Nome: Terre Invisibili
URL: http://www.terreinvisibili.net
Categoria: Play by Chat
Genere: Fantasy Epico
Email Gestore: scrivi
Stato: Aperto
Restrizioni: 14+
Gioco preferito da: 38 utenti
Siti Correlati nella Directory: 4 siti
Facebook: Terre Invisibili
Ultimo Aggiornamento: 02/07/2011
AmbientazioneAvventurosi sognatori e giocatori, siate i benvenuti in queste lande!Le Terre Invisibili, formate dall´unione di tre regni assai diversi tra loro: si estendono dal mare ad ovest, alle grandi catene montuose ad oriente; nascono sul sorgere delle praterie ventose meridionali, per concludersi nei confini nordici del deserto.Il Regno di Angarid ospita genti di nobili ideali e comprende i territori che un tempo erano nomati Baronato di Tamul e Principato di Angarid.I suoi domini si estendono a occidente, lungo tutta la costa bagnata dalle acque di Shiv; qui ha il predominio sul mare grazie ai villaggi portuali di Tehran e Dub, e alla cittadina marittima di Giramar.Solo da questi porti è possibile imbarcarsi per salpare in mare o dirigersi alle isole presenti nei golfi, come l´Isola del Fato o l´Isola Perduta.Spostandosi verso l´interno a sud troviamo Tamul, principale centro commerciale del regno e luogo ove si erge il Santuario di Gea, sede del culto della Dea, Madre di tutte le cose.Spostandosi a oriente rispetto a Tamul, s´incontra il territorio di Angarid: esso occupa tutta la zona centrale e settentrionale del regno, avendo come ultimi baluardi nordici castelli di cavalieri e il Santuario di Ares, Dio della guerra e della giustizia.La città di Angarid è stata dichiarata territorio franco poiché ospita la grande Biblioteca in cui è custodito tutto il sapere delle Terre, oltre ad essere la sede dell´Ospedale.Secondaria città è Sehan, un tempo distrutta e decaduta ed ora in fiorente rinascita grazie al commercio ed ai mercanti nomadi.Benché la razza umana sia molto diffusa all´interno del regno, non mancano, però, segni d´insediamenti di altre razze, che riescono a convivere, più o meno bonariamente, con la variegata popolazione del Governo centrale, come gli allegri Folletti e gli avventurosi Halfling.A capo indiscusso del Governo centrale di Angarid è la figura del Sovrintendente, coadiuvato nel suo compito dai Notabili del regno e dai dipendenti di Corte. Egli sostituisce l´autorità del Principe reggente sino al suo ritorno o a quello di un suo consanguineo.La parte sud-orientale delle Terre Invisibili racchiude i territori del Libero Ducato.Da sempre esso ospita fiere e orgogliose genti, non disposte a sottostare alle leggi emanate da un qualunque governo. Sin dagli albori delle Terre sono state indicate come lande senza legge né sicurezze, lasciate a se stesse e a chi ha trovato in loro, a proprio rischio e pericolo, un luogo da chiamare casa.Per fornire un minimo di tutela a questo territorio è sorto il Concilio delle razze, guidato dai capi delle principali razze che albergano nel Ducato.Le foreste qui sono immense e molteplici,in taluni casi anche magiche, e una di esse accoglie le mistiche corti degli elfi, ben celate ad occhi di semplici viaggiatori. Mentre i monti accolgono nei loro anfratti le dimore di Nani e Mezzelfi, oltre che il luogo ove dimorano le anime dei defunti.Molti sono anche i villaggi, primo fra tutti quello denominato Villaggio della Feccia, dove il Rifugio del Viandante accoglie ogni esule, da ubriachi pirati a mai stanchi raminghi, da contrabbandieri malfamati a criminali in fuga. Meno diffamato è il Regno Fatato, ubicato presso le Sorgenti Incantate, oltre i monti ad est.Le Lande Oscure invece proseguono la loro politica malvagia sotto l´egida del terribile dio Tiamat; qui dove la luce del giorno si affaccia con timore, potrete trovare i più sadici combattenti, maghi oscuri, il villaggio dei possenti orchi, segrete e dedali mortali.Il loro territorio si è sempre esteso nella parte nord-est delle Terre Invisibili e l´accesso a tali zone è dato dal Passo del Cappio, valico tra le Montagne dei Draghi, oltre che lungo il deserto nordico.Nell´angolo più sparuto delle Lande, quello orientale-settentrionale, si erge la Dimora Oscura, cuore vivo delle terre corrotte, sede del Governo Oscuro e del Tempio eretto al dio.Se ciò che vi abbiamo narrato fino ad ora ha stuzzicato la vostra curiosità, vi aspettiamo nelle Terre Invisibili, augurandovi una lieta permanenza e soprattutto Buon Divertimento!
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Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani 1 Punto 0,5 Punti 0 Punti Non Noto Non Valutato
TOTALE: 8,5 su 9 Aggiornato il 23/06/2011
15/01/2012 - Sono diversi anni che gioco (anche se con discontinuità) su questa Land, a dirla tutta è qui che ho conosciuto il GdR ed ho imparato a giocare. Onestamente devo dire che ho passato davvero dei bei momenti, divertendomi e facendo diverse conoscenze gradevoli xDTornando a noi.Grafica: forse è anche l’abitudine ad influenzare il mio voto, ma credo che sia sufficientemente carina e funzionale. Le chat sono ben leggibili, e fare una giocata non appesantisce gli occhi come in altre land.Utenza: mi sembra un tantino calata ed Il più delle volte purtroppo, son tutti in mappa... Capita invece la sera che trovi più di una giocata in corso (e la cosa fa ben sperare).Livello di gioco: ci son dei giocatori che giocano bene, altri lo fanno un pochino peggio, ma il livello resta comunque medio alto.Staff e Master: non posso essere obbiettivo, essendo stato anche io un Master. Posso dire che la maggior parte di loro è presente e disponibile.Tirando le somme devo dare un voto Neutro a Terre Invisibili perchè Il progetto può dare sicuramente di più e spero che lo riusciate ad ottimizzare.Buon Gioco!! E se vi capita, venite a fare un salto ;) kablone è iscritto dal 27/03/2010 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
12/10/2011 - Scrissi tempo fa orientato ad una critica contrapposta giustamente da un "trova le differenze tra gli staff"Graficamente la trovo gradevole anche se (e non solo per terre) sarebbe utile l´implementazione di un codice (magari se qualcuno lo conosce può pubblicarlo su gdr-online) che possa dare la possibilità di cambiare colore dello sfondo-testo.A livello d´utenza per gli orari miei si potrebbe fare un po´ di più ma lì inizio a pensare che ci voglia un vero e proprio "marketing" per far venire più utenti. La qualità degli utenti la vedo molto dalla loro originalità, ho trovato qualcosa d´interessante in effetti, ma poco giocante purtroppo.Lo staff mi sembra disponibile ma penso che faccio poco testo al riguardo.Mi sembra un po´ un "cantiere aperto" come la nuova Roma di Luis Enrique ma non so quali sono i lavori o i progetti. E se il discorso divenisse l´inverso? Ovvero, dare all´utenza il compito di fare dei progetti ed avere lo staff come "tutor" per tali progetti? Dall´accettare ogni forma di progetto, anche il più bizzarro o il più "scettico" a lasciare però che siano gli stessi giocatori a trovare utenti, organizzare giocate ecc. ... resta comunque sopra la media malgrado il voto neutro, di tanta mondezza che c´è in giro adol è iscritto dal 07/12/2004 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
29/06/2011 - Ritorno dopo tanto tempo a questo che è stato uno dei miei primi gdr e che abbandonai per screzi pesantissimi con il vecchio staff sopratutto con il vecchio master delle Rose Nere. Sarei voluto tornare prima ma vicissitudini personali me lo hanno impedito. Non importa, l´importante è averlo fatto e aver trovato un notevole miglioramento rispetto a tanti anni fa. Ottimo il nuovo staff che trovo piu´ che disponibile. E´ migliorato qualitativamente il livello dei giocatori anche se il numero si è ridotto: ho notato che molti dei vecchi sono andati via, alcuni devo dire per fortuna. Certo questo comporta una minor quantità di gioco ma, ho notato, di livello molto superiore a quello di anni fa specie in correttezza. Voglio cogliere l´occasione per complimentarmi con Creatore (certo che fa specie vederti col simbolino di "Insanus", tu che muovevi Kralizec!), con tutto lo staff e con tutti giocatori che da "zoccolo duro" continua a credere in questa land che, con un pò di fantasia, puo´ regalare sogni e divertimento a chiunque abbia voglia di ruolare seriamente. Grazie, grazie a tutti di cuore.Alessandro - il player che muoveva Van_Hessen e che ora muove un´altro che non vi dico! :P nolan_ è iscritto dal 14/06/2005 ed ha lasciato 2 commenti di cui 2 positivi, 0 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento grazie per le tue belle parole... spero tu possa passare piacevoli ore di svago nella comunità
26/05/2011 - Mi sono iscritta ieri ma a parte le due missive classiche di accoglienza da parte dei sapienti, il nulla. Una decina di persone in mappa da ore, anzi da ieri. Nessun gioco in nessuna chat. Più che le terre invisibili, sono le terre desertiche. Adesso sono in un chat da una ventina di minuti ma non arriva proprio nessuno, i più furbi hanno parcheggiato nelle bacheche per dimostrare di fare qualcosa ma sono lì da un paio d´ore circa. Così è ovvio che la città chiuderà, in pratica è già morta. Peccato, me ne troverò un´altra in cui giocare, che non sia un´interfaccia ectoplasmatica. [MODERAZIONE: Sono vietati i botta e risposta nei commenti, il gestore del gioco è gentilmente pregato di prendere visione del regolamento del portale] angelicac è iscritto dal 26/05/2011 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento Ritengo che per valutare gdr bisogna partecipare per almeno un mesetto. Ovunque possono capitare giorni morti. Anzi devo dire che ora come ora ogni giorno è possibile vedere giocate.
Commenti Obsoleti lasciati oltre 12 mesi fa
01/09/2010 - Periodicamente rilascio il mio commento su questa land, questo perché i tempi cambiano e anche ciò che si può osservare. Ecco quindi che lascio il mio nuovo commento.Terre Invisibili è una delle land storiche tra i giochi di ruolo Online. Lo staff non di rado è cambiato. Questa gestione è cambiata, a volte in meglio a volte in peggio. Sino ad arrivare a questi tempi.passiamo alle valutazioni:grafica: è molto gradevole e funzionale, pratica, chiara, precisa e ben leggibile, e facilmente ricopiabile su word senza appesantire il file troppo come altre grafiche. Può non sembrare strabiliante perchè ci si aspetta cose ultra moderne. Per chi passa molto tempo vicino ad uno schermo i colori scelti sono l’ideale poiché il nero è un colore che rilassa e la chat bianca permette una lettura senza troppi sforzi. In più il tutto è ottimizzato per funzionare con firefox quindi non serve un browser pesante come explorer per far funzionare.Voto 9staff: esistono 5 membri nello staff. 3 di questi hanno compiti specifici. Uno è supervisore e un altro è gestore. I 3 con compiti specifici sono un recente acquisto. Sembrano volenterosi ma ancora non sono in grado di dare un giudizio obbiettivo sulle loro capacità. Voto 7master: devo dire che attualmente mi sembrano tutti molto capaci. Purtroppo qualcuno è impegnato con lavoro o studio e quindi non sempre riescono a gestire al meglio.Voto 8giocatori: che dire pochi ma buoni. Non siamo molti attualmente ma devo dire che quelli che giocano (e non stanno in mappa) sono buoni giocatori e corretti.Voto 7demiurghi: si dividono in demiurghi di ruolo e master demiurghi. Non fanno troppe quest perché non sono molti ma fanno comunque il possibile.voto 7ambientazione: l´ambientazione è presente forse un po’ da risistemare su alcune cosucce ma ci siamo.voto 8Clan/Corporazioni/Razze: ce ne sono anche se non in un numero eccessivo. C’è possibilità per chiunque tuttavia di provare a mettersi in gioco. voto 7server: allora su altervista terre cadeva facilmente e quindi si è poi spostata su aruba. Ora è moltissimo tempo che non crasha più tutta la land anche se a volte capita di essere buttati fuori dalla land a causa del server, ma questi problemi sono sempre più ridotti.voto 8gioco: va dal lieve allo stagnante perché i giocatori attuali dei gdr molto spesso giocano solo per i premi e i punti esperienza e non per il semplice divertimento. Tuttavia noi master facciamo il possibile per incoraggiare un gioco in assenza di master o demiurghi sperando che qualcuno colga lo spunto e inizi a giocare per passione e non fare i giochi a premi.Voto 6libertà di parola: c’è anche se qualche volta per farsi comprendere bisogna scornarsi.Voto 7PowerPlayer/PowerKiller/MetaPlayer: poco o niente.voto 8moderazione: a mio parere necessita di miglioramenti ma visto che di rado vi sono problemi di moderazione non servono eccessivamente.voto 6rispetto del copyright: quando si presenta un progetto la land chiede la cessione dei diritti di copyright all´interno della land. questo significa che chi cede il proprio materiale alla land è tutelato e il copyright è preservato. ciò che si fà del materiale al di fuori della land non è interesse di quest´ultima ma all´interno una volta acconsentito non si può piu cancellare il materiale a buffo solo per ripicca cosa che và a ledere nei confronti dei giocatori magari di un clan in cui il master decide d´abbandonare all´improvviso e portarsi via tutto. a questo io sono favorevole.voto 9media 7,46 mysa è iscritto dal 22/01/2007 ed ha lasciato 10 commenti di cui 3 positivi, 6 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
Risposta del gestore al commento grazie per la tua opinione
28/07/2010 - Due premesse. La prima è che sarà una recensione lunga, quindi armatevi di pazienza. La seconda è che ci saranno sicuramente parole che non comprenderete quindi armatevi di un dizionario ;)ProgrammazioneNon sono un programmatore. Quindi il mio sarà un giudizio profano.Terre Invisibili è - almeno l´ultima volta che ho controllato - sotto cura da parte dell´ennesimo programmatore che sta cercando di venire a capo dell´attuale comparto grafico e di risolvere tutti i bug che le precedenti gestioni si sono lasciati alle spalle (e stiamo parlando di 10 anni di albero sistema). Questo provoca una situazione in cui non c´è Nero (ovvero la chisura della land per fare i lavori necessari tutti insieme) o bianco (ovvero tutto pronto all´improvviso) ma un infinito tempo di grigio dove il programmatore interviene mentre il gioco continua a fluire. Ciò porta ad una situazione di "cattività" ovvero dove i giocatori devono adattarsi alla situazione e far buon viso al "cattivo" gioco. Il che non è poi così grave...ci si abitua...il futuro è dietro la porta :PStaff E´ stato nominato un nuovo staff. L´attuale è da così poco in carica che non si può veramente esprimere un giudizio se non "se è stato scelto avrà le sue capacità, quindi diamo modo a loro di mostrarle". Altro non aggiungo se non l´auspicio che in caso di mancanze lo staff attuale si renda conto delle assenze conoscitive e si rivolga a quanti sono competenti in materia al fine d´essere edotto sulla materia...così si potrà continuare a poter operare in concerto e creare qualcosa di più. Infondo esperienze e BG culturali diversi permettono molto...GiocatoriC´è uno zoccolo duro di giocatori che continua a tenere la land in piedi nonostante lo scorrere del tempo MA l´anagrafica dei soggetti in questione (parlo di quella off-game) ed il continuo cambio di direzione ed il conseguente rimescolo di informazioni non facilmente accessibili (sempre per il discorso programmatore di cui sopra) porta a lunghi silenzi e qualche abbandono....MA...il gioco c´è, i giocatori ci sono e fanno quello che possono per migliorare la situazione, non è sempre facile ma la voglia di giocare dimostra che alla fine basta una chat bianca e due amici che abbiano chiare le iddee su cosa vogliano fare. Il resto, demiurghi, quest, premi altro non è che un surplus...e questa è la cosa positiva: l´energia che si spera non venga mai meno Livello dei demiurghinon posso pronunciarmi, poichè sono stata demiurgo ed ora sono narratore. Non vorrei apparire venduta, perdonatemi XDAmbientazioneSi spera che il nuovo staff riesca insieme ai master a chiarire in punti oscuri generati dalla mole di storia che Terre Invisibili si porta dietro (parliamo di 10 anni di lavoro). Anche qui si tratta solo di pazientare, comunicare ed avere la forza di andare avanti :PIN SINTESI:Portiamo pazienza. Terre Invisibili sta affrontando una fase di trasformazione per affrontare degnamente il futuro!Think positive!Peace and role :P rryl è iscritto dal 27/07/2010 ed ha lasciato 1 commenti di cui 0 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]
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