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Nome: L´Impero di Shydamy
URL: http://www.nonsolophp.net/shydamy/
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Classico
Email Gestore: scrivi
Stato: Chiuso
Gioco preferito da: 14 utenti
Siti Correlati nella Directory: 1 siti
Facebook: L´Impero di Shydamy
Ultimo Aggiornamento: 01/08/2011
AmbientazioneCirca 180 anni fa,nell’impero elfico di Lithir nella foresta sempre verde dell’Ovest, il sovrano Ser Galdor e la regina Lady Marillie ebbero una figlia che fu chiamata Shydamy. Qualche tempo prima l’imperatore Galdor consultò l’oracolo di Marwer, il più antico segreto degli elfi del verde, il quale predisse la nascita della fanciulla ma rivelò anche parte del suo futuro: “ella era destinata a grandi poteri donatigli dalla natura stessa e a governare su un impero ancora sconosciuto”. Alle rivelazioni dell’oracolo, l’imperatore proibì ai presenti di rivelare ciò che era stato predetto ma la verità, prima o poi, sarebbe stata svelata. Durante l’infanzia, la fanciulla fu sempre lasciata sola per timore dei suoi poteri ancora nascosti. All’età di diciotto anni, la giovane cominciò ad usare l’arte della magia e con questa si rese conto dell’immenso potere che possedeva. Poteva creare ciò che desiderava o distruggerlo allo stesso tempo, poteva far nascere nuove piante con un cenno della mano, ma poteva togliergli la vita con lo stesso gesto. Questi poteri si rivelarono più potenti di qualsiasi altro mago presente in tutto l’impero e sin da ragazza fu sempre temuta e lasciata in solitudine. Compreso l’immenso potere che possedeva e il timore dei suoi sudditi, la fanciulla decise di scappare da quel luogo e ricreare una nuova vita senza che nessuno fosse a conoscenza delle sue vere capacità. Il viaggio che intraprese fu lungo e stancante ma, giunta in un’area governata esclusivamente dalla natura, fu attratta da una piccola cascata nella Sorgente dei folletti. Lì, mentre la fanciulla si dissetava dalle pure acque della sorgente, apparve nuovamente l’oracolo di Marwer che le indicò il suo destino. La fanciulla doveva recarsi a sud, nel Regno Misterioso e lì cercare i fratelli Urquel: Titus, Mormegil e Handir. Con loro avrebbe dovuto fondare un impero di straordinaria bellezza dove ogni creatura avrebbe trovato accoglimento. La fanciulla continuò il viaggio cercando i tre uomini mandatigli dal destino e scoprì che questi erano famosi per le straordinarie doti che distinguevano ognuno di loro. Titus e Mormegil, gemelli tra di loro, erano quasi identici sia per lineamenti fisici e sia per le straordinarie doti di guerrieri. L’unica differenza che presentavano i due era nel carattere, poiché uno era gentile e generoso, l’altro prepotente e ribelle. Il più piccolo dei tre, Handir, possedeva un’intelligenza straordinaria, grazie alla quale studiò molti antichi libri di magia facendo crescere le sue doti arcane a livelli straordinari. Dopo una lunga ed estenuante ricerca, la fanciulla riuscì a trovare i tre indicatigli da Marwer. Ella espose loro la situazione ma fu sbeffeggiata all’inizio ma grazie alla perseveranza della giovane, riuscì a convincere i tre a seguirla nel luogo dove l’oracolo le era apparso. Lì i quattro compresero il loro destino e separandosi in quattro zone diverse del territorio, cominciarono a costruire un villaggio per uno che pian piano si trasformò in città, seguendo le loro idee e i loro ideali. Ognuno raccolse per l’impero varie persone affinchè venissero aiutati in quell’impresa che da soli non avrebbero potuto svolgere…Shydamy fece costruire una notevole roccaforte su una collina nascosta dalla vegetazione. Un luogo di assoluta sicurezza grazie alle difese della natura che fece innalzare intorno a quel territorio nascondendolo quasi perfettamente. La fortezza non è stata mai espugnata e solo una volta, in tutta la sua esistenza, è stata attaccata da un piccolo esercito di Skybha che sospese l’attacco subito dopo aver compreso l’immensa fatica che occorreva per espugnare la roccaforte. Il nome che fu deciso dalla fanciulla, alla fondazione della città, fu Janua. Da allora la roccaforte non ha mai cambiato Imperatrice lasciando sempre Shydamy al potere.Ser Titus creò, vicino alla nuova roccaforte della ragazza, una cittadina ampia dalle costruzioni regali ed eleganti, quasi a mostrar una dote artistica spiccata. Un luogo dove tuttora la povertà non esiste e dove regna l’eguaglianza e l’amore per l’arte. Per questo motivo la città è anche chiamata la Ricca Città. Il nome deciso dal futuro sovrano fu Shydamy, in onore della fanciulla che lo guidò verso quel destino. Dopo il primo imperatore, il trono passò da un guerriero all’altro per via della legge del successore. Dopo ogni sovrano, il trono sarebbe dovuto passare al guerriero più potente che avrebbe dovuto vincere il torneo di spada organizzato ogni mese consecutivo dopo la morte dell’imperatore. Vista però l’incompetenza di questi guerrieri a governare una città, Lady Shydamy intervenne abolendo la legge. Da allora è la custode stessa a nominare gli imperatori.La terza città creata fu del gemello di Titus, Mormegil. La zona scelta dall’uomo fu a nord-est di quelle terre, vicino alla foresta oscura dove la luce scarseggiava e le creature della notte vagavano selvagge uccidendo ogni passante o viaggiatore. La cittadina presenta già allora un’atmosfera strana e cupa. In poco tempo fu invasa da drow, vampiri e demoni di ogni tipo che contribuirono allo sviluppo della città, sottomettendosi all’assoluto comando di Mormegil. Le costruzioni, anche se nuove, sembravano antiche e diroccate, donando alla città un’atmosfera quasi spettrale. La cittadina fu chiamata Skybha e in poco tempo quel nome cominciò ad incuter timore solo a sentirla nominare. I sovrani che susseguirono Mormegil furono pochi, tra cui ricordiamo Ser Debox, detto anche il torturatore per via delle sue torture ai numerosi prigionieri di guerra. Questo sovrano passò alla storia di Skybha per aver portato nell’Impero l’Epoca Buia, periodo nel quale la Nera città ebbe il dominio su quasi tutto l’Impero di Shydamy. Attaccò prima Bashyda e poi Shydamy conquistandola entrambe. Per fortuna grazie all’intervento di Lady Shydamy e ad un esercito di creature devote al bene come: Angeli, Paladini celesti con grifoni, maghi e un drago della luce, questi riuscirono a riportare l’equilibrio nelle terre. Lasciata senza sovrani Skybha passò un periodo di totale anarchia che cessò con la proclamazione di un Imperatore ad opera della Custode Imperiale.L’ultima cittadina creata fu del più giovane di tutti, Handir. Al centro delle terre del futuro impero, fu eretta sopra una collina una città quasi completamente costruita con bianche pietre del monte Picco Nuvola. Arroccata su di un colle, presenta un’illuminazione particolarmente accentuata a differenza di Skybha. Un luogo dove la serenità e la pace era ed è all’ordine del giorno. Per mantenere quella tranquillità furono erette anche imponenti mura biancastre quasi a simboleggiar una difesa divina per quel luogo dove il male era assente. Bashyda fu conosciuta soprattutto per la nascita di brillanti menti della magia e dell’alchimia grazie all’imponente biblioteca rifornita di antichi testi provenienti da tutto l’Impero. Il trono della città passò dopo Handir al figlio e così via fino alla perdita della dinastia Urquel con Ser Bregor. Lasciata la città senza un sovrano intervenne nuovamente la custode Imperiale, lady Shydamy, nominando anche per la nuova città un Imperatore degno della sua fiducia. L’Impero ora è in totale equilibrio tra bene e male ed ogni razza di qualsiasi allineamento vive in tranquillità seguendo le leggi della sua cittadina e gli ordini degli Imperatori che le governano. La storia si narra da sola fino a questo punto e sarete voi a continuarla a scrivere con le vostre doti, che siate maghi o guerrieri non importa. L’importante è dimostrare che ci siete anche voi…
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Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa
11/11/2010 - Torno a lasciare un commendo a questo gdr dopo oltre 12 mesi passati dal mio primo commento. Grafica: la stessa di sempre, non è cambiato assolutamente nulla, carina, semplice.Tecnica: nulla da dire, la programmatrice sicuramente è brava, il gdr però è invariato da sempre, nulla di nuovo se non il forum esterno che a quanto pare nessuno o pochi usano.Livello di gioco interno: Non c´è gioco, non ci sono personaggi, non c´è niente di niente, il territorio di gioco è dispersivo, tante bacheche per nessuna notizia, tante chat vuote mai usate..un vero e proprio spreco.Ambientazione: Fantasy classica senza nulla di speciale, nuovo o mai visto prima, gradevole per coloro a cui piace.Server: Nulla da segnalare.Codice: Penso buono, c´è chi potrebbe giudicare molto meglio di me. Funzionalità: Tante ma completamente inutili al gioco, se ci fossero meno funzionalità e più giocatori sarebbe perfetto.Gestione: Esiste? Se ci sono gestori in questo gioco si nascondono bene. Lasciando l´ironia ad altri, non ho visto nemmeno un gestore attivo, un motivo c´è sicuramente no?Il voto è negativo, magari serve a spronare qualche cambiamento, anche se penso sia ormai una dei tanti gdr fantasma. gdrking è iscritto dal 23/04/2008 ed ha lasciato 38 commenti di cui 7 positivi, 6 neutri e 25 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
19/01/2010 - Nonostante le varie avversità l´impero resiste ancora. Pochi ma buoni i players che si stanno dando da fare per mantenere il gioco vivo e sempre più aggiornato.La differenza che fa di questo GDR il mio preferito è la serietà dei gestori e non la rigidità riscontrata in altre land, d´altronde giocare non significa lavorare e stressarsi. Comunque le razze ben definite e la qualità di gioco molto alta, ogni player gestisce bene il proprio personaggio interagendo benissimo con il fato e gli altri pg.Quindi voto molto positivo. aranel78 è iscritto dal 06/02/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
01/06/2009 - Ho conosciuto questa land anni fa, prima che chiudesse, quando avevo pg sparsi in altri 20 gdr, ma Shydamy mi entrò subito nel cuore. Mesi fa, dopo un periodo di fermo nei gdr, ho piacevolmente scoperto che Shydamy aveva riaperto ed era tornata anche più in forma di prima con tantissime novità! Così mi sono fiondata a riscrivere il pg.Iniziamo dalla grafica che, oltre ad essere la prima cosa che colpisce di una land, mi ha letteralmente stregata. Ho già giocato in land che avevano quel tipo di grafica, con la mappa principale ed altre immagini che descrivono le chat, ma queste di shydamy per me sono stupende. Le immagini le trovo davvero belle, quelle che raffigurano i luoghi sparsi per l’impero (foresta dei centauri, spiaggia..) hanno colori vivaci e sono decisamente adatte allo scenario fantasy, mentre le mappe generali, delle singole città, hanno una bella struttura, con le costruzioni che rappresentano le varie chat. Le gif secondo me coniugano eleganza e fantasia: ho già parlato della loro bellezza ora parlo della fantasia. A cominciare dal calessino che ti trasporta da luogo a luogo, alle gif che cambiano luminosità a seconda del giorno o della notte (Con la luce che scende, e si rabbuia, le lampade che si accendono *_*) fino ai piccoli dettagli ad hoc per le occasioni speciali (sono rimasta incantata dagli alberelli natalizi).Tecnica di gioco e Livello di gioco interno:Secondo me tutti i player con cui ho giocato avevano una buona esperienza in altre land. Perché non ho mai fatto una giocata che abbia avuto strafalcioni o frasi striminzite, anzi c’è sempre stato un buon livello di azioni, dalle semplici ma divertenti a quelle più arzigogolate ma eleganti. Tutti i giocatori sono bravi, ed hanno dato una grande caratterizzazione al proprio personaggio, dalle muse vivaci, agli elfi nostalgici ai barbari rudi ma simpatici. Mi piace anche il valore che viene dato all’esperienza, che in altre land a mio parere ha completamente perso funzione, qui è funzionale all’ accesso delle razze speciali e alle magie di classe. Però vorrei fare un piccolo appunto, gioco anche in altre land e non vedo molte differenze con GDR che vantano decine di presenti e giocanti si e no sei. A Shydamy solitamente quelli che ci sono giocano. Spesso ci sono master pronti a dare punti Xp extra, laddove meritati, e a masterare una giocata così di sorpresa. Ambientazione: Un altro punto positivo, l’ambientazione e la storia sono esposte in bacheche e manuali ad hoc e laddove si avessero dubbi c’è sempre qualche membro dello staff a cui rivolgersi. Il gdr è ampio, con un sacco di chat diversificate, ruoli e razze che permettono di giocarsi l’ambientazione a 360 gradi. Mi piace la possibilità di poter ricoprire una duplicità di cariche (Corte e gilda, razza e classe), che può sfaccettare ulteriormente il PG.L’ambientazione purtroppo risente della poca utenza, una maggiore percentuale di giocatori permetterebbe di avere altre ruolate in cui concretizzare l’ambientazione. Quindi VENITE a giocare a Shydamy *__*Di cose tecniche preferisco non parlarne perché ne capisco poco o niente :PPermettetemi di aggiungere un altro paio di cose che hanno determinato il mio voto positivo:Shydamy, webmistress, gestore come la volete chiamare… lei da sola vale un 10! E’ sempre presente nel gioco, a cui si dedica davvero tantissimo, ogni cosa è frutto della sua fantasia ed impegno, è sempre molto disponibile con l’utenza (e io posso dirlo dato che le rompo ampiamente le scatole)continua a sfornare sempre novità per ravvivare l’ambientazione e sempre attenta anche alle piccole cose che però possono far piacere a noi player.Ultima cosa splendida il PORTALE! Devo dire che è la prima volta che vedo una cosa simile associata ad un gioco. Il portale dove si fa il login ha splendide musiche precaricate da poter ascoltare, forum, chat istantanea e messagistica privata, oltre alla bacheca con le ultime novità dal gestore, e le informazioni essenziali per il gioco.PS Venite a SHYDAMY!!!Aislinn camaleontica ^.* è iscritto dal 03/07/2005 ed ha lasciato 5 commenti di cui 1 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
04/04/2009 - GDR dalle notevoli capacità, forse poco frequentato per la mancanza di pubblicità, non sò darmi spiegazione XD gestito perfettamente con possibilità di gioco numerose. Preciso che sono spesso presente e i PG sono sempre disponibili ad una giocata, tra cui io. Personalmente sono 7 anni che gioco nei GDR (+ che altro fantasy classici) e questo è uno dei pochi che mi ha fatto rimanere a giocare. La grafica è molto bella e ora che sono stati effettueti miglioramenti devo dire che è molto migliorata. La gestione è di una gentilezza rara di questi tempi in molti altri GDR e chi programma il gioco è sempre a lavoro, tutti i giorni, per effettuare modifiche di miglioramento; xkè diciamolo, un GDR perfetto non esiste e si va sempre migliorando o peggiorando. Quì di peggioramenti nn ne ho visti fin´ora ed è un ottimo punto a favore. Io lo consiglio per chi è un amante dei giochi di ruolo Fantasy classici e sono sicuro che vi troverete bene. Spero di incontrarvi ^^ ciaoP.S. vi consiglio di non dare molto riferimento ai commenti precedenti poichè il GDR è stato totalmente ristrutturato e migliorato in tutto, soprattutto sotto consiglio dei semplici giocatori, visto che siete voi a portare avanti i GDR e nn chi li comanda ^_* rangal è iscritto dal 11/09/2008 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
14/03/2009 - Bello, molto bello!Grafica piacevole, seppur un po difficile per chi non lo conosce ma poi diventa piacevole...basta leggersi le regole e le razze per capire un poco.Poi d&d, beh per gli amanti di questo gioco e del gdr by chat è l´unione perfetta.[...]Complimenti allo Staff! arwelinvscassie è iscritto dal 21/09/2008 ed ha lasciato 3 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
06/02/2009 - Voto decisamente positivo.Shydamy è un gdr che mi sta piacendo molto, molto più di altri blasonati gdr. La gestione è abbastanza attiva, sempre a darsi da fare per migliorare il gioco e soprattutto sempre disponibile alle domande dell´utenza.La grafica è benfatta, non la trovo affatto confusionaria (ne ho viste di ben peggiori). E´ abbastanza intuibile e lascia il gusto di cercare sulle cartine delle città-davvero ben fatte- il luogo desiderato.Decisamente bello il cambiamento di clima a seconda del luogo in cui si sta ruolando.Nota dolente, la mancanza di utenti, ma quello non è certo colpa della gestione o del gdr, vedo pg entrare rendersi conto che si è solo in due e andarsene... °o° ovvio che non ci sia gioco! Magari se si rimanesse collegati un po´ di più, lasciando il browser ad icona, qualcuno entrando non troverebbe più la desolazione.Voto finale: 8Complimenti Rangal! Hai espresso benissimo quello che è anche il mio pensiero! rad87 è iscritto dal 06/02/2009 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
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