Nome: Regno di Drams
URL: http://regnodidrams.altervista.org
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy storico
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Gioco preferito da: 9 utenti
Facebook: Regno di Drams
Ultimo Aggiornamento: 26/11/2011
AmbientazioneSiamo nei primi anni del 1200 d.C. in un luogo non ben definito dell’Europa in un piccolo Regno che racchiude al suo interno tutte le Istituzioni e le figure del medioevo leggendario; la vita non è letta in questo Gdr in chiave storica bensì rivisitata enfatizzando quegli elementi a metà tra realtà e fantasia che caratterizzano questo periodo storico; la presenza di streghe e templari che si avvalgono di elementi “magici” ne è la prova. Ugualmente l’istituzione della Chiesa non fa differenza, dalla Chiesa storica del tempo sono riprese le figure e i ruoli ma la gilda che si ritrova nel Gdr si distacca ovviamente da una visione storica, i suoi aspetti sono romanzati ed esasperati utilizzando quelli che più si prestano al gioco di ruolo. La Chiesa di Drams è infatti un’istituzione propria del Regno e alcuna valenza ha al di fuori dei suoi confini. Il Regno di Drams è un piccolo mondo limitato ai suoi confini tanto che le altre terre vengono menzionate come sconosciute e lontane. Ogni cittadino nasce e muore entro le sue mura e solo raramente coraggiosi mercanti valicano i confini per poi riportare nel Regno notizie e oggetti dal fascino esotico.Il Re e la sua famiglia regnano su queste terre da sempre, il loro compito è di mantenere intatto il quieto vivere e gli equilibri spesso precari a causa delle varie dispute tra contee; i quattro casati affidati a nobili conti scelti dal Re in persona sono in continua e aspra lotta, celata in modo ufficiale, per la supremazia sulle lande. La Contea del Drago è la più antica e il suo Conte minacciava il trono del Re finché, con l’espandersi del Regno, nuove terre furono affidate al Leone, da allora acerrimo rivale del casato rosso. Dispute sotterranee ma non certo estranee al Re si combatterono per più di due secoli, nessuna delle due famiglie ebbe la meglio e le due potenze crearono un equilibrio che oggi però è nuovamente minacciato da due più giovani contee....La Terra e la Marina crebbero pian piano e silenziosamente, guadagnandosi oltre che il rispetto della Famiglia Reale un ruolo sempre più vitale all’interno del Regno. Il Conte della Terra vuole ora raccogliere ciò che ha coltivato per lunghi anni, il suo potere sono le sue distese di grano che sostengono tutto il Regno...forte della sua indispensabilità pretende la fetta di potere che gli spetta e non provata da secoli di battaglia è desiderosa e pronta al confronto. Quasi innocua appare la Marina agli occhi degli altri Conti, la sua posizione geografica di margine sembra proteggerla dal fuoco della disputa ma una ben più sottile trama sta tessendo il Conte; celesti fili possono legarla a quella landa che cosi avrebbe il sopravvento....ma ben più in alto forse punta; mentre tutti combattono estenuanti battaglie, il Casato celeste lavora diplomaticamente per accaparrarsi il ben volere del Re e della Chiesa. La Chiesa di Drams non è affatto estranea infatti ai giochi di potere, il suo massimo rappresentante tiene testa ai Conti e il suo potere è imprescindibile; non lotta certo per il trono essendo il suo ruolo vantaggioso e altrettanto di valore; i Templari sono il suo esercito e il Borgo il suo regno; qui le parole del Papa hanno valore assoluto come quelle di nessun conte il potere dei quali non può valicare le mura delle terre loro affidate. Troppo prese dalle loro lotte le contee sembrano quasi sottovalutare questa temibile potenza, il cui peso ha colto solo il Conte della Marina. Alla luce del sole si combatte invece un’altra eterna battaglia, quella tra Bene e Male o meglio di chi si arroga il diritto di rappresentare l’una o l’altra parte; i chierici per non vedere la loro spiritualità e il potere che ne deriva minacciato hanno accresciuto sempre più la leggenda delle streghe dei boschi; con gli anni ciò che era leggenda è passato ad essere una realtà e chiunque studiasse ogni tipo di medicina o pratica naturale veniva additato come eretico; l’esasperata persecuzione armata da parte dei Templari in sincrono con il lavoro di proselitismo dei chierici nel Borgo hanno costretto queste figure ad allontanarsi dalla vita sociale e per difesa scoprire i lati oscuri delle arti che praticavano. Ed ancora un altro mondo esiste certo ben lontano da streghe, templari e dispute; quello della corte; sfarzosa e dorata la vita sociale ufficiale di coloro che rientrano nella nobiltà; questa patina scintillante cela ogni oscura trama sotterranea ed è la vera leggenda per coloro che abitano il Borgo; qui la vita è semplice e faticosa, dei nobili si vedono solo gli abiti e i gioielli che per loro si confezionano; delle streghe e delle reliquie dei templari solo il mito, degli sfarzi della Chiesa neanche la più fantasiosa immaginazione...e del Re solo lo stemma sulle grandi porte delle mura del Regno.
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dani_80
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10/09/2011 - è la seconda volta che mi iscrivo a questo GDR, purtroppo non posso dare un voto positivo ma non me la sento di darne uno totalmente negatio...dunque:1)La grafica delle prime due pagine è migliorata ora è molto carina^^, ma dentro anche se è stata un pò cambiata non vedo miglioramenti purtroppo, il colore per me è parecchio stancante,la mappa è un pò anonima anche se l´immagine nell´angolo in basso che mostra la locazione...è un´idea abastanza innovativa. Il simbolo del funghetto accanto al nome del pg...per me è un tantino pacchiano <.<. 2)Il mercato è un pò caotico ma ammiro il tentatio di restare il più possibili fedeli all´ambientazione, cosa che fanno in pochissimi ultimamente!!!! E so anche che non è facile trovare abiti medievali decenti quindi...complimenti ^^.3)Secondo me dovrebbe esserci una lista di mestieri, più diretta ed accessibile a tutti ^^. Ci sono molti mestieri "medievali" che si possono mettere in tale lista senza dover entrare in una corporazione...in questo modo scegliere un mestiere diventa più facile e veloce e più mestieri c sono più varietà ci sarà fra i personaggi che giocano^^.4)Utenza...purtroppo non ci siamo, ho sempre e solo visto pochissime persone in linea! credo che con qualche cambiamento e con un pò di pubblicità la land può partire, ma senza queste due cose non credo ci riuscirà. A quanto mi ricordo il livello di gioco non è altissimo ma nessuno "è nato imparatcio" e comunque è solo un gioco quindi non ci facciamo certamente venire l´ulcera per questo ^^.5)So di essere pedante ma...certi avatar non hanno nulla a che vedere con l´ambientazione <.<...sono un pò troppo moderni!.Concordo con Caesar sul fatto che non c´è molto gioco ne divisione fra popolani e nobili e credo che il gdr ne risenta parecchio e sinceramente...pure a me le skill non piaciono tanto, sono abastanza sorpassate secondo me, ma questo è solo un mio parere.Spero che questi consigli possano essere utili per il fututo della land ^^. Per il resto, come gia detto non me la sento di dare un voto negativo perchè ho visto il piccolo passo che è gia stato fatto...e credo che, incoraggiare la gente invece di infamarla sia meglio^^. grainne è iscritto dal 31/03/2009 ed ha lasciato 4 commenti di cui 0 positivi, 2 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Ciao, grazie per il commento e le osservazioni :)per quanto riguarda lo sfondo, se vai nella scheda del tuo pg e vai in modifica hai la possibilità di scegliere tra due tipi di sfondo: quello sul rosso che si ha normalmente o un altro sul blu che forse potresti provare per vedere se ti ci trovi meglio. Magari poi alla fine lo trovi stancante uguale ma la possibilità c´è.Riguardo ai mestieri hai ragione che ci sono molti mestieri che sarebbe possibile implementare in altrettante gilde ma visto che l´utenza non è altissima abbiamo pensato che era inutile creare 20 gilde di cui la metà sono vuote e le altre hanno uno o due membri. Ci è sembrato invece piu´ utile "raggruppare" i giocanti in un numero più limitato di gilde sperando in tal modo di creare maggior aggregazione e più gioco.Concordo che l´utenza non è eccezionale ma qualcuno per giocare si dovrebbe riuscire a trovare quasi sempre.Concordo anche su alcuni avatar, abbiamo provato anche a scrivere agli interessati pregandoli di renderli più fedeli all´ambientazione ma bannarli per questo mi pareva eccessivo... gia´ che l´utenza non e´ molta... :)Come per i commenti precedenti le risposte che ti ho dato non sono nè per discutere nè per voler avere ragione ma soltanto per spiegarvi i motivi di alcune nostre scelte che magari non sono piaciute oppure in certi casi anche spiegare come risolvere certi problemi come può essere quello dello sfondo.Grazie comunque delle tue osservazioni e speriamo che ti divertirai.P.S.: Scrivi pure ai gestori anche all´interno del gioco o nel forum dello stesso sia per domande e problemi sia eventualmente per proporre modifiche o miglioramenti :)
19/07/2011 - Alcune cose della land mi piacciono, altre no. E´ così un pò per tutte le cose, ma spesso i pro superano i contro, o viceversa, ma in questo caso non è così; e questo è il principale motivo che mi lascia molto interdetto e perplesso riguardo questa land.Non sono un esperto di codici e menate simili, ma mi rendo facilmente conto che si tratta di un gdrcd molto modificato (e questo è decisamente un bene). Si, la grafica non è la migliore tra quelle che ho potuto vedere in giro, ma è semplice, concisa e dopotutto funzionale. Non sono un esperto quindi non osservo quest´aspetto con un occhio particolarmente tecnico e critico, mi basta che sia intuitiva e che non mi stanchi troppo gli occhi. Alla fine è così, quindi mi sta bene.L´ambientazione è abbastanza "semplice", e con questo non intendo dire che sia banale. Solo semplice, cosa per me positiva. La land è nella categoria di Fantasy Storico, ma mi sembra specialmente una land puramente medievale che tratta alla lontana anche aspetti mitici, fantastici. Ci sono i maghi, le streghe, ma mi pare non abbiano effettivi poteri magici e mistici, il che sembra rendere il tutto più storico, che fantasy.L´idea di fondo mi piace. Quattro contee di un regno che alla base credo siano in contrasto e conflitto tra di loro con il Re a "controllare" la situazione, un regno vicino e rivale a creare un pò di tensione, quindi ci sono sufficienti presupposti per giocate di pseudo-politca, di sotterfugi, di duelli cavallereschi e tutto il resto. In più l´anno, per quanto non particolarmente orientativo, è poco dopo il 1200; a quei tempi c´erano le crociate, le contese e conflitti tra cristiani cattolici e musulmani, quindi anche questo è un aspetto che può essere portato nel gioco, dopotutto c´è la gilda dei templari.Purtroppo, a mio parere, il livello medio dei giocatori (non mi elevo a portatore di virtù e verità, ma sono semplicemente abituato ad altri "standard", cosa forse dannosa per me, ed ad un altro tipo di attenzione riguardo l´ambientazione) non è sufficiente da supportare il filone generale del gioco. Troppe giocate "da bar" dove si chiacchiera del più e del meno; non mi pare venga minimamente sottolineata in gioco la differenza plebeo-nobile tanto che i conti vanno a vivacchiare alla locanda del borgo; giocate nelle "alte sfere" che non mi pare vengano portate avanti con il giusto piglio.Nei meccanismi del gioco c´è poi quello del combattimento che non mi lascia solo interdetto, ma mi trova totalmente sfavorevole. Sono personalmente contrario a land dove i personaggi sono caratterizzati da skill, livelli di skill e livello di armi, ma in questa land non solo questi "dati" fungono da indicazione del "livello" del pg, ma sono in più totalmente determinanti. Un sistema che valuta skill, livello di skill, forza dell´arma e decide in base a questi valori chi vince il duello e chi lo perde; non sta più alla bravura del giocatore nella giocata; o almeno non nella singola giocata del duello, perchè è ovvio che chi ha più skill è perchè nel tempo s´è meritato quelle skill dimostrando di essere un buon giocatore, ma è la disparità che si va a creare tra nuovo giunto e "vecchio" personaggio che mi fa storcere il naso, soprattutto perchè, stando così le cose, non c´è semplicemente partita.Forse sono troppo severo nel giudicare il gioco, ma non trovo una giusta coesione tra livello dell´ambientazione e livello di gioco, cosa che a mio parere va ad impoverire soprattutto la prima delle due.Perdonate il commento molto lungo, ma mi piace argomentare e spiegare quando dò un parere riguardo qualcosa. caesar è iscritto dal 02/06/2005 ed ha lasciato 10 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento ciao! prima di tutto grazie per il commento che e´ sempre gradito sia in positivo che in negativo :)Solo una precisazione: maghi e streghe hanno in effetti poteri mistici che possono essere utilizzati da loro nei combattimenti e i templari possono creare oggetti "magici" che anche in questo caso aiutano in combattimento.Mi dispiace che non ti piaccia il sistema di combattimento... purtroppo è cosi, c´e´ chi lo odia e chi lo ama, penso dipenda se si sia abituati al sistema automatico o a quello descrittivo. A noi è sembrato più equo cosi per evitare polemiche tra i giocatori quando il master dovesse decidere in favore di uno o dell´altro l´esito del duello e anche per consentire combattimenti anche in assenza di master disponibili. Aggiungerei anche che chi è nel gioco da molto tempo probabilmente avrà anche una carica o un ruolo più elevato, quindi è anche realistico che in un combattimento batta uno appena arrivato che sicuramente sara´ popolano o scudiero...questo per spiegarti l´origine delle nostre idee :)Spero comunque che ti divertirai ugualmente nella land e magari ci aiuterai a far migliorare il gioco dei player meno pratici :)
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23/01/2011 - Bhe che dire... commento tutto sommato positivo.GESTIONE: Presente ho sempre trovato un gestore collegato che sapesse spiegare o dissipare dubbi e domande, credo che MrGdr sia stato sfortunato.PLAYER: Tutto sommato un utenza bassa ma accettabile, non si parla di centinaia di Player ma come tuti sappiamo bastano una ventina di giocatori bravi per divertirsiQUALITA´ DEL GIOCO: Ci sono tanti player brafi brafi, ogni tanto si eccede un po con una role scherzosa, il che personalmente lo trovo gradevole e divertente anche se ad alcuni può non piacereGRAFICA: Nulla di speciale ma nella norma non può essere certo un punto a sfavore.Unica nota negativa la risoluzione di ogni tipo di combattimento con skill che personalmente non mi aggrada.COMMENTO NEL COMPLESSO POSITIVO jimmy89 è iscritto dal 14/05/2009 ed ha lasciato 6 commenti di cui 4 positivi, 1 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
12/04/2010 - oh mio dio.. Commento negativo..Da dove iniziare.. La gente si fà prendere troppo dall´off e modifica il carattere del piggì nei confronti di quel player..Gestori ?Assenti.. Sempre occupati con la nuova land.. Inamissibile..Preferenze ?Troppe..Player ?Come detto sopra Pochi e non buoni..Gioco ?Quasi inesistente O.OZeph.. mr gdr è iscritto dal 14/06/2009 ed ha lasciato 23 commenti di cui 13 positivi, 3 neutri e 7 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
02/11/2009 - Ma voto mooolto positivo,da dove inziare?Si gioca sempre,sono qui da quasi un mese ed ho giocato im media 5 volte a settimana...anche l´organizzazione e buona e soprattutto è ottima l´accoglienza...per la grafica che vedo così discussa non mi pare proprio abbia difetti tanto degni di nota,anzi concordo nel dire che è in continua evoluzione...Mi trovo molto bene su Drams e lo consiglio vivamente a chiunque,esperto o meno del campo gdristico! mat meister 17 è iscritto dal 02/11/2009 ed ha lasciato 4 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
02/10/2009 - La grafica non è perfetta, ma non è neanche a mio avviso così scadente o pesante.Avere un contenitore (una grafica) super tecnologico, dettagliatissimo, perfetto, ma senza buon gioco all´intenro è inutile.La land ha buonissimi giocatori, è interessante e sebbene abbia pochi players, per adesso, se si vuole si riesce sempre a giocare.Quest frequenti.Admin sempre disponibili, gentili ed ascoltano sempre consigli proposte e quanto altro.Secondo me bisogna dare fiducia alla land, ha ottimo potenziale! vall è iscritto dal 16/08/2007 ed ha lasciato 3 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Grazie per il tuo commento e il voto positivo.Abbiamo lavorato un bel po´ sulla grafica in seguito ai primi commenti e speriamo di aver reso anche quella abbastanza gradevole. Ora ci servono solo tanti player :P
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Il Regno di Genkaku Gdr
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