ugrim
URL: http://www.sigilonline.altervista.org
Categoria: Play by Chat
Genere: Dungeons and Dragons
Email Gestore: scrivi
Gioco preferito da: 24 utenti
Siti Collegati: 0 siti
Accessibilità: Questo gioco dispone di un versione per non vedenti e/o ipovedenti
Data Pubblicazione: 15/04/2009
Ultimo Aggiornamento: 12/12/2011
AmbientazioneBenvenuto viaggiatore...e che viaggiatore se sei arrivato fino a qui....cosa? Non sai dove siamo? Questa è Sigil mio caro, il centro di tutto il multiverso! Pare proprio che tu sia un novellino giunto da un Primo Piano Materiale eh...allora comincerò dall´inizio, e non stupirti del fatto che ti abbia trovato...è il mio lavoro trovare chi ha bisogno di me nella Gabbia.Il mio nome è Kylie...solo Kylie, e si può dire che sono una guida. Anzi, sono la migliore guida della città...e trattandosi di questa città...bhè, non troverai di meglio. Allora...da dove potrei cominciare...? Mh...? che stai guardando? Ah questa? E´ la mia coda bello....non fare quella faccia, non hai mai visto una tiefling? No...? Allora siamo messi peggio di quel che pensavo..bhè dovrai abituarti a cose strane, qui nei piani ne vedrai parecchie....Ti farò una breve introduzione su quel che ti aspetterà in città, così come nei Piani collegati a questa, giusto perchè non tutti se la sentono di raccogliere le proprie cose e attraversale il portale, così come per evitare di avere viaggiatori planari capitati qui per sbaglio, e magari uccisi una settimana dopo da un glabrezu per non aver restituito il giusto interesse di un prestito...il glabrezu è un diavolo, tanto per essere sicuri che tu capisca.Allora stavo dicendo...introduzione si, un´introduzione, bhè, oltre ai luoghi che andrai a visitare di sicuro ti interesserà sapere che gente o meglio...quali creature li abitano, così come i tesori e gli oggetti che potrai trovare...non credo che tu sia venuto qui ad allevare galline...Se starai attento e ascolterai ciò che ho da dirti, sono certa che ti troverai bene qui a Sigil..a patto di non attraversare il portale sbagliato e trovarti chissà dove...comunque bando alle ciance, e prova a dare un´occhiata a cosa c´è sotto il mio amico Dib...non hai mai visto nemmeno un ethyk immagino...uff...vabbhè...imparerai...tutti imparano se hanno la volontà di farlo...____________________________________________Queste sono le parole pronunciate dalla tiefling Kylie, che precedono l´introduzione a questa land ambientata in Planescape, ovvero fra i diversi piani di esistenza presenti nel mondo di D&D.Per l´introduzione completa alla land si rimanda al manuale della stessa, ove si è tentato di esporre al meglio ciò che i giocatori troveranno al suo interno una volta iscritti, e a far loro decidere se questa sia o meno la land che fa per loro.Come altra aggiunta, si riporta ciò che vi è scritto nel più importante messaggio presente sul forum avvenimenti interno alla land, ovvero un segreto sulla natura dei Personaggi Giocanti, e possibilmente uno spunto per creare il loro background (di cui comunque sono segnati numerosi consigli nella pagina relativa alla creazione del personaggio)____________________________________________La notizia ormai si è sparsa per tutti i Piani, e solo questo fatto, lascia intuire la sua importanza.Pare che Gu´n´ragh, la più devastante e duratura tempesta psichica presente nel Piano Astrale, che già infuria da oltre 2500 anni, abbia avuto come una pulsazione, dando quasi credito agli studiosi e filosofi che la reputano un essere vivente, originatosi da frammenti di spirito provenienti dalle numerose divinità morte presenti nel mare argenteo.L´eco mentale di questa pulsazione, udito fino agli ultimi strati dell´Abisso, ha fatto impazzire parecchi esseri, e ne ha uccisi altri, tuttavia, alcuni individui apparentemente senza nulla in comune l´un con l´altro, sembra che per qualche scherzo del fato siano riusciti a trattenere parte di questa immensa energia, dando così origine ad un fenomeno che avrà per sempre un profondo impatto nella storia di tutte le razze conosciute.Questi rari individui, questi Dimensional come vengono ormai chiamati, hanno acquistato la capacità di poter attraversare numerosi portali planari come se avessero le corrette chiavi d´accesso. Non importa se la chiave originale sia un oggetto, una formula, un movimento o un insieme più complesso di procedure, questi...esseri...riescono ad attraversare il portale in ogni circostanza.Non si sa quanti siano i portali influenzati, e per alcuni questa capacità potrebbe essere considerata una maledizione, visto che non sono pochi i varchi che conducono in luoghi mortali, tuttavia, è certo che i Dimensional avranno un ruolo fondamentale nei Piani, visto che ormai per essi, viaggiare fra questi è diventato qualcosa quasi di abituale!
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10/03/2013 - GRAFICA: Può piacere o non piacere, ok. Io però la trovo davvero molto carina, anche se probabilmente quella del forum può essere migliorata. (+)AMBIENTAZIONE: Plane escape è plane escape. Un sacco di locazioni, di insidie, di ... possibilità di gioco . Devo davvero aggiungere altro? (+)LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Mai e poi mai avuto problemi, almeno personalmente. certo è che i "niubbi" sono ovunque. E´ piacevole però constatare che il più delle volte tale status è soltanto temporaneo, o solo una insignificante sequenza di lettere. Ci sono player bravi, e player un po´ meno bravi, come è anche giusto che sia. La lunghezza dell´azione non è un obbligo, ne tanto meno un parametro di valutazione (*) (+)SERVER: Il server è stabile, fatta salvo qualche rarissima congiunzione astrale in cielo, che ci può anche stare eh . Tuttavia è assai difficile che dia problemi. (*)CODICE: Non me ne intendo affatto, ma so che è proprietario. Quindi altro punto a favore (+)FUNZIONALITA´: Beh, che dire? Alcune cose sono veramente degne di nota a mio avviso.Partiamo dai tanto decantati, bistrattati, odiati, px ad azione ( e qui mi ricollego all´asterisco messo sopra, nella sezione livello gioco interno. Trovo una vera e propria innovazione nel modo in cui a Sigil si assegnano i px. Innovazione più che necessaria, e non solo considerando il livello medio degli incontri in una ambientazione planare (10).Il vero motivo che però mi spinge a favorire un simile metodo di attribuzione sta nella possibilità che viene data ai personaggi: possibilità di poter crescere, evolvere il proprio gioco, INDIPENDENTEMENTE DALLE QUEST.Su Sigil l´ammontare dei px varia dai 5 ai 25, a seconda della lunghezza dell´azione. E posso garantire che per prenderne 25 basta una azione mista di 6 righe o poco più ( se in gioco c´è qualche giocatore che va oltre, lo fa perché evidentemente la giocata a cui sta partecipando è particolarmente coinvolgente ndr) .TALENTI & co,: Difficile trovare una scelta altrettanto vasta altrove.Il MAGAZZINO: Sinceramente io lo amo . Funziona una volta al giorno , e permette ai pg, in caso di ricerca andata a buon fine, di accumulare qualche ricchezza.Le quest sono pochine, questo è vero, ma viene data ai pg la possibilità di organizzarsi per spedizioni, o cose del genere.La possibilità di poter personalizzare le immagini degli oggetti è qualcosa di fantastico, soprattutto per i perfezionisti come me .L´unica cosa che , nonostante tutto, continuo a non vedere di buon occhio è lo status "sperduto" . Per carità, trovo sia lecito chiedere un pg per poterlo togliere , ecco io mi limiterei a quello, rendendo quindi un po´ più leggero l´inserimento dei nuovi giocatori . (+)DOCUMENTAZIONE: Completa. Nulla da dire. (+)GESTIONE: AstenutoCONCLUSIONI: Land da provare . Di spunti di gioco, soprattutto indipendenti, ne offre parecchi. La progressione, una volta rimosso lo status "sperduto" è abbastanza veloce e piacevole.Io ormai mi ci sono stabilito da più di un anno, abbandonando tutte le altre , e non me ne pento affatto ^^ [Segnala ai Moderatori] frost è iscritto dal 20/04/2008 ed ha lasciato 7 commenti di cui 5 positivi, 2 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] frost ha dichiarato, sotto la propria responsabilità, che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Bersch" frost, per questo commento, ha un rank utente del 94% frost ha un rank utente elevato
09/03/2013 - GRAFICA: Grafica ? Non sappiamo cosa vuol dire noi giocatori di chat. Sta di fatto che questa è veramente penosa. Nota positiva è il fatto che si possono personalizzare gli equipaggiamenti mettendo un´immagine a proprio piacimento. Voto 5AMBIENTAZIONE: Planescape. Boh, non mi convince affatto. Voto 6LIVELLO DI GIOCO INTERNO: Eccoci arrivati ad uno dei punti fondamentali di questa land: Fa pietà. il fatto che tu possa fare azioni lunghe chilometri e che questo ti conferisca px aggiuntivi, spinge i giocatori a fare papiri immensi e l´attesa media tra un´azione e l´altra è di almeno almeno 10 minuti. Il che significa che o avete quattro ore per farvi una giocata decente oppure sarete costretti a fare brevi interventi senza senso. Fosse solo il precedente il problema, beh, non sarebbe così grave, purtroppo però così non è. Infatti questa è la land con più metagamer, newbie (non è colpa loro, ma rovinano il gioco) e Power player che io abbia mai visto. mi direte che Il power player è facile in questa land perché si prende un talento ogni livello dispari e si ha la scelta più vasta possibile, il fatto è che tu livello 4/3/5 devi sottostare a player di livello 19 o anche livello più vbasso che consci del fatto di essere a te superiori, semplicemente si prendono a cuore la causa di "comandarti". Voto 4SERVER: Niente da eccepire. Voto 8CODICE: Credo sia un codice originale, ma non è che mi faccia impazzire, per quello che ne capisco. Voto 6FUNZIONALITA´: ...DOCUMENTAZIONE: Piena e completa, nulla da eccepire al merito. Voto 8GESTIONE: Aaaaah eccoci nell´altro punto fondamentale di ogni land. Che dire, la gestione c´è (per quella poca attiva), il problema è che hanno perso di vista il fine di essere master. Il forum è attivo e pieno di risposte da parte del corpo master, ma in un mese e qualcosina di gioco (gioco attivo, aggiungo) NON ho ricevuto UNA SOLA QUEST. Credo che in totale le quest mensili siano 4.. PER TUTTA LA LAND. L´ambientazione permette tutto sommato una certa libertà, ma il fatto di non ricevere quest MAI (tranne una che non era nemmeno per me, ma per un master in prova), beh.. è abbastanza scocciante, specie per il fatto che le quest mensili (quelle che non sono di sperdutizzazione, ora vi spiegherò cosa è) sono fatte da master PER I master. Un´altra cosa antipatica di questa land è il fatto della condizione di "Sperduto", in pratica, ogni persona non appena si iscrive è sotto lo status di sperduto, il che significa che verrà considerato un nabbo ed incapace di giocare fino alla quest di "Sperdutizzazione", la cosa non si limita solo a questo, perché il personaggio non potrà fare la metà delle cose possibili in land, tra cui anche solo salire di livello. Infine, la ciliegina sulla torta: Le proposte. É perfettamente inutile che lo facciate, tanto qualsiasi proposta di innovazione in qualsiasi senso verrà bocciata. Voto: N/A (come le quest)CONCLUSIONI: Ho provato questa land qualche anno fa ed il mio giudizio fu negativo all´epoca. Torno in questa land dopo anni e mi dico "Diamogli una seconda opportunità" niente da fare, la land è rimasta la stessa, stesso corpo master, stesse cazzate, stessa ESTREMA facilità di ottenere soldi, stessi newbie. Sconsiglio la land a chiunque, tranne ai newbie che vogliono avere il vantaggio di partire dal 3° livello e che se ne fregano di interpretare correttamente il proprio pg. brasog è iscritto dal 13/12/2012 ed ha lasciato 3 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] brasog ha dichiarato, sotto la propria responsabilità, che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Brasog" brasog, per questo commento, ha un rank utente del 21% Commento modificato il giorno 09/03/2013 da brasog Risposta del gestore al commento Scrivere ´papiri´ o descrizioni da 2-3 righe dipende dai giocatori, così come il tempo di risposta, anche se 10min ad azione mi sembra un po´ un´esagerazione. Per quanto riguarda metagamer, non sono state fatte segnalazioni in merito, se hai assistito ad episodi dovresti comunicarlo, e per quanto riguarda i PG di livello alto che tiranneggiano quelli di lv basso, non ci sono state uccisioni di PG da PG da mesi, quindi anche qui non capisco che intendiPotresti specificare cosa non ti piace del Codice? I commenti servono se sono critiche costruttive, dire semplicemente ´non mi piace´ non è utile a nessuno ^^Dici che ci sono state 4 quest mensili, mi spiace ma questa è un´informazione completamente sbagliata. I resoconti delle quest effettuate sono presenti in forum, quindi non ci vuol niente a controllare, a febbraio ne sono state fatte 27, a marzo (fino ad oggi) 20. Sei libero di esprimere le tue opinioni riguardo la land, ma non di dare dati sbagliati per favore. Idem per quanto riguarda quest di DM che questano altri DM, anche qui la cosa è facilmente controllabile perchè i PG che partecipano alle quest sono segnati, anche questa è un´informazione sbagliata che hai dato.Per gli sperduti, le cose che non possono fare è Salire di livello, richiede un famiglio, ma accumulano tranquillamente px e possono fare qualsiasi cosa un normale PG può fare. Lo stato di sperduto è dato per permettere ai nuovi di ambientarsi con la mole di ambientazione, regole della land e simili, e fin ora ha funzionato. Per le proposte, ti invito a chiedere a PG più anziani, e a vedere quante sono state accettate, se ti eri iscritto un anno fa, non capisco come hai fatto a non notare tutti i cambiamenti che sono stati fatti da allora O.O
Risposta del gestore al commento Scrivere ´papiri´ o descrizioni da 2-3 righe dipende dai giocatori, così come il tempo di risposta, anche se 10min ad azione mi sembra un po´ un´esagerazione. Per quanto riguarda metagamer, non sono state fatte segnalazioni in merito, se hai assistito ad episodi dovresti comunicarlo, e per quanto riguarda i PG di livello alto che tiranneggiano quelli di lv basso, non ci sono state uccisioni di PG da PG da mesi, quindi anche qui non capisco che intendiPotresti specificare cosa non ti piace del Codice? I commenti servono se sono critiche costruttive, dire semplicemente ´non mi piace´ non è utile a nessuno ^^Dici che ci sono state 4 quest mensili, mi spiace ma questa è un´informazione completamente sbagliata. I resoconti delle quest effettuate sono presenti in forum, quindi non ci vuol niente a controllare, a febbraio ne sono state fatte 27, a marzo (fino ad oggi) 20. Sei libero di esprimere le tue opinioni riguardo la land, ma non di dare dati sbagliati per favore. Idem per quanto riguarda quest di DM che questano altri DM, anche qui la cosa è facilmente controllabile perchè i PG che partecipano alle quest sono segnati, anche questa è un´informazione sbagliata che hai dato.Per gli sperduti, le cose che non possono fare è Salire di livello, richiede un famiglio, ma accumulano tranquillamente px e possono fare qualsiasi cosa un normale PG può fare. Lo stato di sperduto è dato per permettere ai nuovi di ambientarsi con la mole di ambientazione, regole della land e simili, e fin ora ha funzionato. Per le proposte, ti invito a chiedere a PG più anziani, e a vedere quante sono state accettate, se ti eri iscritto un anno fa, non capisco come hai fatto a non notare tutti i cambiamenti che sono stati fatti da allora O.O
06/07/2012 - Interessante riadattamento di quel mostro quale planescape (mostro inteso in senso buono).Un vero peccato per la difficoltà di gestione dei comandi, l´accesso e la modifica alla scheda, l´impaginazione e la sua veste grafica, non sono esattamente quello che si definisce user-friendly.Le presenze sono scarse, complice il periodo più nero per questo tipo di gioco, però i giocatori attualmente attivi sono molto gradevoli. Non esattamente tutti, ma è anche giusto così :)Il mio personale consiglio ai gestori è di rendere più ordinato il forum interno e di valorizzare la capacità di sintesi dei giocatori (il sistema di adesso fa esattamente il contrario contando il numero di caratteri dando più o meno exp), evitando situazioni di attese esagerate tra un azione e l´altra. [Segnala ai Moderatori] rufus22 è iscritto dal 06/07/2012 ed ha lasciato 3 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] rufus22 ha dichiarato, sotto la propria responsabilità, che all'interno del gioco il nome utente utilizzato è "Heyronemus" rufus22, per questo commento, ha un rank utente del 13%
17/06/2012 - Premetto che ho giocato per un po´ di tempo, e ora il pg si è cancellato. Le mie opinioni e i miei voti si riferiscono alla situazione che c´era alcuni mesi fa, non ho notizie di quella attuale. Voto positivo, un 8 e 1/2 complessivo.Ho girato diversi PBC, ma questo era il primo con ambientazione d&d. Diciamola tutta: avevo esperienza scarsa anche col cartaceo, si parla di qualche partita eoni fa. Eppure, nonostante il mio essere d&dsticamente analfabeta, con alcuni aiutini mi sono divertita parecchio e sono riuscita a fare qualche passo. Vediamo più nello specificoGrafica: Lo so che a un PBC uno non ci gioca per la grafica e che è l´aspetto meno -volutamente- curato della land, ma quella di Sigil l´ho trovata proprio povera, grezza. Se ci fossero diverse skin selezionabili ognuno potrebbe scegliere quella che preferisce e sarebbe decisamente meglio, così invece si è obbligati a tenere tutto nero; il che, lo dico per me, è stancante per la vista. Alcune sbavature ed imprecisioni nel ritagliare le immagini e nell´allineare i riquadri... sono piccolezze ma si notano. Bella invece la possibilità di personalizzare completamente l´equip. 5 e 1/2, con vero rammarico.Ambientazione: Lo ripeto: io ero (e sono) un´ignorante di d&d. Nonostante questo sono riuscita ad apprezzare l´ambientazione, la differenziazione delle varie chat, l´enorme numero di razze disponibili; c´è un grandissimo lavoro dietro, e si vede. 9Livello di gioco interno: Ho visto cose discutibili e cose bellissime, la media è comunque lodevole. Certo, è normale che in una land ci siano giocatori più bravi e meno bravi. La chat in alto per segnalare la propria disponibilità è una bella idea, anche se in genere chiedendo a chi c´è on una giocata si riesce sempre a farla; il deserto non l´ho visto mai. 8Server: Non diciamolo in giro che Altervista va così bene. A parte qualche rallentamento sporadico non ho mai avuto problemi. 9Funzionalità: Un po´ caotico; del resto credo sia difficile organizzare una tale mole di cose in modo ordinato. Ho avuto qualche seria perplessità le prime volte, dopo un po´ ci ho fatto l´abitudine anche se ho sempre reputato fastidiosissime le schede che si aprono in nuove finestre. 7 e 1/2Documentazione: Mazza che tomo, complimenti. C´è di tutto e di più. Impossibile da leggere interamente, almeno per i pigri, si trova con facilità quello di cui si ha bisogno. 10Gestione: Disponibili e gentili. C´è uno spazio per le proposte che viene controllato spesso, nessuno si erge a giudice insindacabile o si crede dio in terra (o almeno, se lo fa non lo dà a vedere). 9 [Segnala ai Moderatori] cibele è iscritto dal 19/02/2011 ed ha lasciato 3 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] cibele, per questo commento, ha un rank utente del 24%
Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa
14/05/2012 - Premettiamo una cosa, io sono una player che per fermarsi a lungo su una land deve essere colpita positivamente su piu fronti, di fatto poche land mi hanno portato a rimanere mesi, se non anni, nei loro lindi a ruolare, Sigil stà diventando una di queste land.Ad oggi sono diversi mesi che sono qui e posso dire che il voto positivo ci stà tutto nonostante ci possano essere buoni ruolatori come ruolatori alle prime armi, come un pò ovunque del resto, ma c´è da dire che lo staff è sempre pronto a dare una mano sia via missiva che sul forum nella sezione apposita.Il brutto di Sigil, se così possiamo chiamarlo, è forse il manuale un pò troppo "corposo" per chi si avvicina a D&D solo adesso, ma il WM ha fatto un egregio lavoro per cercare di farlo risultare di facile lettura e consultazione, questo grazie anche ad alcuni consigli proprio degli utenti su come renderlo ancora piu scorrevole.Parlando della grafica, bè forse a molti potrebbe non piacere, ma basarsi su quella dei manuali di planescape, a mio parere, è stata un ottima soluzione e personalmente mi piace pure molto ;)Oltretutto c´è il massimo della personalizzazione sull´equip e di fatto anche questa è una buona cosa, sopratutto per chi fa parte di una fazione e vuole il simbolo un pò su tutto :PQuanto al resto, io non sono d´accordo con chi dice che a Sigil si cresce troppo velocemente o si ha LEP troppo alto, perchè in primis il Lep va in base alla razza, molte hanno LEP 1 di base ed è una scelta che va a singolo player, così come la classe o il biclassaggio: l´utenza ha la massima libertà di creare il personaggio che piu gli aggrada senza restrinzioni, anche se, chiaramente, se si farà una build non conosona si avrà delle penalità alla fine dettate dall´accopiamento di classi sbagliate, ma credo che questo vada a rischio e pericolo di ognuno, per il resto, come dicevo prima, lo staff è disponibile ad aiutare e consigliare.In ultimo, nota dolente per molti "nuovi": il magazzino!Molti di noi, io per prima, erano abituati ai lavori part-time ove andavi, cliccavi il tastino e ti prendevi le tue monetine giornaliere.A Sigil non funziona così: il magazzino è ON role, chi va a cercare trova quello che c´è a seconda di cosa vi è stato lasciato.Può capitare i giorni sfortunati (magari qualcuno c´è passato pirma di te), ma capitano giorni in cui trovi e trovi grosso (anche se l´oggetto non può servirti, puoi rivenderlo e farci un gruzzoletto).Ora, fatta questa piccola parentesi, c´è da dire che i pg non si basano assolutamente su ciò che trovano qui, almeno non sempre: l´equip che un pg ha si basa sulla compravendità dal negozio o dai commercianti della libera lega, probabilmente se ci si basasse solo sugli oggetti del magazzino si sarebbe tutti niubbetti :PDico questo perchè mi dispiace leggere che ci sia chi pensa a Sigil come una land piena di PP che se sculano in magazzino sconfiggono anche gli dei, così non è per fortuna!!Il mio pg è un Lep 9, non lo nascondo, eppure ci sono volte in cui mi trovo in difficoltà nelle quest anche con g.s piu bassi, questo non nè va della mia incapacità, ma dalla bravura (e lo sottolineo!) dei DM che masterizzano, sanno davvero come metterti i bastoni tra le ruote :)E se posso permettermi di aprire una piccola parentesi sui PP: per me sono quelli che creano un pg nuovo, si buttano in chat e cercano di ucciderti, poi se nè vanno con la codina tra le gambe se gli fai un tiro alto anche solo di osservare e gli dici "ehi! guarda che ti vedo,eh!", non quei player che sono da piu tempo in land e che, logicamente direi, hanno livelli piu dei nuovi e anche equip migliore: Ognuno di noi ha faticato per arrivare dove stà.In sintesi:-Grafica: Può piacere come può non piacere, va a gusti, personalmente mi piace molto anche se magari la rinnoverei un pò.-Ambientazione: L´ambientazione è qualcosa di divino, non il solito D&D, e da molti spunti di gioco. Su Sigil è caratterizzata molto bene, ogni chat ha addirittura i tratti planari con malus/bonus a seconda di vari fattori, quindi impossibile non ruolarsela.-Livello di Gioco Interno: molto molto buono direi, mi sono trovata bene con molti player e c´è da dire che la disponibilità c´è sempre. Per altro la land dispone di una comoda Tag per chiedere di ruolare senza dover missivare chiunque non stia ruolando.-Server: Altervista fa storcere il naso ai piu, personalmente non riesco a capire perchè. Da Dicembre ad oggi sarò crashata si e no 2 volte a dirla grossa.-Codice: Non mi intendo molto di codici, ma trovo che il WM abbia fatto un buon lavoro, oltretutto c´è una sezione apposita per segnalare eventuali problemi o per fare nuove proposte per migliorie varie.-Funzionalità: Nella pagina iniziale vi è il manuale di facile consultazione e il medesimo tasto è presente pure in land, cosi come il tasto per il forum, quello per la descrizione dei vari piani e delle medesime chat assegnatevi, il tasto per la scheda, gli online (che presenta anche il database iscritti),il mini manuale sulle fazioni ed il negozio, anch´esso di facile consultazione a mio parere-Documentazione: Come detto piu volte c´è il manuale da consultare proprio per permettere ai player di creare un personaggio con facilità ed in oltre è presente il forum, una volta iscritto, ove porre domande o fare richieste di aiuto. Su quest´ultimo si trova anche il regolamento di Sigil.-Gestione: C´è sempre qualcuno online pronto ad aiutarti e lo staff, per altro, è diviso per compiti, ovvero chi dedito a rispondere ai dubbi e alla domande degli utenti, mentre altri sono dediti, quando possibile, a questare o ruolare con noi.Fal :3 [Segnala ai Moderatori] lenna è iscritto dal 22/11/2007 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] lenna, per questo commento, ha un rank utente del 64% Commento modificato il giorno 14/05/2012 da lenna
20/02/2012 - Ti piace vincere facile ? gioca a sigil.Si parte al livello 3 (l´unica land che permette questo vantaggio) e la cosa non è del tutto negativa, anzi. L´esperienza però, è fin troppa, i pg cresceranno di livello, in modo talemnte veloce che i PP non sono affatto rari. Ci sono molti giocatori di buon livello, ma il fatto che in land sia così facile crescere, penalizza la role. Per quanto riguarda i master, il problema è il solito: " sono master, quindi sono meglio di te". Un´altra cosa, che non sopporto, è lo squilibrio enorme dettato dalla fortuna. Tu che sei livello 3 (quindi il livello più basso che c´è) potresti ottenere degli oggetti che ti permetterebbero di sfidare un g.s. 8 da solo, oppure, tu che sei livello 10 ma hai avuto una sfiga pazzesca con il magazzino, non riesci a sconfiggere nemmeno un g.s. 6La grafica è bruttina, ma come si sa, è l´ultima cosa che va guardata. kuku è iscritto dal 16/11/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 2 positivi, 1 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati] kuku, per questo commento, ha un rank utente del 14% Risposta del gestore al commento Ciao e grazie per il commento, anche se hai recensito solo alcuni argomenti.L´esperienza data su Sigil diversamente da altre land non è proporzionale al livello. Questo fa si che all´inizio si sale di livello più velocemente, per poi rallentare molto intorno al livello 10 (che è la media del livello dei viaggiatori planari). Se quindi magari in altre land con gioco costante ci si impiegherà sempre (ad esempio) 5 mesi a salire di livello, che uno passi dal 1° al 2° o dal 18° al 19°, a Sigil questo non accade, in tal modo si ha una distribuzione che favorisce un alto numero di PG medi, e gli ultimi iscritti non rimarranno sempre enormemente indietro rispetto ai PG più anziani.Per quanto riguarda il magazzino, ultimamente è stato votato se mantenerlo come ora o cambiarlo, e si è deciso di lasciarlo così, in ogni caso un DM che questa calcola anche l´equipaggiamento dei PG coinvolti per preparare scontri e simili.Non capisco solo una cosa, in che senso dici che i master se sono master sono meglio di te? Se parli fra scontri fra i vari personaggi, diversi DM sono di livello basso e sono finiti nell´Etereo (morti), se invece parli di altro potresti spiegare?
Risposta del gestore al commento Ciao e grazie per il commento, anche se hai recensito solo alcuni argomenti.L´esperienza data su Sigil diversamente da altre land non è proporzionale al livello. Questo fa si che all´inizio si sale di livello più velocemente, per poi rallentare molto intorno al livello 10 (che è la media del livello dei viaggiatori planari). Se quindi magari in altre land con gioco costante ci si impiegherà sempre (ad esempio) 5 mesi a salire di livello, che uno passi dal 1° al 2° o dal 18° al 19°, a Sigil questo non accade, in tal modo si ha una distribuzione che favorisce un alto numero di PG medi, e gli ultimi iscritti non rimarranno sempre enormemente indietro rispetto ai PG più anziani.Per quanto riguarda il magazzino, ultimamente è stato votato se mantenerlo come ora o cambiarlo, e si è deciso di lasciarlo così, in ogni caso un DM che questa calcola anche l´equipaggiamento dei PG coinvolti per preparare scontri e simili.Non capisco solo una cosa, in che senso dici che i master se sono master sono meglio di te? Se parli fra scontri fra i vari personaggi, diversi DM sono di livello basso e sono finiti nell´Etereo (morti), se invece parli di altro potresti spiegare?
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