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ADV GDR Online
Terre di Kalah

Nome: Terre di Kalah

URL: http://www.terredikalah.net

Genere: Dungeons & Dragons

Media Online: Mattina 7 - Pomeriggio 18 - Sera 23 (dati dichiarati dal gestore)

Email Gestore: terredikalh@terredikalah.net

Stato: Aperto

Gdr Preferito da: 5 utenti

Ambientazione
Gioco di ruolo fantasy basato su Dungeon & Dragons

Ultimo Aggiornamento: 15/12/05


                     


trajan corbel

    


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Commenti degli Utenti
Voto Positivo 12      Voto Neutro 4      Voto Negativo 3


lori
FEMMINA


   

12/05/2008 - A parte che l´ultimo commento è lo stesso ricopiato di un commento più in basso, ma vabbè...

Dico la mia. Secondo me non ci sono estremi per criticare questo gdr. Il gioco c´è, e per tutti, basta semplicemente giocare. I master spesso incoraggiano il gioco autonomo, premiando anche con px le giocate autogestite tra PG che meritano.

Giornalmente (o quasi) ci sono nuove quest, nuovi spunti per giocare, che partono anche da PG (e questo è bellissimo), un esempio, un PG ha organizzato un torneo d´arme.

Si gioca per divertirsi, non per tirare dadi o altro. In altre parole, non vedo come si possa criticare questo gdr, uno dei migliori secondo me!




dania
FEMMINA


   

27/03/2008 - Commento senz´altro positivo per questa land, sebbene purtroppo non
giochi molto spesso, ammetto. Lo staff è disponibilissimo e si respira
aria "familiare", per cui chi gioca con una certa costanza non può non
affezionarsi! La grafica, sebbene non eccellente, sta migliorando di
volta in volta! Insomma, la land sta crescendo! Comandi semplici e di
facile apprendimento anche per chi vi gioca per la prima volta. Positivo
il commento per i filoni di quest che non si limitano al "vai e spacca!"
ma si creano di continuo nuovi spunti grazie ai DM molto attivi e
fantasiosi, lasciando ampio respiro all´interpretazione del pg, che non
risulta essere solo un freddo involucro con una spada in mano!





bolim
MASCHIO  3 maggio

Roma

   

25/03/2008 - Ho provato anche questo GDR e devo dire che è molto carino ^^
La programmazione ottima,c´è di tutto e di più,funzioni per le chat,funzioni per le schede ecc..
La grafica però scarseggia un pò,se la migliorano fanno una bella cosa..;)
Mi sono ambientato subito con gli altri pg di Terre grazie anche ai DM e ai pg che si sono disposti ad aiutarmi,subito mi hanno accolto tra loro e nella loro società. Spero che continuerete cosi ;)

7+/10 Voto Finale
Complimenti ^_^




nejy
MASCHIO


   

23/03/2008 - Sono Phiek credo mi conosciate nella land e dopo quasi un anno credo che si arrivato il momento di esprimere il mio giudizio.
Mi trovo benissimo in questa land e ho conosciuto molte persone che sono diventati per me ,persone che non immaginavo nenache che fossero così simpatiche e divertenti.Devo un grazie a tutti i moderatori che sono sempre disponibili ad aiutare le persone in difficoltà e credo che siano delle persone fantastiche.Credo che chiunque si iscriva a questa Land si diverti molto e non se ne pentirà.




momoo
MASCHIO


   

15/09/2007 - Salve a voi...

Inizio nel presentare la land raccontando un po l´escorso della scoperta, che a dir mio fu del tutto casuale.

Girovagavo per quest oportale alla ricerca di una land che "distanziava" dalle molteplici interfacce pluricolorate fino alla nausea e dalla solita macabra/oscura presenza di male in ogni land. Noia totale nel vedere che persino il buon vecchio vampire, viene trattato come un contenitore per poche decine di personaggi in gamba, dove il resto viene scagliato dai manuali, mera pagina vuota di un libro già scritto...

Cercavo qualcosa di diverso ed al primo impatto mi interessai a Kalah.
Ci vollero tre giorni prima che mi decidessi ad aderire completamente, mi misi a leggere la prefazione la netiquette (non tutte le land la espongono e ne fanno buon uso) e in ultimo lessi la "trama" in costruzione... Inutile dire che presi contatto con un Gm, per guidarmi nella creazione del mio primo personaggio NON vampire in stampo virtuale.

La prima impressione fu senza dubbio la grafica scarna ed essenziale. Un gdr deve dare tutto fuorchè la grafica... Senza grafica però le persone si stufano, e lasciano il divertimento... mhmn... Presi una decisione ponderata. Non cercavo grafica, ma un modo di divertirmi giocand odi ruolo, giocando e basta, senza pensare a cosa o come appariva il mio personaggi ovestito chissà in che maniera, o senza considerrare pagine e pagine di foto scaricate dalla rete modificate malamente e presentate come proprie... Una land "essenzial" non mi avrebbe presentato questa mediocre ipocrisia.
Presi i miei bgagli, e mi trasferii a Kalah.

I primi due giorni furono di fermo impatto. Non sapevo bene come girarmi, le regole di turnazione sono certo ferree, e più ferree di qualunque altra land mai visionata. MA, questo mi ha fatto capire quant osia solido e equo aspettare e gustare ogni azione, anzichè scrivere per il gusto di vedere salire un personaggio a suon di misere battiture insignificanti. Scrivere per creare una scena. Mi piaque. Continuai anche se in definitiva, per un rimo lungo periodo, ero particolarmente solo, non avevo molt iamici, anzi nessuno nella land, e mi avvicinavo con cautela alle persoen, dato che in ogni altro ambiente visitato in precedenza, le persone non osavano nemmeno salutarti, se non in "on". Per fortuna, mia e della mia instabilità mentale torvai la forza di proseguire cercando di testa mia di comprendere i meccanissmi allora strani della Land. Fisse regole, semplici ma rigorose, tempistica, logica, tutto da applicare ma per un motivo ben preciso ed (ancora una volta) ESSENZIALE: Ogni persona, prima di giocatore, ha i ldiritto di parlare e d iprogredire anche giocando in ogni via possibile.

Questo l´ho capito giocando a dire il vero. In altre land, se tu scrivi lento o se le tue descrizioni sono troppo lunghe, vieni declassato e molte volte penalizzato per questo. In Tdk ho constatato con mia immensa gioia, che si da piena libertà e autonomia per uanto riguarda le descrizioni, se e solo se esse sono di un certo, non ovvio, buonsenso comune. Da quì il gioco, fresco, sciolto e libero, a fermezza e concetti statici come la tempistica rigida. Il tutto ripeto, all´insegna dell´essenzialità.

Più il tempo proeguiva più mi res iconto che la Land veniva e tutt´ora viene gestita come uan grande famiglia. Un luogo dove, oltre che divertirti, si possono incontrare persone cordial ie socevoli che al pari, tendono a incontrarsi nella land per giocare e divertirsi. l fine ultimo è il Ludo, non il livello. Non parte di un pentagramma disaccordato, ma centro solido di tutta la concezione del vivere un gioco di ruolo.

Interpretazione.
Logica.
Amicizia.

Tre baluardi che ho subito apprezzato dai giocatori e dalla Land in generale, sia Dm´s, Staff e Owner. Vedevo poche speranze di continuare, e tutt´ora ho ben poche cose che mi legan alla Land stessa. Ma questre tre, importantissime verità, mi legano profondamente a Kalah laciando in me un profondo segno di affett oe stima verso tutti, giocatori, ma in primis le persone che la compongono.

Tutti possono dare un commento, ma non tutti dovrebbero soffermarsi alle problematiche. "Se vuoi giocare, allora devi prima imparare a farlo", questo mi disse il mio maestro di gdr, che in realtà era una lei, ma poco importa, il succo rimane, Per giocare a Kalah, o in qualsiasi altra land, prima si deve imparare a farlo in quella land, in quell´ambiente. Li...

Kalah è semplice, lineare, essenziale. Ma avvolgente e solida nel suo fascino continuo. Potremmo dire un ambiente familiare in pieno, e forse quì, risiede uno dei punt ideboli della struttura. Siamo in pochi, è vero, anche se stiamo crescendo di pari passo con le tecniche che abbiam oacquisito durante gli anni, due, che hanno dato alito alla Land. Poche persone, rispetto alle moltitudini di personaggi e Alt che altri giochi permettono.
Ma tutto si migliora.

Personaggi.
Giocatori.
Dm´s.
Staff.
Regole.

Tutto è in piena fase d iaccrescimento e miglioramento e grazie al fluente contributo di tutto, Kalah sta diventando una delle land più vivibili e positive di un vasto panorama di per se chiuso e identico.

Una punta di diamante ancora in lavorazione forse, ma con tanta luce da far brillare un intero universo.

Dovremmo solo trovare un piccolo piccone in più, magari il votro...

Io e Kalah vi aspettiamo...
Coraggio!





eldorn
MASCHIO


   

14/09/2007 -

Allora, ecco la mia opinione: TDK merita davvero!!

Mi sono segnato circa due mesi fa, ho un mago di 3° livello e mi diverto tantissimo su quella land, per svariati motivi... Tutti riconducibili alla gente che la popola... I DM sono davvero fantastici, sempre disponibili e molto, ma molto in gamba... E Anche gli altri player, sono a livelli medio alti, capaci di regalare esperienze di gioco memorabili...

Forse all´inizio può sembrare un pò ostico... ma una volta presa la mano e "coinvolto" il proprio pg nella land, posso assicurarvi che il pg "ruola da solo" quasi, prendendo vita propria...

Provatelo!!!

Edito questo messaggio per rispondere alla sparata a zero, perchè poi magari, qualcuno ci crede davvero...

Premetto che sono diventato uno dei DM dall´ultimo mio commento, quindi ora conosco i meccanismi interni del fantastico staff di tdk

Grafica: da quando una land online si giudica per quella? vero, è importante, e vengono fatti sforzi ogni giorno per migliorarla, si sta addirittura provvedendo alle mappe 3D! Il guaio che TDK non è un lavoro, è un hobby, e richiede uno sforzo programmativo non indifferente, che forse non è chiaro a tutti...
Discorso analogo per il codice... è abbastanza automatizzato, ha gli incantesimi, calcola i talenti nei combattimenti, e la landa stessa ha un´interfaccia completa, veloce ed efficente... Discorso prettamente tecnico: una land che ti calcola anche la più piccola sinergia, richiede un database non grosso, di più, le cose diventano pesanti e la giocabilità ne risente...

STAFF: Trajan, chi commissiona una statua a quell´uomo? Lavora e manda avanti una land, e deve sorbirsi anche certe critiche... Vengo subito al nocciolo centrale: facciamo quest per pochi? ASSOLUTAMENTE SBAGLIATO! abbiamo avuto un periodo di magra ad agosto, che fortunatamente sta rientrando, e io personalmente ho questato chiunque giocasse... Ovvio che i PG parcheggiati restano a fare la muffa, mi spiegate come posso giocare?

Al momento ci sono in moto tanti cambiamenti e nei prossimi mesi ne vedrete i frutti, si sta facendo un lavoro immane di micro ambientazione per permettere anche il gioco PG PG, e non relegare tutto nelle SOLE mani dei DM...

Francamente trovo queste critiche come una pugnalata allo staff che si sta facendo in quattro per dare una land ben organizzata e movimentata, in cui passare ore e ore di sano d&d e divertimento...

concludo con una frase: TDK è aperta a tutti i PG che giocano, che vogliono giocare, io DM personalmente ho sempre cercato di dare gioco a tutti i PG che ho incontrato... Ma ricordiamoci che i DM non sono BOT, ma persone vere con la propria vita privata...




aceboy
MASCHIO

Milano

   

14/09/2007 - Sono rimasto a vederne lo sviluppo in questi due anni, è purtroppo,se alcune cose sono state ben fatte altre, hanno confermato la mia volontà di lasciare tale gioco.

Grafica: 5
LA vecchia era semplice forse non molto moderna ma a tema per una landa fantasy, la nuova che sembra arrivare sarà colorata ma è inguardabile, affaticante e troppo monotematica.

Codice: 6 Per quel che ne capisco sembra buono con il tempo lentamente,forse troppo, è andata avanti nei miglioramenti ma paragonato ad altre lande per il medesimo regolamento risulta un po indietro.

Staff: 3 :
Un buon admin , ottima persona disponibile off e poi ha fatto un ottimo lavoro per la ambientazione autoctona, ma come gestore del gioco troppo assente e spesso mal ripone la sua fiducia..per anni la gestione era in mano alla coppia di amanti che ostacolavano chiunque non fosse loro gradito, quando sono rimasti soli fortunatamente hanno lasciato, peccato che chi giunge poi forse involontariamente sta gestendo peggio.
Le quest sono sempre per i soliti noti un totale massimo di 12 pg di cui la metà doppi degli stessi master, no non ci siamo primo compito dello staff è far giocare l´utenza anche scarsa e non trasformare una landa nel tavolo da gioco di casa.

Utenza: 4
Poca e scadente se paragonata ad altre lande , descrizioni troppo sintetiche e lentezza esasperata non giustificata dalla qualità del gioco.Inoltre i primi a risultare poco armoniosi sono gli stessi narratori come già detto. i nuovi sono abbandonati a loro stessi e di certo non migliorano guardando gli anziani.

Ambientazione: 7 Una ambientazioneautoctona ben curata seppure presenta diversi buchi ...ma ne prersentava molti di più in origine , il miglioramento c´è peccato che non migliori il gioco.

Conclusioni:

Dispiace vedre buoni progetti proseguire bene dal punto di vista tecnico ed ausiliario ma decadere sempre più nel cattivo gioco e nella mediocrità del gruppo personale.Una speranza che non essendo dovuto a cattive personalità off, ma solo a inesperienza e inadeguateza, lo staff possa migliorarsi e riprendere a fare di terre di kallah una landa online e non il tavolo da gioco personale.










hikari87
FEMMINA


   

18/07/2007 - Allora, io sono giocatrice in TdK da quasi un anno, ho iniziato nel lontano luglio 2006, finita la matura, trovando questo sito proprio qui su gdr-online e prima di arrivare qui ho passato moltissime altre land per conoscerne la differenza.
Già dal primo giorno mi sono trovata bene sia con i comandi, facilmente intuibili, sia con le persone che si sono dimostrate molto gentili e disponibili [ricordo ancora la mia prima quest in cui per motivi di gioco nessuno mi ascoltava... ma mi sono stati tutti vicino] e ora, dopo mesi e mesi di gioco, sono arrivata con un pg a livello 4, dopo aver passato rapidamente i primi livelli.
Da dicembre 2006 sono diventata DM e da allora ho eseguito numerose quest, e quasi nessuna di queste era una picchia-tutto [per quelle ci sono i giochi stile mortal kombat] o una EUMATE [Entra, Uccidi Mostro, Arraffa Tesoro, Esci].
Per quanto riguarda i DM: siamo anche noi esseri umani ed io in personale mi ritrovo anche con il primo anno di università da affrontare, ma se non faccio delle quest almeno una volta ogni due settimane non mi sento in pace con me stessa perché mi sembra di non star facendo il compito che mi sono assunta.
Per i nuovi arrivi io sono sempre disponibile ad aiutare e spiegare, se volete vi lascio anche il mio indirizzo yahoo per chiedermi qualsiasi notizia su questo gdr e sulle persone che anche per me, come per Kornelius, sono diventate una famiglia: aki87@hotmail.it

Tuttavia io do un voto positivo a questa land, perché si migliora in ogni istante sia con le persone che con i comandi [quando sono arrivata me le sognavo le skin intercambiabili, il diario del pg e le prove delle abilità in automatico...] e le persone che ho conosciuto e sto conoscendo tuttora sono le più disponibili e simpatiche tra quelle che ho conosciuto in tutti gli altri gdr-online.


PS: tra le altre scelte di gioco con una grafica posso riportarvi NWN e GW... ma questo è un gioco basato sulla scrittura e l´interazione tra i personaggi anche senza un DM a controllare.

[messaggio rieditato per rispondere a methos]

Ti ho già mandato un messaggio nel quale ti chiedevo spiegazioni sulla "personalizzazione"
Inoltre, voglio ricordare che i pg che hanno nomi di qualche romanzo, film, ecc (Eragon, Arwen, Legolas, per esempio) non vengono accettati e non c´è la conferma.




korneliu
s

MASCHIO


   

15/07/2007 - Preferisco non dare un voto a questa land poichè ne faccio parte, la considero una famiglia e da poco sono diventato un DM della stessa... per cui il mio voto sarebbe troppo parziale.
Voglio però dire una cosa a chi ha scritto prima di me e sicuramente senza esser stato su TdK per più di dieci minuti se mai c´è stato:
Se credi che la grafica sia tutto... beh... abbandona i giochi di ruolo e datti a quei giochini per PC o PS che ti frullano il cervello! La grafica è l´ultima ruota del carro per divertirsi ruolando! Giochi forse a D&D cartaceo con gli ologrammi davanti? ...improbabile!

A mio pare, una land, per essere considerata una "buona land" deve avere una serie di requisiti che io ho subito riscontrato in TdK sin da quando mi ci sono avvicinato (esattamente sei mesi fa) da totale ignorante di giochi di ruolo online:

1. Le persone: su TdK potete trovare persone splendide, PG e DM totalmente disponibili a dare spiegazioni, chiarimenti e consigli. Quando ho deciso di rimanere a TdK stavo girando diversi GDR online, ma qui ho trovato ciò che in altri posti non è facile trovare... l´umanità!

2. Livello di gioco: come già qualcuno ha detto prima di me, il livello di gioco all´interno di TdK è medio-alto! Con l´eccezione di pochi elementi, che vengono gradualmente istruiti sul cosa significhi "ruolare", chi gioca su TdK, ha buon livello di gioco e non vi sarà difficile, se vorrete venire a trovarci, trovare anche persone con un livello di gioco "eccellente"!

3. Interfaccia utente: l´interfaccia utente di TdK è estremamente facile ed intuitiva! La maggior parte delle cose è automatizzata ed il resto è in via di sviluppo assieme alle così bistrattate mappe che si non saranno eccellenti, ma vorrei ricordare che la land è ancora in versione "beta" ed il nostro amato Web Master nonché Admin si fa in quattro per sistemare ogni giorno quante più cose è possibile.




Vorrei poi rispondere ai punti dell´amico Razor:

1. I punti di caratteristica a disposizione per la creazione del personaggio, già da un paio di mesi, sono stati aumentati da 72 a 75... e fidatevi che tre punti non sono pochi!

2. In sei mesi il mio personaggio è salito di un solo livello! E´ vero! Salire è difficile, ma non mi sono assolutamente annoiato come dice Razor ed il mio personaggio si è evoluto, non è rimasto uguale nel tempo! Certo, se uno fa sempre le stesse cose, come cercare ricercati (e basta) caro Razor,si annoia, ma li non c´entra la land... è il giocatore che decide se, quando entrare e cosa fare ed i master fanno/facciamo quest solo se vedono/vediamo già qualcuno all´interno di una locazione intento a ruolare in modo da premiare le giocate spontanee dei pg. Altra cosa... se si salisse troppo rapidamente di livello come vorrebbero alcuni giocatori ci sarebbe troppo divario tra i veterani ed i nuovi arrivati.


Finisco invitando ogni appassionato di GDR e di "scrittura"! Come ho già detto il mio parere potrebbe essere falsato dall´attacamento che ho a questa land e alle persone che la formano e che vi giocano, ma "venite e vi divertirete"! Provare per credere! ;)


PS: insisto nel ricordarvi che la land è ancora in versione bete e che è già superiore a molte altre land! Non voglio neanche immaginare quando saremo in versione definitiva....

[Vecchio messaggio cancellato, ricopiato ed editato]

EDIT: @mithos: certo che sei strano!?! Come fai a dire che non puoi personalizzare il PG se dici che non sei neanche riuscito ad entrare?! Cosa intendi per personalizzazione? Fidati che i PG sono molto più personalizzabili su TdK che non a D&D cartaceo. E poi te lo chiedo come favore personale: non criticare qualcosa che non hai vissuto!!!




mithos
MASCHIO


   

05/07/2007 - non son riuscito ad entrare ma la cosa brutta è che no puoi farti il pg personalizzato come vuoi...

no no no ci siamo D&D è bello perchè personalizzabile!!

non ci siamo...




fetishlo
ve

MASCHIO


   

30/05/2007 - mi sono iscritto un anno e mezzo fa il primo PG, ma il periodo basso utenza della land e le regole Dungeons e Dragons a me nuove mi hanno fatto apprezzare poco la land ..

vorrei registrarmi adesso, sapete percaso quando termina il periodo sospeso verso le registrazioni?






maximili
an borak
k krom

MASCHIO


   

24/05/2007 - Allora, dopo aver letto tutti i commenti alla land fatti da diversi player sia di TDK che no, mi appresto a dire anche la mia...
Io sono un DM di TDK, mi sono registrato nell´agosto del 2005 e da allora gioco e mastero in questa splendida land.
In un primo momento appena registrato la land stava attraversando un momento di bassa, ora invece è fiorente e piena di player di ottimo livello...per quelli un po´ più indietro ci siamo noi DM per farli crescere e permettere loro di divertirsi con noi tutti.
L´Admin (Trajan) si sta facendo in quattro per portare avanti la programmazione della land (come già detto in fase beta), le implementazioni si susseguono in maniera veloce e a mio giudizio molto positive, sempre mirate a migliorare la dove inizialmente peccava come land...la grafica è l´ultimo dei problemi di una land...arriverà anche la soluzione a quello ma ci sono priorità ben distinte ed il buon Trajan lo sa benissimo...
Invito tutti a provare TDK, e sono sicuro che una volta provata, la inizierete ad amare come è successo a tutti noi...vi aspetto.
KROM.




ipsen de
letorius

MASCHIO


   

20/05/2007 - Sono un giocatore di TDK da vecchia data (quasi 9 mesi di gioco costante), ma gioco a volte su altre land come Ultima Stirpe piuttosto che Reami Dimenticati... Vi assicuro che una land come TDK non la troverete MAI, è unica. Penso sia una delle poche in circolazione ad avere una sua ambientazione autonoma (fatta dal gestore stesso, e di piacevolissimo livello), è una delle pochissime ad aver reso bene l´idea del viaggio (che purtroppo in altre land è sminuita con un deprimente punta-clicca-teletrasporto) ed è in espansione e miglioramento sotto ogni aspetto. Per non parlare del sistema di gioco, che lascia ampio spazio all´iniziativa personale, pur mantenendo un solido ed efficiente realismo. E´ un vero e proprio astro nascente dei GdR in rete! Imperdibile!

Grafica: 7.5 [snella, essenziale, ma in continuo miglioramento]
Tecnica: 9 [interfaccia immediatamente comprensibile e sintetica, tempi di caricamento inesistenti]
Livello di Gioco Interno: 8 [Piuttosto serio e intrigante]




jarry
FEMMINA


   

19/05/2007 - Io sono un Master di TDK pertanto sarebbe più corretto che il mio voto fosse neutro ma... io adoro TDK e la gente che ci sta dentro.
Mi sono iscritta dall´aprile 2006 e ho avuto tante giocate indimenticabili con tutti i personaggi iscritti della land. Alcuni col tempo se ne sono andati... ma devo dire che i migliori sono sempre rimasti anche se magari giocano meno perchè hanno un lavoro, una famiglia e tanti impegni come giustamente possiamo avere ognuno di noi.
Ci sono tante cose della land che andrebbero riviste, come appunto l´indiscussa semplicità della grafica e alcune parti che ancora non sono automatizzate. Ma contando che sono quasi tutte cose che provengono dalla volontà di fare del nostro Trajan e che a parte alcune immagini di oggetti (che poi se consultate vedete che non è sempre vero) la grafica è praticamente farina del suo sacco, io non so cosa vorreste di più.
Se amate il GDR come lo amiamo noi... la grafica è l´ultima cosa a cui pensereste, anche perchè il sistema è veramente facile da capire e lunge dall´essere una sorta di chat senza scopo o dalla sola chiacchiera.
E´ ancora in beta, come molti hanno detto, ma ben presto potrebbero esserci cambiamenti veramente utili e interessanti, come lo è stato di recente l´aumento di punti (che non è stata un´idea sbagliata) da distribuire alla registrazione.
Sono sicura che chi vorrà iscriversi potrà trovare in TDK quello che cerca in una land di D&D 3.5 on line, sperando che non dispiaccia che per semplicità e maggior facilità di comprensione si usino solo le regole del manuale base (magari ci potrebbero essere eccezioni di sorta).







iren
MASCHIO  20 giugno


Modena

   

19/03/2007 - Già dalla grafica si capiscono molte cose, scoltate me, evitate sta land come la peste..




razorhun
ter

MASCHIO


Roma

   

08/03/2007 - Terre di Kalah e un buona land che premia la descrittiva e l´interazione fra i vari pg a discapito di altri fattori che non vengono presi in considerazione.

Ecco i lati negativi:

1)I punti per la creazione del personaggio sono troppo pochi, in questo modo vengono sfornati pg con lo stampino e si rende impossibile la creazione di classi piu complesse come il paladino e il monaco.

2)Salire di livello e veramente un impresa! Non si puo rendere cosi difficile e longeva la crescita di un personaggio, anche perche alla lunga diventa estremamente noioso ruolarsi un pg che resta uguale nel tempo. Per questo motivo molti giocatori hanno smesso di ruolare o hanno cambiato il loro personaggio.

Ecco i lati positivi:

1)Nella land la maggior parte dei giocatori ha un buon livello di esperienza personale con i giochi di ruolo e il Dungeons & Dragons in particolare, cio rende la qualita delle interazioni molto piacevole.

2)I DM sono molto pazienti e fanno in modo di farci fare almeno una o due quest giornaliere.


Sconsiglio la land a tutti coloro che puntano sulla crescita del proprio personaggio




tuck
MASCHIO


   

24/01/2007 - Sono nella city da qualche giorno, e devo dire decisamente che è buona. Per essere sinetici:
-Grafica: 7; è vero, non sarà eccessivamente curata (cosa che non è del tutto vera) ma è gradevole e di facile comprensione...cosa che di certo non guasta
-Tecnica: 9; dal punto di vista "informatico", secondo me, ha tutto quello che può servire, anche di più forse :p L´uniche pecche, ma proprio per mettere i puntini sulle I, il fatto che le chat rimangono per parecchie ore e l´impossibilità di sapere quanta gente c´è online prima di entrare
-Livello di gioco: 8; i giocatori non sono troppi, il che rende più facile approcciare chiunque e fare una buona giocata. I master ci sono, le quest che ho visto sono gradevoli e ben gestite. Volendo si potrebbe giusto dire che richiede una conoscenza minima di D&D, ma se si sceglie una city simile, quanto meno si avrà una idea di cosa è, no?

Un elemento ulteriore, che mi pare bene segnalare a favore del GdR in generale: sin dal portale, e l´ampio materiale "preliminare" messo a disposizione (Ambientazione in continua evoluzione, Manuale dell´Utente, e soprattutto Forum) si ha l´impressione che chi sta dietro tutto abbia, a differenza di come spesso capita, organizzato e "strutturato" la cosa prima di metterla online. Come giocatore, la cosa è incredibilmente gradevole




_damian_
MASCHIO


   

09/08/2006 - Terre di Kalah è uno dei pochi gdr online dove mi sono trovato bene fin da subito.. i DM sono spesso presenti e sempre disposti ad aiutare i nuovi pg, magari appena giunti e non ancora particolarmente esperti. Riguardo alla grafica io non ci trovo nulla di sgradevole.. carina ed è molto facile intuire tutti i comandi utilizzabili. Inoltre come è stato già detto dalle persone che mi hanno preceduto: questo è un eccellente gdr per gli appassionati di D&D edizione 3.5.

Commento modificato il 05/04/2007




kiven
MASCHIO


   

03/07/2006 - Allora..
sono un master di gilda di questo gioco (whitedevil)..
Gioco a TDK da circa 8-9 mesi e devo dire che fin dal primo giorno mi sono trovato molto bene..all`inizio, tutti i giocatori anziani possono dirlo, ho avuto qualche, anzi molte difficoltà..ma grazie ai DM sempre disponibili mi sono migliorato fino ad arrivare ad essere un bravo giocatore..e non sono certo io a dirlo.. ^__^
ma veniamo ai commenti della land...
qualcuno può giustamente affermare che la grafica non è il massimo...e allora io gli rispondo.."e allora..?" non assolutamente la grafica che fa un buon gdr...diciamo che può contribuire in parte ma...passiamo alla tecnica..Premetto che non me ne intendo moltissimo di programmazione e cose del genere, ma una cosa posso dirla, è l`unica land su D&D che ha: gli incantesimi automatici (almeno in parte), alcuni talenti automatici, (come per esempio arma focalizzata, iniziativa migliorata) e molte altre piccole cose che migliorano la qualità del gioco..passiamo al pezzo forte della land: Livello dei giocatori...
La gran parte dei giocatori hanno un livello che si attesta sul buono-ottimo..
raramente vedo qualcuno che non sa proprio nulla di GDR e in quel caso intervengono prontamente i DM...
e cosa ancora migliore che alcune, diciamo pure parecchie, persone hanno un livello di GDR che sfiora l`eccellenza...
ultima cosa e poi chiudo..
consiglio questo GDR a tutti quelli che amano D&D perchè è veramente la migliore land di questo genere in circolazione...

P.S.
vorrei rispondere all`accusa contro i paladini, visto che mi sento chiamato in causa...
è da quando sono dentro la land che mi sento piovere accuese addosso.."non sei capace a giocarti il paladino..""cambia classe..""non è per te.."ma io dico pensate al vostro di pg..e non a quello degli altri...

ciao a tutti.. :P

Commento modificato il 16/12/2006




shaula
FEMMINA


   

26/06/2006 - devo dire che il tuo commento non mi ha fatto molto piacere... Parlo da DM e giocatrice di terre di kalah... (nonchè DM e gocatrice di D&D cartaceo....
Secondo me trajan ha fatto un ottimo lavoro, tenuto conto del tempo a disposizione... mi è capitato di girare su parecchie land, anche solo per provarle, ma qui mi sono trovata meglio che in altre...
le implementazioni procedo a rilento, questo è vero, ma sono tutte cose non essenziali, a mio punto di vista... e preferisco così che un gdr con una grafica-cd copiata, usata e stra abusata... per giocare gdr on-line non è necessario avere chissà cosa... se i pg hanno qualche conoscenza del gioco, basterebbe anche solo una chat ;)...
per quanto riguarda i nominativi di persone registrate che effettivamente non fanno voto di assidua presenza non so cosa dirti... in questo ultimo periodo, d`altronde, ci sono stata poco anche io, causa esami.... ma la land si sta popolando ultimamente... e i nuovi giunti per la maggior parte sono discreti giocatori.... che comunque hanno voglia di imparare.
i DM forse non li vedi, perchè effettivamente quando sono in modalità DM sono invisibili... comunque bene o male c`è quasi sempre collegato qualcuno...

tu dici:" Ho notato che la parte del forum più usata è quella relativa agli arresti, se non altro i DM sono presenti per arrestare tutti coloro che non sono capaci di ruolare invece di aiutarli."
sì, credo proprio che tu non entri negli orari giusti... perchè, almeno parlando per me, sono sempre disposta ad aiutare e spiegare come funzionano le cose... le persone che vengono arrestate, di solito è perchè sono recidivi nel capire gli aiuti dati dai DM... o sebbene gli siano state spiegate le regole più di una volta continuano a far di testa loro...
Inoltre, da quello che posso vedere io, il livello di gioco (fatta eccezione per alcuni pg) non è poi così scarso.... non possiamo pretendere che tutti conoscano a menadito le regole di D&D e che sappiano interpretare bene un dato personaggio... tuttavia non mi sembra che sia effettivamente così scarsa come dici tu...
"chiudere la land ed aprirla con un nuovo nome" e perchè? non vedo cosa ci sia di sgradevole nel nome....




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