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 Sigil - La Città dei Portali

ATTENZIONE!

Questo gioco di ruolo è in Beta Test è potrebbe non funzionare in modo corretto o tutte le funzionalità potrebbero non essere implementate.

Se sei il gestore di questo GDR puoi segnalare la fine della fase di beta test allo staff del portale con una segnalazione.


Nome: Sigil - La Città dei Portali

URL: http://www.sigilonline.altervista.org

Categoria: Play by Chat

Genere: Dungeons & Dragons

Email Gestore: scrivi

Stato: Beta Test

Gdr Preferito da: 11 utenti

Ultimo Aggiornamento: 16/02/2010

Ambientazione
Benvenuto viaggiatore...e che viaggiatore se sei arrivato fino a qui....cosa? Non sai dove siamo? Questa è Sigil mio caro, il centro di tutto il multiverso! Pare proprio che tu sia un novellino giunto da un Primo Piano Materiale eh...allora comincerò dall´inizio, e non stupirti del fatto che ti abbia trovato...è il mio lavoro trovare chi ha bisogno di me nella Gabbia.

Il mio nome è Kylie...solo Kylie, e si può dire che sono una guida. Anzi, sono la migliore guida della città...e trattandosi di questa città...bhè, non troverai di meglio. Allora...da dove potrei cominciare...? Mh...? che stai guardando? Ah questa? E´ la mia coda bello....non fare quella faccia, non hai mai visto una tiefling? No...? Allora siamo messi peggio di quel che pensavo..bhè dovrai abituarti a cose strane, qui nei piani ne vedrai parecchie....

Ti farò una breve introduzione su quel che ti aspetterà in città, così come nei Piani collegati a questa, giusto perchè non tutti se la sentono di raccogliere le proprie cose e attraversale il portale, così come per evitare di avere viaggiatori planari capitati qui per sbaglio, e magari uccisi una settimana dopo da un glabrezu per non aver restituito il giusto interesse di un prestito...il glabrezu è un diavolo, tanto per essere sicuri che tu capisca.

Allora stavo dicendo...introduzione si, un´introduzione, bhè, oltre ai luoghi che andrai a visitare di sicuro ti interesserà sapere che gente o meglio...quali creature li abitano, così come i tesori e gli oggetti che potrai trovare...non credo che tu sia venuto qui ad allevare galline...

Se starai attento e ascolterai ciò che ho da dirti, sono certa che ti troverai bene qui a Sigil..a patto di non attraversare il portale sbagliato e trovarti chissà dove...comunque bando alle ciance, e prova a dare un´occhiata a cosa c´è sotto il mio amico Dib...non hai mai visto nemmeno un ethyk immagino...uff...vabbhè...imparerai...tutti imparano se hanno la volontà di farlo...

____________________________________________

Queste sono le parole pronunciate dalla tiefling Kylie, che precedono l´introduzione a questa land ambientata in Planescape, ovvero fra i diversi piani di esistenza presenti nel mondo di D&D.

Per l´introduzione completa alla land si rimanda al manuale della stessa, ove si è tentato di esporre al meglio ciò che i giocatori troveranno al suo interno una volta iscritti, e a far loro decidere se questa sia o meno la land che fa per loro.

Come altra aggiunta, si riporta ciò che vi è scritto nel più importante messaggio presente sul forum avvenimenti interno alla land, ovvero un segreto sulla natura dei Personaggi Giocanti, e possibilmente uno spunto per creare il loro background (di cui comunque sono segnati numerosi consigli nella pagina relativa alla creazione del personaggio)

____________________________________________

La notizia ormai si è sparsa per tutti i Piani, e solo questo fatto, lascia intuire la sua importanza.
Pare che Gu´n´ragh, la più devastante e duratura tempesta psichica presente nel Piano Astrale, che già infuria da oltre 2500 anni, abbia avuto come una pulsazione, dando quasi credito agli studiosi e filosofi che la reputano un essere vivente, originatosi da frammenti di spirito provenienti dalle numerose divinità morte presenti nel mare argenteo.

L´eco mentale di questa pulsazione, udito fino agli ultimi strati dell´Abisso, ha fatto impazzire parecchi esseri, e ne ha uccisi altri, tuttavia, alcuni individui apparentemente senza nulla in comune l´un con l´altro, sembra che per qualche scherzo del fato siano riusciti a trattenere parte di questa immensa energia, dando così origine ad un fenomeno che avrà per sempre un profondo impatto nella storia di tutte le razze conosciute.

Questi rari individui, questi Dimensional come vengono ormai chiamati, hanno acquistato la capacità di poter attraversare numerosi portali planari come se avessero le corrette chiavi d´accesso. Non importa se la chiave originale sia un oggetto, una formula, un movimento o un insieme più complesso di procedure, questi...esseri...riescono ad attraversare il portale in ogni circostanza.

Non si sa quanti siano i portali influenzati, e per alcuni questa capacità potrebbe essere considerata una maledizione, visto che non sono pochi i varchi che conducono in luoghi mortali, tuttavia, è certo che i Dimensional avranno un ruolo fondamentale nei Piani, visto che ormai per essi, viaggiare fra questi è diventato qualcosa quasi di abituale!


 Gestore Accreditato

ugrim

    


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 Comunicazioni dallo Staff
27/02/2010 Enciclopedia dei piani avviata, per ora conclusi i quattro piano elementali, il piano etereo, arborea e le terre bestiali. Aggiunte 10 chat ai piani sopraelencati. Si è incominciato ad inserire alcune classi di prestigio nel manuale delle classi e nelle fazioni

16/02/2010 Inserita la nuova mappa, e migliorata la grafica del menù (a breve lo screenshot)

22/01/2010 Inserita la possibilità di depositare il proprio equipaggiamento in luogo sicuro. Inseriti i Trucchi delle Abilità dal manuale Complete Scoundrel. Migliorata la Griglia di battaglia, è possibile ampliarla una volta creata e inserire creature più grandi

19/01/2010 Programmato il peso degli oggetti ed inserito il carico del personaggio (Leggero, Medio, Pesante). Automaticamente in base al carico (calcolato secondo taglia e forza) viene riassegnata la penalità d´armatura alle prove, ed il bonus di destrezza massima alla CA. Inserita la possibilità di utilizzare sondaggi nel fourm

04/01/2010 Inseriti i fallimenti e successi automatici di Tiri Salvezza e minacce di critici dei tiri x colpire. Programmato il sistema di linguaggi, è possibile inserire automaticamente i propri linguaggi a seconda di razza, classe, linguaggi bonus, linguaggi dati dall´abilità parlare linguaggi. Programmato l´utilizzo dei linguaggi in chat (scaricare i nuovi font caricati nel file reperibile dalla pagina iniziale)


 Commenti degli Utenti

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Voto Positivo 16      Voto Neutro 3      Voto Negativo 3

violaner
a

FEMMINA


   

13/02/2010 - ed eccomi qui a commentare questa land in cui mi son iscritta da qualche giorno.
Ammetto che il primo giorno rimasi molto delusa, forse per via della grafica iniziale della mappa o forse perchè dovevo ancora abituarmici alla land ma...(e si vi è sempre un ma xD)...già dal secondo giorno dovetti ricredermi completamente.
Non perderò tempo nel parlare di grafica, tecnica, ambientazione, server, codici ecc ecc....poichè trovo che vi sia qualcosa di molto più importante nelle land online da considerare e su cui soffermarsi.
Io ho giocato in 6 land di D&D e sigil è quella che per ora mi ha soddisfatta di più proprio perchè in essa si "respira" una piacevole aria, quella voglia di far divertire e di divertirsi (da parte di utenza e staff) a prescindere da amicizie off...cosi da non essere infettata dal peggior male che colpisce le land online, ossia quelle fastidiose lobby che creano gioco e esaltano solo pg della cerchia di amici.
In land ho subito compreso come tutti vogliano solo giocare e divertirsi senza pensare a altro, inoltre lo staff è molto cortese, io appena mi iscrissi ricevetti missive di dm che mi davano la benvenuta e si offrivano non solo ad aiutarmi a capire i meccanismi della land ma anche x cercare immagini per la pg e altro (si possono risultare sciocchezze ma anche questo rende il clima sereno)
ciò che mi ha colpita è anche stata l´efficenza dello staff,es. io mi accorsi che in negozio non vi era l´arma perfetta utile alla mia pg, feci richiesta in forum e dopo nemmeno mezzora era stata inserita (ottimo!)
inoltre anche la possibilità di partire subito dal livello 3 permette ai player di dare già una struttura ai propri pg e poi trovo esaltante poter personificare gli oggetti con le immagini che si desiderano.
un´altra cosa che trovo ottima è l´assenza del forum off che solitamente crea solo problemi facendo dimenticare che chi entra in land desidera giocare.

Potrei dire altro, come le abbondanti quest che vengono fatte a tutti senza distinzioni, io già nella mia prima giocata mi imbattei in una quest nonostante fossi niubbissima della land, ma credo sia meno importante di ciò che ho già detto.

mi ha talmente colpita positivamente che la ho "pubblicizzata" ad amici e pure loro ne son rimasti soddisfatti.

se già , a mio giudizio, questa land di D&D è la migliore nonostante sia in beta test...non oso immaginare quanto diverrà bella andando avanti.

quindi...continuate cosi!, e complimenti al wm, non pensavo che tu riuscissi a fare una land cosi carina. brafo!!

velenya.

Commento modificato il giorno 13/02/2010 da violanera



Ringrazio x i commenti favorevoli, e x quanto riguarda la mappa, spero che quella nuova sia di tuo gradimento :)




zarch te
mplar

MASCHIO  5 settembre


Brescia

   

07/01/2010 - Il 2 Gennaio, smaltito il Capodanno e per niente intenzionato a studiare per l´esame, che ho dato oggi, ho deciso che avevo voglia di un GDR con ambientazione D&d. Vengo su gdr-online ed inizio ad iscrivermi a tutti, in ordine alfabetico: di uno non mi piace l´ambientazione, l´altro ha poca utenza, l´altro è troppo complicato...poi arrivo a Sigil! Già leggere l´ambientazione mi eccita da poco: io sono un appassionatissimo del CRPG Planescape Torment e vedere una Land con quella Ambientazione mi causa un brividino e così...rischio e m´iscrivo anche a questo (l´ottavo della giornata, non avevo proprio un caspio da fare XD). La procedura d´iscrizione ha richiesto un po´ di tempo, ma non per la difficoltà della stessa quanto per...la vastità di Razze e Classi tra cui scegliere! Sono tantissime e mi sono letto la descrizione di tutte, optando alla fine per un bel Barbaro Berserker Chaond :P
Entrato nella Land rimango un po´ spaesato, ma questo è colpa mia: sono nel mondo dei MUD e dei GDR da quasi 10 anni, ma nell´ultimo periodo avevo un po´ mollato e devo riprendere la mano, ma non ci metto molto, in una decina di minuti mi ambiento e sono padrone dell´interfaccia. Ad un certo punto...zac! Sento il rumore del tuono, un messaggio! E´ un Rules Master, che gentilmente mi contatta offrendomi aiuto...e che aiuto mi offre! Mi aiuta a fare meglio la descrizione, mi manda materiale (anche in Inglese!!!) sulla mia Razza, mi aiuta a costruirmi il BG con consigli e documenti, mi aiuta a correggere gli "errori" di calibratura del PG che avevo fatto durante la creazione ed il buon WM, ad ogni mia richiesta sul Forum, mi modifica per ben tre volte la scheda (alla terza credevo che mi impiccasse, ma non l´ha fatto :P). E poi...poi inizio a giocare: che bello! Una media di 15 presenti...ma non ne vedi uno fermo in mappa! Tutti che giocano, merito della Tag Board e, pur non avendo fatto ancora quest, le tre volte che avevo voglia di giocare, ho trovato con chi giocare, tutti i Player ti aiutano, ti danno consigli, ti danno una mano e non si tirano indietro davanti a un Newbye.
Insomma, il parere è complessivamente positivo, ma passiamo ad un po´ di voti numerici (anche se li odio):

Grafica 8: semplice, essenziale, funzionale, a me piace così e se anche dopo il beta test non la cambiassero, mi andrebbe bene :P io non sono uno che guarda ai fronzoli grafici e quindi mi accontento. Lo sfondo scuro rilassa la vista, i font sono bellissimi, solo due appunti: nonostante le immagini che fanno da sfondo alle chat siano molto belle ed evocative, a me personalmente da fastidio agli occhi, dopo un po´, leggere su uno sfondo che non sia a tinta unita, quindi non si potrebbe magari (non capisco niente di programmazione) dare la possibilità di spuntare un´opzione che, volendo, permetta di avere sfondi a tinta unita? Seconda cosa: il font del parlato...bellissimo! Ma le maiuscole proprio non riesco a leggerle e quando uno scrive tutto in maiuscolo? Mi tocca copiare e incollare sul notepad U_U

Livello di Gioco Interno 8: per adesso ho giocato 3 volte, con 7 PG diversi, tutti di diversa razza (classe non lo so, perchè, giustamente a mio avviso, non si può conoscere la classe altrui) ed è stato bello vedere 7 stili di gioco differenti, ognuno interpretava coerentemente e bene la sua razza e...ciò mi ha entusiasmato tantissimo, sono così abituato a vedere tutti PG uguali, fighi, stereotipati...noiosi! Ma la varietà dei PG e la bravura dei Player, veramente, mi ha stregato, mi sembrava quasi di fare una di quelle sessioni Full GDR di D&d piuttosto che una sessione di GDR On Line...veramente veramente fantastico, sono soddisfattissimo del Livello di Gioco che ho trovato e, anche e soprattutto, del Livello di Giocatori (come Player quindi, oltre che come PG).

Ambientazione 10: qui sono di parte, mi piace molto D&d ed adoro Planescape, è la mia ambientazione preferita in assoluto e Planescape Torment è tutt´ora sul mio HD, nonostante sia un gioco del ´99 (11 anni fa, come passa il tempo cavolo) trovo molto ambizioso il progetto di ricreare l´universo, anzi, il multiverso di Planescape in una Land e mi pare che il lavoro di conversione sia stato fatto bene. Ci sono molte chat su molti Piani differenti e, il trovarsi su Piani Differenti, fa veramente la differenza (scusate il gioco di parole), a seconda che una chat si trovi sul Piano d´Ombra, nelle Terre Bestiali o a Sigil o su qualunque altro Piano le cose cambiano veramente, occorrono attrezzature adatte, occorre tener presente che certi incantesimi funzioneranno, altri no, che in certi posti il tuo PG può andare tranquillamente, in altri muore all´istante, molto molto bello!

Server 9: Altervista? Bleah! Ho pensato all´inizio, ma per adesso non ho mai assistito a rallentamenti, non sono mai stato sbattuto fuori, forse il merito è anche del fatto che la media dei PG on line (e giocanti tutti, ricordo :P) sia solo di 15 o del fatto che il WM ci tiene a tenere il server leggero, fatto sta che per adesso assolve pienamente al suo compito e, finchè il WM e l´utenza non sentiranno il bisogno di qualcosa in più, non vedo perchè cambiare!

Come vedete quindi il mio giudizio è molto positivo...e non ho considerato tanti altri aspetti interessanti, come per esempio:
-la tagboard dove il WM comunica tutte le novità;
-la tagboard che permette di trovarsi efficientemente e alla svelta compagni per una giocata;
-la possibilità di modificare l´immagine per ogni pezzo del proprio equipaggiamento;
-ecc, ecc, ecc.

Insomma gente, se siete appassionati di D&d o se volete provare un Ambientazione Unica...iscrivetevi a Sigil, per me è stato un colpo di fulmine e sono convinto lo sarà anche per voi!

P.S. Una cosa mi sono dimenticato: le quest!!! Per adesso ho avuto la sfiga di non beccarne nemmeno una, ma ho visto che ce ne è almeno una al giorno se non due (e non mi pare male, dato il numero di utenti). Ho comunque assistito ad un paio di quest (addirittura una volta proprio un DM mi ha invitato, vedendomi fermo in mappa, ad assistere ad una quest :P) e non mi sono sembrate male, ma per giudicare meglio voglio partecipare :P

P.P.S Un´altra cosa che mi sono dimenticato: sapete cosa manca secondo me? Un Forum OFF GDR dove spammare e fare amicizia con gli altri utenti, ma immagino che il WM non voglia appesantire troppo il server...ma allora almeno un forummino esterno ci vorrebbe!

P.P.P.S Che scemo che sono, continuo a dimenticarmi le cose, colpa dell´Università, volevo dire: un´altra cosa positiva del GDR? I Punti Aspetto! E´ bellissimo vedere che non tutti i PG sono belli! E modestamente mi gioco un PG con Aspetto 6!

Commento modificato il giorno 07/01/2010 da zarch templar



Ringrazio x il commento positivo e ti rispondo in quante agli appunti che hai fatto.

X la proposta di avere o meno in chat un´immagine x sfondo o la tinta unita, si può fare, rifai la richiesta nel forum proposte

X il forum off, la proposta era già stata fatta e bocciata x motivi che ti spiegherò in land




ste_zena
MASCHIO  10 marzo

Genova

   

27/12/2009 - Eccoci a lasciare un voto (Il primo *_*) Prima di tutto, invito tutti a non leggere i commenti fatti prima della chiusura e riapertura del sito, visto che molti pg sono cambiati, e che comunque io in queste due settimane in cui gioco assiduamente non ho mai visto episodi di PowerPlaying.
Ora per punti:
Grafica: voto positivo. Semplice ma carina, senza abbinamenti di colori fastidiosi o cose del genere. Ma secondo me la cosa veramente buona è la chat: scritta per bene in caratteri grossi (soprattutto il parlato) così che risulta facile distinguere le parole dalle azioni e soprattutto leggerle!!!

Sistema: non che me ne intenda tanto... alcune cose sono ancora da implementare, come l´assegnazione automatizzata di talenti e linguaggi, però non mi pare risulti particolarmente fastidioso, e comunque è così nella maggior parte delle land, quindi... xD
Gran cosa il server message, perchè permette di trovare player con cui giocare senza dover mandare messaggi privati a tutti gli utenti! xD

Server: boh, non l´ho mai visto crashare, quindi suppongo sia ottimo! xD

Ambientazione: Che dire, secondo me è uno dei grandissimi punti a favore della land, soprattutto perchè è l´unica a basarsi su planescape, levandosi dalla monotonia dei forgotten realms, che alla lunga rompono un pò... soprattutto l´ambientazione dei portali permette di spostarsi mooolto più velocemente tra i vari mondi, e quindi fra le varie chat, e mette a disposizione dei player una varietà ampissima di razze e classi!

Iscrizione: beh, semplice, io almeno non ho incontrato inghippi nel farla. Prima si richiedeva fin da subito il BG fatto e finito, ora no, ma l´importante è che rimanga fondamentale per continuare il gioco (se non viene approvato non livelli!) perchè impedisce la creazione e la proliferazione di pg senza capo ne coda, assolutamente inadatti. Inoltre il manuale con razze, classi, abilità e talenti è accessibile già dalla home page, e quindi chiunque può consultarlo nella creazione!

Gioco: in queste settimane non ho mai incontrato un player di basso livello, ma soprattutto si nota con piacere come tutti siano disponibili a giocare con tutti, che siano vecchie glorie o novizi. Ovviamente è fondamentale migliorare tutti i giocatori perchè è una land che richiede comunque un pò di esperienza: si parte con pg al 3° lvl e si sale piuttosto in fretta rispetto alle altre land (cosa comunque a mio parere positivissima e che non credo proprio possa contribuire al PP o al PK). Soprattutto toglie quel senso a mio parere alla lunga frustrante di vedere il proprio pg sempre allo stesso livello (non scherzo, in certe land ci si mettono anche più di tre mesi!!!).
Inoltre, altra cosa positiva, visti quanti px si prendono semplicemente GIOCANDO in chat rispetto a quanti se ne prendano in quest (raramente più di 150, e per lo più basati sull´interpretazione che sul grado di sfida) rende a mio parere quasi impossibile che si possa creare tanto dislivello tra chi questa spesso e chi di meno (magari perchè sta meno connessa) e soprattutto rende fondamentale il buon gioco coerente!

Staff: beh, poco per il momento, ma comunque con un buon rapporto numerico staff/players. Disponibile, con il WM spesso presente (e non è una cosa scontata, ve lo assicuro)

bene, che dire... venite a provare la land per una settimana almeno e poi decidete! ^_*







lolla123
FEMMINA


   

23/12/2009 - Dunque Dunque Dunque:
Ho letto alcuni dei commenti negativi e, in maniera particolare, il più recente: sinceramente, non mi capacito di come si possano scrivere certe cose!!!
Io non ho riscontrato praticamente niente di quanto citato, anzi: per essere una land con più di 45 razze giocanti e più di 30 classi disponibili è gestita BENISSIMO, considerando che a mandarla avanti è una sola persona.

Non c´è traccia di powerplaying di alcun tipo, ancora, nota positivissima.

La vasta gamma di scelta tra talenti, incantesimi, razze giocanti e classi impedisce di trovare personaggi-fotocopia sparsi in giro, altra cosa molto positiva.

Ulteriormente, posso aggiungere che lo staff è disponibilissimo, i ragazzi che gestiscono la land o fanno da Master sono ben coscienti che questo sia solo un gioco, cosa che, spessissimo, altrove non capita. Questo non può che influire bene sulla condotta del rolegame!

La grafica? ..Ma chi se ne importa? :S leggo commenti di tizi che si improvvisano critici, pronti a sbirciare il pelo nell´uovo.. Ma provate a cimentarvi voi nell´impresa, piuttosto, poi ne riparliamo!!! E non vedo come, comunque, una grafica carente possa condizionare il gioco..

Per quanto riguarda la qualità dello scritto, è tutto fuorchè bassa: se poi siete abituati al fiorentino del ´200, beh, questi sono problemi solo vostri.
Il vocabolario del giocatore medio di Sigil è molto più che accettabile, in tutta onestà..

La Land è ancora in beta, l´utenza deve crescere, ma ha un potenziale più che buono. Io mi ci trovo parecchio bene, e trovo l´idea dell´aver diffrenziato aspetto dalla caratteristica di carisma molto utile: molti, quasi tutti, confondono le due cose. E allora ben venga ´aspetto´ .. Per lo meno, non ci ritroviamo sommersi dai soliti e scadenti bei tenebrosi che col contesto c´entrano poco e niente!!!

Voto complessivo: 8+





thewrite
r

FEMMINA


   

05/09/2009 - Purtroppo mi vedo costretta a dare un voto negativo a Sigil, anche se è s´una buona strada per diventare una bella land. Ci sono alcuni punti che ritengo più problematici e ostici da migliorare, ce ne sono altri che invece non dubito saranno migliorati con una release successiva alla beta.
Ho sviluppato le critiche punto per punto, sperando che vengano prese come costruttive e che possano aiutare i gestori a migliorare Sigil.


Livello di gioco interno: 5
- sebbene ci siano alcuni giocatori che meritano, l´impronta generale del gioco è molto approssimativa, il modo di giocare stesso è spesso infantile, anche da parte dei Master.

- Il realismo viene meno e molte azioni sono al limite del paradossale perché non contemplano spesso né il regolamento né il fatto che possano essere "da cartone animato".

- La struttura stessa della maggiorparte dei personaggi è troppo "televisiva", il cattivo s´intuisce che sia tale già dall´avatar, il buono passa spesso per stupido, la "femme fatale" è la classica Jessica Rabbit e così via dicendo passando di cliché in cliché. Noioso.


Ambientazione: 5
- Il progetto di creare una land su piani diversi è ambizioso e da stimare solo per questo. Ma è portato avanti in modo approssimativo: qualsiasi razza può girare per i piani sicché la scelta della razza con le sue peculiarità "interplanari" viene nullificata.

- i LEP sono assolutamente ridicoli in certi casi limite, una razza con bonus pazzeschi a 4 caratteristiche su 6 più tutte le capacità speciali, gli altri bonus alle resistenze, ha un miserrimo 1 di LEP. Questo, sommato alla sovrabbondanza d´oggetti magici, aiuta e favorisce in modo sfacciato il fenomeno di power player... ma potrebbe essere il male minore (considerato che potrebbe essere una scelta fortemente voluta dai creatori di Sigil, questa); il problema vero e proprio nasce quando il personaggio di livello basso, perché nuovo, si ritrova ad essere del tutto inutile sia per sé che per i compagni di gioco, dato che i pg più grossi sanno fare tutto, tutto da soli e tutto meglio del "pivellino" di turno. E´ frustrante...

- Come ho già detto, la natura della community è molto power player, e questa non vuol essere una critica dato che, immagino, il pp-ing potrebbe essere visto come un pregio da molti. Personalmente però non amo questo genere di sfoggio di forza, il ché mi costringe a dare un voto globale abbastanza negativo all´ambientazione.


Server: 5
- Altervista offre buoni servizi anche a basso costo, è tutto sommato una scelta ottimale per una comunità in betatester, che sente il bisogno di rodarsi prima di compiere un passo verso server più veloci.

- Il refresh delle chat è grossolano, ma credo questo sia un problema di programmazione e non di server, per questo ho sviluppato il commento nella sezione Codice.


Codice: 7
- La chat non si aggiorna in un lasso di tempo utile per evitare quel paio di minuti (minuti, non secondi!) di ritardo nel leggere l´azione di un compagno di giochi, e per poter rispondere ad essa. Questo è chiaro che rallenta mostruosamente tutto il gioco, facendo perdere il "pathos" delle situazioni e rendendo il tutto troppo diluito nel tempo e ben poco scorrevole.
Un consiglio: impostare il refresh delle chat a 30 secondi; la chat "ballerà" di più ma, per lo meno, non si perderanno minuti preziosi di gioco.

- E´ pregevole la possibilità di avere descrizione e parlato in un´unica azione, ricorrendo a semplici caratteri jolly che in chat si traducono in font di diverso colore e grandezza. Per come la penso io è un sofismo inutile, ma apprezzo lo sforzo di programmazione.

- Il metodo per i tiri di dado, le prove di abilità eccetera è abbastanza semplice, ben fatto, anche se non tiene sempre conto di tutti i bonus/malus... è comunque un bel risultato per una comunità in betatester.

- Molto azzeccata e comoda anche, la scelta di dar la possibilità di sussurrare a tutti i presenti in una chat; in questo modo si evitano gli OFF derivanti da comunicazioni a tutti, e ci si può permettere anche qualche chiacchiera e battuta all´infuori del gioco!

- La ricezione delle missive lascia a desiderare. In parte a causa del refresh troppo lungo, si è costretti a refreshare a mano la finestra delle missive oppure ad aspettare che il segnale visivo avvisi dell´arrivo di una missiva.

- La scelta di una icona poco chiara e l´assenza di una conferma alla cancellazione di un messaggio, possono indurre l´utente poco esperto ad eliminarlo involontariamente.
Un consiglio: adottare un´icona che spieghi visivamente ciò che succede a cliccarci su, e inserire un avviso di conferma (tipo "si desidera veramente cancellare questo messaggio?")


Grafica: 2
- trovo infantile e fuorviante la scelta di un puntatore diverso dalla freccia di sistema operativo. L´immagine (dovrebbe essere uno stendardo mezzo arrotolato...?) è stata scontornata male e basta spostare il puntatore s´una porzione di grafica che dà sul bianco per notarlo subito.
Un consiglio: tornate al puntatore di sistema, che è meno fuorviante e lascia la "sicurezza del click" agli utenti meno esperti!

- La mappa iniziale è concettualmente interessante, ma l´effetto di onMouseOver sui vari pianeti avrebbe potuto essere realizzato meglio e rendere assai di più con altri metodi più... "all´avanguardia" per così dire.
Un consiglio: curate maggiormente le immagini di accesso alle varie locations, scontornatele meglio (purtroppo quest´operazione è stata compiuta in modo approssimativo e lo si nota dai bordi frastagliati e di diverso colore di talune immagini) e utilizzate tecnologia Adobe Flash per ottenere un effetto on mouse over migliore e più "credibile".

- Le chat sono pressocché illegibili: font scaricabili per visualizzare i contenuti? Usanza obsoleta e assolutamente sbagliata! Neppure scaricando i font - come suggerito dalla homepage di Sigil - si riesce ad avere una visualizzazione migliore di chat, tagbox, messaggi privati e tutto quanto c´è di scritto nella comunità. La scelta dei font è errata su tutta la linea sia per il colore sia per la grandezza sia per la family: azioni in arancio in size 10 Times New Roman o similia su sfondi con background fixed a immagini, rende la componente testuale (che in una land di un gioco _testuale_ è fondamentale) spesso illeggibile. Il discorso peggiora quando, s´un background con immagini, è la scritta rossa dei Master a non spiccare affatto.
Un consiglio: per migliorare qualitativamente (nel rispetto della vista dei vostri poveri utenti) la leggibilità delle chat, togliete le immagini di background dalle chat che ne hanno, e usate uno sfondo più monocromatico. font size 11, family Verdana, bold per le azioni e normal e/o italic per il parlato, come colore un bellissimo bianco sarebbe l´ideale. Per le scritte dei Master andrebbe bene anche il rosso, purché sia bold, rosso web (FF0000) e non quella specie di bordeaux scuro su background tendenti al nero!


Tecnica: 2
- Si tende genericamente a guardare in modo troppo schematico al regolamento, la qual cosa spesso rende il gioco inutile; ad esempio è inutile giocare grandi manovre per cercare un nascondiglio se è poi il solo tiro del dado a contare veramente qualcosa, nullificando la componente ruolo del GdR.
Un consiglio: maggior flessibilità nell´applicare il regolamento di D&D per favorire la componente "ruolo" del gioco, renderebbe il tutto molto più interessante da giocare e molto meno legato a meri risultati numerici.

- Ho notato che spesso i master che si occupano di una scheda PG si concentrano esclusivamente sulla regola (di nuovo) e quando viene richiesto un Talento nessuno si cura del fatto che potrebbe non essere giustificato dal BG o dall´allineamento: l´importante è che regolisticamente sia prendibile da chi lo richiede. Un esempio, se esistesse il talento "assassino provetto" che desse +2 al TxC e ai danni esclusivamente verso una vittima e il requisito da soddisfare per prenderlo fosse l´uso di un´arma leggera qualsiasi, se io avessi un personaggio con allineamento e BG buoni, maneggiassi un´arma leggera qualsiasi e volessi prendermi quel talento, potrei farlo perché il regolamento lo permette... anche se è un talento che non va d´accordo con il tipo di personaggio che ho deciso d´interpretare.


Funzionalità: 8
- Tutte le funzionalità implementate dai gestori funzionano correttamente, anche e soprattutto considerato il fatto che si tratta di un betatester, non mi sembra di aver trovato bugs significativi eccettuato forse il solo problema di refresh di chat e missive.



Rispondo punto x punto di modo anche da avere chiarimenti su alcuni tuoi commenti così da migliorare ^^

-Livello di Gioco: parli di azioni da cartoni e poco realistiche, potresti farmi in privato alcuni esempi di gioco a cui hai assistito x farmi un´idea di che intendi?

-Ambientazione:
Se leggi attentamente il regolamento riguardo gli spostamenti, i viaggi planari disponibili a tutti sono assai limitati, ad esempio un PG inseguito da nemici non può semplicemente balzare in un portale e andar via, inoltre gli spostamenti x eventuali cavalcature o PNG devono avvenire in maniera tradizionale tramite incantesimi o ricerca di chiavi di portale.
X quanto riguarda i LEP, i bonus al punteggio di aspetto sono puramente ruolistici ed inifluenti x regole o altro, quindi non c´è nessuna razza con bonus a 4 caratteristiche su 6, inoltre personaggi di razze senza LEP possono essere assai + forti di personaggi con razze con LEP ´ridicolo´.
X quanto riguarda oggetti magici o ricchezza, il livello medio di un PG planare è il 10°, e visto che si prendono tanti px x il gioco in chat, si vuole andare di pari passo con l´equipaggiamento per raggiungere appunto questo obiettivo.
Ciò che dici dei PG di livello basso che fanno poco rispetto a quelli di livello alto non lo riscontro minimamente. Tutti i PG partono di 3°lv, e la media di livelli è il 4°-5°, quindi non vedo questa differenza abissale che rende inutile un PG nuovo.
Per quanto riguarda il PP da te citato come ´sfoggio di forza´, è semplicemente perchè forse sei abituata ad altre land di D&D. Fra i piani la maggior parte dei mostri che si possono incontrare hanno GS troppo alto x i ´normali´ personaggi, come sopra detto il livello medio di un PG planare è il 10°, quindi se si riesce ad iniziare già una campagna planare prima, tanto meglio, tanto di mostri + forti ci saranno sempre, e se tutti i PG sono ´+ forti´, non esiste il singolo PP

-Server: a parte un rallentamento di tanto in tanto (1-2 volte a settimana), non ho riscontrato problemi da parte del server, non so il motivo del voto negativo

-Codice: il refresh delle chat avviene ogni 2 minuti, ed è possibile in qualsiasi istante aggiornare manualmente la chat, inoltre, essendoci data ed ora in chat, si sa perfettamente al secondo quando è stato l´ultimo aggiornamento. Non credo che ci siano così tanti giocatori che scrivano in meno di 2minuti, e preferisco di gran lunga magari aggiornare manualmente la chat, che vederla ballare ogni 30secondi, e quindi rallentare anche tutto il sito con i continui refresh.
Il ´sofismo´ inutile come chiami tu il parlato e la descrizione nettamente distinti secondo me dà invece molta chiarezza che l´assenza di descrizione fra parlato e descrizione, non vedo nulla di negativo.
I tiri di dado non tengono conto unicamente dei bonus/malus dati da talenti o incantesimi, ma esiste la possibilità di aggiungere modificatori ad ogni tiro di dado che vengono calcolati manualmente, assai utile per modificatori di condizione, tipo penalità x via di tempo atmosferico o altre condizioni. Fammi un solo esempio di una land dove ai tiri di dado aggiunge automaticamente le modifiche derivanti da talenti ed incantesimi lanciati che non ne conosco :P
Il refresh delle missive avviene ogni 3minuti, non mi sembra un tempo così lungo, in ogni caso anche se gli occhi della signora non brillano, aprendo la pagina della missiva prima del refresh, se si sono ricevute nuove missive, si possono comodamente leggere. X quanto riguarda l´icona poco chiara, lasciando il mouse sopra l´icona apparirà la tag "Leggi Missive" che mi sembra abbastanza chiaro. X quanto riguarda gli utenti inesperti che cancellano le missive involontariamente, se lo fanno cliccando su "Cancella Missiva" allora non hanno letto XD, se lo fanno cliccando sull´icona, anch´essa se ci si lascia il mouse sopra apparirà la tag "Cancella Missiva".

-Grafica: non vedo come il puntatore diverso dalla classica freccia bianca possa fuorviare, sui pixel di troppo hai ragione e ne sono consapevole, ma il sito è appunto in beta test e prima di curare la grafica, anche ad esempio della mappa, si è scelto di badare ad altre cose (fra l´altro esiste proprio un post nel forum che avverte che nelle immagini dei piani ci possono essere sbavature, pixel di contorno o altro)
X i font fino ad ora non hanno dato problemi di illeggibilità, ed utilizzare il font ufficiali dell´ambientazione Planescape mi sembra un´idea carina piuttosto che i soliti font visti e rivisti. In ogni caso i consigli sul tipo di font verranno presi in considerazione, x gli sfondi delle chat, come avrai visto, solo alcune chat li hanno, e sono una prova che si sta facendo da un po´ di tempo, come specificato + volte, la Beta Test serve appunto x sperimentare ^^

-Tecnica: D&D è un gioco di ruolo con un regolamento, quindi mi pare normale che venga utilizzato il regolamento :P, se uno vuole una land + libera con qualcosa di + elastico non va ad iscriversi ad una land di D&D (che non ha certo un regolamento realistico).
X quanto riguarda invece i DM che si occupano + del regolamento che del ruolo (non so qual è il tuo PG nè da quanto sei iscritta) se hai fatto attenzione ai PG che richiedevano armi in acciaio verde baatoriano si avvertiva sempre che viaggiare con armi in metallo infernale avrebbe di certo attratto attenzioni, ed ultimamente un PG LB che vendeva oggetti in tale metallo o cmq dedicati a PG malvagi ha appunto ricevuto un richiamo da parte della sua chiesa (e nulla vieta da regolamento di vendere un determinato oggetto, o di usare un determinato materiale), se in privato mi fai un po´ di esempi a cui hai assistito in questo frangente ci dò un´occhiata :)


Ti ringrazio molto dell´ampio commento, aspetto magari chiarimenti in privato di qualche punto, e se hai domande o cosa sono a disposizione ^^
X il resto, la land è in Beta Test, è normale che ci sono cose che non vanno o da migliorare (che ci saranno senz´altro anche finita la Beta Test), quindi portate pazienza :P




emelaine
FEMMINA


   

04/08/2009 - Premesso che, seppur giochi al gdr cartaceo da qualche anno e alle land in generale da un paio d´anni, è la prima volta che gioco su una land di D&D...Tuttavia Sigil mi sta veramente appassionando e per essere ancora in beta-test, dimostra già ottime potenzialità!

Scendendo nel dettaglio:

Grafica: 6 A me della grafica non importa assolutamente nulla, lo ritengo un fattore irrilevante, a livello ludico...C´è da dire, però, che spesso si ha l´impressione di non finito, con tasti a metà, immagini piuttosto semplici per gli oggetti, font per la scrittura piuttosto grandi, sfondi monocromo, tasti del menu ...Sinceramente però a me non ha dato nessun problema, finora, nè ha reso l´esperienza ludica meno piacevole, quindi la dò la sufficienza, non di più perchè ho visto decisamente di meglio...Finita la fase di beta-test, con un po´ di tempo a disposizione, forse mi ci dedicherei un poco, ma direi che non è assolutamente una necessità, al momento!

Ambientazione: 8 Splendida ambientazione, decisamente particolare rispetto ai convenzionali Forgotten Realms e GreyHawk; documentarsi su questa non è nemmeno complicato, visto che il sito si sta attrezzando con i manuali e, come prima infarinatura, è sufficiente il manuale del DM per 3.5 che riporta descrizioni di tutti i piani.

Server e Codice: 7 Non ho molta competenza in materia, ma mi sembra che vada tutto bene, giusto ogni tanto problemi come pg che appaiono nell´elenco presenti, ma in realtà si sono disconnessi...Nulla di serio o che renda difficile il gioco, anzi, il master si vede che è piuttosto attento in questo senso!^^

Iscrizione: 8 Tutta questa complessità non la vedo, anzi: è una normale scheda di D&D, come si è abituati a fare ogni volta che si gioca. Certo, per chi non ha mai giocato a D&D può risultare ostica, ma tutto dipende da come ci si approccia al gioco (questo vale sempre, sia online che cartaceo.] Dieci e lode per l´approvazione del BG: serve a evitare niubbate. Anche non avendo una grandissima conoscenza dell´ambientazione, quindi non potendo fare un BG particolarmente particolareggiato, si riesce ad entrare senza problemi.

Gioco interno: 9 Sicuramente di medio-alto livello, grazie anche all´iscrizione. Ogni parte del gioco di D&D poi è ben implementata e funzionale, con automatismi fluidi e funzionanti. Gioco molto rilassato, forse anche per questa grande idea di non implementare organizzazioni gerarchiche come gilde e simili...Sono giusto un po´ perplessa, perchè alcune classi di prestigio presuppungono queste organizzazioni ed effettivamente darebbero molti spunti di gioco, se collegate a una classe e in certe locazioni.

Staff:8 veramente tutti gentili e disponibili: non pensano solo a gestire, ma giocano anche, tempo permettendo, cosa importante per un buon gestore. Nè troppo permissivi nè troppo coercitivi, disponibili a correggere senza essere pedanti.Forse sono ancora pochini, ma trovo apprezzabilissima l´idea di far tre prove e di non mettere amici vari o di domandare a destra manca a chi viene da altre land.


In conclusione, è un gdr che ha veramente grandi potenzialità, sicuramente ancora da sviluppare appieno, ma che, una volta finito il beta-test, potrà spiccare tra le land!^^






elanor
FEMMINA



   

16/07/2009 -
Dopo poco più di un mese di gioco nella city di Sigil mi sento finalmente in grado di dare un giudizio.

Grafica: 6 – Il voto sarebbe da suddividere. La grafica generale del sito è gradevole e accurata (meriterebbe 8), mentre sono decisamente poco curati gli oggetti (cui non posso che dare 5). Qualche mappa interattiva in più che rappresenti i vari piani o la città di Sigil non starebbe male. Infine il font corsivo scelto per le parti parlate è un po’ difficile da leggere, suggerirei di adottare un font più semplice.

Sistema: 9 – Completo e in continuo miglioramento. Quasi tutte le funzionalità di gioco sono implementate in maniera ottimale, il sistema dei sussurri in chat è molto buono ed annulla praticamente la necessità di OFF (che infatti sono inesistenti), lasciando le giocate pulite e gradevoli. Decisamente uno dei migliori sistemi di gioco che ho incontrato tra le land di ambientazione D&D.
Ottimo anche il server-message a disposizione dei player dove si possono inserire dei messaggi brevi, come ad esempio la disponibilità a giocare.

Server: 6 – Sembra che funzioni a dovere. Non saprei esprimere un giudizio più approfondito, da cui il voto neutro.

Ambientazione: 8 – Planescape è un ambientazione per palati raffinati. E’ stata implementata in maniera molto accurata e indubbiamente si nota la buona conoscenza del multiverso planare e della città di Sigil da parte dei creatori della land. Peccato i manuali originari siano solo in inglese, ma ho potuto constatare che a questo si è ovviato mettendo all’interno del sito una guida in italiano molto accurata ed accessibile in ogni istante dal player.

Iscrizione: 7 – Sinceramente non ho trovato nessuna difficoltà nel crearmi il PG.
Tutto sta a leggersi con calma la guida ed attraverso questa desumere tutte le informazioni necessarie. Certo le razze sono molte (48) e per tal motivo avrei magari limitato un po’ le classi a quelle basi di D&D. Tuttavia la descrizione delle une e delle altre è completa e consente prima ancora di iniziare la procedura di iscrizione di prepararsi il proprio personaggio a tavolino. Inoltre ho con piacere constatato che il BG è accuratamente valutato dallo staff (non solo pro-forma). Questo impedisce la creazione di personaggi sconclusionati.
Ora mi dicono che oltretutto le procedure siano state ulteriormente semplificate rispetto a quando mi iscrissi.

Gioco: 8 – Il livello di gioco è innegabilmente medio alto. I motivi sono secondo me due: La particolarità dell’ambientazione (conosciuta meno dei più classici Forgotten Realms), che la rende adatta a giocatori più esperti, e ovviamente il filtro posto all’atto di iscrizione. Questo ha chiaramente come contropartita una minor utenza...Purtroppo non si può aver la botte piena e la moglie ubriaca.

Staff: 7 – Disponibile, competente e presente. Darei volentieri 8 se fosse più numeroso. D’altra parte trovare validi DM che conoscano alla perfezione Planescape immagino non sia semplice. Suppongo che col tempo molti pg acquisiranno la dimestichezza necessaria per accedere alla carica di DM.

Riassumendo:
Per essere una versione Beta è stato fatto davvero un buon lavoro.

Leyla



X l´iscrizione si, ora è assai + semplice che all´apertura della Beta Test (è suddivisa in 6 passaggi invece che pagina unica, x le razze con LEP 1-2 è impossibile selezionare + delle classi consentite e l´assegnazione delle caratteristiche è stata automatizzata (fai prima a provar a farti un nuovo PG senza poi concludere x vedere :P)

X la grafica ti dò pienamente ragione, ma sia alla creazione della land che al momento, di avere immagini carine di oggetti, proprio mi interessa poco XD, + che altro stavo pensando di togliere alcune immagini animate dei piani e lasciarne una inerme ed 1 per quando c´è il focus del mouse

X lo staff il bando x nominare nuovi Dm è sempre attivo, io qui non posso farci nulla se non aspettare i PG che si facciano avanti :P

X il server a parte un paio di volte al mese che rallenta x circa 15 min credo x backup o simili io non ho mai riscontrato problemi, diversamente che in altre land o con altri servizi hosting provati quando ancora la land non era aperta, non si è mai bloccato x + di 15min da quando lo uso, il database non ha mai dato problemi o altro. Forse c´è un po´ di pregiudizio verso altervista in merito ad un servizio peggiore che dava in passato, ma da quando ho iniziato a bazzicare anche x hosting da ottobre, è il migliore servizio gratuito che conosco XD







alucard9
5

MASCHIO  17 gennaio

Roma

   

01/07/2009 - Beh, devo confessarvi che appena ho visto la lista delle razze mi son detto: "oh no, ecco che adesso mi devo ritrovare a vagare al buio fra una ventina di razze sconosciute. Poi ho visto il manuale. Davvero esaudiente, si, e non mi ha lasciato alcun dubbio. Sfiga vuole che ancora non sia stato accettato il mio Kenku, ma pazienza: aspetterò. Tuttavia lascio il commento positivo perchè la land in generale mi ha fatto buona impressione, e questo è già tanto. Posso intanto esprimere un giudizio positivissimo su ambientazione, razze, classi e tutto quello che ho avuto modo di sapere tramite la guida. Appena verrà accettato il mio Kumrakk Ravenwind, modificherò il commento e mi esprimerò anche sul gioco interno! ;)




eronius
MASCHIO



   

15/06/2009 - Mofidico un filo il commento per aggiustarmi a qualche aggiornamento della land.

Dopo un mese passato in land cambiando un paio di pg (per crucci miei XD) mi son deciso a lasciare un commento.. non lasciatevi ingannare dovessi sembrarvi troppo critico, la land è belissima (forse mi son fatto stregare dall´ambientazione, cosa ci devo fare XD), ora servono solo più giocatori! iscrivetevi!

Grafica 5: Insufficenza piena. Ho visto di peggio ma ho visto decisamente di meglio. Più che grafica essensiale io la definirei scarna e spero vivamente che con la fine del beta testing si riveda l´aspetto visivo della land (se compero una moto ci voglio anche una bella carena, per intenderci XD). Anche le immagini degli oggetti sono tra le più brutte che io abbia mai visto. E´ vero, la scelta di tali immagini è motivata nell´introduzione alla land ma a mio parere è un po´ una scemata.. si possono scegliere belle immagini "rappresentative" di un determinato oggetto senza che poi la gente impazzisca perchè vuole che sull´immagine dello scudo del proprio personaggio appaia l´araldica di famiglia.. spero che in futuro vengano messe immagini che siano gradevoli da vedere.

Tecnica 7: Il livello di automatizzazione della land è più che soddisfacente (sono state automatizzate cose che mai avrei pensato). Spero che in futuro venga presa in considerazione anche l´automatizzazione di alcuni talenti (dal mio punto di vista più ai numeri si occupa la land, più il giocatore pensa a giocare:P).. detto ciò, io di programmazione ne son poco o nulla:P non posso che apprezzare lo sforzo dell´amministratore (magari servirebbe qualche tasto "indietro" sparso qua e la).

Livello di Gioco 7: Livello di gioco piuttosto buono anche se ho notato che alcuni giocatori hanno la sgradevole tendenza di infarcire le proprie azioni con i pensieri del personaggio. Posto che il mio pg non sa leggere nel pensiero, trovarsi una frase di una decina di righe TUTTE di pensiero o considerazioni personali è COMPLETAMENTE inutile. Molto meglio sarebbe far capire i pensieri e lo stato d´animo del personaggio in maniera indiretta tramite descrizioni ecc.. qui purtroppo l´amministrazione ancora non ha preso una vera posizione.

Ambientazione 10: La più bella ambientazione di D&D che mai sia stata scritta. In realtà non è ancora sviluppata al pieno delle sue potenzialità, ma presto lo sarà.

Server 6: Voto neutro. Devo dire che aver visto altervista come server mi ha fatto storcere il naso fin dal principio e per un bel po´ mi ha fatto evitare di iscrivermi alla land.. è da un bel po´ che sono dentro e di tanto in tanto ho notato dei bruschi rallentamenti, ma non so dire se il problema sia mio o del server. per ora, comunque, ho notato meno problemi di altri server a pagamento (Aruba) hanno dato molti più problemi..

Funzionalità 7: Tutto funziona, ed ora che la procedura di iscrizione è stata spezzata in vari tronconi e migliorata non ho proprio nulla su cui lamentarmi a riguardo.

Nel complesso il giudizio della land è più che positivo.

Un appunto finale:

(questo punto è una domanda eh:P)La land è ottimizzata per una visualizzazione 1280x800.. quanti giocatori hanno una simile risoluzione impostata sul pc? La cosa non risulta un po´ scomoda dato che, se uso una visualizzazione minore, mi ritrovo le pagine della land piene di scroll bar (credo si chiamino così)?

Commento modificato il giorno 22/07/2009 da eronius



Grafica 5:
X la grafica ora come ora verrà lasciata questa. Come dici se uno compra una moto vuole una bella carena, ma se uno vuole vedere bei disegni o simili gioca ad un videogioco, non ad un GdR giocabile da chat, e che quindi x il 90% è fatto di parole

Tecnica 7:
La pagina dove c´è la password del personaggio è visibile unicamente da lui stesso, ma in ogni caso l´ho criptata, anche se, se un hacker riesce a vedere ad arrivare a quella pagina, vedere o no la password non gli cambia nulla :P
X quanto riguarda l´implementazione dei talenti, utilizzando praticamente tutti i manuali, verrebbe fuori un lavoro interminabile, pieno di controlli, inoltre come anche spiegato in un post interno, a mio parere non ha senso implementare ad esempio il talento Arma Focalizzata, quando in caso di essere sotto l´effetto di benedizione, bisogna aggiungere comunque manualmente un +1 al TxC. E´ stata implementata la possibilità di aggiungere modificatori ad ogni tipo proprio x poter abbracciare ogni eventualità

Livello di Gioco 7:
ciò che dici riguardo ai pensieri è assolutamente corretto, tuttavia visto che non esiste solo una land, può essere che alcuni giocatori si siano ormai abituati a scrivere i pensieri del proprio PG x arricchire la descrizione. L´importante è evitare il metagame

Ambientazione 10:
X l´ambientazione, appena finirà la beta, lentamente inizierò ad implementare altri piani, e a sviluppare maggiormente il manuale di ambientazione x farla conoscere di più anche a chi è digiuno di Planescape

Server ?:
Guarda, ti assicuro che ne ho provato parecchi di servizi di hosting gratuiti, e fin ora come hai detto, altervista è stato il più stabile di tutti, quindi credo che non lo cambierò

Funzionalità 6:
(finalmente) ho modificato l´iscrizione. Ora è spezzata in 6 pagine, ed è sempre presente l´appendice con link relativi alla compilazione dei vari punti. Inoltre ho anche automatizzato il sistema di assegnazione delle caratteristiche (visto che ha causato così tanti problemi)




syon88
MASCHIO  13 novembre


Massa Carrara

   

01/06/2009 - Dunque purtroppo mi vedo costretto a dare voto neutro.
Molto bella la grafica e tutto quello che ho potuto vedere; ho provato ad iscrivermi ed ho trovato alcune cose che mi hanno fatto storcere il naso non poco:
Un´iscrizione troppo lunga, mi ci sono volute ore per leggere tutto quello presente, senza contare quanto è scomoda, bellissima eh non c´è che dire ma decisamente poco pratica. A mio parere da rivedere.

La presenza dellìaspetto, posso capire il motivo per cui voi avete implementato questa caratteristica ma non penso sia giusto mescolare un valore che non ha alcuna rillevanza con il gioco assieme alle caratteristiche.
Il sistema di conteggio dei punteggi caratteristica, sara che è tardi e che sono ore che sto dietro a leggere documenti ma arrivato a quelle non riesco a farle per bene.

Detto questo a mio parere dovete rivedere la funzionalità e gli spazi dell´iscrizione perchè a mio parere ha troppi fronzoli.

Ciao a tutti, in attesa che riesca a fare i conti per bene con questi strani punteggi ed entrare in land per valutare anche quella. Spero di cambiare presto questo voto in positivo.
Notte Notte

Commento modificato il giorno 01/06/2009 da syon88



X l´iscrizione cosa intendi come lunga? Se parli della pagina, è lunga perchè ci sono le spiegazioni degli allineamenti, le statistiche di età, altezza e peso di tutte le razze fin ora usate, ed indicazioni su come costruirsi un background e la spiegazione delle caratteristiche, cose necessarie x la creazione, ma che se uno già conosce può tranquillamente saltare. Se parli dai campi da inserire, non sono nè + nè - che quelli presenti in altre land di D&D. Non capisco che intendi come lunga, se hai voglia mandami un privato x chiarire ^^

X quanto riguarda l´aspetto, come spiegato, è una caratteristica che non ha bonus proprio perchè non ha rilevanza nelle regole del gioco, tuttavia così come tutte le land hanno un avatar, qui c´è anche il punteggio di aspetto, x evitare che il 90% della popolazione sia poco realisticamente composta da ´supermodelli/e. Inoltre ai normali punti x assegnare le caratteristiche, sono stati aggiungi 3 punti in + appunto x la presenza di una caratteristica in +

Sempre per quanto riguarda le caratteristiche (che fra l´altro vengono assegnato come descritto a pag 169 del manuale del DM), sarà forza dell´abitudine, ma vista la presenza di esempi, ed una tabella con i punteggi, non vedo proprio la difficoltà ad assegnare i punti :S




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