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URL: http://www.sanguedimidgard.it
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Storico
Email Gestore: scrivi
Restrizioni: 18+ [disclaimer]
Gioco preferito da: 28 utenti
Siti Collegati: 0 siti
Twitter: MidgardGdR
Data Pubblicazione: 14/10/2009
Ultimo Aggiornamento: 10/02/2012
AmbientazioneAnno Domini 947.Da ben due secoli ormai la verde isola d´Erin subisce le razzie delle orde vichinghe provenienti dalla Norvegia e dalla Danimarca.Le iniziali razzie distruttive dei predoni norreni si sono trasformate col tempo in una vera forza d´invasione, che costruisce avamposti lungo le coste spingendosi sempre più verso l´entroterra lungo i grandi fiumi navigabili d´Irlanda: lo Shannon, il Liffey, il Boyne. I Vichinghi divengono ormai un fattore comune nella politica interna d´Irlanda e come tali vengono accettati, formando addirittura alleanze norreno-irlandesi; non quando invece i patrioti d´Erin massacrano i Vichinghi ribellandosi alla loro egemonia, come accade più spesso di quanto non si immagini.Le snelle drakkar dalla chiglia corta riescono a portare i predoni Vichinghi dalle coste occidentali dell´isola a nord di Dublino lungo il fiume Boyne fino al villaggio di Loch Cuan, situato sulle rive di una rientranza ferma del fiume, che forma un vero e proprio lago adagiato in una vallata di colline ondulate ricoperte da prati e foreste. Una terra ricca, prospera. Una preda perfetta per i Vichinghi, che occupano il villaggio e lo ribattezzano nella loro lingua: Strangrfjord.I Vichinghi invasori fondano una cittadella interna fortificata che si estende fino alla riva del lago, dove le loro drakkar dalla testa di drago si stagliano a monito e a terribile promessa, mentre i Clan irlandesi si stabiliscono fuori dalle mura estendendosi lungo la vallata fino alla foresta. La situazione all´interno del villaggio è altamente instabile. Gli accordi commerciali possono talvolta far stringere alleanze tra Irlandesi e Norreni, mentre le antiche rivalità tra i Clan celtici e i contrasti tra i vari gruppi nazionali Vichinghi sfociano spesso in vere e proprie schermaglie all´interno dei due gruppi etnici; e non sono rari gli Irlandesi che mal sopportano la presenza norrena, organizzandosi in gruppi armati di patrioti pronti a scacciare gli agguerriti invasori, ben decisi d´altra parte a non mollare la succulenta preda e a reprimere nel sangue i focolai di ribellione.A tutto ciò, si aggiungono strane voci mormorate attorno ai focolari fumosi di torba.Perchè Ragnar Loðbrók, l´attuale Jarl della vicina Dublino, ha avuto così tanta fretta di consegnare il villaggio ad un gruppo di Danesi provenienti dalla città ormai distrutta di Roskilde, quasi volesse liberarsi di uno scomodo fardello? Di chi sono quelle voci che in certe notti si sentono provenire dal cuore del Bosco Sacro, là dove sorge il cerchio di pietre ricoperte da antichi segni pagani? E chi è il Guardiano del Lago, che si dice viva sotto le acque scure del Loch Cuan?Domande che per ora non hanno risposta... e la Saga continua.
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Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani 1 Punto 0,5 Punti 0 Punti Non Noto Non Valutato
TOTALE: 9 su 9 Aggiornato il 23/06/2011
Visto il costante impegno profuso dall'Amministrazione di Sangue di Midgard - Erinsaga al fine di offrire un prodotto che rispetti i punti proposti dal P.E.L., che punti cioè alla sicurezza, all'affidabilità, alla tutela della privacy dell'utenza e ad una regolamentazione interna trasparente e di facile comprensione, Gdr-Online.com invita tutti gli interessati ad iscrivercisi e provarlo.
Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa
01/02/2012 - La mia valutazione è decisamente positiva, sarà perché ho un debole per l´Alto Medioevo.. chissà, tuttavia finora mi sono molto divertito, ho trovato quasi sempre giocatori estremamente corretti e piacevoli (e il bacino d´utenza credo è fondamentale). E´ il primo GDR Online che ho mai giocato, quindi parlo da neofita. Gioco regolarmente, cercando di partecipare ed essere il più attivo possibile, sfruttando tutte le grosse potenzialità della land. Il mio personale parere verte esattamente su questo: potenzialità Midgard ne ha a pacchi, che a volte purtroppo restano inespresse. Sempre a livello personale, forse perché provengo da un mondo di GDR cartaceo, mi piacerebbe un pizzico di presenza in più dei Master in gioco, i quali, avendo dalla loro parte la conoscenza dell´ambientazione anche nei risvolti ignoti, possono stimolare il gioco quando questo tende a stagnare. La libertà è bellissima, e io l´ho sfruttata fino in fondo, ogni tanto però andrebbe stuzzicato il giocatore che langue, magari non perché non abbia idee ma solo perché ha più bisogno di stimoli, in fondo non siamo tutti uguali! :) Il che non vuol dire che i Master non ci siano! Anzi, sono tutti estremamente disponibili, cortesi e molto fantasiosi, e si fanno il cosiddetto mazzo quotidianamente tanto che personalmente ne aumenterei il numero per sgravarli un po´ dai loro doveri ;).Mi piacerebbe che i PNG fossero maggiormente utilizzati, perché potrebbero dare più corpo ad una ambientazione che è bella e curata e andrebbe sfruttata fino in fondo.Un 10/10 per la disponibilità ad ascoltare e valutare proposte di miglioramento e suggerimenti.GRAFICA: 8/10Semplice e funzionale, direi quasi essenziale, adattissima al gioco veloce, anche se sono uno che ama i fronzoli, quindi metterei più decorazioni e chicche varie.TECNICA: 8/10Mi sembra che i gestori siano piuttosto preparati in materia di programmazione (spero che sia questo che si intenda per TECNICA!) e tutti i bug e i problemi vengono prontamente risolti, e le migliorie effettuate sempre in brevissimo tempoLIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8.5/10Il livello di gioco è medio-alto, e gli utenti di solito disponibili e corretti, salvo qualche pecora nera di passaggio che immagino ci sia sempre in un pbc. Nelle fasi iniziali del gioco ho ricevuto correzioni e suggerimenti dai giocatori più esperti sempre in modo molto cortese, che mi hanno aiutato a crescere e migliorare. A volte preferirei post più brevi, ma questo non è un problema di tutti e soprattutto non dipende dalla gestione. Dispiace a volte constatare di essere in pochi!AMBIENTAZIONE: 9/10Qui sono estremamente di parte, perché amo il Medioevo spinto e devo dire che gli spunti dati dall´ambientazione sono molto stimolanti. Il lavoro fatto dallo staff è buono, e abbastanza dettagliato, anche se ancora migliorabile, come ogni cosa del resto. La separazione celti/norreni è da una parte un buono stimolo al gioco, dall´altra un limite, che dipende da come il giocatore muove il proprio pg. Mi sembra chiaro comunque che la cosa sia voluta e non mi dispiace in ogni caso.SERVER: NPNon so valutare la bontà del server, visto che la velocità della giocata dipende anche da browser e connessione. Registro qualche problema con Google Chrome nell´utilizzo della mappa, tuttavia non so se sia un problema del mio pc o meno. Niente di particolarmente fastidiosoFUNZIONALITA´: 10/10Molto funzionale, di semplice utilizzo e facilissimo da apprendere in breve tempo. Mi sento di consigliarlo a chiunque voglia godersi un tuffo nel passato divertendosi.Invito a provarla, è un ottimo svago. nullo77 è iscritto dal 01/02/2012 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] nullo77, per questo commento, ha un rank utente del 7% nullo77 ha un rank utente basso Risposta del gestore al commento Grazie per gli apprezzamenti, siamo molto felici che la land ti diverta e che tu abbia trovato stimoli di gioco nell´ambientazione che più ti piace.Per quanto riguarda le "spintarelle" che i master dovrebbero dare ai player più timidi, come avrai potuto vedere cerchiamo di offrire sempre una trama di fondo con una quest globale ad ampio respiro che per dare spunti di diramazioni secondarie: da molti gli spunti vengono recepiti, da alcuni meno, è sempre il solito problema.Per quanto riguarda i PNG, è stata una scelta quella di utilizzarli il meno possibile in questa nuova versione della land: questa scelta ha riscosso reazioni ambivalenti, e non ti nego che ci stiamo pensando su.E infine, sul numero dei Master: per il momento visto il numero dei giocanti siamo in proporzione 1/5, ci piacerebbe almeno un paio di master in più ma ad alcuni a cui l´abbiamo proposto non interessava. Vedremo in futuro.Che altro dire, buon divertimento a Midgard. :)
Risposta del gestore al commento Grazie per gli apprezzamenti, siamo molto felici che la land ti diverta e che tu abbia trovato stimoli di gioco nell´ambientazione che più ti piace.Per quanto riguarda le "spintarelle" che i master dovrebbero dare ai player più timidi, come avrai potuto vedere cerchiamo di offrire sempre una trama di fondo con una quest globale ad ampio respiro che per dare spunti di diramazioni secondarie: da molti gli spunti vengono recepiti, da alcuni meno, è sempre il solito problema.Per quanto riguarda i PNG, è stata una scelta quella di utilizzarli il meno possibile in questa nuova versione della land: questa scelta ha riscosso reazioni ambivalenti, e non ti nego che ci stiamo pensando su.E infine, sul numero dei Master: per il momento visto il numero dei giocanti siamo in proporzione 1/5, ci piacerebbe almeno un paio di master in più ma ad alcuni a cui l´abbiamo proposto non interessava. Vedremo in futuro.Che altro dire, buon divertimento a Midgard. :)
07/01/2012 - Bella land, senza dubbio. La grafica è essenziale, ma così non disturba. Il server va alla grande, non ha mai vacillato. C´è sempre una discreta utenza e il gioco non manca. L´ambientazione che non esagera col fantastico, e che è ben legata al periodo storico di riferimento (quello celtico) mi piace molto.L´unica pecca a parer mio è forse l´assenza della magia. Cioè, nella land dovrebbero esserci i druidi, ma purtroppo di personaggi con caratteristiche da druido ne ho incontrati pochissimi. Comunque è anche vero che ci gioco solo da pochi mesi, quindi col tempo credo che le cose miglioreranno. gideonv è iscritto dal 29/12/2011 ed ha lasciato 3 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] gideonv, per questo commento, ha un rank utente del 9% gideonv ha un rank utente basso Risposta del gestore al commento Innanzitutto grazie per gli apprezzamenti :)Il percorso magico è stato volutamente reso piuttosto dilatato nel tempo per una precisa scelta: non volevamo che la land si riempisse di incantatori capaci di lanciare magie fin dal primo giorno di presenza in gioco, preferendo un profilo low magic almeno per i nuovi arrivati. Ciò non toglie che i primi rudimenti mistici possono essere acquisiti relativamente in breve tempo: leggere i segni naturali, interpretare le rune o gli ogham, conoscenze erboristiche sono Capacità che "costano" 15 giorni di gioco ciascuna, e considerato che una Capacità ti viene regalata da bg alla creazione del pg, dopo un mese o poco più di gioco attivo puoi già avere un personaggio fortemente indirizzato verso un profilo mistico.Probabilmente al momento pochi giocatori hanno deciso di far intraprendere ai propri personaggi quella particolare strada, ma non è detta l´ultima parola :)Grazie del commento e buon divertimento su Midgard!
Risposta del gestore al commento Innanzitutto grazie per gli apprezzamenti :)Il percorso magico è stato volutamente reso piuttosto dilatato nel tempo per una precisa scelta: non volevamo che la land si riempisse di incantatori capaci di lanciare magie fin dal primo giorno di presenza in gioco, preferendo un profilo low magic almeno per i nuovi arrivati. Ciò non toglie che i primi rudimenti mistici possono essere acquisiti relativamente in breve tempo: leggere i segni naturali, interpretare le rune o gli ogham, conoscenze erboristiche sono Capacità che "costano" 15 giorni di gioco ciascuna, e considerato che una Capacità ti viene regalata da bg alla creazione del pg, dopo un mese o poco più di gioco attivo puoi già avere un personaggio fortemente indirizzato verso un profilo mistico.Probabilmente al momento pochi giocatori hanno deciso di far intraprendere ai propri personaggi quella particolare strada, ma non è detta l´ultima parola :)Grazie del commento e buon divertimento su Midgard!
30/12/2011 - E´ trascorso un pò di tempo dalla mia primissima iscrizione su sangue di midgard, ero un giocatore ancor prima che passasse all´erinsaga e anche in quel caso il gdr mi era sembrato piacevole, indi non mi trattengo oltre a dare un introduzione a questo commento.Premetto di non essere mai stato un player corretto, sebbene (credo) sempre coerente, quantomeno nel muovere i miei personaggi, ma non mi sento, ne ho mai avuto intenzione, di postare un commento negativo a questa land, nella quale continuo a giocare da tempo, nonostante tutto e probabilmente mai andrò a commentarla negativamente, il che può farvi rifette su quanto mi sia piaciuta e su quanto ancora continui a piacermi ed emozionarmi.GRAFICA: 8.5/10Mi piace, è semplice e piacevole, non da fastidio alla vista e i colori utilizzati sono azzeccati, nulla da ridire a riguardo, è il contorno che rende questo GDR tanto piacevole, forse proprio per la sua semplicità.TECNICA: NPNon mi soffermo a parlarne (anche perchè, sostanzialmente, non ho mai capito cosa dovesse essere scritto in questa parte della valutazione) se però per tecnica è inteso il campo di programmazione, posso esprimermi al fine di dire che, da quanto mi pare di aver letto, il codice è praticamente un codice proprietario, per non parlare delle varie funzionalità annesse al gioco (anche il sistema di combattimento, che, immagino, sia stato davvero difficile da realizzare e da stilare) non è una land aperta solo per fare scena, mi piace.LIVELLO DI GIOCO INTERNO: 8/10C´è una buona varietà di utenti, in generale però, mi sento di dire che questo GDR è adatto a chiunque, perchè la prolissità nello scrivere è gradita, così come non sono criticate le dieci righe con ottimo contenuto, quando si fa un errore si viene corretti, non solo dallo staff, ma anche da utenti anziani, alcuni dei quali storicamente informati sull´ambientazione. L´unica "pecca" potrebbe essere l´utenza, quella stessa utenza che nel contempo, pur essendo scarna, non fa altro che alimentare quel clima di "accoglienza" che regna nella land, quando si dice: piccola ma accogliente; nel contesto comunque nemmeno l´utenza manca.AMBIENTAZIONE: 8.5/10Il periodo storico è particolare, ma non per questo noioso, anche perchè a farcire il tutto c´è un buon quantitativo di fantasy, non particolarmente "acceso", dato che comunque le vicende girano sempre e comunque sulle azioni eseguite dai player, questa è una delle cose che mi piace di più all´interno di questo GDR, dare spazio agli utenti è stata un ottima iniziativa.SERVER: 8/10Non mi ha mai dato particolari problemi, o almeno non è mai crashato, la sessione mi scade abbastanza rapidamente quando lascio il GDR aperto, questo però temo sia un problema dato dal mio browser e dalla mia connessione, pessima.FUNZIONALITA´: 9/10Le documentazioni sono abbastanza ampie e numerose da colmare qualsiasi dubbio, le guide sono catalogate a mò di biblioteca, il che le rende sfogliabili sempre e comunque, con una facilità inaudita, ci sono molti player che saltuariamente postano sul forum per dare ulteriori cenni storici e ulteriori delucidazioni riguardo il popolo norreno/celtico. Mi sento di dire che in quanto a funzionalità, alla land non manca assolutamente nulla.Non ho mai dato un voto superiore all´8.5 (eccezion fatta per le funzionalità, a mio parere, abbastanza complete), non perchè la land non meriti il massimo, solo perchè a mio parere è un GDR che può dare molto di più, ovviamente non sono io a dovervelo venire a dire, questa è una delle poche land in cui mi trovo bene, proprio per la sua semplicità e per le sue caratteristiche, vi invito semplicemente a provarla. miticodue è iscritto dal 16/04/2011 ed ha lasciato 6 commenti di cui 3 positivi, 1 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] miticodue, per questo commento, ha un rank utente del 30% Commento modificato il giorno 30/12/2011 da miticodue Risposta del gestore al commento Grazie per gli apprezzamenti, in particolare quello per la libera iniziativa ai giocatori, un punto che ormai è diventato punto di croce e delizia per la gestione di questa land. A conferma della tua ipotesi ti rispondo che sì, il codice è proprietario, ed è stato rielaborato più e più volte nel corso degli anni. Non è un codice da "professionisti" ma sostanzialmente regge il carico di lavoro e finora si è rivelato adeguato allo scopo.Per il resto, mi ha molto perplesso quella tua dichiarazione di non essere mai stato un giocatore corretto: premesso che non so che pg hai a Midgard e non voglio saperlo, il primo passo per correggere un problema è quello di ammettere di averlo... non pensi che ci guadagneremmo tutti? :)Buon 2012 e speriamo che i Maya abbiano di meglio da fare il prossimo dicembre.
Risposta del gestore al commento Grazie per gli apprezzamenti, in particolare quello per la libera iniziativa ai giocatori, un punto che ormai è diventato punto di croce e delizia per la gestione di questa land. A conferma della tua ipotesi ti rispondo che sì, il codice è proprietario, ed è stato rielaborato più e più volte nel corso degli anni. Non è un codice da "professionisti" ma sostanzialmente regge il carico di lavoro e finora si è rivelato adeguato allo scopo.Per il resto, mi ha molto perplesso quella tua dichiarazione di non essere mai stato un giocatore corretto: premesso che non so che pg hai a Midgard e non voglio saperlo, il primo passo per correggere un problema è quello di ammettere di averlo... non pensi che ci guadagneremmo tutti? :)Buon 2012 e speriamo che i Maya abbiano di meglio da fare il prossimo dicembre.
08/12/2011 - Premessa dovuta: sono nella land da pochi giorni, ma non credo sia necessario aspettare chissà quanto per rendersi conto delle potenzialità di un gdr. Nel caso, mi riserbo il diritto di editare questo messaggio ma... Dubito che accadrà!GRAFICA: 9/10Negli altri commenti leggo che si parla di ´infantilità´, ma non mi trovo d´accordo. Le palette di colori chiari non stancano mai, le mappe sono semplici ed intuitive. I font usati, i simboli e le varie decorazioni della home e della land sono azzeccatissime al periodo storico. Nulla da eccepire!TECNICA: 8/10Non me ne intendo moltissimo, l´unica cosa che ho capito leggendo i Credits è che per questa land hanno usato un codice preesistente ma quasi del tutto modificato dall´amministrazione. Potrei anche avere inteso male ma... In ogni caso, mi sembra abbiano fatto un buon lavoro così come per la grafica.GIOCO INTERNO ed UTENZA: 8/10il punto forte della land, sicuramente. L´utenza non è massiccia, ma la qualità del gioco è indiscutibilmente alta, o tendente al medio-alto; tutti i player amano la descrittività e scrivono azioni ben dettagliate, qualcuno di loro eccede con l´essere prolisso forse ( me compresa XD ) qualche altro preferisce fare azioni più brevi, ma alla fine mi sono trovata di fronte ad un livello di gioco davvero alto. Inoltre sono stata accolta in maniera molto calorosa e gentile da quasi tutti ( staff e giocatori ); sto iniziando ad ambientarmi con facilità e ho notato che non ci sono discriminazioni in questa land. I nuovi arrivati vengono subito inseriti nelle dinamiche di gioco e le richieste di ruolare di qua o di là fioccano a soli dieci minuti dall´iscrizione! E ancora: gran parte dell´utenza mi sembra molto preparata, storicamente parlando, rispetto al periodo storico che interessa le vicende della land. Tutti punti a favore, insomma.AMBIENTAZIONE: 8/10Anche qui nulla da eccepire. Ho letto le documentazioni della Guida e mi sono fatta un´idea personale; nel gdr c´è un 80% di elementi storici/realistici ed un 20% di elementi fantasy/epici. Nonostante ciò, la land non è "pallosa"; là dove ci sono incogruenze o piccoli errori di interpretazione, gli stessi giocatori o lo staff sono pronti a farlo notare, ma la presenza di elementi mitologici e fantastici come i mostri del lago, i ruoli di sacerdote e il cerchio dei druidi contribuiscono ad ´alleggerire´ la serietà della land fino a renderla un buon compromesso tra veridicità storica e invenzione!SERVER: 9/10qualche volta riscontro dei piccoli rallentamenti, specie quando ci sono più di dieci utenti connessi, ma credo sia normale. Non è mai crashato e, a parte questa piccola nota, non ho nulla da dire. Voto alto anche qui, dunque.FUNZIONALITA´: 8/10Sangue di Midgard è una land che è stata realizzata con devozione e, permettetemi di dirlo, si vede. Documentazioni e regolamenti ben scritti, approfondimenti storici utili e interessanti, funzionamento di automatismi come posta e mercatino semplice ed intuitivo, idem per lo spostamento dai luoghi. Nella home sono presenti un format per comunicare eventuali bug ed è stato inserito perfino un ´libro delle facce´, che consente ai player di registrare il prestavolto onde evitare doppioni di avatar nella land. Colgo l´occasione per rinnovare i miei complimenti fatti all´Amministratrice del sito e per ringraziare sia lei che lo staff e chiunque altro abbia contribuito alla realizzazione di questo piccolo gioiello del gdr. Continuate così: io sono entusiasta! brinhild è iscritto dal 05/12/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] brinhild, per questo commento, ha un rank utente del 16% Commento modificato il giorno 08/12/2011 da brinhild Risposta del gestore al commento Ti ringrazio anche a nome dello Staff per gli apprezzamenti, auspicando che l´impressione positiva persista nel corso del tempo che deciderai di trascorrere a Sangue di Midgard. :)L´invito è: non avere remore nell´avanzare proposte riguardo a modifiche strutturali o spunti di gioco, usando gli strumenti che abbiamo messo a disposizione all´interno della land: il forum, o un contatto diretto con lo Staff. Come avrai potuto accorgerti da alcuni thread del nostro forum, le proposte degli utenti vengono tutte vagliate, alcune scartate ma altre ancora accettate e messe in opera.Possono esserci spunti o idee che alla sottoscritta e al suo Staff possono essere sfuggiti o semplicemente non presi in considerazione, e l´aiuto di tutti contribuisce a far crescere la land. :)Buon divertimento a Midgard!
Risposta del gestore al commento Ti ringrazio anche a nome dello Staff per gli apprezzamenti, auspicando che l´impressione positiva persista nel corso del tempo che deciderai di trascorrere a Sangue di Midgard. :)L´invito è: non avere remore nell´avanzare proposte riguardo a modifiche strutturali o spunti di gioco, usando gli strumenti che abbiamo messo a disposizione all´interno della land: il forum, o un contatto diretto con lo Staff. Come avrai potuto accorgerti da alcuni thread del nostro forum, le proposte degli utenti vengono tutte vagliate, alcune scartate ma altre ancora accettate e messe in opera.Possono esserci spunti o idee che alla sottoscritta e al suo Staff possono essere sfuggiti o semplicemente non presi in considerazione, e l´aiuto di tutti contribuisce a far crescere la land. :)Buon divertimento a Midgard!
02/12/2011 - E´ ora di commentare questo gdr che é stata una delle mie passioni in un periodo in cui m´ero stufata non poco del gioco di ruolo online e mi ero rassegnata a tornare a giocare col campo fiorito di windows. Meglio stordirsi a mettere crocette che stordirsi a fare da balie alla generazione emergente di player BMBMNK (le vocali a voi) che farebbero meglio a buttarsi definitivamente sulle consolle e lasciare il gdr online a chi gradisce qualcosa di più dello spara-ammazzamostro/player-acchiappa-tesoro-spammasulforum. Questo mi dicevo quando trovai Midgard.Mi tornò la voglia di giocare, giocando in un gdr che per regole e tecnica non diceva "nulla di nuovo". Ma, e per me era la cosa più importante, garantiva un ambiente di gioco sereno e gestito da qualcuno che capiva cos´è il gioco e non dal solito gestore improvvisato.Parlo al passato perchè ormai il mio tempo per giocare è poco poco poco. E alcune modifiche, andrò controcorrente, ma non mi hanno entusiasmata. Nonostante questo il gioco merita il positivo e per chi ama il genere merita non solo la visita per curiosare, ma di restarci a giocare.Ambientazione: 6/10Ecco una cosa che m´ha lasciata un po´ così. Ai tempi tanti criticavano che la Danimarca era troppo vasta per essere giocata, che c´erano popoli che non avrebbero dovuto esserci, ecc ecc. Io avrei lasciato le cose in Danimarca, magari su un pezzo più piccolo di mappa per non aver problemi a popolarla, e me ne sarei fregata dell´incoerenza di arabi, sarmati e celti in circolazione dalle parti di Copenhagen. In fondo quando si sceglie di mettere in gioco gli dei, gli incantesimi e le resurgo si è già fatto il salto dallo storico al fantasy. Se non al fantasy, almeno a una dimensione leggendaria ed epica sganciata dalla storia reale. E´ vero che finivano per esserci più stranieri che locali (bastava magari un controllo percentuale come si fa in molti gdr sulle razze a numero chiuso) ma lo scenario aveva più respiro. offriva più opportunità. Il confine attaccato al sacro romano impero dava un respiro "europeo" allo scenario, apriva il gioco a possibili intrighi e interferenze della corona imperiale negli affari danesi. E, non ultimo, magari spingeva tanti a documentarsi guardando oltre i confini dell´ambientazione. Io ai tempi giocavo una bizantina e mi sono trovata a leggere e rileggere un mucchio di roba sulla società bizantina che era semplicemente affascinante.per me non è stata una bella pensata aver ridotto lo scenario alla contrapposizione Irlandesi/Norreni. Ok, la direttrice di scontro assicurato c´è. Ma per me manca di respiro. Qualunque influsso "esterno" deve arrivare per nave. E diciamocela tutta, ok la durezza dello scenario (a me piacciono le ambientazioni dure) ma l´irlanda del X secolo vuol dire poco più che società tribali organizzate per clan. bello se piace il genere. Io però preferivo l´ambientazione precedente.Server: sempre andato benissimo e a quel che ho visto lo stesso ora.Grafica: esterna 8/10. interna 6/10Altra cosa su cui faccio la nostalgica. Preferivo com´era prima, la parte interna. La skin commerciale era stata adattata alla perfezione, l´interfaccia di gioco pur essendo diversa dalla disposizione classica di menu e chat, era funzionale, ben strutturata, ordinata, graficamente gradevole. L´adattamento successivo alla riapertura per me non è all´altezza. Ma lì son gusti personali.Funzionalità: 7/10Di base ha tutto quel che serve, e qualcosa di più. Si vede che si è speso il suo tempo per non rimacinare la solita minestra riscaldata e che sono state pensate soluzioni personali e originali per le funzioni più comuni. Lo sdoppiamento account/giocatore ai tempi non c´era. Io la trovo una buona idea, e vedo che di recente sono già diversi giochi che mi piacciono ad averla adottata. Arshmork, il Grande Inverno, Midgard.. bravi. Fa chiarezza nei rapporti tra giocatori e gestori per me.meno entusiasta, ma possibilista, sul discorso lancio automatico di incanti e azioni offensive/difensive. Il nucleo di gioco mi pare resti la chat e il descrittivo. le vie di mezzo in cui parte dell´esito viene sottratto alla chat e delegato all´automatico MA (si specifica sempre) il fato può sempre correggere/annullare, mi lasciano sempre un po´ perplessa. E´ come un´ammissione che i giocatori da soli si dispongono a usare gli automatismi per far danni e che in pratica gli unici che possono usare l´automatico senza rischi sono i giocatori esperti. ossia gli stessi che potevano cavarsela anche senza automatismi. Qualcosa non torna, ma su questo mi riservo il giudizio.Livello di gioco: 8/10Sempre stato alto, e tanto mi auguro che rimanga.Sono diventata un po´ claustrofobica sulle ambientazioni troppo strette o dove la corsa alla coerenza storica/letteraria/scientifica viene messa prima della giocabilità. Non credo che tornerò a giocarci, ma solo perchè l´ambientazione così ricollocata non mi attizza. Però assolutamente il gioco merita il positivo e se si apprezzano ambientazioni dure, storiche e fantastoriche Midgard é certamente in cima al mio personale GDR-rank di land da consigliare.Alla fine vorrei spendere due paroline sulla gestione: Ho letto nel 3d di riapertura che Freya é rimasta amministratrice unica. Evviva. Senza nulla togliere all´entusiasmo di chi la affiancava ai tempi, la differenza di spessore si sentiva. E tanto. (E´ mo´ spero di non aver fatto la mia solita gaffe... se sì, ciao Odin).Mi viene una sola frase per descrivere Freya: la classe non è acqua.Da giocatrice nata e cresciuta su Lot, devo sottolineare che quando capita un gestore che si è fatto le ossa in quella palestra può capitarti pure la matta scocciata cresciuta a pane e MNKT (a voi le vocali) lottiane, ma se va di lusso, ti capita una giocatrice di spessore come Freya che il gioco l´ha visto, vissuto e animato nel suo miglior periodo, che poco ha a che vedere con la lot di oggi.Con tutto il rispetto per i giocatori e gestori cresciuti nella bambagia dorata di piccoli gdr con utenza iperselezionata, la differenza di prospettiva si vede, si sente e si tocca. Se sei sopravvissuta a Lot e alle sue idiozie, puoi affrontare tutto e hai una visuale d´ampio raggio che manca a tanti che sono cresciuti nelle loro belle isolette dorate (la scelta di parole non è casuale)C´è un vecchio proverbio che trovo adatto: si impara a conoscere il mare di più facendo i nostromi su una grande nave da carico, che facendo gli ammiragli su un piccolo cabinato di lusso.Chapeau a Freya e mille auguroni di continuare a far crescere Midgard ^^ alexascaxxa è iscritto dal 18/10/2011 ed ha lasciato 6 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 3 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] alexascaxxa, per questo commento, ha un rank utente del 24% Risposta del gestore al commento Beh che dire...intanto ti ringrazio per i lusinghieri commenti a livello personale, sui quali glisso immediatamente perchè mi mettono un po´ in imbarazzo :p e subito mi viene il singhiozzo: mi dispiace che trovi l´ambientazione troppo ristretta e meno dinamica della precedente!Premesso che non si riesce mai ad accontentare tutti, però l´idea era quella di riuscire a far fermentare confronti anche accesi tra l´invasore e l´invaso (vichinghi e irlandesi) senza per questo dover incanalare tutti in diktat di gioco della serie "no, voi dovete odiarvi senza requie perchè lo dice l´ambientazione!" visto che il periodo storico era confuso e i confini tra alleanze e inimicizie erano molto labili, e quindi speravamo in un´apertura totale di gioco.E qua arriviamo a un´altra nota dolente... nel giudizio precedente siamo stati accusati di troppa approssimazione e lassismo, tu invece di mi dici che troppa fedeltà e coerenza al periodo storico uccide la creatività... probabilmente la virtù sta nel mezzo e quel mezzo fa la differenza tra una buona e una cattiva gestione. Oppure, come dice un altro ex lottiano presente in questo portale di cui non faccio il nome, piuttosto che aprire un gdr storico mi sparo nei cosiddetti. Probabilmente devo iniziare a cercarmi un paio di cosiddetti. :pUn altro dolore immenso me lo dai dicendo che non ti piace la grafica nella parte on game... premesso che ribadisco che non sono un grafico (e si vede, direte voi), però a me è la parte che mi piace di più... mi crolla una certezza.Tornando più seria, il sistema automatico di attacchi e difese prevede molti parametri che vengono considerati, ma non può considerare tutto. Un esempio recentissimo: un personaggio stava duellando con un altro personaggio col sistema automatico, e tutto andava bene: ad un certo punto un terzo personaggio si è messo tra i due sperando di far finire il duello. Il primo personaggio ha ignorato questo fattore e ha continuato a duellare come se il terzo "incomodo" fosse fatto d´aria. Questo è il tipico caso in cui il sistema rivela il suo limite, e quel limite deve essere sopperito dall´intervento di un Master. Per finire, mi dispiace veramente tanto che questa versione non incontri il tuo gradimento a livello ambientazione: ma ti ringrazio anche a nome dello Staff per l´apprezzamento e l´incitamento. Se cambi idea torna a trovarci!
Risposta del gestore al commento Beh che dire...intanto ti ringrazio per i lusinghieri commenti a livello personale, sui quali glisso immediatamente perchè mi mettono un po´ in imbarazzo :p e subito mi viene il singhiozzo: mi dispiace che trovi l´ambientazione troppo ristretta e meno dinamica della precedente!Premesso che non si riesce mai ad accontentare tutti, però l´idea era quella di riuscire a far fermentare confronti anche accesi tra l´invasore e l´invaso (vichinghi e irlandesi) senza per questo dover incanalare tutti in diktat di gioco della serie "no, voi dovete odiarvi senza requie perchè lo dice l´ambientazione!" visto che il periodo storico era confuso e i confini tra alleanze e inimicizie erano molto labili, e quindi speravamo in un´apertura totale di gioco.E qua arriviamo a un´altra nota dolente... nel giudizio precedente siamo stati accusati di troppa approssimazione e lassismo, tu invece di mi dici che troppa fedeltà e coerenza al periodo storico uccide la creatività... probabilmente la virtù sta nel mezzo e quel mezzo fa la differenza tra una buona e una cattiva gestione. Oppure, come dice un altro ex lottiano presente in questo portale di cui non faccio il nome, piuttosto che aprire un gdr storico mi sparo nei cosiddetti. Probabilmente devo iniziare a cercarmi un paio di cosiddetti. :pUn altro dolore immenso me lo dai dicendo che non ti piace la grafica nella parte on game... premesso che ribadisco che non sono un grafico (e si vede, direte voi), però a me è la parte che mi piace di più... mi crolla una certezza.Tornando più seria, il sistema automatico di attacchi e difese prevede molti parametri che vengono considerati, ma non può considerare tutto. Un esempio recentissimo: un personaggio stava duellando con un altro personaggio col sistema automatico, e tutto andava bene: ad un certo punto un terzo personaggio si è messo tra i due sperando di far finire il duello. Il primo personaggio ha ignorato questo fattore e ha continuato a duellare come se il terzo "incomodo" fosse fatto d´aria. Questo è il tipico caso in cui il sistema rivela il suo limite, e quel limite deve essere sopperito dall´intervento di un Master. Per finire, mi dispiace veramente tanto che questa versione non incontri il tuo gradimento a livello ambientazione: ma ti ringrazio anche a nome dello Staff per l´apprezzamento e l´incitamento. Se cambi idea torna a trovarci!
04/11/2011 - Sono contenta che abbia riaperto! Già nella versione precedente era una delle migliori land. Ci tornerò di certo a giocare! nmb è iscritto dal 14/10/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] nmb, per questo commento, ha un rank utente del 12% Commento modificato il giorno 04/11/2011 da nmb Risposta del gestore al commento Ti ringraziamo per l´apprezzamento, che fa sempre piacere :)E dato che hai frequentato la land anche nella vecchia versione, ci interessano tantissimo i tuoi commenti sulla nuova, con quelle che secondo te sono state le migliorie o i peggioramenti. Mi raccomando facci sapere :)
Risposta del gestore al commento Ti ringraziamo per l´apprezzamento, che fa sempre piacere :)E dato che hai frequentato la land anche nella vecchia versione, ci interessano tantissimo i tuoi commenti sulla nuova, con quelle che secondo te sono state le migliorie o i peggioramenti. Mi raccomando facci sapere :)
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