foreste fatate, il Nord Est dei Boschi incantati, il Nord delle Aride montagne, il Nord Ovest delle Lande primordiali, l’Ovest dei Mari, il Sud Ovest delle Steppe fredde, e le due regioni centrali, quella dei Laghi e quella delle Miniere. Le razze interagirono tra di loro, sorsero le città, i feudi, le roccaforti, i villaggi e con essi anche le guerre, le conquiste e le supremazie, la tirannia, il buon regno, i governi ed i senati. Ogni divinità proteggeva la sua personale creazione intervenendo nell’operato di quelle creature a cui avevano donato la ragione ed il potere del dubbio.[…] Il mondo era diviso ora più che mai, solo una città sorta tra la regione dei laghi e la regione delle miniere sembrava distinguersi dalle altre. Una città costruita dai più abili esponenti di tutte le razze, appariva maestosa dietro quelle alte mura protette da otto torri. Era conosciuta come “La città di tutti”, il luogo dove tutte le razze si incontrano riunite ad un tavolo a conversare e a bere vino, il centro nevralgico dei commerci, li dove è possibile trovare qualsiasi cosa. La città del Governatore che nessuno vede e che tutti adorano, la città delle contraddizioni, delle infinite libertà e delle severe leggi. La città di tutti gli esseri viventi, Shedram[…]”
Tutti sono ben accetti a Shedram, selvaggi Mannari, ancestrali Vampiri, fieri Nani, Ninfe ammaliatrici, intraprendenti Umani, matriarcali Drow, selvatici Goblin e schivi Orchi. L’appartenere ad una razza è importante quanto appartenere ad una gilda ed il Gioco è la risultante dell’ottimo connubio. Saggi Maghi, coraggiosi Guerrieri, avidi Artigiani, Bardi, Ladri e Negromanti! Queste ultime due corporazioni sono le uniche a doversi mascherare in gioco, si segue così una logica realistica, nonostante il filone fantasy a cui la land fa riferimento, dando vita ad una comunità eterogenea basata su alleanze e diplomazia; oscuri segreti che di notte prendono forma e di giorno serpeggiano nei sotterranei . Corporazioni e razze sono ben studiate, allineate e collocate nell'ambientazione, episodi fantasy, gotici e di estremo realismo, guerre, duelli e festività, si intrecciano tra loro e con le lotte razziali, lotte per la sopravvivenza o la supremazia.
Come in ormai tutti i GDR non si lascia spazio a individui che scambiano il gioco di ruolo On Line per una chat, nick non consoni, volgari o che propongono nomi di personaggi famosi [reali o meno] non sono accettati, ma a differenza di tante altre land non vige alcuna forma di OPPRESSIONE. Si può discutere, si decide insieme, sono infatti gli stessi amministratori che chiedono l’opinione degli utenti per tutte le scelte anche inerenti a cambiamenti puramente estetico-grafici. Una vera comunità caratterizzata dall’assenza di Polemica. Amministratori attivissimi garantiscono il buon funzionamento del gioco, evitano di delegare altri delle loro mansioni, Master disponibilissimi riducono al minimo l’utilizzo di dadi e propongono svariate giocate durante l’intero arco della giornata. Si può essere certi di una cosa, se un master è presente almeno una giocata è assicurata.Le regole da rispettarsi sono ridotte al minimo e già più che adeguatamente spiegate nella bacheche suddivise in On e Off che si possono trovare in una chat dedicata; altra peculiarità di questa land.
Questa città, come molte altre, è basata sull’ormai arcinoto Gioco di Ruolo a Codice Distribuito (GdRCD), graficamente ha un aspetto semplice eppur d’effetto, capace di soddisfare gli esteti, e si distingue da tutte le altre che fan riferimento a questo codice per impostazione dello stesso e piccole modifiche che rendono ancor più agevole l’avventurarsi nella land. Unico inconveniente il refresh ed il server, ma si stanno già cercando e studiando valide soluzioni a questi piccoli disagi. In conclusione Shedram è un’ottima soluzione per chi è alla ricerca del relax, del divertimento, dello svago, di un Gioco di Ruolo On Line completo. Ottima land per chi si avvicina per la prima volta al GdR Online, per chi si è stancato di quelle che si spacciano per storiche e dove si incontra soltanto la tomba della fantasia e della libertà di pensiero.
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