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 Vidennsel - La città portale

Nome: Vidennsel - La città portale

URL: http://www.vidennsel.it

Categoria: Play by Chat

Genere: Dungeons and Dragons

Email Gestore: scrivi

Stato: Aperto

Restrizioni: 18+

Gioco preferito da: 24 utenti

Siti Correlati nella Directory: 1 siti

Ultimo Aggiornamento: 02/07/2011

Ambientazione
Note: Nel sottosuolo superiore della regione del Thethir, una città si è sviluppata intorno ad un portale costruito da un’antica civiltà…
Alcune tracce, lasciano supporre che risalga all’epoca in cui le enclavi volanti solcavano i cieli di faerun.
Vidennsel, un enorme blocco di roccia ancorato ad un intreccio di ragnatele all’interno di una caverna è lo scenario sul quale quale si muovono i personaggi.
Non una roccaforte di nani duergar, non una città di elfi oscuri ove la morte regna dietro ogni angolo, Vidennsel è una città mercato dove il continuo via vai di viaggiatori provenienti da ogni luogo e piano di esistenza ha creato un particolare equilibrio basato sul denaro e sul potere, in cui razze e culture diverse coesistono per il reciproco interesse.
Cosa realmente permetta una simile coesistenza è oscuro ai più. Secondo voci di corridoio, tutto è da attribuire a potenti forze che hanno stabilito la loro dimora nella città, manovrandone nell’ombra l’esistenza stessa, talvolta cambiando il corso degli eventi e ritoccando la storia passata. Altri, più semplicemente, sostengono che il Potere sia il fattore di aggregazione più grande che esista. La maggior parte dei cittadini, semplicemente, non se ne preoccupa, troppo impegnata dalla frenetica vita quotidiana.
Suddivisa in quartieri, Vidennsel offre ghiotte opportunità di sviluppo per chiunque, indipendentemente dalla razza d’appartenenza. Alcune Gilde precostituite (mentre la creazione di altre sarà subordinata alla partecipazione dei giocatori) si spartiscono ampie fette del mercato locale, mentre la nobiltà cittadina è sempre (o quasi) disposta a chiudere un occhio sulle faccende di chi può portare nuova ricchezza nelle casse della città, rendendola un porto franco per chiunque abbia qualcosa di “interessante” da offrire.

Ambientata nel mondo di Forgotten Realms, basata sulle regole del gioco di ruolo Dungeons & Dragons, edizione 3.5, con alcune modifiche necessarie all’adattamento della versione cartacea del gioco ad una land, Vidennsel è una comunità virtuale che offre la possibilità di creare un proprio alter ego virtuale in una città in continuo fermento, dove l’unico valore riconosciuto è il raggiungimento del potere personale.



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 Gestore Accreditato

akajia_cain

    


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 Progetto Educazione alla Legalità

Questo gioco partecipa al Progetto Educazione alla Legalità nei Gdr Online Italiani

1 Punto          0,5 Punti          0 Punti          Non Noto          Non Valutato



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Documentazione tecnica di gioco (regolamento di gioco chiaramente leggibile prima dell'iscrizione)

Documentazione specifica di gioco (sufficienti informazioni sull'ambientazione del gioco leggibili prima dell'iscrizione)

Assenza di Spam (assenza di utilizzo non regolamentato e/o non previamente comunicato all'utenza della casella di posta elettronica fornita all'atto della registrazione)

Rispetto della Tutela dei Minori (presenza di disclaimer sull'età minima di accesso per i siti con chat moderata ad ambientazione indirizzata ad un pubblico adolescente (14+), giovane (16+). adulto (18+))

TOTALE: 8,5 su 9

Aggiornato il 23/06/2011


 Forum Dedicato al Gioco
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Vidennsel -Apertura forum dedicato - Autore: akajia_cain - Postato il 28/01/2011 11.23.55


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 Comunicazioni dallo Staff
25/01/2012 Modificato il sistema di tiro dei dadi in chat tramite implementazione di dadi quantistici appoggiato ad un generatore hardware di numeri casuali.

12/11/2011 Ricordiamo che, per essere sempre aggiornati sulle innovazioni di Vidennsel, si può accedere alla pagina: http://www.vidennsel.it/rss/aggiornamenti.xml

11/06/2008 Inserita l´automatizzazione degli oggetti modificatori delle Stat. Inserite le sinergie automatizzate sui tiri di dado.

21/12/2007 Per le continue segnalazioni di mancata ricezione della mail di conferma iscrizione con la pass per accedere al gioco, da parte di utenti hot mail, consigliamo di verificare che la mail non sia finita tra la posta indesiderata prima di fare richiesta di recupero pass.


 Commenti degli Utenti
Voto Positivo 34      Voto Neutro 10      Voto Negativo 9

verdux
MASCHIO  9 novembre


Siena

   

30/12/2011 - Una piacevole scoperta: una land veramente ben fatta su cui poter giocare i Drow!

Grafica piacevole e ordinata, interfaccia intuitiva, molto fruibile. Scheda personaggio davvero lodevole nella sua realizzazione tecnica e grafica, mappe di gioco ottime.

Interessanti automazioni, alcune fondamentali considerata la meccanica dei dadi nelle regole.

Guida di gioco estremamente precisa e dettagliata, sicuramente un "must" per chi ama man mano approfondire le proprie conoscenze sul gioco.

Ho riscontrato una varietà di gioco molto promettente, numerose location e una serie interessante di spunti.
Inoltre, come espresso all´inizio del commento, è la prima land in cui il gioco Drow mi convince decisamente.

L´ambientazione è meravigliosa, ricca di tanti potenziali spunti e alcune trovate intelligenti non fanno pesare troppo l´ambientazione underdark, spesso palla al piede del gioco in altre realtà.

Il server mi è sembrato stabile e mi ha colpito piacevolmente la presenza di utenti più esperti che "educano" al gioco drow i più nuovi.

Voto globalmente positivo!


verdux è iscritto dal 29/12/2004 ed ha lasciato 46 commenti di cui 7 positivi, 1 neutri e 12 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]






cumhall
MASCHIO  18 febbraio

Teramo

   

05/12/2011 - Grafica: Non eccezionale ma buona. 6

Livello di Gioco Interno: Buonino. 5

Ambientazione: L´idea è buona, buonissima. Ma statemi a sentire, se c´è una cosa che è difficile fare in D&D e soprattutto in D&D online (dove la campagna non si attornia su 4-5 pg sempre gli stessi) è dare gioco ai malvagi. E una città del Sottosuolo, per quanto i Drow possano essere indeboliti E´ MALVAGIA, a meno che non sia una città nanica o Sniferbln. Da ambientazione solo i mercanti più impavidi scendono nell´Underdark per scambiare beni in città Drow. Crearsi un pg che non sia malvagio e Drow è complicato in questa land. 4

Server: M´è parso buono, non ha mai dato problemi. 7

Codice: Eh... Anche qui nulla di nuovo. 5

Funzionalità: Buonissima. 6

Gestione: 6

Voto 5.57


cumhall è iscritto dal 13/11/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 1 positivi, 2 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Qualcosa si muove... Scusa, non è riferito a te, ma un commento neutro dopo i precedenti mi fa ben sperare. ^^
Venendo al tuo commento, vorrei farti una domanda: da quanto sei a Vidennsel? Mi viene da chiedertelo per due motivi: dici che l´idea è buona, ma il gioco complicato. Ne siamo consapevoli, proprio per questo esiste da almeno un anno una città parallela: Halisstrad, a cui Vidennsel è collegata attraverso un portale che consente un facile scambio tra le due ambientazioni. Halisstrad è BUONA ed è il rifugio per tutti coloro che vogliono giocare un pg di allineamento positivo senza correre rischi. Detto questo, permettimi di aggiungere che io, personalmente, trovo impossibile giocare un pg buono ed altri, come me, si trovano più a loro agio in una ambientazione malvagia: è questione di gusto personale, non una colpa.
Codice: anche qui vorrei rifarti la domanda di prima. Sicuro che non sia nulla di nuovo? Dici "Funzionalità: Buonissima", ma dai solo 6... Mi piacerebbe approfondire il discorso per capire meglio a cosa ti riferisca.
Detto questo, non posso che invitarti ad attendere le nuove sorprese a cui stiamo lavorando e che speriamo siano di vostro gradimento! ^^    








nmb
FEMMINA

Piacenza

   

18/11/2011 - E’ da un anno e mezzo che sono iscritta in questa land, pur giocandoci saltuariamente. Cercherò di essere meno breve del solito nell’esposizione del giudizio, sperando di essere utile.

Grafica: pur trovando molto piacevole gli oggetti tridimensionali, credo che serva un rinnovamento per ciò che concerne la pagine iniziale e quella delle chat. Il mio personale voto è 5.

Ambientazione: all’inizio mi era parso di capire che Vidennsel fosse città dominata dai drow ma che il giogo fosse allentato. E il tempio di Lloth, immagino, come l’accademia esprimevano questo concetto. Adesso mi pare che l’accademia stia lì solo per i due/tre allievi giocanti e inoltre rallenta il gioco dei casati – peraltro pressoché vuoti - ed i maestri che avevo conosciuti, molto bravi, non ci sono più; quelli attuali non mi sono parsi particolarmente capaci di offrire un gioco divertente. In compenso la land si è divisa in due parti distinte, un sopra per i buoni ed un sotto per i cattivi; aumentando così e di gran lunga la confusione per chi si iscrive. Non è raro vedere elfi chiari nella città dei drow, drow sotto il sole e la ciliegina è stata l’apertura di un ristorante giapponese nel sottosuolo. Mi sembra che sia tutto molto caotico e approssimativo, inoltre la land ha perduto originalità somigliando così ad altre con più iscritti. Voto 3.

Livello di gioco: Ho visto pg di varie razze e classi giocare discretamente, altri in maniera assai rivedibile. Niente di nuovo sul fronte: 6

Implementazioni: molto buone quelle di programmazione, molto meno quelle di gioco. Ho notato che sono state approvate infinite cdp eppure nessuno averle; evidentemente il bilanciamento con la progressione del pg è da rivedere. In compenso ho notato come siano stati aggiunti gli archetipi: scelta interessante ed originale non fosse che l’unico a cui l’ho visto è un admin. Voto 5.
Nel complesso me la ricordavo molto più chiara nelle sue linee guida mentre adesso mi pare un guazzabuglio di ambientazioni fuse assieme senza armonia a scapito di una originale collocazione nel gruppo delle land.



nmb è iscritto dal 14/10/2011 ed ha lasciato 4 commenti di cui 3 positivi, 0 neutri e 1 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Prima di tutto, grazie per esserti dilungata.
Spero di risponderti in modo esauriente (senza anticipare nulla).
Grafica: per pagina iniziale intendi la mappa o la home? Se intendi la mappa, è un po´ che ci pensiamo, ma alla fine c´è sempre qualcosa che viene ´prima´. Forse avrai notato come le tre mappe principali siano estremamente diverse tra loro per tecniche di realizzazione ed impatto visivo. Per la chat invece cosa intendi? Lo sfondo? O la cornice? Personalmente non li trovo ´belli´, ma non mi danno fastidio agli occhi e, passando molto tempo in land, credo sia la cosa più importante.

Ambientazione: all´inizio avevi capito bene. Inutile negare che, negli ultimi mesi, l´ambientazione abbia subito qualche modifica, forse non sempre ben recepita. Il risultato è che tutta la struttura si è modificata, seguendo l´inclinazione ed il desiderio dei giocatori. Chiaramente non si ferma tutto qui: siamo impegnati ad organizzare alcune sostanziali modifiche che non voglio svelare anzitempo, ma di cui avviseremo al momento opportuno e che speriamo portino la nostra Vidennsel a nuovi fasti.
La creazione della città di superficie è inclusa in questi cambiamenti: che piaccia o meno, è stata frutto dell´impegno dei giocatori che hanno fortemente voluto un ambient meno cupo e malvagio.
Nell´ottica della città mercantile va inteso invece il locale del Kara tur: Vodennsel dispone di un portale che da direttamente alla piana dei portali, e dunque a moltissimi accessi. Nulla di strano che vi si possono incontrare creature provenienti da ogni parte di Toril.

Implementazioni: Le CdP sono tante a fronte di pochi giocatori che le hanno richieste od ottenute, vero, ma sono lì, a disposizione.
Come tu stessa hai detto ci sono giocatori con diverse capacità di gioco ed immedesimazione, come ovunque: noi intendiamo la CdP come un premio, un riconoscimento, quindi non ci trovo nulla di strano che vi siano pochi pg che, fin´ora, l´hanno ottenuta.
Gli Archetipi, scelta un po´ controversa, sono ancora in fase di beta test: ne sono stati assegnati, ad oggi, cinque. Tutti in prova.
Qualora il loro inserimento divenga effettivo e definitivo, verranno comunque assegnati con lo stesso criterio delle CdP.




ostunio8
3

MASCHIO


   

04/11/2011 - ho provato ad iscrivermi ma ho fatto fatica, troppe guide e troppa "burocrazia" (chiamiamola così), il gioco quasi deve partire dall´OFF e come nuovo non mi sono trovato certo ben accolto, insomma, ti devi un po´ arrangiare. non va bene, non me ne intendo molto dell´ambientazione e di conseguenza non so bene orientarmi. colpa mia? o colpa vostra? non lo so. ho visto nel forum delle polemiche ed altre cose che non ho capito... che non giova certo alla reputazione del sito.
ci sono stato poco, ma non lo consiglierei questo gioco.


ostunio83 è iscritto dal 02/11/2011 ed ha lasciato 20 commenti di cui 6 positivi, 5 neutri e 9 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Non mi stancherò mai di dire che D&D è un gioco complesso e l´ambientazione di Vidennsel non è tra le più semplici. Tutto questo si traduce nella necessità di una guida completa ed esaustiva che possa guidare il giocatore meno esperto almeno fino al punto di incontro con lo staff.
Recentemente abbiamo aggiunto un tutorial che segue l´iscrizione passo per passo, il che significa, se non hai voglia di leggere la guida, un´altra pappardella da leggere; tuttavia, se proverai altre land della categoria D&D, ti accorgerai che la procedura di iscrizione è più o meno sempre questa perché questi sono i dati necessari alla creazione di un pg per il D&D.
Se una volta loggato nessuno ti ha contattato, hai provato a farlo tu? Lo staff è sempre disponibile per rispondere ad ogni domanda degli utenti, quindi mi pare strano tu non abbia trovato nessuno.
Riguardo poi a ´polemiche ed altre cose che non hai capito´, scusami ma non capisco... forse qualche sondaggio o sei andato a spulciare un po´ indietro nelle bacheche?
In ogni caso, se vorrai riprovare Vidennsel, spero potrai lasciarci un parere un po´ più completo, anche attraverso messaggio privato, in modo da contribuire al miglioramento della land.  








hunett
MASCHIO

Agrigento

   

17/09/2011 - Passiamo ai voti immediatamente:

- land senza cura alcuna per i nuovi. O hai contatti off o t’attacchi. Zero.
- il gioco è ridicolo e parla del tempo che fa sia giù che nelle chat vietate ai drow. Zero.
- l’accademia è inesistente e non si capisce oramai a che cosa serve, dato che nessuno si dà da fare per aiutare i niubbi. Zero.
-talenti, 84 punti caratteristica e robaccia varia (come il lich) fatti per PP. Zero.
- le polemiche off in bacheca sono all’ordine del giorno.
- Il gioco viene creato off per forza. Zero
- si salva solo la programmazione. 10

Cercate altrove se volete divertirvi.



hunett è iscritto dal 17/09/2011 ed ha lasciato 2 commenti di cui 0 positivi, 0 neutri e 2 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Commento modificato il giorno 18/09/2011 da hunett

Risposta del gestore al commento

Vorrei rispondere punto per punto al tuo commento:
"land senza cura alcuna per i nuovi O hai contatti off o t’attacchi. Zero."
Un commento simile è grave e vorrei che lo motivassi: detta così, lo trovo uno sfogo irrispettoso del lavoro e dell´impegno altrui.
In land sono presenti sistemi automatici, alcuni anche recenti per permettere l´inserimento dei nuovi arrivati, mi riferisco, ad esempio all´ormai noto inserimento automatico nella gilde degli schiavisti e nell´accademia per i pg iscritti con lo status di schiavi e di nobile, ovvero i due estremi della società, quelli che hanno bisogno di maggiore caratterizzazione, oltre alla mail di benvenuto che indica a chi rivolgersi per ogni necessità. Di queti giorni è invece l´inserimento di un messaggio globale a tutti i presenti, che comunichi situazioni improvvise, fenomeni particolari e quant´altro possa coinvolgere tutti e subito.


"il gioco è ridicolo e parla del tempo che fa sia giù che nelle chat vietate ai drow. Zero."
Non mi risulta che ci siano char proibite a nessuno. Ci sono abitazioni private e sedi di gilda con restrizioni per cui serve l´invito del proprietario e ambientazioni diverse, dove i divieti sono eventualmente dati dal gioco o dal buon senso, ma nulla di stabilito ´da regolamento´.
A parte questo, esigo rispetto per i miei giocatori e non mi va che si definisca il loro gioco ´ridicolo´. Sono i giocatori a fare il gioco e piuttosto che guardare e giudicare, avresti potuto provare a interagire e cambiare le sorti della giocata.

"l’accademia è inesistente e non si capisce oramai a che cosa serve, dato che nessuno si dà da fare per aiutare i niubbi. Zero."
Posso garantirti che gioco in accademia ce n´è tutti i giorni. Se anche i maestri non sono disponibili al gioco attivo in chat, lo sono per aiutare tramite mail, sussurri e chat off.

"talenti, 84 punti caratteristica e robaccia varia (come il lich) fatti per PP. Zero."
Se hai dato un´occhiata alle bacheche avrai visto una lunga lista di oggetti, incanti, talenti, classi bocciati proprio perché troppo potenti, inclusi due manuali interi. Penso che se la land fosse incentrata sul PP tutto verrebbe accettato indiscriminatamente e non vagliato come è.
Avrai letto nella Guida, immagino, che Archetipi (in beta test) e le CdP sono assegnate solo su approvazione dello staff, quindi che ci siano, non significa che vengano assegnate, di fatti di lich in land non ce ne è nessuno.
D´altra parte, un giocatore, volendo potrebbe fare il PP anche solo con il manuale del giocatore: è questione di atteggiamento e di sicuro non si è PP finché si parla del tempo.
Capisco che delle impostazioni di gioco possano non piacere, ma da questo ad altro mi pare passi una grossa differenza.

"le polemiche off in bacheca sono all’ordine del giorno."
C´è stata, recentemente, una (UNA!) discussione con qualche tono acceso, senza degenerare. Se dai un´occhiata più ampia alle bacheche te ne renderai conto tu stesso.

"Il gioco viene creato off per forza. Zero"
Se fosse vero sarei il primo a sanzionare simili comportamenti, il problema è che una cosa simile va dimostrata, non solo insinuata.

Ora, permettimi una considerazione personale: il tuo commento tocca solo due dei parametri di valutazione previsti, di cui uno valutato al massimo, lasciami copiare quello che ha risposto il programmatore di Videnn in proposito: "persino io che la programmo per quanto possa gradire come complimento, non considero priva di pecche".
Per quanto riguarda gioco e giocatori, invece, fai accuse pesanti, senza alcuna prova a supportarle. Per questo gradirei un contatti diretto per avere un feedback e capire dove tu abbia riscontrato esattamente cosi tante negatività.
Ovviamente puoi farlo anche ora contattando gli amministratori tramite pm o msn: l´intero staff di Vidennsel ha sempre cercato di essere disponibile ad aperto al dialogo e fin´ora non ha mangiato (quasi) nessuno ^^




ennuith
MASCHIO


   

28/07/2011 - Ho dato diverse sbirciate nelle ultime settimane ma sono rimasto un po’ sconcertato. I drow che giocano sotto il sole mi fanno un po’ ridere e non ho capito bene la cosa di Guallidrut dove non ho mai visto nessun presente. Forse, se l’idea è quella di vedere Vidennsel come una specie di Sigil del Sottosuolo (gulp!), sarebbe meglio togliere il tempio per Lloth ed ogni altra cianfrusaglia che non appartiene a questa originale ambientazione, tipo l’accademia dei drow o i casati. Almeno in questo modo si eliminano le scorie che provengono da un’altra land e che ormai sono solo roba vecchia, mi pare di capire.

L’utenza è nel gioco e nel numero a dir poco altalenante. Boh, francamente mi aspettavo di più e spero che la gestione si adoperi per prendere una direzione un po’ più chiara…



ennuith è iscritto dal 24/02/2009 ed ha lasciato 2 commenti di cui 1 positivi, 1 neutri e 0 negativi. [Leggi tutti i commenti lasciati]



Risposta del gestore al commento

Talvolta la realtà è più simile al gioco della fantasia, e così, per fare una citazione d´ambient, diciamo che capita che Vidennsel stia attraversando il suo "periodo dei disordini", come del resto può capitare nei momenti di transizione, quando ad una vecchia amministrazione ne segue una nuova e più giovane.
Vidennsel sta cambiando, seguendo il nuovo flusso che la porterà di certo a diventare una land diversa da quella che avevamo concepito anni fa e di cui quelli che tu definisci ´scorie´ erano elementi portanti.
Forse un giorno guerre intestine e sommosse popolari porteranno alla caduta del tempio e dei casati, ma dovranno essere i giocatori a determinarlo. Per ora lo status di ´Sigil del Buio´ da ai suoi abitanti la possibilità di venire a contatto con vari culti, e quindi, perché no, anche di avvicinarsi alla luce ed alla superficie.

Il progetto Guallidurth, invece, è da ritenere, al momento, sospeso, se non chiuso. Probabilmente transiterà altrove.
Coi suoi alti e bassi, Vidennsel è una land viva, che come ogni essere vivente muta e si evolve. Non ci resta che aspettare e vedere dove porterà la nuova corrente.




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