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 Shydra

Nome: Shydra

URL: http://shydra.florin.it

Categoria: Play by Chat

Genere: Dungeons and Dragons

Email Gestore: scrivi

Stato: Aperto

Gdr Preferito da: 9 utenti

Ultimo Aggiornamento: 28/05/2010

Ambientazione
Benvenuti Viandanti nelle Terre di Shydra.
Il mio nome è Ghaled, Ghaled di Florin, da alcuni chiamato “Il valoroso cavaliere”, da altri “Il nobile saggio” e da altri ancora in nomi e modi ben peggiori. Che dire di me. Ho percorso le strade di questo mondo in lungo e largo, affrontando inimmaginabili pericoli e vedendo le meraviglie che questo mondo riserva. Alcuni mi considerano un eroe, altri un nobile ma stolto cavaliere, altri ancora un vecchio pazzo. Chi sono io? Io sono l’uomo che ho capito di essere nel corso di questa lunga, faticosa ed interminabile avventura. Capire se stessi, capire la vita, capire ciò che ci spinge a combattere. Questo è ciò che orgogliosamente posso affermare, voi potete fare lo stesso? Sapete per cosa combattete? Conoscete la ragione che vi spinge a rischiare la vita?
Pensateci bene, mentre io vi narrerò degli splendidi paesaggi che circondano il nostro mondo. Vi racconterò della ricca e fiorente città di Florin, dei suoi mercati, delle sue festività. Di Lanower, lontana e temuta città, e dei suoi guerrieri, i migliori che il mondo abbia mai conosciuto. Vi mostrerò le esili bellezze del regno degli elfi, e le spesse rocce del regno dei nani. Passando per boschi, caverne, monti, mari e fiumi, attraversando un regno di rara bellezza e maestosità.
Ascoltate le mie storie di potenti incantesimi, di cripte maledette, raggiungibili attraverso oscuri portali, di fortezze infestate da presenze nefaste. Lasciatemi raccontare di creature imponenti e temibili, creature capaci di divorare cinque uomini in un sol colpo, di distruggere città intere grazie al loro soffio mortale.
Ascoltate, e lasciatemi dare un consiglio a chi mi succederà: Shydra ha bisogno di eroi.
Il mio tempo è finito, e solo gli Dei sanno gli oscuri pericoli che si celano dietro ogni singola roccia, dietro ogni singola persona. Il nostro mondo sta per affrontare antiche malvagità e cupi tradimenti. Nere nubi già si ammassano, ad avvertimento dell’imminente pericolo. Shydra ha bisogno di voi. Brandite le vostre armi, lanciate i vostri incantesimi e pregate che gli Dei vi diano un’insperata vittoria. Solo cosi il male sarà sconfitto. Solo cosi potrete continuare a vivere in questo meraviglioso mondo.
Avventurieri, questo mondo è vostro, scopritelo, amatelo e difendetelo. Vi lascio un ricordo dei tempi che furono, affinché ciò che fu passato non torni ad affliggere il presente.
Fredda è l´aria stasera, come lama tagliente si abbatte sulla mia pelle che rabbrividisce ma non si ritira al contatto soave. Caldo è invece il ricordo che mi avvolge taciturno nell´oscurità dando vita a forme confuse riviste attraverso il filtro della memoria. Dolce e amara sa essere questa sensazione di attuale serenità, che ha portato con sé morte e dolore. Heironeous, se puoi udire la mia voce, fa ch´io possa rammentare gli eventi così come avvennero, per ricostruire la mia storia, capire la mia vita, sperare nel futuro.

"Il mio nome è tanti anni che me lo porto dietro, ma che significato ha per me? E per gli altri?Sono stato chiamato in molti modi, ed ognuno di essi mi ricorda qualcosa. Ogni frammento mi rammenta il mio passato. Oh si, Heironeous, hai accolto la mia preghiera."

"La prima lettera è un luogo Florin, grande e fiorente città. La vita tranquilla e allegra, il commercio e il denaro. Il parco è... Oh, se mi piaceva passare le sere al parco, sotto il cielo stellato che incorniciava la migliore opera dell´uomo, la civiltà. La mia casa, piccola e accogliente, calda d´inverno e fresca d´estate, la mia camera."

"La prima lettera è un luogo, la seconda è una persona. Mia madre, aveva abbastanza amore per me e mia sorella, forse perché non doveva dividerlo per un altro uomo. Era una donna coraggiosa, aveva rinunciato a tutto per noi, sognava per me e Edelia un futuro di successo. Non accettava ch´io combattessi, aveva paura di perdermi. Ma sono io che ho perso. Mia sorella, sempre così fredda e distaccata. Eppure io capivo quello che pensava: io ho sempre saputo che in cuor suo, lei aveva già previsto tutto."

"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza è un nome, quello di Creamos. Un nome che aleggiava senza che io riuscissi a dargli spessore, inizialmente. Un nome sulla bocca di tutti come una notizia ben diffusa. Un nome senza un corpo, che spaventava le folle ma non me, io ero ingenuo, e vivevo nel mio mondo di sogni e ottimismo."

"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta è un sentimento: la paura. La guerra è entrata in Florin. Sento i cavalli correre e la gente urlare. Il fragore delle lame che impattano tra di loro è assordante, ma non dura molto. Tutto termina con un urlo agghiacciante, o un pacato gemito, e il sangue che esce a fiotti. Io mi rinchiudo in casa e mi aggrappo a ogni speranza che tutto possa finire. Volevo combattere ma perché? Se questa è la guerra perché desiderare di battersi? Non voglio cadere a terra, ma non voglio neanche essere causa di morte. Ora che la conosco non voglio questo per me e per la mia famiglia."

"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta un sentimento, la quinta è un´immagine. Agghiacciante. La mia casa distrutta, rasa al suolo, e mia madre a terra in una pozza di sangue. Mi gira la testa, la mia vista è offuscata e i miei occhi pieni di lacrime. Lacrime che non scendono a rigare il mio viso, perché lasciarle cadere significa rassegnarsi alla morte di mia madre. Ma lei come può essere morta? Il suo corpo non si muove, i suoi occhi sono serrati, le braccia distese e totalmente rilassate. Tutto ciò che avevo è svanito nel giro di pochi istanti. Sorella, dove sei?"

"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta un sentimento, la quinta un´immagine, la sesta è un mostro. Forse è Creamos questa terrificante creatura alata che non posso evitare di vedere. Non ho più un tetto, sono esposto all´orrore della mia terra e posso solo scappare. Ma questo enorme mostro mi segue ovunque, le fiamme che fuoriescono dalle sue fauci radono rapidamente al suolo qualsiasi cosa. Credo sia questione di tempo, presto o tardi assaggerò il fuoco sulla mia pelle. Mi dispiacerà?"

"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta un sentimento, la quinta un´immagine, la sesta un mostro, la settima è una convinzione. Ce la posso fare! Non so come io abbia fatto a salvarmi fino ad oggi, la gente cade a terra schiacciata come mosche ma io corro, mi nascondo, sono disarmato. Mi sento piccolo, ma dentro di me so di dimostrare determinazione. Non mi arrenderò alla morte, non mi avranno mai perché ciò significherebbe rendere vani i sacrifici di mia madre. Sorella, non so dove tu sia, spero tu stia bene. Io diventerò un uomo."

"La prima lettera è un luogo, la seconda una persona, la terza un nome, la quarta un sentimento, la quinta un´immagine, la sesta un mostro, la settima è una convinzione, l´ottava è una sensazione. Il freddo sulla pelle, molto simile a quello di stasera, ma differente. Porta con sé la calma della guerra terminata, non c´è più fuoco, né fiamme. Dietro di sé ha lasciato uno strascico di morte, distruzione e dolore. Non ho più la mia casa ma con te, sorella, posso ricominciare una nuova vita. Ormai sono grande, e la mia giovinezza è trascorsa tutta uguale, senza rilevanti ricordi o punti di riferimento. Ho combattuto e ho vinto. Spero che nostra madre possa vederci."

"Oh, com´è simile a quest´ultimo ricordo, a questa sera. Heironeous, ti prego, veglia su mia madre, e io la renderò felice da qui."

"Mamma, abbiamo vissuto in maniera differente io e te. Tu eri coraggiosa, e sognavi il mio futuro. Io mi nascondevo per rispettare le tue aspettative. Non sai quanto è bella la nuova Florin, e non c´è guerra ma solo voglia di ricominciare. Ormai sono grande, ma il tuo ricordo mi darà la forza. Ce la farò, finché crederò ancora nella magnificenza delle Terre di Shydra."

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 Gestore Accreditato

dany

    


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28/05/10 - Shydra, gioco di ruolo in stile Dungeons and Dragons di Silu


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 Comunicazioni dallo Staff
05/06/2010 Aggiunto pulsante in chat per visualizzare la guida ai comandi della chat stessa. Aggiunto il pulsante in chat per effettuare una chiamata a tutti i master presenti in gioco. Aggiunte nuove armi e modificato le immagini delle armature. Aggiunti i simboli sacri delle divinità, liberamente acquistabili ed equipaggiabili.

07/11/2009 Terminati i lavori di inserimento della nuova grafica e fine della fase di beta test. Ora la land è da considerarsi a tutti gli effetti nella sua versione 1.00

18/05/2009 Creato il sistema di famigli/compagni animali. I personaggi che ne hanno la possibilità possono ottenere il proprio famiglio o compano animale e farlo interagire nel sistema utilizzando il tasto * da inserire prima della frase.

04/05/2009 Aggiunta la gestione del peso. Il peso di tutto l´equipaggiamento e dei denari trasportati viene calcolato e in caso di peso eccessivo trasportato vengono aggiunti i malus dovuti all´eccessivo carico.

04/05/2009 Rifatta la grafica della home page ed inserita tutta la documentazione ancora mancante riguardo alle faq e alle informazioni sul gioco.


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 11      Voto Neutro 4      Voto Negativo 4

pierac
MASCHIO  14 maggio

Lucca

   

20/06/2010 - Grafica: Ottima, veramente bravo il grafico ^^. E´ semplice, ben strutturata, ci sono molte location e "sottolocation" ma tutte facilmente raggiungibili e facili da trovare. I colori sono ottimi e non ti fanno certo venire il mal di testa dopo 30 minuti come su altri dove sono stato :S

Sistema: Non ho mai avuto problemi, continue innovazioni proposte da staff e giocatori, una land che sicuramente continua a svilupparsi e con l´assidua frequenza dello staff può fare sempre meglio.

Staff: Da quando mi sono iscritto, circa un anno fa, ho sempre trovato brava gente, sempre disponibile ad aiutare e spiegare.
Sempre molto presenti e disponibili.

Gioco: Un gioco in via di sviluppo che viene sù bene.

Utenti: l´utenza è molto variabile, ma un pò bassina, si và da un massimo di 33 a un minimo di 10-12 nelle ore di punta. A ore impossibili non c´è nessuno ovviamente. Di veramente bravi ne ho visti pochi, ma il livello di gioco della maggior parte è medio-alto comunque, stanno arrivando molti nuovi, il che è gradito.

Conclusione: Sito che io personalmente consiglierei a tutti ^^

Commento modificato il giorno 21/06/2010 da




sasadevi
l91

MASCHIO


   

07/06/2010 - Ci sono da circa tre mesi ed il mio parere non può essere che positivo...
Il Gdr sta crescendo, e piano piano si sta via via avviando ad un completamento sotto tutti i punti di vista:
oggetti
utilizzo famigli
talenti
grafica

Lo staff è gentile e molto professionale (paziente aggiungerei), quindi non posso che dare un giudizio positivo...

Si spera di poter avere al più presto classi di prestigio e animali, ma questo lo dico nella mia ignoranza, sono sicuro che lo Staff ci sta già pensando... il mio giudizio rimane invariato OTTIMO




rigormor
tis

MASCHIO  11 settembre


Bari

   

06/06/2010 - giocavo a shydra qualche anno fa.
ho ripreso a giocarci a gennaio.
il mio commento non può che essere positivo.
i player in game sono sempre attivi, presenti e decisamente esperti. C´è molta collaborazione tra di loro e nell´aiuto dato ai nuovi entrati.
Lo staff è sempre attento a qualsiasi problema, da un mesetto è stato aggiornato tutto il rooster dei DM che al momento dovrebbero essere una decina, c´è praticamente almeno un dm sempre connesso.
il livello delle quest è elevato e, per gli amanti di D&D, decisamente soddisfacente in quanto a longevità e divertimento.
la grafica, per quanto semplice, è molto funzionale, intuitiva.

Un GDR che consiglio vivamente a chiunque abbia una conoscenza minima delle regole di D&D.








krust
MASCHIO


   

02/06/2010 - Ottimo gdr, c´è gioco ed in più ci sono molti pg bravi in land e poi i gestori sono sempre molto attivi, così come i dm ad aiutare tutti pg^^






avener73
MASCHIO


   

30/03/2010 - che dire....mi dispiace ma shydra manca della cosa principale di un gdr...il rapporto coi giocatori..ma passiamo al dettaglio
grafica buona:semplice ed immediata,non complessa e funzionale,cosi come la mappa piena di locazioni ma facilmente intuibili e rintracciabili,decisamente un buon lavoro
iscrizione:semplice ed immediata per chi conosce D&D un po´ meno per gli altri ma il sito ti fornisce quasi tutte le indicazioni
giocatori:non numerosissimi,con un buon livello di gioco e disponibilissimi
poi le note dolenti:master latitanti o che organizzano le quest solo per vecchi giocatori e/o amici,senza supportare minimamente i nuovi...anzi
moderatori inesistenti quindi facilissimo che chi sia presente possa rovinare le giocare degli altri.
concludendo una land che partiva da buoni presupposti:un buon compromesso di facilita´ d´accesso e tecnica ma che per l´incuria dello staff rende l´esperienza di gioco ripetitiva...se siete nuovi a shydra non entrate ci sono molte altre land dove trovare gioco e rispetto




nargul
MASCHIO  1 agosto


Reggio Emilia

   

16/03/2010 - Allora questo è il primo commento che lascio ^_^
Mi astengo dal dire se una land e negativa o positiva, in quanto ogni land ha pregi e difetti.
E´ da poco che ci gioco ma subito ho trovato molte cose da dire:
L´iscrizione la trovo buona, in quanto rispetto ad altre land non ti ritrovi a dover sempre fare appello ai Dm per farti aggiungere talenti, incantesimi, famigli e compagni animali.
E´ un processo facile e intuitivo, anche se è meglio se si ha una base di D&D per non trovarsi poi con un PG inutile e senza senso.
La grafica la trovo carina e soddisfacente, poi io non sto a guardare molto questo aspetto, in quanto sinceramente sto li per scrivere ciò che fa il mio Pg, che poi sia fatta male l´icona di questo o dell´altro non mi interessa molto...
Una pecca forse, è che molti giocatori non hanno nemmeno una base delle regole di D&D e spesso diventa traumatico giocare, però li si può sempre prendere in disparte e spiegargli, anche perchè non ci si mette una vita...bastano 2 minuti.
C´è una mancanza di DM quello è vero, però quelli che ci sono sono aperti al dialogo e sempre pronti a risponderti senza criticare o giudicare...certo è anche vero che mancano le quest, però le land non servono solo per quello, io personalmente trovo piu divertente crearmi una situazione interpretando il mio PG che aspettare una quest...
Penso che sia una land ancora in via di sviluppo e che possa offrire tanto, bisogna solo un attimo prenderci la mano e non entrare 5 minuti e poi sparare sentenze ;)




ermetall
aro

MASCHIO



   

01/12/2009 - no, non si può votare positivo o neutro questo gdr...

partendo dal fatto che bisogna fare un plauso allo staff per l´idea di inventare loro tutta l´ambientazione, questo e la grafica sono gli unici aspetti che salvo.

il gioco è interno è ampio ma di un livello veramente basso, con peso 3-4 pg che raggiungono la sufficienza, ma non oltre: a chi si iscrive mancano proprio le basi, e non c´è dietro uno staff che aiuta i niubbi.

lo staff è poi un altro punto dolente: non c´è, fine del commento; sono iscritto da 2 mesi e ho visto fare solo 3 quest, facciamo che altrettante non ne ho viste e sono 6, comunque una miseria...

la gestione è molto lasciata a vagare in un mare di dubbi irrisolti, con questioni vecchie di settimane che ancora non hanno una risposta da parte dello staff.

sulla decisione di mettere razze con lep alla selezione dico questo: il PP lo si fa meglio con un umano che si becca un talento in più; il problema vero è che giocarsi razze come drow, tiefling e aasimar in modo decente è difficilissimo, e su shydra finora (salvo 2 casi) si è sempre scaduti nell´ovvio e nello stereotipo.








frost
MASCHIO  18 giugno


Napoli

   

21/09/2009 - Che dire, ragazzi, se non che non mi convince?

Ma lungi da me render pubblica una opinione senza motivarla, quindi passiamo ai giudizi.

LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Davvero scarso, con pochi picchi di sufficienza.
Ho visto gente che fa il drow, senza saperlo minimamente interpretare, (esempio: secondo me non conosce nemmeno i poteri innati garantiti dalla razza);
Ho visto gente troppo accanita sul px e sul proporre aumenti delle paghe per potersi in breve permettere oggetti magici costosi;
Gente spammare di continuo azioni inutili, anche al limite della coerenza, se necessario.

Eh no, ragazzi. Il livello di gioco interno è da rivedere; secondo me ci vuole pi´ selezione.

MECCANICHE DI GIOCO: Alcuni criticano la possibilità che viene data di crearsi tre pg. Io tenderei più a criticare la possibilità di cancellarli e rifarli a piacimento.
Per quanto riguarda le razze: cosa ci fanno i drow in un gdr ambientato in superficie? (ps: ne ho visti alcuni tra l´altro, che sono alti ben più di quelli sarebbero gli standard razziali, (stesso discorso vale per gli elfi)). E la coerenza di gioco?

TECNICA: Il sito preso in senso stretto è fatto abbastanza bene, nel senso che la grafica risulta essere piacevole ed intuitiva.
Le trombe che annunciano i messaggi , divengono alla lunga fastidiose; immagino che però vi sia una procedura per disabilitare il suono , che in futuro mi farò spiegare.
Unica nota a sfavore che mi sento di dare è rappresentata dall´utilizzo di immagini gif e varie coperte da copyright .

GESTIONE E MASTER: IEG (non vi ho ancora avuto a chr fare).

SINTESI: Il gdr deve migliorare, e tanto. Non amo metter voti negativi, per il semplice fatto che so distinguere un progetto striminzito, da uno con una mole enorme di lavoro abbastanza considerevole alle spalle.

Il problema più che altro a mio avviso sta nella maturità di gioco dei player , ( non tutti, nel senso che di bravi player ce ne sono, pur essendo in minoranza schiacciante), troppo attaccati a concetti di Player versus Player, nonchè alla convinzione che un oggetto sgravo/magico/sbrilluccicante renda il gioco migliore ....

Commento modificato il giorno 21/09/2009 da frost




andrea94
0

MASCHIO


   

14/07/2009 - lascio il mio commento, per il valore che può avere:

tralasciando questioni puramente "di gusto personale" (come grafica, qualità di player o DM, e numero di quest al dì, i cui giudizi non potrebbero essere insindacabili ne intoccabili), ad un primo impatto la land si mostra facile da maneggiare. le varie automatizzazioni sono ben fatte ma non invasive (quindi permettono di adattarsi ad ogni situazione di gioco), le meccaniche sono intuitive e, comunque, ben descritte nel forum esterno, la quantità di razze/classi non è esagerata (trovo inutile mettere 40 razze e 30 classi quando l´utenza media giornaliera si aggira sulle 30 unità, quindi un pg circa per ogni razza e altre razze inutilizzate, il che è a dir poco ridicolo) e una mappa che apre a diversi sfondi per le avventure del proprio pg...

ho notato commenti inerenti al multipg. e quindi mi chiedo: che differenza c´è tra fare 3 pg contemporaneamente ma autorizzati, e farne 1000 a sgamo (ci sono vari metodi per eludere il controllo IP, tipo cambiarlo per ogni accesso alla land con pg diverso)? io penso nessuna, quindi tanto vale permetterlo, no?

inoltre in separata sede è stata commentata l´eccessiva vastità della mappa come deterrente al gioco. ora, magari una mappa ampia può portare a disperdere il gioco, ma che sia un deterrente la vedo dura. anzi, credo che una mappa che spazi ad una regione intera invece di fermarsi ad una città o un´isola offra maggiori opportunità di gioco, e vista la presenza di addirittura 2 città, per il futuro ci sono diverse premesse per giochi interessanti.

in definitiva, non posso non dare un voto positivo, ricordando una cosa alla gestione (e posso dirlo grazie ad esperienze passate): per mantenere una land viva e bella è necessario che admin e programmatori siano presenti (con presenti non intendo online h24, ma che si facciano vivi ogni tanto), e che non spariscano di punto in bianco lasciando la land alla deriva. perchè per quanto uno staff possa impegnarsi, sarà sempre necessario quel qualcuno che possa mettere mano al codice o che ha l´autorità decisionale... ovviamente non mi riferisco ad adesso, ma per il futuro...

Commento modificato il giorno 14/07/2009 da andrea940




eidren
MASCHIO  8 luglio


Piacenza

   

05/07/2009 - Gioco su Shydra da aprile, e fin da subito ho capito che non solo il gioco in sè, tecnicamente, è molto ben fatto, ma che tutti i presenti, dagli admin ai DM, fino ai giocatori stessi, sanno cosa vuol dire far divertire e divertirsi con un GdR. Onestamente, è la prima esperienza seria di GdR online, ma credo di essere stato molto fortunato.

La Grafica è buona, e sempre in via di miglioramento, anche grazie all´interazione tra responsabili e giocatori. Il gioco c´è, i DM sono preparati (anche se a volte eccessivamente macabri :D), e la stragrande maggioranza di giocatori sa cosa vuol dire giocare e, cosa fondamentale, sa l´italiano, merce ormai rara di questi tempi.

Pollice in su per Shydra!




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